온라인 박식한 사전. 사전 게임 erudite – erudite 조수

솔버계략학식 있는
프로그램 작성자: Kuzmin Nikolay

이 프로그램은 무엇입니까?

이것은 Scrabble 게임의 해결사입니다.. mail.ru의 게임 버전에 맞게 사용자 정의됨. 초기 데이터(경기장의 글자와 글자)를 입력하면 프로그램이 최대 점수를 제공하는 최상의 단어 조합을 찾아줍니다. 프로그램은 보너스 셀과 모든 문자에 대해 +15 포인트의 보너스를 고려하여 포인트를 계산합니다.

일부 사람들이 이 프로그램을 돈으로 구매하겠다고 제안하고 바이러스를 도입하는 경우와 관련하여 이 프로그램은 완전 무료입니다.

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사전의 총 단어 + b.s.의 단어: 43739

프로그램을 사용하는 방법?

해당 필드에 7자를 입력하세요. 별표가 있는 경우 별표 기호(Shift + 8 또는 숫자 키패드의 별표 기호)를 입력하세요.

검색을 클릭하세요 - 찾을 수 있습니다 최고의 조합단어 검색할 최대 단어 수를 지정할 수 있습니다. 기본값은 7입니다. 그러나 검색 규모가 매우 느리게 이동하는 경우 3단어로 낮출 수 있습니다.

검색에서 무언가를 찾으면 패널이 내부에 나타납니다. 축구 따위의 경기장, 그리고 경기장 자체에서 빨간색 글자로 프로그램이 걷는 방법을 보여줍니다. 메일에 추천 단어를 입력할 때 "입력" 버튼을 클릭하세요. 해당 단어가 필드에 입력되고 사용된 단어 목록에 추가됩니다.

적이 접근하면 경기장에 그의 문자를 입력하십시오 (마우스로 모든 셀을 찌르는 것을 방지하려면 화살표 키를 사용하여 필드 주위를 이동하십시오). 필드에 모든 문자를 입력한 후 또는 "검색"을 클릭하십시오. 프로그램 자체는 경기장에서 적의 단어를 찾아 사용한 단어 목록에 추가하도록 제안합니다. 동의하기 전에 찾은 단어가 상대방이 입력한 단어와 일치하는지 주의 깊게 확인하세요. 그렇지 않다면 경기장 어딘가에 글자를 잘못 입력했다는 의미이므로 수정해야 합니다.

게임판에 별 문자가 있는 경우 "별 문자" 필드에 해당 문자를 입력해야 합니다.
프로그램은 그들이 어디에 있는지 상관하지 않습니다. 가장 중요한 것은 현장에서 스타를 얻을 수 있는지 확인하는 것입니다.
기본적으로 프로그램은 검색하기 전에 별표 문자와 일치하는 문자가 있는지 확인합니다. 있는 경우 별표로 변환합니다. 별표로 대체할 수 있는 문자가 없는 경우 원칙적으로 "별표 위치" 필드를 작성할 수 없습니다.

당신의 편지에 다음과 같은 내용이 포함되어 있을 때 솔리드 사인, "Ъ" 옵션을 사용할 수 있게 됩니다. 무슨 뜻이에요? 이 상자를 선택하면 이 조합이 b 기호가 없는 다른 조합보다 더 적은 점수를 제공하더라도 프로그램은 b 기호에서 벗어날 수 있는 해당 조합만 검색합니다. 상자를 선택했을 때 아무것도 발견되지 않으면 해당 필드에 b 기호가 있는 단일 단어를 구성하는 것이 불가능합니다.

버튼 "b.s" - 열림 바람직한 것의 리스트 . 사전에 추가된 새로운 단어입니다.

버튼 "h.s" - 열림 블랙리스트. 이것은 예외의 말입니다.

BS와 ES에 동일한 단어가 나타나면 해당 단어는 사용되지 않습니다(긴급 상황이 우선).

프로그램이 필드에서 단어를 식별하면 즉시 해당 단어가 사전에 있는지 확인합니다.
그렇지 않은 경우 괄호 안의 이 단어 오른쪽에 비문이 표시됩니다(NOT IN THE DICTIONARY). 그러면 "BS에 추가" 확인란이 나타납니다. 확인을 클릭하면 새로운 단어가 b.s.에 기록됩니다. 편안해요. 따라서 자동으로 사전에 새로운 단어가 보충됩니다. 게임에서 어떤 단어가 받아들여지지 않으면 긴급 상황에 수동으로 쓸 필요가 없습니다. "긴급 상황..." 버튼("긴급 상황"과 혼동하지 마세요)을 클릭하고 목록에서 이 단어를 선택하면 긴급 상황 목록 자체에 추가됩니다.

