종이에 적힌 단어와의 경쟁. 재미있는 회사를 위한 테이블에서의 재미있는 만화 대회

재미있는 작업게임은 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 이는 새로운 캐릭터가 많은 회사에서 특히 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 대회를 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수 있는 것이 너무 많습니다!

기사의 첫 번째 부분에서는 테이블에 앉아 있는 쾌활한 회사를 위한 멋지고 재미있는 대회를 제공합니다. 재미있는 몰수, 질문, 게임 - 이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 어색함을 깨고 재미있고 유익한 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 대회에는 추가 소품이 필요할 수 있으므로 이 문제를 미리 해결하는 것이 좋습니다.

대회는 각 이벤트가 시작될 때 개최됩니다. “이번 명절에 왜 오셨나요?”라는 질문에 대한 코믹한 답변을 여러 장의 종이에 준비하는 것이 필요합니다. 답변은 다양할 수 있습니다.

  • 공짜 음식;
  • 사람들을 보고 자신을 보여주세요.
  • 잠을 잘 곳이 없습니다.
  • 집 주인이 나에게 빚을 졌어요.
  • 나는 집에 있으면 지루했다.
  • 집에 혼자 있기가 두렵습니다.

답이 적힌 종이를 모두 가방에 넣고 손님 한 명씩 차례로 메모를 꺼내 큰 소리로 질문 한 후 답을 읽습니다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 플레이해야 하며, 이는 경쟁에 특별한 흥미를 더할 것입니다. 세부 사항이 완료되지 않은 동일한 도면을 미리 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부품 그리기를 완료하지 않거나 다른 세부 사항을 완료하지 않은 채로 둘 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터를 사용하거나 수동으로 미리 그림이 포함된 시트를 재현합니다.

손님의 임무는 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하되, 왼손(사람이 왼손잡이인 경우 오른쪽).

우승자는 회사 전체가 투표를 통해 선정합니다.

"기자"

이 대회는 테이블 주위에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 고안되었으며, 특히 많은 사람들이 처음으로 서로를 만나는 경우 더욱 그렇습니다. 질문을 작성할 종이가 담긴 상자를 미리 준비해야 합니다.

상자는 원 주위로 전달되며 각 손님은 질문을 꺼내고 가능한 한 진실하게 답변합니다. 질문은 다를 수 있으며, 가장 중요한 것은 그 사람이 불편함을 느끼지 않도록 너무 솔직하게 질문하지 않는 것입니다.

질문은 다음에서 만들 수 있습니다. 대량, 재미 있고 진지한 가장 중요한 것은 회사에서 편안한 분위기를 조성하는 것입니다.

"내가 있는 곳"

미리 준비해야 합니다 빈 시트손님 수에 따라 종이와 펜. 각 손님은 각각의 종이에 자신의 외모를 얇은 입술, 아름다운 눈, 활짝 웃는 얼굴, 모반뺨 등에

그런 다음 모든 잎을 모아 하나의 용기에 담습니다. 발표자는 종이를 한 장씩 꺼내 인물에 대한 설명을 큰 소리로 읽어주고, 회사 전체가 추측해야 한다. 하지만 각 손님은 단 한 사람의 이름만 지을 수 있으며, 가장 많이 추측한 사람이 승리하여 상징적인 상을 받습니다.

"나"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉아 있습니다. 첫 번째 사람은 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모두가 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 간단하지만 주된 규칙은 웃지 말고 차례를 놓치지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 단순하고 재미없지만, "나"라는 단어를 다양한 억양과 대사로 발음하여 회사를 웃게 만들 수 있습니다.

누군가가 웃거나 자신의 차례를 놓치면 회사 전체가 이 선수의 이름을 정하고 그 선수는 "나"뿐만 아니라 그에게 할당된 단어도 말합니다. 이제는 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다. 왜냐하면 성인 남자가 당신 옆에 앉아 삐걱 거리는 목소리로 "나는 꽃입니다"라고 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님들이 재미있는 별명을 갖게 될 것이기 때문입니다.

웃음을 위해 그리고 잊어버린 단어닉네임이 다시 지정되었습니다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃을 것입니다. 가장 작은 별명으로 게임을 마친 사람이 승리합니다.

"협회"

모든 손님이 나란히 줄을 서 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하여 이웃의 귀에 어떤 말이든 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말과 연관되어 이야기합니다. 그래서 모든 참가자는 원을 그리며 이동합니다.

