쾌활한 회사를 위한 즉석 동화. 즉석 연극 장면

대기업의 경우 즉석 장면이 가장 적합합니다. 가장 좋은 방법은 동화, 미니어처 또는 자신이 작곡한 텍스트를 가져가는 것입니다. 역할은 정의하기 쉽습니다. 모두 명사입니다. 또한 커튼, 휴식 시간 및 종의 역할을 고려하십시오. 발표자는 텍스트를 큰 소리로 표현력있게 읽을 수만 있으며 캐릭터는 캐릭터에 빠져들어 모든 작업을 수행할 수 있습니다.

우리는 몇 가지 샘플 텍스트를 여러분의 주의에 제시합니다.

연극 공연.

참가자를 초대하고 각 참가자에게 역할이 부여됩니다. 이번 공연은 의상 없이 공연되기 때문에 미리 배역 이름이 적힌 팻말을 준비해서 출연자의 목에 걸어 두는 것이 가장 좋다.

"공주를 구출하다"
캐릭터:
왕,
여왕,
왕자,
공주,
강도,
곰,
참새,
뻐꾸기,
생쥐,
말,
오크,
왕좌,
해,
창문,
커튼.

참석한 사람이 꽤 많으면 Bees, Breeze, Trouble, Horizon, Barrel of Honey, Rays와 같은 추가 역할을 추가할 수 있습니다.
역할이 분배된 후 발표자는 발표 및 참여 조건을 설명합니다. 배우는 발표자가 읽을 내용에 초점을 맞춰 자신의 역할을 수행해야 합니다. 가장 흥미로운 점은 아티스트가 제작 내용을 미리 알 수 없으며 모든 작업이 재량에 따라 완전히 즉흥적으로 이루어진다는 것입니다. 발표자의 임무는 아티스트에게 발표자가 호출하는 동작을 묘사하는 특정 포즈를 취할 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 본문에서 필요한 일시 중지는 줄임표로 표시됩니다.

이제 다섯 가지 동작으로 구성된 퍼포먼스를 시작하겠습니다.

"공주를 구출하다"
1막

THE CURTAIN이 열리다... 무대 위에는 참나무가 펼쳐져 있다... 가벼운 바람이 나뭇잎을 날린다... 작은 새들 - 참새와 뻐꾸기 - 나무 주위를 날아다닌다... 새들이 지저귀고... 가끔 그들은 나뭇가지에 앉아 깃털을 청소하다... 곰이 뒤뚱거리며 지나갔다... 그는 꿀통을 끌고 꿀벌을 흔들고 있었다... 회색 들쥐 MOUSE가 참나무 아래에 구멍을 파고 있었다... 태양이 천천히 참나무 꼭대기 위로 솟아올라 광선을 여러 방향으로 퍼뜨렸습니다... 커튼이 닫히고 있습니다...

2막

커튼이 열리고... 무대 위에 왕좌가 있습니다... 왕이 들어갑니다... 왕이 뻗고... 창으로 걸어갑니다. WINDOW를 활짝 열고 주위를 둘러본다... 새들이 남긴 흔적을 WINDOW에서 닦아낸다... 왕좌에 앉아 생각에 잠긴다... 가벼운 암사슴의 발걸음으로 공주가 나타난다... 그녀 왕의 목에 몸을 던지고..., 그에게 키스하고... 그리고 그들은 왕좌에 함께 앉습니다... 그리고 이때 더 큰 자가 창문 아래를 배회하고 있습니다... 그는 공주를 붙잡을 계획을 고민하고 있습니다.. .공주님이 창가에 앉으세요... 더 큰 분이 그녀를 붙잡고 데려가시는데... 커튼이 닫힙니다...

3막

THE CURTAIN이 열리고... 무대의 차례가 왔다... THE QUEEN이 왕의 어깨에 기대어 흐느끼다... THE KING이 인색한 눈물을 닦아내고... 그리고 새장 속의 호랑이처럼 달려들다... THE PRINCE 등장... 국왕과 여왕은 공주의 납치를 생생하게 묘사한다... 그들은 발을 구르며... 여왕은 왕자의 발 앞에 엎드려 딸을 구해달라고 애원하는데... 왕자는 사랑하는 사람을 찾겠다고 맹세한다. ... 그는 충실한 말에게 휘파람을 불고... 그에게 달려들고... 달려갑니다... 커튼이 닫힙니다...

4막

THE CURTAIN이 열리고... 펼쳐진 참나무가 무대 위에 서 있다... 가벼운 바람이 나뭇잎을 날린다... 작은 새들 - 참새와 뻐꾸기 - 나뭇가지 위에서 자고... 참나무 아래 느릿느릿 누워 있는 곰 ... 곰이 발을 빨고... 가끔 꿀통에 담그고... 뒷발... 하지만 여기에서 끔찍한 소음이 평화와 고요를 방해합니다. 공주를 끌고 있는 것은 BRIEF입니다... 동물들은 겁에 질려 도망칩니다... THE BRIEF는 공주를 참나무에 묶습니다... 그녀는 울며 자비를 구합니다... 그런데 왕자가 그의 돌진하는 말을 타고 나타납니다. ... PRINCE와 BIGGER 사이에 싸움이 이어집니다... 한 번의 짧은 타격으로 PRINCE가 BIGGER를 물리칩니다... OAK 아래의 더 큰 사람이 참나무를 제공합니다... PRINCE는 자신의 사랑하는 사람을 OAK에서 풀어줍니다... PRINCESS를 말에 태우고... 그는 스스로 뛰어오르고... 그리고 그들은 궁전으로 달려갑니다... 커튼이 닫힙니다...

5막

THE CURTAIN opens... 무대 위, KING과 QUEEN은 열린 WINDOW에서 신혼 부부의 귀환을 기다리고 있습니다... 태양은 이미 HORIZON 뒤에 설정되었습니다... 그리고 부모는 WINDOW에서 친숙한 실루엣을 봅니다. 말을 탄 왕자와 왕자의... 부모가 마당으로 뛰쳐나오고... 아이들이 부모의 발 앞에 엎드려... 축복을 구하고... 축복하고 결혼식을 준비하기 시작합니다.. .커튼이 닫힙니다...

모든 예술가들이 절을 하도록 초대합니다.

"동화 퍼포먼스"

역할:
커튼,
왕좌,
공주,
왕자,
에어 키스,
창문,
용,
용의 머리,
드래곤 테일,
말,
구름,
해,
나무,
바람.

막이 열리고...

성. 궁전에는 공주가 왕좌에 앉고... 잘생긴 왕자가 들어오고... 공주에게 에어키스를 보내고... 그들은 예의바르게 행동하기 시작하는데... 이때 사악한 용이 창문으로 날아온다. .. 세 개의 머리와 하나의 오르고메 꼬리로... 공주를 붙잡고... 날아가... 왕자는 신부를 구하기 위해 출발합니다... 말에 안장을 얹고... 화살처럼 달려갑니다. 용의 동굴... 구름이 태양을 가리고... 나무가 놀라울 정도로 삐걱거리고... 바람이 말을 발에서 떨어뜨리고... 왕자가 동굴에 접근하는 것을 막는다... 용이 나타나다... 세 가지다 머리에서 불꽃과 연기가 뿜어져 나오고... 전투가 시작된다... 왕자는 첫번째 머리를 자르고..., 두번째와 세번째... 드래곤의 몸은 경련을 일으키며 싸우고..., 꼬리는 좌우로 흔들린다 옆으로... 공주가 뛰쳐나가고... 꼬리에 걸려 넘어질 뻔하고... 왕자가 공주를 안고... 키스를 하고... 꼬리는 계속 흔들린다...

커튼이 닫혀요...

게임 스케치 "순무"

동화 Repka에 등장하는 7명의 플레이어 캐릭터가 참여합니다. 발표자는 역할을 분배합니다.
첫 번째 플레이어는 순무입니다. 리더가 "순무"라고 말하면 플레이어는 "오바나"라고 말해야 합니다.
두 번째 플레이어는 할아버지가 됩니다. 발표자가 "할아버지"라는 단어를 말하면 플레이어는 "I would kill"이라고 말해야 합니다.
세 번째 플레이어는 할머니가 될 것입니다. 리더가 "할머니"라는 단어를 말하면 플레이어는 "오-오"라고 말해야 합니다.
네 번째 플레이어는 손녀가 됩니다. 리더가 "손녀"라는 단어를 말하면 플레이어는 "아직 준비가 안 됐어요"라고 말해야 합니다.
다섯 번째 플레이어는 Bug입니다. 리더가 "Bug"라는 단어를 말하면 플레이어는 "Woof-woof"라고 말해야 합니다.
여섯 번째 플레이어는 고양이입니다. 발표자가 "고양이"라는 단어를 말하면 플레이어는 "야옹야옹"이라고 말해야 합니다.
7번째 플레이어는 마우스가 됩니다. 발표자가 "마우스"라는 단어를 말하면 플레이어는 "오줌"이라고 말해야 합니다.

게임이 시작되고 발표자가 동화를 말하고 플레이어가 그 이야기를 들려줍니다.

"할아버지는 순무를 심었습니다(2번째 플레이어: "I would kill")(1번째 플레이어: "Both-on"). 순무가 커졌습니다. 아주 커졌습니다. 할아버지가 순무를 뽑으러 오셨는데, 뽑고 뽑았지만 그럴 수 없었습니다. 할아버지는 할머니를 불렀다. "할머니는 할아버지, 할아버지는 순무, 당기고 잡아도 안 당겨지는데…"

"순무 2"

역할 및 설명:
순무 - 그것에 대해 언급할 때마다 그는 머리 위로 손을 들고 반지를 끼고 "둘 다"라고 말합니다.
할아버지는 손을 비비며 “글쎄요.”라고 말씀하셨습니다.
할머니는 할아버지를 향해 주먹을 휘두르며 “내가 그 사람을 죽이겠다”고 말했다.
손녀는 손을 옆으로 얹고 “나는 준비됐어요”라고 말합니다.
버그 - "멍멍."
고양이 - "Pssh-meow."
쥐 - "오줌-오줌-똥."
태양은 의자 위에 서서 바라보다가 이야기가 진행되면서 '무대' 반대편으로 이동한다.

동화도 같은 방식으로 재생할 수 있습니다 "테레목", "콜로복"등.

"쉬치"

역할:
냄비가 얼굴을 찡그린다.
고기 - 만족스럽게 웃는다.
감자 - 부채처럼 손가락을 잡고 움직이며 웃는다.
양배추-일반적인 흥분을 공유하지 않고 주변 사람들을 우울하게 보입니다.
당근-인형을 손에 들고 점프,
양파 - 화난 것처럼 보이고 잘난 척하며 모두를 꼬집습니다.
지방이 빠르다 - 말을 하면 쉭쉭 소리가 난다.
냉장고 문은 다정하고 넉넉하게 열리고,
수돗물 - 악의적이고 사악한 것을 묘사합니다.
안주인은 멍하지만 매력적인 여자입니다.

모든 플레이어가 포즈와 표정을 취하면 발표자는 텍스트를 읽기 시작합니다.
어느 날 주부는 냄비를 발견했고,
그녀는 그 안에 양배추 수프를 요리하기로 결정했습니다.
나는 수도꼭지에서 물을 부어 넣었다.
고기를 넣고 불을 피웠어요.
당근을 갈고 싶었는데,
그 무화과가 나타났습니다. 보기에 역겹습니다.
주인이 청소를 하기로 했고,
당근은 “또, 이건 내 꺼야!”라고 저주했습니다.
당근은 냉장고에 보관해야 해요
그녀는 당신을 화나게 할 생각조차하지 않을 것입니다.
그러자 안주인이 감자를 집어 들었습니다.
결국 당근을 넣은 양배추 수프는 전혀 문제가 되지 않습니다.
바구니에 담긴 감자는 오븐 속에서 살아 있었습니다.
감자는 콩나물로 덮여 있었고,
그녀는 마치 쉰 살이 된 것처럼 쪼그라들었습니다.
안주인은 슬픈 표정을 지으며
그녀는 감자가 없는 양배추 수프에 대해 들어본 적이 없습니다.
안주인은 양배추 포크를 꺼냈습니다.
양배추를 본 그녀는 슬퍼졌습니다.
양배추, 감자, 당근 - 문제.
여주인은 양배추 수프를 꿈도 꾸지 못했습니다.
하지만 그녀가 잊어버린 활
(발코니에 있는 상자에 넣어두었어요)
그는 거기 누워 있었고 그의 오렌지색 옆구리가 빛나고 있었습니다.
그는 자신만이 남아 있다는 사실이 자랑스러웠습니다.
이제 그것은 부서지고, 튀겨지고, 소금에 절여지고,
그들은 그것을 팬에 던져서 만족합니다.
그리고 양배추 수프를 곁들인 저녁 식사는 실패하자
그런데 양파수프가 맛있더라구요!

"젖통"

역할 : 항상 던지는 뜨거운 프라이팬, 버터-부드럽고 게으르고 비겁한 부엌 문-모든 것을보고 평가하며 물-우울하고 성격이 좋습니다. 다른 모든 손님은 계란이 될 것입니다.

"Marishka는 배가 고팠습니다. 그녀는 계란을 튀기기 위해 부엌으로갔습니다. 그녀는 프라이팬과 계란을 들고 냉장고에서 다른 것을 찾았습니다. 그녀는 그것을 찾을 수 없었습니다. 그녀는 자신에게 필요한 것이 무엇인지 몰랐지만 기름을 알고 숨겼어요 마리스카가 프라이팬을 가열하고 그 위에 계란을 뿌렸습니다. 냄새가 심하고 계란이 뒤틀리고 검게 변하기 시작했고 프라이팬이 거칠어져서 모든 것을 던지기 시작했습니다. 뜨거운 계란이 달라붙었습니다. Marishka 주변에서 Marishka는 비명을 지르며 물로 달려갔습니다. 그러나 그녀는 먹고 싶지 않았습니다.

