Benoit Sokal Nikopol 연습. Nikopol 연습 : 불멸의 카니발

아파트먼트 알치다

게임은 Alcide가 자신의 아파트에서 깨어나서 우리의 영웅이 포함된 형제단의 우두머리인 Gorgon이 남긴 정문 아래 메모에 주의를 끄는 것으로 시작됩니다. 이 종이를 찾으러 문으로 달려가기 전에 주위를 둘러보세요. 침대 오른쪽에 있는 라이터와 향을 집으세요. 열린 통로로 향하세요. 워크숍으로 연결됩니다. 방 오른쪽에는 테이블 위에 미술 용품이 담긴 상자가 있습니다. 가져가세요. Alcide가 조각한 조각품 근처에 망치가 있습니다. 그것도 집으세요. 이제 작업장을 떠나 잠긴 문을 열어보세요. 당신은 거실에 있습니다.

방 중앙에 있는 테이블 위에 놓인 신문 스크랩을 읽어보세요. 근처에 벽난로가 있고 그 왼쪽에는 영화 필름 더미가 있습니다. 그것을 클릭하면 Alcide가 원하는 것을 선택합니다. 이제 올려다보지 않은 캔버스를 살펴보세요. 링을 당기면 캔버스가 열립니다. 캔버스를 열기 전에 필름을 꺼내는 것이 매우 중요합니다. 이제 필름 영사기로 가서 필름으로 채우고 기계를 활성화하세요. Nikopol Sr.의 죽음에 대해 자세히 알아낸 후 화장실에 있는 자동 응답기 소리를 듣고 정문 근처에 있는 쪽지를 집으세요.

쪽지에서 고르곤은 알시드에게 아버지의 초상화를 함께 찍어달라고 부탁합니다. 이것으로 바쁘다. 시작하려면 작업장으로 돌아가 캐비닛과 조각품 사이 모서리에 있는 빈 캔버스와 그림 스탠드를 들고 거실로 돌아갑니다. Alsid는 필름 프로젝터 근처에 스탠드를 배치할 것이며, 귀하의 임무는 캔버스를 스탠드에 부착하는 것입니다. 그런 다음 마우스 커서를 필름 프로젝터 바닥으로 이동하고 클릭합니다. Alcide는 그림을 그리기 위해 설치를 캔버스 쪽으로 돌립니다. 남은 것은 인벤토리에서 미술용품 상자를 제거하고 캔버스에서 클릭하는 것뿐입니다. 캔버스를 칠하려면 그림의 각 부분에 적합한 톤을 선택해야 합니다. 다음과 같은 조건부 순서를 도입해 보겠습니다. 가장 검은 색이 첫 번째 톤이고, 가장 흰색이 두 번째 톤이 되는 식으로 순서대로 진행됩니다. 첫 번째 톤을 선택하고 Nikopol Sr.의 머리카락을 클릭합니다. 두 번째 톤으로 셔츠를 칠합니다. 목 - 다섯 번째 톤(검은색보다 약간 밝음) 이마/코(아무 부분이나 클릭) - 세 번째 톤. 얼굴의 나머지 부분은 네 번째 톤입니다. 축하합니다. 초상화가 완성되었습니다. Alcide는 이제 Gorgon으로 갈 수 있습니다. 아파트를 떠나세요.

