점프를 해야 하는 큐브 게임입니다. Perfect World 게임에서 운명의 큐브 연습

작은 알림: 짐작할 수 있듯이 각 클래스에는 합격을 위한 고유한 전략이 있습니다. 방을 돌아다니는 방법과 늑대인간의 통과에 대해 짧은 설명을 하는 방법을 알려드리겠습니다. 왜냐하면 그것이 제가 겪었던 일이기 때문입니다.

운명의 큐브는 60개의 방으로 구성된 위치입니다(50개만 설명하고 그 이유는 나중에 설명합니다). 각 방에는 일종의 도전 과제가 있습니다. 이전의 각 방에서 테스트를 완료하면 플레이어는 다음 방으로 보내지지만 순차적인 순서가 아니라 분산된 순서로 진행됩니다. 즉, 통로가 꼭 이렇게 1,2,3,4,5,6...처럼 진행되는 것은 아니지만, 무엇이든 될 수 있습니다 2,7,10,15... 운명의 큐브는 일종의 모든 것이 우연에 달려 있다는 게임의 특징. 큐브 통과를 시작하려면 볼첸코(NPC 대기)로부터 미션 사인을 가져와야 합니다. 큰 도시. State Duma에서는 4곳에 있습니다. 아이템을 획득한 후 볼첸코와의 대화를 통해 다시 큐브에 입장하게 됩니다. 큐브에 들어가기 전에 최소 300,000~500,000개의 코인을 가지고 있어야 합니다(큐브에는 지불해야 할 방이 있습니다). 주사위(신비로운 상인에게서 신비한 표시에 대한 쿠폰을 받거나 큐브 내부에서 불멸의 돌을 1쿠폰으로 교환할 수 있습니다) 및 약 20개의 불멸의 돌(작업을 위해 얻거나 플레이어로부터 각각 약 20-25,000에 구입할 수 있음).

그리고 지금은 아주 중요한 정보: 하루에 한 번만 큐브를 통과할 수 있습니다. (여기서 다음과 같은 문제가 발생했습니다). 어떻게 작동하지 않는지 예를 들어 보겠습니다. 오늘 미션 뱃지를 받고 기다리자. 내일(오늘은 실행이 불가능해서) 다음날 우리는 이 미션 사인을 가지고 큐브에 들어가서 통과하고 마지막 퀘스트를 통과하여 완료하고 큐브에서 나옵니다. 어제 미션 뱃지를 썼으니 오늘은 볼첸코에게서 또 다른 미션 뱃지를 받을 수 있습니다. (제 생각엔 일주일에 미션 표지판을 모아서 큐브를 하루에 두 번 이상 완성할 수 있다는 것이 밝혀졌지만 그렇지 않았습니다.) 미션 사인을 받고 다시 큐브로 가서 마지막 방에 도달했지만 마지막 퀘스트를 통과 할 방법이 없습니다. (문제는 큐브를 하루에 여러 번 통과 할 수 있지만 마지막 퀘스트를 한 번 통과하세요). 그 후 탈출 방법은 두 가지뿐입니다. 첫째, 보상을 받지 않고 큐브를 떠나는 것입니다. 둘째, 게임을 끄고 밤 12시(즉, 24시)까지 기다렸다가 게임을 켜면 큐브 통과가 완료됩니다. 불행히도 다른 옵션은 없습니다.

그래서 그 이후에는 작은 휴양지, 주요 연습으로 넘어 갑시다. 이 글 덕분에 저의 실수를 반복하지 않기를 바랍니다. 아, 아니요. 아직 주요 연습으로 넘어가지 않았습니다. 또 다른 점은 큐브에는 통과할 수 있는 방이 50개 밖에 없다는 것입니다. 50번 방에서 플레이어는 "쿠바 복권"에 대한 보상과 패스를 받습니다. 이는 60번까지 10개의 방을 더 완료하는 것을 의미합니다. 그러나 나는 이것을 권장하지 않습니다. 사실 "Gears of the Cube"를 수집하려면 이 연습이 필요합니다. 30개의 장비를 모으면 아주 좋은 아이템으로 교환할 수 있습니다. 유용한 것쿠바(예: 목걸이 고성능), 하지만 51-60개의 방을 완성하려면 많은 돈을 써야 합니다 재정적으로. 그리고 이 비용은 같은 큐브 목걸이를 사는 데 쓸 수 있는 금액과 같기 때문에 50호실을 넘는 것은 무의미하다고 생각합니다.

버프(긍정적인 효과)에 대한 일부 정보입니다. 사실, 친구들에게 캐릭터에 가능한 모든 버프를 적용하라고 요청할 필요는 없습니다. ~에 이 순간, 예전에는 어땠는지 모르겠지만 큐브에는 많은 사람들이 있고 다들 서로 친하고 버프를 받으면 기뻐하는 것처럼 항상 '버프'하는 것을 좋아합니다. 제 경우에는 늑대 인간에게서 더욱 그렇습니다.

이제 50번 방에서 큐브를 완성한 것에 대한 보상에 대해 조금 설명하겠습니다. 보상으로 플레이어는 운명의 한 페이지, 큐브 복권 초대장, 불멸의 돌 1개 또는 스킬북이 드롭될 수 있는 선물 상자를 받습니다. 플레이어도 보상을 받습니다. 큰 금액캐릭터의 레벨에 따라 경험치와 정신력이 달라집니다. 레벨 40부터 큐브 완성을 시작할 수 있습니다. 아쉽게도 90레벨 이상에 대한 보상만 쓸 수 있고, 인터넷에서 찾아볼 수 있는 보상표도 오래되어 현실을 보여주지 않습니다.

90레벨 이상의 캐릭터는 100만 경험치를 받습니다.

이제 연습을 시작해 보겠습니다.

