게임에는 몇 개의 FPS가 있어야 합니까? 어떤 fps 값이 정상으로 간주됩니까? FPS가 떨어지는 이유는 무엇입니까?

재생 시 모니터가 1~2초 동안 정지하는 것처럼 사진 속도가 느려지는 현상을 자주 느끼시나요? 그렇지 않다면 매우 강력한 힘을 가지고 있을 가능성이 높으며, 그렇다면 상황은 정반대로 평가될 수 있습니다. 게임의 모든 "브레이크"는 FPS(초당 프레임 수) 수, 즉 모니터 화면의 비디오 카드가 생성하는 초당 프레임 수와 관련이 있습니다. 영화의 경우 최적의 FPS 수는 항상 23-25프레임이고 게임에서는 50-60입니다(일부 프로젝트, 특히 콘솔이나 콘솔 독점에서 포팅된 프로젝트의 경우 일반적인 FPS 수는 30프레임입니다).

게임의 FPS 수는 컴퓨터 성능에 따라 직접적으로 달라집니다. 우선, 이는 비디오 카드와 프로세서, RAM(랜덤 액세스) 메모리의 컴퓨팅 성능과 관련이 있습니다. 당연히 게임의 FPS가 높을수록 게이머에게 더욱 조화로운 게임 플레이가 제공됩니다. 이러한 요인 외에도 프레임 속도는 모니터에 따라 달라집니다. 시스템 설정이 60Hz로 설정된 경우 최대 프레임 수는 60이 되고, 75이면 75가 됩니다. 요즘 비디오 게임 개발자는 프로젝트의 그래픽 구성 요소에서 완벽함을 추구하므로 각 게임마다 컴퓨터의 시스템 요구 사항이 점점 더 많아지고 있습니다. 많은 플레이어는 매년 PC를 업그레이드할 수 없기 때문에 중간 및 낮은 설정, 앤티앨리어싱 부족, 테셀레이션 및 기타 비디오 게임의 그래픽 즐거움에 만족해야 합니다.

개인용 컴퓨터의 품질을 업그레이드할 돈이 없다면 어떻게 해야 합니까? 대답은 매우 간단하고 진부합니다. 콘솔을 구입하는 것입니다. 사실 현재 Xbox 360과 PlayStation 3의 가격은 최고급 비디오 카드와 동일합니다. 이를 바탕으로 강력한 컴퓨터에 상당한 돈을 투자하는 것보다 콘솔을 한 번 구입하여 어려움 없이 가상 세계에서 시간을 보내는 것이 더 쉽습니다. 물론, 부유한 게이머들에게는 여전히 최고급 PC가 최선의 선택이 될 것입니다. DirectX 11 설정을 사용하여 그래픽의 모든 아름다움을 세세한 부분까지 재현할 수 있기 때문입니다. 안타깝게도 현재 세대에서는 볼 수 없는 기능입니다. 콘솔의. 또한, 콘솔 선택에 유리한 균형은 아마도 다시는 PC를 방문하지 않을 수많은 콘솔 독점 게임(Red Dead Redemption, Heavy Rain, Halo 등)에 의해 결정됩니다. 마지막으로 일부 통계에 따르면 미국, 일본 및 일부 서유럽 국가에서는 콘솔 플레이어 수가 90%에 가까워 러시아에 대해서는 말할 수 없습니다.

여전히 열성적인 PC 팬이지만 약간 업그레이드할 수 없다면 게임의 FPS를 여러 가지 방법으로 늘릴 수 있습니다. 그 중 가장 효과적인 방법을 설명하겠습니다.

그럼 첫 번째. 게임 모드에 대한 비디오 카드의 세부 구성으로 구성됩니다. 작업은 간단합니다. 비디오 카드(ATI 또는 Nvidia)의 제어판으로 이동하여 최대 게임 성능을 설정하세요. 두 번째 방법은 비디오 카드와 DirectX 라이브러리입니다. 일반적으로 이는 게임의 FPS를 5~10프레임 높이는 데 도움이 됩니다. 위의 조치가 도움이 되지 않으면 시스템 자체에 개입해야 합니다. 즉, Windows 기능에 불필요한 서비스와 PC RAM을 "막히는" 기타 작은 기능을 모두 비활성화해야 합니다. 바이러스 백신을 사용하는 경우 PC 리소스를 많이 소모하므로 게임에 들어가기 전에 중지하십시오. 이게 다야. 아무것도 도움이 되지 않았나요? 이는 오래된 부품의 현대화라는 단 하나의 옵션만 있음을 의미합니다. 그런데 게임에서 FPS를 보려면 해당 프로그램을 다운로드해야 합니다. 이에 대한 예로는 GameBooster, FPSTools, Fraps 등이 있으며 현재 인터넷에는 셀 수 없이 많은 것들이 있습니다.

마지막으로 한 가지 더 이야기해 보겠습니다. 우리 기사에서 설명하는 FPS의 개념을 비디오 게임 장르와 혼동해서는 안 됩니다. 그런데 FPS 게임은 게임 세계에서 가장 인기 있는 장르 중 하나입니다. 1인칭 슈팅 게임과 같은 것. 이러한 개념을 혼동하지 마십시오!

확실히 당신은 약어 FPS에 모두 익숙합니다. 게임, 컴퓨터 하드웨어, 스마트폰, 콘솔, 화면 및 기타 장치와 관련하여 매우 자주 언급됩니다. 이 기사에서는 신규 사용자가 이 개념에 대해 알아야 할 FPS에 대한 모든 정보를 수집했습니다. 아마도 경험이 많은 독자들에게는 뭔가가 유용할 것입니다.

FPS 란 무엇입니까?

위에서 언급했듯이 FPS는 영어 용어의 약어입니다. 프레임두번째. 이것은 러시아어로 "초당 프레임 수"로 번역됩니다. 1초 만에 비디오 카드는 모니터에 애니메이션을 생성하는 많은 수의 이미지를 그립니다. FPS가 높을수록 플레이어의 눈에 이미지가 더 즐거워집니다.

FPS는 어떤 영향을 미치나요?