프로그램에서 편집한 단어를 게임에 도입할 때 다음 사항을 준수하세요. 다음 규칙:
가지고 있는 글자로 단어를 만들어보세요. 문자가 없으면 별표를 사용하세요. 하지만 별을 바로 사용하지 말고 현장에서 편지로 교환하여 얻을 수 있는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우에만 별표를 사용하십시오.


조언

7개 단어로 검색 속도가 매우 느린 경우 즉시 제한을 3개 단어로 줄입니다. 4, 5, 6, 7단어의 속도에는 거의 차이가 없기 때문이다. 4개 단어는 7개 단어보다 훨씬 빠르게 검색되지 않습니다.

사전에 없는 단어가 현장에서 식별되면 적이 실제로 입력했는지 주의 깊게 살펴보세요. 경기장에 글자를 입력할 때 실수를 해서 "왼쪽" 단어를 만들었나요?

메일 작성을 완료한 후 프로그램에서 "ENTER" 버튼을 누르는 것을 잊지 마세요! 갑자기 잊어버리면 경기장에서 수동으로 수를 입력해야 합니다.

게임을 플레이하기 전에 먼저 확인 버튼을 클릭하여 이 조합으로 얻을 수 있는 포인트가 얼마나 되는지 확인하는 것이 좋습니다. 포인트 수가 솔버가 제공한 것과 일치하면 모든 것이 정상입니다. 그렇지 않다면 솔버가 제시한 조합을 잘못 입력했다는 의미입니다.

빨간색 글자 바로 위에 있는 필드에 글자를 입력할 수 있습니다. 빨간색 글자는 자동으로 제거됩니다.

첫 단어를 입력할 때 주의하세요. 실수를 해서 잘못된 위치에 입력하는 것은 드문 일이 아닙니다.

Ъ 기호를 발견했는데 프로그램이 Ъ 기호가 있는 단어를 찾지 못하면 게임이 끝날 때 해당 단어를 버리는 것이 좋습니다. 하지만 게임 초반에는 더 합리적입니다. 그러나 Ъ 기호 옵션을 사용하여 해결책을 찾고 있고 검색을 최대 1 단어로 설정하는 것으로 충분하다고 생각한다면 착각입니다. Ъ 기호의 단어는 여러 단어로 구성된 "사다리" 끝에 올 수 있습니다.

주요words.t 사전을 편집하지 마세요. 이를 변경하면 단어 검색의 정확성이 보장되지 않습니다. BS와 ES를 더 잘 사용하십시오.

2~3명이 플레이하는 경우 차례에 모든 사람의 단어를 입력해 보세요. 왜?
첫 번째 플레이어가 LES라는 단어를 입력하고 두 번째 플레이어가 오른쪽에 문자 "KA"를 추가하면 LESKA를 얻게 된다고 가정해 보겠습니다.
첫 번째 플레이어의 움직임을 확인하지 않고 즉시 필드에 LESKA 문자를 입력하면 프로그램은 LESKA라는 단어 1 개만 찾고 사용 된 단어 목록에 FOREST라는 단어를 기록하지 않습니다. 아직 각 동작을 개별적으로 입력할 시간이 없다면 괜찮습니다.

기억하세요, 당신이 사용하는 단어 목록에 상대방의 단어를 수동으로 입력할 필요는 없습니다. 필드에 문자를 입력하고 검색을 클릭하면 스스로 결정되어 나타납니다.

프로그램의 단점(또는 그 밖에 할 수 있는 일)

프로그램은 서로 가까이 있는 단어를 검색하지 않습니다. 이러한 단어를 검색하면 검색 속도가 크게 감소합니다. 최적화할 수 있습니다. 그건 그렇고, 메일의 힌트는 이러한 단어(서로 가까운)를 찾고 있습니다. 따라서 mail.ru 힌트는 이 프로그램보다 강력합니다.

프로그램은 1개의 이동 옵션을 제공합니다. 최고. 적이 아주 잘 플레이하는 것을 허용하지 않는 옵션을 선택하기 위해 몇 가지 옵션을 제공하는 것이 가능할 것입니다(그리고 "들소"를 상대로 플레이할 때 이것이 중요합니다).