방 번호

방의 통로에 대한 설명

시작실. 플레이어가 Volochok과 대화를 나눈 후 끝나는 곳입니다. 이 방에서는 많은 사람과 상인을 볼 수 있으며 중앙에는 대화가 필요한 NPC가 있습니다. 먼저 그에게서 첫 번째 퀘스트를 선택하세요. 그리고 대화가 끝나면 남은 두 번째 퀘스트를 선택합니다. 이 모든 과정이 끝나면 플레이어는 자신의 인벤토리에 주사위 1부터 6까지의 숫자가 있습니다. 다음 방으로의 전환은 굴린 주사위의 숫자를 플레이어가 있는 방의 번호에 추가하여 수행됩니다. 즉, 플레이어가 첫 번째 방에 있을 때 4번 주사위가 떨어지면 플레이어는 주사위를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 5번 방으로 던져집니다.

이 방에 들어가면 NPC와 대화, 즉 퀘스트를 받아야 합니다. 그 후에는 방 중앙에 많은 상자를 파 내야하지만 작업을 완료하려면 그중 5 개만 파 내면됩니다. 다섯 번째 상자를 파 내면 작업이 즉시 완료되며 작업 완료 후 인벤토리에 나타난 뼈를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야합니다. (이 작업은 계속되며 작업을 수행해야하며 완료 후 인벤토리에서 뼈를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.)

방에 몹(몬스터)이 많이 있습니다. 그 중 5명을 죽여야 하며, NPC에서 수행해야 하는 작업에 구체적으로 어떤 항목이 명시될 것입니다.

늑대 인간:

나에게는 90+ 늑대인간이 있기 때문에 가장 강한 늑대인간을 얻습니다. 그러나 그들과 싸우는 것은 어렵지 않습니다. 우리는 이족 보행 형태로 전환하고 (호랑이 형태로 큐브 주위를 이동하는 데 익숙해짐) 일반적인 전투 기술을 사용하여 몹을 죽입니다. 때로는 "약국"(약사가 제공하는 치료법, 이 경우 치료 수단)의 사용이 허용됩니다. 건강을 위해 히로그램 없이 큐브를 통과하고 있습니다.

방에 다시 많은 몹이 있으므로 그 중 10개를 파괴해야 합니다. 즉, 방에 들어간 후 NPC로부터 작업을 받아 몹을 물리치러갑니다. 몬스터들은 어그로를 하지 않고, 체력 유닛도 적기 때문에 어려움은 없을 것입니다.

늑대 인간:

우리는 이족 보행 형태로 전환하고 활을 잡습니다 (개인적으로 저는 항상 인벤토리에 레벨 1 활을 가지고 다니고, 다른 하나는 만일을 대비하여 민첩성 단위 수를 가져가는 것을 허용하지 않습니다). 그리고 우리는 폭도들을 쏴요. 그리고 활은 각 몹을 뒤쫓을 필요가 없도록 하기 위한 것입니다. 아니면 우리는 호랑이의 모습을 유지하고 이리저리 뛰어다니면서 정기적인 공격으로 몹을 물리칩니다.

방 주위에는 여러 가지 색상의 구체가 떠 있습니다. 문제는 숫자를 세는 것입니다. 이것은 단지 다섯 번째 방이기 때문에 어떠한 조치도 취할 필요가 없고 단순히 구의 수를 세어보면 됩니다. NPC로부터 작업을 가져온 후 "현재" 작업을 살펴보고 어떤 작업을 계산해야 하는지 확인합니다. 우리는 방 전체를 조사하고 필요한 색상의 구체를 셀 수 있도록 모퉁이로 달려갑니다. 이 옵션이 적합하지 않은 경우 다시 방 구석에 서서 전체 방의 스크린샷을 찍고 이미지의 구 수를 세어야 합니다. 이미지의 구가 움직이지 않기 때문에 이 작업이 더 쉬울 것입니다.

방은 작고 그 안에 사장님이 계십니다. 이 보스는 체력(500,000)이 많지 않습니다. 그리고 공격은 일반적으로 물리적이고 마법적인 측면에서 200 단위에 불과합니다. 그러나 그의 전문 분야는 자신을 방어하는 것입니다. 이 보스는 그를 이기는 데 매우 오랜 시간이 걸리는 매우 높은 방어력을 가지고 있습니다. 이것은 혼자입니다. 하지만 큐브는 모두를 위한 하나의 장소이기 때문에 여러 명의 플레이어가 이 방에서 만날 수 있으며 그러면 보스를 죽이는 것이 더 쉬울 것입니다. 때로는 보스가 이미 죽었을 때 이 방에 들어갈 수도 있습니다. 그런 다음 NPC로부터 작업을 수행해야 합니다(NPC는 보스가 죽은 후에만 나타납니다). 보스는 매우 빠르게 생성되며 작업을 수행할 시간이 없으면 다시 보스를 물리쳐야 합니다. 중요!

늑대 인간:

늘 그렇듯 우리는 특별한 능력 없이 그냥 때린다. 보스를 죽이는 데 5~7분 정도 걸립니다. 여기에 더 많은 정보를 남겨두겠습니다. "폭탄"을 가지고 이 방에 들어갈 수 있습니다(폭탄이 무엇인지는 나중에 논의할 것입니다). 이 경우 플레이어가 방에 혼자 있어도 당황할 필요가 없습니다. 늑대인간의 모든 능력을 최대한 활용하면 됩니다. 우리는 일반적인 기술을 사용합니다. 지니의 '치명적인 독' 스킬로 인해 데미지가 증가됩니다. 지니의 '디펜더' 스킬을 활용해 '아마겟돈' 스킬을 사용합니다. 호랑이 형태로 변신해 '경외' 스킬을 사용하고, 다시 이족보행 형태로 변신해 일반 공격 스킬로 공격한다. 분노를 낭비하지 않고 아껴서 '기의 섬광' 스킬을 사용하여 공격력을 높이려고 합니다. (연습은 기사의 끝이나 시작 부분에 표시될 내 캐릭터에 의해 구체적으로 제시됩니다.)

