주제에 대한 방법론 개발: 어부의 날 시나리오. 스포츠 및 엔터테인먼트 행사 “어부의 날”

러시아는 전통적으로 7월 둘째 일요일을 어부의 날로 기념하고 있습니다. 그리고 2017년에는 7월 9일이 공휴일입니다.

많은 수의 강, 바다, 호수는 어부의 직업이 매우 널리 퍼졌다는 사실로 이어질 수밖에 없습니다. 또한 구소련의 일부 지역에서는 어업이 주요 산업 중 하나였으며 인구의 상당 부분이 이 일에 종사했습니다.

그렇기 때문에 어부들의 작업 집단을 통합하는 전문 휴일 어부의 날이 등장했습니다. 이날 낚시팀은 잡은 물고기 수를 두고 경쟁을 벌인다. 이 휴일은 인구 사이에서 매우 인기가 높으며 다른 사람들의 이야기를 통해서만 낚시에 익숙한 사람들에게도 관심을 불러 일으 킵니다.

이날 이 낭만적이고 복잡한 직업에 자신의 삶을 연결한 모든 사람뿐만 아니라 낚시가 스포츠, 취미, 특별한 마음 상태, 자연과 합쳐지는 방법인 모든 사람을 축하할 수 있습니다.

어부의 날은 여름의 가장 인기 있는 휴일 중 하나로 쉽게 불릴 수 있습니다. 어부들은 다양한 직업과 연령대의 사람들을 하나로 묶는 특별한 형제단입니다.

당연히 명절 테이블에는 생선 요리가 있어야합니다.

생선 수프, 튀김, 소금에 절인 것, 통조림… 생선으로 속을 채운 계란, 생선 스낵, 캐비어를 곁들인 샌드위치. 아이들과 함께 밥을 지어 먹어도 좋을 것 같아요.

어부의 날을 위한 게임, 대회, 퀴즈!

게임 "재미있는 수족관"

다양한 물고기 모양의 질문 카드를 준비하세요. 참가자는 "수족관"(가방)에서 물고기를 낚시하고 질문에 답해야 합니다.

  • 답이 맞으면 물고기는 어부의 "잡기"를 보충하고, 버전이 잘못되었거나 충분하지 않으면 다시 "헤엄쳐 갑니다". 퀴즈 참가자 중 한 명이 운이 좋아서 "금붕어"를 잡으면 상품이 기다리고 있습니다.
  • 구멍 난 신발, 깡통 또는 기타 쓰레기가 고리에 걸려 있으면 벌금이 부과됩니다. 낚싯대를 던지거나 친구의 즐거움을 위해 재미있는 작업을 수행할 권리가 단기적으로 금지됩니다.

물고기 수수께끼

수수께끼 질문:

1. 러시아 민요 "피테르스카야를 따라"에서 대부는 어떤 종류의 물고기를 가지고 다녔습니까?

2. 우카란 무엇인가요? Rus의 어떤 요리를 생선 수프라고 불렀나요?

3. I. Krylov의 우화 "Demyan 's Ear"에서 Demyan은 이웃 Foku를 어떤 종류의 물고기로 대했습니까?

4. N. Gogol의 코미디 "감독관"에서 Zemlyanika Khlestakov 자선 기관의 이사는 무엇을 대했습니까?

5. A. Tolstoy의 동화 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"에 나오는 선술집 이름은 무엇입니까?

6. S. Marshak의 동화에서 멍청한 쥐를 돌보기 위해 어떤 물고기가 초대되었습니까?

7. 고기는 흰색이고 캐비어는 검은색인데도 빨간색이라고 불리는 생선은 무엇입니까?

8. 가장 심한 서리에는 어떤 물고기가 산란합니까? 그녀의 특이한 어획량에 대한 이야기를 쓴 러시아 작가는 누구입니까?

9. 거꾸로 읽으면 물고기로 변하는 이탈리아 도시 이름은?

10. 극동의 어느 섬이 윤곽이 물고기와 비슷합니까?

11. "이상주의자 붕어", "건어물", "현명한 피라미" - 이 동화의 작가는 누구인가요?

12. M. Sholokhov의 소설 "Virgin Soil Upturned"에 등장하는 캐릭터 중 한 명이 Shchukar라는 별명을 붙인 이유는 무엇입니까?

13. 물고기는 어떻게 듣나요?

14. 물고기의 코(후각기관)는 어디에 있나요?

15. '음악적' 이름을 가진 생선이 별미인 나라는 어디입니까? 이것은 어떤 이름입니까?

16. 단어 중 한 글자만 바꾸어 물고기로 "변환"합니다: 통, 쓰레기, 옥양목, 이야기, 춤, 석탄, 뺨.

17. 스폰지, 린든, 해리어, 꼭두서니, 밍크, 사이가 등 식물, 동물, 새의 이름에도 동일한 작업을 수행합니다.

18. 이제 물고기를 새로 "변환"시킵니다: 잉어, 대구, 꽁치, 흰살생선, 소로그.

19. 주머니칼로 벨 수 있는 강은 어느 것입니까?

20. 체스를 두는 데 사용되는 우랄 강은 어느 것입니까?

21. 선원들은 자신의 항로를 측정하기 위해 어떤 메모를 사용합니까?

답변:

1. 얼음 깨지는 소리도 아니고, 모기 삐걱거리는 소리도 아니고, 횃대를 끌고 가는 대부대부입니다.

2. Ukha - 신선한 생선 수프. Rus에서는 모든 국물 기반 수프를 생선 수프라고 불렀습니다.

3. 먹어라, 사랑하는 작은 친구야! 여기 도미, 내장, 여기 sterlet 조각이 있습니다!

4. 라바르단(Labardan) - 갓 소금에 절인 대구.

5. “피라미 세 마리.”

7. 철갑상어.

8. 버봇. A.P. Chekhov - 이야기 "Burbot".

9. 밀라노 - 버봇.

10. 사할린 섬.

11. M. E. Saltykov-Shchedrin.

12. 마을 주민 쿠피르 할아버지의 막대에서 수중 공장 갈고리를 물려고 하던 중 9살 소년이 우연히 파이크 대신 윗입술에 걸렸습니다. 아버지는 갈고리를 자르고 입술이 함께 자랐지 만 그때부터 소년의 별명은 노년기까지 남아있었습니다 - Shchukar.

13. 대부분의 물고기의 소리 인식은 부레와 관련이 있습니다. 옆줄도 귀의 일종이다.

14. 후각 기관인 코는 물고기의 머리에 있습니다. 그것은 두개골의 특별한 움푹 들어간 곳에 배치되고 물고기가 냄새를 맡을 수 있도록 하는 두 개의 가방으로 구성됩니다.

15. 국가 - 일본, 물고기 - 푸가.

16. 망둥어, 메기, 참치, 가오리, 참치, 장어, 강꼬치.

17. 놀래기, 거문고, 텐치, 곰치, 홍연어, 북극 연어.

18. 꿩, 갈매기, 바다오리, 독수리, 까치.

19. 프루트 강.

20. 투라 강.

21. 미, 라, 미, 즉 마일.

어부의 날 퀴즈

그녀는 꼬리를 앞뒤로 흔들었습니다. 그리고 그녀는 사라졌고 흔적도 없습니다. (물고기)

A. Tolstoy의 동화 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"에서 선술집 이름은 어떤 물고기입니까? (선술집 "세 개의 Gudgeons")

S. Marshak의 동화에서 멍청한 쥐를 돌보기 위해 어떤 종류의 물고기가 초대되었습니까? (단창)

어떤 바다에서도 발견되지 않는 돌은 무엇입니까? (마른)

물에서 태어났지만 물을 무서워한다. (소금)

강이 하나도 없는 대륙은 어디일까요? (남극)

N. Krylov의 우화 "Demyan 's Ear"에서 Demyan은 이웃 Thomas를 어떤 종류의 물고기로 대했습니까? (도미와 sterlet)

어부와 물고기를 연결하는 실. (낚시줄)

실내 물고기를 위한 집. (수족관)

물고기 떼를 무엇이라고 하나요? (잼)

지구상에서 어떤 질병에 걸리지 않습니까? (해상)

두 번 태어나 한 번 죽는 사람은 누구인가? (물고기)

인간의 이름으로 불리는 물고기는 무엇입니까? (잉어)

게임 "속담을 계속하세요"

판지로 잘라낸 물고기에 낚시를 주제로 미완의 속담을 써보세요. 플레이어는 가방에서 물고기를 "잡아", "낚시 지혜"의 시작 부분을 읽고 완료합니다. 단어를 꼭 기억할 필요는 없고 속담이나 속담의 뜻을 전달하고 어떻게 이해해야 하는지 설명하는 것이 중요합니다.