예: 첫 번째 사람이 "사과"라고 말하고, 이웃이 "주스"라는 단어 연관을 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "요리" - "가 있을 수 있습니다. 부엌' 등등. 모든 참가자가 협회를 말하고 서클이 첫 번째 플레이어에게 돌아가면 그는 자신의 협회를 큰 소리로 말합니다.

이제 손님의 주요 임무는 처음에 있던 주제와 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 생각을 말할 수는 없습니다. 자신의 말. 모든 플레이어는 모든 연관 단어를 추측해야 하며, 실패할 경우 게임은 단순히 다시 시작되지만 다른 참가자가 참여합니다.

"저격병"

회사 전체가 서로의 눈을 선명하게 볼 수 있도록 둥글게 앉아 있습니다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 이는 성냥, 동전 또는 지폐가 될 수 있습니다.

누가 저격수가 될 것인지를 보여주는 토큰을 제외하고 부지의 모든 토큰은 동일합니다. 플레이어가 무엇이 누구에게 속하는지 알 수 없도록 추첨을 추첨해야 합니다. 저격수는 한 명만 있어야 하며 그는 자신을 포기해서는 안됩니다.

저격수는 원 안에 앉아 미리 희생자를 선택한 다음 조심스럽게 그녀에게 윙크합니다. 이를 본 피해자는 “죽었다!”라고 큰 소리로 외친다. 그리고 게임을 떠나지만, 피해자는 저격수를 양보해서는 안 됩니다.

저격수는 다른 참가자가 자신의 윙크를 알아채고 전화하지 않도록 매우 조심해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

하지만 이 작업은 두 명의 플레이어가 동시에 저격수를 가리키는 방식으로 수행되어야 합니다. 이 게임에는 놀라운 지구력과 속도가 필요하며, 적을 식별하고 죽지 않으려면 빠른 재치가 필요합니다.

"상금을 맞춰보세요"

이 게임은 행사의 영웅 이름을 기반으로 할 수 있기 때문에 생일 축하를 위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 사람 이름의 각 글자에 대해 상품이 불투명한 가방에 담겨 있습니다(예: Victor라는 이름). 가방에는 이름의 각 글자에 대해 웨이퍼, 장난감, 사탕 등 6개의 서로 다른 작은 상품이 들어 있어야 합니다. 튤립, 견과류, 벨트.

손님은 각 상품을 추측해야 합니다. 추측해서 선물을 받는 사람. 상품이 너무 복잡하다면 호스트는 게스트에게 팁을 주어야 합니다.

이것은 추가 소품(펜과 종이)을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 첫째, 회사 전체가 쌍으로 나뉘며 이는 무작위, 추첨 또는 마음대로 이루어질 수 있습니다.

모두가 펜과 종이를 갖고 어떤 단어든 적습니다. 10~20개의 단어가 있을 수 있으며, 만들어진 명사가 아닌 실제 명사가 가능합니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣으면 게임이 시작됩니다.

첫 번째 쌍은 상자를 받고 참가자 중 한 명이 단어가 적힌 종이를 꺼냅니다. 그는 이 단어를 언급하지 않고 파트너에게 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측하면 다음 단어로 넘어가며, 두 사람은 전체 작업에 30초를 넘지 않습니다. 시간이 만료되면 상자는 다음 쌍으로 이동합니다.

정확하게 추측한 사람이 승자가 됩니다 더 많은 단어. 이 게임 덕분에 즐거운 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 개의 버튼을 미리 준비해야 합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 리더가 명령을 내리자마자 첫 번째 참가자는 패드에 버튼을 놓습니다. 집게 손가락그리고 그것을 이웃에게 주려고 합니다.

다른 손가락을 사용하거나 떨어뜨릴 수 없으므로 매우 조심스럽게 통과해야 합니다.

버튼이 돌아야합니다 완전한 원, 이를 떨어뜨린 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 절대 떨어뜨리지 않는 사람입니다.

테이블 위의 쾌활한 성인 회사를 위한 간단한 만화 대회

테이블에서는 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 플레이하는 것이 더 재미있습니다. 게다가 몇 가지 흥미롭고 흥미로운 점이 있다면 특이한 대회, 가장 지루한 회사조차도 격려해 줄 것입니다.

토스트가 없으면 어떤 잔치가 완성되나요? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양화하거나 이 사업을 좋아하지 않거나 연설 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 진행자는 건배가 특이할 것이므로 상황을 관찰하면서 말해야 함을 미리 공지합니다. 종이에 적힌 조건은 미리 가방에 넣습니다. 토스트를 음식과 연관시키고 (인생은 모두 초콜릿으로 유지) 특정 스타일로 연설합니다 (범죄 연설, "호빗"스타일, 말더듬 등), 축하를 동물과 연관시키다(나비처럼 펄럭이다, 나방처럼 연약하다, 백조처럼 헌신적으로 사랑한다), 구절로 축하한다고 말하거나 외국어, 모든 단어가 같은 문자로 시작하는 건배를 말하세요.

