콘솔에 손가락이나 공을 넣지 마십시오. 전염병 주식회사 게임

당신의 자유 시간흥미롭고 특이한 줄거리를 즐기는 것이 모든 게이머의 주요 목표입니다. 수백, 수천 명의 참가자가 각각의 신제품을 즉시 시험해 보지만 모두가 선택한 엔터테인먼트에 대해 자체 평가를 내립니다. 멋지고 환상적인 분위기에 푹 빠져서 마법을 느끼고 싶다면 새로운 프로젝트 Infinity Blade 3을 시도해 보세요. 이전 게임 부분의 성공 비결은 오랫동안 알려져 왔지만 무엇을 놀라게 할 수 있을까요? 세 번째 프로젝트 '인피니티 블레이드'는? 이 게임의 주요 특성, 장점 및 승리 방법은 무엇입니까?

세 번째 부분은 새로운 이야기의 시작이다

가장 먼저 주목해야 할 점은 게임의 세 번째 부분이 다양한 장치용으로 제작되었다는 것입니다. iPhone이나 iPad에서도 시도해 볼 수도 있습니다. 이는 프로젝트 자체의 개발 및 대중화에 큰 이점을 제공합니다. 실제로 개발에는 Infinity Blade 3를 출시하고 플레이할 때 즉시 눈에 띄는 수많은 변경 사항이 있습니다. 비밀이 주요 기능입니다. 그들은 절대적으로 모든 것을 위해 거기에 있습니다! 가장 강력한 물약을 얻고 싶나요? 좋아요, 당신은 비밀을 풀고 될 수 있습니다 최고의 마술사게임 세계에서!

언뜻 보면 분명한 변화가 플롯에 영향을 미쳤고 게임 세계. 게임의 가능성은 지속적으로 증가하고 있으며 모든 작업이 수행되는 지도는 끝이 없습니다. 이제 Siris뿐만 아니라 신비한 여성 Isa로도 플레이할 수 있습니다. 그녀는 게임의 두 번째 부분에서 이 프로젝트로 옮겼습니다. 이제 이 두 캐릭터는 모두 타이탄 메이커라는 동일한 악과 싸우고 있습니다. 모든 전투, 전투 및 임무의 목표는 동일합니다. 인피니티 블레이드를 획득하고 능력을 최대한 활용하여 마지막 전투승리를 거두십시오. 캐릭터를 최대한 향상시켜야만 Infinity Blade 3을 얻을 수 있습니다. Titans의 창조자를 물리치고 싶은 사람은 누구나 빠르게 힘을 강화하고 소중한 목표를 달성하는 데 도움이 되는 비밀을 알아야 합니다.

게임 통과의 비밀

모든 사람이 정직한 방법으로 "영광의 정점"에 도달할 수 있는 것은 아닙니다. 개발자들은 탐나는 상금을 얻으려면 몇 가지 요령, 기술의 복잡성 및 Infinity Blade 3 게임을 이기는 방법의 비밀을 알아야 한다고 주장합니다. 개발자 자신이 신속하게 도움이 될 비밀을 알려줍니다. 원하는 목표를 달성하려면 이에 대해 논의해야 합니다.

승리에 집중하고 전투의 매 순간을 유익하게 사용하려면 치트와 코드뿐만 아니라 이를 사용할 순간도 알아야 합니다. 따라서 개발자는 사용자에게 게임의 주요 비밀을 배우도록 초대합니다. Infinity Blade 3는 완전히 전략적인 프로젝트입니다. 여기서는 모든 단계를 생각해야 하며 성공으로 가는 길에 대한 첫 번째 조언은 에너지를 절약하는 것입니다. 세상을 떠난 모든 게이머 모바일 장치위치는 연이어 타격을 가하는 것이 지루한 작업이라는 것을 알고 있습니다. 작업에서 산만하지 않고 회피 방법을 생각하고 헛된 에너지를 낭비하지 않으려면 짧은 타격 만 가하면됩니다. 문제는 긴 공격이 적의 공격을 막거나 피할 기회를 주지 않는다는 것입니다.

게임에서의 방어

모든 전투에서 가장 중요한 요소 중 하나는 Infinity Blade 3 게임의 방어 기술입니다. 패스의 비밀은 올바른 장비와 타격 회피 능력에 정확하게 숨겨져 있습니다. 이 프로젝트의 캐릭터의 장점은 반복해서 반복하면 행동을 예측할 수 있다는 것입니다. 그렇기 때문에 전투 중에 다양한 방식으로 공격을 막거나 회피하거나 결합 공격을 사용하면 전투에서 승리할 확률이 훨씬 높아집니다. 이 경우 최소한의 노력을 기울이지만 최대의 결과를 얻을 수 있습니다.

하지만 Infinity Blade 3의 전투에서 또 무엇이 중요합니까? 비밀병기는 모든 참가자의 꿈이다. 많은 플레이어들은 Magic Ring이 모든 전투에서 훌륭한 조수가 될 것이라고 말합니다. 이 항목은 마술 작업에 가장 인기있는 것으로 간주됩니다. 참가자가 그것을 가지고 있다면 어떤 마법을 사용하고 머리를 날려 무조건 승리를 줄 수있는 타격을 가할 수 있습니다. 하지만 던져 마법 주문또한 그렇게 간단하지도 않습니다. 상단 모서리에 있는 공이 채워지면 화면에서 공을 클릭하면 이상한 선이 나타납니다. 궤적을 반복하면 주문이 작동합니다.

싸우는 방법 - 비밀 작전

게임의 주요 경로를 계속 연구하면서 Infinity Blade 3에는 다른 비밀이 있다는 점에 유의해야 합니다. "정직하게" 다양한 힘의 물약을 얻는 것은 매우 어렵지만 무기는 거의 항상 무료 이용. 따라서 전투를 성공적으로 끝내려면 전투에서 콤보 공격만 사용하면 됩니다. '왼쪽, 오른쪽, 왼쪽'의 조합으로 강력한 타격을 얻을 수 있습니다. 이 타격은 매우 강한 것으로 밝혀졌습니다. 적이 발에서 떨어졌습니다. '왼쪽 2개, 오른쪽 2개' 기술을 사용하면 더욱 강력한 피해를 입힐 수 있습니다. 이 조합은 두 번째로 강력한 조합이며 상대를 마무리하려면 마지막에 그를 걷어차기만 하면 됩니다. 글쎄, 콤보 공격의 가장 강력한 조합은 복잡한 "왼쪽, 오른쪽, 위, 아래, 왼쪽"기술로 간주됩니다. 이 "비밀"을 기억한다면 모든 전투는 당신에게 유리한 세력이 우세하게 일어날 것입니다.

무기는 게임의 중요한 부분입니다

그러나 주제에서 벗어나지 않으면서 Infinity Blade 3 게임의 다른 비밀이 중요한 부분이라는 점에 유의해야 합니다. 캐릭터와 마찬가지로 지도는 힘과 힘이 커짐에 따라 끊임없이 변화하며, 이러한 모든 세부 사항과 함께 무기고도 커집니다. 개발자들은 중무기를 가지고 있을 때에는 콤보 공격을 포기해야 한다고 주장합니다. 실제로는 모든 것이 다릅니다. 기술에 조금 더 익숙해지면 즉시 콤보 공격을 사용할 수 있습니다. 그리고 에너지가 절약되고 결과는 훨씬 더 분명해집니다!