속담 옵션:

물고기를 잡는 모든 어부들이... (잡다).

어부의 물고기... (기다리지 않음)

물고기와 암 없이... (물고기).

큰 물고기는 숨어 있고, 작은 물고기는 항상... (눈에 잘 띄는 곳에).

물고기는... (머리)에서 상합니다.

잡히지 않은 물고기는 항상... (큰) 것 같습니다.

어려움 없이는 물고기도 끌어당길 수 없습니다... (연못에서).

물고기는 있지만 어부는… (있을 것입니다).

붕어를 잡으면...(꼬치)도 잡힙니다.

물고기는 작고, 귀는... (달콤함).

좋은 생선 수프를 위해서는 항상 냄비가 있습니다... (작음). 물고기를 먹으려면 물에 들어가야 하는데... (등산).

입질은 좋은데 작아요... (잡아요).

공모전 "어부들을 찬양하라!"

원하는 사람들에게는 "어부-강", "물고기-미소"와 같은 기성 운율을 사용하여 어부들과 자신이 좋아하는 취미에 대한 헌신을 기리기 위해 송시(엄숙한 찬양시)를 작곡하는 임무가 주어집니다. ", "낚시는 안타깝습니다", "쉽지 않습니다-귀".

4행 또는 2행의 시적 작품도 허용됩니다.

공모전 "노래하자 친구들!"

참가자들은 작은 "낚시 팀"으로 나뉘어 어부, 낚시, 물고기에 관해 선택한 노래를 반복하지 않고 교대로 부릅니다. 마지막 노래를 부르는 팀이 승리합니다.

공모전 "어부의 경매"

추첨 품목으로 생선 요리나 낚시 액세서리를 사용하세요. 예:

샐러드 "모피 코트 아래 청어"- 생선으로 준비할 수 있는 요리의 이름을 지정해야 합니다. 마지막으로 전화한 사람이 샐러드를 받습니다.

발리크- 바다 물고기의 이름을 나열하세요.

통조림 식품 세트- 강물고기의 이름을 나열해 보세요.

낚싯대- 낚시 장비의 이름을 지정하십시오.

대회 "생선 잔치"

발표자는 골판지로 잘라낸 생선이 담긴 가방을 들고 테이블에 앉아있는 플레이어들 주위를 돌아 다니며 그 중 하나는 "황금색"이며 보지 않고 가져갈 것을 제안합니다. "금붕어"를 잡은 사람은 발표자가 제공한 카드 중에서 원하는 세 가지 소원을 선택할 권리가 있습니다. 그러나 먼저 그는 연주하는 사람들 중에서 연주자를 지명해야 합니다.

소원의 예:

나는 "현명한 잉어"의 산문에서 "어부"라는 단어가 세 번 나오는 어부를 기리기 위해 건배를 하길 원합니다.

테이블 위의 물건을 누구 누구에게 선물로 주고 싶습니다.

그런 선수, 그런 선수의 좌우 이웃들이 합창으로 동시를 낭송해줬으면 좋겠다.

우리 중 가장 나이 많은 사람과 악수를 하고 한쪽 다리로 뛰어서 자기 자리로 가길 바랍니다.

익숙한 노래를 부르고 연주자들에게 노래 제목을 추측하게 해주세요.

우승자에게는 재미있는 메달이 수여됩니다.

최고의 추측자에게 - "현명한 잉어"

가장 능숙한 - "해마"

최고의 생선 전문가에게 - "늙은 게"

어부의 날 명소

물고기를 잡았어요!

참가자에게는 낚싯줄이나 실에 연필이 부착된 "낚싯대"가 제공됩니다. 각 플레이어 앞에서 약 50cm 떨어진 곳에 병이 배치됩니다. 신호를 받으면 연필로 병 목을 쳐야합니다.

가장 먼저 도착하는 사람이 상품을 받습니다.

누가 먼저 물고기를 잡을 것인가

5~6m 길이의 밧줄 중앙에 물고기 장난감을 부착합니다. 리더의 신호에 따라 플레이어는 손에 밧줄을 감거나 양쪽에 막대기를 붙이고 물고기에게 빠르게 다가가려고 노력합니다.

어업

어트랙션 참가자들은 길이 약 1m 정도의 끈에 종이 물고기를 받아 '물고기'의 꼬리가 바닥에 자유롭게 닿도록 벨트에 고정합니다. 리더의 신호에 따라 플레이어들은 서로를 뒤쫓아 상대의 "물고기"의 꼬리를 밟아 "잡으려고"합니다.

실과 물고기를 손으로 만지는 것은 허용되지 않습니다. "물고기"가 잘린 플레이어는 패자로 간주됩니다.

3~5명이 팀으로 플레이할 경우 물고기가 가장 많이 남은 팀이 승리하고, 물고기가 잘린 플레이어는 게임에서 제외됩니다. 게임은 리더의 신호에 따라 종료됩니다.

게임 '나는 어부로 태어났다'

“나는 어부로 태어났고, 주먹을 크게 쳤는데, 아무것도 잡지 못했는데…”

이 문장을 반복할 때마다 게임에 참여한 모든 참가자는 자신이 아는 물고기의 이름을 차례로 부릅니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다. 다음 물고기 이름을 기억하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다.

게임에 마지막으로 남은 사람이 승리합니다.

“낚시는 속박보다 더 나쁘다!”

어부의 날은 흥미로운 휴일입니다. 낚싯대를 한 번도 잡아본 적이 없는 사람들도 아마도 “낚시”하는 방법을 알고 있을 것입니다. 일부는 어부입니다.

그러므로 <어부의 날>의 만화 대본은 모두의 관심을 끌 것입니다..

캐릭터:

  • 어부
  • 칭기즈
  • 경관
  • 인어
  • 카자흐살카
  • 해왕성
  • 고블린
  • 금붕어

Rybak과 Chingiz가 무대에 등장합니다.

어부:최근 대초원 친구인 징기스칸이 나를 찾아왔습니다. 그는 평생 강을 본 적이 없지만 물고기가 떠다니는 쓰레기라고 부릅니다. 징기스칸, 낚시하러 가자.
칭기즈:가자. 하지만 방법을 모르겠다.
어부:당신은 무엇을 할 수 있나요? 붓고 마시고 물 속의 물고기처럼 느껴보세요
칭기즈:그리고 지침에는 좀 더 행운이 필요하다고 나와 있습니다.
어부:어디 보자. 아, 어린이 책이에요! 아마도 황새가 아이들을 데려온다고 말할 것입니다.
칭기즈:예, 저는 아이들이 어디서 왔는지도 알고 있습니다.
어부:남성!
칭기즈:아이들은 양배추에서 발견됩니다.
어부:부인있으세요?
칭기즈:먹다.
어부:저 여자 이름이 뭐에요?
칭기즈:카푸스타 아흐메도브나.
어부:모두. 우리는 도착했습니다. 여기서 우리는 낚시를 할 것입니다. 엉터리. 당신, 당신의 낚싯대.
칭기즈:그리고 지침에는 미끼도 필요하다고 나와 있습니다. 어부:나는 단지 간식을 먹습니다. 농담. 여기, 벌레를 보관하세요. GENGIZ (그들을 본다). 그래서 당신은 러시아 당면입니다! 어떻게 조이나요?
어부:지침을보십시오.
칭기즈(지침을 읽음): 웜의 베이스 부분을 잡고 조심스럽게 후크에 놓습니다. 사용 후에는 조심스럽게 벌레를 제거하세요. 동일한 웜을 재사용하지 마십시오.
어부:나는 이미 어딘가에서 비슷한 것을 읽었습니다. 좋아, 낚싯대를 던져보자.
징기스가 낚싯대를 던집니다.
어부:뭐야, 바보야? 어떻게 해야 하는지 살펴보세요. (낚싯대를 올바르게 캐스팅합니다).
다음으로 Rybak과 Chingiz가 노래를 부릅니다. gr의 노래 음반. "리볼버".
함께:

간략하게 말씀드리자면,
오늘 밤에 일어날 거야
철갑상어를 죽여라.
우리는 기어를 들어 올리고
우리는 물고기를 꺼내고,
우리는 평화와 고요함을 방해합니다.