사실은 그렇지 않았습니다. Alcide는 이상한 개와 같은 생물의 공격을 받고 당국에 항복하도록 요청합니다. Alcide는 방에 몸을 가두고 탈출해야한다고 말합니다. 그러나 언뜻보기에는 쉽지 않습니다. 뒤돌아서 철 가로대를 잡고 그것을 사용하여 막으십시오. 앞문그리고 침실로 달려가세요. Alcide는 문을 닫고 창문에서 체인을 제거하여 문에 던지면 괴물이 지연됩니다. 향 꾸러미가 놓인 장소에 주목하십시오. 그 옆에는 특별한 스탠드(갈색 줄무늬)가 있습니다. 거기에 향을 붙이고 그 위에 라이터를 사용하세요. 향기가 방 전체에 퍼져 강아지의 감각을 혼란스럽게 할 것입니다. 이제 문에서 체인을 제거하고 작업장으로 달려갑니다. 작업장에는 쓰레기 더미 외에도 캡처 장치가 있습니다. 무거운 물건. 다리를 클릭하면 Alcide가 차를 벽장쪽으로 이동시킵니다. 제어판을 클릭하면 기계가 돌을 잡습니다. 그 후 다시 리모콘과 설치다리를 클릭하여 침실로 가는 통로를 옷장으로 막으세요. 그 후 돌을 제자리로 되돌리고 잠금 해제된 문을 통해 거실로 나갑니다. 그런 다음 침실 문을 잠그고 손잡이에 체인을 걸고 출구로 향합니다.

아쉽게도 출구가 막혀있습니다. 도로를 열려면 다음 일련의 작업을 수행하십시오. 바닥 중앙의 잔해물을 제거하고 근처의 직사각형 돌 조각을 여유 공간으로 옮기고 근처에 있는 나무 기둥을 부착하십시오. 그런 다음 망치로 문에 남은 모든 것을 부수고 밖으로 나가십시오. 계단이 무너졌으므로 Alcide의 아파트 입구 문 왼쪽에 있는 벽을 부숴야 합니다. 물론 이렇게하려면 망치가 다시 필요합니다. 벽의 불안정한 부분은 3x4 단위 블록에 12개의 벽돌로 구성되어 있습니다. 당신의 임무는 5번의 히트로 모든 벽돌을 녹아웃시키는 것입니다. 그들 각각은 불완전하고 완전한 두 가지 파괴 단계를 거칩니다. 두 개의 불완전한 단계는 하나의 완전한 단계에 해당합니다. 당신이 친 벽돌은 전체 타격을 받고, 그 주변의 모든 벽돌은 불완전 타격을 받습니다. 명확성을 위해 블록에 번호를 매기자:

통로를 클리어하려면 다음과 같은 타격 순서가 가능합니다: "m", "k", "d", "e", "b"

축하합니다. 통로가 명확해졌습니다. 빨리 나가세요.

묘지

Gorgon과 대화하고 부스 창에 걸려 있는 신문 스크랩에 주의를 기울이세요. 여기에는 하키 경기 결과가 포함되어 있습니다. Gorgon이 제공한 지침을 따르십시오(인벤토리에 있음). 기억해야 할 모든 것 이 순간- 이름은 Clémence Morganidon입니다. 좌회전하여 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 자판기 근처에 재가 담긴 항아리가 선반에 늘어서 있습니다. Clemence Morganidon의 유골을 찾아야 하지만 이를 위해서는 동전을 가져와 기계에 넣어야 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 기계 오른쪽에는 동전이 담긴 상자가 있습니다. 그러나 고르곤은 다소 인색한 사람이고 거기에 손을 넣을 기회도 주지 않고 끊임없이 거울을 통해 당신을 지켜보고 있습니다. 거울을 펼치려면 아래를 내려다보고 상자 밑에 있는 돌을 집어 거울에 던지면 됩니다. 이제 상자를 침착하게 클릭하면 Alcide가 거기에서 동전 3개를 꺼냅니다. 기계에 넣으세요. 제어 버튼을 사용하여 위에서 세 번째 행을 강조 표시하고 Clemence Morganidon의 재가 담긴 항아리를 찾으세요. 그런 다음 항아리를 들고 거스름돈(동전 2개)을 가져가는 것을 잊지 마세요.