게임에서 필요한 것은 무기의 작동을 익히고 갑옷이 어떻게 보호하는지 아는 것뿐입니다! "마스터" 자격으로 올라가려면 한 가지 무기 라인만 업그레이드하면 모든 무기를 즉시 사용할 수 있습니다. 약간의 트릭이지만 게임을 훨씬 더 빨리 완료할 수 있습니다. 이런 식으로 무기를 획득할 때의 특징은 구입했을 때보다 훨씬 더 높은 가격에 무기를 판매할 수 있다는 것입니다. 평소대로. 미니비즈니스! 이 방법을 사용하면 단기간 내에 필요한 금액을 빠르게 벌 수 있습니다.

다른 미스터리

무기, 장비 - 이 모든 것이 전투에서 가장 큰 역할을 하지만 참가자가 승리를 거두는 데 도움이 될 수 있는 다른 세부 사항에 주의를 기울이면 이것이 일치 버튼입니다. 자주 클릭할수록 전투에서 승리할 확률이 높아집니다. 기본 규칙은 전투에 정말로 필요한 것을 갖추는 것입니다. 이 도구를 사용하면 제거해야 할 전투 아이템과 구매해야 할 전투 아이템을 빠르게 결정할 수 있습니다. 좋은 기회"불필요한" 값비싼 물건을 구입하는 데 돈을 낭비하지 않도록 돈을 절약하십시오.

돈과 금

Infinity Blade 3 게임에는 또 다른 중요한 비밀이 있습니다. 캐릭터는 항상 충분한 돈이 없기 때문에 새로운 개선을 위해 돈을 모으기 위해 싸워야 합니다. 모든 싸움이 승리로 끝나는 것은 아니지만 이것이 게임의 새로운 트릭입니다.

매번 많은 금을 자주 잃고 잃는다면 게임에서 "너무 어렵다"라는 기능 중 하나를 선택할 수 있습니다. 캐릭터를 완벽하게 업그레이드하고 "전리품"을 가지고 이전 모드로 돌아가서 부를 누릴 수 있는 게임의 다른 레벨로 이동하게 됩니다.

통계 - 전투의 주요 순간

전체 게임의 주요 전투에 도달하고 실제 괴물인 타이탄과 싸우기 전에 정기적으로 상태 통계를 확인해야 합니다. 이것이 허용되는 기본 규칙입니다. 적절한 순간전체 게임에서 가장 강력한 캐릭터와의 전투에 적합한 장비, 무기 및 갑옷을 선택하십시오.

인피니티 블레이드 3에는 또 다른 비밀이 있습니다. 플레이트 맵, 트로피 휠, 큰 열쇠 - 전선"0"의 캐릭터도 다시 살아나게 할 수 있는 요소입니다. 일반적으로 이러한 아이템은 게임 시작 시 제공되는 전투 칩으로 얻을 수 있습니다. 그들의 특징은 엄청난 힘을 가지고 있으며 타이탄과의 전투에서 주요 무기가 될 수 있다는 것입니다.

비밀을 모르고 게임을 통과하는 것

많은 사용자는 치트와 코드에 대한 지식이 게임을 흥미롭지 않고 지루하게 만든다고 생각하지만 Infinity Blade는 그렇지 않습니다. 이 프로젝트의 비결은 바로 개발자가 직접 제공한 비밀을 활용하는 능력입니다. 게임에 대한 이러한 세부 사항을 연구하지 않고는 승리하고 결국 반격하는 것이 거의 불가능합니다. 캐릭터가 최대 레벨로 펌핑되는 순간에만 타이탄과 싸울 수 있으며 "비밀"을 사용하지 않으면 원하는 목표를 달성하기가 너무 어려울 것입니다.

물론, 비밀이 전혀 없는 게임을 플레이하는 것에는 장점도 있습니다. 플레이어는 자신의 장점에만 의존하고 독립적으로 발전하며 혼자 승리하려고 노력합니다. 하지만 이 길은 너무 험난하고 어려워 소수의 사람들만이 이 길을 따라갑니다. 통계에 따르면 그러한 플레이어는 게임의 절반도 완료하지 못하여 게임을 미완성 상태로 남겨두고 이 환상 세계의 주요 괴물과 싸우지 않는다고 합니다.

참가자들은 게임에 대해 무엇을 말합니까?

이것이 어떤 종류의 게임인지, 복잡하거나 단순하고, 흥미롭고 뒤틀린 것인지는 이미 이 프로젝트에 참여해 본 참가자들의 리뷰를 통해 판단할 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 비밀을 사용하지 않으면 이렇게 어려운 전투에서 승리하기가 매우 어렵다고 주장합니다. 팀 전투에서는 일반적으로 패배가 기다리고 있습니다. 이러한 캐릭터는 즉시 " 약한 연결" 전체 게임을 완료한 참가자들은 비밀을 사용하면 최종 전투에서 승리할 확률이 높아질 뿐만 아니라 통로가 여전히 흥미로워진다고 주장합니다. 비밀에 대한 지식을 통해 얻을 수 있는 추가 "사물" 덕분에 플레이어는 통계 확인 및 무료 "칩" 가용성 확인, 무기 판매 및 구매, 단순한 전투 및 장비 개선 등 관련 프로세스로 바쁩니다.

"인피니티 블레이드 3"는 비밀이 펼쳐지는 훌륭한 프로젝트입니다. 중요한 역할. 주요 세부 사항과 "비밀"에 대한 지식을 통해 승리의 결말에 도달하고 타이탄과의 결정적인 전투에서 승리할 수 있습니다. 끊임없이 싸울 수 있을 뿐만 아니라 일종의 캐릭터 레벨링에 참여할 수 있는 게임을 선택할 때 신선하고 흥미롭고 세련된 이 프로젝트에 대한 선택권을 주어야 합니다.

비교적 최근에 이 게임은 iOS용 최고의 HD 게임으로 불리며 이전에는 경험하지 못했던 통과의 새로운 어려움을 겪었습니다. 상상할 수 없는 게임 내 돈을 위한 풍부한 새로운 무기, 갑옷, 방패, 헬멧 및 마법 반지는 전혀 통과하기 쉽지 않은 새로운 적을 포함하여 적을 찢어 버리게 만듭니다. 이 게임은 정말 전례 없는 그래픽과 독특한 게임 플레이를 갖추고 있지만, 모든 선구적인 게임이 그렇듯이 약간 눅눅합니다.

게임 플레이는 기적적으로 메인 보스에게 도달하고 전투에서 패한 후 레벨, 저축 및 무기를 유지하면서 성의 시작 부분으로 이동하는 방식으로 구성됩니다. 그 사이 늘어나면서 일련번호혈통(Blood line)을 사용하면 상대의 레벨도 증가하여 공격력, 생명력, 이동 속도, 마법 저항력이 추가됩니다. 동일한 매개변수에 따라 영웅을 업그레이드하려면 전투에서 구매하거나 획득하거나 상자에서 탄약 아이템을 가져와야 합니다. 아이템을 사용하고 전투에서 승리하면 레벨이 올라가고 충격력, 마법 효율, 방패 강도 및 체력의 형태로 스킬을 향상시키는 포인트를 받게 됩니다.