"Ъ" 기능은 한 번에 하나의 Ъ 기호를 갖도록 설계되었습니다. 문자에 1개 이상의 문자를 입력하면 한 번에 모든 Ъ 기호를 제거하지 않는 한 프로그램은 단일 옵션을 생성하지 않습니다.

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게임 "스크래블"의 규칙

학식 있는 - 단어로 보드 게임 2~4명이 플레이할 수 있는 게임입니다. 단어 15 x 15 상자에 들어 있는 편지에서.

게임의 규칙

경기장은 15x15, 즉 225개의 정사각형으로 구성되며, 게임 참가자는 그 위에 문자를 배치하여 다음을 만듭니다. 단어. 게임이 시작될 때 각 플레이어는 무작위로 7개의 문자를 받습니다(게임에는 총 102개가 있습니다). 첫 번째는 경기장 중앙에 배치됩니다. 단어, 다음 플레이어가 추가할 수 있습니다 단어그들의 편지의 "교차점에서". 단어왼쪽에서 오른쪽으로 또는 위에서 아래로 배치됩니다.

사전

모든 것을 사용할 수 있습니다. 단어다음을 제외하고 해당 언어의 표준 사전에 나와 있습니다. 단어, 철자: 대문자, 약어, 아포스트로피나 ​​하이픈으로 작성된 단어입니다.

주격의 경우 보통명사만 사용할 수 있으며, 단수형(또는 없을 경우 복수형 단어단수형).

게임

게임이 시작되면 모든 사람에게 7개의 칩이 주어집니다. 한 번에 여러 개를 배치할 수 있습니다. 단어. 각각의 새로운 단어이전에 배치한 연락처와 연락(공통 편지 또는 편지 공유)해야 합니다. 단어. 단어가로로는 왼쪽에서 오른쪽으로, 세로로는 위에서 아래로만 읽습니다.

처음 게시됨 단어중앙 셀을 통과해야합니다.

플레이어가 단일 단어를 원하지 않거나 배치할 수 없는 경우, 그는 자신의 문자를 원하는 만큼 변경하여 이동을 건너뛸 권리가 있습니다.

가로와 세로의 모든 문자 순서는 다음과 같아야 합니다. 한마디로. 저것들. 게임 내에서 표현되지 않는 임의의 문자 조합 단어, 위의 기준을 충족합니다.

이동할 때마다 최대 7개의 새로운 문자를 얻어야 합니다.

플레이어가 한 차례에 7개의 문자를 모두 사용하면 추가로 15점을 얻습니다.

칩 배포 및 편지 비용

편지 수량 가격

A 8개 1점

B 2개 3점

4개 1점

G 2개 3점

D 4개 2점

E 9개 1점

F 1개 5점

Z 2개 5점

6개 1점

Y 1개 4점

K 4개 2점

L 4개 2점

M 3개 2점

N 5개 1점

약 10개 1점

P 4개 2점

R 5개 1점

5개입으로 1점

T 5개 1점

4개 조각에는 2점이 있습니다.

F 1개 8점

x 1개 5점

C 1개 5점

H 1개 5점

Ш 1개 8점

1개 10점

b 1개 15점

S 2개 4점

b 2개 3점

E 1개 8점

유 1개 8점

나는 2개 3점

점수 및 보너스

각 문자에는 1부터 10까지의 포인트가 할당됩니다. 보드의 일부 사각형은 서로 다른 색상으로 칠해져 있습니다. 특정 단어에 대해 플레이어가 받는 포인트 수는 다음과 같이 계산됩니다.

문자 아래의 사각형이 무색인 경우 문자에 적힌 포인트 수가 추가됩니다.

사각형이 녹색이면 문자 포인트 수에 2를 곱합니다.

사각형이 노란색이면 문자 포인트 수에 3을 곱합니다.

사각형이 파란색이면 전체 단어의 점수에 2를 곱합니다.

사각형이 빨간색이면 전체 단어의 점수에 3을 곱합니다.

단어가 두 가지 유형의 승수를 모두 사용하는 경우 단어 포인트의 두 배(삼중)는 문자 포인트의 두 배(삼중)를 고려합니다.

또한 뼈 세트에는 세 개의 별이 포함되어 있습니다. 이러한 칩은 플레이어가 선택한 어떤 문자로도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 "TE*EFON"이라는 단어를 입력할 수 있으며 여기서 문자 "L"의 역할은 별표로 표시됩니다.