"홍보 퍼포먼스"

발표자는 즉석 무대에 올라 다음과 같이 발표합니다. “우리는 "레드 스타 장갑차 구하기"선전 공연에 주목합니다.

1막.
등장인물(한 번에 한 명씩 나와서 반원형으로 줄을 섭니다): 기관총 사수 앙카, 부상당한 선원, V.I. 레닌, 레드 커미서 도브로프, 백위대 슬리즈냐코프 중위, 경비견 브레이브, 전철수, 소방관, 장갑열차 운전사.
참가자들은 잠시 멈추고 한 목소리로 이렇게 말합니다.
"장갑열차가 수리를 위해 파견되어 공연이 취소되었습니다."
이어서 일반 인사와 박수가 이어집니다.

취침 시간 이야기.

“네 마음대로 살지 마.”

캐릭터:

1.왕.
2. 공주.
3. 레오
4. 고양이.
5. 강도 1~2명.
6. 하인.

어느 왕국에 왕이 살았습니다. 보라색과 담비옷을 입은 그는 중요한 왕좌에 앉아 "아, 왕이 되는 건 쉽지 않구나! "라고 계속 반복했습니다. 이것은 매우 중요한 임무이다."
왕에게는 아름다운 공주인 딸이 있었습니다. 그녀는성에 앉아 항상 지루했습니다. 그녀의 유일한 오락은 하프시코드(브레멘 타운 음악가의 4번 곡)를 부르고 연주하는 것이었습니다.
- 당신은 백마를 탄 왕자님이 아니신가요? – 그녀는 지나가는 라이더들에게 물었습니다. - 언제 나타나나요? - 그리고 그녀는 한숨을 쉬었습니다. - 오! 기다리다 너무 지쳤어...
- 아! 왕이 되는 건 쉽지 않아요! -왕은 생각에 잠겨 그녀에게 대답했습니다.
어느 날, 공주가 평소처럼 창밖을 내다보고 있을 때 강도가 지나가고 있었습니다. 그는 오랫동안 어리석은 왕의 왕관을 차지하는 꿈을 꾸었습니다.
- 나는 내가 아니다. 왕관은 내 것이 될 것이다!
- 당신은 백마를 탄 왕자님이 아니신가요? – 공주에게 물었습니다.
- 나! – 강도는 공주를 납치함으로써 왕에게 몸값을 요구할 수 있다는 것을 깨달았습니다. - 나! -그는 반복했습니다.
-데리러 갈래?
강도는 오랫동안 생각하지도 않고 공주를 붙잡고 머리 위로 가방을 던지고 강도의 은신처가 있는 숲으로 질주했습니다.
- ㅏ! -공주님이 소리 쳤어요.
- 아! -멍청한 왕을 외쳤다. - 왕이 되기는 쉽지 않아요. 하인!
하인 중 가장 민첩한 존이 왕의 부르짖음에 달려왔습니다.
- 진정하세요! 진정하세요! “모든 것이 기본적이고 단순합니다.”라고 그는 왕을 안심시켰습니다.
- 내 딸이 납치됐어요! 숲 속에서 그녀는 끔찍한 사자들에 의해 조각조각 찢겨질 것입니다! 오! 왕이 되는 건 쉽지 않아요! 공주를 풀어주는 자에게 왕국의 절반과 공주의 손길을.” 폐하께서는 관대하셨습니다.
John은 작은 꾸러미를 모아 항상 문제에 대처하도록 도와준 충실한 고양이를 데리고 떠났습니다.
“모든 사람을 성 안으로 들여보내고 누구도 나가지 못하게 하세요.” John은 마지막 지시를 내리고 출발했습니다.
강도의 은신처는 끔찍한 사자가 지키고 있었습니다. 숲속의 동물들이 그를 두려워하고 그와 어떤 관계도 맺고 싶어하지 않았기 때문에 그는 매우 외로웠습니다.
존은 사자와 친구가 되라고 고양이에게 속삭였습니다.
- 진정해요, 주인님.
고양이와 사자가 연락을 취하고 있는 동안 존은 강도들이 있는 오두막으로 들어갔습니다. 공주를 구해야 한다고 생각했지만, 문을 열자 그가 본 것은 과연 무엇일까..
공주는 의자에 앉아 강도에게 명령했습니다.
-당신이 왕자라면 나에게시를 읽어주고, 당신의 사랑에 대해 이야기하고, 나를 위해 위업을 수행해야합니다. 예를 들어 사자와 싸우십시오. 게다가 새 드레스가 필요해요. 이 드레스는 이미 낡았거든요.
- 방금 해냈어요! 바닥을 청소하는 것이 좋습니다. 나는 말하는 라디오가 아닌 안주인을 집으로 데려갔습니다.
-아 그렇군요! – 공주는 빗자루를 들고 강도의 등을 때리기 시작했습니다.
- 경비원! 구하다! -강도가 소리 쳤어요. 그리고 그는 오두막 밖으로 도망갔습니다.
존도 맞기 전에 탈출하고 싶었지만 너무 늦었다. 공주는 그를 보았다.
-그리고 여기 내 구세주가 있습니다! 아주 멋진! 내가 얼마나 오랫동안 당신을 기다려왔는지... - 그리고 그녀는 바로 존의 품에 안겨 기절했습니다.
분명히 그는 평생 봉사 할 운명이었습니다. 먼저 어리석은 왕에게, 그 다음에는 그의 딸에게. 존은 웃어야 할지 울어야 할지 몰랐습니다. 반쯤 실신한 사람을 숲 속에 혼자 남겨두는 것 외에는 할 수 있는 일이 없다. 그리고 왕의 말씀은 곧 법이니, 게다가 왕국의 절반과 공주의 손까지 약속하였으니 반드시 지켜야 합니다. 그리고 존은 명령을 따라야 하며 반대해서는 안 됩니다.
이상으로 동화가 끝났습니다. 들어주신 분들 수고하셨습니다.

"극장-즉흥".

캐릭터:

나무,
길,
왕자,
바람,
말,
강도,
공주,
오두막.

어두운 밤. 숲. 바람이 울부짖는다. 나무가 바람에 흔들립니다. 나무 사이로 길이 나있습니다. 왕자는 충실한 말을 타고 길을 따라 질주합니다. 그는 점프하고 점프하고 점프하고 피곤하고 질주합니다. 말에서 내리세요. 그는 흔들리는 나무들 사이로 나아갔고, 길은 완전히 시야에서 사라질 때까지 점점 더 먼 곳으로 나아갔습니다(“Chao”는 길의 목소리입니다).
왕자는 주위를 둘러보다가 한쪽 다리로 서 있는 오두막을 보았습니다. 그는 오두막을 두드렸다.
- 노크, 작은 집에 사는 사람, 낮은 집에 사는 사람은?
"그는 또한 나에게 작은 저택을 찾았습니다. "라고 오두막은 기분이 상했습니다. "그런데 나는 한쪽 다리가 달린 오두막이고 평범한 오두막이고 내 치수는 표준입니다." 나는 당신을 안으로 초대하는 것이 아닙니다. 지금 강도가 나를 방문하고 있으며 곧 사냥을 마치고 돌아올 것입니다. 다음에 다시 오세요.
왕자는 놀랐습니다. 그는 이전에 이렇게 말이 많은 오두막을 본 적이 없었습니다. 그는 나무 뒤에 숨어 강도를 기다리기 시작했습니다. 모든 왕자들처럼 그의 피 속에는 공적과 모험에 대한 열망이 담겨 있었습니다.
바람이 울부짖고, 나무가 흔들리고, 길은 멀어져 갈 수 없었다. 그리고 왕자는 오두막 근처에 앉아 말을 묶고 기다렸습니다.
갑자기 그는 강도와 공주가 서로 다른 방향에서 오두막을 향해 몰래 다가오는 것을 본다.
"비밀히 만나는 것인지, 아니면 전투를 계획하고 있는 것인지, 둘 중 하나입니다."
왕자는 손을 비비며 속삭였다.
도적과 공주는 서로 쳐다보지도 않고 오두막 안으로 들어가다가 깜짝 놀라 서로 부딪쳐 이마를 부딪치고 바닥에 넘어졌다.
- 아아아! -공주님이 소리 쳤어요.
-아아아! – 왕자는 겁에 질려 소리쳤습니다.
그리고 강도는 이 모든 일로 인해 너무 충격을 받아 기절했습니다.
정신을 차린 왕자는 오두막으로 달려가 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 이해하지 못하고 떨어지는 강도를 잡았습니다.
“공주들은 그리 무겁지 않다고 생각했어요”라고 그는 놀라서 결론을 내렸다.
- 나 여기 있어요! – 공주는 그 앞에서 손을 흔들고 벌떡 일어나 그가 마침내 그녀를 알아챌 수 있도록 했습니다.
“아,” 왕자는 당황했습니다.
그는 강도를 바닥에 던지고 공주의 손을 잡았고 정의가 회복되었습니다.
공주는 자신의 명성을 회복하고 가능한 한 빨리 숲에서 나가기 위해 무엇이든 하기로 동의했습니다.
그들은 강도를 묶고 충실한 말에 태운 다음 천천히 길을 따라 걸었습니다. "여기 있습니다!" 온갖 종류의 사람들이 내 위로 걸어올 것이다! – 길은 분개하여 나무 뒤에 숨어 점점 더 멀어졌습니다. 글쎄요, 방금 숲을 떠났어요.
나무들이 흔들리고 있었습니다. 바람이 울부짖었다. 어두운 밤이었습니다. 숲 한가운데, 한쪽 다리, 다른 쪽 다리에 오두막이 서서 길을 잃은 여행자들이 빛을 찾기를 기다리고 있었습니다.
그걸로 동화는 끝났고, 누가 들어도 수고하셨어요.

"동화는 어린이들을 위한 게임이다."

평소처럼 이야기를 시작하세요. Kolobok이 토끼를 만나는 곳에 도달하면 손을 펴고 다음과 같이 말합니다. “토끼는 어때요? 토끼가 없어..."
첫 번째 임무는 숨겨진 토끼를 찾는 것입니다.
이야기를 더 이야기 해 봅시다. Kolobok은 늑대를 만납니다. 우리는 수채화를 사용하여 두 장의 종이에 손가락으로 늑대를 그립니다.
"그리고 곰이 그를 만났어요..."
탈지면, Whatman 종이, 가위 및 접착제를 사용하여 곰을 준비합니다. 모피 코트나 갈색 옷을 입으면 누군가에게 옷을 입힐 수 있습니다. 그런 다음 종이로 마스크를 만들 수 있습니다.
러시아 동화의 끝에서 Kolobok은 죽습니다. 그리고 우리 동화에서 그는 구원받을 수 있습니다. 손님들은 머리로 공(콜로복)을 밀어 여우에게서 탈출하도록 도와준다.

“새끼 고양이 이야기.”

고양이 새끼
까치
종이 조각
바람
현관

강아지
수탉

오늘 새끼 고양이가 처음으로 집 밖으로 나갔습니다. 따뜻한 여름 아침이었습니다. 태양은 광선을 모든 방향으로 흩뿌렸습니다. 새끼 고양이는 현관에 앉아서 햇볕에 눈을 가늘게 뜨기 시작했습니다. 갑자기 날아와 울타리 위에 앉은 까치 두 마리가 그의 관심을 끌었습니다. 새끼 고양이는 천천히 현관에서 내려와서 새들을 덮치기 시작했습니다. 새끼 고양이는 높이 뛰어올랐습니다. 그러나 까치들은 날아갔습니다. 그것은 효과가 없었습니다. 새끼 고양이는 새로운 모험을 찾아 주위를 둘러보기 시작했습니다. 가벼운 바람이 불고 있었다. 그는 땅바닥에 종이 한 장을 밀고 있었습니다. 종이가 크게 바스락거렸다. 새끼 고양이가 그녀를 붙잡았습니다. 조금 긁었습니다. 그는 한 입 먹었으나 흥미로운 점을 찾지 못하고 놔두었습니다. 바람에 종이조각이 날아갔습니다. 그리고 새끼 고양이는 수탉을 보았습니다. 그는 다리를 높이 들고 마당을 중요하게 걸었다. 그런 다음 그는 멈췄습니다. 그는 날개를 펄럭였다. 그리고 그는 그의 경쾌한 노래를 불렀습니다. 닭은 사방에서 수탉에게 달려갔습니다. 망설임 없이 새끼 고양이는 그들을 향해 달려가서 닭 한 마리의 꼬리를 잡았습니다. 그러나 그녀는 새끼 고양이의 코를 너무 아프게 쪼아서 가슴이 찢어지는 비명을 지르고 현관으로 달려갔습니다. 여기서 새로운 위험이 그를 기다리고 있었습니다. 이웃집 강아지가 새끼 고양이를 향해 큰 소리로 짖었습니다. 그리고 그는 그를 물려고했습니다. 새끼 고양이는 큰 소리로 쉭쉭 소리를 지르며 발톱을 풀고 발로 강아지의 얼굴을 때렸습니다. 강아지는 가엾게 낑낑대며 도망갔습니다.
새끼 고양이는 승자처럼 느껴졌고 닭이 입은 상처를 핥기 시작했습니다. 그런 다음 그는 귀 뒤의 뒷발을 긁고 현관에 최대 높이로 뻗어 잠이 들었습니다.
이로써 새끼 고양이의 거리와의 첫 만남이 끝났습니다.

"동화".

여왕

왕자
강도
공주

참새
뻐꾸기
생쥐

오크
왕좌

미풍
창문
커튼

커튼이 열립니다. 넓은 들판에 참나무가 펼쳐져 있었습니다. 가벼운 바람이 나뭇잎 사이로 불었다. 작은 참새와 뻐꾸기 새들이 나무 주위를 날아다니며 지저귀고, 참나무 가지에 앉아 깃털을 청소하기도 합니다. 곰 한 마리가 꿀통을 들고 뒤뚱거리며 벌들을 쫓아냈습니다. 태양은 천천히 나무 꼭대기 위로 떠올라 그 광선을 여러 방향으로 흩뿌렸습니다. 커튼이 닫힙니다.

