게임 탈출 2 감옥 탈출 연습. 안드로이드용 탈옥 잠금 연습

기사에서 구절은 줄 것입니다 상세 설명 다양한 방법으로배, 기차, 비행기, 우주 정거장에서 탈출하는 방법을 포함하여 게임 내 모든 감옥에서 탈출합니다.

Escapists 2 연습

감옥에서 탈출하는 방법을 보자

감옥 탈출 센터 특혜 2.0

편도– 마네킹과 절단기. 솔로 또는 협동

The Escapists 2의 Center Perks 2.0에서 탈출하는 것은 이보다 더 쉬울 수 없습니다. 방에 마네킹을 놓아야합니다. 오후 휴식이 끝나면 밖으로 나가 가로등이 꺼질 때까지 기다립니다. 어둠 속에서 우리는 절단기로 울타리를 자르고 탈출합니다.

방법 2– 민간인 유니폼과 가짜 마이크. 단일 플레이스루

북쪽 2층에는 민간인 군복이 숨겨져 있고, 빗자루와 테이프로 가짜 마이크를 만들었습니다. 이러한 것들은 테이블에서 찾을 수 있으며, 민간인 군복이 있는 방에는 라디오도 있습니다.

3방향– 2인용, 운반용 상자. 협동 플레이

상자를 만들려면 못, 볼트, 망치, 판자가 필요합니다. 바닥, 벽 및 뚜껑은 별도로 두드려집니다. 수취인의 주소도 필요합니다. 테이블에서 찾을 수 있습니다. 지도의 동쪽 부분에서 "접근"문을 찾습니다. 한 플레이어가 문을 열고 두 번째 플레이어가 안으로 들어갑니다. 그곳에서 우리는 플랫폼에서 상자를 모아 도망칩니다.

방울뱀 스프링스 감옥 탈출

편도- 삽, 절단기, 곡괭이. 솔로 또는 협동

가장 쉬운 방법은 감옥 울타리 너머로 올라가는 것입니다. 이렇게 하려면 삽으로 터널을 파거나 울타리를 자르거나 벽을 부수어야 합니다. 이를 위해 APN Chelyabinsk 또는 다른 곳에서 트롤 대여를 주문할 필요가 없습니다. 여기서 가장 중요한 것은 모든 것을 조용히 처리하는 것입니다.

방법 2– 석궁, 빨간 열쇠. 단일 플레이스루

석궁은 나무, 실, 접착제, 볼트 및 다웰로 만들어집니다. 마지막 항목은 구매해야 하며, 다른 모든 항목은 공개 도메인에 있습니다. 녹은 플라스틱과 푸드(활석과 치약). 열쇠와 석궁을 가지고 북쪽으로 계단으로 이동합니다. 그것은 지붕으로 이어질 것이고 거기에서 석궁을 사용하여 탈출합니다.

3방향– 파란색 열쇠, 쓰레기 봉투, 호흡 마스크. 협동 플레이

사본 파란색 열쇠우리는 보드와 와이어를 사용하여 이를 수행합니다. 경비원에게서 카드를 받아 복사하고 카드를 반환합니다. 우리는 스카프, 튜브, 테이프, 쓰레기 봉투로 호흡 마스크를 만듭니다. 품목을 가지고 남쪽으로 쓰레기 처리장으로 이동합니다. 한 플레이어가 버튼을 눌러 문을 엽니다. 그런 다음 내부의 한 플레이어가 버튼을 눌러 첫 번째 플레이어를 시작합니다. 그런 다음 호흡 마스크를 사용하여 쓰레기통을 통해 탈출합니다.

H.M.S.에서 탈출 범고래

편도– 테이프, 튜브, 산소. 단일 플레이스루

~에 최상층경사로 근처의 틈새로 배를 타고 물에 뛰어 들어 탈출합니다.

방법 2- 튜브와 볼트. 단일 플레이스루

아래층에서 우리는 수상 스키를 찾아 볼트로 고정하고 배에서 내립니다.