별표는 그것이 담당하는 역할의 문자만큼 많은 포인트를 가져옵니다.

스프로킷 재사용

두 플레이어 모두 별표로 대체된 문자를 가지고 있는 경우 별표를 문자로 대체하고 해당 별표를 사용하여 단어를 만들 수 있지만 현재 턴에만 가능합니다. 현장에서 별을 직접 가져갈 수는 없습니다.

"20세기 60년대 후반부터 정복하기 시작했어요. 나이든 세대는 이 게임을 어린 시절 가장 좋아했던 보드 게임이라고 부릅니다. 그리고 반세기가 지난 지금도 어린이와 부모, 학생과 초등학생의 마음을 사로잡고 있습니다. 어휘소에 문자를 입력함으로써 참가자는 풍부해집니다. 사전때로는 예상치 못한, 이전에 거의 사용하지 않았던 용어와 표현을 머릿속에서 찾으곤 합니다.

알고 계셨나요?

언어학자에 따르면 우리가 연설할 때 사용하는 개념은 최대 4,000개에 불과한 반면, 러시아의 위대한 고전인 푸쉬킨의 어휘에는 20,000개 이상의 단어가 포함되어 있습니다. Alexander Sergeevich 수준에 도달하고 싶습니까?

장비

  • 경기장: 세포가 있는 정사각형;
  • 글자와 각 글자의 가격을 나타내는 129개의 칩.

정제는 단색이 아니며 일부 셀이 칠해져 있습니다. 다른 색상– 이것은 소위 "프리미엄" 구획입니다. 이를 작성할 때 참가자는 사용되는 편지 비용을 증가시킵니다. 그리고 모음과 자음 자체의 가격은 다릅니다. 기호 사용 빈도에 따라 다릅니다. 덜 자주 사용되는 것의 가격은 더 높습니다.

참가자들

Erudite를 함께 플레이하거나 그룹으로 플레이할 수 있습니다. 참가자 수는 문자 수에 의해서만 제한될 수 있습니다. 참석한 모든 사람과 여러 번의 이동에 충분할 것으로 예상하십시오. 표시된 연령 제한은 7세부터 가장 낮은 연령입니다. 아이가 이미 문자에 익숙하고 이를 단어로 표현하는 방법을 알고 있다면, 게임은 주의력을 키우는 데 도움이 될 것이며 발음과 쓰기의 차이를 이해하도록 가르칠 것입니다.

준비

참가자들은 가방에서 칩 7개를 무작위로 뽑습니다. 첫 번째 플레이어가 단어를 제시하여 필드 중앙에 놓습니다. 나머지는 게임 시작자가 사용한 문자를 통해 자신의 버전을 "전달"해야 합니다.

게임 진행 및 규칙

고전적인 크로스워드 퍼즐처럼 단어는 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래, 즉 수평과 수직의 두 방향으로 구성되어야 합니다.

명사만 넣을 수 있어요 주격. 고유 명칭은 금지됩니다.

각 라운드가 끝난 후 참가자는 가방에서 사용한 칩을 꺼내며, 매번 손에 칩 7개가 있어야 합니다.

한 턴에 모든 편지를 사용하면 플레이어에게 추가 점수가 부여됩니다.

이 세트에는 문자 칩 외에도 3개의 범용 카드가 포함되어 있습니다. 카드에는 별표가 있습니다. 이것은 게임의 "대박"입니다. 그려진 아이콘은 참가자가 선택한 모든 문자를 대체할 수 있습니다. 다음 턴에 플레이어는 필드에서 도우미 칩을 다시 집어 대체된 실제 문자로 교체할 수 있습니다. 그러나 즉시 사용해야 합니다. 즉, 새 단어에 삽입해야 합니다.

한 번의 움직임으로 여러 개념을 만들 수 있지만 기본 규칙은 여전히 ​​적용됩니다. 즉, 모든 개념은 경기장에 이미 배치된 문자와 교차해야 합니다.

참가자는 한 단어도 나오지 않으면 자신의 차례를 놓칠 수 있습니다. 이 경우 그는 칩을 넘겨주고 새 칩을 꺼냅니다.

포인트 적립

Erudite에서는 게임의 "프로토콜"이 유지되어야 합니다. 펜으로 종이 한 장을 가져다가 움직일 때마다 참가자가 얻은 점수를 표시합니다. 이 숫자를 염두에 두고 메인 게임에 집중하지 않는 것은 추가 작업입니다.