돌아 서서 앞으로 나아가십시오. 여기에 오래 머물지 않을 것입니다. 십자 모양의 열쇠를 잡고 우회전하세요. 나무문을 통과해 보세요. 운동하지 않았나요? 그런 다음 상자 창고 방향으로 좌회전하세요. 이 방의 오른쪽에는 금속 막대로 막힌 환기구가 뚜렷하게 보입니다. 당신의 임무는 십자형 키를 사용한 다음 막대를 제거하고 통풍구에서 덮개를 제거한 다음 안으로 들어가는 것입니다. 당신은 무덤에 있습니다. 먼저 우회전한 다음 좌회전하여 5개의 관이 있는 작은 구석으로 들어갑니다. 맨 오른쪽에 있는 것을 주목하세요. 관 문은 금속판에 나사로 고정되어 있어 온도 조절 밸브에 대한 접근도 차단합니다. 여기서 다시 십자형 키가 필요합니다. 다이를 풀고 제거하여 밸브에 대한 접근을 엽니 다. 돌려 관을 열고 끌로 소금 조각을 떼어냅니다 (목록 참조). 앞으로는 도움이 될 것입니다. 돌아가세요(이제 나무 문을 통과할 수 있습니다). 목적지 - 의식실(항아리가 있는 기계 오른쪽)

그래서 의식실. 맙소사, 여긴 너무 어두워요. 주머니에서 라이터를 꺼내 화면 오른쪽에 비춰보세요. 거기 어딘가에 스위치가 있을 것입니다. 좋아요, 빛이 있어요. 오른쪽에는 바닥에 세 개의 타일과 분필이 놓여 있습니다. 지금은 타일을 그대로 놔둘 수 있지만 분필은 가져가세요. 왼쪽에는 타일이 두 개 더 있습니다. 방 중앙에 주목하세요. 당신의 임무는 비밀 메시지를 해독하기 위해 방의 바닥과 벽에 특수 회로를 배치하는 것입니다. 벽은 그림을 그리는 데 사용되며(분필로) 바닥은 그 위에 타일을 놓는 데 사용됩니다(이것이 바로 타일에 필요한 것입니다). 그러나 바닥에는 9개의 사각형이 있고 타일은 5개뿐입니다. 짐작할 수 있듯이 나머지 타일은 항아리, 소금, 십자형 열쇠, 동전 등 이전에 얻은 항목으로 대체할 수 있습니다. 이 퍼즐을 풀기 위한 기초는 고르곤에게서 받은 지시사항이다. 대체 옵션은 연습입니다. 따라서 계획은 다음과 같습니다.

A) 벽(왼쪽에서 오른쪽으로):

뱀 - 뿔(뿔) - 두개골 - 추기경(모자) - 장로 니코폴로의 초상화 - 바퀴 - 매달린 사람 - 성배(컵) - 나무

| 키 | - | 동전 | - | 타워 |

| 왕관 | - | 항아리 | - | 소금 |

| 저울 | - | 십자가 | - | 검 |

매복! 코드 다이어그램을 게시하자마자 고르곤은 당신을 의식실에서 금지할 것입니다. 그러나 배신자는 서둘러 열쇠 구멍에 열쇠를 남겨 두었습니다. 바닥에서 십자가를 집어 들고 문 바닥을 덮고 있는 스트립을 푸십시오. 그런 다음 주머니에서 설명서를 꺼내어 문 아래로 밀어 넣으세요. 이제 끌과 열쇠 구멍에 대해서도 동일한 작업을 수행하고 떨어진 열쇠 묶음이 있는 종이 조각을 옆으로 끕니다. 그것으로 문을 열고 의식실을 나가세요.