커튼이 열립니다. 그리고 이때 왕은 그의 왕국의 보좌에 앉아 있었습니다. 스트레칭을 한 그는 창가로 가서 주위를 둘러보았다. 그는 창문에 묻은 자국을 닦아냈다. 참새와 뻐꾸기가 남긴 것입니다. 생각에 그는 왕좌에 앉았습니다. 공주가 나타났습니다. 그녀는 아버지의 목에 몸을 얹고 입맞추고 아버지와 함께 왕좌에 앉았습니다. 강도가 창문 아래로 다가오며 주위를 둘러보고 있었습니다. 공주가 창가에 앉았을 때 강도는 재빨리 그녀를 붙잡고 버려진 오래된 참나무 근처에 위치한 자신의 은신처로 끌고갔습니다.
태후가 울고, 왕아버지가 울고 있다. 공주의 연인, 왕자가 나타난다. 여왕은 그의 발 앞에 몸을 던집니다. 왕자는 절을 하고 공주를 찾으러 나갑니다.

커튼.

참나무는 여전히 바람에 흔들리고 있었고, 참새와 뻐꾸기는 놀라서 크게 지저귀고 있었다. 곰은 꿀통을 먹고 나무 밑에 누워 뒷발을 빨며 잠이 들었습니다. 강도는 공주를 참나무에 묶었습니다. 그러나 왕자는 돌진하는 말을 타고 나타나 안장에 머물 수 없어 넘어져 곧장 강도에게 달려갔습니다. 싸움이 계속되었습니다. 한방. 그리고 참나무 밑의 강도는 참나무를 주었습니다. 공주를 말에 태운 왕자는 자리에 앉았고 그들은 성으로 향했습니다.
왕과 왕비는 창가에서 그들을 기다리고 있었습니다.
-어디 있었어, 방탕한 딸아? 우리는 걱정됩니다! -아버지 왕이 그녀에게 소리를 지르고 왕자와 공주를 그에게 누르고 둘 다 키스했습니다.
- 강도는 죽었고, 너만 남았다, 청년. 결혼하다! – 여왕이 젊은이들의 손에 합류했고 결말은 기정사실이었습니다.

"Kantimirovka 마을에서."

바람
나무
수탉


아이볼릿
돼지
앵무새
딱따구리

밤. Kantimirovka 마을은 조용합니다. 바람이 울부짖는다. 늙은 버드나무 한 그루가 흔들리고 서 있다. 수탉이 울었다. 개들은 즉시 짖기 시작했습니다. 닭들이 반응하여 꽥꽥거렸다. 누군가의 발소리가 들렸다. Aibolit 박사가 그의 방에 앉아 있습니다. 다정하게 투덜거리며 돼지는 방으로 들어와 아이볼릿의 발치에 눕는다. 그는 그녀의 배를 긁었고 그녀는 기쁨으로 비명을 질렀다. 앵무새는 잠을 자면서 쉭쉭거리는 속삭임으로 무엇인가를 중얼거립니다. 창문 아래 자라는 나무를 계속 두드리는 딱따구리의 소리에 침묵이 깨어진다. 수탉은 의사의 창문을 통해 들여다보고 끙끙거리는 돼지를 보았고 그의 깃털도 주목할 가치가 있다고 생각하고 울부짖으며 열린 창문을 통해 방으로 날아가 반대편에 자리를 잡았습니다.
수탉의 실종은 닭장 전체를 놀라게 했습니다. 놀라서 울부짖는 닭들은 그를 찾으러 달려갔다.
바람이 울부짖고, 딱따구리가 흔들리는 버드나무를 두드리고, 앵무새가 잠결에 투덜대고, 의사는 돼지와 수탉과 닭들에 둘러싸여 의자에서 잠이 들었습니다. Kantimirovka의 밤입니다.

친구들과 함께 앉아 맥주를 마시고 최신 뉴스에 대해 토론하는 것이 얼마나 좋은가요? 그러나 조만간 단순한 모임은 지루해지고 더 많은 모임이 필요하게 됩니다. 당신은 저녁을 더욱 좋고 밝게 만들기 위해 재미 있고 웃기를 원합니다. 무엇을 해야 할까요? 술 취한 회사에 대한 새로운 동화 각색일까요? 그러한 동화를 역할극하는 것은 매우 쉽습니다. 역할을 할당하기만 하면 모든 것이 저절로 진행됩니다. 우리의 아이디어를 살펴보고 이를 실현해 보십시오.

동화 - 순무
우리나라의 모든 사람은 동화 순무를 알고 있습니다. 네, 제 할아버지는 멋진 야채를 키우셨어요. 아니면...베리인가요? 요점이 아닙니다. 가장 중요한 것은 이번 기회에 귀하와 귀하의 친구들을 위한 첫 번째 동화가 있다는 것입니다.
이야기는 즉석에서 전해집니다. 발표자는 텍스트를 읽고, 텍스트에 배우의 이름이 언급되면 자신의 문구를 발음합니다.
모든 것이 명확하고 쉽습니다. 구경하자.

동화 속 배우들의 말:
- 순무 (말: 기다리다 지쳤다)
- 할아버지 (말: 아, 내 17년은 어디 있지?)
- 할머니 (말씀: 내 팬케이크가 제일 맛있어요)
- 손녀 (말: 나는 춤추는 것을 좋아합니다)
- 버그(말: 노숙자보다 이게 낫다)
- 고양이 마샤(단어: mur, 맘에 들어요)
- 쥐(말: 구멍에 빠졌어요)

리더의 말:
옛날 옛적에 할아버지가 계셨습니다 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 그리고 할머니 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어). 그리고 그들은 손녀를 낳았습니다 ( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.). 손녀에게는 벌레견(벌레견)이 있었습니다. 노숙자보다 낫다), 고양이 마샤( 무어, 마음에 들어요), 그리고 지하에는 쥐 한 마리가 살았습니다( 나는 구멍에 빠졌어). 그리고 우리 할아버지도 그랬어요 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 그가 야채를 심은 그의 정원. 그리고 그는 특히 자신의 순무를 자랑스러워했습니다. 기다리다 지쳐). 가을이 왔고, 순무를 뽑을 시간이 되었습니다( 기다리다 지쳐).
할아버지가 갔다 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 순무를 뽑는다 ( 기다리다 지쳐). 당기고 당기지만 빼낼 수가 없어요! 할아버지가 전화하셨습니다 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 할머니 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어). 그들은 함께 모이기 시작했습니다 : 할머니 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어) 할아버지를 위해 ( 아 내 17살은 어디 있지?), 할아버지( 아 내 17살은 어디 있지?) 순무의 경우 ( 기다리다 지쳐). 당기고 당기지만 뽑을 수는 없습니다!
그런 다음 그들은 손녀에게 물어보기로 결정했습니다. 나는 춤추는 것을 좋아합니다.) 그들을 돕기 위해. 손녀가 직장을 그만뒀다( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.) 그리고 도움을 주러 왔습니다. 세 사람은 순무를 시작했습니다 ( 기다리다 지쳐) 드래그합니다. 그들은 당기고 또 당기지만 그녀는 여전히 일찍 오지 않습니다.
벌레가 헛간에서 자고 있었어요 ( 노숙자보다 낫다). 그녀의 할아버지는 휘파람을 불었다 ( 아 내 17살은 어디 있지?). 그리고 네 사람은 순무를 꺼내기 시작했습니다. 기다리다 지쳐). 당기고 당기지만 그래도 뽑을 수는 없습니다.
손녀는 기억했다 ( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.) 내 고양이에 대해 ( 무어, 마음에 들어요) 그리고 그녀에게 도움을 요청했습니다. 다섯 명이서 순무를 뽑기 시작했어요( 기다리다 지쳐). 그들은 당기고 당기지만 그녀는 올라가지 않습니다!
글쎄요, 순무를 그렇게 남겨 두어야 할 것 같습니다 ( 기다리다 지쳐) 땅에서-화난 할아버지가 말했습니다 ( 아 내 17살은 어디 있지?). 그런데 쥐가 달려왔습니다( 나는 구멍에 빠졌어) 그리고 그녀가 도와줄 수 있다고 말했습니다. 하나와 쥐( 나는 구멍에 빠졌어) 지하로 잠수했습니다. 순무는 어떻게 물 수 있습니까 ( 기다리다 지쳐) 그녀 자신이 땅에서 뛰어 내렸다고!
할아버지는 기뻐요 ( 아 내 17살은 어디 있지?), 할머니는 웃는다 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어), 손녀가 춤을 추고 있다( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.), 벌레 ( 노숙자보다 낫다) 마샤 주위를 달렸다 ( 무어, 마음에 들어요), 마우스( 나는 구멍에 빠졌어) 그녀가 어디에 있는지 직접 들었습니다. 마침내 이 맛있는 순무를 먹을 것이기 때문에 모두가 행복하고 즐겁습니다. 기다리다 지쳐)!

이 이야기에는 새로운 방식으로 다른 버전이 있습니다. 예를 들어, 아래 비디오의 것과 같습니다. 끝까지 시청하고 다음 단어를 적어보세요.

새로운 방식으로 Teremok의 이야기를 풀어보세요.
다음 이야기 리메이크는 Teremok입니다. 여기서 배우들에게 말을 주어야합니다. 그래서 그들은 그것을 배울 수 있습니다. 단어가 운문으로 되어 있기 때문에 쉽게 배울 수 있습니다. 보다:

동화 - 세 자매.
다음 이야기는 세 자매입니다. 그녀는 그다지 인기가 없으며 모든 사람이 그녀를 기억하지는 않습니다. 그러나 파티에서나 친구들과 함께 보여주는 것은 즐거움입니다. 한번 보자:

동화 - 아기 돼지 삼형제.
아기 돼지 삼형제에 관한 동화를 기억하시나요? 이제 당신은 이 동화를 들으며 웃고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.
이것은 뮤지컬 동화이며, 여기서 모든 것은 동화에 언급된 모든 행동을 연기하고 보여주어야 하는 배우 자신에 달려 있습니다.
스토리를 듣고 다운로드하시려면 아래 링크를 따라가세요.

우리는 바랍니다. 당신은 동화 각색을 좋아했고 친구들과 호화롭게 휴식을 취할 수 있으므로 나중에 기억할 것이 생길 것입니다.

방문자 여러분!숨겨진 자료를 무료로 다운로드하려면 사이트에 등록하는 것이 좋습니다. 등록은 간단하며 1분 이상 걸리지 않습니다. 사이트에 등록하면 모든 섹션이 열리며 등록되지 않은 사용자는 사용할 수 없는 자료를 다운로드할 수 있습니다!

사랑하는 사람들과 함께 크고 시끄러운 회사에 모이는 것이 얼마나 좋은지! 그러나 그러한 모임에는 항상 맛있는 것을 모두 먹고, 독한 술을 마시고, 모든 소식을 전하는 순간이 옵니다. 그때는 재미있는 시간입니다. 유쾌한 회사를 위한 즉흥 동화는 휴식을 즐기며 집단적으로 장난을 치는 가장 좋은 방법입니다.

즉석 동화는 참가자가 단어와 미장센을 배울 필요가 없는 극화입니다. 호스트의 음성 반주에 따라 손님은 자신에게 할당된 캐릭터에 대한 언급을 듣는 순간 소리, 단어 또는 간단한 동작을 수행합니다. 얼굴 표정과 몸짓도 사용됩니다. 각 참가자의 목표는 다른 참가자를 능가하거나 적어도 임무를 실패하지 않는 것입니다. 일반적으로 그러한 동화에는 모든 손님에게 충분한 영웅이 많이 있습니다. 회사 규모가 매우 크다면 특정 이야기에 등장하는 모든 명사가 활성 인물이 됩니다.

이 오락은 젊은 사람부터 노인까지 모든 연령대의 사람들에게 흥미로울 것입니다. 창립 50주년이나 60주년을 맞아 쾌활한 회사를 위해 즉석 동화를 각색한 것도 괜한 일이 아닙니다! 가장 중요한 것은 재미있게 지내는 것입니다.

  • 즐거운 참가자와 관찰자;
  • 참석한 누구에게도 불쾌감을 주지 않았습니다.
  • 그리 길지 않았습니다.

손님을 집으로 초대하는 친절한 호스트에게는 맛있는 음식을 제공하고 회사를 즐겁게 즐겁게 해주는 두 가지 임무가 있습니다. 그것들은 똑같이 중요하므로 잘 계획된 문화 프로그램 없이는 진미만으로는 충분하지 않습니다. 그런 점에서 최고의 즉흥 연주는 세심하게 준비된 오락이라는 사실을 기억하는 것도 나쁘지 않을 것이다. 물론 "빠른"동화를 연출하기 위해 배우의 대본과 복잡한 풍경을 인쇄 할 필요는 없습니다. 그러나 사전에 처리해야 할 몇 가지 뉘앙스는 다음과 같습니다.

  • 발표자를 위해(즉, 자신을 위해) 동화의 텍스트를 인쇄하거나 작성합니다.
  • 중요한 액센트를 식별하여 미리 줄거리를 작성하는 것이 좋습니다(술 취한 손님 사이의 혼란을 피하기 위해 캐릭터 이름이 필요하고 의미론적 일시 중지가 필요함 등).
  • 캐릭터의 이름과 그들이 무엇을 해야 하는지를 나타내는 카드를 만드십시오.
  • 영웅을 위한 속성을 준비합니다(멋진 것은 없습니다. 모자, 장난감 왕관, 동물 가면 등만 있으면 됩니다).

인스턴트 스토리 선택 기준

극화할 동화를 선택하는 데에는 그런 원칙이 없습니다. 이러한 유형의 엔터테인먼트를 좋아하는 사람들의 경험을 바탕으로 한 몇 가지 권장 사항만 있습니다.

