증강현실 iPhone 8. 고급 동작 추적 기술

겉모습 그대로 최초의 아이폰한때 스마트폰 시장에도 반영됐다. 혁명적입니다.

하지만 애플 덕분에 증강현실이 주류가 될 수 있을까? FormikaLAB의 이사인 Ekaterina Degai와 함께 알아보겠습니다.

짧은. Apple과 증강 현실은 어떻습니까?

iPhone 8과 iPhone X(현재 페이스북의 모든 사람들이 한숨을 쉬고 있는)의 카메라는 단지 사진을 찍는 것 이상의 용도로 만들어졌습니다. Apple 스마트폰의 필수적인 부분이 되었습니다.

전세계 마케팅 담당 수석 부사장 Philipp Schiller는 무대에서 다음과 같이 사실을 밝혔습니다. “이것은 증강 현실을 지원하는 최초의 iPhone입니다.”

여기에는 새로운 카메라, 위치 센서가 사용되며 iOS 11이 포함된 ARKit은 생태계의 본격적인 일부가 됩니다. 이는 여기에서 응용 프로그램 수가 증가할 것임을 의미합니다. iPhone은 공식적으로 가장 인기 있는 소비자 증강 현실 장치가 될 것입니다. 비록 엔진 베타 버전이 출시된 이후 아직 여름이지만 말입니다.

Apple의 증강 현실이 다른 모든 것과 다른 점은 무엇입니까?

프레젠테이션에서 들은 내용을 토대로 대부분의 다른 기기에 비해 iPhone이 다음과 같이 더 우수하다는 결론을 내릴 수 있습니다.

  • 카메라 품질,
  • 기계 및 광학 센서,
  • 정상적인 배터리 수명을 보장하는 컴퓨팅 시스템,
  • ARKit 기반 소프트웨어.

하지만 아마도 주요 특징그리고 참신한 점은 이는 증강 현실에 초점을 맞춘 최초의 장치로 수백만 달러의 판매가 예상됩니다.

전문가의 의견

FormikaLAB 이사 Ekaterina Degai의 의견

사실 마커리스 AR 추적은 새로운 것이 아닙니다. 우리는 이 기술을 몇 년 전인 2013~2014년에 테스트했습니다. 이것은 여러 소규모 스튜디오의 데모였습니다. 예를 들어 다음은 13th LAB 스튜디오의 2014년 4월 영상입니다.

그런데 언급된 13번째 LAB은 페이스북(좀더 정확하게는 오큘러스 - 현재 자산 가격으로 수천만 달러에 거래 금액이 70만 달러)이 인수했습니다. 구매 후 해당 개발의 모든 데모 버전을 사용할 수 없게 되었습니다.

기술이 시장에 출시되기까지 왜 그렇게 오랜 시간이 걸렸나요?

왜 올해에만 발표되었나요? 이번에는 다른 장치에 맞게 조정되었거나 성능이 제한된 코드 부분이 다시 작성되었다고 가정할 수 있습니다. 그러나 아마도 그들은 단순히 그녀를 제지하기로 결정했을 것입니다.

Microsoft는 첫 번째 단계를 밟았지만 Hololens 안경의 틀 내에서 이루어졌습니다. 그 후 Apple과 Google은 다음과 같이 대응해야 했습니다.

  • 사과조금 더 이른 6월에 ARKit을 시장에 출시한 후,
  • Google– 한 달 후 – 7월에 개발 – ARCore.

6월부터 우리를 포함한 많은 개발자들이 ARKit을 이해하기 시작했습니다. 어제 iOS 11과 함께 사용자도 이 옵션을 받았습니다. 실제로 프레젠테이션 자체에서는 Apple의 파트너 중 하나인 Directive Games의 아름다운 장난감을 증강 현실로 볼 수 있었습니다.

모두 포켓몬고 탓이다

2015~2016년에는 마커 기술 마커 기술특수 마커를 사용한 새로운 대화형 시스템. 마커(태그)를 카메라에 가져오면 화면에 가상의 물체가 나타납니다. 다양한 효과특정 시나리오에 따르면. 마커 기반 라벨은 그래픽 프레임 안의 그림처럼 보입니다.죽기 시작하면 증강 현실에 대한 아이디어 자체가 사라질 수 있습니다. 다행스럽게도 그녀는 포켓몬 고(Pokemon Go)에 의해 구해졌는데, 이는 엄청난 성공을 거두었지만 실제로는 예상치 못한 성공이었습니다. 지금까지는 왜 이런 일이 일어났는지에 대한 질문에 아무도 대답할 수 없습니다.

Pokemon Go는 훨씬 더 오래된 기술을 기반으로 제작되었습니다.카메라의 가상 이미지는 가속도계와 자이로스코프, 즉 해당 구성 요소를 사용하여 중첩됩니다. 모바일 장치, 벌써 10년이 넘은 작품입니다.