3방향- 가짜 권총. 협동 플레이

우리는 왁스, 비누, 잉크 및 식품 트레이를 찾고 있습니다. 그것들을 사용하여 가짜 권총을 만듭니다. 최상층에는 캐빈 왼쪽에 문이 있습니다. 그래서 우리는 헬리콥터를 타고 배에서 멀리 날아갑니다.

4방향- 경비원. 협동 플레이

통제실에 있는 경비병들을 모두 쓰러뜨리고 도망가기만 하면 되는데, 처리하는 데 시간이 오래 걸릴수록 더 많은 경비병들이 도착하게 됩니다.

에어포스콘에서 탈출하다

편도- 하네스와 낙하산. 단일 플레이스루

3개의 로프와 시트가 낙하산을 만들고, 안전벨트를 매면 바로 카메라 앞으로 갈 수 있다. 오른쪽 문 - 그리고 당신은 탈출했습니다.

방법 2– 에너지 모듈. 단일 플레이스루

우리는 회로 기판, 배터리 2개, 드라이버 및 전선을 찾고 있습니다. 우리는 그들로부터 에너지 모듈을 만들고 비행기 중앙으로 이동합니다. 중간 계층에는 생성된 개체를 사용하여 탈출하는 제어 센터가 있습니다.

3방향- 파트너. 협동 플레이

친구가 부조종사라면 무기를 들고 꼭대기까지 올라가 경비병 세 명을 모두 죽이고 비행기를 탈취할 수 있는 기회가 주어집니다.

4방향- 풍선 보트. 협동 플레이

산소 실린더 3개를 찾아 아래쪽 실린더를 통과하여 화물 갑판으로 가져가야 합니다. 여기 우리는 펌핑 풍선 보트그리고 우리는 도망칩니다.

쿠거 크릭 철도 열차 탈출

편도– 손수건, 녹색 및 주황색 펜. 단일 플레이스루

몰래, 우리는 모든 것을 찾아 필요한 물품. 잡히더라도 물건은 그대로 유지되는 것이 중요합니다. 우리는 가짜 당근을 만들고 그 옆에 말이 달리는 마차로 이동합니다. 열린 문그리고 우리는 도망칩니다.

방법 2- 갈고리 훅. 단일 플레이스루

쇠 지렛대 2개, 테이프, 밧줄 - 이 모든 것이 필요하지만 이 모든 것은 밀수품이며 잡히면 가져가서 제어실 옆 테이블에 놓입니다. 물건과 고리를 모은 후 기관차 앞쪽에 사다리가 달린 차로 이동합니다. 달려가자 동쪽마차.

3방향- 무기. 협동 플레이

우리는 무기를 찾고 극도로 끈질긴 경비원 세 명을 모두 죽입니다.

탈옥 K.A.P.O.W. 캠프

편도– 드라이버, 민트, 노란색 에너지 드링크, 페인트 세 캔. 단일 플레이스루

과자를 제외하고 테이블에서 모든 항목을 찾습니다. 그들을 얻으려면 경비원을 이겨야합니다. 이제 카메라 왼쪽 구획으로 이동합니다. 페인트 캔으로 사다리를 만들고, 사탕과 음료수로 에너지 엔진을 만들어 보겠습니다. 우리는 드라이버로 환기구를 열고 그것을 사용하여 우리가 탈출하는 자전거에 도착합니다.

방법 2

청록색 지도와 곡괭이를 찾고, 밧줄과 막대기로 패러글라이더 날개를 만듭니다. 그런 다음 발전기 남쪽 3층에서 패러글라이더 프레임을 찾습니다. 곡괭이로 벽을 부수고 수리한 후 도망갑니다.

탈옥 H.M.P. 난바다 쪽으로 부는

편도– 지능이 70 이상입니다. 단일 플레이스루

테이블에서는 가지, 끈, 종이 클립을 발견하고 경비원에서는 벌레를 발견합니다. 퍼티(치약과 탤컴파우더)와 녹인 플라스틱을 사용하여 가짜 빨간 열쇠를 만들고, 감방 근처에 있는 경비원에게서 진짜 열쇠를 일시적으로 훔칩니다. 보호복도 입어야 합니다. 모든 아이템을받은 후 발전기가 맨 위에있는 북서쪽 건물로 이동합니다. 우리는 지하실로 가서 물고기를 잡아 스누티에게 줍니다. 상단에서 "돌고래와 대화하는 방법"이라는 책을 찾아서 읽습니다. 그 후 우리는 케이크를 만들어 스누티에게도 주었고, 스누티는 우리의 탈출을 도와줍니다.