우선 FPS는 게임의 편안함에 영향을 미칩니다. 높을수록 좋습니다. 또한 초당 프레임 수는 게임 컨트롤의 반응성에 영향을 미칠 수 있습니다. 높은 FPS는 슈팅 게임과 역동적인 게임에서 특히 중요합니다. 또한 FPS가 높을수록 컴퓨터 하드웨어의 부하도 높아집니다. 더 높은 성능을 달성하기 위해 PC 구성 요소에 더 많은 부하가 걸리므로 열 방출 및 냉각 시스템 소음이 증가하고 병렬 작업 성능이 저하됩니다. 컴퓨터 구성 요소의 로드를 줄이려면 프레임 수를 제한할 수 있습니다.

게임에서는 FPS가 얼마나 되어야 합니까?

이것은 매우 논란의 여지가 있는 문제입니다. 2018년 업계 표준은 60FPS입니다. 클래식 FullHD 해상도의 최신 게임에서 이 표시기는 대량의 고른 예산 하드웨어를 생성할 수 있습니다.

대중적인 오해: 많은 사람들은 눈이 초당 24프레임만 인식할 수 있다고 주장합니다. 이것은 잘못된 것입니다. 실제로 뇌는 30FPS와 그보다 높은 값 사이의 차이를 파악하는 능력이 훨씬 뛰어납니다. 과거에는 콘솔 사용자와 PC 게이머 사이의 논쟁에서 이 문제가 자주 논의되었지만, 60FPS를 렌더링할 수 있는 최신 콘솔에서는 이 논쟁이 관련성을 잃었습니다. 콘솔 플레이어는 갑자기 60FPS가 매우 멋지고 눈으로 실제로 초당 24프레임 이상을 볼 수 있다는 것을 깨달았습니다.

"플레이 가능한" FPS 표시에 대한 일반적인 임계값은 30이지만, 이 정도의 양으로 최신 게임을 플레이하는 것은 불가능하지는 않더라도 매우 어렵다는 데 많은 사람들이 동의합니다. 슈팅 게임이나 기타 역동적인 게임의 경우 특히 그렇습니다. 이전에는 30FPS가 콘솔의 표준이었고 Xbox One X와 PlayStation 4 Pro는 오래된 하드웨어의 한계로 인해 여전히 4K 해상도의 많은 게임에서 더 이상 렌더링할 수 없습니다. 물론 이는 모두 습관의 문제이며 많은 사용자가 30FPS로 플레이하고 이로 인해 실제로 어려움을 겪지는 않습니다. 게다가 30FPS 미만은 이미 플레이할 수 없는 것으로 간주됩니다. 예를 들어 가상 현실의 경우 60FPS만으로는 충분하지 않습니다. 여기에서는 사용자가 단순히 토하지 않도록 이미 90FPS 이상을 권장합니다.

사진을 보는 편안함은 최대 FPS뿐만 아니라 안정성에도 영향을 받는다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 이미지가 지속적으로 30에서 60으로 점프하는 경우 이러한 게임은 편안하다고 할 수 없습니다. 사진이 눈에 불편할 뿐만 아니라 관리하기도 어렵습니다. 그렇기 때문에 때로는 큰 손실을 피하기 위해 FPS를 더 낮은 값으로 제한하거나 비디오 카드를 더 많이 로드하는 것이 더 좋습니다. 안정적이고 낮은 FPS는 평균값과 최대값이 더 높고 지속적으로 변동하는 FPS보다 낫습니다. 다시 말하지만, 사용자마다 선호도와 습관이 다릅니다. 우리는 우리의 경험을 바탕으로 조언을 공유하고 있습니다.

일반적인 의미에서 가장 편안한 게임을 위해서는 60FPS이면 충분하지만 더 강력한 하드웨어와 더 비싼 모니터를 함께 사용하면 더 높은 수치도 가능합니다. 물론 60 이상의 FPS는 좋지만 모니터가 60Hz 모드에서 작동하고 더 높은 주파수를 지원하지 않는 경우(또는 매트릭스를 오버클럭하지 않는 경우) 60FPS와 100FPS 사이에는 차이가 없습니다. 따라서 이러한 시나리오에서는 수직 동기화를 활성화하고 카운터를 60으로 제한하는 것이 합리적입니다. 이렇게 하면 "프레임 찢어짐"(매트릭스의 새로 고침 빈도와 비디오에서 그리는 이미지의 동기화 부족)을 방지할 수 있습니다. 카드), 비디오 카드 및 기타 컴퓨터 구성 요소의 부하도 줄어듭니다. 모니터가 더 높은 주파수를 지원하는 경우 60FPS 간의 차이를 쉽게 확인할 수 있습니다. 120 또는 144Hz 모니터에서 재생을 시도한 사람들은 그러한 영상의 부드러움이 단순히 매력적이라는 데 동의합니다.

FPS가 떨어지는 이유는 무엇입니까?

FPS가 떨어지면 영상이 더욱 불안해지며 게임이 더욱 어렵고 불편해집니다. 불행하게도 초당 프레임 속도의 안정성에 영향을 미치는 측면은 매우 많습니다. 이 글에서는 여러분이 좋아하는 게임에서 FPS가 떨어지는 가장 일반적인 이유를 언급하려고 합니다.

약한 비디오 카드. 게임의 한 장면에서는 비디오 카드의 로드가 적기 때문에 FPS가 더 높아질 수 있습니다. 예를 들어, 프레임에는 동적이거나 상세한 개체가 많지 않습니다. 하드웨어가 더 이상 제대로 처리할 수 없는 더 복잡한 요소가 화면에 나타나면 FPS가 감소할 수 있습니다.

가능한 해결책: 사진의 디테일, 부드러움, 해상도를 줄일 수 있습니다.

약한 프로세서 또는 메모리. 그래픽 품질이나 해상도를 낮춘 후에도 FPS가 증가하지 않으면 성능 저하의 원인은 약한 프로세서나 메모리일 수 있습니다. 프로세서가 비디오 카드에 충분한 정보를 전송할 수 없으며 실제로 유휴 상태로 유지됩니다. 이런 현상을 '병목 현상'이라고 합니다. 또한 사용 가능한 RAM의 양, 주파수 및 컨트롤러의 주파수에 주의하십시오. 게임 실행에 메모리가 부족할 경우 성능이 저하될 수 있습니다.

가능한 해결책: 하드웨어가 오버클럭을 지원하는 경우 프로세서, 메모리 및 메모리 컨트롤러를 오버클럭합니다. 그렇지 않은 경우 프로세서, 추가 메모리, 향상된 비디오 카드 등과 같은 보다 강력한 구성 요소만 구입하십시오.