포켓몬 고는 마커 추적과는 아무런 관련이 없었지만 증강 현실 자체를 대중화했습니다. 따라서 마커 기술을 살리는 동시에 마커리스 기술에 대한 관심을 불러일으켰습니다. 이 게임에서는 가상 환경에서 큰 오류로 개체를 이동합니다. 게임에 대한 이러한 엄청난 관심으로 인해 개발자는 이 문제를 해결하는 방법을 생각하게 되었습니다. 물론 ARKit과 ARCore는 이미 이 문제를 해결했습니다.

이제 AR이 주류가 될까요?

우리 의견으로는 아직 실제적인 대중 참여는 없을 것입니다. 이는 의심할 여지 없이 이미 개발자들로부터 큰 관심을 불러일으켰습니다. 이것은 학생과 학생에게 흥미 롭습니다. 이는 광고 시장에서 큰 수요가 있을 것입니다. 예를 들어, 우리는 모든 주요 전시회에서 이를 보게 될 것이라고 확신합니다. 우리가 속한 Formika 그룹은 이러한 이벤트를 자체적으로 조직하며 이에 대해 의심의 여지가 없습니다.

특정 애플리케이션, 특히 내비게이션 애플리케이션만 일반 사용자에게 널리 퍼질 수 있습니다. 도시를 산책하면서 아스팔트에 경로가 어떻게 그려져 있는지 확인하고, 집이나 대중교통에 힌트가 표시된다고 가정해 보겠습니다.

한때 하이퍼 리얼리티(Hyper Reality) 영상이 인기를 끌기도 했습니다. 하지만 이 영상은 작가의 상상일 뿐이다. 이는 도시 공간의 이러한 탐색 요소를 묘사합니다. 또한, 건물에 대한 가상 광고를 볼 수 있으며, 매장에서의 쇼핑 과정도 흥미롭게 제시됩니다.

이 모든 환상이 현실로 바뀌기 시작했습니다. 이 모든 것은 실제로 구현하기 쉽습니다. 이제 사용자가 이에 대한 준비가 되어 있는지 여부는 또 다른 문제입니다. iOS 11을 설치하면 충분합니까? 아니면 여전히 인간 정신의 상부 구조를 조정해야 합니까?

이는 업계 기업에 무엇을 의미합니까?

대부분의 회사는 기성 솔루션을 사용합니다. 이러한 제품이 공개 도메인에, 심지어 무료로 등장하면 새로운 기회가 열립니다. 오랫동안 모바일 콘텐츠 시장에 몸담아온 기업들은 자리를 비워야 할 것이다. 많은 젊은 팀이 시장에 나올 것입니다.

그에 따라 경쟁도 더욱 높아질 것입니다. 이로 인해 제품 가격이 크게 하락할 수 있습니다. 그러나 고객이 기술을 이해하는 순간, 품질이 좋은 제품과 품질이 낮은 제품을 구별하는 방법을 배우게 되면 시장은 다시 평준화되고 가격은 회복되지만 원래 가격으로 돌아갈 가능성은 낮습니다. 가치.

미국의 미래학자, 해당 분야의 전문가 가상 현실 Robert Scoble은 8월 23~24일 모스크바에서 열린 Future in Tech 컨퍼런스에서 연설했습니다. 그는 The Futurist와의 인터뷰에서 언제 네 번째 컴퓨터 혁명이 일어날지, 새로운 iPhone 8이 어떻게 세상을 바꿀지, 언제 가상 현실 기술을 통해 다른 사람들을 우리가 원하는 대로 변화시킬 수 있을지에 대해 말했습니다.

- 당신의 책 제목은 '제4차 변신'이다. 처음 세 가지는 무엇이었나요?

모든 변화는 우리가 컴퓨터와 통신하는 방식의 변화입니다. 첫 번째는 IBM이나 Apple II에서처럼 텍스트 명령을 입력할 때입니다. 두 번째 중요한 변화는 그래픽 인터페이스였습니다. Mac OS 및 Windows 95 운영 체제의 출현으로 사용자는 마우스로 아이콘을 클릭하여 컴퓨터에 명령을 내리기 시작했습니다.

그러다가 그들이 나타났다 휴대폰사실 우리는 컴퓨터를 가지고 다니기 시작했습니다. iPhone은 이런 의미에서 특히 중요합니다. 마지막으로 4차 혁명은 그래픽 인터페이스가 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실로 구현되는 것입니다. 현실 세계. 그 일이 우리 눈앞에서 일어나고 있습니다.

- 무엇이 바뀔까요?