포트 툰드라 탈옥

편도- 망치를 든 죄수. 단일 플레이스루

우리는 망치로 죄수를 찾아 그를 도와줍니다. 8번 동안 그는 당신에게 망치를 줄 것입니다. 그런 다음 노란색과 보라색 열쇠, 마네킹, 절단기 및 유니폼을 찾습니다. 밤에는 마네킹을 침대 위에 올려놓고 조각상 근처의 하수구로 갑니다. 망치로 해치를 부수고 안으로 들어갑니다. 우리는 절단기로 모든 울타리를 자르고 서쪽으로 이동합니다. 이를 위한 최소한의 시간이 있을 것입니다.

방법 2– 2명의 선수. 협동 플레이

우리는 레드 카드를 받기 위해 경비원을 이겼습니다. 퍼티(활석과 치약)와 녹인 플라스틱으로 만든 틀을 통해 각 플레이어의 가짜 카드를 만듭니다. 우리는 곡괭이를 찾고 있어요. 빨간 문은 도서관이 있는 건물 위에 있습니다. 우리는 들어가서 닭장 문으로 이동합니다. 우리는 위로 이동하여 벽을 부수고 있습니다. The Escapists 2에서 우리는 지프로 달려가 이를 이용해 또 다른 감옥에서 탈출합니다.

우주 감옥 17구역에서 탈출

편도– 경비원이나 의료진의 유니폼. 단일 플레이스루

우리는 경비원으로부터 빨간색과 청록색 열쇠를 캐스팅하고 관리인의 출입증을 받습니다. 또한 의료용 또는 보안용 유니폼이 필요합니다. 세 개의 열쇠와 패스를 사용하여 표면으로 나가서 배 왼쪽에있는 수리공의 방을 찾습니다. 여기에는 민간인 복장이 있습니다. 그 안에서 우리는 남서쪽으로 건물로 이동하여 패스를 보여주고 울타리 밖으로 나갑니다.

방법 2– 2명의 선수. 협동 플레이

경비병을 때리고 잠시 진짜 열쇠를 훔쳐 가짜 빨간 열쇠를 만듭니다. 복도를 따라 더 나아가 서쪽으로 빨간 문 계단으로 이동합니다. 우리 둘은 문을 열고 착륙 지점을 바라본다. 여기서 저장해야 할 항목을 찾습니다. 이제 우리는 라디오, 가위, 회로 기판 등 나머지 필요한 것들을 찾고 있습니다. 남쪽에서 우리는 최소한의 보호 기능을 갖춘 방을 찾고 있습니다. 전원을 끄고 사다리를 올라가서 울타리 두 개를 자릅니다. 우리는 배에 가서 수리합니다. The Escapists 2에서는 감옥에서 탈출하는 데 이 기능을 사용합니다.

전제는 간단합니다. 두 형제가 감옥에 갇히는 데 지쳐서 형을 이행하지 않고 탈출하기로 결정했습니다. 그 과정에서 영웅들은 감방에 숨겨진 돈 가방을 모두 가져갈 것입니다.

첫 번째 만화가 끝나면 레벨을 선택할 수 있는 지도가 화면에 나타납니다. 이 게임에서는 퍼즐의 난이도가 다른 20개의 장소를 통과할 수 있습니다. 늘 그렇듯이 가장 간단한 것부터 시작해야 하므로 첫 번째 레벨을 선택합니다.

카리스마 있고 쾌활한 (부럽지 않은 위치에도 불구하고) 형제는 각자의 특성을 가지고 있습니다. 큰 운동선수는 천천히 움직이며 높이 뛸 수는 없지만 둘째 형제를 난간이나 접근하기 어려운 곳까지 들어 올릴 수 있습니다.