방에는 두 줄의 몹이 있어 방을 두 부분으로 나눕니다. 플레이어는 첫 번째 부분에 나타납니다. NPC(소리의 메신저)와 대화하고 그에게서 임무를 받아 소리의 안내에 따라 몹의 줄을 통과해야 합니다. 즉, 위험한 몹(처음 죽이는 것)은 다가가면 불이 타는 소리를 내고, 안전한 몹은 소리를 내지 않는다. 그런데 이 방에는 아주 큰 특징이 있습니다. 몹을 마주하고 서 있으면 거의 항상 몹에게 잡히지 않고 왼쪽 벽을 따라 걸을 수 있습니다. 하지만 조심해야 합니다. 몹이 캐릭터를 때리면 그는 첫 번째 방에 들어가게 됩니다.

NPC에게 100,000을 지불해야 하는 방, 그 후에야 그는 당신에게 임무를 줄 것입니다. 그 본질은 방 중앙에 있는 10개의 상자를 파는 것인데, 이는 많은 가치가 있습니다(성장). 상자를 파낸 후 인벤토리에 다음 방으로 이동할 수 있는 큐브와 "황금 상자"가 나타나며, 상자를 열면 1위안에 판매되는 "큐브 악당 카드"(90% 확률)를 얻을 수 있습니다. 도시의 모든 NPC(재단사, 대장장이, 약사 등) 또는 100만 위안 상당의 "큐브 히어로 카드"(10% 확률).

방에 "100초" 작업을 수행할 수 있는 NPC가 있습니다. 퀘스트를 수락한 후 플레이어는 방 중앙에 보스가 서서 플레이어에게 총을 쏘고 방 전체를 돌아다니는 몹이 있는 방으로 던져집니다. 플레이어는 방 중앙으로 바로 던져진 후 구석으로 도망쳐 캐릭터에 붙어 있는 몹을 죽여야 합니다(가벼우며 피해가 거의 없습니다). 그리고 100초 동안 구석에 서서 캐릭터에 대한 슈팅 보스의 맹공격을 버티고, 100초가 지나면 플레이어는 다시 9번 방으로 쫓겨나게 됩니다. 이 챌린지의 한 가지 큰 특징은 9번 방에 서서 9번 방의 몹과 함께 다른 플레이어가 방에 들어올 때까지 기다릴 수 있다는 것입니다. 앉아서 60~80초 정도 기다린 후 몹과 함께 방으로 들어가세요. 그리고 거기에 처음 들어간 사람이 죽지 않고 들어갈 때까지 살아남 았다면 그 플레이어는 아직 40-20 초 남았고 방어하면 보스가 사격을 중단합니다. 그리고 일부 폭도들이 공격할 수 있지만 이미 언급했듯이 쉽게 살해된다는 점을 제외하면 보스의 공격 없이 시간을 방어하는 것이 필요할 것입니다.

늑대 인간:

사실 전술은 이미 말해졌습니다. 하지만 뭔가를 추가하겠습니다. 9마리의 몹이 있는 방에 들어가기 전에 분노 막대가 완전히 채워지고 기가 3개가 있어야 합니다. 지니의 에너지가 완전히 회복되는 것도 필요합니다. 캐릭터는 사제 버프를 가지고 있어야 하지만, 그렇지 않더라도 최소한 그들만의 버프는 있어야 합니다. 생명력과 마나 척도가 회복되어야 합니다. 그게 다입니다. 이제 들어올 수 있습니다. 구석에 서서 체력을 모니터링해야하며 체력이 3000으로 떨어지면 지니의 "Defender"스킬을 사용해야합니다. 그 후 잠시 후 "Light Qi Flash" 스킬을 사용하십시오. 그런 다음 계속해서 다양한 유형의 약국을 이용하십시오. 저는 주로 10초에 3000의 체력을 회복하는 'HP 캔'(체력 회복 병)과 한 번에 1500의 체력을 회복하는 HP 캔을 함께 사용합니다. 더 이상 필요하지 않습니다. 언급된 자금은 통과하기에 충분합니다.

그리고 여기에 "폭탄"이 나옵니다. NPC와 대화한 후 10분 안에 17, 18, 19, 20, 21 또는 22번 방 중 하나에 도달하고 거기에 있는 "폭탄"으로 작업을 통과해야 하는 임무가 주어집니다. 그렇지 않으면 10분 후에 플레이어는 첫 번째 방으로 이동됩니다. 조심하세요. 원칙적으로 10분 안에 한 방에 도착하는 것이 가능합니다.

그 방은 감옥이라고 불립니다. NPC와 대화를 하면 3분 정도 기다려야 하는 퀘스트를 받게 됩니다. 3분이 지나면 인벤토리에 뼈가 나타납니다.

임무에 11번 방에 들어갈 수 있는 "폭탄"이 포함되어 있다는 것은 충분히 무서운 일이지만, 감옥에 갇히더라도 폭탄을 사용하면 표시된 방에 도달하는 것이 꽤 가능하다는 점을 다시 한 번 반복합니다.

NPC와 대화하면 행운의 롯트(16번 방으로 이동) 또는 불운의 롯(감옥, 즉 11번 방으로 다시 이동)이 동일한 확률, 즉 50대 50으로 인벤토리에 나타납니다.

폐허의 방, 나는 그것을 그렇게 부른다. 이 방에서는 6명으로 구성된 그룹을 모아야 하며, 그 후에만 NPC가 해당 퀘스트를 받게 되며, 완료한 후 그룹의 리더인 모든 그룹 구성원은 다음 방으로 이동하기 위한 큐브를 받게 됩니다. 하지만 또 다른 옵션이 있습니다. 쿠폰을 사용하여 다음 방으로 이동하는 비용을 지불할 수 있습니다. 통행료를 지불하려면 쿠폰 3장이 필요합니다. (저는 한 번도 그룹을 구성할 수 없었습니다).