삶의 모든 영역. 대형 화장품 소매업체인 세포라(Sephora)는 iPhone용 AR 애플리케이션을 출시했습니다. 휴대폰을 얼굴에 대고 립스틱을 선택하면 메이크업을 하지 않고도 색상이 실제와 정확히 일치합니다. 트랙터 제조업체인 Caterpillar는 증강 현실을 사용하여 작업자에게 장비 작동 및 수리 방법을 교육하고 있습니다. 이 기술은 사고 발생 시 메르세데스 벤츠 차량의 보안 시스템에 사용됩니다. 이 기술의 도움으로 소방관은 운전자와 승객을 찾아 차량을 절단하고 구출합니다.

스테레오, 에어컨 등을 켤 수 있는 버튼이 가득했던 내 오래된 차와는 달리 테슬라 제어 Model 3에는 가상 사용자 인터페이스가 있기 때문에 버튼이 하나도 없습니다. 5년 후에는 가상 모니터 뒤에서 작업하게 될 것입니다. VR 안경이 화면을 대체하게 될 것입니다. VR 안경을 통해 가상 터치 스크린에 입력하게 되므로 키보드도 과거의 일이 될 것입니다. 이것은 모두 Tony Stark의 환상적인 실험실에 대한 설명처럼 들리지만 이것이 우리의 미래입니다.

- 하지만 이제 사람들은 다음과 같은 상황에 더 자주 직면하게 됩니다. 게임 애플리케이션 VR 일반 사용자는 언제 이러한 모든 기능을 사용할 수 있습니까?

첫 번째 사용자를 유치하려면 게임이 필요합니다. 하지만 VR 게임은 돈이 많이 드는 취미입니다. 1000달러부터 VR 지원하는 컴퓨터, 헬멧 HTC 바이브및 Oculus - 799달러 및 599달러. 그러한 투자는 감당할 수 없습니다. 평범한 사람따라서 개발자는 사람들에게 가상 현실을 소개하는 보다 비용 효율적인 방법을 찾아야 합니다. 새로운 iPhone 8은 증강 현실을 지원합니다. 예를 들어 테이블 위에서 바로 게임을 즐길 수 있습니다. 이로 인해 시장이 바뀔 것입니다. 보통 사람들괴짜가 아닌 는 PC에 연결된 값비싼 헬멧이 아닌, 항상 가지고 다니는 스마트폰을 사용하여 AR을 접할 준비가 되어 있습니다.

아이폰 8 의혹

- IDC의 분석가들은 가상 및 증강 현실 기술 시장 참가자의 수익이 향후 4년 내에 매년 두 배로 늘어날 것이라고 제안합니다. 이러한 예측은 얼마나 현실적입니까?

실제로 그들은 VR 산업의 힘, 특히 애플의 영향력을 과소평가하기도 한다. 9월 12일 4억 명의 청중에게 스마트폰의 증강 현실을 소개할 것입니다. 올해 매출 기대 새로운 아이폰 2개의 3D 센서를 사용하면 수천만 장에 달합니다. Apple 사용자는 ARKit 플랫폼이 포함된 iOS 11 업데이트를 통해 증강 현실을 경험할 수 있습니다. 아마도 분석가들은 이를 계산에 포함하지 않았을 것입니다. 물론 이제 AR과 VR에 대한 관심이 전반적으로 높아지고 있습니다. 하지만 Apple은 올해 말까지 세상을 바꿀 것입니다. Android 사용자는 1~2년 후에 AR을 받게 될 것입니다. Google이 모든 사람이 새 업데이트로 업그레이드하도록 할 수는 없기 때문입니다.

- 당신이 생각하기에 가장 유망한 프로젝트는 무엇입니까?

가상현실 안경을 만드는 데 수십억 달러를 투자한 페이스북이 있습니다. 최근 이를 공개적으로 발표한 Amazon도 동일한 작업을 수행하고 있습니다. 마지막으로 혼합 현실 안경 제작에 14억 달러를 투자한 Magic Leap이 있습니다. 덜 글로벌한 프로젝트도 흥미롭습니다. 예를 들어 Android용 안경을 개발하는 ODG나 SnapVR이 있습니다. 앞으로 2~4년 안에 안경이 대중화되고, 4차 혁명이 우리 눈앞에서 일어날 것이다. 물론 헬멧도 현대화되겠지만 미래는 스마트폰과 안경에 달려있습니다.

- 옛날, 구글 글래스에도 같은 희망이 놓여 있었지만 세상을 바꿀 수는 없었습니다. 상황이 반복될 가능성이 있나요?