백그라운드 작업. 많은 탭이 있는 개방형 브라우저, 많은 RAM을 소비하거나 프로세서를 로드하는 복잡한 응용 프로그램, Windows 업데이트 또는 디스크, 메모리 또는 프로세서를 어느 정도 사용하는 기타 프로세스.

가능한 해결책: 모든 응용 프로그램을 닫고 작업 관리자를 확인하여 컴퓨터에 로드 중인 시스템 프로세스가 있는지 확인하세요. 그런 다음 게임을 다시 시작하고 FPS를 모니터링해 보세요.

비디오 카드 드라이버. 때로는 FPS 저하 문제가 비디오 카드 드라이버일 수도 있습니다. 최신 릴리스에 대한 자세한 내용은 제조업체 웹사이트를 확인하세요. 이는 일부 게임에서 초당 프레임 속도 저하가 발생할 수 있음을 나타낼 수 있습니다. 이러한 문제는 새 드라이버 출시로 해결되는 경우가 많습니다.

가능한 해결책: 최신 버전의 드라이버를 설치하거나, ​​이전에 문제가 없었다면 이전 버전으로 롤백하세요.

불쌍한 최적화. 최악의 옵션은 더 강력한 하드웨어 구입을 고려하지 않는 한 개발자가 작성한 비뚤어진 코드로 사용자가 실제로 아무것도 할 수 없기 때문입니다.

가능한 해결책: 게임 자체 또는 드라이버 업데이트가 출시될 때까지 기다립니다. 게임이 더 이상 지원되지 않으면 더 강력한 하드웨어를 설치해 볼 수 있습니다.

조절. 이는 냉각 시스템이 프로세서나 비디오 카드에서 발생하는 열을 감당할 수 없는 경우입니다. 이는 열 방출(TDP)이 너무 많거나 냉각 시스템이 너무 약하기 때문일 수 있습니다. 가장 비싼 하드웨어가 아닌 오버클러킹 시 마더보드의 전원 시스템 과열로 인해 조절이 발생할 수도 있습니다. 극심한 과열 및 구성 요소 오류를 방지하기 위해 프로세서 또는 그래픽이 "느려지기" 시작합니다. 즉, 냉각 주파수가 낮아집니다. 또한 너무 오래되어 교체가 필요한 열 페이스트 또는 방열판이나 팬이 너무 더러운 경우 스로틀링이 발생할 수 있습니다.

가능한 해결책: 프로세서나 비디오 카드의 주파수를 줄입니다. 또한 컴퓨터의 먼지를 청소하거나 열 페이스트를 교체해 보십시오. 다른 모든 방법이 실패하고 시스템이 계속해서 조절되면 더 강력한 냉각 시스템을 구입하거나 하드웨어 결함을 진단하는 것을 고려해야 합니다.

위의 팁 중 하나 또는 여러 가지를 함께 사용하면 FPS 저하에 대처하는 데 도움이 될 수 있습니다. FPS가 너무 낮거나 급격히 떨어지는 경우 대처하는 데 시간이 많이 걸리는 경우가 많지만, 대부분의 경우 보다 안정적인 FPS를 달성하거나 적어도 떨어지는 이유를 알아내는 것이 가능합니다. 불행하게도 탬버린을 들고 춤을 추는 것은 PC 게임, 특히 더 저렴한 하드웨어에서 필수적인 부분입니다. 공평하게 말하자면, 부자들의 외침도 주목할 가치가 있습니다. 종종 게임이나 드라이버의 잘못된 최적화로 인해 더 생산적이고 값비싼 하드웨어에서도 불쾌한 지연이 발생하는 경우가 많습니다.

게임에서 FPS를 측정하는 방법

이론을 정리하고 실습으로 넘어 갑시다. FPS 측정은 컴퓨터 성능을 확인하는 첫 번째 방법입니다. 게임에서 FPS를 알아내는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 우리는 가장 간단하고 가장 널리 사용되는 방법 중 일부를 수집했습니다. 프로그램 없이도 FPS를 표시할 수 있으며, 추가 애플리케이션을 사용하여 화면에 초당 프레임 수 카운터를 시각적으로 표시할 수도 있습니다.

프로그램 없이 FPS를 찾는 방법

"프로그램 없음"은 매우 조건적인 표현입니다. 어떤 경우든 성능을 측정하려면 일종의 소프트웨어가 필요합니다(게임에 내장된 카운터는 제외). 이 경우 '추가 애플리케이션 없이'라는 개념은 별도의 보조 소프트웨어를 설치하지 않고도 FPS를 표시할 수 있다는 의미입니다. 좋은 소식은 FPS 카운터가 비디오 카드 드라이버에 포함되어 있고 인기 있는 게임 플랫폼의 클라이언트에도 이 기능이 있다는 것입니다.

일반 사용자의 경우 드라이버에 내장된 초당 프레임 수 카운터로 충분합니다. 이는 보편적이며 모든 게임에서 작동합니다. 예를 들어 Steam/Origin이 아닌 Microsoft Store 또는 불법 복제된 리팩(솔직히 말하면)에서 게임을 플레이하는 경우 유용합니다.

게임에서 FPS를 보는 방법

응용 프로그램이나 드라이버에 액세스하기 전에 게임 자체의 그래픽 설정을 확인하세요. 개발자가 내장 FPS 카운터를 활성화하는 기능을 제공한 장난감이 있습니다. 또한 많은 게임에는 자체 벤치마크가 있어 게임 성능을 확인하고 다양한 시나리오에서 FPS를 측정할 수 있습니다. 그래픽 또는 디스플레이 설정에서 이러한 옵션을 찾아보세요. 해당 항목이 없으면 다음 옵션으로 이동하세요.

Nvidia 비디오 카드에서 FPS 카운터를 활성화하는 방법

매우 간단한 절차입니다.

그런데 이러한 모든 설정은 게임 자체 내에서 변경할 수 있습니다. 그냥 클릭하세요 Alt+Z동일한 설정 섹션으로 이동합니다.

AMD Radeon 비디오 카드의 FPS 카운터

이것에도 복잡한 것은 없으며 단지 고유한 특성이 있을 뿐입니다.