게임 메뉴와 모든 미묘함은 매우 직관적으로 구축되어 있으며 초보 플레이어에게도 어려움을 일으키지 않습니다. 이는 전투 전술 마스터와 일반적인 게임 플레이에 대해 말할 수 없습니다. 다음은 Infinity Blade(Cheat)의 치트 방식으로 통과하기 위한 몇 가지 팁입니다.

다양한 적에도 불구하고 전투 전술은 세 가지뿐입니다. 기사, 암살자, 메인 보스가 하나를 갖고, 트롤, 거인, 로봇이 또 하나를 갖고, 두 개의 검을 가진 전사가 각각 세 번째를 가지고 있습니다. 유일한 차이점은 타격 속도, 캐릭터의 일반적인 수준 및 마법에 대한 저항력입니다. 이 모든 옵션은 전투 시작을 선택하기 직전에 문자 "i"가 있는 파란색 버튼을 누르면 사용할 수 있습니다. 불, 수정, 흑점, 번개 등의 형태의 픽토그램은 이 마법이 캐릭터를 차지하지 않는다는 것을 의미하므로 그가 저항하지 않는 마법이 담긴 반지가 가능합니다.


인벤토리 섹션에서 무기와 방어구를 선택하는 방법은 아래에 설명되어 있습니다.

세 가지 이하의 적 습관을 연구한 후에는 화면 하단 모서리에 있는 적절한 화살표 버튼을 사용하여 회피하고 공격이 완료될 때까지 기다렸다가 적을 좌우로 베어 공격으로 인한 피해를 쉽게 피할 수 있습니다. 적 검의 기동력을 짐작하지 못할 경우 방패를 사용할 수도 있지만 단순히 회피하는 것보다 더 도움이 된다는 점을 알아야 하며 일반적으로 전투당 사용 횟수가 제한되어 있습니다.

메인 보스에 도달하면 그를 무력화하려는 시도는 단 한 번만 주어지며, 실패하면 위에서 설명한 모든 후속 결과와 함께 성은 처음부터 다시 시작됩니다. 따라서 이를 완료하려면 여러 번의 시도와 특별한 트릭이 필요합니다. 체력 보충 링을 사용하세요. 어느 것을 선택할 때 치유라는 단어를 찾으십시오. 이렇게 하면 더 오랫동안 싸울 수 있으며 점차적으로 불멸의 기사를 괴롭힐 수 있습니다. 실패할 경우 접근 횟수를 어떻게 처리하나요? 죽음이 임박했음을 느끼면 화면 상단의 일시 정지 아이콘을 탭하고 전투 다시 시작을 선택하세요. 그러면 전투가 다시 시작됩니다. 전투 재시작 버튼은 공격을 받지 않은 시간에 일시 정지가 설정된 경우에만 나타납니다. 건강상태에 주의하세요.


글쎄, 모든 일이 일어 났고 예기치 않게 패배했다면 해결책이 있습니다. 죽음과 함께 최종 화면 보호기가 나타날 때까지 기다리지 말고 홈 버튼을 클릭하여 게임을 종료하세요. 멀티태스킹 패널을 사용하여 Infinity Blade 애플리케이션을 닫습니다. 이를 수행하는 방법을 살펴 보겠습니다. 그리고 게임을 다시 열면 바로 보스부터 시작합니다.

우리는 주요 악당을 알아냈고, 이제 Infinity Blade 게임에서 모든 아이템과 무기를 구입하는 방법을 알아냈습니다. 가장 쉬운 적을 물리치고, 여기저기 흩어져 있는 골드 봉지를 모으고, 모든 상자를 살펴보며 어떤 아이템이든 빠르게 저축할 수 있으며, 이는 결과적으로 골드를 빠르게 축적하는 데 도움이 되며, 전투에서 받는 골드의 양에 추가됩니다. . 그리고 탑에 올라가지 않고 특정 몬스터에 도달하면 전투에서 패하고 마지막 메뉴에서 성 저장 후 다시 시작을 선택해야 합니다. 이렇게 하면 모든 개발이 처음으로 돌아가고 상대방의 레벨은 변경되지 않습니다.

축적된 자금을 올바르게 사용하는 방법.
억제할 수 없는 전투기의 탄약의 일반적인 수준과 성능은 전투에서 동일한 탄약을 펌핑하는 데 직접적으로 달려 있으므로 우리는 이 영역에 주의를 기울입니다. 특별한 관심. 우리는 공격, 방패, 마법 및 건강 수준을 높이기 위한 귀중한 포인트를 얻기 위해 무기와 방어구를 미친 듯이 사고, 업그레이드하고 판매합니다. 검과 곤봉은 주로 손상의 질이 다릅니다. 헬멧은 에너지를 추가하고 손상을 증가시킬 수 있습니다. 일반 건강,받는 돈의 양을 늘리고, 갑옷은 건강을 추가하고, 방패는 특정 적 무기에 저항하며, 반지는 불, 어둠, 번개, 독, 얼음 형태의 일반 마법 외에도 체력 막대를 완전히 보충하거나 쉴드를 업데이트하세요.

특수 공으로 마법을 펌핑하면 화면 오른쪽 상단에 표시되는 마법이 전투 중에 훨씬 빠르게 축적되어 전투당 최대 여러 번 사용할 수 있습니다. 파란색 표시기를 클릭하고 손가락으로 화면에 특정 패턴을 그리면 마술 트릭이 활성화됩니다. 이 패턴의 변형은 전투 중 및 반지 구매 시 시연됩니다(시계 방향 원-불(불), 오른쪽에서 왼쪽으로 선택 - 어둠 (어두움) 등). 상대에게서 빼앗는 에너지의 양은 메인 메뉴의 마법 레벨 레벨에 따라 달라집니다.

글쎄, 가장 흥미로운 점입니다. 불멸의 왕의 비밀을 알아내다.
게임을 업데이트하면 성 앞의 우물을 통해 접근할 수 있는 새로운 전투 장소가 제공됩니다.

던전 자체에서 추가 경기장을 열려면 상대로부터 가장 많은 에너지를 소비하는 인피니티 블레이드 검이 필요합니다. 세 개의 문 뒤에 있는 각 캐릭터는 마치 보스에게 끌려가는 것처럼 일반 수준무기와 전투의 역학.


각각을 물리치면 인벤토리 섹션에서 판매되지 않는 고유한 아이템, 검, 방패, 반지가 제공됩니다. 그리고 모든 사람을 물리 친 후 던전 홀에 인상적인 문이 열릴 것이며 그 뒤에는 돌진 로봇이 지키는 주변에서 일어나는 모든 일에 대한 답이 있습니다.


모든 것을 위아래로 샅샅이 뒤지고, 모든 아이템을 구입하고 업그레이드하면 기술을 연마하고 Infinity Blade 게임의 다음 업데이트 출시에 도움이 될 자금을 축적할 수 있습니다.

뉴스 피드

전부는 아니더라도 많은 러시아 iPhone 및 iPad 소유자는 안도의 한숨을 쉴 것입니다. 이것은 참으로 큰 기쁨입니다. 이제 Yandex Money 팀의 새로운 편리한 서비스를 통해 Yandex Money로 결제함으로써 App Store에서 게임과 프로그램을 구입할 수 있습니다. 플라스틱 카드를 Apple ID에 연결하거나 플라스틱 카드를 얻기 위해 휴대폰 매장에 갈 필요가 없습니다...