Google Glass는 해상도가 낮고 화면이 작기 때문에 실패했습니다. 그들은 비용과 소비자 기대에 부응하지 못했습니다. 제가 꿈꾸는 안경(그리고 연구실에서 연구 중인 모습도 볼 수 있음)은 여러분 바로 앞에 이미지를 투사합니다. 가상현실은 어두운 상자 안에 픽셀만 보이는 것입니다. 증강 현실은 실제 세계 위에 픽셀(예: 설명 메모, 아이콘 등)을 보는 것입니다. 그러나 모두가 Microsoft Hololens라고 부르는 혼합 현실을 기다리고 있으며 Magic Leap에서는 공간 컴퓨팅이라고 부릅니다. 이 기술을 사용하면 투영으로 자신을 둘러싸고 세상을 원하는 방식으로 만들 수 있습니다.

구글 글래스의 로버트 스코블

이미지가 투사될 객체를 인식하도록 VR 장치를 교육하는 것이 필요합니다. 나는 실험실에서 실제 환경에 가상 물체를 올바르게 배치하기 위해 사람들이 수백 개의 물체를 인식하는 방법을 봅니다. 예를 들어 사람의 투영이 평평한 표면에서만 움직일 수 있도록 하는 것입니다. 이는 운전 중에 지시를 따라야 하는 자율주행차의 경우처럼 어려운 작업입니다. 도로 표지판그리고 표시를 통해 개, 소, 사람을 구별할 수 있습니다.

메르세데스는 사막을 통과하는 자율주행차에 저를 데려간 적이 있습니다. 우리는 회전초를 쳤습니다. 나는 “아이라면 어떡하지?”라고 물었습니다. 그들은 기계가 질량을 결정할 수 있기 때문에 아이가 보이면 멈출 것이라고 말했습니다. 수십억 달러 규모의 브랜드에서는 작동하지 않는 자동차에 기자가 타는 것을 허용하지 않습니다. 가상 현실 안경도 곧 같은 일을 할 것입니다. 이것 엄청난 작업, 이 문제는 IDC가 믿는 것처럼 4년이 아니라 6년 안에 해결되어야 합니다. 그러나 이미 다음 10년 초에 우리는 보게 될 것입니다. 최신 방법데이터 처리. 장치는 우리 눈의 정보를 처리하고, 음성(현재 Google Assistant 및 Amazon Alexa가 수행하는 기능)을 인식하고, 손과 상호 작용하여 가상 개체를 만지고 이동할 수 있습니다. 그리고 예를 들어, 제가 당신을 스폰지밥으로 바꿔드릴 수도 있어요.

이 애플리케이션의 개발자는 정말 주목할 가치가 있습니다. 사람들은 새로운 기능을 사용하는 것이 아니라 그 잠재력을 100% 실현합니다.

훈련 프로그램은 전송 작동 방식, 배터리의 충전 방출 방식, 레이저 발광 방식, 뇌의 엽 구성 방식 등을 명확하게 보여주고 설명합니다.

첫째, 시각적이고 상세한 대화형입니다. 모든 것을 회전하고, 크기를 조정하고, 부분을 만지고, 힌트를 줄 수 있습니다.

둘째, 특정 사항에 대해 알려주는 책을 가지고 있는 교사와 같은 단계별 튜토리얼이 있습니다.

셋째, 이것은 일회성 프로그램이 아니라 카테고리별로 분류된 새로운 유닛이 로드되는 전체 플랫폼입니다. 신청서는 무료이지만 유감스럽게도 신청서는 영어로 되어 있습니다.

반면에, 그것은 영어 실력을 향상시켜야 할 좋은 이유입니다. JIG Space는 아마도 AR 카테고리에서 가장 유용하고 인상적이며 영감을 주는 애플리케이션일 것입니다. 이것이 교육 시스템의 미래입니다. 그리고 많은 복잡한 일들이 조금 더 쉬워집니다.

탭측정

TapMeasure를 사용하면 물체의 길이를 측정하고, 주어진 평면에서 모양의 편차를 확인할 수 있으며, 창문, 문 및 기타 표면을 고려한 3차원 평면도를 만들 수도 있습니다.

그 결과 모든 사이즈를 볼 수 있는 대화형 모델이 탄생했습니다. 특히 무언가를 스케치하거나 측정해야 하는데 줄자나 레이저가 없는 경우 매우 편리합니다. 물론 정확성은 많이 요구됩니다.

미터당 오류가 1cm 이상이 될 수 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 그러나 더 정확한 다른 도구가 없으면 이러한 솔루션은 여전히 ​​​​출구입니다.

이케아 플레이스

IKEA 직원들은 빠르게 ARKit를 선택하고 채택하여 카탈로그에 멋진 추가 기능을 추가했습니다. 이제 스웨덴 가구 공장의 많은 물건을 방에 설치하고 그것이 얼마나 좋은지 또는 나쁜지 확인할 수 있습니다.