고르곤 부스로 가세요. 문이 잠겨 있습니다. 열쇠 묶음으로 자물쇠를 열고 방으로 들어갑니다. 책 사이에 끼워져 있는 해독판과 아직 돌아오지 못한 벽에 못 박힌 무덤 사진을 인벤토리에 끌어다 놓으세요. 고르곤의 테이블을 검색하여 암호 메시지인 작은 종이 조각을 꺼냅니다. 아래를 내려다보고 여행가방을 집어들으세요. 고르곤을 기소하는 문서가 있는지 조사해 보세요. 이후 부스를 떠나 의식실로 이동합니다. 마지막 방문 이후 이곳에는 아무것도 바뀌지 않았습니다. 지금은 해독할 키와 편지가 많이 있지 않는 한. 먼저 스위치 아래에 있는 커넥터에 있는 여러 개의 키를 사용합니다. 특별한 빛이 방을 뒤덮고 천장에 추가 그림이 나타납니다. 각 그림(바닥과 벽 포함)은 특정 문자에 해당합니다. 이 서신은 Gorgon 부스에서 찾은 해독 시트에 표시되어 있습니다. 당신의 임무는 그곳에서 발견된 종이 한 장을 해독하는 것입니다. 이렇게하려면 후자를 방 왼쪽에 튀어 나온 패널에 놓습니다. 성적표에는 다음 텍스트가 포함되어야 합니다.

“플레이어 23. 니코폴은 스타맨이다. 벙커에 들어있습니다. 그 아들을 빨리 체포해 달라”고 말했다.

의식실을 떠나 아누비스와 대화하세요. 그는 당신에게 문제에 대해 설명을 해줄 것이고, 재빨리 나무 문을 통해 무덤으로 달려갈 것입니다. 내부에서 우회전하여 관을 밀어내면 그 위에 BOUCHERIE(정육점) 간판이 걸려 있습니다. 열려진 문은 탈출구에 지나지 않습니다.

그래서 당신은 첫 번째 지구에 ​​접근하고 있습니다. 도처에 경비원, 레이저가 있습니다. 일반적으로 Alcide의 아버지가 투옥 된 벙커에 도착하는 것은 그리 쉽지 않습니다. 땅에서 금속 막대를 집어 들고 지하철로 내려갑니다. 아쉽게도 지하철 입구는 철책으로 막혀있습니다. 돌출된 패널을 주목하세요. 방금 집은 막대로 끊은 다음 커터를 사용하여 체인을 끊습니다. 더 깊이 들어가 보세요. 지하철이 옵니다. 정말 작동하지 않습니다. 게다가 알시드가 바라던 통로는 기차에 의해 막혀 있다. 뒤에는 기차가 몇 대 더 있습니다. 당신의 임무는 열차를 서로 밀어서 통로를 통과하는 것입니다. 시작하려면 DANGER(위험) 경고 표시가 있는 표지판으로 이동하여 엽니다. 쉴드 뒤에는 두 개의 시스템이 편리하게 위치해 있습니다. 하나는 열차 제어용이고 다른 하나는 전류 분배용입니다.

오른쪽에 있는 것부터 시작하세요. 시스템은 화면과 표시기의 두 부분으로 나뉩니다. 화면 오른쪽에는 각 표시기마다 하나씩, 무작위로 움직이는 전자와 함께 4개의 대괄호가 명확하게 표시됩니다. 전자는 "A", "B", "화살표" 및 "콘솔" 라인에 전력을 공급할 수 있지만 네 가지 요소가 모두 동시에 포화되도록 하는 것은 불가능합니다. 대신, 두 마리를 차례로 먹여야 합니다. 첫 번째 쌍은 라인 "B"와 "콘솔"입니다. 다음과 같이 화면에 "미끼"를 배치합니다.


이제 작곡을 관리하는 두 번째 시스템으로 이동합니다. 패널에서 "B" 버튼을 찾아 커서를 누르세요. 그런 다음 첫 번째 시스템으로 돌아가서 전자가 "화살표"와 "콘솔"에 전력을 공급하도록 "미끼"를 배열합니다.


두 번째 시스템으로 이동하여 화살표를 "A" 위치로 이동합니다. 그런 다음 첫 번째 시스템으로 돌아가서 전자가 "A" 라인과 "콘솔"을 포화시키도록 "미끼"를 배열합니다.