칭기즈:새로운 문제, 경찰이 있습니다!
어부:이봐, 징기스칸, 가만히 있지 마.

함께:

우리는 그들에게 아무것도 보여주지 않을 것입니다
작별 인사
엔진을 시동하고 집에 가자.

합창:

우리가 잡히면
우리는 모든 것을 물에 던집니다.
그들에게 "이건 내 것이 아니다"라고 말합시다.
우리가 투옥된다면,
우리는 눈물을 흘리지 않을 것입니다.
결국 우리는 함정에 빠져 있는 셈이다.

칭기즈:모든 것이 그렇게 나쁘게 끝날 수 있습니까?
어부:응. 작년에 이 물고기를 잡았어요 (쇼).
칭기즈:야아!?
어부:예. 나는 아직도 벌금을 위해 돈을 모으고 있습니다. Vodyanoy가 나와서 노래합니다. "나는 인어입니다. 나는 인어입니다."
어부:색상이 조금 다릅니다.

인어는 기분이 상하고 떠난다.

칭기즈:이 인어는 누구입니까?
어부:글쎄, 여기 당신은 대초원 출신입니다. 그리고 그것은 같은 브레이크이고 물뿐입니다. 자, 한잔 드세요.
칭기즈:나는하지 않을 것이다. 그렇지 않으면 욕을 시작하겠습니다.
어부:필요 없음. 밀렵꾼들을 놀라게 할 것입니다. 그들은 그가 경찰이라고 생각할 것입니다.

경찰관이 나옵니다.

어부:아, 물고기 보존!
경관:아니요, 낚시 라켓입니다.
칭기즈:그럼 당신은 솔직한가요?
경관:어떤 동화에서 읽었나요? 우리는 모든 사람과 같습니다. 공유하자.

경찰관은 어부가 물고기를 나눠준 후 떠난다.

칭기즈:아, 뭔가 걸린 것 같아요.
어부:네, 이건 상입니다. 이제 우리는 그것을 재생할 것입니다.

대회 조건.
이 대회에는 두 명의 참가자가 필요합니다. 상품은 바닥에 놓이고 참가자는 2m 거리에서 다른 방향으로 상품에서 멀어지게 됩니다. 상금은 그들 사이에 있습니다. 발표자는 발표자가 숫자 3을 말할 때 먼저 그것을 가져가는 사람에게 상이 주어질 것이라고 참가자들에게 알립니다. 발표자는 카운트다운을 시작합니다. “1000, 999, 998, 996, 995, 994, 3. 대회의 의미는 참가자가 상품을 만지는 것을 허용하지 않고 발표자가 직접 상품을 가져가는 것입니다. 그런 다음 참가자는 경쟁에 대해 감사를 표하고 두 사람 모두 상을 받습니다.

Vodyanoy가 나와서 노래합니다. "나는 인어입니다. 나는 인어입니다."

칭기즈:당신은 치질로 고통받습니다.

인어는 기분이 상하고 떠난다.

칭기즈:아, 인어!

이때 인어가 무대에 등장한다.

인어:아니, 카자흐어. 다음은 인어.
칭기즈:인어야, 인어야, 꼬리는 어디 있지?
인어들:제가 말해야 할까요, 아니면 스스로 추측하시겠습니까?
칭기즈:필요 없음. 그리고 나는 그것을 직접 본다.

어부:인어들은 왜 왔나요?
인어들:네, 우리는 대회를 열고 싶습니다.

경쟁 "워터맨"의 조건.

대회 참가자들은 일정 시간 내에 3리터짜리 병에 담긴 물을 최대한 많이 마셔야 합니다. 남은 물의 양이 가장 적은 사람이 승리합니다.

대회가 끝난 후 인어들은 떠난다.

칭기즈:어서, 이 인어들아. 아내의 발과 귀... 구분이 안가네요.
어부:그런데 사람들이 왜 바람을 피우는지 이해가 안 가나요? 그래서 새끼 고양이를 키웁니다.
칭기즈:이와 같이?
어부:물통당 새끼 고양이 두 마리.

인어가 나타나서 노래합니다. “나는 인어입니다, 나는 인어입니다. 치질이 없고 착색되어 있습니다. 당황스럽죠, 그렇죠!

떠다닌다. 넵튠이 나옵니다.

어부:아, 넵튠, 들어오세요. 어떻게 지내세요? 가족들은 잘 지내시 니? 등등?
해왕성:나를 놀리면 삼지창으로 찔러버릴 것이다.
어부:이거 삼지창인가요? 밀렵꾼의 샌들입니다.
해왕성:글쎄, 당신은 다른 글자를 가진 파이크 퍼치입니다.
어부:마실래?
해왕성:아니요, 차라리 대회를 열고 싶습니다.

“마카로니나” 대회 조건.

커플은 댄스 대회에 초대됩니다. 모든 쌍에는 긴 파스타(건조) 1개가 제공됩니다. 무용수들은 서로 다른 측면에서 파스타를 이빨로 가져갑니다. 빠른 음악이 시작됩니다. 리더는 댄서들이 빠르고 역동적으로 움직이는지 확인합니다. 파스타 브레이크가 제거되는 사람들. 파스타를 통째로 남긴 커플이 승리합니다.

대회가 끝난 후 Neptune은 떠납니다. 레시가 나옵니다.

칭기즈:누구세요?
펠라티오:레시!
칭기즈:주제에서 벗어났나요?
펠라티오:주제에 맞고 주제에서 벗어났지만 술을 마시고 싶어요. 숲 속을 걷다가 뒤에서 “그만해!”라고 외쳤던 기억이 납니다.
칭기즈:당신은요?
펠라티오:어떻게 설 수 있겠습니까? 힘들게 기어다닙니다.
어부:서서 누워라. 여기서 뛰어내리자.

고블린이 떠난다.

어부:칭기즈야, 슬프니? 식물표본관을 모아서 말려서 선생님에게 가져가면 “A”를 받을 것이라는 것을 기억합니다. 즐거운! 그리고 지금. 그것을 모으고, 말리고, 훈제합니다. 즐거운! 선생님도 없고, A도 없이.

칭기즈:아, 황금빛 헛소리를 잡았습니다!

금붕어가 나옵니다.

어부:황금 물고기! 징기스칸님, 소원을 빌어보세요.
칭기즈:나는 원해요…
물고기:아니, 난 이러지 않을 거야.
칭기즈:네, 그런 뜻이 아니었어요. 기본적으로 원하는 대로 하세요.
물고기:그럼 대회를 열게요.

"맥주빵" 대회 조건.

참가자에게는 목에 젖꼭지가 달린 맥주 한 병이 제공됩니다. 참가자 중 맥주를 가장 빨리 마시는 사람이 승자가 됩니다. 대회 기간 동안 gr. '디스코 크래시', '맥주를 마셔요'.

칭기즈:어서 여기서 나가세요.
물고기:이것이 내가 기꺼이 할 일입니다. (멀리 떠다님).
칭기즈:물고기가 우리의 소원을 들어주지 못한 것은 유감입니다.
어부:바로 요점! 나는 아내도 없습니다.
칭기즈:여자가 몇 명이나 있는지 보세요! 이제 선택해 볼까요?