Nvidia 드라이버와 달리 Radeon 오버레이는 그래픽 성능에 대한 추가 정보를 제공하므로 성능을 더 쉽게 분석하고 FPS를 높이는 방법을 찾을 수 있습니다.

Steam에서 FPS를 표시하는 방법

Steam 게임에서만 FPS 카운터를 모니터링하려면 해당 플랫폼의 클라이언트에서 표시를 활성화하면 됩니다.


Origin에서 FPS 표시하기

원칙은 Steam과 동일합니다.


게임에서 FPS를 표시하는 프로그램

게임에서 초당 프레임을 측정하는 다양한 타사 애플리케이션이 있습니다. 이는 시스템 성능에 대한 보다 자세한 모니터링과 포괄적인 측정 및 후속 분석을 위한 추가 기회를 열어줍니다. 이러한 작업에 가장 널리 사용되는 애플리케이션 중 하나는 FRAPS입니다. 무료이며 공식 웹 사이트에서 사용할 수 있으며 배우기가 매우 쉽습니다. 여러분이 해야 할 일은 다운로드, 설치, 카운터 위치 선택, 애플리케이션 실행을 그대로 두고 게임을 시작하는 것뿐입니다.

FPS 모니터도 추천해 드릴 수 있습니다. 이는 시스템 표시기 전체를 ​​화면에 표시할 수 있는 고급 도구입니다. 여기에는 다양한 개인화 및 설정이 있으며 이에 대한 설명은 별도의 큰 기사가 필요할 수 있습니다. 이 기사에서는 FPS 측정에 권장되는 애플리케이션만 수집하고 해당 애플리케이션에 대한 링크를 제공합니다. FPS 모니터의 단점은 FPS 측정 시 화면에 워터마크가 나타나는 것을 원하지 않을 경우 앱 라이선스를 구매해야 한다는 점입니다.

보너스: 내장된 Windows 도구를 사용한 FPS 측정

시스템 성능 측정 메커니즘을 갖춘 새로운 버전의 Windows 10이 2018년 가을에 출시될 예정입니다. 게임 패널에서 직접 FPS를 모니터링하고 비디오 카드, 프로세서 및 메모리를 로드할 수 있습니다. 이렇게 하면 추가 응용 프로그램을 설치하거나 드라이버 설정에서 카운터를 활성화할 필요가 없습니다. Microsoft가 이 업데이트를 출시하면 기사를 업데이트하고 Windows 10에 내장된 FPS 측정을 활성화하는 방법을 알려 드리겠습니다.

게임에서 FPS를 높이는 방법

이 질문은 어느 정도 게임용 컴퓨터의 모든 소유자를 걱정합니다. 게임에서 초당 프레임 속도를 높이는 방법은 위 기사에 설명된 감소를 처리하는 방법과 동일합니다. 노력하다:

  1. 그래픽 설정 단순화– 디테일, 텍스처 해상도, 앤티앨리어싱, 그림자, 반사 범위, 전체 이미지 해상도, 이방성 필터링 등. 이러한 모든 매개변수는 비디오 카드의 로딩 강도에 영향을 미칩니다. 때로는 게임 자체나 비디오 카드 드라이버에 의한 매개변수 자동 선택이 최적의 FPS/그래픽 비율을 달성하는 데 도움이 되는 경우가 있습니다. 예를 들어 GeFroce Experience에는 게임 설정을 자동으로 최적화하는 기능이 있습니다.
  2. 프로세서, 메모리, 컨트롤러, 비디오 코어 및 비디오 카드 메모리를 오버클러킹합니다.. 이러한 각 구성 요소를 오버클러킹하는 절차는 매우 민감한 문제이며 다양한 요인에 따라 달라집니다. 이 기사에서는 게임에서 FPS를 높이는 방법으로 오버클러킹만 권장합니다. 인터넷에서 프로세서, 메모리 또는 비디오 카드를 오버클러킹하는 방법을 정확하게 찾을 수 있습니다. 이 기사에서 모든 것을 자세히 설명하는 것은 의미가 없습니다(이미 매우 길었습니다).
  3. 백그라운드 작업 및 애플리케이션 닫기. 다른 소프트웨어나 시스템 작업이 "덮개를 덮고 있는" 일이 없는지 확인하세요. 때로는 병렬 응용프로그램을 닫는 것만으로도 게임의 FPS가 크게 증가할 수 있습니다.
  4. 게임플레이 녹화 또는 스트리밍 시스템 비활성화. 이는 가장 강력한 프로세서와 비디오 카드가 아닌 저렴한 컴퓨터를 사용하는 사람들에게 해당됩니다.
  5. 제한을 방지하거나 수정하세요.. 프로세서 또는 그래픽 성능 저하로 인해 발생할 수 있는 FPS 저하를 제거합니다. 컴퓨터 청소와 프로세서 및 비디오 카드의 열 페이스트 교체도 추가할 수 있습니다. 중요한: 이를 수행하는 방법을 모르는 경우 전문가에게 문의하거나 적어도 Google에 문의하는 것이 좋습니다.
  6. 드라이버 업데이트. 게임과 드라이버 모두에 대해 잘 최적화된 코드는 성능 향상에 중요한 역할을 하므로 두 가지 모두 최신 버전을 사용하고 있는지 확인하세요. 드라이버 업데이트 후 FPS 저하가 발생하면 이전 버전으로 롤백하세요.
  7. 전원 설정 확인. 이는 주로 게임용 노트북에 적용됩니다. 휴대용 게임 장치는 배터리 전원으로 실행될 때 프로세서와 비디오 카드의 전력을 줄여 전력 소비를 줄이고 배터리 수명을 늘리도록 설계되었습니다. 장치를 네트워크에 연결한 다음 최대 성능 모드가 활성화되어 있는지 확인하십시오. 절전 모드가 활성화되면 게임의 FPS가 훨씬 낮아집니다. Windows 설정( 이기다+X– 전원 관리 – 고급 전원 옵션) 또는 PC와 함께 제공되는 제조업체의 유틸리티에 있습니다.
  8. 더욱 생산적인 하드웨어 구입. 다른 모든 방법이 실패하면 이것이 남은 유일한 옵션입니다.