두 번째 시스템으로 이동하여 "A"버튼을 누르는 것이 남아 있습니다. 통로가 지워졌습니다. 거기 가서 매달린 사다리를보세요. Alcide는 점프하지 않으므로 땅에서 돌을 집어 들고 사다리 걸쇠를 쓰러 뜨린 다음 표면으로 나가십시오.

Alcide는 다시 경계선에 서 있었지만 이제 내부에서 등을 대고 서있는 경비원의 위치에서이 사실이 확인됩니다. Alcide 옆에 테이블이 있고 그 위에 칼이 있습니다. 그것을 가져다가 케이블을 자르십시오. 운동하지 않았나요? 맞습니다. 먼저 콘센트에서 코드를 뽑은 다음 죄송합니다. 잘라야합니다. 그런 다음 케이블을 소켓에 다시 꽂고 집어 가드를 향하게 합니다. 준비됐어, 얘야! 시체를 클릭하세요. Alcide는 시체를 한적한 곳으로 끌고 가서 주머니에서 숫자 "1"이 적힌 자기 패스를 꺼냅니다. 이제 해당 지역의 지도가 걸려 있는 벽을 살펴보세요. 당신의 임무는 숫자 "2"가 표시된 게이트에 도착하는 것입니다. 논리적인 결론을 내리는 것은 어렵지 않습니다. 게이트를 열려면 어떻게든 패스를 다시 프로그래밍해야 합니다. 이를 위해 길 반대편에 특수 기계가 있는데, 그곳으로 향하기 전에 무전기를 더블클릭해 경비원을 초대한다. 그는 레이저를 끄라고 명령할 것입니다. 그들의 제어 시스템은 앞서 언급한 기계와 같은 장소에 있으므로 그곳으로 가십시오.

그건 필요한 장비. 오른쪽에는 자동 패스 재프로그래밍 기계가 있고 왼쪽에는 레이저 제어 시스템이 있습니다. 아쉽게도 후자는 비활성화되었습니다. 이 귀찮은 오류를 해결하려면 시스템 상단에 있는 실드를 열고 빨간색과 녹색 와이어를 교체하십시오. 그런 다음 시스템에 연락하여 토글 스위치 "1"과 "2"를 아래쪽 위치로 전환합니다. 라디오로 돌아가 경비원에게 전화하세요. 바보는 레이저가 꺼졌다고 생각하지만 그렇지 않습니다. 경비원은 죽을 것이고 그의 주머니에는 잠긴 상자를 여는 데 도움이 될 열쇠가 있을 것입니다. 상자 안에는 저격총이 들어있습니다. 그것의 도움으로 탑의 경비원을 죽일 수 있습니다. 많이 쉽다. 그런 다음 반대편그리고 다른 경비병을 데리고 나가세요. 이제 가장 어려운 부분, 즉 패스의 자화를 반전시킬 수 있습니다. 이를 기계에 삽입하고 다음 작업 체인을 수행하십시오(빨간색 점 - 커서 위치 확인).

완료되었습니다. 이제 패스가 다시 프로그래밍되었습니다. 더 멀리 갈 수 있을까요? 아직은 시간이 아닙니다. 레이저는 아직 제대로 작동하고 있습니다. 제어 시스템으로 돌아가서 슬라이더를 다음 위치로 이동하십시오.


이제 계속 진행할 수 있습니다. 알람박스에 주의하세요. 실드를 열고 알시드 오른쪽에 있는 외부 전선 3개를 빠르게 빼냅니다. 그런 다음 차 뒤로 달려가 경비원이 어떻게 방패로 돌진하는지 지켜보세요. 재빨리 그의 집으로 가서 패스를 특수 구멍에 삽입하여 게이트를 엽니다. 힙합 만세, 챕터 완료!