동료들의 합의에 따라 가장 많은 점수를 획득한 사람이 승자가 되거나 미리 정해진 점수를 가장 먼저 획득한 플레이어가 승자가 됩니다.

고전적인 "Scrabble" 외에도 여행용 자석 세트와 "Scrabble Easy English" 등 다른 게임 옵션도 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 여기에서 영어로 단어를 작성해야 합니다.

어떤 “Erudite”를 선택하든, 이는 귀하의 자기 교육에 대한 탁월한 투자가 될 것입니다. 재미있게 보내세요. 이 게임은 자녀에게 모국어에 대한 읽고 쓰는 능력과 사랑을 심어줄 방법을 걱정하는 부모에게 없어서는 안 될 조수가 됩니다. 소요 시간 보드 게임, 지식 기반에 새로운 개념의 출현, 기억 및 지평의 개발에 대한 관심으로 성과를 거두었습니다. 그녀와 함께라면 Ilf와 Petrov의여 ​​주인공인 식인종 Elochka가 겪었던 언어 부족으로 인한 위험에 빠지지 않을 것입니다. 그녀는 단지 30개의 단어만으로 그럭저럭 살아갈 수 있었습니다! 따라서 "와 함께 푸쉬킨 수준으로 이동하십시오.

Balda와 Erudite의 조수. 이 로봇 조수는 글자에서 가장 좋은 단어를 만드는 데 도움을 줄 것입니다. 그의 조언은 편리하고 명확합니다.

모습프로그램들:

설명:제가 1위를 차지했던 솔버를 게시합니다. 온라인 게임박식하고 바보. 그들은 주어진 상황에서 가장 좋은 움직임을 계산하고 보여줍니다.

헛소리 해결사는 단순히 단어만 찾는 것이 아니라 8~12수를 앞두고 게임을 분석하므로 최대 4~6수를 생각하는 다른 프로그램에 비해 게임에서 이점을 제공합니다. 글쎄요, 상대가 힌트나 온라인 해결사를 사용한다면 로봇은 즉시 그를 이길 것입니다.

erudite 솔버는 매우 편리하고 신중하게 만들어졌습니다.

상위 10위 안에도(심지어 상위 100위 안에도) 이러한 프로그램을 갖고 있는 사람들이 있습니다. 그러니 쉬운 승리를 기대하지 마세요.

설치:필요하지 않습니다. 자동 압축 풀기 아카이브의 압축을 풀기만 하면 됩니다. 프로그램 데이터가 포함되어 있습니다.

주목:이미 가지고 있다면 구 버전"검증된" 사전이 있는 프로그램을 새 버전으로 전송하는 것을 잊지 마십시오.

Erudite 도우미 버전: 1.41

새로운 기능:

(2012년 12월 24일)
Balda를 버전 2.15로 업데이트:
- 분석 속도가 50% 증가하는 터보 모드가 등장했습니다.
- 절대 최고가 아닐 것 같은 단어도 훨씬 빠르게 분석됩니다.
- 알파벳순 뿐만 아니라 상대방의 응답어의 셀별, 길이별 정렬도 가능합니다.
- 셀을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 해당 셀을 통해 형성된 단어를 선택하여 입력할 수 있습니다.
- 분석에 포함된 단어가 너무 적은 경우 자동 필터 확장.
- 이제 미러워드가 항상 표시됩니다. 그리고 두 번째 미러워드의 점수는 즉시 계산됩니다.
- ENTER 버튼을 사용해 사전의 첫 번째 단어를 필드에 입력할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 이동 건너뛰기 및 "나쁜 각도" 전술에 대한 이론적 정보가 도움말에 추가되었습니다.
- 버튼 수 빠른 설정 3에서 5로 늘었습니다.
- 게임 중 삭제된 단어를 기록하는 기능.
- 이제 수동 필터를 하나로 결합할 수 있습니다.

(2012년 9월 4일)
- Erudite와 Balda: 기존 사전이 새 사전으로 교체되었습니다.
- 발다-2: 새 버전! 모든 면에서 개선되었습니다. 인터페이스와 사전 편집 용이성에서 시작하여 분석 깊이가 8-12, 심지어 14까지 앞선 가장 강력한 분석기로 마무리됩니다! 또한 분석기는 이제 짝수 플레이어와 홀수 플레이어에 대해 서로 다른 전술을 적용합니다. 경기장 크기를 변경하는 기능이 추가되었습니다.