게임에서 FPS를 높이는 프로그램

안타깝게도 게임에서 FPS를 마법처럼 높일 수 있는 애플리케이션은 없습니다. 공평하게 말하면 프로그래밍 방식으로 초당 프레임 속도를 약간 높이는 것이 가능합니다. 이는 비디오 카드 드라이버의 설정에서 수행되지만 결과는 완전히 없지는 않더라도 매우 작은 경우가 많습니다.

FPS를 제한하는 방법그리고 왜 이런 짓을 하는가

우리는 이미 기사 앞부분에서 모니터 매트릭스의 새로 고침 빈도를 초과하는 프레임 속도에는 이점이 없다고 썼습니다. 즉, 60Hz 모니터에서 60FPS는 600FPS와 완전히 동일하게 느껴집니다. 그림은 실제로 동일하지만 PC 구성 요소의 부하 차이는 엄청납니다. 컴퓨터 구성 요소를 불필요하게 로드하지 않으려면(전력 소비, 열 방출 및 냉각 시스템 소음 증가) 프레임 속도 제한을 활성화하는 것이 좋습니다. 이 경우 비디오 카드는 지정된 수의 프레임만 그려 PC 리소스를 절약합니다.

AMD Radeon 비디오 카드에서는 오버레이에 내장된 메커니즘을 사용하여 FPS를 제한할 수 있습니다. 그들은 호출됩니다 라데온 FRTC. 여기에서 비디오 카드가 렌더링해야 하는 정확한 초당 프레임 수를 지정할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션 범위는 30~300입니다. 게임 도중 Alt+R그리고 아이템을 찾아보세요 라데온 FRTC.

Nvidia 비디오 카드에는 유사한 메커니즘이 없지만 수직 동기화를 활성화하여 초당 프레임 수를 제한할 수 있습니다(Radeon 비디오 카드의 경우에도 마찬가지). 이 경우 게임은 모니터 주파수에 해당하는 초당 프레임 수를 표시합니다. 대부분의 게임에서 수직 동기화는 게임 자체의 그래픽 설정에서 활성화되며 일부 타이틀에서는 개발자가 초당 프레임 수를 제한하는 내장 메커니즘을 제공했습니다. 게임 자체에서 이러한 옵션을 제공하지 않는 경우(매우 드물지만) Nvidia 제어 옵션에서 Vsync 설정을 강제할 수도 있습니다.


기사 서두에 적었듯이, FPS와 이 지표와 관련된 이슈들은 수많은 대규모 기사의 주제입니다. 우리는 편안한 FPS 값을 표시하도록 컴퓨터를 구성할 수 있는 기본 정보와 정보를 수집하려고 했습니다. 기사에서 논의된 특정 측면에 대해 더 자세히 알아보고 싶다면 강력한 Google 검색 엔진을 사용하세요. 중요한 내용을 언급하지 않았다면 댓글로 알려주시기 바랍니다. 아마도 당신은 FPS나 전투 낙하를 높이는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 요령이나 뉘앙스를 알고 있을 것입니다. 귀하의 도움은 우리와 다른 독자 모두에게 도움이 될 것입니다.

게임에서 FTP 표시를 활성화하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
  1. 무료 MSI Afterburner 프로그램 설치. 모든 게임과 모든 유형의 비디오 카드에서 작동하는 가장 보편적인 방법입니다.
  2. 드라이버 설정에서 FPS 표시를 활성화합니다. Nvidia 비디오 카드에서만 작동하며 모든 비디오 카드에서는 작동하지 않습니다.
  3. 게임 설정에서 FPS를 직접 활성화합니다. Steam과 Blizzard의 모든 게임에서 사용 가능합니다.
각 방법을 자세히 살펴보겠습니다.

방법 1: MSI 애프터버너

Afterburner는 현재 FPS를 표시하는 유일한 무료 프로그램입니다. 많은 사람들이 조금 더 간단하지만 완전히 무료는 아니고 광고가 많이 포함되어 있는 Fraps를 추천합니다.

원하는 경우 RivaTuner 설정에서 통계의 위치, 크기 및 색상을 변경할 수 있습니다. Afterburner 설정에서는 FPS 외에도 프로세서, 비디오 카드 등의 온도 표시를 활성화할 수 있습니다.

지속적으로 통계가 필요한 경우 Afterburner에서 "Windows에서 실행" 옵션을 활성화하는 것이 좋습니다. 프로그램이 트레이에 걸려 전혀 방해가 되지 않습니다.

방법 2. 지포스 익스피리언스

NVIDIA 비디오 카드가 있는 경우 NVIDIA GeForce Experiens 유틸리티를 사용하여 FPS를 볼 수 있습니다. 드라이버와 함께 설치되었으므로 이미 가지고 있을 가능성이 높습니다. 그렇지 않은 경우 다운로드하십시오.

발사하자. Perferences => Shadow Play 메뉴로 이동합니다. FPS 카운터 항목을 선택하고 "데스크톱 캡처 허용" 상자를 선택합니다.

방법 3: 내장 게임 설정 활성화

인기 있는 cs go, dota 2 및 기타 Steam 게임에서는 타사 프로그램 없이 FPS를 시청할 수 있습니다. 이렇게 하려면 설정에서 증기, "게임 내" 탭에서 "게임 내 Steam 오버레이" 옵션을 활성화하고 프레임 카운터를 표시할 위치를 선택하세요.

오버워치, WOW, 스타크래프트, 디아블로 등의 게임에서 눈보라, FPS 표시는 CTRL+SHIFT+R 조합 또는 "성능 데이터 켜기" 옵션을 통해 활성화됩니다.

FPS에 어떤 영향을 미치나요?

FPS는 주로 비디오 카드의 성능에 따라 달라지며 프로세서와 RAM에 따라 그 정도는 덜합니다. 또한 FPS는 모니터 주파수에 의해 제한되므로 대부분의 노트북에서는 60FPS 이상을 볼 수 없습니다.

FPS는 게임 내 모니터 해상도와 사진 세부 설정의 영향도 받습니다. 이미지 품질이 높을수록 게임의 부드러움과 속도가 느려집니다.