  • 플롯은 최대한 단순해야 합니다.
  • 모든 손님에게 충분하지 않은 경우 문자를 직접 "추가"할 수 있습니다.
  • 긴 이야기를 해서는 안 됩니다. 배우와 관객이 지루해할 것입니다. 두 개의 짧은 동화를 선택하는 것이 좋습니다.

그리고 한 가지 더: 극화 성공의 80%는 화자에게 달려 있기 때문에 극도로 표현적이고 감정적으로 읽어야 합니다.

다양한 경우에 대한 즉석 동화 시나리오

즉흥적인 이야기의 좋은 점은 어떤 이야기든 특정 상황에 맞게 다시 만들 수 있다는 것입니다. 그러나 기성품 옵션이 있습니다.

역할별로 펼쳐지는 즉석 동화 '순무'는 생일 축하 행사에서 쾌활한 회사에게 멋진 엔터테인먼트가 될 것입니다. 제작의 본질은 특정 인물이 언급될 때 참가자가 특정 대사나 단어를 발언해야 한다는 것입니다.

캐릭터:

순무 - "와우"

할아버지 - “우리 축하할까요?”

바바 - “오오”

손녀 - “아직 몸매가 안 좋아요”

주치카 - “생일 축하해요”

고양이 - "저 사람은 스파이야!"

쥐 - “경고했어요!”

발표자는 모든 사람에게 잘 알려진 줄거리를 말하고 배우들은 대사를 말하며 몸짓과 표정으로 이미지를 보완합니다.

말이 있는 쾌활한 회사를 위한 즉석 동화는 예를 들어 "스크램블드 에그" 장면에서와 같이 몸짓과 표정만으로 캐릭터를 보여야 하는 극화로 대체될 수 있습니다.

캐릭터:

소녀 (꼬마)

뜨거운 프라이팬 (지글지글)

버터 (비겁하고 부드러운)

문 (무슨 일이 일어나고 있는지 평가하는 표정으로 본다)

물(느리지만 친절함)

계란 (모든 손님).

발표자: “Asya는 먹고 싶었습니다. 나는 부엌에 가서 스크램블 에그를 만들기로 결정했습니다. 나는 프라이팬, 닭고기, 메추리 알을 가져갔습니다. 냉장고에 버터를 찾으려고 했는데 숨겨져 있었어요. Asya는 프라이팬을 가열하고 옆면에 계란을 쳤습니다. 그들은 쉭쉭 소리를 내기 시작했고, 녹색으로 변했으며, 악취가 났습니다. 프라이팬은 화가 나서 남은 계란을 던지기 시작했어요. Asya의 공이 번져서 비명을 지르며 수도꼭지로 달려갔습니다. 응, 여기서는 밥 먹을 시간이 없어!”

쾌활한 동료 회사를위한 즉석 동화의 즉석 공연은 공연 형식이 다르므로 무대에 중립적 인 것을 선택하는 것이 좋습니다. 예를 들어 "Agitspektakl"입니다.

캐릭터:

기관총 사수 앙카

배고픈 선원

블라인드 전철수

소방관 할아버지

젊은 기차 운전사

백위대 중위.

발표자: “우리는 “즈베즈다 열차가 어떻게 구해졌는가”라는 선전 공연을 존경하는 대중의 관심을 끌기 위해 제시합니다.

발표자가 소개하면 캐릭터는 반원형이 됩니다.

발표자 : "장갑 열차가 긴급히 수리를 위해 파견되었다는 사실로 인해 공연이 취소되었습니다."

참가자들은 박수를 치며 고개를 숙이고 퇴장한다.

보다 장황한 제작을 위한 옵션으로 "About Work"라는 극화를 제공할 수 있습니다.

캐릭터:

Man (“난 너의 섹시한 마초야”)

일하다 (“거짓말!”)

아내 (“어디 있었어?”)

소녀 (“나는 너의 기쁨이다”)

꽃(“럭키 서프라이즈”)

가족 친구("잠깐만 기다려주세요. 제가 함께 있어요")

발표자 :“그 남자는 직장에 늦었습니다. 나는 도중에 아내에게 꽃을 사서 그 여자가 자기를 갖고 있었다고 생각하지 않도록 하기로 결정했습니다. 가는 길에 가족 친구를 만났는데 꽃에 대해서는 완전히 잊어버렸어요. 나는 집에 왔고 아내는 스캔들을 시작했고 그 남자가 여자와 함께 목격되었다고 말했습니다. 그는 가족 친구와 함께 있었고, 그 전에는 회사에 늦었다고 변명합니다. 그 남자의 아내는 그에게 꽃을 사라고 보냈고, 그는 다시 가족 친구를 만났습니다. 그들은 노점에서 한 소녀에게서 술을 마시고 꽃을 샀습니다. 한 남자가 집에 와서 아내에게 꽃을 주었고, 아내는 그 남자가 술에 취한 것에 화가 나서 그를 쫓아냈다. 그 남자는 출근해서 잠을 자고 아침에 아내에게 가서 화해했습니다. 그는 다시 꽃을 샀고 그의 아내는 그를 용서했고 그 후 가족 친구와 그의 여자 친구가 방문했습니다.”

우리나라의 모든 사람은 동화 순무를 알고 있습니다. 네, 제 할아버지는 멋진 야채를 키우셨어요. 아니면...베리인가요? 요점이 아닙니다. 가장 중요한 것은 이번 기회에 귀하와 귀하의 친구들을 위한 첫 번째 동화가 있다는 것입니다.

이야기는 즉석에서 전해집니다. 발표자는 텍스트를 읽고, 텍스트에 배우의 이름이 언급되면 자신의 문구를 발음합니다.

모든 것이 명확하고 쉽습니다. 구경하자.

- 순무 (말: 기다리다 지쳤다)

- 할아버지 (말: 아, 내 17년은 어디 있지?)

- 할머니 (말씀: 내 팬케이크가 제일 맛있어요)

— 손녀 (말: 나는 춤추는 것을 좋아합니다)

- 버그(말: 노숙자보다 이게 낫다)

— 고양이 마샤(단어: mur, 맘에 들어요)

- 쥐(말: 구멍에 빠졌어요)

옛날 옛적에 할아버지가 계셨습니다 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 그리고 할머니 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어). 그리고 그들은 손녀를 낳았습니다 ( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.). 손녀에게는 벌레견(벌레견)이 있었습니다. 노숙자보다 낫다), 고양이 마샤( 무어, 마음에 들어요), 그리고 지하에는 쥐 한 마리가 살았습니다( 나는 구멍에 빠졌어). 그리고 우리 할아버지도 그랬어요 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 그가 야채를 심은 그의 정원. 그리고 그는 특히 자신의 순무를 자랑스러워했습니다. 기다리다 지쳐). 가을이 왔고, 순무를 뽑을 시간이 되었습니다( 기다리다 지쳐).

할아버지가 갔다 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 순무를 뽑는다 ( 기다리다 지쳐). 당기고 당기지만 빼낼 수가 없어요! 할아버지가 전화하셨습니다 ( 아 내 17살은 어디 있지?) 할머니 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어). 그들은 함께 모이기 시작했습니다 : 할머니 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어) 할아버지를 위해 ( 아 내 17살은 어디 있지?), 할아버지( 아 내 17살은 어디 있지?) 순무의 경우 ( 기다리다 지쳐). 당기고 당기지만 뽑을 수는 없습니다!

그런 다음 그들은 손녀에게 물어보기로 결정했습니다. 나는 춤추는 것을 좋아합니다.) 그들을 돕기 위해. 손녀가 직장을 그만뒀다( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.) 그리고 도움을 주러 왔습니다. 세 사람은 순무를 시작했습니다 ( 기다리다 지쳐) 드래그합니다. 그들은 당기고 또 당기지만 그녀는 여전히 일찍 오지 않습니다.

벌레가 헛간에서 자고 있었어요 ( 노숙자보다 낫다). 그녀의 할아버지는 휘파람을 불었다 ( 아 내 17살은 어디 있지?). 그리고 네 사람은 순무를 꺼내기 시작했습니다. 기다리다 지쳐). 당기고 당기지만 그래도 뽑을 수는 없습니다.

손녀는 기억했다 ( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.) 내 고양이에 대해 ( 무어, 마음에 들어요) 그리고 그녀에게 도움을 요청했습니다. 다섯 명이서 순무를 뽑기 시작했어요( 기다리다 지쳐). 그들은 당기고 당기지만 그녀는 올라가지 않습니다!

글쎄요, 순무를 그렇게 남겨 두어야 할 것 같습니다 ( 기다리다 지쳐) 땅에서-화난 할아버지가 말했습니다 ( 아 내 17살은 어디 있지?). 그런데 쥐가 달려왔습니다( 나는 구멍에 빠졌어) 그리고 그녀가 도와줄 수 있다고 말했습니다. 하나와 쥐( 나는 구멍에 빠졌어) 지하로 잠수했습니다. 순무는 어떻게 물 수 있습니까 ( 기다리다 지쳐) 그녀 자신이 땅에서 뛰어 내렸다고!

할아버지는 기뻐요 ( 아 내 17살은 어디 있지?), 할머니는 웃는다 ( 내 팬케이크가 제일 맛있어), 손녀가 춤을 추고 있다( 나는 춤추는 것을 좋아합니다.), 벌레 ( 노숙자보다 낫다) 마샤 주위를 달렸다 ( 무어, 마음에 들어요), 마우스( 나는 구멍에 빠졌어) 그녀가 어디에 있는지 직접 들었습니다. 마침내 이 맛있는 순무를 먹을 것이기 때문에 모두가 행복하고 즐겁습니다. 기다리다 지쳐)!

다음 이야기 리메이크는 Teremok입니다. 여기서 배우들에게 말을 주어야합니다. 그래서 그들은 그것을 배울 수 있습니다. 단어가 운문으로 되어 있기 때문에 쉽게 배울 수 있습니다. 보다:

다음 이야기는 세 자매입니다. 그녀는 그다지 인기가 없으며 모든 사람이 그녀를 기억하지는 않습니다. 그러나 파티에서나 친구들과 함께 보여주는 것은 즐거움입니다. 한번 보자:

아기 돼지 삼형제에 관한 동화를 기억하시나요? 이제 당신은 이 동화를 들으며 웃고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

이것은 뮤지컬 동화이며, 여기서 모든 것은 동화에 언급된 모든 행동을 연기하고 보여주어야 하는 배우 자신에 달려 있습니다.

스토리를 듣고 다운로드하시려면 아래 링크를 따라가세요.

역할 별 취한 회사의 동화 리메이크
역할을 기반으로 한 술취한 회사의 동화 리메이크입니다. 새로운 동화 친구들과 함께 앉아 맥주를 마시고 최신 뉴스에 대해 토론하며 즐거운 시간을 보내는 방법. 그러나 조만간 단순한 모임도 당신에게도 지루해집니다.

출처: xn——7kccduufesz6cwj.xn—p1ai

재미있는 동화 장면 "순무".

생일 파티나 기업 파티에서 재미있는 동화나 장면을 재생하는 것과 같은 이러한 유형의 엔터테인먼트는 비교적 최근에 등장하여 즉시 인기를 얻었습니다. 더욱이, 특히 옷을 입는 요소가 있는 경우에는 모두가 참여하고 싶어합니다.

전문 발표자와 토스트마스터는 이와 관련하여 가장 잘 준비되어 있습니다. 가발, 멋진 안경, 정장, 스커트, 재미있는 넥타이, 공, 세이버, 무기, 악기, 마스크 등 그들은 항상 변신을 위한 특정 세트를 가지고 있습니다.

하지만 집에서 재미있는 동화와 촌극을 즐길 수도 있습니다. 첫째, 옷차림에 적합한 것을 찾을 수도 있고, 둘째, 가장 중요한 것은 내부 변화, 즉흥적으로 할 수 있는 기회, 유머 감각을 사용하고 바보짓을 하는 것입니다.

그렇기 때문에 재미있고 멋진 동화와 희극이 "만세!" 친밀하고 친근한 회사에서, 생일을 축하할 때, 집에서 휴가를 보낼 때, 기업 파티에서 친구와 친척들 사이에서.

동화의 유명한 장면 '순무에 관하여'를 연기하고 재미 있고 멋지게 만들어 보시기 바랍니다. 이러한 유형의 엔터테인먼트를 조직하기 위한 권장 사항은 다음과 같습니다.

  1. 가장 중요한 것은 연기 능력을 고려하여 게스트 간의 역할을 올바르게 분배하는 것입니다.
  2. 가능하다면 배우에게 적절한 의상을 입히거나 옷의 속성을 추가하여 누구인지 명확하게 하시겠습니까?
  3. 화장품이나 메이크업 등 폭넓게 활용 가능
  4. 모든 사람이 종이나 종이에 텍스트를 가지고 있는 것이 더 좋습니다.
  5. 발표자는 순무에 관한 동화의 텍스트를 읽고 참가자가 자신의 대사를 말해야 하는 곳에 멈춥니다.
  6. 즉, 동화 속 장면에서 손님이 맡은 역할을 언급할 때마다 자신만의 단어나 문구를 말해야 합니다. 당연히 그렇게하는 것이 아니라 예술적이고 재미있게해야합니다.

동화 장면의 실제 텍스트는 다음과 같습니다.

할아버지에겐 할머니. 순무의 할아버지. 그들은 당기고 당기지만 당길 수는 없습니다.

할머니의 손녀. 할아버지에겐 할머니. 순무의 할아버지. 그들은 당기고 당기지만 당길 수는 없습니다.

내 손녀를 위한 버그입니다. 할머니의 손녀. 할아버지에겐 할머니. 순무의 할아버지. 그들은 당기고 당기지만 당길 수는 없습니다.