몽파르나스 타워

여기 있습니다 - 타워, 엘리제 궁전으로 가는 패스입니다. 경비원과 대화해 보세요. 물론, 그는 당신이 그것을 쉽게 통과하도록 놔두지 않을 것입니다. 근처에 열쇠가 걸려 있는 상자를 주목하세요. 돌아가다, 가다 열린 문컨테이너 중 하나를 열어보십시오. 활성 상태이지만 안타깝게도 닫혀 있습니다. 같은 열쇠가 여기서는 아프지 않을 것입니다! 말하자마자 행동했습니다. 경비원이 자리를 떠날 때까지 기다렸다가 열쇠를 가져옵니다. 그런 다음 컨테이너를 열고 안으로 들어가서 군인들이 컨테이너를 탑 위로 들어 올릴 때까지 기다립니다. 그들이 말하는 것을 듣고 상자 밖으로 나오도록 노력하십시오. 별로. 당신은 땜질해야 할 것입니다 - 라이터로 전체 공간을 밝히고 자물쇠를 살펴보고 다음 작업 체인을 수행하십시오.

a) 십자형 열쇠를 사용하여 자물쇠에서 판을 제거합니다.

b) 끌을 사용하여 자물쇠 오른쪽에 있는 녹색 패널을 제거합니다.

c) 일반적인 마우스 클릭으로 직사각형 새시를 제거합니다.

d) 칼을 사용하여 작은 스프링을 부수십시오.

e) 십자형 렌치를 사용하여 볼트를 푸십시오.

f) 칼을 사용하여 강철 스프링의 수직 부분을 들어 올립니다.

g) 칼 오른쪽에 있는 요소를 클릭합니다.

h) 칼을 꺼내서 강철 스프링의 수평 부분을 들어 올리는 데 사용합니다.

i) 칼 왼쪽에 있는 걸쇠를 클릭합니다.

j) 용기 뚜껑을 클릭하면 나옵니다.

50층에 오신 것을 환영합니다. 순찰 중인 것이 분명하니 서둘러 문을 열지 마세요. 시작하려면 환기 그릴을 제거하고 팬을 "공기 유입" 모드로 전환하십시오. 이제 선반 위에 깔끔하게 정리된 세면대와 약품용품들을 주목해 보세요. 물약을 끓이기 전에 경비원이 "방목"을 멈출 때까지 기다렸다가 문을 열고 좌회전하여 잠긴 방인 경비실로 들어가십시오. 시도는 실패하지만 Alcide는 방에 경비원이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 그를 놀라게 할 시간입니다. 발코니로 돌아가서 두 가지 물질을 대야에 붓습니다. 하나는 파란색 포장지에 있고 다른 하나는 그 위에 있습니다. 그런 다음 대야를 팬으로 가져와 독성 물질의 증기를 빨아 들여 경비원을 죽입니다. 마지막 것은 복도로 떨어지므로 경비실에 가서 방에 시체를 숨길 시간이 거의 없습니다. Alcide는 주입 총을 집어 들고 모든 모니터를 검사하고 중앙 디스플레이 아래의 빨간색 버튼을 누릅니다. 영상을 보고 같은 방에 있는 다른 빨간 버튼을 누르면 반대편 방의 문이 열립니다.

엘리베이터가 작동하지 않습니다. 계단을 올라가면 해파리를 먹고 있는 개가 보입니다. 해파리를 주입하십시오. 개가 잠들고 우리는 판지를 집어 들고 계속 진행할 것입니다. 더 나아가 도로는 같은 해파리에 의해 막혀 있습니다. 어떻게 든 생물을 제거해야하므로 그 위에 판지를 놓고 그 아래에 종이 한 장을 놓고 (목록 참조) 라이터로 전체 엉망진창을 불에 태우십시오. 앞으로 나아가십시오. 두 번째 개에게 빨간색 이동 캐비닛을 내려놓고 아래층으로 내려갑니다. 또 다른 돌담. 첫 번째 장을 기억하시나요? 근처에 망치가 놓여 있습니다. 일반적으로 원리는 앞서 이야기한 것과 동일합니다. 여러분의 임무는 선택한 망치로 몇 번의 타격으로 모든 벽돌을 쓰러뜨리는 것입니다. 각 벽돌은 불완전과 완전의 두 가지 파괴 단계를 거칩니다. 두 개의 불완전한 단계는 하나의 완전한 단계에 해당합니다. 직접 부딪힌 벽돌은 완전파괴 단계를 거치고, 그 주변의 벽돌은 모두 불완전파괴 단계를 거친다. 파업 순서는 다음과 같습니다.