반대로 두 번째 영웅은 작고 민첩합니다. 그의 임무는 좁은 통로로 기어가고, 장애물을 뛰어넘고, 그의 잔인한 형제가 할 수 없는 모든 일을 하는 것입니다.

바닥의 ​​버튼과 레버를 이용해 문을 열고 돈주머니를 모은 뒤, 성취감을 느끼며 출구(엘리베이터 문)로 향합니다.

최종 결과를 향해 나아가면 레벨의 난이도가 높아집니다. 지루한 퍼즐에 지루해지면 보안 총, 비행 플랫폼 등이 다음 위치에서 여러분을 기다립니다. 게임은 단조로움을 겪지 않습니다.

캐릭터의 진지한 의도에도 불구하고 그들 자신은 노련한 도둑이나 죄수와 전혀 비슷하지 않습니다. 영웅들은 그들의 임무가 평범한 산책인 것처럼 행동합니다. 한 사람은 끊임없이 자신의 근육을 과시하고 눈살을 찌푸립니다. 이 협력에서 누가 강제로 문제를 해결하는지 즉시 알 수 있습니다. 반면에 둘째 형제는 교활하고 창의적입니다. 그리고 당신은 가장 친한 친구당신은 이 회사에 소속될 수 있나요?

이 게임은 감옥에서의 행동 규칙이나 탈출 시 요령을 가르쳐주지 않습니다(이 시점에서 누군가는 화를 낼 것입니다). 하지만 퍼즐은 당신과 당신의 친구가 한두 시간 동안 관심을 갖도록 해줄 것입니다!

게임의 비디오 리뷰

사이트에 따른 게임 등급

음악– 유쾌하고 캐릭터의 행동과 움직임이 표현됩니다. 배경음악이 지루하지 않습니다. 사운드트랙에는 5점을 안전하게 부여할 수 있습니다.

그래픽 아트– 디자이너와 아티스트가 최선을 다한 것이 분명합니다. "Prison Break 2"에서는 레벨이 서로 비슷하지만 밝습니다. 개발자의 세부 사항에 대한 관심도 눈을 즐겁게 합니다. 캐릭터는 끊임없이 농담을 하고 있으며 일반적으로 매우 우스꽝스러워 보입니다. 게임은 그래픽에 대해 5점을 얻습니다.

게임플레이게임 프로세스체계적이고 단계별 퍼즐을 좋아하는 팬들의 관심을 끌 것입니다. 감옥에서 탈출하는 것은 흥미진진한 모험이라기보다는 브레인스토밍이 될 것입니다. 게임 플레이 점수는 4.8점입니다.

게임의 총평– 4.9점.

당신의 표시

당신은 감옥에 갔지만 그다지 당연한 것은 아닙니다. 당신은 저 지르지 않은 살인 혐의로 투옥되었습니다. 무엇을 해야 할까요? 우리는 밖으로 나가서 조금이라도 자유의 기회를 찾으려고 노력해야 합니다. 탈출에 성공했는지 확인하려면 연습을 시청하세요. 게임에는 총 9개의 레벨이 있으며, 여러분의 이익을 위해 각 레벨에 대해 자세히 설명하겠습니다.

레벨 1:

침대 위에 매달려 있는 소녀의 사진을 클릭하세요. 코드 3041이 표시됩니다. 이제 오른쪽에 있는 테이블을 클릭하세요. 테이블 위에 상자가 있는데, 그것을 보고 그림의 힌트를 입력하세요. 이유는 확실하지 않습니다. 거기에 숟가락이 있습니다. 가져 가자. 우리는 침대 위에 소녀가 있는 사진을 다시 봅니다. 그 소녀는 우리가 숟가락으로 그 위에 긁어내야 한다고 암시하는 것 같아서 우리는 그렇게 합니다. 우리는보다 벽돌 벽. 우리는 거기에서 벽돌을 가져옵니다. 세면대 오른쪽 벽에 거울이 걸려 있는데 거울로 전환하고 벽돌로 부수세요. 우리는 조각을 가져갑니다. 이제 재산을 손상시키자. 우리는 침대로 전환하고 파편을 사용하여 베개의 베갯잇을 자릅니다. 우리는 열쇠를 보고, 그것을 잡고, 자유를 향해 달려갑니다. 우리는 열쇠로 첫 번째 문을 엽니다. 레벨이 완료되었습니다.