버그를 위한 고양이. 내 손녀를 위한 버그입니다. 할머니의 손녀. 할아버지에겐 할머니. 순무의 할아버지. 그들은 당기고 당기지만 당길 수는 없습니다.

고양이를 위한 쥐. 버그를 위한 고양이. 내 손녀를 위한 버그입니다. 할머니의 손녀. 할아버지에겐 할머니. 순무의 할아버지. 그들은 순무를 당기고 또 당기고 또 꺼냈습니다.

손님들은 동화 속 자신의 역할이 언급될 때 다음과 같은 말을 합니다.

순무- 야, 손 치워, 나 아직 18살도 안 됐어!

데드카- 나이가 들어서 건강이 예전 같지 않아요!

할머니- 안에 최근에할아버지는 나를 만족시키지 못한다!(바람직하다)

손녀- 할아버지, 할머니, 서두르세요. 디스코에 늦었어요!

고양이– 개를 현장에서 제거하세요. 알레르기가 있습니다!

생쥐- 얘들아, 유리잔 하나?

이것들 동화의 재미있는 장면집에서, 기업 행사를 위해 성인을 위한 엔터테인먼트 컬렉션에서 정당한 자리를 차지할 것입니다.

무엇보다도 이 동화 장면을 공연하는 데는 다른 옵션이 있습니다. 가까운 시일 내에 이 사이트에 나타날 것입니다.

농담이 있는 기업 파티를 위한 동화 시나리오
생일 파티나 기업 파티에서 재미있는 동화나 장면을 재생하는 것과 같은 이러한 유형의 엔터테인먼트는 비교적 최근에 등장하여 즉시 인기를 얻었습니다.

출처: prazdnik.korolevgg.com

기업 행사와 좋은 분위기를 위한 새로운 방식의 동화

기업 문화는 모든 회사에서 중요한 환경 요소입니다. 기업 문화의 원칙이 조직에 올바르게 형성되면 사람들은 헌신적으로 일하고 회사는 목표를 더 빨리 달성합니다. 공동 기업 행사는 팀 내 우호적 분위기를 강화하고 따뜻한 관계를 구축하는 또 다른 방법입니다.

이러한 행사에는 달력 축하 행사, 회사 기념일, 중요한 프로젝트 완료, 직원 생일 등 여러 가지 이유가 있습니다. 전문 호스트, 팝 아티스트, 가수, 댄스 그룹이 초대되어 축하 행사를 주최합니다.

이러한 공연에는 진지한 준비가 필요하지 않으며 오히려 즉석, 즉흥 연주가 그러한 제작에서 가장 가치있는 것입니다. 의상과 풍경은 양식화된 방식으로 선택됩니다. 캐릭터의 성격에 따라 역할을 분배할 수도 있지만, 추첨을 통해서도 할 수 있습니다. 리허설은 필요하지 않습니다. 성공은 주로 리더에 달려 있습니다. 동화를 읽고, 일시 정지와 악센트를 조정하면서 그는 예술가들을 돕습니다.

그러한 동화에는 변신술이라는 여러 유형이 있습니다. 무언극을 기반으로 한 동화에는 텍스트 암기가 포함되지 않습니다. 자신의 역할(종종 무생물)에 익숙해진 각 배우는 몸짓과 몸짓으로 발표자의 이야기를 설명하려고 노력합니다. 의상과 장식은 선택사항입니다. 기업 행사를 위한 새로운 방식의 동화 시나리오는 인터넷에서 찾을 수도 있고 직접 생각해낼 수도 있습니다.

기업 파티를 위한 무언극 동화

  • 캐릭터:
  • 주요한;
  • 왕과 여왕;
  • 왕자와 공주;
  • 말 두 마리;
  • 참나무와 웅덩이;
  • 브리즈 앤 크로우;
  • 두 마리의 개구리;
  • 뱀 강도.

1막

발표자 (V.): 커튼이 열립니다!

(커튼은 무대를 가로질러 커튼이 열리는 모습을 흉내냅니다.)

V.: 우리 앞에는 눈 덮인 공터가 있고 그 위에는 거대하고 넓게 펼쳐져 있으며 약간 우울한 참나무가 있습니다.

(오크나무가 강력한 가지 팔을 휘두르며 나타납니다.)

V.: 젊고 당당하며 약간 생각에 잠긴 까마귀가 튼튼한 가지 위에 편안하게 앉아 있었습니다.

(까마귀가 나타나서 울부짖으며 참나무 위에 “앉는다”.)

V.: 거대한 참나무 뿌리에는 넓고 깊으며 얼음으로 덮인 웅덩이가 있습니다.

(퍼들이 누울 수 없는 상황이라면 의자를 놓아줄 수 있습니다.)

V.: 웅덩이에는 두 마리의 쾌활한 녹색 개구리가 자유롭게 울고 있었습니다.

(개구리 두 마리가 튀어 나와 웅크 리고 웅덩이 반대편에 앉았습니다. 까마귀는 계속 울고 참나무는 계속 흔들리고 있습니다.)

V: 멀리서 천둥소리가 들립니다.

(천둥이 나타나 큰 소리를 내며 "젠장!"이라고 외칩니다.)

뷔: 막이 닫힙니다!

(커튼은 팔을 들고 무대를 가로질러 걸어가며 커튼이 닫히는 것처럼 보입니다.)

2막

V.: 막이 열렸습니다! (커튼은 제자리로 돌아가서 뒤로만 움직임을 반복합니다.)

V.: 눈 덮인 공터, 거대하게 펼쳐진 참나무 가지 위에 예쁜 까마귀 한 마리가 앉아 폐 꼭대기에서 울부짖고 있습니다. 참나무 기슭에는 물이 가득 찬 웅덩이가 펼쳐져 있고 그 위에 개굴개구리 두 마리가 앉아 있었습니다.

(참가자들은 텍스트와 동시에 움직임을 반복합니다).

V.: 신선한 바람이 불고, 까마귀 깃털을 간지럽히고, 젖은 개구리 발을 상쾌하게 했습니다.

(미풍이 까마귀 머리털을 들어올리고 개구리를 향해 손을 흔듭니다.)

V.: 아름다운 공주가 나타납니다. 그녀는 공터를 여유롭게 뛰어다니며 눈송이를 붙잡습니다.

(공주는 적절한 움직임으로 텍스트를 복제합니다).

V.: 갑자기 근처 어딘가에서 1번 말이 울부짖었습니다. 차밍 왕자는 어린 종마를 타고 공터로 나갔습니다.

역할 별 기업 파티를위한 동화 대본 "리코모리에"

  • 순무
  • 루코모리예
  • 12 개월
  • 비행선
  • 모로스코
  • 파이크의 요청으로
  • 테레목
  • 브레멘 타운 음악대

역할 별 기업 파티를위한 동화 대본

또 누구를 축하해야 할까요?

항상 재미있는 곳에서는 제 말을 믿으세요.

하지만 우리의 길을 단축시키기 위해,

큰 바다를 돌아다니지 말고,

Lykomorie를 건너 당신과 함께 갑시다.

우리는 드라마 없이는 살 수 없다

우리는 기적 없이는 살 수 없습니다.

(주위를 둘러보며)산타클로스는 어디로 사라졌나요?

고양이 - 저는 Lykomorye의 과학자 고양이입니다.

나는 슬픔을 모르고 어디든 걸어 다닙니다.

오른쪽-농담 하나 말씀 드리겠습니다.

스노우 메이든이 나타납니다. 푸가체바의 "Think of Something" 노래가 재생되고 있습니다. 고양이에게 연설합니다.

새해 전날입니다.

넌 무엇이든 할 수 있어, 네가 제일 똑똑해

당신이 나를 도울 수 있습니다.

행운이 따르듯이 여기에 불행이 있습니다.

갑자기 산타클로스가 납치되었습니다.

그가 없으면 휴일이 어떻게 될까요?

자, 여기서 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?

스노우 메이든- 뭔가 생각해봐, 뭔가 생각해봐,

할아버지를 나에게 다시 불러올 무언가를 생각해 보세요.

달콤하고 아름답습니다.

연못으로 끌어다 놓습니다.

당신과 함께 가르랑거리자

우리 둘에게 좋은 일이에요.

정말 당신에게 그렇게 어려운가요?

고양이 (손을 흔들며)- 좋은 사람들을 만나러 가세요.

그리고 시르타키 춤을 춰야 해요.

마치 뒤에서 시계태엽을 하고 있는 것처럼,

유닛의 에너자이저(Energizer)와 같습니다.

우리에게서 늪으로 곧장 가세요.

감히 거기에 갈 수 있다면.

그리고 당신은 sritaki에 대해 우리에게 대답할 것입니다!

늪이 어떻게 우리를 빨아들였는지.

(키키모라에게 주소)그리고 당신, Kikimora는 너무 자주

당신은 어떤 이유에서인지 불행해 보입니다.

그러나 더 이상 인내심이 없습니다.

아, 내가 누구한테 줬는데?

최고의 해가 많았습니다.

다른 사람들에게는 사람과 같은 남편이 있습니다.

힌트만 주세요

그리고 즉시 갱신이 있을 것입니다...

(놀란 듯 키키모라를 바라보며 그녀에게 반대하고 싶어한다)

키키모라- 말하는데, 방해하지 마세요!

오늘 나는 철과 같습니다.

그것은 아무 소용이 없습니다.

- 어제 진흙탕에서 말했잖아

나는 멋진 모피 코트를 얻었고,

인조가죽 부츠

8일 내내 검색했어요.

나는 당신이 꿈꾸는 모든 것을 얻습니다

바로 전화해 보세요.

당신은 나를 놓아주지 않을 것입니다

게임을 사냥하세요.

오늘 나는 철과 같습니다.

방해하지 마세요, 방해하지 마세요,

그것은 아무 소용이 없습니다.

그래서 개구리는 한 마리뿐입니다.

그리고 진실을 말해보세요

그들은 매우 작습니다.

청소는 단지 한 가지 일뿐입니다 -

문제가 하나뿐입니다.

와우 사냥;

나는 멧돼지를 쏠 것입니다.

오늘 나는 철과 같습니다.

방해하지 마세요, 방해하지 마세요,

그것은 아무 소용이 없습니다.

늪, 진흙, H2O.

어디로 가야? 어디로 달려갈지,

산타클로스를 찾으려면?

스노우 메이든- 정말 돈이요? 얼마나?

조금이길 바라요?

할머니 고슴도치 1-그는 산타클로스를 붙잡았고,

그는 투옥되었습니다.

할머니 고슴도치 2- 그냥 빈 라덴이요.

할머니 고슴도치 1“얼마 전 그는 여기 은행에 갔습니다.

할머니 고슴도치 2- 거기서 무엇을 찾았나요?

할머니 고슴도치 1- 그는 전재산을 가지고

나는 거기서 지폐 두 장을 샀다.

나는 너무 심하게 거짓말을 하고 있었습니다.

이미 가지고 있어요 (주머니에서 지폐를 꺼냅니다)

할머니 고슴도치 1- 응, 상황이 그렇구나

할머니 고슴도치 2- 그 사람을 어떻게 해야 하죠?

2 할머니 고슴도치 -날씨가 점점 더 안 좋아지고 있는 것 같은데,

그리고 더위 때문에 온몸이 불타오르고 있어요. (손바닥을 이마에 대고)

1 할머니 고슴도치 -수의사에게 전화하자.

긴급하게 치유되고 싶다

그리고 서둘러요, 우리는 너무 고통받고 있어요!

수의사- 걱정하지 마세요. 우리는 떠날 거예요.

스노우 메이든 (고슴도치 할머니에게 연설)- 외모는 그다지 중요하지 않습니다.

모든 것이 당신을 아프게 하는 것처럼요.

당신은 단지 늙은 장애인 여성일 뿐입니다.

젊어보이는 효과를 주는 비약입니다. (보드카 한 병을 꺼낸다.

"젊음의 비약"이라고 쓰여 있음)

당신은 스스로 비약을 복용합니다.

그 대가로 환어음을 주십니다.

다시 우리에게 오십시오.

아, 정말 긴장됐어요. 정말 운이 없었어요.

난 사라지고 있어, 젠장, 내가 어떻게 사라지고 있는지.

어제 누구와 어디에 있었는지 정확히 기억해야 합니다.

길을 잃었어요. (청구서는 어디에 있나요?) 길을 잃었어요.

스노우 메이든이 나옵니다. Koschey는 아직 그녀를 보지 못했습니다.

코셰이- 그 사람을 위해, 그 사람을 위해, 나는 모든 것을 주고 잃을 것이다.

코셰이-아무것도, 아무것도, 아무것도 이해가 안 돼요.

스노우 메이든- 그 사람이 없으면, 그 사람이 없으면 당신의 운명은 달라집니다.

그럼 도대체 당신은 왜 악당인가?

산타클로스는 포착할 수 있었다

그는 투옥되어야 하는가?

산타클로스가 여기 있어요 그런했다:

이곳은 낮에 40도 정도 춥습니다.

글쎄요, 우리는 축치족처럼 살고 있습니다.

영원한 얼음을 창조했습니다.

내 은행 계좌가 동결되었습니다.

(스노우 메이든에게 연설)내 환어음을 찾아보세요

그리고 산타클로스와 함께 떠나요

원하는 곳 어디든 빠르게,

아마도 여기가 더 따뜻할까요? (Br-r)

그녀를 바닥에 눕힌다)

잘 보세요, 학생.

오, 작은 새야, 빨리 봐라! (하늘을 가리킨다.

코셰이가 올려다본다. 이때 Snow Maiden은 모자 아래에 환어음을 넣습니다.

Koschey는 당연히 이것을 보지 못합니다. 그런 다음 그녀는 Snow Maiden이라는 모자를 봅니다.

패스하고, 모자를 들고, 거기에 청구서가 있습니다)

이거 청구서 아닌가요, 코셰이?

네, 당신은 Snow Maiden, Kio입니다!

당신은 단지 얼음 장미일 뿐입니다.