작업 목록은 무한정 늘릴 수 있으며 가장 중요한 것은 상상력이 충분하다는 것입니다.

"내 바지 속에"

이 매운 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 되어 있는 그룹에 적합합니다. 발표자는 게임의 의미를 미리 밝힐 수 없습니다. 모든 손님은 자리에 앉고 각 손님은 이웃의 귀에 영화 이름을 부릅니다.

플레이어는 기억하고 차례로 다른 영화의 이름을 이웃에게 지정합니다. 모든 플레이어는 타이틀을 받아야 합니다. 그 후 진행자는 플레이어에게 "내 바지 속에..."라고 큰 소리로 말하고 동일한 영화 이름을 추가하도록 요청합니다. 누군가가 바지에 라이온 킹이나 레지던트 이블을 집어넣는다면 정말 재미있을 것입니다!

가장 중요한 것은 회사가 재미 있고 농담으로 인해 기분이 상하는 사람이 없다는 것입니다!

"비논리적인 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적인 유머를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 축하 행사가 시작될 때 손님이 냉정하게 생각할 수 있도록하는 것이 좋습니다. 답변을 하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각하도록 모든 사람에게 미리 경고하는 것이 좋습니다.

플레이어는 답을 적거나 질문을 하고 즉시 큰 소리로 대답을 들은 후 올바른 옵션의 이름을 지정할 수 있도록 종이와 연필을 받을 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다

백년전쟁은 몇 년 동안 지속되었습니까?

파나마 모자는 어느 나라에서 왔나요?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 축하되나요?

  • 1월에;
  • 9월에;
  • 10 월;
  • 11 월.

조지 6세의 이름은 무엇이었나요?

  • 앨버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

어느 동물 카나리아 제도그들의 이름을 빚지고 있습니까?

  • 밀봉하다;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 생쥐.

일부 답변은 논리적이지만 정답은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11 월.
  • 앨버트.
  • 인감에서.

"내 기분은 어때?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 경멸 등 감정과 감정을 기록할 종이를 미리 준비해야 합니다. 모든 종이 조각은 가방이나 상자에 들어 있어야 합니다.

모든 플레이어는 손이 닿고 눈을 감는 자세를 취합니다. 원이나 줄의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼냅니다.

그는 특정한 방식으로 자신의 손을 만짐으로써 이 느낌을 이웃에게 전달해야 합니다. 부드러운 척하면서 손을 부드럽게 쓰다듬을 수도 있고, 분노한 척하면서 때릴 수도 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 느낌을 큰 소리로 추측하고 느낌이 담긴 다음 종이를 그려야 하거나 받은 느낌을 더 전달해야 합니다. 게임 중에 감정에 대해 토론하거나 완전한 침묵 속에서 플레이할 수 있습니다.

"내가 어디 있지?"

참가자 중 한 명을 회사에서 선발해 모두가 등받이가 되도록 방 중앙에 있는 의자에 앉는다. 비문이 적힌 표지판이 테이프를 사용하여 등에 부착되어 있습니다.

"욕실", "상점", "냉정 스테이션", "출산실"등 다를 수 있습니다.

나머지 선수들은 그에게 다음과 같은 주요 질문을 해야 합니다. 얼마나 자주 거기에 가며, 왜 거기에 가며, 얼마나 오랫동안 가나요?

주역은 이러한 질문에 답하여 회사를 웃게 만들어야 합니다. 회사가 즐거운 한 의자에 앉은 플레이어는 바뀔 수 있습니다!

"국자 그릇"

모든 플레이어는 원 안에 앉아 있습니다. 발표자는 포크, 숟가락, 냄비 등 다양한 주방 도구와 속성이 적힌 몰수 상자를 미리 준비합니다.

각 플레이어는 차례로 하나의 몰수품을 꺼내서 그 이름을 읽어야 합니다. 그는 누구에게도 지명되어서는 안 됩니다. 모든 플레이어는 종이 조각을 받은 후 원형으로 앉거나 서게 됩니다.

발표자는 플레이어에게 질문해야 하며 플레이어는 종이에 읽은 답을 제공해야 합니다. 예를 들어, 질문은 "당신은 무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 대답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있으며 발표자의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 그에게 작업을 제공하는 것입니다.