이 방을 PVP 방이라고 합니다. 통과하려면 일부 캐릭터가 죽어야하기 때문입니다. 누군가가 죽은 후에야 NPC가 나타나 다음 방으로 이동할 수 있는 큐브를 나눠줍니다. 이제 방에 대해 설명하겠습니다. 방 중앙에는 단순히 제자리에서 회전하는 공(손상에 대한 면역)이 있으며, 접근하면 방에 있는 모든 플레이어에게 총격을 가하기 시작합니다. 방의 두 구석에는 두 개의 몹(손상에 대한 면역)이 있으며, 접근하면 최대 체력을 5배까지 줄일 수 있습니다. 플레이어가 나타나는 곳에 몹이 서 있으면 근처에 있는 모든 사람을 치료하고 약간의 물리적 피해도 입힌다. (데미지는 치유량보다 낮습니다.) 또한 같은 코너에는 "큐브 파워 카드"를 위해 다음 방에 들어가기 위해 큐브를 구입할 수 있는 NPC가 있습니다.

늑대 인간:

이 방에 들어가서 다른 플레이어가 있다는 것을 알아차리자마자 우리는 "Curtain of Darkness" 스킬을 사용하고 중앙 공으로 달려갑니다. (당연히 우리는 호랑이의 형태이고 요구 사항은 9 호실과 동일합니다. 즉 체력, 분노, 마력의 전체 규모입니다). 그리고 가장 중요한 점은 큐브에 들어가자마자 방어자 모드에서 공격자 모드로 전환해야 한다는 것입니다. 이 작업은 인터페이스의 미니맵에서 수행할 수 있습니다. 입구 앞에 방패가 있는 경우 공격에 대비하려면 큐브에 검을 설치해야 합니다.

방 중앙에 NPC가 있습니다. NPC 주변에는 몹이 있습니다. NPC로부터 두 가지 작업을 수행하거나 더 나아갈 수 있습니다. 즉, 그는 즉시 다음 방으로 이동할 큐브를 주거나 몹을 죽이는 작업을 완료할 수 있습니다. 작업을 수락한 후, 몹을 죽일 수 있는 시간이 1분 주어집니다(원하는 만큼, 적어도 한 마리는 죽일 수 있습니다). 가장 좋은 방법은 다섯 마리의 몹을 모두 죽이는 것입니다. 중요한 것은 동일한 1분 내에 퀘스트를 제출해야 한다는 것입니다. 이를 완료하지 않으면 1분이 지나고 플레이어는 첫 번째 방으로 이동됩니다. 그리고 퀘스트를 통과하면, 당신이 죽인 각 몹에 대해 신비한 표시 1개를 얻을 수 있습니다.

늑대 인간:

퀘스트는 다음과 같이 완료되어야 합니다. 호랑이 형태로 첫 번째 몹에게 달려가기, 이족보행 형태로 전환하기, 일반 스킬로 몹 처치하기, 호랑이 형태로 변신하기, 두 번째 몹에게 달리기 등. 다섯 명 모두와 함께. 다섯 마리의 몹을 모두 죽인 후에도 여전히 15~20초의 시간이 남아 있어 그 동안 쉽게 작업을 완료할 수 있었습니다.

방에는 네 명의 보스가 있습니다. NPC로부터 퀘스트를 받아 보스 중 한 명을 죽이거나, 쿠폰 3개를 지불하고 다음 방으로 갈 수 있는 큐브를 얻을 수 있습니다.

늑대 인간:

저는 보통 쿠폰 3개를 냅니다. 그렇게 많은 금액은 아닙니다. 하지만 나는 몇 번이나 사장을 죽이려고 했다. 이 방에서는 그렇게 어렵지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 가장 일반적인 공격 스킬을 사용하여 그를 빠르게 죽일 수 있으며 때로는 기의 폭발을 사용하고 드물게 지니의 스킬 "치명적인 독"을 사용할 수 있습니다. 약국에서 치료할 수 있으며 경우에 따라 진 스킬 "Defender"를 사용하여 치료할 수 있습니다.

방은 8번방과 완전히 똑같습니다. 즉, NPC에게 10만 코인을 지불하고 상자 10개를 파면 "황금 상자"와 다음 방으로 갈 수 있는 큐브를 얻을 수 있습니다.

이 방에서 플레이어는 방에 입장하자마자 9개의 큐브 스트롱맨 카드를 받습니다. 그리고 방 중앙에 있는 NPC가 주는 임무를 완료하려면 카드 10장이 필요합니다. 그리고 탈출구는 단 하나뿐입니다. 이 방에서 첫 번째 방으로 순간 이동하고 다시 시작해야합니다. 그러나 있다 좋은 사람들, 방에 바로 판매자를 설정하고 이 카드를 판매하는 사람입니다. 첫 번째 솔루션이 만족스럽지 않으니 구매를 하셔야 합니다. 카드 한 장을 구입하면 작업이 완료되고 인벤토리에 큐브가 나타납니다.

가장 쉬운 방은 아마도 가장 쉬운 방일 것입니다. 거기에서 NPC와 대화해야 합니다. NPC는 5개의 쿠폰과 계속 진행할 큐브를 제공합니다.

12와 비슷한 방, 즉 여기서 다시 무승부가 있습니다. NPC와 대화한 후 플레이어는 "Lucky Lot"(25호실로 이동) 또는 "Not a Lucky Lot"(18호실로 이동)을 받습니다.

NPC로부터 임무를 받은 후, 방에 있는 몹 두 마리를 죽이는 데 2분의 시간이 주어집니다. 일반적으로 방에 몹이 많지만, 어그로를 하지 않는다(주의, 대량 공격은 자제한다). 임무에 따라 캐릭터의 레벨에 맞는 적절한 레벨의 몹을 처치해야 합니다. 원거리에서 공격하는 클래스에는 한 가지 큰 단점이 있습니다. 원거리에서는 몹이 "뱀파이어"(캐릭터로부터 일정량의 체력을 앗아감)이며 매우 강력합니다.