(엄숙히 선언하다) 그리고 여기 산타클로스가 옵니다!

아타스! 소년들이 춤을 추고 있어요

소녀들이 춤을 추고 있어요, 아타스!”

그러나 이것이 이야기의 끝은 아닙니다. —

(홀이 보인다) - 구년이 다가오고 있습니다.

정직한 사람들이 모두 모였습니다.

예, 정말 놀랍습니다.

그런 다음 노래를 부를 시간입니다.

우리는 매우 정확하게 알고 있습니다.

긴급하게 마셔야 할 것은 무엇입니까?

적어도 아무렇지 않게 웃으세요.

우리가 당신에게 내려오기 전에,

이 크리스마스 트리는 우리를 위한 거예요.

그만큼 역할에 따른 기업 동화 대본조직자-이사, 즉 휴가를 위해 직원의 준비를 배포하고 모니터링하는 이사의 존재를 전제로 합니다. 의상과 소품을 직접 제작할 수도 있고, 신년 파티를 위한 예산이 여유가 있다면 지역 극장에 연락해 대여할 수도 있습니다.

"Lykomorye"의 역할을 기반으로 한 기업 파티 동화 시나리오
새해 전날 동화 시나리오는 회사 휴일을 조직하는 데 매우 인기가 있습니다. 이 경우 새로운 기업 정신은 100% 보장됩니다.

출처: newyear.parte.info

2018년 개 새해 기업 파티를 위한 농담이 담긴 동화

일반적으로 받아 들여지고 매우 잘못된 의견은 동화가 어머니와 할머니의 달콤한 이야기에서 우리가 기억하는 방식이어야한다는 것입니다. 그러나 시간이 흐르고 진전이 멈추지 않습니다. 21세기 세대는 모두가 좋아하는 빨간 모자, 피터와 노래하는 기타, 호두까기 인형, 12개월에 대한 이야기가 쓰여졌던 그 시대의 사람들과는 매우 다릅니다. 오늘날 젊은이들은 즐거운 새해 기업 파티에 모여 오래된 동화를 새로운 방식으로 재미있게 구성하고 연주합니다. 예를 들어 진보적인 할머니와 걷는 할아버지가 등장하는 "Chicken Ryaba", 다채로운 캐릭터가 가득한 "Turnip", Father Frost, Snow Maiden, Snowman, Baba Yaga 및 Leshy가 등장하는 "New Year's Story"가 있습니다. 전통적인 옵션 외에도 가장 부조리한 슬픔을 결합한 현대 동화를 사용할 수 있습니다. 일반적으로 그들의 줄거리는 여러 작품의 요소로 구성되며 농담, 재미있는 말, 몸짓 등으로 가득 차 있습니다.

새해 기업 파티에서는 어떤 재미있는 동화를 들려줄 수 있나요?

2018년 새해 기업 파티를 위한 농담이 포함된 성인 동화. 개는 수십, 심지어 수백 가지의 흥미로운 옵션이 있는 엔터테인먼트 인터넷 사이트에 제공됩니다. 숙련된 발표자는 항상 가장 적합한 시나리오를 신속하게 찾고 실행할 수 있습니다. 그러나 전문가의 서비스를 거부하고 휴가 전에 작업 팀을 통합하려고 노력할 수 있습니다. 직원들에게 새해 동화의 줄거리와 텍스트 작성 및 그에 따른 후속 참여에 참여하도록 초대하십시오. 생생한 상상력을 발휘하면 다음 사항에 대해 모두 함께 생각할 수 있습니다.

  1. 미래 동화의 이름;
  2. 줄거리;
  3. 행동 장소
  4. 충분한 수의 활성 캐릭터;
  5. 모두를 위한 농담과 개그;
  6. 긍정적인 결말;

한편 동화는 산문이나 시적 형식으로 쓰여질 수 있으며, 등장인물의 수가 적거나 많거나, 음악이 있든 없든 쓸 수 있습니다. 새로운 방식으로 대본을 만들려면 청소년 표현, 팀의 전문 용어, 새로운 유행 영화 또는 만화의 인용문으로 텍스트를 채워야 합니다. 이러한 기술을 사용하면 모든 잠재적 작가는 심지어 고전적인 등장인물을 포함하여 줄거리에 현대적인 반전을 더할 수 있습니다.

역할 별 새해 기업 파티를위한 동화 "Kolobok"

역할을 맡은 새로운 방식의 잘 알려진 동화 "콜로복"은 새해 기업 파티에 이상적인 선택입니다. 발표자는 언제든지 무대에 올라가 멋진 줄거리와 예상치 못한 결말이 포함된 재미있는 각색 작품을 읽을 수 있습니다. 그러나 앉아서 듣는 것은 젊은 업무 팀이 휴일 파티에서 하는 일이 아닙니다. 따라서 사전에 직원들 간 역할을 분담하고, 재미있는 연극 작품을 철저하게 리허설하고, 새해 전날에 역할별로 상영할 것을 권장합니다. 물론 경영진과 다른 동료들은 미래의 놀라움을 광고해서는 안 되며, 홀에 있는 청중에게 즐거운 놀라움이 되도록 하십시오.

우리는 다음 섹션에서 새해 기업 파티를 위한 동화 "콜로복"의 텍스트를 여러분의 역할에 배치했습니다.

신년 기업 파티의 역할을 기반으로 한 성인 동화 "콜로복"의 텍스트

옛날에 할아버지와 할머니가 살았습니다. 우리는 주문을 위해 나란히 잤습니다. 할아버지는 자신이 할머니를 얼마나 사랑하는지 오래 전에 잊어버렸습니다. 그들의 관계는 실제로 플라토닉하게 발전했습니다. 글쎄요, 동화의 내용은 그런 것이 아닙니다. 지난 여름 그들에게 기적이 어떻게 일어났는지에 관한 것입니다. 그러나 나는 앞서 나가지 않을 것입니다. 모든 것을 순서대로 말씀 드리겠습니다. 공책에 적어 두었습니다.

그들은 수입 없이 겸손하게 살았습니다. 우리는 무를 먹고 크바스를 마셨습니다. 매일 간단한 저녁 식사가 있습니다. 매번. 이 슬픈 메모에서 내 이야기를 시작하겠습니다.

일단 노인이 “발견”되자 “집 어딘가에 밀가루가 없는 게 확실했습니다.”라고 말했습니다. 그는 조용히 시선을 돌리는 할머니를 엄하게 바라본다.

- 네, 밀가루가 조금 있어요. 예, 그것은 당신의 명예에 관한 것이 아닙니다. 씻지 않은 얼굴로는 그녀를 만질 수 없었습니다. 나는 내 이름의 날에 파이를 구울 예정이었습니다.

- 내 집에서는 어떤 사악한 뱀이 몸을 따뜻하게 했나요? 아니면 나를 모르시나요? 글쎄, 빨리 여기로 오세요. 그러면 30분 안에 음식이 식탁에 나올 거예요. 어쩌면 당신은 이해하지 못합니까? 나는 지금 누군가를 죽일 예정이다! 영어로 설명하겠습니다. veri hangri – 먹고 싶어요.

“바로 이 시간에 내가 다 할게요.” 그 동안 크바스를 마셔보세요. 그런 바보를 위해 콜로복을 구울게요. 어쨌든 이빨은 없습니다. 적어도 이 공을 핥을 수는 있습니다.

- 괜찮아요, 정말 좋아요. 그래서 즉시. 그게 뭐가 어렵나요? 내 말을 이해하기가 어렵나요? 내가 무력으로 위협해도 괜찮을 것 같나요? 이것만 알아두세요, 자기야. 내 우선 순위에서 당신은 배 바로 뒤에 있습니다. 이마로 벽을 쳐도 누가 주도하는지 알겠나요?

할머니는 슬프게 한숨을 쉬며 그에게 손을 흔들고 다른 손을 그의 손에 얹었습니다. 그것은 나쁜 행동으로 판명되었습니다. 그녀는 조용히 반죽을 반죽하고 오븐에서 가열했습니다. 그리고 그 반죽을 공 모양으로 굴려 그 열기와 열기에 휩싸인 후, 그녀는 반죽을 손잡이로 가져오고 댐퍼로 오븐을 닫았습니다. 상황이 그렇습니다.

노인은 빵을 보고 기뻐하며 양쪽 코를 열고 향을 들이켰습니다.

- 할머니, 레시피의 모든 사항을 준수하셨나요? 구운 식품을 혼자 섭취하면 중독되고 싶지 않습니까?

- 먹어라, 범고래야. 무슨 일이 생기면 과망간산 칼륨이 준비됩니다. 걱정하지 마세요. 우리가 펌핑해 드리겠습니다. 시간 없어? 묻어버리자! 왜 얼굴이 바뀌었나요? 바샤, 기도해야 해요.

- 알았어, 말도 안되는 소리는 그만둬 - 시간이 다 됐어, 이제 먹을 시간이야.

할아버지는 손으로 포크를 잡고 공을 찌르기 시작하는데, 공은 공포에 질려 비명을 지릅니다.

- 도와주세요, 경비병. 할아버지는 포크로 내 옆구리를 찔렀습니다. 이 엄마는 어떤 엄마인가요? 당신은 봉인을 깨뜨 렸습니다. 나는 비를 맞을 것입니다.

- 당신은 누구... 당신은 누구입니까, 꼬마야?

- 당신 것입니다. 당신은 외부에 있고, 당신은 내부에 있습니다. 결국 나는 당신의 반죽으로 만들어졌습니다. 나는 모든 것을 알고 있습니다.

- 기적이 일어났어요, 기적이 일어났어요. 그 아이는 사랑 없이 태어났습니다. 작년의 고통으로 우리에게 아들이 생겼습니다. 할머니, 뒤도 돌아보지 말고 급히 남은 음식을 모두 변기에 버리세요. 빈곤을 조성하기에 충분합니다. 우리는 이미 생활에 어려움을 겪고 있습니다. 빵 굽는 사람의 아들이 오븐에서 바로 뛰어내렸습니다. 나는 당신과 함께 살 것입니다. 나는 당신의 아들입니다. 나를 사랑해 주시기 바랍니다. 공이 굴러가지 않더라도 우리에게는 하나면 충분합니다.

-당신의 기쁨의 순간을 방해하여 사과드립니다. 단호하게 말씀 드리고 싶습니다. 위자료를 신청하겠습니다. 나는 막 인생을 시작했고 그런 무례함을 받았기 때문에 합병증을 예견합니다.

- 동그란 형이에요? 그리고 롤. 여기서 나가. 우리를 완전히 잊어버리세요. 내 아버지의 명령은 이렇습니다. “바로 이 시간에 여기서 나가라.” 빵이 안타깝고 말이 없습니다. 하지만 저는 식인종이 아닙니다. 나는 모반에서 포크를 들어올릴 수 없습니다. 너희가 나를 옆에서 잘라도 나는 내 아들들을 먹을 수 없다. 하지만 볼 수 없다면 떠나세요. 전 세계를 굴러보세요.

Kolobok은 긴 한숨을 쉬며 조용히 말했습니다.

- 상관없어요. 정말 생각해보면 내가 어떻게 계속 너랑 같이 살 수 있겠어? 갈색으로 변한 부분이 목을 가로지르게 됩니다. 그리고 어느 날 봄, 식용 본질로 인해 테이블 ​​위에 크루통 형태가 될 위험이 있습니다. 나 없이도 지루하지 마세요. 나는 다시 돌아오지 않을 것이다. 그것만 알아두라.

빵은 바닥으로 굴러가며 조용히 외설적인 말을 중얼거렸다. 그의 부드러운 옆구리가 약간 뭉개져 있었다. 바닥을 가로지르며 가속하며 점프하고 보조했다. 풀이 있는 울타리 뒤에서 그의 말이 들렸다.

- 프레이어의 탐욕이 그를 파멸시킬 것이다. 나는 떠났다 – 운명이 판단할 것이다.

2018년 새해 기업 파티를 위한 멋진 동화 "Ryaba Hen": 대본

2018년 새해 기업 파티의 대본을 통해 새로운 방식으로 또 다른 멋진 동화 "Ryaba Hen"을 소개합니다. 또한 준비 및 구현에 대한 몇 가지 권장 사항도 있습니다.

  • 우선, 참가자들은 할머니, 할아버지, 쥐, 늑대의 역할에 배정됩니다.
  • 발표자는 동화의 텍스트와 각 참가자의 주요 문구를 미리 인쇄합니다.

할아버지: 글쎄요, 계란 없이는 아무 소용이 없다고 생각해 보세요.

늑대: 아, 여기에 얼마나 열정이 있는지, 이것이 나의 행복인 것 같습니다.

  • 동화 속 배우들은 의상, 개별 의상 요소, 종이 마스크 또는 캐릭터 이름이 적힌 간단한 표지판으로 차려 입습니다.
  • 발표자는 계란 (거품)이 담긴 접시, 의자, 병 등 장비를 적시에 준비합니다.
  • 나는 남다른 표현력과 감정의 강렬함으로 그 장면을 읽었고, 배우들은 차례로 캐치프레이즈를 발음하고 대본에 따라 연극을 했다. 흥분의 열기 속에서 단어를 혼동하지 않도록 종이에서 역할을 읽는 것이 좋습니다.
  • 모든 참가자에게는 작은 재미있는 상품이 수여됩니다.

새해를 맞이하여 어른들을 위한 재미있는 동화 "Ryaba Hen"의 시나리오

한 마을, 강 옆. 옛날 옛적에 노인들이 살았습니다.

바실리 할아버지, 마르타 할머니, 그들은 잘 살았고 슬퍼하지 않았습니다.

가끔 손님이 방문하기도 했습니다. 그리고 어느 날 그들은 주었어요

닭은 이것도 아니고 저것도 아닌데 할아버지는 그것을 '마모'라고 불렀습니다.

하지만 Ryaba는 어려서 계란 냄비를 낳았습니다.

할머니는 그것을 손에 들고 재빨리 할아버지를 집으로 불러옵니다.