05/27/13 iPhone 5S 및 iPad 5 출시. 2013년 신제품 출시 날짜.

이전에 발표된 새로운 iPhone 5S와 5세대 iPad의 출시일은 다시 2013년 가을로 연기되었습니다. 일본 뉴스 블로그 Macotakara에 따르면, 차세대 iPad 태블릿 컴퓨터는 iPhone 5S가 출시될 때까지 출시되지 않을 것이라고 합니다. 따라서 새로운 iPad 5의 출시는 거의 즉시 2013년 말로 예정되어 있습니다.

05.25.13 2013년 여름 국제 WWDC 컨퍼런스. Apple의 새로운 소식은 무엇입니까?

올 여름 국제회의 WWDC 2013은 주로 Apple의 운영 체제에 전념할 것입니다. 즉, 완전히 재설계된 iOS7이 발표되고 Mac OS 업데이트가 강조될 것입니다. Apple의 수석 디자이너인 Jonathan Ive는 휴대폰을 현대화하는 데 많은 노력을 투자했습니다. 운영 체제. 주목할만한 점은 주요...

04/13/13 경량(예산) iPhone Air 또는 mini, 이미 2013년 여름에 출시됨

가장 기대되는 스마트폰의 경량 버전이 올 가을 이전에 판매될 수도 있습니다(출처 Neil Hughes, 분석가). 휴대폰 및 태블릿용 하드웨어 공급에 있어 Apple의 파트너는 회사가 새로운 예산 장치의 두 가지 수정 사항을 동시에 발표할 계획이라고 믿습니다. 새로운 아이폰 5S는 이미 6월에 준비중인데..

게임 전염병 주식회사 자신의 바이러스나 끔찍한 질병을 개발하여 모든 사람을 죽입니다.

많은 사람들이 충분히 좋아할 것입니다 독창적인 아이디어이 아이폰용 게임. 전략 및 퍼즐 게임 팬이라면 줄거리가 흥미진진함 그 이상일 것입니다. 게임 프로세스당신의 인생에서 한 시간도 빼앗지 않을 것입니다. 임무는 모든 사람, 즉 모든 국가의 전체 인구를 죽이는 것입니다. 물론 모든 사람들은 심지어 지구상에서 가장 먼 눈 덮인 구석에 있는 사람들도 마찬가지입니다...

도시 거주자에게 없어서는 안 될 조수인 iPhone용 Yandex Taxi.

Yandex 모바일 서비스는 러시아 AppStore 상위권에 점점 더 많이 등장하고 있습니다. 그들의 응용 프로그램은 안정적이고 사용하기 쉬우며 때로는 필요할 수도 있습니다. 이번에는 iPhone3, 3Gs, 4, 4S, 5용 Yandex Taxi의 새 버전을 살펴보겠습니다. 먼저 이 애플리케이션은 완전히 무료이며 동시에 매우 기능적이고 유용하다는 사실부터 시작하겠습니다....

iPhone 5, 4S, 3GS, 3G용 포털 및 AppleInsider 애플리케이션의 러시아어 버전

Apple의 최신 뉴스와 개발 상황을 항상 알고 싶다면 Appleinsider iPhone 애플리케이션이 100% 적합합니다. Apple이 모바일 솔루션과 혁신적인 개발 분야에서 세계적인 선두주자라는 사실은 비밀이 아니며 모든 주요 외국 기업이 이를 모방하려고 노력하고 있습니다.

컴퓨터나 iTunes를 사용하지 않고 Safari에서 iPhone으로 비디오를 다운로드(저장)하는 방법

iPhone 5, 4S, 4, 3GS, 3G의 크고 밝은 디스플레이는 확실히 동영상 시청에 적합합니다. 하지만 영상만 올려주세요 표준적인 방법으로 iTunes를 통한 방법이 항상 편리하거나 가능한 것은 아닙니다. 아래는 기숙학교(Safari, Firefox, Opera, iCab)의 영상을 아이폰 메모리에 다운로드하거나 저장하는 방법에 대한 작업 방법입니다. 앱스토어에서...

아이패드와 나와의 관계는 매우 간단하다. 애플 태블릿은 참 편리한 물건이지만 주로 인터넷 서핑을 할 때 사용합니다. 빠르고 편리하며 저렴합니다. 게임은 항상 백그라운드 어딘가에 있었고 대부분은 무료 제품이거나 축소된 "무료" 복사본입니다. 글쎄요, App Store에서 무료 상품을 많이 제공한다면 유료 프로젝트를 구입하고 때로는 값비싼 프로젝트를 구매하는 것이 무슨 의미가 있을까요? 시간을 보내세요 긴 여행- 그게 다야. 좀비 GS, FLCommando, 앵그리 버드 Free, Mafia Rush, Snuggle Truck 등 목록이 계속 이어집니다. 하지만 때로는 $6.99에 흥미롭고 신나는 무언가를 즐기고 싶을 때가 있습니다. 이것은 "액션" 카테고리에 나열된 Infinity Blade II 장난감의 가격이었습니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

어쩐지 인피니티 블레이드의 첫 번째 부분이 그리웠고, 솔직히 말해서 두 번째 부분도 기대되지 않았습니다. 하지만 이 프로젝트에 대해 좋은 평가를 많이 해주셔서 저는 iPad의 기능을 최대한 활용하기로 결정하고 잠시 동안 이를 본격적인 게임 플랫폼으로 전환했습니다. 그 결과는 무엇입니까? Chair Entertainment와 Epic Games의 공동 프로젝트는 말 그대로 저를 즉시 놀라게 했습니다. 놀라움 1위 - 세심한 게임 세계 디자인과 놀라운 특수 효과를 갖춘 화려한 그래픽. 놀라움 #2 - 나는 줄거리 서술 측면에서 전혀 이해하지 못했습니다. 첫 번째 부분이 휘파람 소리와 함께 나를 지나쳤 기 때문에 이것은 아마도 자연스러운 일입니다. 머리부터 발끝까지 갑옷을 입은 남자는 얼굴 없는 파트너와 소통하며, 그 파트너는 그에게 어떤 성취를 이루도록 끈질기게 동기를 부여합니다. 글쎄요, "거기 가세요 – 어디인지 모르겠어요. 찾아보세요 – 뭔지 모르겠어요."라는 원칙을 믿자. 다양한 수준의 공포를 지닌 여러 상대를 처벌한 후 우리는 남자나 이모에게 다가갑니다. 남자 목소리로, 그 후 중세 아이언맨의 검을 빼앗는 몇몇 신사들이 등장하고, 주인공은 결국 그의 파트너에 의해 이마에 곧바로 석궁을 쏘아 살해됩니다. 피니타 라 코미디! 지금 그게 뭐였지? 뿐만 아니라. 이때쯤 죽었던 주인공은 이상한 메커니즘으로 가득 찬 방 한가운데서 갑자기 다시 살아난다. 그런 다음 일종의 탑이나 성이 지평선에 나타나는 밝고 햇볕이 잘 드는 세계로의 급격한 전환이 있습니다. 반 리터 없이는 알아낼 수 없습니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