대회 "미스 어부의 아내".

참가자에게는 낚싯대가 제공되며 끝에는 고리가 없지만 자석이 있습니다. 종이 클립을 코에 걸고 바닥을 가로질러 “헤엄치는” 판지 물고기. 물고기를 가장 많이 잡는 사람이 어부의 아내가 될 것입니다.

어부:그게 다야, 가서 결혼식 준비를 해라. 징기스칸, 집에 가자. 어두워지고 물고기는 잠자리에 든다.
칭기즈:그래서 오늘 우리는 아무것도 잡지 못했습니다.
어부:낚시를 하는 이유는 오늘이 어부의 날이고 휴일이니까 쉬어야 한다는 뜻이니까요!
칭기즈:부어주세요!

Ved.-안녕하세요, 친애하는 친구 여러분! 여름은 일년 중 멋진 시기이고, 7월은 그 중간입니다. 요즘은 더운 계절에 강물에 뛰어들어 수영하고 자연 속에서 휴식을 취하도록 초대하는 날입니다. 그리고 이번 달에 우리가 바다와 강 함대의 노동자들의 날, 해군의 휴일, 어부의 날을 기념하는 것은 아마도 상징적인 것일 것입니다. 그리고 오늘은 우리의 휴가 프로그램 "당신의 미소를 빛나게 해줄 더 많은 물고기!"입니다. 어부의 날을 기념합니다.
그리고 낚시를 마치고 자유 시간에는 힘든 하루를 보낸 후 휴식을 취할 수 있는 최고의 마사지 의자를 추천합니다.
Ved.― 어부의 날 휴일은 트롤 어업에만 국한되지 않습니다.
청어, 핑크 연어, 대구, 철갑상어를 위한 물고기입니다.
휴일 어부의 날 - 그리고 영혼이 수척해진 사람들을 위해,
일상의 충격, 일상의 스트레스가 많은 말에서.
이번 명절에 모든 가족 구성원을 축하하고 싶습니다
그리고 친구들 - 모두가 물 세계와 강한 유대감을 갖고 있습니다.
우리의 목표는 낚시가 아니라 자연과 소통할 수 있는 기회,
의사소통을 위한 가장 멋진 기회는 어부의 날입니다!

Ved.- 장난스러운 노래가 없다면 휴일은 어떨까요?!
(작은 노래가 연주됩니다)

1. 우리는 강가를 걷고 있었는데,
거기에는 어부들이 앉아 있었습니다.
그리고 그들은 스스로를 쪼았어
빨간색과 파란색 코

2. 한 어부가 강가에서 졸고 있었는데,
잠시 시간을 내어,
그의 갈고리에는 신발이 걸려있어요
그들은 그것을 농담으로 삼았습니다.

3. 할아버지는 강에서 얼음을 깎고 계셨습니다.
물고기가 있으면 운이 좋을 거라 생각했는데
그리고 하루 만에 나는 수영 선수를 잡았습니다
일치하는 것은 아무데도 없습니다.

4. 달링은 봄에 얼음 위를 걸었고,
그리고 얼음은 쉽게 부서진다
그는 연못에서 수영했습니다 -
근염으로 고통받습니다.

5. 남의 남편도 사람 같다 -
일요일에는 아내 근처에서
내 것은 강가에 앉아 낚시를 하고,
다양한 물고기로 둘러싸여 있습니다.

6. 관광객이 강을 따라 수영하고 있습니다.
그는 물고기를 조롱합니다.
분명 관광객이네
무례해질 것 같습니다.

7. Emelya는 일단 결정했습니다.
강을 더 짜게 만드세요
눈치채지 못했어 그게 문제야
전기가오리.

8. Chapaev는 강을 따라 수영했고,
한 손에는 기관총
두 번째로 다이와를 회전시키다:
이것이 우리의 영웅입니다.

9. 내 사랑은 낚시 중이에요
물고기가 주어지지 않음
지금 그녀는 고래를 집어들 것입니다 -
아, 그리고 그것은 실현될 것입니다!

10. 우리 아이가 술을 너무 많이 마셔서,
분명히 소금물 -
낚시에서 가져왔습니다
농어.

11. 나는 노래를 작곡한다
그리고 하루에 열 번씩,
왜냐하면 그들은 도움이 되기 때문이다
내 인생을 다시 살아보자...

(해왕성이 인어들과 함께 들어온다)

해왕성:- 왜 내 물을 진흙으로 만들었나요?
노래와 노래를 시작하셨나요?
왜 나를 밑바닥에서 데려왔나요?
마치 해왕성이 할 일이 없는 것 같습니다!

Ved.- 오, 왕이시여, 화내지 마십시오. 오늘 우리는 휴일입니다. 우리는 어부의 날을 축하합니다. 즉, 우리는 당신 없이는 떠날 수 없다는 뜻입니다! 우리의 요청을 만족시키고 약간의 도움을주십시오.

인어들:- 화내지 마세요, 해왕성 왕님, 즐거운 얼굴이 얼마나 많은지 보세요. 모두가 당신을 만나서 반가워합니다. 그리고 그들은 당신의 인사를 기대합니다.
(넵튠은 생각하고 인어들이 그를 왕좌에 앉힙니다.)

인어들:- 음, 해왕성은 화를 내지 않고 오히려 그 반대입니다. 차르는 국민을 기쁘게 생각합니다. 우리는 지금이 국민에게 법령을 읽어줄 적절한 시기라고 생각합니다!
(인어들은 법령이 적힌 두루마리를 해왕성에게 가져와 그에게 건네줍니다.)
(넵튠이 법령을 읽는다)
해왕성:- 모두가 명절에 웃고,
농담, 웃음,
그의 모든 계획에 참여하기 위해
부끄러워하지 않고 즐겨보세요!
다들 술 마시고 산책하러 가세요 -
어부의 날을 축하하세요!
그리고 나, 넵튠,
와인 없이 떠나지 마세요!

Ved.- 아니면 해왕성, 크바스가 더 나을까요?
그러면 다리가 스스로 춤을 추기 시작할 것입니다!
(댄스 노래가 울리고 인어들이 원형 댄스를 시작합니다0

해왕성:- 이번 시험에 얼마나 잘 대처하셨나요? 그래서 저는 여러분을 위해 새로운 지식 테스트를 준비했습니다.

퀴즈:

1. 어업법이 처음으로 등장했습니다.
a) 서기 1세기에
b) 서기 10세기

2. 중국에서는 물고기를 잡으면 어업세를 납부합니다.
a) 음식을 위해
b) 돈을 벌기 위해

3. 바닥 트롤은 현재의 형태로 사용되기 시작했습니다.
가) 19세기 이후
b) 12세기부터

4. Georgy Sedov는 북극으로 갔다:
a) 사냥 스쿠너에서
b) 어선에서

5. 독일에서 개발된 어부복에는 팽창식 구명부표가 장착되어 있습니다. 이 원은 어디에 있나요?
a) 목에
b) 허리에

인어들:- 게임과 즐거움이 없다면 휴일은 무엇일까요? 남자들은 준비됐나요, 여자들은 준비됐나요?

계략:

1. 어민- 긴 끈에 묶여 있지만 눈을 가리고 가장 많이 말린 생선을 자르는 사람. 승자는 캐치를 얻습니다.
2. 팀 게임- 숟가락으로 더 많은 물을 떠내는 사람 (4잔, 그 중 2잔은 물, 2숟가락, 의자 4개)
3. 보물 사냥꾼- 바다 밑바닥에서 가장 많은 보물을 수집하는 사람: 물이 담긴 대야 2개, 각 대야에는 보물(동전, 돌, 보석 등)이 들어 있습니다. 더 빨리 잡는 사람이 승리합니다.
4. 게임 - 구조자. 의자 2개에는 같은 수의 플라스틱 캡이 있고, 다른 의자에는 물이 담긴 세면대 2개가 있습니다. 숟가락을 사용하여 마른 저장소(플러그가 있는 의자)에서 물(물이 담긴 대야)로 끌어서 치어를 저장해야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승리합니다. 옵션: 팀 경쟁.