모델은 하이 폴리이고 꽤 멋져 보입니다. 두 가지 주요 불만 사항이 있습니다. 개체 크기를 조정할 수 있는 방법이 없으며 응용 프로그램이 항상 크기와 정확하게 일치하지 않으며 러시아어로 된 프로그램이 부족하다는 것입니다. 앱 스토어. 나머지는 계속 유지하세요. 카탈로그에서 더 많은 항목을 추가하고 모든 특성을 여기에 추가하면 행복하고 많은 편리함을 누릴 수 있습니다.

스케치AR

그리는 방법을 모른다고 해서 모든 것을 잃은 것은 아닙니다. 그리고 이를 위해 첫 단계꼭 문화센터 클럽에 갈 필요는 없습니다. Sketch AR 앱이 도움이 될 것입니다. 바람직하게는 A4 용지에 카메라를 비추면 스캐너가 이를 인식하고 그려야 할 점 4개를 표시합니다.

이는 시스템의 참조 값이 되며, 이후 카탈로그에서 선택한 이미지가 투영됩니다. 물론 한 손으로 잡고 다른 손으로 그림을 그려도 되지만, 스마트폰이나 태블릿을 삼각대에 장착하는 것이 더 좋습니다.

SketchAR을 사용하면 가장 중요한 비례적인 이미지 골격을 쉽게 얻을 수 있습니다. 그러면 당신이 해야 할 일은 도움 없이 일을 끝내는 것뿐입니다.

매직플랜

이 애플리케이션의 주요 초점은 건물의 도면 계획을 작성하는 것이며 증강 현실 기술은 이에 많은 도움이 됩니다. 모든 선을 그릴 필요가 없습니다. 우리는 방을 빠르게 돌아 다니며 모서리를 확인하고 기성 계획을 얻었습니다.

필요한 부분은 수정하고, 필요한 부분은 도면을 완성했습니다. 그런 다음 구조화된 카탈로그에서 문, 창문 및 가구를 추가하면 단 5분 만에 보여주기에 부끄럽지 않은 훌륭한 스케치가 준비됩니다.

수리하는 동안 이 애플리케이션은 대체할 수 없게 됩니다. 멋진 점은 결과로 얻은 모든 건물을 하나의 프로젝트로 결합하여 아파트나 주택을 얻을 수 있다는 것입니다.

하우스크래프트

증강 현실의 첫 번째 테스트 사례 중 하나는 몇 가지 가구를 배치할 수 있는 Apple의 프로그램이었습니다. Housecraft 개발자는 이 아이디어를 더욱 발전시켜 수많은 상호 작용 및 가정용품 요소를 추가했습니까?

객체를 높은 정밀도로 배치하고, 회전하고, 크기를 조정하고, 가상 모델을 서로 포개어 배치할 수도 있습니다. 따라서 실내 요소, 심지어 가상 물체를 갖춘 공간을 제공하는 것은 어렵지 않을 것입니다.

밤하늘

최근 업데이트 이후 새로운 Night Sky 애플리케이션과는 거리가 먼 두 가지 증강 현실 모드(클래식, 별이 빛나는 하늘 오버레이 및 디스플레이 포함)가 제공되었습니다. 태양계. 사실, 최신 기능은 구독을 통해서만 사용할 수 있습니다. 적어도 첫 달은 무료라는 점이 좋습니다. 그래서 우리는 즐거운 시간을 보내고 하늘과 우리 시스템을 연구했고 그것으로 충분했습니다.

Yandex 지도

Yandex의 사람들은 지도 제작과 증강 현실이 공존하는 세계의 개척자가 되기로 결정했습니다. 보행자 모드에서는 지상에 경로를 만들 때 지점과 경로가 표시됩니다.

지금까지 이 모든 것은 매우 간단하게 구현되었으며 사실상 아무런 이점도 없었습니다. 명확한 예이 방향으로 작업하면 유기적으로 보일 것입니다.

남은 것은 경로 연결을 마무리하고, 건물에 대화형 표지판을 추가하고, 스마트 증강 현실 안경을 만드는 것뿐입니다. 그러면 기술의 미래는 확실히 한 걸음 더 가까워질 것입니다.

공중에 떠 있는 앱

이 응용 프로그램은 특정 항공편의 경로와 항공편 상태를 온라인으로 표시하고 표시합니다. 여러 가지 기본 기능을 버리고 증강현실에 집중한다면, 프로그램은 전체 기간 또는 특정 연도의 비행 이력을 바탕으로 모든 비행과 누적 마일리지를 3차원 공에 표시합니다. 거의 사용되지 않지만 물론 Instagram에서 아름다운 사진을 찍을 수 있습니다.

그러나 개발자가 비행 항공편을 온라인 증강 현실에 통합한다면 훨씬 더 멋질 것입니다.