나중에야 나는 주인공의 아버지가 죽이려고 했지만 실패했던 위대하고 끔찍한 신들의 왕이 있다는 것을 알게 되었습니다. 정의로운 증오에 불타오르는 Cyris(이것을 GG라고 함)는 아버지의 죽음에 대한 복수를 결심했습니다. 그는 자신의 모든 의지를 주먹으로 모아 적을 파괴하고 패배한 적에게서 인피니티 블레이드, 즉 인피니티 블레이드를 빼앗았습니다. 두 번째 부분에서 Tsarek Bozhkov는 부활하기로 결정하고 (모두 저장 등을 가지고 있음) 뻔뻔스러운 사람을 처벌하기로 결정했으며 실제로 그렇게했습니다. 검은 모든 인류의 적의 믿을 수 없는 손으로 옮겨갔고, 사이리스의 파트너는 이 인류의 유일한 희망을 직접 쏘았습니다. 나중에 밝혀졌지만 그것은 단지 믿은 것이었습니다. 강철 옷을 입은 전사를 조종하는 플레이어는 악당의 성으로 돌아가 검을 빼앗고 모든 사람과 모든 것을 파괴하는 동시에 특정 비밀의 수호자로부터 자신의 기원에 대한 비밀을 배워야 합니다. 으르렁.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

주요 적의 성으로 가는 방법은 매우 간단합니다. 위치는 생물이고 위치는 생물이며 여기 우리는 문에 있습니다. 그리고 그 장소가 생물이 되는 것이 아니라, 그 장소에 생물이 있는 것입니다. 상상도 할 수 없는 상대를 죽인 후 앞으로 나아갈 수 있습니다. 실제로 전체 게임 플레이는 이것으로 구성됩니다. 깜박이는 파란색 원을 가리키고 계속해서 적을 봅니다. 모든 것이 건강에 문제가 없다면 우리는 또 다른 신중한 노력을 기울이고 치명적인 전투를 시작합니다. 미친 듯이 화면을 가로지르며 손가락을 휘두르면서 나는 죽고 싶지 않은 어떤 오만한 남자에게 연달아 일격을 가했습니다. 방패로 막고, 특수 아이콘을 사용하여 공격을 피하고, 손가락 세 개 연속 동작의 콤보 공격 - 적은 패배하고 발 밑에 연기가 자욱한 상태로 누워 있습니다. 승리, 알잖아요.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

각각의 새로운 적들은 일정한 레벨과 독특한 전투 기술을 가지고 있기 때문에 적의 행동을 몇 단계 앞서서 계산하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 때때로 당신은 그런 못생긴 이빨과 송곳니를 발견하여 어떻게 행동해야 할지 모릅니다. 그들은 방패를 뚫고 체력 바 전체를 닦아낸 다음 입에서 불쌍한 사이리스의 몸을 관능적으로 음미합니다. 일부 미친 레벨은 75, 80, 100이지만 캐릭터는 이제 막 상위 10위권에 도달했습니다. 유일한 구원은 마법을 사용하고 일련의 특별한 타격을 가하는 것입니다. 화면을 맹렬하게 두드리면서 점차 원을 한계까지 능력으로 채운 다음 적에게 스킬을 사용합니다. 입히는 피해가 상당히 강할 뿐만 아니라, 아무런 처벌 없이 상대의 얼굴을 때릴 수 있는 귀중한 몇 초가 나타납니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

어떤 시점에서 특별한 재능을 사용하는 것이 불가능하다면 스스로 대처해야 합니다. 여기서 고려해야 할 것이 하나 있다 중요한 점, 이는 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 기본적으로 플레이어는 검과 방패를 휘두르기 때문에 전투 스타일은 적을 제압하고 더욱 지치게 한 후 번개처럼 빠른 반격을 가하는 방식입니다. 그러나 방패로 막아도 항상 저장되는 것은 아니며 액션 포인트가 부족하면 Cyris가 스크랩으로 처리될 수 있습니다. 칼날로 적의 공격을 막아내는 경우는 매우 드물며, 제 생각에는 회피하는 것은 쓸모가 없습니다. 아무리 타격을 피하려고 노력해도 의미가 없었습니다. 개발자의 특별한 상상력이 특히 강력한 창작물의 끝에 이미 도달했다면 다음을 선택할 수 있습니다. 양손 무기. 느리고 휩쓸리는 타격은 적에게 막대한 피해를 입히지만 이것은 양날의 검입니다. 보호 장치도 없고 속도도 충분하지 않으며 저주받은 돌연변이는 여전히 진정되지 않습니다. 제일 효과적인 방법내 생각에 싸움은 두 개의 검을 동시에 사용하는 것이다. 그런 다음 Cyris는 절단기로 변하여 페이트로 이동하는 모든 것을 자릅니다. 타격을 막는 것이 훨씬 쉬워집니다. 다행히도 손에 두 개의 칼날이 있습니다. 최후의 수단으로 전투 전에 인벤토리를 조정하여 무기 세트를 변경할 수 있습니다. 그런데 Cyris의 용감한 모험 과정에서 얻은 돈으로 새로운 장비를 구입할 수 있습니다. 암은 발톱에 힘이 있고, 부자는 지갑에 힘이 있으므로, 당신은 탐욕스럽게 당신의 손이 닿는 곳에 있는 모든 적을 제거하고, 가능한 한 가혹하고 화나게 그것을 해야 합니다. 그들은 당신에게 더 많은 돈을 줄 것입니다. 통화의 경우 새로운 갑옷, 헬멧, 방패, 검 등을 선택할 수 있습니다. 건강을 보충하기 위한 병도 여기서 구입하실 수 있습니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

가장 흥미로운 품목은 반지와 팔찌입니다. 마법의 속성. 더 비싼 반지를 착용하면 플레이어는 전투 주문뿐만 아니라 새로운 주문을 얻거나 세 가지 모두를 얻을 수 있습니다. 치유 물약에 지속적으로 돈을 지출하면 지갑에 큰 타격을 주게 되므로 자가 치료 형태의 마법은 매우 유용합니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

통과하는 동안 열쇠뿐만 아니라 열쇠가 들어있는 다양한 상자를 찾을 수 있다는 점을 언급할 필요가 있습니다. 다양한 색상(더 유용한 상자를 열려면 필요함) 뿐만 아니라 모든 종류의 자갈도 필요합니다. 다른 모양. 작지만 여전히 매우 유용한 통계 증가를 제공합니다. 돌이 많으면 망쳐도 괜찮지만 돈이 많으면 여기에서 제작 메뉴를 사용하여 자신만의 "돌"을 만들 수 있습니다. 새로운 유물을 제련하는 과정은 시간이 좀 걸리지만 일정 금액을 지불하면 완료할 수 있습니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

캐릭터의 레벨 성장과 관련된 또 다른 중요한 점이 있습니다. 인피니티 블레이드 II에서는 캐릭터 자체가 업그레이드되는 것이 아니라 장비와 무기가 업그레이드됩니다. 몇 시간 동안 게임을 하고 나면 무려 2레벨까지 꽤 많은 경험치를 모았지만, 사이리스의 레벨은 오르지 않았다. 이것을 탄약의 모든 구성 요소에 대한 완전한 연구와 연결하여 세트를 변경했고 기적이 일어났습니다. 사랑하는 여러분, 그 경험이 의도 된 목적으로 사용되기 시작했습니다. 조언을 하자면, 가장 강력하고 값비싼 제품을 모두 즉시 구매해서는 안 됩니다. 교황의 장비를 펌핑한 후에는 더 이상 발전할 곳이 없습니다. 남은 것은 회귀와 더 저렴한 것으로의 전환뿐입니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