"운"

이번 대회는 3월 8일 여성단체에서 개최하는 것도 좋지만, 다른 행사로도 딱이다. 소소하고 기분 좋은 상품이 미리 준비되어 번호가 매겨져 있습니다.

그들의 번호는 종이에 적어 가방에 넣습니다. 이벤트에 참여하는 모든 참가자는 종이를 뽑아 상품을 가져가야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 호스트는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로 각 손님은 작은 상품을 가지고 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓여 있습니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 발표자는 플레이어에게 티스푼이나 중국 젓가락을 제공합니다.

신호를 받으면 모두가 그릇에서 동전을 퍼내 접시로 끌어오기 시작합니다. 발표자는 플레이어에게 이 작업에 소요되는 시간을 미리 경고하고 시간이 경과한 후 신호음을 울려야 합니다. 그 후 발표자는 각 플레이어의 접시에 있는 동전을 세어 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 다음에서 진행됩니다. 음주 회사, 사람들이 취하는 것을 두려워하지 않는 곳. 한 자원봉사자는 문 밖으로 나가서 엿보지 않습니다. 그룹은 테이블 위에 3~4개의 잔을 놓고 한 잔에는 보드카가, 나머지 잔에는 물이 들어가도록 채웁니다.

자원봉사자를 환영합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야 합니다. 그가 올바른 더미를 찾을 수 있는지 여부는 직관에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물건이 놓여 있습니다. 자원봉사자는 눈을 가린 채 포크 두 개를 받습니다. 그는 테이블로 데려와서 포크로 물체를 만져보고 식별할 수 있도록 시간을 줍니다.

질문을 할 수 있지만 대답은 "예" 또는 "아니오"로만 해야 합니다. 질문은 플레이어가 항목이 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 이를 닦는 데 사용할 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

발표자는 포크 2개, 눈가리개, 오렌지, 사탕, 칫솔, 설거지용 스펀지, 동전, 고무줄, 보석함 등의 품목을 미리 준비해야 합니다.

이것 유명한 게임, 미국에서 왔습니다. 테이프나 종이, 마커가 필요하지 않습니다.

접착스티커를 사용해도 되지만 피부에 잘 붙는지 미리 확인해보세요. 각 참가자는 종이에 사람이나 동물을 씁니다.

연예인, 영화, 책 속 캐릭터일 수도 있고, 보통 사람들. 모든 종이 조각을 가방에 넣고 발표자는 이를 혼합합니다. 그런 다음 모든 참가자는 원 안에 앉아 있고 리더는 각 참가자를지나 이마에 비문이 적힌 종이를 붙입니다.

각 참가자는 테이프를 사용하여 이마에 비문이 적힌 종이를 가지고 있습니다. 플레이어의 임무는 "내가 연예인인가요?", "나는 남자인가요?"라는 주요 질문을 차례로 질문하여 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 단음절로 대답할 수 있도록 구조화되어야 합니다. 캐릭터를 먼저 추측하는 사람이 승리합니다.

또 다른 재미있는 예 테이블 경쟁- 다음 영상에서.

우리는 당신에게 다소 흥미롭고 재미있는 경쟁기업 행사를 위해. 참가자들은 나머지 직원들로부터 등을 돌리고 발표자는 등의 특정 장소에 대한 비문이 적힌 표지판을 방송합니다. 감시하거나 힌트를 줄 수 없습니다. 그렇지 않으면 재미없을 것입니다. 결국, 아무도 재미를 망치고 싶어하지 않습니다. 작업은 본질적으로 매우 간단합니다. 사람은 등에 적힌 내용을 보지 않고 자신이 처음 이곳에 어떻게 왔는지 설명하려고 노력해야합니다. 장소에 대한 옵션은 다를 수 있습니다. 몇 가지 예만 살펴보겠습니다. 참가자들은 재미있는 답변을 해야 합니다.




첫 번째 직원은 "냉정 스테이션"이라고 말하고 두 번째 직원은 "일"이라고 말합니다. 그 다음으로 '산부인과 병원', '정신병원', '섹스샵' 순이다. 첫 번째 질문은 "어떻게 처음 거기에 오게 되었나요?"입니다. 일부 답변은 "주제에 관한" 답변입니다. 정신을 차린 센터의 첫 번째 참가자는 백인 포로 "바르바비아 키르구두"의 말로 응답합니다. 그는 거의 정답을 추측했다고 말할 수 있습니다. 그리고 'Work'를 맡은 여성이 우연히 들어왔다는 것이 밝혀졌습니다. 그들이 그녀를 즉시 고용했기 때문에 그녀는 매우 자격을 갖춘 직원인 것 같습니다. 알고 보니 그 젊은 여성은 일하러 왔기 때문에 처음으로 산부인과 병원을 방문한 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 "정신 병원"의 남자는 그의 부모와 함께 운이 좋지 않았습니다. 왜냐하면 그를 손으로 데려온 것은 그의 어머니 였기 때문입니다. 음, "Sex-Shop"의 남자가 헬리콥터를 타고 그곳으로 날아갔습니다. 원래의 방식운송.