페인트 스페이스 AR

그리고 AR 그리기 앱은 우리의 평가를 종료합니다. 여기에는 특별한 것이 없습니다. 색상, 도구 또는 일부 효과를 선택하고 가상 환경을 칠하면서 놀기만 하면 됩니다. 이것이 실제로 필요한 이유는 무엇인지 모르겠습니다.

또한 개발자는 제한된 수의 도구, 색상 및 기능만 제공했습니다. 나머지 비용은 결제해주세요.

불행하게도 App Store에는 증강 현실을 사용하여 구현된 애플리케이션이 무시할 만큼 적고, 스마트 애플리케이션은 훨씬 더 적습니다. 안에 구글 플레이 Google이 개발자용 패키지 출시를 연기했기 때문에 이러한 프로그램은 조금 후에 나타나기 시작할 것입니다.

증강 현실(AR)

실제로 모든 AR 기능은 오랫동안 Sony 스마트폰에서 사용되어 왔지만 Apple은 언제나 그렇듯 오래된 신기술을 활용하여 "혁신"을 이루었습니다.

프레젠테이션에 표시됨 게임기계. 실행되면 카메라가 열리고 근처의 평평한 표면이 스캔되어 가상 전장이 투영됩니다. 로봇은 돌아다니면서 서로를 때려 조각조각 냅니다.

게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지조차 이해하지 못하지만, 물론 모든 것이 멋져 보입니다! 말 그대로 1분 뒤에는 어린아이처럼 스마트폰을 들고 바닥을 기어다니고, 가상의 산 뒤를 바라보고, 다리 아래를 기어다니고, 사방에서 로봇을 바라보고 있었습니다. 엔터테인먼트는 매우 재미있지만 16세 이상인 경우에는 10분 동안만 가능합니다.


다음 애플리케이션은 IKEA Place입니다(아직 러시아 App Store에서는 사용할 수 없음). 아파트 표면을 스캔하고 그 위에 가상 가구를 배치합니다. 현재 카탈로그에서 항목을 선택하고, 가구를 앞뒤로 이동하고, 비틀고, 돌리는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 멋있게 들리지만 실제로는 응용 프로그램에 결함이 있고 개체가 천장에 있거나 때로는 아파트에 비해 너무 크거나 마치 파이크의 명령에 따라 저절로 뛰어다니는 경우가 많습니다.

일반적으로 AR은 멋지고 유망한 것입니다. 하지만 지금은 아닙니다.

바로 이거 야! The Machines를 20분간 플레이하는 동안 내 iPhone 8 Plus의 약 20%가 소모되었습니다. 분당 1퍼센트가 증강현실이다, 자기야!

카메라

사람들이 플러스 버전을 구매하는 가장 큰 이유는 1200만 화소 듀얼 후면 카메라입니다. 이제 무엇이 무엇인지 알려 드리겠습니다.

광각 렌즈가 장착된 메인 플러스 카메라는 와 완전히 동일하므로 다음으로 이동하세요. 아이폰 8 리뷰, 여기서 신제품을 자세히 테스트했습니다.

여기서는 몇 가지 예를 더 공유하고 간략한 결론을 내리겠습니다.

애플 아이폰 8 플러스잘 쏴요! 이것은 절대적으로 시장에 나와 있는 최고의 카메라폰 중 하나입니다. "포인트, 슛, 우수한 결과 얻기" 원칙에 따라 모든 것이 간단하고 우아하게 작동합니다.

그런데 설정에 HDR 기능이 있습니다. 기본적으로 활성화되어 있으며 당연히 그렇습니다. 예는 다음과 같습니다.

우리는 모든 예시를 원본 품질로 받아들입니다.

인물 모드

남동생에 비해 Plus의 가장 중요한 장점은 인물 사진 모드입니다. 아이폰 8 플러스 듀얼 카메라단일과 달리 배경을 흐리게 할 수 있습니다.

하지만 아이폰8 플러스의 배경은 거품이 잘 나지 않는다. 나는 좋은 것을 얻을 수 없었습니다. 머리카락에주의하십시오. 소프트웨어 알고리즘의 거친 작업이 보입니다.

대부분 사람이 아닌 더 성공적인 상황이있었습니다.

그러나 여기서도 자동화가 항상 작동하는 것은 아니며 이런 일이 발생합니다...

이제 시야를 넓히기 위해 동일한 작업을 수행할 수 있는 몇 장의 사진을 보여드리겠습니다.

다음 iOS 업데이트에서 모든 버그가 수정되고 새로운 슈퍼 스마트 프로세서가 마침내 프레임을 더욱 지능적으로 평가하기 시작할 수 있기를 바랍니다.

인물 조명

Apple iPhone 8 Plus의 새로운 독점 기능입니다. 여전히 동일한 초상화입니다. Apple만이 멋진 필터를 추가했습니다.

명확성을 위해 회사가 공식 웹사이트에서 무엇을 자랑스러워하는지 살펴보겠습니다.