그곳 어느 층의 화난 리더에게 다가갔을 때, 그를 죽인 뒤 게임이 끝났음을 알고 깜짝 놀랐다. "그리고 그게 다야?" - 나는 짜증스럽게 스스로에게 물었다. 화면에는 '6개월 후'라는 카테고리의 정보가 나타났고, 나의 영웅은 게임이 시작된 바로 그 자리에 서 있었습니다. 적만 변했습니다. 뿔 달린 짐승 대신 손에 망치를 들고 있는 3미터 길이의 로봇 같은 거인이 있습니다. 자신을 압도한 그는 이미 여행한 길을 따라 출발하여 완전히 다른 상대를 만났습니다. 성에는 이미 탐험된 통로와 문 외에도 이전에 표시되지 않았던 완전히 새로운 길이 열렸습니다. 새로운 장소에 가려면 사람들이 많이 다니는 길을 따라가야 합니다. 그리고 저를 믿으세요. 이 일을 자주 해야 합니다. 평범한 적의 공격을 받으면 마지막 자동 저장에서 리스폰하라는 메시지가 표시되지만, 스토리 캐릭터를 죽이거나 반대로 그의 손에 죽자마자 다시 불운한 길로 이동하게 됩니다. . 그리고 성 전체를 탐험할 때까지 무한정 계속됩니다.

나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰


나는 백 번 죽겠지만, 나는 목표를 달성할 것이다. 인피니티 블레이드 II 리뷰

결과 대신 Infinity Blade II가 내 태블릿에 나타나서 기쁩니다. 당신은 아름답고 스타일리시하지만 때로는 지루합니다. 온갖 종류의 스포일러 더미 속에서도 살아갈 비밀이 당신 안에 숨겨져 있습니다. 좀 더 일찍 만났으면 좋았을 텐데 제가 너무 iOS 게임에 편향되어 있었어요. 이제 우리는 당신과 함께 다양한 여행을 떠날 것입니다. 나는 우리가 친구가 될 것이라고 확신합니다.

구성

한 성채에는 특이한 방식으로 불멸의 존재로 남아 있는 특정 신들의 왕이 살고 있지만, 그가 소유한 인피니티 블레이드도 있습니다. 오직 이 강력하고 경이로운 무기만이 그를 죽일 수 있습니다. 자, 첫 번째 애니메이션 장면이 생겼습니다. 주인공의 아버지는 평화와 번영을 위해 차르를 타도하려 했으나 패배했다. 20년이 지나 아들은 다시 성 앞에 선다. 실패한 시도아버지. 신들의 왕이 되기 전에 주인공은 기사들과 싸워야 합니다. 두 가지 방법으로 갈 수 있습니다. 첫 번째는 신들의 왕을 죽이거나 그와 합류하는 것이고, 두 번째는 던전에 들어가서 더 어려운 상대와 싸우는 동시에 화염 기사 세트를 받고 불멸의 비밀. 하지만 거기에 가려면 인피니티 블레이드를 구입해야합니다 (승리하더라도 차르에게서 가져갈 수 없습니다). 영웅은 세 명의 적과 싸워야 하며 각 적으로부터 파이어 나이트의 역할을 받아야 합니다. 다음으로 영웅은 로봇과 싸워야 합니다. 기계가 파괴된 후, 또 다른 인간 기사가 나타납니다(아마도 이전 혈통 중 하나에서 신들의 왕의 제안에 동의한 플레이어일 것입니다). 그를 물리친 후 플레이어는 많은 새로운 것을 배우고 기초가 마련됩니다. 추가 개발구성. 이야기는 인피니티 블레이드 2에서 계속됩니다. 이 게임은 중세 시대를 배경으로 하고 있지만 게임에는 신왕이 살고 있는 미래의 기술이 포함되어 있어 불멸성을 보장합니다.

게임 프로세스

  • 전체 게임 플레이는 간단하며 혈통을 따라 순환됩니다. 혈통 완료 시(영웅이 사망하거나 사망함) 줄거리) 게임이 다시 시작되지만 무기, 돈, 경험치 보존을 고려합니다. 최신 업데이트 이후 게임에는 논리적인 결말이 있습니다.
  • 게임은 스와이프와 버튼을 사용하여 제어됩니다.
  • 스와이프 - 화면에서 손가락을 움직입니다. 스와이프할 때마다 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽, 대각선 방향으로 다양한 공격이 가해집니다.
  • 이 게임은 적으로부터 세 가지 유형의 보호를 제공합니다. 첫 번째는 옆으로 이동하는 것이고, 두 번째는 방패로 보호하는 것이고, 세 번째는 스와이프를 통해 영웅의 무기에 의한 타격을 반사하는 것입니다.
  • 게임에는 네 가지 유형의 적도 있습니다. 첫 번째 유형은 기사입니다. 여기에는 사원 기사, 철군 기사, 암살자, 길가 기사, 불량 기사, 기병, 신들의 왕이 포함됩니다. 두 번째 유형 - 괴물 기사는 괴물 같은 외모만 기사와 다릅니다. 여기에는 Brutals, Horned Guards, Bone Demons, Rookbanes, Hell Paladins, Ice Paladins, Storm Paladins, Evil Paladins, Dark Knight, Eloseus 및 Zero Mack가 포함됩니다. 이 적들은 하나의 검과 방패를 가지고 있습니다. 세 번째 유형은 거인입니다. 거인은 단 하나의 무기(예: 도끼)만 가지고 있습니다. 여기에는 가학적인 트롤, 감시자, 사형집행인, 철 골렘, 판 골렘 및 고투올이 포함됩니다. 네 번째 유형은 두 자루의 검을 든 기사입니다. 그들은 매우 유연하며 타격은 막기가 가장 어렵습니다. 그들은 많은 곡예 기술을 수행합니다. 여기에는 Wooden Jesters, Lamellar Magpies 및 Cueros가 포함됩니다. 신들의 왕, 엘로세우스, 쿠에로, 고투올, 지로 막이 보스입니다. 암흑기사는 신들의 왕을 지키는 수호자이다.

기사

  • 알렉세이 "스타폼" 마카렌코프무한의 검 // 도박 중독. - 2011. - 2호(161). -P.96-99.

노트

카테고리:

  • 알파벳 순서로 된 컴퓨터 게임
  • 컴퓨터 게임 2010
  • 액션 컴퓨터 게임
  • iOS용 게임
  • 아이폰 게임
  • iPad용 게임

위키미디어 재단. 2010.

다른 사전에 "Infinity Blade"가 무엇인지 확인하십시오.