늑대 인간:

더 빠르게 하려면 호랑이 형태로 몹 사이를 이동해야 하고, 이족보행 형태로 공격해야 합니다. 적을 죽이는 특별한 접근 방식은 없습니다. 즉, 필요하지 않습니다. 2분 안에 몹 두 마리를 죽이는 것은 매우 쉽습니다. 가장 중요한 것은 하품을 하지 않는 것입니다. 시간이 다 되면 플레이어는 첫 번째 방으로 던져지게 됩니다.

그 방은 "Hunting"이라고 불립니다. 이 방 중앙에는 NPC가 있고 그 주변에는 5명의 몹이 있습니다. NPC로부터 두 가지 작업을 수행할 수 있습니다. 첫 번째는 주어진 방에서의 작업입니다(하루에 한 번만 주어진 방에서 완료할 수 있습니다). 두 번째는 큐브를 바로 다음 방으로 넘겨주는 작업입니다. 첫 번째 작업을 선택할 때 1분 안에 5마리의 몹을 죽여야 하며, 죽인 각 몹에 대해 플레이어는 "신비한 표시"를 받게 됩니다.

늑대 인간:

전투 전술은 다른 방과 동일합니다. 호랑이 형태로 각 몹에게 달려간 후 이족보행 형태로 변신하여 몹을 처치(공격 스킬로 3회 공격하면 몹이 죽는다)하고, 호랑이 형태로 변신한 뒤 다음 몹으로 달려가야 한다. , 원 안에 등등. 내 경험에 따르면 5마리의 몹을 모두 죽인 후에도 작업을 완료하는 데 10~20초가 남아 있습니다. 그렇지 않으면 첫 번째 방으로 이동하게 됩니다.

특정 방에서 NPC와 대화를 한 후 플레이어는 다른 방으로 이동하는데, 거기에는 또 다른 NPC가 있고, 겉모습은 완전히 동일하지만 성격이 다른 여러 미니보스가 돌아다닙니다. NPC로부터 임무를 받아 미니 보스 중 하나를 죽여야 합니다. 플레이어를 죽인 직후 그는 23번 방으로 다시 던져지고 인벤토리에 큐브가 나타납니다.

늑대 인간:

때때로 개인적으로 가장 일반적인 전술은 생명을 회복하기 위해 약국을 이용하는 것입니다.

매우 흥미로운 방입니다. 사실, 그것은 매우 간단하면서도 동시에 어느 정도 복잡합니다. 이 방에서는 NPC로부터 작업을 받은 후 5개, 20개 또는 100개의 상자를 파내야 합니다. 정확히 얼마만큼은 이 방을 방문한 이전 플레이어가 결정합니다. 일반적으로 모든 플레이어는 (나를 포함하여) 5개의 상자를 배치하지만, 나쁜 플레이어도 있습니다. (상자 100개 파는데 15분 정도 걸렸습니다.) 따라서 플레이어가 작업을 완료하는 데 필요한 상자 수만큼 파낸 후에는 다음 플레이어가 상자 수를 몇 개나 파야 할지 선택해야 합니다.

이 방은 함정의 장입니다(녹색 원 안에 주기적으로 손이 폭발하며, 주어진 원 내에서 모든 체력이 0으로 폭발합니다). 이 방에 나타나면 대화가 필요한 해골 (NPC)을 찾을 수 있습니다. 스켈레톤과 대화를 마친 후 함정을 통해 두 번째 NPC가 있는 방 반대편 구석으로 달려가야 합니다.

늑대 인간:

많은 사람들이 지니의 '진실의 말씀' 스킬을 사용하는데, 이는 캐릭터의 속도를 6초 증가시켜 최대 속도 15m/초. 하지만 안타깝게도 나에게는 이런 기술이 없습니다. 나는 내 근처의 함정이 대각선으로 "폭발"할 때까지 기다렸다가 그 후에야 반대쪽 모서리를 향해 움직이기 시작합니다. 함정에 빠지면 플레이어는 첫 번째 방으로 이동됩니다.

방의 구석에 있는 NPC 옆에 플레이어가 나타납니다. 방 중앙에는 상자가 4개 있습니다. NPC에게 받은 임무는 상자 5개를 파내는 것입니다. 상자는 빠르게 재생성됩니다. 그러나 방에는 끔찍한 장애물이 있습니다. 상자를 지키는 보스입니다. 보스는 죽일 수 없지만 매우 느리게 움직인다는 것이 그의 단점입니다. 원거리 공격으로 보스를 구석으로 유인한 뒤 달려가서 상자를 파야 합니다. 보스가 플레이어에게 돌아오는 동안 그는 2~3개의 상자를 파낼 시간을 가질 수 있습니다(더 오래 걸리지 않습니다). 그런 다음 다시 보스를 모퉁이로 데려가 상자 파기를 마칩니다.

참고: 때로는 방에서 다른 플레이어를 만날 수도 있습니다. 당신은 그와 대화를 시도해야합니다. 아마도 그는 상호 지원을 거부하지 않을 것입니다. 즉, 한 플레이어는 보스를 화나게하고 그를 방 주위로 이끌고 다른 플레이어는 상자를 파고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

방은 7번방과 매우 유사합니다. 이 방에서는 청력 테스트도 통과해야 하지만 지금은 그렇게 간단하지 않습니다. 이 방에 들어간 후 NPC로부터 작업을 수행하고 불타는 불 소리에 따라 두 줄의 몹을 통과해야합니다. 위험한 몹(즉, 한방에 죽이는 위험한 몹)에게 접근하면 불이 타는 소리가 들리고, 안전한 몹에게 접근하면 소리가 나지 않는다. 사실 통로는 그리 어렵지 않습니다. 몹 앞에 서서 이동 키를 짧게 눌러 몹에게 다가가야 하며, 소리가 들리면 즉시 뒤로 달려가 같은 방법으로 다른 몹을 지나쳐야 한다. 중앙 몹을 확인할 필요도 없고, 통과할 확률도 없다.