이제 제가 생각해낸 예를 살펴보겠습니다.

수십 프레임을 촬영한 후에는 어느 정도 가치 있는 것을 만들기 위해 촬영하는 방법을 이해했습니다.

예를 들어 "무대 조명"을 켜고 모델의 얼굴을 탭하면 스마트폰이 초점을 맞추지만 아직 마지막 버튼을 클릭하지 않고 즉시 손가락으로 노출 슬라이더를 낮추면 사진이 더 어두워지지만 피사체는 여전히 보이고 그 후에야 셔터를 누를 수 있습니다.

그러나 10개 프레임 중 1개 프레임만 적합합니다. 내가 무엇을 말할 수 있습니까? Apple이 이 기능이 베타 테스트 모드에 있다고 경고한 것은 당연합니다.

그런데 인물 조명은 피사체에는 작동하지 않습니다. 얼굴에 초점이 맞아야 합니다.

광학 줌

메인 카메라와 마찬가지로 세컨드 카메라로도 똑같이 멋지고 고화질의 사진을 찍는 스마트폰을 본 적이 없습니다. 아이폰8 플러스도 예외는 아니다.

장치 화면에서 프레임이 폭탄으로 나타납니다. 컴퓨터에 다운로드하면 악명 높은 "광학 줌"이 단지 기능일 뿐이며 전혀 심각한 도구가 아니라는 것이 즉시 분명해집니다. 가까이 다가가고 싶지 않은 경우에만 입구에서 광고를 제거할 수 있습니다.





두 번째 카메라의 경우 렌즈 조리개(f/2.8)만 알려져 있습니다. 이것은 많고 적은 양의 빛이 매트릭스에 닿아 사진의 품질이 떨어지는 것으로 나타났습니다.

그러나 광학 안정화는 두 모듈 모두에서 작동합니다. 물론 이것은 멋지다. 동영상을 녹화하는 동안 이미지를 안전하게 확대할 수 있으며 흔들리지 않습니다.

전면 부 카메라

8번과 똑같습니다. 게다가! 7, 7 Plus와 동일합니다. 촬영이 잘되고 노출에 문제가 없으며 어둠 속에서 얼굴이 흐려지지만 Retina Flash 화면의 플래시가 상황을 저장합니다.

영상녹화 또는 영상블로거의 꿈

두 가지 새로운 iPhone 모두 놀라운 4K 비디오를 촬영합니다.

혁신 중에는 초당 60프레임의 빈도로 촬영할 수 있는 기능이 있습니다. 최종 결과는 정말 놀랍습니다. iPhone 8 Plus의 이 기능은 이를 가능하게 합니다. 최고의 스마트폰포효에. 그리고 기간!

밤에도 영상의 품질은 꽤 괜찮습니다.

이와 별도로 광학 안정화 작업에 만족했습니다. 기대했던 것과 다릅니다. 사진이 생생하고 삼각대가 아닌 손으로 들고 찍은 것이 분명합니다. 그러나 동시에 "스텁"은 가장 중요한 손 떨림을 제거합니다. 또한 .

몇 가지 단점도 있었습니다. 이 비디오의 흐름 속도는 매우 높기 때문에(109 Mbit/s) 강력한 컴퓨터에서만 안전하게 재생할 수 있습니다. 예를 들어, Samsung SSD 드라이브가 장착된 2011년 iMac 27에서 비디오 속도가 느려지고 시청할 수 없습니다. 하지만 작년 MacBook 12는 이 작업에 쉽게 대처했습니다.

우리는 계속해서 Apple을 칭찬합니다. 다행히도 거기에는 이유가 있습니다. 8개는 뛰어난 슬로우 모션 비디오를 촬영합니다: 해상도 1920 x 1080, 주파수 초당 240프레임. 단 하나의 스마트폰도 이것을 할 수 없으며 많은 플래그십은 여전히 ​​120FPS에서 불쌍한 720p를 생성합니다.

iOS 11의 결함 이야기

iOS 11은 훌륭합니다! 드디어 정말 맘에 들어요 모습 운영 체제. 이유는 모르겠지만, iOS 7 출시 이후 처음으로 새로운 운영체제가 완전한 기능을 갖춘 완전한 시스템처럼 보이고 작동하게 되었습니다.

Sevens 소유자가 이를 업데이트해야 합니까? 물론 예! 6S와 6S Plus를 사용하는 사람들도 이 작업을 수행해야 합니다. 나쁜 일은 일어나지 않을 것입니다.

6세대 소유자라면 스마트폰을 팔고 Android에서 7세대 정도를 구입하세요. 예를 들어, .

그러나 다른 Apple 운영 체제 릴리스와 마찬가지로 결함이 없는 것은 아닙니다. 이것이 내가 잡을 수 있었던 것입니다.