    개발자 의자 엔터테인먼트 Epic Games 버전 1.3 ... Wikipedia

iPhone이 본격적인 게임 플랫폼인지 아닌지에 대한 딜레마는 하드코어 게이머의 마음속에만 존재합니다. Homo Casualis, 즉 평범한 사람 (관찰에 따르면 서양에서는 노숙자 만이 Apple 휴대폰을 사용하지 않음) 그는 오래 전에이 질문에 스스로 대답했습니다. iTunes 진열대에는 말 그대로 한 묶음에 99센트에 달하는 작은 게임이 넘쳐나는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그리고 상황은 이렇습니다... 숙련된 플레이어나 심지어 아이폰 혐오증이 심한 플레이어가 다음과 같은 것을 시도한다면 앵그리 버드또는 밧줄을 잘라, 그는 종종 자신의 잘난 척하는 사람 "어, 정말 팝이네!"를 완전히 잊어버립니다. 그리고 오랫동안 '스필리킨스' 게임에 빠져들었습니다. 참고로 개발 비용이 약 10만 달러에 달하는 Angry Birds는 iPhone에서 천만 개 이상 판매되었습니다. 수익을 직접 계산해 보세요.

그러나 작은 게임은 여전히 ​​작은 게임이다. 이것은 단지 플래시 엔터테인먼트나 애플리케이션의 고급 버전일 뿐입니다. 소셜 네트워크- 돈에 대해서만 똑같습니다. iPhone의 대규모 게임 상황은 매우 이상합니다. 정기적으로 나오는 것 같고 비용이 많이 드는 것 같지만 (3 ~ 10 달러) 정말 중독성이 있고 기억에 남는 프로젝트는 Ninja Turtles 손의 손가락으로 셀 수 있습니다. 그리고 그것들은 일방적인 컨트롤을 가지고 있어 터치스크린에 완전히 부적합하거나 원시적인 그래픽을 가지고 있거나 "PSP와 동일하지만 10배만 더 나쁩니다."

사실 이것이 우리가 이전에 한 번도 없었던 아이폰 게임 리뷰를 쓰기로 결정한 이유입니다. 이것이 바로 이 글이 게임에 관심이 있는 모든 사람이 읽을 가치가 있는 이유입니다. 이제부터 우리 마음속의 iPhone은 본격적인 게임 플랫폼이 된다는 것을 아는 것입니다. 할인이나 조건 없이.

왜냐하면 - 무한의 검! 이것은 첫 번째입니다 큰 경기콘솔 컨트롤과 상관없이 iPhone에서 특이한 메커니즘과 독특한 게임 경험을 선사합니다. 결코 완벽하지는 않지만 독창적이고 흥미진진합니다.

미소 짓고 손 흔들기

표준 게임 장르의 측면에서 생각한다면 Infinity Blade는 액션 RPG입니다. 주요 악당(지하 별명 God King)은 그의 가장 가까운 부하(지하 별명 Dark Knight)와 함께 악당들에게 마땅한 것을 주러 온 존경받는 기사를 죽입니다. 그리고 20년이 지난 지금, 우리는 무고하게 살해된 인물의 아들이 되어 복수를 시작합니다. 주변 환경이 적절합니다: 판타지, 사악한 트롤, 기계 골렘, 화려한 갑옷, 날카로운 검, 강한 방패, 사악한 마법, 푸른 마나, 원하는 경험치, 거친 사도마조히즘...

성의 정문에서 안뜰을 지나 거대한 계단을 따라 난간을 거쳐 즉석 엘리베이터로 이어지는 구불구불한 길 - 강철 스타킹을 입은 주요 악당들이 이미 우리를 기다리고 있는 왕좌의 방으로 곧장 들어갑니다. 이제 침착하고 주의를 기울이십시오. 이전 문장에는 절대적으로 모든 게임 위치가 나열되어 있습니다. Infinity Blade의 액션은 실례지만 가상 슈팅 갤러리의 정신으로 설정되었습니다. 영웅의 움직임을 제어할 수는 없지만 그가 한 체크포인트에서 다른 체크포인트로 유쾌하게 발을 구르는 모습(때로는 빠르게 오르거나 점프하는 모습)만 관찰할 수 있습니다. 때때로 우리는 이동 방향을 선택할 수 있습니다. 그러나 이것이 본질을 바꾸지는 않습니다. 게임의 모든 액션과 모든 로맨스가 핵심 지점에 집중되어 있습니다. 영웅의 길은 적들에 의해 막혀있습니다.

다크나이트를 만나보세요. 게임 중에 캐릭터의 다양한 화신이 그를 10번 죽일 것입니다.

이 순간 카메라는 주변의 아름다움을 보여주는 것을 멈추고 영웅 뒤로 이동합니다. 게임은 더 이상 머시니마(게임 엔진의 영화)인 척하지 않습니다. 전투가 시작됩니다. 가상 스틱이나 버튼이 없습니다. 검을 휘두를 때마다 화면을 손가락으로 치는 것과 같습니다. 완벽하게 보정되고 시의적절하며 적절한 스트로크... 우리는 화면을 수직으로 벗겨내고 적의 공격을 차단하고 수평으로 적을 잘게 찢습니다. 원형, 대각선, 각진 패스는 마법을 활성화합니다(그래도 축적이 필요합니다). 여기에 방패로 몸을 가리고 적의 공격을 피할 수 있는 능력도 추가됩니다. 각 싸움은 소형 체스 게임입니다. 이제 괴물이 장대를 들고 우리는 그의 팔 아래로 뛰어들어 파충류의 가슴을 찌르고 관통합니다. 뒤로 기대어 날카로운 동작으로 그의 반격을 막습니다... 옆으로 물러나고... 방패로 몸을 가리고... 분노를 일으키고... 마법으로 치료하고... 타격... 또 다른 타격을 가합니다.. . 목표!

Micro Machines 스타일의 아케이드 레이싱 게임인 Rackless Racing은 일종의 악마적인 매력을 가지고 있습니다. 자동차가 많지 않고 트랙이 고양이를 울게 만드는 것처럼 보이지만 이 가상 카트 트랙에서 벗어나는 것은 불가능합니다. 놀라운 물리학, 상대를 옆으로 밀고 말 그대로 결승선에 도달하는 능력, 그리고 가장 중요한 것은 다른 많은 iPhone 게임처럼 정상적인 핑과 엄청난 지연 없이 완전히 정상적인 성인 멀티플레이어입니다. 그러나 인터넷을 즐기려면 일반 Wi-Fi가 필요합니다. 셀룰러 인터넷은 이러한 목적에 전혀 적합하지 않습니다.

GTA: 차이나타운 전쟁

거의 모든 게임 플랫폼에서 동시에 전설적인 퀘스트의 복귀는 LucasArts Entertainment의 탁월한 마케팅 움직임입니다. 본질적으로 게임은 코에 파우더를 살짝 바르고, 눈을 동그랗게 뜨고, 약간의 기교를 더해... 판매하게 되었습니다. 10년 된 퀘스트가 핫케이크처럼 선반에서 날아가는 모습을 보는 것은 정말 놀라운 일이었습니다. 그러나 그것은 완전히 이해할 수 있습니다. 왜냐하면 원숭이 섬의 비밀은 정말 역대 최고의 퀘스트 중 하나이기 때문입니다. 게임 산업. 그리고 파트타임 - 그냥 최고의 퀘스트아이폰에서. 유일한 것은 PC에서 플레이하는 것이 더 즐겁다는 것입니다.

모던 컴뱃: 샌드스톰

콘솔에 손가락이나 공을 넣지 마십시오.