메모:

방에 다른 사람이 있으면 그를 따라가서 그가 어떤 길을 택할지 알아낼 수 있습니다. (저는 가끔 이 옵션을 사용합니다.)

충분한 어려운 방. 어려운 점은 실수하기가 매우 쉽고, 실수하면 플레이어가 첫 번째 방으로 던져진다는 점입니다. 방에는 다양한 색상의 구체가 많이 연결되어 있으며, 방에는 NPC가 있습니다. NPC로부터 작업을 수행해야 하며 작업에서 특정 색상의 구체를 계산해야 합니다. 여기서는 5번 방과 동일한 전술을 사용할 수 있습니다. 그러나 다른 플레이어가 식별한 데이터인 구성된 테이블이 있습니다. 즉, 제시된 특정 답변 옵션 순서에 따라 주어진 순서에 대해 항상 동일한 답변이 하나만 있습니다.

표에는 모든 색상의 공에 대한 모든 답변 옵션이 표시됩니다.

NPC 응답 옵션

방은 3번 방과 비슷하지만 이 방에서만 몹의 레벨이 더 높습니다. NPC로부터 임무를 받고 캐릭터 레벨에 해당하는 몹 5마리를 죽여야 합니다(작업에서 정확히 누가 필요한지 확인할 수 있습니다). 5마리의 몹을 죽이면 즉시 인벤토리에 큐브가 나타납니다.

늑대 인간:

표준 공격 스킬(모든 스킬 차례대로)로 몹을 물리쳐야 하며, 때로는 체력을 회복하기 위해 캔을 사용해야 하고, 주기적으로(3개의 Chi가 누적될 때) Light Flash of Chi를 사용해야 합니다. (Dark Flash를 같은 방식으로 사용할 수 있다는 점, 즉 금지되지 않는다는 점을 이해해야 합니다. 방금 내 옵션을 설명했습니다.)

9번 방과 비슷한 방. 즉, 테스트를 "100초"라고도 합니다. 9번 방과 마찬가지로 100초 동안 생존해야 하지만 이 방의 적 특성은 9번 방보다 약간 높습니다. 이 방에도 9번 방과 동일한 전술이 적용됩니다.

늑대 인간:

9번 방에서 설명한 모든 것, 즉 분노와 활력, 그리고 열정으로 가득 차 있어야 합니다. 마법의 힘, 진의 에너지도 마찬가지입니다. 말할 필요도 없이 캐릭터에 적용해야 합니다. 긍정적인 효과, 적어도 그가 가지고 있는 것. 보스와 몹이 있는 방, 즉 100초 동안 서 있어야 하는 방에 입장한 후, 방 구석으로 달려가 '어둠의 장막' 스킬을 활성화해야 합니다. 그런 다음 캐릭터를 공격한 몹을 처치하세요. 호랑이 이미지에서 헤어나오지 못하는군요. 생명을 회복하기 위해 약국을 사용하는 모든 조치를 취한 후에는 캐릭터의 체력이 5000으로 떨어질 때까지 기다려야 합니다. 활력 에너지 5000으로 떨어지면 지니의 '디펜더' 스킬을 사용해야 하며, 그 후에도 여전히 서서 약국을 사용할 수 있습니다. 다음으로 체력이 20% 정도 줄어들면 Light Chi Flash를 사용해야 합니다. 주어진 값. 그게 다입니다. 다른 조치는 없지만 표시된 조치로 살아남을 수 없다면 다시 시작해야합니다. 즉 첫 번째 방부터 시작해야합니다.

22번 방과 완전히 똑같은 방입니다. 같은 문제, 같은 해결책. 즉, 이 방에서는 1분 안에 5마리의 몹을 죽여야 합니다. 몹을 죽일 때마다 1개를 얻을 수 있습니다. 신비로운 표시. 또는 작업을 완료할 수 없지만 큐브를 얻어 다음 방으로 이동할 수 있습니다.

방은 감옥으로, NPC로부터 작업을 받고 5분을 기다려야 하며, 그 후 다음 방으로 이동하기 위해 인벤토리에 큐브가 나타납니다.

이 방은 21번 방과 동일합니다. 또한 2분 이내에 두 개의 특정 몹(캐릭터 레벨에 따라 결정됨)을 죽여야 합니다. 이 방은 몹의 복잡도가 21방과 크게 다르지 않으니 같은 전술을 사용하시면 됩니다.

또 다른 PvP 방, 즉 14번과 동일합니다. 방 중앙에 서 있는 보스만 14번 방에 서 있는 보스보다 이 방에서 더 많은 데미지를 줍니다.

늑대인간의 경우 전술은 동일합니다(방 번호 14에 대한 설명 참조).

이 방은 12번 방과 같습니다. 즉, 여기에서도 50/50의 확률로 행운의 로트(플레이어를 41번 방에 던짐) 또는 불운의 롯(플레이어를 32번 방에 던짐)이 떨어집니다.

상자 10개를 파는 작업이 수행되는 방입니다. 즉, 방은 방 번호 2와 유사하며 두 번째 방에서만 5개의 ​​상자를 파야했습니다.

대화가 필요한 NPC가 방에 있습니다. 그는 다음 방으로 전달할 큐브와 다음 항목이 떨어질 수 있는 선물 상자를 얻기 위해 20만 코인을 요구합니다.

불멸석 3개 (60%)

주사위 티켓 10장 (20%)

큐브 파워 카드 2개(14%)

큐브 히어로 카드 1개 (5%)

큐브 귀족 카드 1개(1%)

25번 방과 같은 도전 과제를 갖고 있지만 조금 더 어려운 방입니다. 이 방에도 함정이 많이 있는데, 그 외에도 빠르게 방을 돌아다니는 몹도 있습니다. 몹이 캐릭터에 접근하면 즉시 캐릭터를 죽이고 플레이어는 첫 번째 방으로 돌아갑니다. 전술은 실제로 그렇게 복잡하지 않습니다. 결국, 함정 사이에는 약간의 거리가 있습니다. 이 구역에서는 서서 지나가는 몹을 기다릴 수 있습니다. 개인적으로 이 방은 나에게 어떤 어려움도 일으키지 않았지만 때로는 실수가 있었고 모든 일이 다시 발생했습니다. 하지만 다음번에는 더 성공할지도 모르죠.