각 게임이 끝나면 Neptune은 승자에게 보상을 제공합니다.

인어들:- 바다의 제왕님, 이제 집으로 돌아갈 때가 되지 않았나요?

해왕성:- 시간이 됐어요, 인어공주님, 시간이 됐어요! (모두에게 인사하며) 충실한 친구 여러분에게 작별 인사를 드립니다. 해양과 해양 문제가 나를 기다리고 있습니다. 당신이 계속해서 나를 또 기다려주는 게 재미있어요.

(인어와 해왕성이 떠나고, 디스코는 계속됩니다)

디스코가 끝나면

Ved.- 친애하는 친구 여러분, 이 멋진 휴가에 우리는 여러분에게 좋은 기분을 기원하며 영혼과 즐거움을 위해 낚싯대를 들고 항상 옛날 방식으로 낚시를 갈 시간을 갖기를 바랍니다. 크고 작은 물고기를 잡으세요. 가장 중요한 것은 여러분 각자가 소중한 소원 3가지를 충족할 수 있는 금붕어를 잡는 것입니다!

엄청난 짐을 등에 지고 수십 킬로미터를 걸을 수 있는 사람들이 있는데, 추위와 비 속에서도 수단과 방법을 가리지 않고 꿰뚫는 바람을 막아 새벽이면 수레의 떨림을 볼 수 있다. . 이 사람들은 누구 니? 물론, 어부들! 그것이 오늘 우리가 이야기할 내용입니다.
게임은 여러 라운드로 진행될 수 있습니다.
나는 둥글다
일치
다음 질문에 답해야 합니다.

1. 그 이름은 실제로 러시아어가 아니며 그리스어 "과일"에서 따온 것입니다. 분명히 이 물고기의 비범한 번식력 때문에 붙여진 이름입니다. 이 이름은 러시아 중부에서만 사용되며 큰 연못과 호수에 사는 개인을 나타냅니다. 러시아 남서부에서는 다른 코롭으로 대체되고 남동부 볼가, 우랄에서는 물고기가 키르기스스탄 이름 잉어로 알려져 있습니다. 언뜻보기에 물고기는 붕어와 매우 유사합니다. 이름을 알려 주실 수 있나요? (잉어.)
2. 그는 탐욕스럽고 민첩하며 손재주가 있고 용감하며 게걸스럽습니다. 즉시 삼키지 못하는 물고기를 공격하면 달려들어 등지느러미의 가시로 여러 차례 때리고, 약해졌을 때만 입으로 덮는다. 그의 이름은? (퍼치.)
3. 움직일 때 온도가 높아지는 물고기는 무엇입니까? (참치.)
4. 장비 가격이 비싸기 때문에 많은 어부들이 집에서 만든 낚싯대를 사용합니다. 어떤 종류의 목재가 이에 가장 적합합니까? (헤이즐, 로완, 주니퍼.)
5. 벌레를 보관하기에 가장 나쁜 용기는 무엇입니까? (주석.)
6. 후크에 대한 최소한 세 가지 기본 요구 사항을 나열하십시오. (날카로운 찌르기, 끈질긴 수염, 좋은 경화.)
7. 검은 머리를 가진 흰색의 파리 유충. (굼벵이.)
8. 낚시줄의 색깔은 어느 정도 바이트에 영향을 줍니다. 겨울에는 어떤 색이, 여름에는 어떤 색이 더 믿음직스럽나요? (겨울에는 하늘색, 여름에는 모래 - 노란색, 밝은 갈색, 점토 - 갈색, 자란 수풀 및 꽃 피는 때 - 녹색.)
9. 러시아 민요에서 바이칼 호수는 물고기가 가득 담긴 통으로 표현됩니다. 어느 것? (오물.)
10. 멍청한 쥐를 돌보기 위해 어떤 물고기가 초대됐나요? (단창.)
11. 동화 속 다양한 소원을 이루는 물고기의 이름을 지어보세요. (금붕어, 파이크.)
두 번째 라운드에서는 답변이 가장 유익하고 정확하며 다양한 문헌을 사용하고 자신의 낚시 경험을 공유한 사람들을 대회에 초대하는 것이 좋습니다.
그럼 시작해 보겠습니다.

발표자(1):
낚시... 그게 무엇인가요: 무역, 스포츠, 취미? 그녀를 어떻게 대해야 할까요? 우리 형제 어부가 V. Perov의 유명한 그림의 원래 괴짜로 여겨졌던 시대는 돌이킬 수 없는 과거로 가라앉았습니다.
많은 역사적 인물들이 낚시를 좋아했습니다. 나는 노년까지 이 사냥에 헌신한 유명한 사령관 Rumyantsev에 대해서만 말할 것입니다. 한 가지 중요한 외교 문제에 대한 그의 대답도 알려져 있습니다: "이것은 우리 마음의 문제가 아닙니다. 우리의 사업은 낚시를 하고 마을을 점령하는 것입니다."

발표자(2):
통신 퀴즈 결과에 따라 다음 플레이어가 게임의 두 번째 라운드에 참가할 수 있습니다: 아, 실례합니다, 강꼬치고기 낚시꾼, 송어 낚시꾼, 솜야트니키, 붕어낚시꾼, 피스카리 낚시꾼, 러프 낚시꾼.

어부들의 재미있는 쇼가 있습니다. 참가자에 대한 아이디어를 얻으려면 사전에 그들과 이야기하고, 알아가고, 각 참가자에 대해 흥미로운 점을 찾아야 합니다. 또한 시나리오의 경쟁 과제를 포기하지 않고 게임을 위해 어떤 문헌을 검토해야 하는지, 어떤 질문을 준비해야 하는지에 대한 권장 사항을 제공할 필요가 있습니다.
프레젠테이션은 대략 이런 식으로 진행됩니다.

발표자 (1) (첫 번째 참가자 소개):
그가 가장 좋아하는 강 주민은 파이크입니다. 그는 회전하는 막대로만 잡는 것을 좋아합니다. 그녀는 에멜리나의 소원을 들어주는 파이크를 찾는 꿈을 꿉니다. 행운을 빌어요, 어부님!
(두 번째 참가자를 소개합니다.)
우리 어부는 다른 물고기에 대해 뭐라고 말하든 처브가 여전히 최고이며 성공적으로 잡을 수 있다고 믿습니다. 가장 좋아하는 요리는 생선 수프입니다. 낚시에서 우리 영웅을 애타게 기다리는 유일한 살아있는 영혼은 우리 엄마의 고양이 톰입니다. 디즈니 이름과 달리 그는 쥐에 거의 관심이 없지만 큰 성공을 거두어 양동이에서 젊은 어부의 트로피를 훔칩니다. 글쎄요, 그냥 산적이에요.
(발표자가 세 번째 참가자를 소개합니다.)
베테랑이 생애 처음으로 잡은 물고기는 소로즈카(sorozhka)였지만 그가 가장 좋아하는 물고기는 도미였습니다. 그는 자신이 인생의 절반을 이뤘다고 믿습니다. 그는 아들에게 낚시를 소개했습니다. 그는 서둘러 손주들을 소개하는데, 그러면 그는 “목적 없이 보낸 세월”을 부끄럽게 여기지 않을 것이다. 인생을 독살하는 유일한 것은 실패한 낚시 여행 후 아내의 눈을 바라 볼 때 느끼는 수치심입니다.
네 번째 참가자(발표자는 마지막 플레이어를 가리키고 그를 청중에게 소개합니다)는 물고기 중에서 처브를 잡는 것을 선호하고 매일 자신을 테스트하며 엉킨 낚싯줄을 푸는 방법에 대한 권장 사항을 제공할 전문가를 찾고 있습니다. 2년 동안 협박을 당했다.