각 몬스터마다 고유한 접근 방식이 필요합니다. 사형 집행자들은 수비에 대해 생각하지 않고 거대한 클럽으로 이겼습니다. 당신은 그들을 정면으로 부술 수 있습니다. 가장 중요한 것은 피하는 것을 기억하는 것입니다. 암살자는 교활하고 수완이 풍부하며 마법의 검으로 고통스럽게 찌르고 좌우로 능숙하게 점프합니다. 그들은 깊은 방어에 앉아 방패 뒤에서 약하고 정확한 공격을 가해야 합니다. 기계 골렘은 실제 걸어다니는 탱크이며, 효과적인 전술그들에 맞서-짧은 타격의 토네이도로 우리 자신을 둘러싸십시오. 그렇지 않으면 생물이 우리의 부드러운 몸에 침입하여 거친 강철 손바닥으로 그것을 애무 할 것입니다.

당신은 말 그대로 모든 싸움을 손끝으로 느낍니다. 검으로 적을 때리기 위해 버튼을 누르는 것이 아니라, 사실은당신은 파충류에 칼날을 꽂고 그것이 살을 자르는 방법을 느낍니다. 그것은 Wii와 같습니다. 팔이 아닌 손가락만 흔들면 됩니다... 서투른 컨트롤러 형태의 어리석은 레이어가 없을 때 게임에 대한 매우 밝고 거의 친밀한 친밀감입니다.

전투와 비대화형 영화 시청 사이에 우리는 상자를 뒤지고, 금을 모으고, 영웅의 특성과 인벤토리를 조작할 수 있습니다. 문자 그대로 30분 동안 플레이할 가치가 있으며 Infinity Blade 롤플레잉 시스템은 모든 단순성과 원시성에도 불구하고 완벽하게 균형을 이루고 있다는 것을 이해하기 시작합니다. 금이 충분하지 않습니까? 헬멧을 착용하면 몬스터에게서 동전이 떨어질 확률이 높아집니다. 강력한 방패를 살 돈이 없나요? 우리는 적들이 본격적으로 우리를 압박하기 전에 마법 검을 들고 적을 죽입니다. 치유 물약 병이 충분하지 않습니까? 손가락에 특별한 마법이 담긴 반지를 끼우고 전투 중에 화면에 한 번의 가벼운 스트로크로 건강을 향상시킵니다.

하늘을 향한 손가락

인피니티 블레이드가 우리 화면상의 애정을 다소 빠르고 무례하게 억압한 점 진심으로 사과드립니다. 게임에 대한 이타적인 사랑은 iPhone의 하드웨어 제한이 시작되는 곳에서 끝납니다. 언리얼 엔진- 극도로 탐욕스럽고 자원 집약적입니다. 아름다운 소형 장치를 위해 이 엔진으로 아름다운(인피니티 블레이드는 매우 아름다운) 소형 게임을 만드는 것이 가능하지만... 아주 컴팩트하게만 가능합니다. 그리고 본격적인 RPG 대신 저지방 버전의 God of War를 제공합니다. 기억하다? “신들아! 나는 당신을 처벌합니다! 전체 게임은 – 그리고 이것은, 화려한 세부 사항을 용서하면, 최대 20분입니다 – 우리는 주요 악당을 뛰어넘기 위해 왕좌의 방으로 위층으로 올라갑니다. 탑승하자! 뛰어들자! 그리고 이 적은 우리에게 너무 힘들다는 것이 밝혀졌습니다. 갈비뼈 아래에 검(따라서 인피니티 블레이드)을 사용하여 얻습니다. 우리는 죽어가고 있어요...

그런 다음 솔루션의 우아함을 감상해 보세요! - 게임은 맨 처음부터 시작되지만... 20년 후. 그리고 다시 우리는 무고하게 살해된 영웅의 아들 역할을 합니다. 우리는 다시 올라갑니다. 우리는 다시 괴물과 싸운다. 다시 한 번 신중한 발걸음으로 우리는 왕좌의 방에 들어갑니다. 또다시 그들은 우리의 탄력 있는 엉덩이를 칼로 후려쳐 죽였습니다. 그리고 다시 우리는 아들의 모습으로 올라갑니다... 일반적으로 흰 황소에 관한 동화입니다.

이는 우리가 주요 악당을 죽일 만큼 레벨을 올리는 순간까지 지속됩니다. 갑옷과 기술은 하나님 감사합니다. 우리가 죽은 후에도 사라지지 않고 가족 중 다음 환자에게 물려받습니다. 본질적으로 우리는 처음에는 증조부, 할아버지, 아버지, 아들, 손자, 증손자의 역할을 하는 동일한 캐릭터를 펌핑하고 있습니다. 가계도.

가장 놀라운 점은 동일한 캐릭터로 동일한 레벨을 통과하는 데 따른 이 모든 혼란(재능에 따라 4~15개 구절)이 즉시 지루해지지 않는다는 것입니다. 같은 장소에서 우리는 서로 다른 반대자들을 만난다. 캐릭터가 진행됨에 따라 적들도 근육량을 얻습니다. 게임 내내 당신은 브루스 전능자처럼 느껴지지 않을 것이며 칼날 손가락을 한 번 휘둘러 적을 제거할 수 없을 것입니다.

마모가 하루 종일 솔직하게 분노하기 시작하는 바로 그 순간, 당신은 손가락으로 검으로 주독사의 시체를 뚫을만큼 충분한 힘을 얻습니다. 그러나 그 후, 찬탈자의 공석이 당신을 위한 것이라는 것이 밝혀졌습니다. Infinity Blade는 계속되고, 새로운 영웅이 사냥을 시작합니다. 하지만 솔직히 우리는 더 이상 플레이하는 데 아무런 의미가 없습니다. 논리적 지점에 도달했습니다. 이 타임 루프를 무한대로 회전할 수 있습니다. 그러나 게임은 목록에 있는 최고의 방패, 검, 껍질, 반지 및 나머지 항목을 얻을 수 있는 모호한 기회를 제외하고는 새로운 것을 제공하지 않습니다. 그러나 머지않아 멀티플레이어가 약속됩니다. 이는 계속해서 게임을 진행해야 하는 정말 큰 이유입니다. 얼음과 불의 고리, 아다만틴 갑옷과 인피니티 블레이드를 손에 넣으려면(-의 의미에서) 최고의 검, 게임 자체가 아님).

* * *

Infinity Blade가 주요 작업을 완료했습니다. iPhone이 게임 산업의 기저귀에서 성장하여 큰 게임처럼 보이지만 컨트롤이 혼란스러워하는 모호한 게임으로 밤에 오줌 누는 것을 멈췄다는 것을 보여주었습니다. 모든 것이 제대로 작동한다면 가까운 미래에 우리는 PSP 및 Nintendo DS 컨트롤러와 동등할 뿐만 아니라 여러 면에서 이들보다 뛰어난 독창적인 컨트롤을 갖춘 뛰어난 iPhone 게임을 많이 보게 될 것입니다. 모든 것이 잘못된다면... 뭐, Angry Birds 2도 나쁘지는 않습니다.

재생 가치-

멋진 이야기-아니요

독창성-

배우기 쉽다-

기대에 부응: 90%

게임플레이: 8

그래픽 아트: 9

소리와 음악: 7

인터페이스 및 제어: 9

기다렸나요?클리커가 치명적인 무기가 되는 작은 게임 플랫폼의 정말 큰 게임입니다.