다음 질문은 "거기서 무엇이 당신을 끌어들이나요?"입니다. 그리고 첫 번째 참가자는 신비롭게도 인생이 그를 냉정 센터로 데려왔다고 거의 추측합니다. 그리고 그 여자는 모두가 그곳에서 춤을 추기 때문에 "라보타"에 갑니다. 매우 흥미로운 그룹이지만 운이 좋은 사람들도 있습니다. 그리고 "산부인과 병원"의 젊은 여성은 자신이 돈을 받는다는 사실에 매료되었습니다. 예, 모성자본모든 국가에서 발행되지는 않습니다. 그리고 "정신 병원"의 남자는 모두가 자신의 경력을 가지고 있기 때문에 그곳에서 성공할 것이라고 들었습니다. 마지막 참가자는 거기에서 아이를 찾을 수 있다고 대답합니다. 등에 'Sex-Shop' 표시가 보이지 않는 것이 다행입니다.

그 다음에는 “거기에 얼마나 자주 가시나요?”, “친구와 가족은 그곳에 대해 어떻게 생각하시나요?”라는 질문이 이어집니다. 그리고 “다음엔 언제 거기로 갈 계획이에요? “위의 예는 이번 대회를 수행할 때 어떤 코믹한 순간이 만들어질 수 있는지를 아주 잘 보여줍니다.

장난을 치는 친구와 심지어 낯선 사람들에게도 우리 달력에는 특별한 날이 있다는 것을 누구나 알고 있습니다. 4월 1일은 "잡힌" 모든 사람이 화를 내지 않고 힘을 모아 누군가를 속이거나 장난을 치는 날입니다. 휴일 파티에서의 장난은 좀 더 미묘하게 행동해야 합니다. 성공은 주로 주최자(또는 재미 주최자)의 의견과 예술성에 달려 있습니다.

장난게임은 원칙적으로 참가자보다 관중이 훨씬 더 큰 즐거움을 느끼므로 '피해자'를 신중하게 선택해야 합니다. 유머 감각이 있고 유쾌하고 성격이 털털한 사람이 가장 좋습니다. 오랫동안 화를 내지 않고 모두와 함께 즐거운 시간을 보낼 사람들.

우리는 스무살을 제안합니다 게임 - 무승부 친절한 회사, 그 중 일부는 이미 알려져 있고 일부는 그렇지 않습니다. 마음에 드는 것을 선택하면 큰 성공을 거둘 것입니다! 당신의 회사에서.

1. 장난게임 "상상의 장애물"

초대받은 참가자는 이것이 그림이라는 사실을 알 수 없습니다. 성공하려면 발표자에게 4명의 보조자가 필요하며 모든 것에 대해 사전에 그들과 논의하고 다른 사람이 눈치채지 못하게 해야 합니다. 보조원은 메인 플레이어가 눈을 가린 채 특정 장애물 코스를 극복하라는 요청을 받으면 경로에서 이러한 모든 장애물을 제거해야 합니다.

발표자는 4개의 장애물 코스를 준비합니다. 첫 번째 장애물은 바닥에 놓인 끈 조각입니다. 미래의 플레이어는 이것을 따라 바로 걸어야 합니다. 일직선, 그들에게는 쉽지 않을 것입니다.

두 번째 단계는 두 개의 의자 사이에 늘어진 로프로, 플레이어는 그 아래를 통과해야 하며 건드리지 않도록 매우 낮게 구부려야 합니다. 세 번째 테스트는 뛰어 넘거나 넘어야 할 높이의 로프입니다. 그리고 마지막 장애물은 바둑판 무늬로 배열된 의자들이다. 플레이어는 "뱀" 궤적을 따라 주변을 돌아다녀야 합니다.

선수들에게 주의 깊게 보고 기억할 시간이 주어집니다. 그런 다음 모든 사람이 동시에 눈을 가린 다음 리더는 주의를 분산시킵니다. 그는 규칙을 다시 설명하고 모든 세부 사항의 장애물에 대해 이야기하며 감정을 느끼는 것이 엄격히 금지되어 있다고 경고합니다. 당신의 손으로 장애물. 이때 보조원들은 밧줄로 의자를 모두 조용히 제거한다.