FPS- 이것은 "Frame Per Seconds"의 약어입니다. 문자 그대로 번역하면 "Frames per second"입니다. 이 정의는 게임 중 1초에 개인용 컴퓨터나 노트북 화면에 몇 개의 프레임이 반영되는지를 보여줍니다. 그리고 제시된 숫자가 높을수록 더 빠르고 유연하며 더 나은 게임 플레이가 진행됩니다. FPS는 게임 내 그래픽의 속도 저하 또는 정상적인 성능에 영향을 미칩니다. 즉, 컴퓨터에 오래된 비디오 카드가 있는 경우 상당수의 최신 고급 게임이 느려지거나 사진 프레임에 심각한 장애가 발생한다는 의미입니다. 화면에. 이는 CS나 Dota2와 같은 모든 동적 게임에 매우 중요합니다. 오늘 우리는 당신에게 말할 것입니다 편안한 게임을 위해서는 초당 몇 프레임이 필요합니까?, 그리고, 게임에서 fps를 찾는 방법.

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이 문제에는 사람 수만큼 많은 판단이 있습니다. 그것을 알아 내려고 노력하자 편안한 게임을 위해서는 얼마나 많은 FPS가 정상적인 것으로 간주됩니까?.

전반적으로 FPS 수치가 높을수록 좋습니다. 하지만 차이점이라면 10 및 60FPS- 컴퓨터 게임과 거리가 먼 사람이라도 차이점을 알 수 있을 것입니다. 60 및 120FPS- 숙련된 게이머 모두가 그것을 알아낼 수 있는 것은 아닙니다! 이 요소는 다음과 같은 여러 가지 이유로 영향을 받을 수 있습니다.

게임 타입

게임 자체는 요청된 FPS 크기에 큰 차이를 만듭니다. 이것이 지형에 급격하고 갑작스러운 변화가 없는 일종의 전략이라고 가정해 보겠습니다. 이 경우 모든 편의를 통해 30FPS(또는 그 이하)에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 최종 결과가 자신의 반응에 직접적으로 좌우되는 일종의 즉석 슈팅 게임이라면 완전히 다른 문제입니다. 이와 같은 게임에서는 60 미만의 프레임 수가 치명적일 수 있습니다(단순히 다른 플레이어의 움직임에 제때에 반응할 수 없게 됩니다).

게임의 성격도 마찬가지로 많이 변합니다. 온라인으로 플레이할 때 FPS 수치는 (종종) 싱글 플레이어 게임보다 높아야 합니다. 온라인에서는 FPS가 장점입니다.

감시 장치

일반 LCD 디스플레이를 사용한다면 60Hz와 100Hz 사이의 차이를 볼 수 없습니다. 그리드에서 게임에 참여하고 주파수가 120Hz인 화면을 사용하는 경우 상황은 완전히 다릅니다. 이 경우 FPS를 최소 120Hz로 높여야 하는 이유가 있습니다. 사실 제가 없어도 프로게이머들은 어떤 모니터 주파수가 필요한지 더 잘 알고 있습니다.

일반적으로 대부분의 게임 감정가에게는 60FPS가 편리할 것입니다. 그리고 개인용 컴퓨터가 이 정도를 감당할 수 있다면 "불쌍한 친구"에게서 더 많은 것을 짜낼 필요가 없습니다...

초당 프레임 수는 오늘날 게이머에게 기본적인 것으로 간주됩니다. 많은 사람들이 30FPS로 버티는 반면, 다른 사람들은 절대적으로 60FPS로만 플레이해야 합니다. 그런데 할당된 옵션을 사용하여 게임의 FPS를 어떻게 알 수 있습니까?이를 고려하여 게임에서 FPS를 표시하기 위한 특수 프로그램이 개발되어 현재 사용되고 있습니다.

게임에서 FPS를 찾는 데 도움이 되는 프로그램

Fraps는 FPS 측정에 가장 널리 사용되는 프로그램입니다.

게임에서 FPS를 확인하거나 개인 게임 플레이를 녹화하려는 경우 모니터 이미지 캡처 프로그램이 유용할 것입니다. 프랩스. Fraps 프로그램 파일을 설치하는 데 몇 초가 걸립니다. 파일 크기는 2.2MB에 불과합니다. Fraps 설치 및 실행의 다음 단계는 이 프로그램을 실행하고 템플릿 옵션 팁에 지정된 모든 작업을 수행하는 것입니다.

프로그램 인터페이스는 초보 게이머에게도 매우 원시적이고 명확합니다.

FRAPS 인터페이스

Fraps에는 다음 탭이 포함되어 있습니다.

일반 - 시작 시 Fraps 시스템에 연결하고 Fraps 창을 다른 응용 프로그램 위에 저장하는 등 다양한 그룹 기능을 활성화 또는 비활성화합니다.

99 FPS - 테스트를 저장할 위치를 선택하고 단축키 저장 및 병합을 제어하는 ​​등의 작업을 수행합니다.

영화 - 비디오 캡처의 단축키와 성능 품질을 설정하고 비디오 저장 공간도 유사하게 설정합니다.

스크린샷 - 화면 캡처 단축키와 스크린샷을 저장할 위치를 선택합니다.

FPS 측정은 초당 한 번씩 발생하며 게임 내내 화면의 선택한 위치에 표시됩니다.

왼쪽 상단에 있는 숫자를 확인하세요. 원하는 FPS 입니다

프로그램의 모든 다기능을 사용하려면 라이센스를 구입해야 합니다.

장점:

  • Fraps를 다운로드하고 설치하는 데 시간이 거의 걸리지 않습니다.
  • 사용자 친화적인 인터페이스, 단순성 및 작동 명확성.
  • Fraps가 제공하는 모든 기능에 액세스하려면 단축키가 사용되며 할당이 가능합니다.
  • 게임 중 FPS 값, 스크린샷, 게임 중 동영상 녹화를 표시합니다.
  • Fraps 아이콘이 작업 표시줄에 자동으로 배치됩니다.

데모 버전의 단점:

  • 반복적인 영상 녹화는 불가능합니다.
  • 영상자료에는 워터마크가 설치되어 있습니다.
  • 동영상은 30초 이상 지속될 수 없습니다.
  • 스크린샷의 경우 BMP 형식만 가능합니다.

FPS 모니터 - 더 많은 기능

FPS 모니터모니터 모서리에 게임 중 FPS를 표시하도록 만들어진 게이머를 위해 설계된 편안한 도구입니다. 그러나 2013년 이후 프로그램이 업데이트되지 않았습니다. FPS 모니터는 온도, GPU 로드, 할당된 RAM, 기타 기술 정보 등 컴퓨터 상태에 대한 기타 유용한 정보를 게임 오버레이 형식으로 표시합니다.