스카이프가 전혀 작동하지 않습니다. 시작이 안 돼, 충돌이 일어나서 기다려 새로운 버전. 그렇다면 잼 어셈블리는 8.6입니다.

다음으로 두 8개 스피커의 볼륨을 측정하기로 결정했고 거의 동시에 음악 애플리케이션이 자동으로 종료되었습니다. 나는 그것을 다시 시작해야했다. 오히려 비행기 모드를 켜기로 결정한 순간 음악이 충돌했습니다. 외부 알림으로 인해 주의가 산만해지고 싶지 않았기 때문입니다.

더 이상 문제를 발견하지 못했고 그것은 승리입니다!

이렇게 고도로 최적화된 시스템을 출시한 것은 이번이 처음입니다.

자치

배터리 수명 측면에서 새로운 것은 없습니다. 갓 구운 '사과+'는 이전 것만큼 오래 작동합니다. 배터리 용량이 줄어들었음에도 불구하고. 새로운 A11 Bionic 칩셋은 10나노미터 공정 기술을 기반으로 제작되었습니다. 이는 이전 제품(16nm)보다 적은 에너지를 소비한다는 것을 의미합니다.

AR 애플리케이션을 사용하지 않으면 신제품은 새벽부터 황혼까지 하루 동안 지속됩니다.

이에 비해 플러스 버전의 가장 큰 장점은 집을 나설 때 휴대용 배터리를 가지고 다닐 필요가 없다는 점이다. 동생을 위한 '파워뱅크'는 물론 케이스 이후 가장 먼저 구매하는 액세서리다.

새 장치의 거의 주요 기능은 무선 충전 지원입니다. 업계 표준인 Qi 기술을 채택한 Apple에 감사드립니다. 덕분에 삼성 제품을 포함한 모든 호환 가능한 도킹 스테이션을 사용하여 iPhone을 충전할 수 있습니다.

특별히 구매했어요 애플 스토어 Belkin에서 충전 중이며 측정 결과는 다음과 같습니다.

스마트폰은 3시간 40분 만에 0%에서 100%까지 충전되었습니다.

이것은 매우 이상합니다. 결국 충전하는 데 10분밖에 걸리지 않았습니다. 그리고 배터리 용량의 차이는 엄청납니다. Plus의 경우 2675mAh, 8의 경우 1821mAh입니다.

게다가! 뉴 플러스는 포함된 충전기로 3시간 57분 만에 충전됩니다. 무선 충전이 기존 충전보다 빠른 것으로 나타났습니다.


무선 충전에 대한 몇 가지 추가 사실. 중간 두께의 플라스틱 케이스에 에너지가 공급되며 장치 자체가 약간 가열됩니다. 전혀 중요하지 않습니다.

결론

iPhone 8 Plus는 매우 멋지고 강력한 스마트폰입니다. 그러나 지구로 내려가면 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

"모든 것이 매우 멋지고 강력하지만 구매할 이유가 전혀 없습니다."

설명하겠습니다. 결코 구식이 아닌 iPhone 7 Plus는 말 그대로 모든 작업에 대처합니다. 예, 전임자는 조금 더 나쁘게 촬영하지만 모든 것을 버리고 새 제품을 위해 매장으로 달려갈 정도로 차이가 그렇게 중요하지는 않습니다.

iPhone 8 Plus를 Android 경쟁사와 비교하면 이 순간그는 거의 모든 면에서 그들 대부분보다 낫습니다. 물론, 오래되고 성공하지 못한 디자인을 고려하지 않는다면 말이죠. 케이스의 거대한 크기, 넓은 프레임 - "녹색 로봇"의 세계에서는 단순히 웃을 수 있습니다.

마지막으로 가장 중요한 것은 비용이다.

미국에서는 기본 64GB 구성의 스마트폰 가격이 699달러(VAT를 부과하지 않는 주가 있으므로 세금에 대해 걱정하지 마세요) 또는 4만 루블입니다. 러시아에서는 스마트폰 가격이 미국 통화로 990달러, 즉 64,990루블입니다. 그리고 아이폰 8 플러스를 구입하세요우리는 공식 가격을 가지고 있습니다... 죄송합니다. 하지만 이것은 광기와 당신 자신과 당신의 돈에 대한 최소한의 존경심 부족에 가깝습니다.

좋아요, 돈 문제는 건너뛰겠습니다. 어쨌든 한 달 안에 iPhone X가 출시된다면 모든면에서 플러스보다 나은 iPhone 8 Plus가 필요한 이유를 매우 명확하게 이해해야합니다. 기술 블로거인 나조차도 iPhone 10을 구입할 수 있는데 왜 8 Plus가 필요한지 상상할 수 없습니다. 우리는 생각하고 반성합니다 ...