Nikopol Sr.는 매우 가깝습니다. 남은 것은 그를 찾는 것뿐이다. 이제 당신은 엘리제 궁전의 방 중 하나에 있습니다. DANGER라는 글자와 숫자 "8" 아래의 코드가 있는 문에 주의하세요. 이것은 무기고이며 패스의 자화를 반전시키는 것에 대해 다시 생각해야 합니다. 하지만 그것은 나중 일이지만 (무기고 위치를 기억하십시오) 지금은 오른쪽 문을여십시오. Shublank의 연설을 듣고 양쪽에 있는 문을 살펴보세요. 큰 그림. 그중 하나를 열고 계속 진행하십시오. 이제 선택할 수 있습니다. 벽에 있는 부서진 통로를 통과하거나 다른 문을 통과하세요. 두 번째 옵션을 자유롭게 선택하세요. 그런 다음 시선을 왼쪽으로 돌리고 쇠막대를 들고 벽장으로 올라갑니다. 경비원이 지나갈 때까지 기다린 후 다시 나가서 '주의'라고 적힌 옆집으로 이동하세요. 그 후에는 또 다른 유사한 문이 있을 것입니다. 그것도 엽니다.

Alcide는 통제실에 있습니다. 중앙 모니터 아래의 빨간색 버튼을 클릭하세요. 왼쪽 - 휴대전화, 가져. 또 다른 모니터도 있습니다. 무기고로 돌아가기 위해 경비원을 "올바르게" 배치하는 데 도움이 됩니다. 하지만 먼저 Alcide는 자기 패스를 다시 프로그래밍해야 합니다. 오른쪽으로 두 번 돌아 이미 알고 있는 기계에 패스를 삽입하고 다음 작업 체인을 수행합니다(빨간색 점 - 커서 위치 참조).

패스가 준비되었습니다! 모니터로 돌아가 경비병을 배치합니다. 첫 번째 병사는 "관찰실 - 북쪽", 두 번째 병사는 "관찰실 - 남쪽", 세 번째 병사는 "순찰 A-B-C"입니다. 이제 패스를 다시 프로그래밍한 곳으로 돌아가세요. 근처에 문이 있습니다. 집에서 만든 칼을 사용하여 바닥에 있는 전선을 잘라 알람을 비활성화하고 문을 엽니다. 관찰실에 있는 알시드. 가드를 통과해 열린 출입구로 들어가세요. 이제 위에서 언급한 벽의 통로에 주목해야 할 때이다. 통로는 세 개의 방 중 하나로 연결됩니다. 두 개의 문이 동시에 두 번째 방으로 연결되고, 그들을 순찰하는 군인이 한 명뿐이라는 점을 고려하면 눈에 띄지 않게 쉽게 무기고에 몰래 들어갈 수 있습니다. 군인이 방을 떠나 FAR 문으로 접근할 때까지 기다리십시오(지금은 접근만 하십시오). 사이렌이 울릴 때까지 기다렸다가 재빨리 문을 열어주세요. 이렇게 하면 보안 담당자와의 만남을 피할 수 있습니다. 이 방에서는 할 일이 없으니 다음 방으로 가세요. 여기 무기고가 있습니다. 먼저 캐비닛을 움직여 방금 지나간 문을 막으세요. 이제 남은 것은 패스를 받고 무기고에 들어가는 것뿐입니다.