FPS 모니터 인터페이스

기본적으로 FPS 모니터는 위의 정보를 볼 수 있는 왼쪽 상단에 오버레이로 표시됩니다.

FPS 모니터는 무료 프로그램이 아닙니다. 데모 버전에는 많은 금지 사항이 포함되어 있습니다. 이러한 "금지 사항"에서 벗어나려면 라이센스를 구입해야 합니다. 그건 그렇고, 라이센스 비용은 350 루블에 불과합니다. 활성화 코드는 시간과 사용 수량에 제한이 없습니다.

장점:

  • 소프트웨어는 매우 신속하고 복잡하지 않게 다운로드 및 설치됩니다.
  • 세 가지 유형의 디스플레이가 있습니다.
  • 정보 표시는 사용자 정의할 수 있습니다.
  • FPS 모니터에는 테스트를 사용할 수 있는 기능이 있습니다.
  • 경고를 사용할 수 있습니다.

무료 버전의 단점:

  • 모니터링 제한이 비활성화되었습니다.
  • 디스플레이 및 확장 설정은 저장되지 않습니다.
  • 디스플레이에 "데모" 기호가 표시됩니다.

NVIDIA GeForce Experience: FPS 알아보기 - 이는 이 프로그램 기능의 최소한의 기능입니다.

비디오 카드의 효율성을 높이는 데 사용되는 NVIDIA의 혁신적인 소프트웨어입니다. 엔비디아 지포스그리고 일반적으로 컴퓨터의 전체 작동입니다. 이 프로그램은 또한 게임의 FPS를 찾는 데 도움이 됩니다. 사용 시 소프트웨어는 최신 버전의 NVIDIA를 검색하고 찾은 다음 이를 하드 드라이브에 설치합니다.

NVIDIA GeForce Experience 인터페이스

GeForce Experience는 설치된 모든 게임의 그래픽 옵션을 자동으로 개선합니다. 다양한 GPU에 대한 자세한 게임 테스트가 실행됩니다. GeForce Experience는 컴퓨팅 기술과 NVIDIA의 프로세싱 포커스를 결합하여 게이머의 컴퓨터에 맞춰 최적화된 게임 성능 설정을 채택합니다.

이 프로그램은 게임 내 FPS를 알아내는 것뿐만 아니라 소셜 네트워크에 자동으로 업로드되는 멋진 3D 사진을 만드는 데에도 사용할 수 있습니다. 그런데 이 옵션은 모든 게임에서 지원되지 않습니다.

MSI Afterburner - 전문가를 위한 프로그램

이 애플리케이션을 사용하면 비디오카드의 특성과 동작을 쉽고 편리하게 제어할 수 있습니다. MSI Afterburner는 비디오 카드를 오버클러킹할 때 자주 사용됩니다. 주요 기능 외에도 MSI Afterburner를 사용하면 게임의 FPS를 확인할 수 있습니다. 이 프로그램은 RivaTuner와 유사하게 만들어졌지만 모든 특수 기능을 제공하지는 않습니다. 액세서리의 범위는 완벽하게 균형을 이루고 있으며 사용자 인터페이스는 잘 설계되어 있어 이 분야에 대한 지식이 없는 사람이라도 그래픽 카드 작동을 제어할 수 있습니다.

MSI 애프터버너 인터페이스

옵션:

  • GPU/메모리/PLL 전압 설정;
  • 기준;
  • 성능 향상을 위한 코어/메모리 오버클러킹
  • 고급 실시간 그래픽 모니터;
  • 자유롭게 조정할 수 있는 5개의 창 프로필.

특징:

  • 프로세서 온도에 따라 팬을 조절하는 기능
  • 다중 GPU 특성을 독립적으로 제어합니다.
  • 게임 스크린샷
  • 드라이버 버전, BIOS, 비디오 카드 수정에 대한 정보
  • 시스템을 켤 때 구성된 특성을 적용하는 기능
  • 스킨을 사용하여 애플리케이션의 모양을 사용자 정의합니다.

결론

인터넷에서는 게임의 FPS를 알아낼 수 있는 많은 프로그램을 찾을 수 있습니다. 귀하의 요구 사항을 결정하고 이를 이러한 프로그램의 기능과 비교하면 됩니다. 게임에서 FPS를 찾는 것 외에 다른 것이 필요하지 않다면 전설적인 FRAPS로 충분할 것입니다. 매우 간단하고 가볍습니다. 5가지 포인트를 모두 사용하여 작업에 대처합니다.

일반적으로 "게임에서 FPS를 찾는 방법"이라는 질문에 답변이 되었기를 바랍니다. 꽤 광범위합니다. 이러한 목적으로 어떤 프로그램을 사용합니까?

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우리는 컴퓨터 게임의 역동적인 장면에서 더욱 부드러운 움직임을 위해 FPS(초당 프레임 수)를 높이는 방법을 살펴보았습니다. 이 기사는 첫 번째 기사에 대한 일종의 선사 시대가 될 것입니다. 아래에서는 게임에서 바로 이 FPS 표시기를 실제로 알아내는 방법을 고려할 것이기 때문입니다. 그리고 프레임 속도를 계산하기 위해 Windows용 작은 무료 프로그램을 사용하겠습니다. 프랩스.

1. 프랩스 소개

Fraps 프로그램의 주요 목적은 3D 환경(컴퓨터 게임 및 3D 프로그램)에서 비디오 카드의 성능을 테스트하는 것입니다. 특히, 프로그램은 FPS를 계산할 수 있습니다. 다른 기능 중에는 게임의 스크린샷과 스크린캐스트를 녹화하는 기능이 있습니다. 친구 여러분, 이러한 프로그램 기능은 사이트의 다른 기사에서 자세히 논의됩니다.”