2 단계:

우리는 노란색이 있는 테이블을 본다 책상 램프. 거기서 우리는 노치가 있는 이상한 보드를 발견합니다. 노란색 램프 근처에는 거꾸로 된 철제 컵이 있습니다. 이것이 우리의 관심입니다. 그것을 클릭하세요. 우리는보다 영어 편지. 뭔가 수상해요. 우리는 글자 위에 보드를 놓습니다. 이제 우리에게 비밀번호를 숨기는 교활한 방법이 보이겠지만 그런 행운은 없습니다. 비밀번호: VPZL을 기억하세요. 테이블 위에 직사각형의 검은색 상자가 있습니다. 그것으로 전환하고 방금 계산한 비밀번호를 입력합니다. 우리는 그것을 열어서 가장 귀중한 것인 담배를 가져갑니다. 우리는 램프를 찌릅니다. 그리고 물론 이해할 수 없는 새로운 숫자인 4822가 다시 표시됩니다. 테이블 보기를 종료하고 세면대와 침대 옆 탁자 사이 오른쪽에 있는 나무 상자를 클릭합니다. 코드를 입력하세요. 깔끔한 운동화가 보이는데, 짐작하셨겠지만, 끈만 제거하겠습니다. 이제 우리는 죄수로 전환하여 그를 불쌍히 여기고 그에게 담배를줍니다. 그는 나에게 종이 클립을 준다. 우울한 환경 속에서 기타가 눈에 띕니다. 살펴보겠습니다. 손상된 벽 근처에서 돌을 가져 가십시오. 오른쪽 침대 옆 탁자 위에는 유리로 덮인 그릴이 있습니다. 그녀를 살펴보자. 우리는 돌로 유리를 깨뜨립니다. 이제 창의력을 발휘하여 종이 클립을 끈으로 묶으세요. 이제 '낚싯대'를 던지고 펜치를 꺼내보겠습니다. 우리는 기타로 가서 뭔가 끔찍한 일을 합니다. 펜치를 사용하여 기타에서 줄을 찢어내는 것입니다. 우리는 감방 문으로 가서 기적적으로 끈으로 금속 막대를 자릅니다. 축하합니다. 이동하셨습니다.

레벨 3:

왼쪽 상단에 서랍이 달린 선반으로 전환합니다. 코르크 따개를 가져 가자. 와인을 따도 될까요? 우리는 왼쪽의 거대한 테이블로 전환합니다. 거기에 와인 한 병이 있습니다. 넌 뭘해야 할 지 알 잖아. 코드가 적힌 코르크와 종이를 꺼냅니다. 선반 위에 같은 상자를 본 적이 있나요? 저기로가. 힌트를 사용하여 상자를 엽니다. 우리는 밸브를 가져갑니다. 오른쪽에있는 싱크대로 전환합니다. 밸브를 조이고 플러그로 싱크대 구멍을 막습니다. 당연하게도 물을 틀자. 우리는 싱크대 위의 거울을 봅니다. 누군가가 비밀번호(1287)를 썼습니다. 우리는 테이블, 즉 숫자 자물쇠가 달린 나무 상자를 봅니다. 비밀번호를 입력하세요. 우리는 동전을 가져갑니다. 우리는 테이블 위에 매달린 선반으로 전환합니다. 우리는 기둥에 동전을 던졌습니다. 칼럼의 일부를 살펴보겠습니다. 침대로 전환하면 파란색 운동화가 보입니다. 다시 끈을 집자. 글쎄, 그들은 어떤 사람들인가요? 신발을 가져가고 싶지 않으면 끈을 훔쳐갑니다. 기둥 부분을 끈으로 연결합니다. 바닥에 작은 구멍이 있습니다. 그 구멍에 장치를 넣어 보겠습니다. 열쇠를 얻었으니 이제 여기서 나갈 수 있습니다.