이 방은 24번 방과 똑같습니다. 임무는 완전히 똑같습니다. 상자를 5개, 20개, 100개 파야 합니다. 숫자는 이전에 방을 방문한 플레이어에 의해 결정됩니다.

이 방에서는 NPC로부터 임무를 받고, 10만 코인을 지불하고, 상자 10개를 파야 합니다. 상자 10개를 모으면 작업이 자동으로 완료되며, 다음 방으로 이동할 수 있는 큐브가 인벤토리에 나타나고 큐브 악당 카드(98%) 또는 큐브 귀족 카드(2%)가 들어 있는 플래티넘 상자가 나타납니다. )이 빠질 수 있습니다.

이것은 매우 흥미로운 방입니다. 작업을 완료하는 것이 가능하더라도 아주 소수의 사람들에 의해서만 수행되었다는 점에서 흥미 롭습니다. 이 방에서는 세 사람의 그룹을 모아야 하며, 이 같은 그룹이 이 방에 있어야 합니다. 그룹을 모은 후 리더는 방 중앙에 서있는 NPC로부터 작업을 수행해야 하며, 그래야만 그룹의 모든 구성원이 다음 방으로 이동하는 큐브를 받게 됩니다. ㅏ 대체 통로 NPC에게 주사위 쿠폰 10개를 지불하는 것입니다(저는 항상 이 방법만 사용했는데 첫 번째 방법은 성공하지 못했습니다).

NPC에게 접근하여 작업을 수행하고 1분 안에 NPC 주변에 서 있는 모든 몹을 죽여야 합니다. 각 몹이 죽으면 플레이어는 하나의 신비한 표시를 받게 됩니다. 이 퀘스트는 24시간마다 한 번씩 완료할 수 있습니다. 또는 다음 방으로 이동하기 위해 NPC로부터 즉시 큐브를 얻을 수도 있습니다.

방은 16번방과 동일합니다. 여기에도 보스가 4명 있습니다. 통과하려면 보스 중 한 명을 죽이거나 NPC에게 주사위 쿠폰 10개를 지불해야 합니다. 이 방과 16번 방의 차이점은 이곳의 보스들이 더 강하다는 것, 즉 그들의 특성이 상당히 높다는 것입니다.

메모:

최선의 선택통과 비용을 지불하지만 이미 방에 다른 플레이어가 있으면 10개의 쿠폰을 사용하지 않기 위해 그룹에 가입하여 그룹으로 보스를 죽일 수 있습니다.

10번과 같은 방. NPC로부터 임무를 받은 뒤 10분 안에 50번 방으로 가서 그곳의 NPC에게 임무를 넘겨야 합니다. 10분 안에 도착하지 못하면 플레이어는 첫 번째 방으로 던져집니다.

메모:

다음 방에 대해 절망하지 마십시오. 운이 좋지 않고 추가 NPC가 큐브와 함께 큐브를 제공하더라도 여전히 통과하려고 노력할 가치가 있습니다.

주사위를 주는 NPC가 나타나려면 방에 보스를 죽여야 합니다. 사장님은 돈이 별로 없어요 활력보호 수준이 얼마나 높은지. 보스의 공격력이 높지 않기 때문에 어떤 클래스든 혼자서 대처할 수 있습니다. 유일한 문제는 바로 이 보스를 죽이는 데 소비해야 하는 시간입니다.

특별히 단순한 방은 아닙니다. 방 중앙에는 작업을 수행해야하는 NPC가 있습니다. 이 작업을 수행하려면 카드 10장을 수집해야 합니다. 처음에는 인벤토리에 9장의 카드가 있으므로 10번째 카드를 찾아야 합니다. 이 방에는 확실히 이 열 번째 카드를 구입할 수 있는 플레이어 상인이 여러 명 있을 것입니다. 상인이 없으면 첫 번째 방으로 순간이동해서 다시 통과해야 합니다.

이 방에는 작업을 수행해야 하는 NPC가 있습니다. 작업 직후 플레이어는 별도의 방으로 이동하여 100초 동안 기다려야 합니다. 방은 9번, 30번 방과 완전히 비슷합니다.

늑대 인간:

전술은 9호실과 30호실과 동일합니다. 방에 들어가기 전에 모든 것이 준비되어 있어야 합니다. 약국은 굴러가지 않고 사용하기 쉬운 슬롯, 활력 에너지 및 마법의 에너지끝까지 채워지면 사제 버프가 있어야 함(매우 바람직함), 자신의 버프가 필요하며 수행 시 획득한 아이템을 사용해야 함 일일 작업"기대". 입장 후 모퉁이로 달려가 캔을 사용하여 생명을 회복하고, 악화된 몹을 모두 처치하고, "Curtain of Darkness" 스킬을 사용하고, 캔을 사용하여 생명을 회복하는 것을 적극적으로 기억한 다음, "Light Flash of" 스킬을 사용해야 합니다. 치” 라이프 스케일이 2~3천으로 떨어지면 지니의 “디펜더” 스킬을 사용한 다음 서서 캔을 사용하여 생명을 회복해야 합니다. (이 전술을 통해 나는 이 방에 머물 수 있었고 50에서 1000까지의 활력을 얻었습니다. 즉, 중요하지만 실제적입니다.)

이 방에 있는 NPC로부터 작업을 수행한 후 상자 15개를 파내면 인벤토리에 큐브가 나타나 다음 방으로 이동합니다.

방에 NPC가 있고 주변에는 몹이 있습니다. 당신은 임무를 수행하고 폭도들을 죽여야합니다. 작업에는 2분이 주어집니다. 즉, 특정 수의 몹을 죽이고 NPC에게 작업을 넘겨줄 시간이 필요합니다. 몹을 죽일 때마다 경험치 5,000을 줍니다. 시간 내에 작업을 완료하지 못하면 플레이어는 첫 번째 방으로 이동됩니다.