당연히 모든 참가자는 중독 정도와 운동 능력에 따라 이러한 상상의 장애물을 극복하게 될 것이며 마음 속으로 손재주를 자랑스럽게 생각합니다. 그들은 붕대를 제거한 후에야 그 비결을 알게 될 것이지만 그 동안 그들은 청중의 즐거움을 위해 "고통하고 헛되이 노력"합니다. 마지막에는 모두가 상을 받고 박수를 보냅니다.

2. 추첨 "사랑의 동상".

발표자는 성별이 다른 5-6 명을 방 밖으로 데리고 나가고 홀에는 남자와 여자 한 쌍을 남겨 둡니다. 그는 남은 사람들에게 다음과 같은 조각상을 만들 것을 제안합니다. 열정적 인 사랑. 그런 다음 그는 원격 참가자 중 한 명을 초대하여 조각가가 되어 사랑의 조각상을 직접 변경하도록 초대합니다.

가장 흥미로운 점은 분리된 선수들이 어떻게 자리에 앉거나 남자와 여자를 매우 멋진 "위치"에 두는지 보는 것입니다. 그래서 그들이 완벽함을 달성하면 이 조각상에 있는 해당 성별의 파트너를 스스로 조각한 자세로 교체하라는 제안을 받습니다. 그런 다음 다음 플레이어가 나와서 자신의 창의성의 "피해자"를 만들고 생성합니다.

참 신나는 취미

발표자는 흥미로운 취미나 활동을 가진 세 명의 남자(남자)에게 대회에 참가할 것을 요청합니다. 그는 나머지 손님이 질문을 사용하여 취미를 추측해야하므로 대회가 끝날 때까지 취미 이름을 지정해서는 안된다고 선수들에게 경고합니다. 참가자들은 잠시 동안 방을 나가도록 요청 받고 (표면적으로는 나머지 참석자들이 질문을 할 수 있도록) 발표자는 청중에게 이것이 장난이며 세 플레이어 모두 키스라는 동일한 취미를 가지고 있다고 설명합니다. 좀 더 편안한 그룹을 위해 - 섹스). 플레이어는 돌아와서 취미에 따라 질문에 답합니다.

질문 옵션:

  • 이 취미를 처음 시작했을 때 몇 살이었나요?
  • 취미는 어디서 배웠나요?
  • 이 취미는 누가 가르쳐줬나요?
  • 얼마나 자주 이런 일을 하시나요??
  • 취미를 추구하는 데 얼마나 많은 자유 시간을 투자하십니까?
  • 이 기술을 배우려면 특별한 훈련이나 준비가 필요합니까? 그렇다면 어느 것입니까?
  • 취미생활은 어떤 방에서 하시나요?
  • 취미생활은 어떻게 준비하시나요?
  • 어느 최고의 시간이 취미를 연습하는 데 며칠이 걸리나요?
  • 보통 몇시에 하시나요?
  • 취미생활을 할 때 주로 어떤 옷을 입나요?
  • 어디서 하는 걸 선호하시나요?
  • 누구와 이 일을 하고 싶나요?
  • 취미가 결국 직업이 될 수 있나요?
  • 당신의 경험을 다른 사람에게 전달합니까?
  • 취미를 연습할 때 어떤 소리가 나나요?
  • 이것이 당신의 기분을 어떻게 느끼게 합니까?

참가자들은 질문에 대답하고 처음에는 청중이 왜 웃고 있는지 이해하지 못합니다. 결국 남자는 원칙적으로 낚시, 사냥, 자동차 운전, 나무 조각 등을 의미합니다! 그리고 손님이 준비한 모든 질문에 답한 후에야 선수들에게 그것이 농담이라는 것을 알리고 취미가 키스 (또는 섹스)라고 가정하고 모두 질문을 받았습니다. 시도해 보세요. 정말 재미있습니다!

말없이 대답해

플레이어 수: 모두.

발표자는 중앙에 앉아 플레이어에게 질문을 하기 시작하며 먼저 한 사람에게, 그 다음에는 다른 사람에게 질문합니다. 예를 들어:

  • 저녁에 무엇을 하고 싶나요?
  • 당신이 가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?
  • 당신이 가장 좋아하는 동물은 무엇입니까?
  • 당신은 무엇을 합니까(누구를 위해 공부합니까?)
  • 어젯밤에 어떻게 주무셨나요?
  • 어떤 장르의 영화를 선호하시나요?
  • 왜 휴일을 좋아합니까?
  • 당신이 떨어져 있을 때 당신은 무엇을 합니까?
  • 당신의 취미는 무엇입니까? 등.