(2011년 11월 2일)
- 폴리매스 솔버에서 경우에 따라 예상했던 것보다 더 나쁜 결과를 생성할 수 있는 알고리즘의 작은 버그를 수정했습니다.
- 헛소리 해결사에서 사전에 없는 새로운 단어 자동 인식 기능이 추가되었습니다. 일부 매개변수를 구성할 수 있는 옵션 버튼이 추가되었습니다. 이제 로봇은 침묵을 유지하라는 요청을 기억하고 다시 시작한 후에는 더 이상 대화하지 않습니다. minimax 알고리즘이 약간 개선되었습니다.

가장 인기 있는 보드 게임 중 하나는 단어 게임 스크래블(Scrabble)입니다. 자신의 능력과 어휘력을 테스트하고 싶은 어린이와 성인에게 적합합니다. 노는 게 재미있어요 큰 회사, 모든 사람이 주의력, 논리 및 반응 속도를 개발할 수 있습니다. 사람들을 위해 다양한 연령대의어휘력을 키우는 것이 중요합니다. Erudite의 모토는 더 많은 것을 배우고 싶어하는 모든 사람을 돕는 것입니다.

표적

게임의 규칙은 간단합니다. 게임 테이블에 한 번만 앉아 있으면 충분하며 모든 사람이 수행해야 할 작업과 방법을 이해할 것입니다. 그러므로 우리는 이 흥미로운 게임을 어떻게 플레이하는지 살펴보겠습니다. 옳은 말, 빠르고 쉽게 승리하세요.

스크래블(Scrabble)은 문자로 단어를 형성해야 하는 고전적인 언어 게임으로 간주됩니다. 이는 키트에 포함된 현장에서 수행됩니다. 스크래블과 비교해보면 여기에는 칩이 더 많아 5~6명도 참여할 수 있다. 그러나 본질적으로 이 두 게임은 사실상 차이가 없습니다.

언어 능력과 논리적 사고 능력에 따라 레벨이 선택됩니다. 서로 다른 단어를 게시함으로써 각 참가자는 포인트를 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다. 목적 측면에서 Scrabble은 크로스워드 퍼즐을 구성하는 것과 비슷합니다.

Scrabble과 Scrabble의 차이점으로 다시 돌아가면 두 번째 게임이 첫 번째 게임과 유사하다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 규칙에는 차이가 있지만 원칙은 동일합니다. Erudite는 언어적으로 더 엄격합니다. 여기에서는 점에 따른 문자 분포가 다릅니다. 러시아에 해당하는 것은 조커입니다. 이것은 모든 문자를 대체하는 별표입니다. 하지만 매 턴마다 들판에서 가져갈 수 있습니다. 물론 Scrabble 규칙을 사용하여 Magnetic Scrabble을 플레이할 수도 있고 그 반대의 경우도 가능합니다. 스크래블은 스크래블보다 훨씬 작기 때문에 여행할 때마다 가지고 다닐 수 있습니다. 편지를 섞을 수 있는 가방은 없습니다. 그러나 이는 프로세스에 영향을 미치지 않습니다.

규칙

스크래블 게임의 규칙은 간단하고 모든 사람이 이해할 수 있습니다. 7세 이상의 어린이를 대상으로 합니다. 2명부터 6명까지 참여할 수 있습니다. 프로세스 자체는 약 1시간 정도 소요됩니다. 두 명만 있어도 절망하지 마세요. 게임도 그만큼 흥미로울 것입니다. 특정 점수를 먼저 획득한 사람이 승리하게 됩니다. 이 점은 게임 전에 논의됩니다. 단어를 대각선으로 쓰거나 비뚤어진 선으로 써서는 안 됩니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 또는 위에서 아래로 읽어야 하며 세로 또는 가로로 배치해야 합니다. 한 번의 움직임으로 모든 칩을 사용할 수 있습니다. 즉, 필드에 이미 채워져 있는 7개의 글자와 셀로 구성된 하나 또는 여러 개의 단어일 수 있습니다.