발표자(2):
따라서 이 용감한 참가자들은 두 번째 라운드에 참가하게 되었으며, 여기서 우리 게임 "At the Command of the Pike"의 세 명의 승자가 결정됩니다. 그리고 우리의 유능한 배심원이 이를 결정할 것입니다. (구성 가능 : 시의회장, 지방어업단체, 고위어업인, 동물학자 등) 글쎄, 남은 것은 청중에게도 지루하지 않을 것이며 자신을 구별하고 상을 얻을 수있는 많은 기회가 있다는 것을 상기시키는 것입니다 (정답을 얻으려면 판지로 잘라낸 물고기 형태의 토큰을 받게됩니다). 내 말을 증명하기 위해 게임이 시작될 때 청중을 위한 예술 대회를 발표합니다. 유머러스한 그림에 대한 캡션을 생각해 보세요. (미리 준비되어 있습니다. 낚시를 주제로 한 잡지 "Crocodile"에서 2 ~ 3 개 정도가 될 수 있습니다.)
그래서 선수들이 소개되고, 심사위원단이 준비되고, 청중이 기다리고 있습니다. 어부들은 미신으로 유명합니다. 그래서 저는 가장 나이 많은 파이크 어부 중 한 분이 낭송한 주문을 낭송하겠습니다.

블록에서 바퀴벌레가 나오세요.
예, 다른 물고기에게 다음과 같이 말해보세요.
오늘은 모두가 보호받고 있다
내가 파이를 대접할게.
마당에서 나오세요
구스테록-구스테라,
나와서 나한테 불어봐
당신의 슬픔을 풀어드리겠습니다.
나와라, 옆몸이 도미야, -
우리는 당신이 대단한 사람이라는 것을 알고 있습니다!
더 이상 고민하지 말고 여기 모두
훌륭한 낚시꾼이 기다리고 있습니다!
상점에서 낚싯대, 판자, 갈고리 및 기타 액세서리를 구입한 다음 강이나 호수 기슭으로 가서 성공적으로 낚시를 하면 충분하다고 믿는 사람은 큰 착각입니다. 물론 어부는 많은 일을 할 수 있어야 하고, 많이 갖고, 많이 알아야 합니다. 우선, 그는 물고기의 습성과 생활 방식에 대한 정보가 필요합니다. 일반적으로 물고기를 잡는 것은 아니지만 정확히 그가 잡으려는 물고기입니다. 따라서 귀하의 숙달, 기술 및 지식을 증명하십시오. 아마도 이것이 우리가 시작할 곳일 것입니다.

발표자 (I):
이제 친애하는 어부 여러분, 장비를 얼마나 정확하고 신속하게 분해하는지 보여주시면 심사위원단이 승자를 결정합니다.

어부들이 집에서 미리 가져온 망원낚싯대를 해체하고 있다. 민첩성, 속도 및 안전성이 평가됩니다. 음악 반주를 사용할 수 있습니다.
첫 번째 결과가 요약되고 있습니다.

II 라운드
"크고 작은 물고기를 잡아라"
발표자(2):
당신과 나는 장비가 준비되어 있고, 계속해서 나아가고자 하는 열망이 있습니다. 이제 우리 각자는 물고기를 잡을 것입니다. 한입 제공해드릴게요! 그리고 일단 잡으면 이름을 지정해야 합니다. 천천히하세요! 물고기는 당신에게 그 자체에 대해 말해 줄 것이고, 그것은 당신에게 모든 것을 말해 줄 것입니다. 당신은 주의 깊게 듣기만 하면 됩니다!

"망원경"은 해체되어 어부들의 손에 있습니다. 무대 가장자리에 후크가 있습니다. 발표자들은 물고기 그림이 붙여진 카드를 교대로 묶습니다. 플레이어는 후크를 걸고 당깁니다. 물고기가 그의 손에 잡혔을 때, 뒤에서 그녀의 목소리가 들렸다. 각 어부는 정답을 위해 물고기 한 마리를 "잡습니다" -3점.

준비해야 할 "사진" 물고기 목록:

브림
철갑상어
모캐
송어
잰더
텐치

물고기는 이렇게 말합니다.
CATFISH: 나를 잡으려면 한 출처에서 구운 참새를 고리에 걸어야하고 다른 출처에서는 거의 거위를 걸어야하고 고리 자체를 수레 바퀴 크기로 만들어야한다고 읽을 것입니다. 지금까지는 나를 잡는 방법에 대한 체계적인 정보가 없습니다. 그리고 나를 붙잡는 사람들은 자신의 관찰 내용을 공유하는 것을 극도로 꺼립니다. 나는 두더지 귀뚜라미, 메뚜기, 지렁이 무리, 농어를 물 수 있습니다. 나는 누구입니까?
송어: 나를 잡기가 어렵습니다. 낚시 기술은 다음과 같습니다. 벌레, 메뚜기, 튀김 또는 물고기 조각 전체를 부착하고 (소금에 절인 어린 새끼의 꼬리를 사용할 수 있음) 그림자가 당신과 막대가 물에 떨어지지 않습니다. 덤불과 바위 뒤에 숨어보세요. 잊지 마세요 - 내려진 낚싯줄의 길이는 2.5m를 초과해서는 안되며 조심스럽게 미끼를 물 속으로 내립니다. 사냥하는 동안 줄은 팽팽해야 하며 싱커는 바닥을 따라 누워 있거나 미끄러져야 합니다. 그러나 당신의 주요 임무는 흐름을 사용하고 막대의 부드러운 움직임으로 미끼를 조심스럽게 움직이는 것이며 미끼는 내가 수영할 수 있는 뿌리에 고정되어야 합니다. 나를 알아보았나요?
도미: 어둠이 시작되면서 나는 깊은 곳을 떠나 얕은 물, 씻겨 나가고 가파른 둑, 만, 얕은 곳, 침 및 가축 물 공급 장소로 나갑니다. 많은 어부들은 내가 해안에 있는 불의 빛에 매력을 느낀다고 믿습니다. 그리고 초승달 동안 나를 잡는 것이 더 성공적이라는 것이 알려졌습니다. 왜? 이는 저장소 바닥의 조명이 증가하고 뿌리의 가시성이 향상되었기 때문입니다. 새벽이 되면 깊은 낮 캠프로 돌아갑니다. 이는 해가 질 때 해안에서 멀리 떨어진 지역에서 물기가 발생한다는 사실로 확인됩니다. 우리는 서로를 알고 있나요?
농어: 단식하는 사람들에게 나는 귀중한 물고기이다. 얼려도 질기지 않고 맛있네요. 모든 것에 적합합니다. 지루하지 않습니다. 한마디로 살코기입니다. 턱뼈와 구개골에는 대개 송곳니가 있습니다. 오쿠넥은 저를 잘 모릅니다. 우리는 서로 다른 층에 살고 거의 서로 방문하지 않기 때문입니다. 여기에 파이크가 있습니다. 반대로 줄무늬 이웃 인 나와 나란히 살고 있으며 기회가 주어지면 날카로운 이빨로 연결하는 것을 경멸하지 않을 것입니다! 내가 누군지 벌써 알아냈나요?
STURGEON: 저는 흑인이고 옆모습도 멋져요. 피부는 촉촉하고 매끈해 보일 뿐이지만 실제로는 나무가 섞인 으깬 유리처럼 보입니다. 생명력이 없는 부드러운 콧수염부터 날개 달린 꼬리까지, 제 체형에는 뭔가 보기 드문 것이 있습니다. 나는 선사 시대 도마뱀처럼 보입니다. 나는 왕 물고기입니다. 일생에 한 번 그것을 발견하지만, 심지어 모든 사람이 그런 것은 아닙니다. 할아버지는 나를 눈치 채지 못한 채 우연히 놓아주고 자신을 건너 인생을 계속 살아가고 나에 대해 다시 생각하고 나를 찾는 것이 낫다고 말씀하셨습니다. 내가 누군지 맞춰?
텐치: 어떤 어부들은 나를 "슬라이더"라고 부릅니다. 나는 천천히 흐르는 흙탕물을 좋아하고 빠른 물살을 피합니다. 때로는 게으른 성격 때문에 모욕을 당하기도 합니다. 겨울에는 곰처럼 잠을 잔다. 파이크와 퍼치는 나를 좋아하지 않으며 내 몸을 풍성하게 덮는 점액을 좋아하지 않습니다. 주로 밤에 먹이를 주고 이동합니다. 나에게 전화하세요.
버봇: 나는 신비한 물고기다. 나는 꼬리가 거의 없고 수영을 잘 못해서 바닥을 따라 기어간다고 말할 수도 있고, 연못에 사는 모든 주민들이 기분이 안 좋을 때 기분이 좋아진다. 사실, 가장 강인한 어부 몇 명을 제외하고는 적이 없습니다. 여름에는 얼음처럼 차가운 샘물을 찾습니다. 나는 누구입니까?
2차 경연 결과를 요약합니다.