레벨 4:

침대 뒤에는 거대한 나무 옷장이 있습니다. 클릭하세요. 코드 3427이 표시됩니다. 왼쪽에 테이블이 있습니다. 그리고 나무 상자에 찾은 코드를 입력합니다. 우리는 파리채를 잡습니다. 우리는 의자를 클릭하고 파리채로 집중적으로 쳤습니다. 우리는 고통받는 파리의 시체, 즉 의자 바로 위에 있는 문 손잡이를 가져갑니다. 침대를 클릭하면 거기에 거미줄이 보입니다. 불행한 파리 시체를 배고픈 거미에게주고 접착제와 도넛을 제거합니다. 우리는 테이블을 클릭하고 앵무새에게 도넛을주고 속인 앵무새에게서 새장을 가져옵니다. 우리는 옷장으로 전환하고 접착제로 코팅하고 문 손잡이를 부착합니다. 옷장을 열고 거기에 앵무새 새장을 놓고 새장을 클릭하고 열쇠를 가져옵니다. 우리는 열쇠로 문을 열고 자유의 임박한 접근을 느낍니다.

레벨 5:

우리는 세면대에 접근하여 거기에서 파이프를 가져옵니다. 테이블 위에 선반이 걸려 있는데 거기에서 곰이 그려진 그림을 훔쳤습니다. 우리는 선반 아래에 있는 테이블 위에 그림을 놓습니다. 방 중앙에 의자가 있는데, 의자로 바꿔서 돌을 가져가세요. 싱크대 아래에 돌로 깨뜨릴 꽃병이 있습니다. 우리는 칼을 가져갑니다. 다시 의자 밑을 살펴보고 칼로 상자를 엽니 다. 거기에는 헤드폰이 달린 카세트 플레이어가 있습니다. 다른 죄수가 너무 지루해하지 않도록 플레이어를 그에게 줄 것입니다. 그 대가로 그는 우리에게 포인트를 줍니다. 곰과 함께 찍은 사진을 기억하시나요? 우리가 안경으로 그것을 가리키면 불이 붙습니다. 이 행사에는 경비원이 옵니다. 우리는 파이프로 그의 머리를 때렸습니다. 우리는 아무런 처벌도 받지 않고 안전하게 감방을 떠납니다.

레벨 6:

아무리 역겹게 들리더라도 우리는 화장실에 가서 뚜껑을 열고 거기에서 칫솔을 꺼냅니다. 선반으로 전환하고 브러시로 얼룩을 조심스럽게 닦습니다. 흙층 뒤에는 비밀번호가 있습니다. 기억하세요. 우리는 테이블에 접근하여 비밀번호를 사용하여 나무 상자를 엽니 다. 이상하지만 거기 저수조의 일부가 있으니 가져가자. 물론 부품을 다시 제자리에 놓고 변기의 물을 빼내겠습니다. 보라, 거기에 펜치가 있다. 테이블로 가서 면도기를 분해하면 칼날이 필요합니다. 우리는 침대에 다가가 칼날로 베개를 찢습니다. 거기에서 교통 체증을 발견하게 될 것입니다. 이제 세면대에 마개를 꽂아 보겠습니다. 물을 켜십시오. 경비원이 쓰러지는 이유는 확실하지 않습니다. 기절했거나 무엇을? 우리는 침대에 접근하여 매트리스를 제거하고 펜치를 사용하여 와이어를 꺼냅니다. 우리는 문에 접근하여 전선을 사용하여 열쇠를 얻습니다. 차분한 마음으로 문을 열고 밖으로 나갑니다.

레벨 7:

물론, 우리가 가장 먼저 하는 일은 테이블로 가는 것입니다. 거기에서 우리는 금속 통치자와 물고기가 있는 전체 수족관을 가져갈 것입니다. 침대의 맨 아래 이층으로 전환하십시오. 매트리스를 다시 옮기자. 싱크대 플러그를 제거합니다. 이제 무엇을 해야 할지 명확해졌습니다. 싱크대를 연결하세요. 우리는 물을 켜고 불행한 물고기를 수족관에서 싱크대에 던집니다. 침대 뒤에 해치가 있으며 수족관의 물을 그 안에 붓습니다. 연필이 떠다닌다. 테이블로 가자. 우리는보다 흥미로운 잡지조용한 이름 Maxim으로. 아니, 짐작이 틀렸어, 연필로 스케치하자 빈 시트, 잡지가 아닙니다. 코드 4311이 표시됩니다. 테이블 아래에는 숫자 자물쇠가 달린 친숙한 상자가 있습니다. 넌 뭘해야 할 지 알 잖아. 우리는 와이어 커터를 사용합니다. 이제 가서 침대를 완전히 부수세요. 와이어 커터로 와이어 조각을 물어뜯겠습니다. 우리는 와이어 커터를 사용하여 자를 현대화하고 그것으로 줄을 만듭니다. 우리는 화장실에 가서 근처에 누워있는 걸레를 꺼냅니다. 휴지. 안전을 위해 파일을 걸레로 감싸고 철사로 고정해 주세요. 우리는 자유를 향한 길을 찾고 있습니다.

레벨 8:

캐논에 따르면 우리는 왼쪽 테이블로 이동합니다. 칼이 필요해요. 가져가세요. 우리는 침대 밑을 살펴보고 금속 양동이를 꺼냅니다. 침대 옆에는 별 특징 없는 옷걸이가 걸려있습니다. 걸레를 가져 가라. 우리는 침대 바닥을보고 칼로 상자를 자릅니다. 그곳에서 우리는 사랑스러운 개 조각상을 발견합니다. 우리는 또한 침대에서 물 한 병을 가져옵니다. 왼쪽 상단에 선반이 있는데, 우리는 그것을보고 동물과 함께 다양한 인형을 봅니다. 개를 가족에게 돌려보내자. 이제 가장 큰 동물부터 시작하여 오름차순으로 동물을 배열합니다. 사자, 개, 담비, 토끼가 나옵니다. 캐시가 열리고 거기에서 일치 항목을 가져옵니다. 방 구석에 있는 왼쪽에 있는 의자를 클릭하세요. 우리는 의자 위에 있는 장치에 양동이를 놓습니다. 양동이에 물을 붓고 성냥으로 장치에 불을 붙입니다. 물이 끓고 그 안에 걸레를 담급니다. 테이블에 가면 검은 컵이 있고 거기에 끓인 물을 부으면 영향을 받아 패턴이 바뀌는 것 같습니다 고온. 코드는 2771입니다. 테이블 앞의 스탠드에는 다시 콤비네이션 자물쇠가 달린 나무 상자가 있는데, 그것을 열고 열쇠를 꺼내면 이 방에서 나옵니다.

레벨 9:

왼쪽에는 금속 캐비닛이 있습니다. 모든 문에는 지도가 있지만, 지도가 없는 문은 단 한 곳뿐입니다. 열어보자. 거기에서 금속 막대를 가져옵니다. 캐비닛 뒤의 여유 공간을 살펴 봅니다. 거기에 두 개의 구멍이 있습니다. 우리는 금속 막대를 사용하여 거기에서 모래를 골라냅니다. 우리는 힌트가 담긴 종이를 가져갑니다. 거기에 지도가 그려져 있으니 무엇을 해야 할지 아실 겁니다. 상자에 있는 카드는 하트, 스페이드, 클럽, 다이아몬드 순서로 배치되어야 합니다. 이제 비밀번호 7399를 볼 수 있습니다. 테이블 위에는 첫 번째 레벨 시작부터 이미 지루한 조합 자물쇠가 달린 나무 상자가 있습니다. 우리는 그것을 열고 매우 유용한 도구인 망치를 찾습니다. 우리는 테이블 아래를 봅니다. 못을 박은 침대 옆 탁자가 시선을 사로잡습니다. 망치를 사용하여 못을 제거합니다. 우리는 망치와 목발을 가져갑니다. 우리는 침대에 관심을 돌립니다. BelAZ의 그림이 그 위에 걸려 있습니다. 망치와 목발을 사용하여 그림 뒤에 있던 벽을 무너뜨립니다. 만세, 마침내 우리는 하늘의 새들처럼 진정으로 자유로워졌습니다. 게임은 끝났다.