작은 조각

칩은 게임이 시작될 때 배치됩니다. 비문이 눈에 띄지 않도록 섞어서 뒷면에 놓는 것이 좋습니다. 각 참가자는 자신을 위해 7개의 조각을 가져갑니다. 첫 번째 단어는 문자가 필드의 중앙 셀에 떨어지도록 구성됩니다. 규칙에는 첫 번째 단어가 무엇인지에 대해 플레이어 간의 합의 가능성을 규정하는 조항이 있습니다. 수평으로 놓을지 수직으로 놓을지는 참가자에 따라 다릅니다. 어떤 경우든 필드의 중앙 광장은 영향을 받아야 합니다. 플레이어가 이동을 원하지 않거나 이에 필요한 문자가 없는 경우 7개의 칩 중 하나 또는 모두를 변경할 수 있습니다. 이 경우 그는 자신의 차례를 놓친다. 각 이동 금액은 각 문자에 적힌 숫자로 계산됩니다. 필드에는 가능한 보너스 포인트 수를 나타내는 보너스 셀도 있습니다. 컬러에도 그라데이션이 있어요. 셀이 녹색이면 포인트가 두 배가 된 것입니다. 노란색 셀은 이를 세 배로 늘립니다.

보너스 셀

스크래블 게임의 규칙은 전체 단어에 대한 보너스 셀이 있음을 나타냅니다. 그들은 파란색과 빨간색으로 칠해져 있습니다. 첫 번째 경우 구성된 전체 단어의 점수 합계에 2를 곱하고 두 번째 경우 3을 곱합니다. 문자와 입력 모두에 대해 프리미엄 셀에서 단어가 구성되는 상황이 있습니다. 보너스는 먼저 문자에 대해 계산된 다음 단어에 대해 계산됩니다. 결국 모든 것이 합산됩니다. 먼저 셀을 차지한 플레이어만 보너스를 받습니다.

어린이를 위한 Math Scrabble에는 한 턴에 7개의 칩을 사용한 모든 참가자가 점수에 15점을 추가하는 규칙이 있습니다. 보편적인 특징도 있습니다. 별표로 표시됩니다. 모든 문자의 형태를 취할 수 있습니다. "이름이 지정"되어 필드에 배치된 후 다음 플레이어가 이를 집어 특정 문자로 대체할 수 있습니다.

무엇이 포함되어 있나요?

마그네틱 스크래블을 구매하면 흥미롭고 흥미진진한 게임을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 어디를 가든지 가지고 다닐 수 있는 기회도 얻게 됩니다. 상자는 컴팩트하고 CD 크기입니다. 스크래블 게임의 규칙, 글자를 섞기에 적합한 뚜껑, 경기장, 글자가 표시된 129개의 칩이 포함되어 있습니다. 여기에는 믹싱백이 없습니다.

현재 가지고 있는 모든 출판물은 Erudite의 사전 역할을 할 수 있습니다. 규칙에는 대문자로 작성된 단어를 제외한 모든 단어를 절대적으로 사용할 수 있다고 명시되어 있습니다. 또한 약어, 아포스트로피 또는 하이픈이 포함된 구문을 사용할 수 없습니다. 당신이 작성한 단어가 주격, 단수형으로 표시되는 것이 가장 좋습니다. 단수형이 없을 때만 복수형이 될 수 있습니다.

난이도

7세 이상의 어린이도 스크래블 게임을 즐길 수 있습니다. 어휘력을 키우고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 어른들의 긴 겨울 저녁을 밝게 해줄 것이며 어떤 휴일에도 어린이들에게 적합할 것입니다. 스크래블을 영어로 해보고 싶다면 난이도가 조금 더 높아집니다. 따라서 외국어를 철저하게 배우고 철자법을 향상시키고 싶은 분들에게만 플레이하는 것을 권장합니다. 이 재미는 모든 연령대에 적합합니다. 한 번 플레이하고 나면 이 간단하면서도 흥미진진한 게임에 푹 빠지게 될 것입니다.

경기장 표시의 의미

경기장 표시의 의미를 알아보려면 전체 지침을 살펴보는 것이 좋습니다. 간략하게 말씀드리겠습니다. Erudite 필드에는 보너스를 제공하는 특수 셀이 있습니다. 단어 나 문자에 곱해야 할 숫자를 나타내는 다양한 색상으로 칠해져 있습니다. 각 칩에는 고유한 포인트 수가 할당됩니다. 그리고, 그 아래에 무색 사각형이 있는 경우에는 그 위에 적힌 금액을 총점에 합산합니다. 녹색은 숫자에 2를 곱하고 노란색은 3을 곱합니다. 파란색과 빨간색 사각형은 각각 전체 단어에 대해 두 배와 세 배의 포인트를 줍니다.