NPC와 대화하고 플레이어가 선택한 특정 보상을 받아야 하는 마지막 방입니다. 특별한 장비보다는 일반 보상을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 일반적인 보상은 상품 상자, 스킬 북 생성을 위한 한 페이지 및 1,000 경험치를 제공하기 때문입니다. 그리고 장비 보상을 선택하면 플레이어는 임시 무기를 받게 됩니다.

다음은 제가 중점을 둔 개인 성격에 대한 정보입니다. 게임이 다른 캐릭터, 예를 들어 다른 클래스로 진행된다면 통로는 나와 다르지만 작업의 기본은 모든 사람에게 동일합니다. 따라서 캐릭터가 강할수록 운명의 큐브를 통과하기가 더 쉬워집니다. 테스트는 특정 레벨에 맞게 설계되지 않았기 때문입니다.

장비:

형질:

더 명확하게 하기 위해 계산기에서 생성된 캐릭터 모델 페이지를 첨부합니다.

그리고 운명의 큐브를 완성하면서 행운이 당신에게 미소를 지을 수 있기를 바랍니다.

"Bounceing Cube: Geometry Dash"라는 게임을 완료하려면 상당한 비용을 지출해야 합니다. 많은 수의시간. 여기서 당신의 특이한 영웅은 어려운 상황에 처한 쾌활한 작은 광장이 될 것입니다. 사실 그는 집으로 돌아가는 길에 길을 잃었고 영웅을 집으로 보내지 않을 붉은 악마 광장의 영토에 있다는 것을 알게 되었습니다. 나가기 위해서는 다양한 장애물에 부딪히는 많은 에피소드를 극복해야 합니다. 그 과정에서 그는 다양한 빨간색 인물을 뛰어 넘어야하지만 그러한 작업에 대처하는 것은 언뜻보기만큼 쉽지 않습니다. 요점은 물체 위로 점프하려면 사각형이 날아갈 거리를 계산해야 한다는 것입니다. 왜냐하면 적어도 한 번 실수하면 빨간색 사각형에 착지하여 손실을 초래할 수 있기 때문입니다.

사각형은 필드를 가로질러 자동으로 이동하지만 시간에 맞춰 도와주고 물체를 뛰어넘어야 합니다. 반짝이는 벽에 도달할 수 있을 때만 레벨이 종료됩니다. 첫 번째 시도에서 게임을 완료하지 못했다면 낙심하지 마십시오. 언제든지 다시 시도할 수 있고 아마도 그러한 작업에 대처할 수 있을 것이기 때문입니다.

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친애하는 여러분. 게임을 로드하는 데 시간이 오래 걸립니다. 그러므로 인내심을 가지십시오. 곧 모든 것이로드됩니다 :)

안에 탄력있는 큐브 게임당신은 놀랍고 완전히 특이한 상황에 처해 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 지구. 이 세상의 주민들은 사람도 아니고 심지어 사람도 아니다. 기하학적 인물. 당신은 게임의 주인공 인 점핑 큐브에 대해 알게 될 것입니다. 큐브에는 꽤 재미있는 것이 있습니다. 모습: 주황색, 끊임없이 달리고 겁에 질린 눈과 겸손한 미소. 주인공그는 활동적인 생활 활동이 특징이며 한 자리에 1 분도 앉을 수 없습니다. 주변에 흥미롭고 흥미로운 것들이 많이 있고 큐브는 가능한 한 빨리 모든 것을 경험하려고 노력하기 때문에 이것은 놀라운 일이 아닙니다.

이 게임에는 튀는 큐브가 포함된 수많은 흥미로운 레벨이 있습니다. 주연. 게임의 난이도는 다양하므로 시간이 지남에 따라 완료하기가 점점 더 어려워집니다. 호기심 많은 큐브를 돕기 위해서는 모든 재치를 발휘해야 합니다. 그리고 이것이 그에게 도움과 지원이 필요한 것입니다. 요점은 큐브가 이것을 따라 이동한다는 것입니다. 특이한 세계그에게는 자신만의 의도가 있는 데에는 이유가 있다. 각 단계마다 별이 흩어져 있으며 점핑 큐브는 마지막 별을 모두 수집해야 합니다. 그러나 이것은 언뜻 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 큐브가 사는 세계는 독창적일 뿐만 아니라 매우 위험합니다. 이에 대한 증거는 큐브 또는 예를 들어 날카롭고 극도로 위험한 스파이크가 떨어질 수 있는 많은 심연이며, 주인공은 만나지 않는 것이 좋습니다. 최대한 신중하고 신중하게 행동해야 합니다. 대부분의 경우 소중한 별에 도달하는 것은 매우 어렵습니다. 왜냐하면 큐브는 탄력이 있지만 중력의 법칙은 이 세상에도 적용되기 때문입니다. 이러한 이유로 거의 모든 라운드에 존재하는 특수 레버와 스위치를 사용해야 합니다. 예를 들어 도움을 받으면 화면을 확장할 수 있으며 별까지 가는 길은 완전히 무료가 됩니다.

처음에 어떤 단계도 통과하지 못하더라도 걱정하지 마세요. 첫째, 말 그대로 매 탄력있는 큐브를 가지고 놀고있다 유용한 힌트, 게임에서 특정 항목을 사용하는 방법에 대한 팁이 포함되어 있습니다. 또한 라운드에 어려움이 있는 경우 비디오 연습을 사용할 수도 있습니다. 새로운 차원에서는 매혹적인 밤 풍경이 펼쳐집니다. 하늘에는 수천 개의 별이 빛나고 달은 너무나 아름답습니다. 거대한 크기, 마치 손으로 닿을 수 있는 것 같습니다. 재미있는 큐브가 모든 장애물을 극복하고 모든 별을 수집하도록 도와주세요!