그는 달빛의 1/4을 넣습니다. 마을 급증,

그리고 그는 할아버지의 귀에 이렇게 말했습니다.

계란이 힘을 돌려준다!

바실리 할아버지는 대담해지고, 얼굴이 붉어지고, 용감해졌습니다.

글쎄요, 생각해 보세요. 계란이 없으면 난 소용이 없어요.

그런데, 식탁 위에는 간식이 하나도 없고, 할아버지는 여기에서 신이 나시는데,

그녀는 힘에 대해 이야기하기 시작했지만 간식에 대해서는 잊어 버렸습니다.

할머니는 양말을 들고 지하실로 달려갔습니다.

그리고 내내 그는 다음과 같이 반복합니다.

계란은 힘을 돌려줍니다.

갑자기 씩씩한 산적 엄마가 알을 빼앗으러 왔어요!

글쎄요, 생각해 보세요. 계란이 없으면 저는 아무데도 없을 것입니다!

그러다가 이웃의 쥐가 들어와서 Twisty Tail로 알려졌습니다.

그녀의 마음속에는 오직 한 가지 생각이 있습니다.

아, 좀 더 멋진 남자가 있었으면 좋겠어요!

그는 집에 할아버지가 한 명뿐이라는 것을 알았습니다. 어딘가에 할머니가 없는 걸 볼 수 있어요!

그 사람은 할아버지가 그저 그런 사람이라고 생각하는데...

아, 좀 더 멋진 남자가 있었으면 좋겠어요!

하나, 아니면 세 개가 더 좋습니다. 그리고 그녀는 꼬리를 흔들기 시작했습니다.

콜야 할아버지를 유혹하기 위해.

그러고 보니... 계란이 없으면 난 어디에도 없을 것 같아요!

그는 할아버지의 무릎에 앉을 것인지, 아니면 그의 대머리를 쓰다듬을 것인지,

그는 당신의 등을 부드럽게 쓰다듬는다...

아, 좀 더 멋진 남자가 있었으면 좋겠어요!

유혹에 빠진 할아버지, 기쁨으로 신음하시네!

글쎄요, 생각해 보세요. 계란이 없으면 저는 아무데도 없을 것입니다!

쥐가 꼬리를 빙빙 돌리자 집 안에 굉음이 들렸습니다.

그녀는 정말 나쁜 짓을 했어요. 로완의 알을 깨뜨렸어요

그리고 그녀는 오두막 주위를 돌진했습니다!

아, 내가 더 잘할 수 있었으면 좋겠어!

할아버지는 여기 저기 뛰어다닌다

그러다가 마사 할머니가 돌아오셨어요. 처음에는 깜짝 놀랐어요.

도대체 계란은 어디에 있습니까? 바닥에 있습니다.

그는 비명을 지르자마자 통곡할 것이다.

할머니:계란이 힘을 돌려준다!

베드.: 그는 오두막에서 쥐를 본다.

아, 좀 더 멋진 남자가 있었으면 좋겠어요!

뭐, 그러고 보니 계란이 없으면 안 될 것 같더라고요.

할머니는 생쥐의 머리카락을 잡았고, 할아버지는 “아, 여자들 조용히 하세요!”라고 소리쳤습니다.

그리고 최선을 다해 분리합니다. 예, 마우스가 더 많은 것을 보호합니다!

할머니는 다리를 사용하십니다.

계란이 힘을 돌려준다!

쥐가 할머니의 등을 때렸습니다.

아, 좀 더 멋진 남자가 있었으면 좋겠어.

무슨 이야기야? 그만해! 모두가 한꺼번에 얼어붙는다!

같은 날, 늑대는 자신의 길을 지나갔습니다.

무엇을 위해? 여기서 힌트를 드리고 싶습니다. 저는 신부를 찾으러 갔습니다.

몸부림치는 소리를 듣고 그는 오두막 문을 두드렸다.

아, 여기에 무슨 열정이 있는지, 이것이 나의 행복인 것 같습니다.

그는 즉시 쥐를 보았고 스캔들의 원인이 무엇인지 이해했으며

천천히, 조금씩, Bab은 싸움을 분리했습니다!

아, 여기에 무슨 열정이 있는 걸까요...

할머니는 의자를 향해 절뚝거리며...

계란이 힘을 돌려준다!

할아버지는 서둘러 할머니에게 다가가면서 이렇게 말했습니다.

글쎄, 일이 잘 진행되고 있다고 생각해보세요. 계란 없이는 어디에도 없을 것입니다!

쥐가 모습을 드러낸다! “할아버지가 왜 필요한가요! 난 다 그렇지"

그리고 그는 늑대의 등을 쓰다듬습니다.

아, 좀 더 멋진 남자가 있었으면 좋겠어요!

아, 여기에 얼마나 열정이 있는지, 이것이 나의 행복인 것 같습니다!

할머니와 할아버지는 화해했고, 쥐와 늑대는 결혼했습니다

이제 모두가 함께 살고 있는데 인생에 또 무엇이 필요합니까?

그리고 모두가 걱정없이 살기 시작했습니다. 날마다, 해마다!

명절을 함께 축하하며, 인생에 또 무엇이 필요할까요?

음악과 함께하는 기업 파티를 위한 새해를 위한 재미있는 동화 즉흥 연주

음악과 함께하는 또 다른 즉흥 동화는 긍정적인 감정, 활기찬 웃음, 무작위 배우들의 자연스러운 열정으로 새해 기업 파티를 확실히 밝게 해줄 것입니다. 그 안에 등장하는 캐릭터는 매우 단순하고 모든 사람에게 친숙하므로 아마추어라도 자신의 역할에 대처할 수 있습니다. 즉석 공연에 대해 손님들에게 경고하지 않는 것이 좋습니다. 그래야 관객들이 즐겁게 놀라게 될 것이고, 잠재적인 예술가들이 참여를 거부하는 것에 대해 "변명"을 할 시간이 없을 것입니다.

따라서 스크립트를 미리 인쇄하고, 참가자에게 역할을 분배하고, 적절한 순간에 반복해야 하는 텍스트와 제스처가 적힌 종이를 제공하십시오.

  • 2018년 새해 - 어서! (놀라서 고개를 흔든다)
  • 스노우 메이든 - 둘 다! (손을 벌린다)
  • 산타클로스 - 술을 마시지 그래? (워블)
  • 레시 - 음, 행운을 빕니다! (스쿼트)
  • 웨이트리스 - 빈 접시는 어디에 있나요? (주변을 둘러본다)
  • 노부인 - 뭐, 신경 쓰지 마세요. (손뼉을 치세요)
  • 손님 - 새해 복 많이 받으세요! (점프해서 적극적으로 팔을 흔든다)

Snow Maiden의 역할을 위해서는 젊고 섹시한 소녀를 선택해야 합니다. 새해 - 상사 또는 이사. 산타클로스는 부국장이다. Leshy는 존경할만한 삼촌입니다. 웨이트리스는 팀에서 가장 오만합니다. 노부인 - 이모 3명. 손님 - 남은 방.

새해 전날

사람들은 축하하는 전통을 가지고 있습니다

국민은 위기와 역경을 걱정한다

행복한 사람들은 큰 소리로 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외칩니다.

하지만 새해가 우리 앞에 놓여 있어요

방금 태어난 것 같아

사람들을 봅니다 : 삼촌과 숙모

그리고 큰 소리로 궁금해합니다… .. 자, 됐어요!

그리고 삼촌과 이모들은 멋지게 옷을 입었어요

축하하기 위해 그들은 큰 소리로 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외칩니다.

그는 서둘러 축하했습니다 (그는 코를 사방에 대고 있습니다)

아침공연에 지친 산타클로스

그 사람 말투가 거의 일관성이 없는데... 술 좀 마시지 그래?

새해에 대한 응답: 음, 당신이 기부합니다!

그리고 창밖에는 자연의 변덕스러움이 있고,

하지만 모두가 여전히 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외칩니다.

그런 다음 Snow Maiden은 매우 도덕적으로 일어 섰습니다.

그녀의 외모는 섹시함과는 거리가 멀지만.

분명히 그녀는 집에 혼자 가지 않을 것입니다.

길에서 몸을 풀고 그는 다음과 같이 반복합니다. 둘 다!

그리고 할아버지는 벌써 훌쩍훌쩍…..: 술은 어때요?

이에 새해….. 글쎄요!

그리고 사람들은 또 망설이지 않고 즉시

그들은 점점 더 큰 소리로 외칩니다. 새해 복 많이 받으세요!

그리고 다시 불길한 예감으로 가득 찬 Snow Maiden,

감탄하면서 맛본다… 둘 다!

프로스트가 계속 신음소리를 낸다…..: 술은 왜 안 마셔?

새해가 다가오고 있습니다... 글쎄, 나한테 줘!

장난기 가득한 두 할머니, 두 명의 바바 야가가 마치 오른발로 내린 듯

그들은 자신에게 해를 끼치지 않고 술을 마시면서 옹알이를 하며,

그리고 그들은 큰 소리로 분개합니다... ..... 뭐, 신경쓰지 마세요!

Snow Maiden은 열정과 욕망으로 가득 차 있습니다.

그는 매혹적이고 나른하게 반복합니다 ... 둘 다!

프로스트가 비명을 지르고 있다...... : 술은 왜 안 마셔?

그리고 새해.... 글쎄, 당신이 줘!

모든 것은 자기 뜻대로 흘러가네, 자기 뜻대로 흘러가네

그리고 손님들은 다시 한 번 모두 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외칩니다.

그러나 웨이트리스는 밝고 간략하게 기여했습니다.

그녀는 음식 위에 화살을 던졌고,

야구스키는 자신의 마음속에 있는 모든 것을 잊어버리고,

그들은 앉아서 분개하고 있습니다...... 뭐, 신경쓰지 마세요!

Snow Maiden은 약간 취해 일어나서

웃고, 즐겁게 속삭인다..... 둘 다!

그리고 할아버지는 벌써 비명을 지르고 있는데...... 술을 마시지 그래?

다음은 새해입니다......자, 어서!

그리고 손님들은 생각의 자유를 느꼈습니다

그들은 다시 함께 “새해 복 많이 받으세요!”를 외쳤습니다.

여기 레시가 거의 기쁨으로 울고 있는데,

그는 그 말에 일어섰다...... 행운을 빕니다!

웨이트리스는 버너를 한 모금 마시고,

그녀는 물었다......빈 접시는 어디에 있습니까?

할머니들 소시지 하나 더 드세요

두 사람이 소리를 지르고 있는데... 뭐, 신경쓰지 마세요!

눈 처녀도 와인을 한 모금 마셨다

그리고 다시 그녀는 큰 소리로 외쳤습니다...... 둘다!

그리고 산타클로스는 술을 마시며 목청껏 소리를 질렀습니다...

술을 마시지 그래?

그리고 새해를 맞이하여...... 글쎄, 나한테 줘!

그리고 잔에는 꿀이 가득 차 있는 것 같아요

그리고 그들은 모두 바닥까지 술을 마시고 소리칩니다. 새해 복 많이 받으세요!

그리고 레쉬는 오랫동안 잔을 들고 뛰어다녔어요

영감을 받아 불렀습니다...... 행운을 빕니다!

성인 새해 기업 파티에서 음악과 함께 즉흥 동화를 연주하는 방법

공동 축하 행사를 즐겁게 보낼뿐만 아니라 2018 년 수호 성인을 기리기 위해 음악과 함께하는 기업 파티를 위해 새해를 맞아 재미있는 즉흥 동화를 여는 것이 좋습니다. 이를 무대에 올리려면 연기의 세계에 뛰어들고 싶은 자원봉사자 12명과 유머 감각이 뛰어난 숙련된 발표자 1명이 필요합니다. 음악 반주는 놓치지 않을 것입니다. 조용한 겨울 멜로디는 분위기를 향상시키고 멋진 효과를 강화할 뿐입니다. 각 참가자의 마스크를 미리 관리하는 것도 가치가 있습니다. 등장인물이 동물이라는 점을 감안하면 찾는 것은 어렵지 않을 것이다. 장난감 가게나 기념품 가게에서는 고객에게 유사한 제품을 엄청나게 많이 제공합니다. 특히 겨울 방학 전날.

공연이 시작되기 전에 모든 참가자에게 종이에 인쇄된 텍스트가 제공됩니다.

  • 쥐 - "나한테 장난칠 순 없어!"
  • 드래곤 - "내 말이 곧 법이다!"
  • 염소 - "물론 모든 것이 유리합니다!"
  • 개 - "아, 곧 싸움이 일어날 것 같아요"
  • 스네이크 - "아, 얘들아, 물론 나야!"
  • 수탉 - “와! 목이 막힐 정도로 비명을 지르고 있어요!”
  • 돼지 - "조금만요 - 그리고 또 여기 있어요!"
  • 말 - "싸움은 뜨거워질 것이다!"
  • 타이거 - “장난치지 말자!”
  • Bull - "경고합니다. 저는 장난꾸러기입니다!"
  • 원숭이 - "물론 나는 흠이 없구나"
  • 토끼 - “저는 알코올 중독자가 아닙니다!”
  • 관객들은 일제히 “축하합니다!”를 외친다.

2018년 새해 기업 파티를 위한 동화
2018 년 새해 기업 파티를위한 동화 2018 년 개 새해 기업 파티를위한 농담 동화 일반적으로 받아 들여지고 매우 잘못된 의견은 동화가

동화 "순무"와 "콜로복"은 어린 시절부터 우리에게 친숙합니다. 이제 우리는 그것들을 기억하려고 노력할 것입니다. 그러나 우리는 그것을 "성인적인 방식으로"할 것입니다. 친숙한 캐릭터가 등장하는 흥미로운 장면이 모든 휴일을 장식하고 모든 손님을 즐겁게 해줄 것입니다.

술 취한 롤 플레이어 회사를 위한 동화 리메이크를 시도해 보세요!