게임의 진행

스크래블 보드 게임의 게임 흐름은 간단하고 명확합니다. 각 참가자에게는 시작 시 7개의 문자 칩이 제공됩니다. 그들은 순서를 스스로 결정합니다. 먼저 현장 중앙에 단어를 배치하는데, 이는 사전에 합의가 필요하다. 한 번에 여러 단어를 게시할 수 있습니다. 그러나 각각의 새로운 제품은 기존 제품과 접촉해야 합니다. 단어는 가로로 읽어야 하고 세로로 읽어야 합니다. 이동을 사용할 수 없거나 이동을 원하지 않는 사람들은 건너뛸 수 있는 옵션이 있습니다. 그런 다음 참가자는 자신의 칩을 변경할 수 있습니다. 외국어 또는 나쁜 문자뿐만 아니라 임의의 문자 조합 읽을 수 있는 단어게임에서는 허용되지 않습니다.

포인트 계산

채점은 올바르게 이루어져야 합니다. 그렇지 않으면 누가 이겼는지 알 수 없기 때문입니다. 각 문자는 특정 포인트의 가치가 있습니다. 칩이나 단어의 비용을 두 배로 늘리거나 늘릴 수 있는 셀이 있습니다. 스크래블 보드 게임을 플레이하는 방법을 이미 알아냈다면 이제 거기에 어떤 글자가 있는지, 각 글자에서 단어를 배치하면 얼마나 많은 글자를 얻을 수 있는지 이해해야 할 때입니다. 이제 이것에 대해 더 자세히 설명합니다.

a, b, e, i, n, o, p, s, t 문자에 대해 각각 1점을 받게 되며, 2점은 d, k, l, m, p, y의 가치가 있습니다. b, d, b, i에는 3점이 부여됩니다. 문자 th와 s는 4포인트의 가치가 있습니다. f, z, x, c, h는 5포인트로 계산되며 6, 7포인트는 제공되지 않습니다. f, sh, e, y 문자로 8개를 얻을 수 있습니다. 문자 ь는 10포인트, 15 - ъ의 가치가 있습니다. 당연히 점수가 2배, 3배가 되는 셀에 단어를 놓으면 모든 것이 합산되어 전체 점수판에 추가됩니다.

사전

때로는 게임을 플레이하기 위해 사전이 필요할 수도 있습니다. 특히 플레이어가 러시아어가 아닌 베팅을 하는 경우 영어. 일상생활에서는 기호가 포함된 단어를 거의 볼 수 없습니다. 하지만 Erudite에서는 승리하는 데 도움이 됩니다. le가 포함된 단어도 반복되어야 합니다. 결국, 이 조합은 문자 u가 포함된 구문과 마찬가지로 매우 자주 발생합니다. 사전에서 단어를 찾는 것은 매우 쉽습니다. 가장 중요한 것은 최소한 당신이 구성하고 싶은 것이 무엇인지에 대한 기본적인 이해가 있다는 것입니다. 예를 들어 문자 F 또는 기타 문자가 포함된 단어의 철자 바꾸기입니다. 물론 그들은 간단한 단어하트, 시뮬레이터, 공주, 공룡, 해적처럼 당신은 많은 분량포인트가 적립되지 않습니다. 따라서 동물, 비행기, 자동차 또는 낚시 카테고리를 살펴보는 것이 좋습니다. 거기에서 많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다.

상대방이 특정 조합을 조합했지만 존재하지 않는다고 확신하는 경우에도 사전이 필요할 수 있습니다. 러시아어에 obednitsa라는 단어가 있다는 사실을 보증할 수 있습니까? 그리고 사전에서 찾아보면 알 수 있습니다.

더 흥미로운 것들

전 세계 일부 국가에서는 스크래블 챔피언십이 정기적으로 개최된다는 사실을 알고 계셨나요? 유럽은 정말 이 게임에 빠져있습니다. 그러나 그것이 일부 언어학자가 아니라 일반 건축가가 발명했다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다. 프로세스를 더욱 흥미롭고 흥미롭게 만드는 다양한 수정 및 추가 사항이 있습니다.

주요 추가 사항

고전 게임 Scrabble이라는 단어에는 많은 추가 사항이 있습니다. 따라서 이 게임을 좋아한다면 어린이를 위한 수학 스크래블이나 영어 스크래블도 좋아할 것입니다. 첫 번째 추가는 수학적 능력을 개발하는 데 도움이 될 것이며, 두 번째 추가는 말하기 및 문법 영어를 모두 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.