III 라운드
"초심자를 위한 후크, 후크, 후크 또는 낚시"
발표자(2):
“낚시를 한 하루는 인생에 포함되지 않는다”고 어부들은 농담한다. 이제 장비에 관한 주요 사항에 대해 이야기하겠습니다. 먼저 청중들에게 질문하고 싶습니다.

1. 낚시 도구의 시작과 끝을 이루는 요소는 무엇입니까? (훅.)
2. 파란색, 청동색, 니켈 도금, 금도금, 빨간색으로 제공됩니다. (후크.)
3. “항상 이렇습니다. 물고기를 잡으려고 다이빙을 하면 찌가 가장 먼저 뽐내죠.” 이것은 누구의 불만입니까? (훅의 불평.)
정답을 위해 시청자는 호스트로부터 물고기 토큰을 받습니다.

발표자(1):
그래서, 후크, 후크, 후크. (무대에는 후크의 그래픽 그림이 걸려 있습니다.)
친애하는 플레이어 여러분, 그림에 관한 7가지 질문에 답하는 데 7분이 주어졌습니다. 귀하의 답변을 바탕으로 후크의 구조를 연구해 보겠습니다.
(답변: 1 - 찌르기 끝, 2 - 찌르기, 3 - 이마, 4 - 머리 뒤, 5 - 팔뚝, 6 - 견갑골, 7 - 수염.)
보시다시피 선수들이 의아해하고 있으며 필기 시험이 훅에 있기 때문에 청중에게서 가져갈 것입니다. 더 많은 물고기 토큰을 얻을 수 있는 기회가 있습니다.

발표자 중 한 명이 청중에게 질문합니다.

1. 장기간 보관할 경우 후크에 녹이 슬 수 있습니다. 녹을 방지하려면 어떻게 해야 합니까? (밀가루를 살짝 뿌려주세요.)
2. 녹이 나타나면 어떻게 되나요? (고리는 비누에 꽂아야 하며 몇 시간 후에는 깨끗해집니다.)
3. 후크의 선명도를 확인하는 방법을 보여줍니다. (손톱에: 무딘 것은 미끄러지고, 날카로운 것은 박히게 됩니다.)
4. 크기에 따라 후크는 강에서는 2, 5에서 16, 바다 낚시에서는 18에서 50까지 숫자로 나뉩니다. 후크 번호로 간주되는 것은 무엇입니까? (mm 단위의 크기는 앞쪽으로 눌려졌습니다.)
이때쯤이면 플레이어의 작품 제출 마감일이 만료됩니다. 심사위원단은 결과를 요약합니다.

IV 라운드.
"밀렵꾼 에멜리아"
발표자(2):
말할 필요도 없이, 저수지에서는 탐욕과 이기심과 같은 비천한 특성이 여전히 표출될 수 있습니다. 보시다시피, 사람은 그의 상자를 작은 물고기로 채우고 있는데, 어부의 현명한 규칙을 잊어버리면서 고양이조차도 그로부터 돌아설 것입니다. 작은 물고기를 구하면 큰 물고기를 잡을 것입니다. 또 다른 사람은 여러 개의 동크를 배치하고 물 위로 다섯 개의 원을 던지고 손에 플로트 막대를 쥐고 ​​있으며 그의 이빨에는 태클이 없습니다. 세 번째는 해안의 전체 지역을 점령하고 감히 자신의 영역에 접근하려는 모든 사람에게 막대를 꽂고 으르렁 거립니다. 그리고 네 번째는... 전혀... 기억하시나요?.. "그는 얼음을 자르고, 양동이를 퍼 올려 내려놓고, 구멍을 들여다보았습니다. 그리고 Emelya는 연못에서 파이크를 보았습니다. 그는 궁리해서 그것을 잡았습니다. 손에 파이크: "이 생선은 맛있을 것 같아요!"
친애하는 어부 여러분, 10 분 안에 Emelya에 대한 기소장을 작성하고 전달해야합니다. 금지 된 방법으로 낚시하려면 손을 얼음 구멍에 넣으십시오.
그 동안 우리는 관중을 돌볼 것입니다.

발표자(1):
고대 러시아는 가장 강력한 낚시 능력 중 하나였습니다. 러시아와 고대 러시아 모두 도시 인구의 상당 부분은 어부였습니다. 비록 그들이 부름을 받았지만... 뭐? (포수.)
생선 장수들은 어떻습니까? (어민.)
아시다시피 러시아인들은 표트르 1세 시대에 바다 물고기를 알게 되었습니다. 그리고 러시아 식탁을 장식한 최초의 바다 물고기는... (Cod.)
승자는 다음 토큰을 받습니다.

V 라운드
"블랙 박스"
발표자(2):
또 다른 낚시에 도전할 시간입니다. (무대 위에 블랙박스가 놓여있습니다.)
그녀는 우리 국내 러시아 발명품이며 현재 우리나라와 해외에서 백만 명의 지지자를 얻었습니다. 그녀는 가장 절망적으로 보이는 상황에서 어부들을 돕습니다. 그녀는 또한 렌즈콩, 펠릿, 우랄, 물방울, 접시, 악마(고리 2개), 마녀(고리 4개), 염소, 기둥, 갑각류입니다. 블랙박스에는 무엇이 들어있나요? (어부들은 답을 종이에 적고 배심원단에게 답을 넘긴다 - 지그.)

VI 라운드.
"물고기 거리, 재미있다"
발표자(1):
친애하는 친구! 어부들은 끊임없이 자신의 이야기에 거짓말을 한다고 합니다. 장담하는데, 이것은 중상모략입니다! 인생은 때때로 허구처럼 보일 정도로 기적을 선사합니다. “이 거의 일화에 가까운 사건에 대해 말씀드리겠습니다…” - 아마추어 낚시꾼 여러분의 이야기는 이렇게 시작됩니다. 낚시 농담 대회를 시작합니다.

발표자(2):
친애하는 친구 여러분, 낚시 대회는 끝났고 심사위원단의 작업은 이제 막 시작되었습니다. 결과를 기다리는 것이 지루하지 않도록 관객상을 위한 전쟁을 계속하겠습니다. 플레이어는 휴식을 취할 수 있습니다.

시청자는 다음과 같은 질문을 받습니다.