Fraps 프로그램에는 모든 기능을 갖춘 유료 버전 외에도 기능이 다소 제한된 무료 버전이 있습니다. 특히 게임에서 FPS를 계산하려면 무료 버전의 프로그램이면 충분합니다. 공식 버전에서 Fraps는 영어 인터페이스로만 제공됩니다. 인터넷은 Fraps 무료 버전의 비공식 Russified 어셈블리로 가득 차 있지만 모두 Windows 8.1 및 10 시스템에서 작동하는 것은 아니며 확인되지 않은 소스에서 소프트웨어를 다운로드하는 것은 안전하지 않습니다. Fraps 프로그램을 사용하여 게임에서 프레임 속도 계산을 시작하려면 아래에서 필요한 모든 설정과 단계를 살펴볼 것이기 때문에 영어에 대한 기본 지식도 필요하지 않습니다. 그리고 먼저 링크를 사용하여 공식 웹사이트에서 프로그램을 다운로드해 보겠습니다.

http://www.fraps.com/download.php

Fraps 설치가 표준입니다. 프로그램을 실행해 보겠습니다.

2. 프로그램 동작 설정

FPS 계산 테스트를 실행하기 전에 첫 번째 탭에서 Fraps 프로그램의 동작 설정을 살펴보겠습니다. "일반적인":

  • 위에서 첫 번째는 " 최소화된 Fraps 시작"- 시작하자마자 프로그램 창을 시스템 트레이로 최소화하는 옵션입니다.
  • 위에서 두 번째 - "Fraps 창은 항상 위에 있습니다"- 다른 Windows 응용 프로그램 창 위에 프로그램 창을 표시하는 옵션입니다.
  • 위에서 세번째 - "Windows가 시작될 때 Fraps 실행"- Windows와 함께 프로그램 자동 실행.

우리의 경우 Fraps 창의 왼쪽 하단에 있는 옵션만 사용합니다. "시스템 트레이로만 최소화", 시스템 트레이에서 프로그램을 숨깁니다.

3. 게임 내 FPS가 얼마나 되는지 테스트하기

비디오 카드 테스트, 특히 게임의 FPS 계산과 관련된 모든 것은 Fraps 프로그램의 두 번째 탭에서 구성됩니다. "99FPS".

게임의 FPS가 얼마나 되는지 알아보기 위해 테스트를 실행하는 방법은 무엇입니까? 칼럼에서 "벤치마크 설정"위치에 체크 표시를 해주세요 "FPS". 위와 오른쪽 열에서 "오버레이 단축키"모니터 화면에서 테스트 표시기의 표시 각도를 전환하기 위해 미리 설정된 단축키 F12를 볼 수 있습니다. 필요한 경우 이 키를 다른 키로 변경하여 테스트 중에 FPS 카운터(예: 게임 통계)가 모호해지는 경우 사용할 수 있습니다. 최종 이동 각도에 도달하면 FPS 카운터를 끄는 데에도 동일한 키가 사용됩니다.

그게 다입니다. 테스트를 시작할 수 있습니다. Fraps 프로그램을 닫지 않고 게임을 시작합니다. 전체 화면 게임 모드에서는 오른쪽 상단에 FPS 카운터가 표시됩니다.

4. FPS 표시기 테스트 및 결과 저장

"99 FPS" 프로그램 탭의 "벤치마킹 단축키" 열에 또 다른 기본 단축키인 F11이 있습니다. 필요한 경우 대체 키로 변경할 수도 있습니다. 테스트 결과를 저장하는 키입니다. 게임 도중 이 버튼을 누르면 게임 클라이언트를 종료한 후 최소 및 최대 FPS가 로그 파일에 기록됩니다.

테스트 중에 더욱 확장된 FPS 표시기 목록이 포함된 csv 파일과 함께 이 로그 파일은 열에 지정된 경로에 있는 폴더에서 찾을 수 있습니다. "벤치마크를 저장할 폴더". 파란색 “변경” 버튼을 클릭하면 테스트 결과 저장 경로가 다른 경로로 변경됩니다.

게임 클라이언트를 떠날 수는 없지만 Win 키로 최소화하면 FPS 계산에 대한 빠른 테스트 결과를 볼 수 있습니다. 이렇게 하려면 "다음 이후 벤치마크 중지" 옵션을 활성화하고 테스트가 수행되고 결과가 로그 파일에 저장되는 시간(초)을 설정하십시오.

다음으로 기사의 이전 단락과 마찬가지로 Fraps 프로그램을 닫지 않고 게임을 시작합니다. 게임을 종료한 후 또는 명시적인 테스트를 위해 지정된 시간(초)이 완료되면 지정된 저장 경로를 따라 결과를 확인할 수 있습니다. 그건 그렇고, 프로그램은 테스트 결과를 저장하기 위해 폴더에 대한 빠른 액세스를 제공합니다. 이것은 버튼입니다 "보다"'99FPS' 탭에서

5. 기타 테스트 설정

"99 FPS" 프로그램 탭에는 우리의 경우에 사용되지 않은 몇 가지 다른 설정이 있습니다. 프로그램 창의 오른쪽 하단에 있는 옵션 중 하나는 다음과 같습니다. "오버레이는 1초에 한 번만 업데이트됩니다."- 기본적으로 Fraps 프로그램에 구성된 것처럼 FPS 카운터 업데이트가 25프레임마다가 아닌 매초마다 활성화됩니다.

"벤치마크 설정" 열의 다른 두 가지 옵션은 미세 지연 시간("프레임 시간")과 최대, 최소, 평균 FPS("MinMaxAvg")를 테스트하기 위한 옵션입니다.

이러한 매개변수는 테스트 결과가 저장되는 경로에 있는 폴더의 csv 파일에서 볼 수 있습니다.

6. 최적의 FPS는 무엇입니까?

동일한 FPS 속도에서 게임마다 이미지 품질이 다를 수 있으므로 특정 설정된 FPS 벤치마크 수치는 없습니다. 지표라는 의견이 있습니다. 30FPS시스템 요구 사항 측면에서 일반 컴퓨터 게임에 충분합니다. 그러나 생산적인 하드웨어와 함께 작동하도록 설계되고 효과와 게임 플레이 역학으로 채워진 새로운 게임의 경우 이 수치로는 충분하지 않을 수 있습니다. 인상적인 경험을 가진 게이머는 높은 점수를 쫓는 것을 좋아합니다. 50FPS.

어쨌든 PC 빌드 키트용 비디오 카드를 선택하거나 별도의 비디오 카드가 있는 강력한 노트북을 찾을 때 인터넷 컴퓨터 게임에서 이러한 비디오 카드의 테스트를 살펴보는 것이 좋습니다. 이러한 비디오 카드가 생성하는 FPS 값이 30보다 높을수록 좋습니다.