선수들의 임무는 말 없이 몸짓, 신호, 표정만으로 반응하는 것입니다. 한마디도 거부할 수 없는 사람은 몰수패를 당하거나 게임에서 제외됩니다. 참가자 중 한 명이 "답변"하는 동안 다른 모든 사람들은 그가 정확히 무엇을 묘사하고 있는지 추측할 수 있습니다. 발표자는 질문을 지체해서는 안 되며, (가장 중요한 것은!) 간단하게 "예" 또는 "아니요"라고 대답할 수 있는 질문을 해서는 안 됩니다.

좋아하는 시설, 혹은 모든 비밀이 밝혀진다

재미있는 장난 게임. 여러 명의 자원봉사자가 초대됩니다. 그들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 매우 다를 수 있습니다. “ 매음굴"", "볼링", "수면센터", "목욕탕", "자동차 쇼룸", "여성클리닉", "도서관", " 나이트 클럽", "화장실", "미용실", "병원", "경찰", "란제리 매장", "아틀리에", "산부인과 병원", "박물관", "도서관", "섹스샵", "사우나" 등 . 참석자들은 플레이어들에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지, 무엇이 당신을 이곳으로 끌어들이는지 등” 다양한 질문을 한 명씩 던진다. 플레이어는 표지판에 쓰여진 내용을 모른 채 이 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답해야 합니다. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이 장소를 자주 방문하시나요?
  • 왜 거기로 가나요?
  • 가족과 함께, 친구와 함께, 아니면 혼자 가시나요?
  • 이 시설 입장은 무료인가요, 유료인가요, 아니면 초대를 통해 입장하나요?
  • 이 시설을 방문할 때마다 비용이 많이 드나요?
  • 무엇이 당신을 이 장소로 끌어들이나요?
  • 거기 갈 때 무엇을 가지고 가나요?
  • 거기서 친구들을 많이 만나나요?
  • 앞으로 얼마나 자주 그곳에 갈 계획인가요?
  • 사랑하는 사람이 이 시설을 방문하는 것을 반대합니까?
  • 거기 무엇이 있나요? 등.

답변과 표지판의 비문 사이의 불일치는 많은 웃음을 유발합니다. 간단하고 재미있는 엔터테인먼트, 참가자와 참석자 모두에게 즐거움을 선사할 것입니다!

나는 어디에 있습니까?

(이전 게임의 반전)

플레이어는 모든 사람에게 등을 대고 앉아 있고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 그의 등에 부착되어 있습니다. 비문은 "매음굴", "볼링", "냉정 센터", "목욕탕", "자동차 쇼룸", "여성 진료소", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용실"과 같이 매우 다를 수 있습니다. 살롱', '경찰병원', '경찰', '란제리 매장', '아틀리에', '산부인과 병원', '박물관', '도서관', '섹스샵', '사우나' 등 특정 시간 내에 플레이어는 자신이 어디에 있는지 추측해야 합니다. 이를 위해 그는 참석자들에게 다양한 질문을 던집니다. “이곳은 유료 시설입니까? 밤에도 영업하는 장소인가요? 친구들이랑 거기 갈까? 등등.". 조건: 질문은 "예", "아니요" 또는 "상관없습니다"로만 대답할 수 있어야 합니다.

짜릿한 상황이든 여자의 폭로든

참가자들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 표지판을 등 (또는 의자 등받이)에 부착하여 다양한 상황을 적습니다. 비문에는 "깨진 발 뒤꿈치", "검은 눈", "찢어진 스타킹", "지저분한 헤어 스타일", "속옷 없음", "숙취"등이 포함될 수 있습니다. 참가자는 표지판에 쓰여진 내용을 알지 못한 채 참석자의 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답해야 합니다. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 당신은 이런 상황에 얼마나 자주 처하게 됩니까?
  • 당신의 외모 중 특히 마음에 드는 점은 무엇인가요?
  • 당신에게 일어난 일에 친구들은 어떻게 반응합니까?
  • 어떻게 이런 상황에 이르게 되었나요? 등.