1. 그것이 발견된 강 이름을 딴 물고기를 아는 사람. (아무르.)
2. 수영장 거주자. (솜.)
3. 구멍을 뚫는 장치. (얼음 깨는 도끼.)
4. 플로트 디테일. (안테나.)
5. 수생동물의 호흡기관. (턱볏.)
6. 포더스트 - 누가 이런 이상한 이름을 설명할 것인가? (이름은 총구 아래 입의 특이한 위치 때문입니다.)
7. 붕어는 금붕어와 어떤 관련이 있나요? (금붕어는 은붕어의 수족관 형태입니다.)
8. 물고기의 피부를 덮고 있는 단단한 지느러미. (저울.)
9. 스포츠 낚시 방법. (플라이 낚시.)
10. 배에서 낚시하기 위한 대형 그물. (트롤 그물.)
11. 약한 바람과 함께 수면의 얕은 파도. (리플.)
12. 물고기 지느러미. (깃털.)
13. 지느러미 모양의 사지가 있고 아가미로 호흡하는 수생 척추동물(물고기)
14. 전기 물고기가 인간을 죽일 수도 있나요? (예. 가오리는 -20W, 장어는 최대 600W입니다.)
15. 우리는 학교 때부터 황도대 별자리 "물고기자리"를 알고 있었습니다. 남반구 하늘에는 어떤 물고기 세 마리가 있나요? (별자리 "황금 물고기", "날치", "남부 물고기".)
16. 물고기는 왜 눈을 뜨고 잠을 자나요? (덮을 것이 없습니다. 눈꺼풀이 없습니다.)
17. 물고기의 코는 어디에 있습니까? (머리에. 이것은 두개골의 특별한 홈에 배치되는 두 개의 가방입니다. 도움을 받아 물고기는 냄새를 감지합니다.)
18. 뛰어난 러시아 화가 중 대중적인 그림 "어부"(G. Perov.)를 그린 사람은 누구입니까?
19. 러시아의 철갑상어강은 어디로 흐르나요? (툴라와 모스크바 지역에서.)
20. 이름을 오른쪽에서 왼쪽으로 읽으면 물고기로 변하는 이탈리아 도시는 어디인가요? (밀라노-버봇.)
21. 멸치의 또 다른 이름. (멸치.)
22. 잉어의 문화적 형태. (잉어.)
23. 대구과의 호전적인 담수 대표자. (모캐.)
심사위원단은 참가자와 관중을 대상으로 대회의 전반적인 결과를 요약합니다.

발표자(2):
우표나 조개껍데기를 수집하는 이유는 무엇입니까? 하이킹 여행을 가거나, 산을 오르고, 정상을 정복하고, 자동차를 만들거나 개선하시나요? 그에게 동기를 부여하는 것은 무엇입니까? 계산? 혜택? 당연히 아니지! 그는 세상을 이해하고, 자신의 힘을 시험하고, 의지를 강화하려는 열망에서 영감을 받았습니다.
우리는 확신합니다. 그는 사람을 행복하게 만드는 마법의 "열쇠"를 가지고 있습니다. 열정만 있다면 그에게는 부담스러운 일이 아니며, 우리에게도 빛이 될 수 있는 낚시를 축복합니다!

주요한:
-안녕하세요, 사랑하는 어린이와 어른들!

증여자:
- 안녕하세요!

주요한:
- 오늘 우리는 장거리 항해를 떠나 우리 지역에서 한 번도 본 적이 없는 물고기 종을 잡을 것입니다.

증여자:
-따라서 가장 박식하고 민첩하며 용감한 두 팀으로 나누어야합니다. 팀 중 하나에 들어가려면 질문에 올바르게 답해야 합니다.
1. 바다에 있는 얼음산의 정확한 명칭. (빙산)
2. 물 속에는 어떤 악령이 살고 있습니까? (물)
3. 선박용 라이트가이드의 명칭은 무엇입니까? (등대)
4. 홍해에는 어떤 종류의 물고기가 있습니까? (소금으로 인한 물의 과포화로 인해 홍해에는 물고기가 없습니다)
5. 낚시용 머리장식 (바이저리스 캡)
6. 물고기를 아주 좋아하는 애완동물은 누구인가요? (고양이)

주요한:
- 운 좋게 우리 어선에 승선하신 분들께 박수를 보내주세요!

(발표자의 질문에 정답을 맞춘 관객은 무대 위로 올라간다)

증여자:
- 주목! 신입생들에게 두 팀으로 나누어달라고 요청합니다. 이제 여러분 각자는 지정된 등급의 카드를 받게 됩니다.

'팀 구성' 대회가 개최됩니다.

두 팀의 구성원에게는 순위가 표시된 카드가 제공됩니다. 팀은 빠르게 순위를 높여야 합니다.

주요한:
- 엄청난! 이러한 조직, 손재주 및 용기는 바다에서 매우 유용할 것입니다!

증여자:
- 배가 출발하기까지 몇 분 밖에 남지 않았습니다. 용감한 선장의 명령에 따라 각 팀은 닻을 올려야 합니다. 우리는 팀 대표자들에게 대회 세부 사항을 수신하도록 요청합니다.

게임 "앵커 올리기!"

팀에는 끈으로 묶인 판지 앵커가 제공됩니다. 참가자들은 실을 이빨로 잡고 리더의 신호에 따라 앵커를 "올리고"실을 "씹기"시작합니다.

주요한:
- 바다의 탁 트인 공간에 있으면서 심호흡을 하고 목청껏 노래하는 것이 얼마나 멋진지요. 이제 우리 팀을 초대하여 노래 능력을 보여줍니다.

노래대회가 열리고 있어요

팀원들은 노래를 부르며 경쟁합니다.

증여자:
- 예상치 못한 상황을 피하기 위해 어부들은 매일 인내력과 주의력을 훈련합니다. 참가자 중 친구에게 즉각적인 도움을 줄 준비가 된 사람은 누구입니까?

'Lifebuoy' 게임이 진행 중입니다.

팀원들은 기둥을 바라보며 위치합니다. 구명 조끼를 갖춘 도우미는 기둥 약간 앞에 배치됩니다. 각 참가자는 리더의 신호에 따라 구명부표를 직접 착용하고 스탠드를 돌아 팀으로 돌아와서 다음 참가자에게 배턴을 전달해야 합니다. 가장 빠르고 민첩한 사람이 승리합니다.

주요한:
- 주목! 친애하는 어부 여러분! 우리 배들이 그물을 던져야 할 곳에 접근하고 있습니다.

'첫 캐치' 대회가 진행 중입니다.

내부에 풍선 물고기가 들어 있는 그물이 각 팀 앞 바닥에 놓여 있습니다. 발표자의 신호에 따라 모든 참가자는 동시에 그물에서 장난감을 꺼내서 부풀려야 합니다.

증여자:
- 네, 그물의 도움으로 팀은 많은 물고기를 잡았습니다. 그러나 열렬한 어부는 여전히 거대한 물고기가 물기를 바라며 낚싯대를 던지고 싶어합니다. 그리고 이제 우리 팀이 물고기를 키워야 할 때가 된 것 같습니다.

“그렇구나!”라는 대회가 개최되고 있습니다.

참가자들은 물고기 그림이 있는 큰 퍼즐을 조립하고 이름을 기억해야 합니다.

주요한:
- 잡은 생선은 음식을 조리하는 데뿐만 아니라 다양한 제품을 만드는 데에도 사용된다는 사실을 우리 모두는 잘 알고 있습니다.

증여자:
- 어떤 사람들은 생선 가죽으로 옷을 만들고, 어떤 사람들은 신발을 만듭니다.

주요한:
- 브라질 북부의 한 신발 공장에서는 생선 가죽으로 연간 15만 켤레의 신발을 생산합니다. 또한 제품은 내구성이 뛰어나고 편안합니다.

증여자:
-신발의 품질에 대해서는 불만이 없을 것 같습니다.

다음 대회에서는 참가자들에게 플라스틱병으로 만든 '신발'이 주어진다. 이 신발에서는 참가자가 공을 특정 장소로 ​​"가져와야" 합니다.

주요한:
- 우리 팀의 바다 항해가 끝났습니다. 피곤하고 햇볕에 그을린 그들은 무사히 집으로 돌아왔습니다. 사랑하는 시청자 여러분, 우레와 같은 박수로 맞이합시다.

증여자:
- 오늘 참가자들은 그들의 지능, 힘, 지구력을 보여주었습니다. 그들은 진짜 어부로 밝혀졌습니다. 보시다시피, 그들은 정말 풍부한 어획량을 가지고 있습니다.

(우승팀 시상식이 진행됩니다)

주요한:
- 친애하는 여러분! 다시 한번 여러분 모두를 축하드립니다 즐거운 어부의 날 , 저희 프로그램에 적극적으로 참여해 주셔서 감사합니다. 건강과 행운, 인내심을 기원합니다.