어른들의 휴가를 위한 재미있는 동화 '순무'

먼저 촌극에 참여할 7명을 선택해야 합니다. 한 명의 리더가 필요합니다.

참가자는 자신의 역할을 배워야 하지만 낙심하지 마십시오. 단어는 매우 간단하고 기억하기 쉽습니다. 거의 모든 연령대의 손님이 촌극에 참여할 수 있습니다.

발표자는 영웅의 이름을 말해야 하며, 발표자는 자신의 말을 말해야 합니다. 이 대회에서 참가자는 테이블에 앉을 수 있습니다. 예외는 순무입니다. 순무는 의자 위에 있어야 하며 지속적으로 무언가를 해야 합니다.

촌극이 진행되는 동안 발표자는 침묵을 유지해서는 안 되며, 가능하다면 무슨 일이 일어나고 있는지 설명해야 합니다.

장면에는 음악 반주가 필요합니다. 러시아 민속음악을 선택하는 것이 좋습니다. 원한다면 최고의 배우에게 상을 줄 수도 있습니다.

순무 - 야, 손 치워, 난 아직 미성년자야!
할아버지 - 아, 벌써 건강이 안 좋아졌어요.
이제 술이 나올거야!
바바 - 어찌 됐든 할아버지는 나를 만족시키지 않으셨습니다.

손녀 - 거의 준비됐어요!
안녕하세요, 할아버지, 할머니, 늦었어요. 친구들이 기다리고 있어요!
Zhuchka - 또 나를 버그라고 부르나요? 나는 실제로 버그입니다!
이건 내 일이 아니야!

고양이 - 개는 놀이터에서 무엇을 하고 있나요? 이제 기분이 나빠질 것 같아요. 알레르기가 있어요!
쥐 - 우리 한잔 어때요?

https://galaset.ru/holidays/contests/fairy-tales.html

재미있는 회사를 위한 현대 동화 “콜로복”

술 취한 회사에 대한 역할을 하는 다른 동화에는 어떤 것이 있나요? 이 이야기에는 약 7명의 참가자가 참여해야 합니다. 따라서 할머니, 할아버지, 토끼, 여우, 롤빵, 늑대, 곰 역할을 맡을 배우를 선택해야합니다.

할아버지와 할머니에게는 자녀가 없었습니다. 그들은 완전히 실망했지만 빵은 그들의 인생 전체를 바꿔 놓았습니다. 그는 그들의 구원과 희망이 되었습니다. 그들은 그에게 열중했습니다.

예를 들어:

할아버지와 할머니는 이미 콜로복을 기다리는 데 지쳤고 그가 돌아오기를 바라며 끊임없이 먼 곳을 바라보았지만 그는 결코 오지 않았습니다.
이 우화의 교훈은 다음과 같습니다. 빵에 대한 사랑을 바랄 수는 없지만, 자신의 자녀를 갖는 것이 더 낫다는 것입니다.

축하의 활동적인 손님을위한 재미있는 동화

닭, 왕, 토끼, 여우, 나비 역을 맡을 배우 5명을 선정합니다. 발표자는 텍스트를 읽어야 합니다.

“동화 속 왕국은 낙관적인 왕이 통치했습니다. 그는 아름다운 공원을 산책하기로 결정하고 팔을 흔들며 줄곧 위아래로 뛰어다녔습니다.

왕은 매우 기뻐하며 아름다운 나비를 보았습니다. 그는 그녀를 잡기로 결정했지만 나비는 그를 조롱했습니다. 그녀는 음란 한 말을 비명을 지르고 얼굴을 만들고 혀를 내밀었습니다.

그런데 나비는 왕을 조롱하는 데 지쳐서 숲 속으로 날아갔습니다. 왕은 별로 기분이 상하지 않았지만 오히려 더욱 재미있어져서 웃기 시작했습니다.

쾌활한 왕은 토끼가 자기 앞에 나타날 것이라고는 예상하지 못했고 겁에 질려 타조 자세를 취했습니다. 토끼는 왕이 왜 그렇게 부적절한 위치에 서 있는지 이해하지 못했고 그 자신도 겁을 먹었습니다. 토끼는 서서 발을 떨며 비인간적인 목소리로 비명을 지르며 도움을 요청합니다.

이때 자랑스러운 여우는 직장으로 돌아왔습니다. 한 미인이 가금류 농장에서 일하며 집에 닭을 가져왔습니다. 그녀는 토끼와 왕을 보자마자 겁이 났습니다. 닭은 한 순간도 지체하지 않고 뛰쳐나와 여우의 뒤통수를 때렸습니다.

암탉은 매우 활기차게 보였고 그녀가 가장 먼저 한 일은 왕을 쪼는 것이었습니다. 왕은 놀라서 몸을 일으키고 정상적인 자세를 취했습니다. 토끼는 더욱 겁에 질려 여우의 품으로 뛰어들어 여우의 귀를 잡았습니다. 여우는 발을 움직여야 한다는 것을 깨닫고 달렸습니다.

왕은 주위를 둘러보며 웃으며 닭과 함께 계속 길을 가기로 결정했습니다. 그들은 손잡이를 잡고 성을 향해 걸어갔습니다. 다음에 닭에게 무슨 일이 일어날지는 아무도 모르지만, 왕은 축하 행사에 참석한 다른 모든 손님들처럼 그녀에게도 맛있는 샴페인을 대접할 것입니다.”

진행자는 청취자들에게 왕과 닭에게 잔을 붓고 마실 것을 권유합니다.

어른들을 위한 유머러스한 동화

우선 영웅을 선택해야 합니다. 이 이야기에는 생물과 무생물 모두가 참여합니다.

새끼 고양이와 까치 역할을 하려면 캐릭터를 선택해야 합니다. 태양, 바람, 종이, 현관의 역할을 할 손님을 선택해야합니다.

참가자는 자신의 영웅이 무엇을 해야 하는지 묘사해야 합니다.

“작은 새끼 고양이가 산책하러 나갔어요. 날씨는 따뜻했고 태양이 빛나고 있었고 모든 사람에게 그 광선이 쏟아졌습니다. 귀여운 새끼 고양이는 현관에 누워 끊임없이 눈을 가늘게 뜨고 태양을 바라보기 시작했습니다.

갑자기 수다스러운 까치들이 그의 앞 울타리에 앉았습니다. 그들은 무언가에 관해 논쟁을 벌이고 있었고 매우 시끄러운 대화를 나누었습니다. 새끼 고양이는 관심을 가지게 되자 조심스럽게 울타리를 향해 기어가기 시작했습니다. 까치들은 아기에게 전혀 관심을 두지 않고 계속 수다를 떨었습니다.

새끼 고양이가 목표물에 거의 도달해서 뛰어오르자 새들도 날아갔습니다. 그 아이에게는 아무 일도 일어나지 않았고 그는 다른 취미를 찾기 위해 주위를 둘러보기 시작했습니다.

밖에서 가벼운 바람이 불기 시작했고 새끼 고양이는 바스락거리는 종이 조각을 발견했습니다. 새끼 고양이는 순간을 낭비하지 않기로 결심하고 목표물을 공격했습니다. 조금 긁고 물린 후 그는 단순한 종이 조각에 관심이 없다는 것을 깨닫고 놓아 버렸습니다. 종이 조각이 더 멀리 날아갔고, 갑자기 수탉이 나타났습니다.

수탉은 매우 자랑스러워하며 고개를 높이 들었습니다. 새가 멈추고 울었다. 그러자 닭들이 수탉에게 달려와서 그를 사방으로 둘러쌌습니다. 새끼 고양이는 마침내 자신이 즐길 수 있는 것을 찾았다는 것을 깨달았습니다.

그는 주저하지 않고 닭들에게 달려가 그 중 한 마리의 꼬리를 잡았습니다. 새는 기분을 상하게하고 고통스럽게 쪼아내는 것을 허용하지 않았습니다. 그 동물은 매우 겁이 나서 도망가기 시작했습니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지 않았습니다. 이웃의 강아지가 이미 그를 기다리고있었습니다.

작은 개가 새끼 고양이 위로 뛰어 올라 물고 싶었습니다. 새끼 고양이는 집으로 돌아가서 손톱으로 개를 때려야 한다는 것을 깨달았습니다. 강아지는 겁이 나서 새끼 고양이를 지나가게 했습니다. 새끼 고양이는 비록 부상을 입었음에도 불구하고 자신이 승자임을 깨달았습니다.

현관으로 돌아온 새끼 고양이는 닭이 남긴 상처를 핥기 시작했고, 몸을 쭉 뻗고 잠이 들었습니다. 새끼 고양이는 이상한 꿈을 꾸었습니다. 그리고 자면서도 계속 발을 씰룩거렸습니다. 이것이 새끼 고양이가 처음으로 거리를 만난 방법입니다.”

참석자들의 뜨거운 박수로 행사는 마무리됐다. 원한다면 가장 예술적인 배우에게 상을 수여할 수 있습니다.

생일 및 기타 성인 공휴일에 대한 흥미로운 장면

나는 Kudryavtsev가 내 총을 잊지 않았고 나를 믿지 않았다는 것을 알고있었습니다. 우리가 비밀리에 밤을 보냈음에도 불구하고 그는 나를 경계합니다. 그는 전쟁에 대해 전혀 모르는 똑똑한 젊은이를 믿을 수 없었습니다.

Kudryavtsev를 만나기 전까지 나는 내가 그렇게 나쁜 군인인지 몰랐습니다. 결국 족보도 제대로 감싸지 못하고, 가끔 '왼쪽' 명령을 내리면 반대 방향으로 몸을 돌리는 경우도 있었다. 게다가 나는 삽과 전혀 친하지 않았습니다.

Kudryavtsev는 내가 뉴스를 읽는 동안 그것에 대해 논평하고 공간적 논평을 할 때 나를 이해하지 못했습니다. 그 당시 나는 아직 파티원이 아니었고 어떤 이유로 Kudryavtsev는 이미 나에게서 어떤 종류의 트릭을 기대하고있었습니다.

아주 자주 나는 그의 시선을 사로 잡았습니다. 그의 시선에서 나는 무엇을 보았는가? 제가 경험이 없고 미숙해서 그럴지도 모르지만 지금은 용서해 주지만 한 번만 더 실수하면 저를 죽일 거예요! 나는 더 나은 사람이 되고 싶었고, 반드시 훈련받은 군인이 되어 필요한 모든 것을 배우겠다고 스스로 다짐했습니다. 실제로 내 모든 능력을 보여줄 기회가있었습니다.

우리는 종종 포격을 당하는 다리를 지키도록 파견되었습니다. 많은 지원군과 서적이 작업장으로 지속적으로 보내졌습니다...

제가 맡은 일은 다리를 건너는 사람들의 통행로를 확인하는 것이었습니다. 백인들은 내가 있던 초소에 자주 총격을 가했습니다. 껍질이 물에 부딪혀 나에게 튀었습니다. 포탄은 나에게 가까이 떨어졌고 다리 천장은 이미 파괴되었습니다. 어느 순간이 나의 마지막 순간이 될 수도 있었지만, 나는 여전히 다리를 떠나지 않겠다는 조건을 스스로에게 부여했습니다.

내 기분이 어땠나요? 나는 두려움을 느끼지 않았습니다. 나는 이미 죽음에 대비했습니다. 멀리서 아름다운 풍경을 보았지만 그것이 나를 행복하게 만들지는 못했습니다. 나는 이 글을 절대 떠나지 않을 것 같았다. 그러나 한 가지 생각으로 인해 나는 더 멀리 서게되었습니다. Kudryavtsev는 나를보고 내 행동을 승인했습니다.

나는이 게시물에 몇 시간 동안 서 있었던 것 같았지만 실제로는 Kudryavtsev가 나에게 달려가는 데 몇 분밖에 걸리지 않았습니다. 나는 Kudryavtsev가 나에게 필요한 것이 무엇인지 이해하지 못했습니다. 그러다가 그는 내 벨트를 세게 잡아당겼고 나는 정신을 차렸다.

- 빨리 여기서 나가세요! - 그 남자가 말했다.

우리가 다리를 떠나자마자 강한 포탄이 그를 때렸습니다.

- 무슨 일인지 아시나요? 왜 거기 서 있었나요? 너도 날 죽일 ​​수도 있었어!

나는 한숨을 쉬었지만 Kudryavtsev는 끝나지 않았습니다.

- 하지만 당신은 헌장을 알고 불가침임을 보여 주었기 때문에 여전히 잘 지내고 있습니다. 당신은 칭찬받을 자격이 있습니다. 하지만 이것이 과거의 일이라고 하더라도 두뇌를 활용해 보시기 바랍니다. 다리는 오래전에 파괴됐는데 왜 거기 서 있었나요? 이것의 요점은 무엇입니까? 다들 합격증을 확인할 준비가 되셨나요? 당신이 더 똑똑하고 직접 사무실에 가지 않았다면 나는 당신을 처벌하지 않았을 것입니다!

이 사건 이후, 나에 대한 Kudryavtsev의 태도가 바뀌었습니다. 그는 자신에 대해 이야기했고 때로는 나에 대해 물었습니다. 그는 당원이 아니었음에도 불구하고 자신을 볼셰비키라고 여겼습니다. 이 사람은 내가 나 자신을 믿도록 도와주었기 때문에 그의 승인은 나에게 매우 중요했습니다.

나는 아직도 한 가지 사건을 기억합니다. 우리는 백인들을 물리친 후 무엇을 할지에 대해 이야기했습니다. 나는 만민의 평화로운 형제애를 그리는 작가가 되는 것이 꿈이라고 말했다. Kudryavtsev는 내 말을 듣고 불을 바라 보았습니다.

"당신은 훌륭한 목표를 가지고 있습니다. 갈 길이 멀군요, 레베딘스키!"

술취한 회사의 역할을 바탕으로 한 재미있는 이야기

5 (100%) 12표