책으로 알려주는 만화 운세

이 엔터테인먼트에는 모든 책이 적합합니다. 취향에 따라(동화, 사랑 이야기등등.). "점쟁이"는 책을 집어 들고 관심 있는 질문을 던집니다. 예를 들어, "친애하는 책... (저자 이름과 책 제목), 다음 달에 무엇이 기다리고 있는지 대답해 주세요." 그런 다음 그는 모든 페이지와 줄을 추측합니다. 예를 들어 72페이지, 아래쪽에서 5번째 줄(또는 14페이지, 위쪽에서 10번째 줄)입니다. 다음으로 플레이어는 지정된 좌표에서 책의 필요한 줄을 찾아서 읽습니다. 이것이 그의 질문에 대한 답입니다.

손상된 복사기

이것은 수정입니다 유명한 게임"깨진 전화". 플레이어는 팀(바람직하게는 각 팀에 최소 4명)으로 나뉘어 차례로 서 있습니다. 앞에 서있는 플레이어에게는 빈 종이와 연필 (펜)이 제공됩니다. 그런 다음 발표자는 순위의 마지막 플레이어에게 한 명씩 접근하여 미리 준비한 간단한 그림을 보여줍니다. 각 플레이어의 목표는 그림에 표시된 것을 앞에 있는 사람의 등에 그리는 것입니다. 다음 플레이어는 자신에게 그려진 그림이 무엇인지 이해하려고 노력한 후 다음 그림의 뒷면에 동일한 그림을 묘사하려고 합니다. 이것은 종이에 최종 버전을 그리는 줄의 첫 번째 플레이어까지 계속됩니다. 그림이 원본과 가장 유사한 팀이 승리합니다.

파티에서 테이블에 앉아 샌드위치를 ​​씹는 것이 익숙하지 않은 분들을 위해 저희는 멋진 엔터테인먼트"노출". 이 경쟁 게임은 회사 내 어느 누구도 무관심하게 만들지 않을 것이며 모두가 참여하고 싶어할 것입니다.

재미를 위해 표지판을 미리 준비합니다. 각각에는 해당 유형의 이름이 적혀 있어야 합니다.

  • 산부인과 병원;
  • 치료사 사무실;
  • 어린이 파티;
  • 마약굴;
  • 욕조;
  • 기차역;
  • 서장실;
  • 산;
  • 해상 정기선;
  • 게이 클럽;
  • 스포츠 바;
  • 체육관;
  • 화장실/남/여;
  • 영화.

표지판은 일반 A-4 시트(가로)에 인쇄하거나 잘라낸 글자로 아플리케를 만들 수 있습니다.

참가자는 표지판 중 하나를 선택합니다. 비문이 참가자 자신에게 보이지 않는지 확인하십시오. 비문이 적힌 표시는 플레이어의 등에 고정되어 있습니다. 그는 초대 관객들에게 등을 돌렸다. 발표자는 참가자에게 게임에 대해 묻기 시작합니다. 까다로운 질문. 플레이어는 표지판을 볼 수 없기 때문에 무작위로 대답합니다. 그래서 경기 내내 경기 결과를 잘 아는 관중들의 웃음이 끊이지 않았다.

"인터뷰"를 위해서는 모든 카테고리에 적합한 까다롭고 교활한 질문을 준비해야 합니다.

  • 이 곳을 자주 방문하시나요?
  • 거기에는 보통 누구와 함께 가나요?
  • 당신은 무엇을 가지고 가고 있습니까?
  • 당신은 이곳에서 무엇을 하고 있나요? / 당신은 이곳에서 무엇을 하고 있나요?
  • 거기 가는 걸 좋아해요?
  • 처음 여기 왔을 때 몇 살이었나요?
  • 그러한 여행을 얼마나 오랫동안 반복할 계획입니까?
  • 방문 후 소감이 어떠신가요?
  • 부모님/자녀를 여기에 데려가시겠어요?
  • 보통 무엇을 가지고 가나요?
  • 어떤 옷을 입고 있나요?

회사의 연령과 상태에 초점을 맞춰 자신만의 옵션으로 장소 및 질문 목록을 보완할 수 있습니다. 대답은 가장 예측 불가능하고 우스꽝스러울 것입니다. '인터뷰'가 끝나면 모인 사람들의 웃음소리에 플레이어의 등에서 표지판이 제거됩니다. 자신이 방문한 장소의 이름을 보는 순간의 표정이 가장 의외일 것이다. 그러므로 이 순간을 사진에 담아보세요. 이제 다음 플레이어를 "인터뷰"에 초대하세요. 게임은 모든 장소 표시가 사라질 때까지 계속됩니다.

게임이 끝나면 가능하다면 참가자들의 사진을 게시할 수 있습니다. 이 예상치 못한 재미있는 사진 갤러리는 회사를 즐겁게 해주는 또 다른 좋은 방법입니다.