그래서 무기고. 그릴을 들어 올리고 선반에서 무음 그릴을 제거하세요. 저격 총- 왼쪽에 있는 것. 무기고를 나와 우회전하여 계단을 올라갑니다. 위로 올라가는 계단이 있지만 아직 올라갈 필요가 없습니다. 주의를 기울이다 오래된 매트리스: 그는 더 이상의 통로를 차단합니다. 칼로 와이어를 자르십시오. 매트리스는 떨어지지만 통로는 여전히 막혀 있습니다. 문이 막혔습니다. 주머니에서 쇠막대를 꺼내서 문을 밀어서 분리하세요. 이제 당신은 발코니에 있습니다. 이제 Android XB-2를 죽일 시간입니다. 휴대폰을 꺼내 첫 번째 손님의 번호를 누르세요. 소총을 가지고 전화가 잘 보이는 창문을 찾으십시오. 목표물이 그에게 접근하자마자 방아쇠를 당깁니다.

전투의 절반이 완료되었습니다. 돌아가서 매트리스를 집어 발코니에 던져보세요. 다시 발코니로 나가서 매트리스를 바닥에 던지고 뛰어내리세요. 다음에는 다시 휴대폰을 꺼내 '출입구' 번호를 눌러 근처 경비병들을 제거하세요. 엘리제궁으로 돌아가도 소용없으니 앞으로 가세요. 여기 장로 니코폴의 방이 있습니다. 아아, 문은 생체 인식 스캐너로 "보호"됩니다. 문제 없습니다. 블루 스크린에 검정색 펜을 대면 문이 열립니다. 영상을 시청한 후 문에 있는 경보기를 확인하고 빨간색 손잡이를 당기세요. 그런 다음 복도를 따라 달리고 좌회전하십시오. 익숙한 장소죠? 네, 다시 엘리제궁으로 돌아왔습니다. 매트리스를 찾은 곳으로 달려가 엘리제궁 옥상으로 올라갑니다. 남은 일은 앙크(목록 참조)를 피라미드에 가리키고 이 아름다운 이야기의 결말을 즐기는 것입니다. 축하합니다. "" 게임을 완료했습니다.

Benoit Sokal의 많은 걸작 중 하나인 "Nikopol"은 Enki Bilal의 그래픽 소설 시리즈를 기반으로 제작되었으며 다른 작품과 달리 어려움 없이 완성될 수 있으며 "Paradise"의 경우처럼 또 다른 독창적인 수수께끼에 대한 독창적인 해결책을 찾을 수 있습니다. , "Sinking Island"또는 유명한 "시베리아".

"Immortals"의 세계에 익숙하지 않은 사람의 경우 게임 분위기의 처음 30분은 근처 정신병원에서 정신분열증 환자가 떠드는 것과 비슷하지만 날아다니는 피라미드와 거인과의 협상이 있을 것입니다. 이집트 신들, 추악하고 열악한 미래 세계에 갑자기 등장하면 금세 익숙해지고 원작 단편과 영화에서 작가가 그토록 칭찬했던 것과 동일한 "바이오 펑크"를 조금 느끼기 시작합니다.

Nikopol : Immortals-연습


Nikopol : Immortals-연습

퀘스트 자체는 1인칭으로 ​​이루어지며, 언뜻 보면 "Rustle" 또는 "Rhiannon"을 더 연상시킵니다. 왜냐하면 아파트를 돌아다니면서 "오래된 영화"와 "지금은 필요하지 않습니다"에 대한 끝없는 논평이 매우 중요하기 때문입니다. 처음에는 피곤하다. 그러나 이 장르의 팬과 노골적인 픽셀 사냥을 두려워하지 않는 사람들에게는 Benoit Sokal의 이 "개자식"이 확실히 그들의 취향에 맞을 것입니다. 그러니 지체하지 말고 시간이 많이 걸리지 않을 것이라는 점을 고려하여 게임을 시작해보자:3

아파트먼트 니코폴

그래서 우리는 파리의 Alcide라고도 알려진 Nikopol Jr.의 아파트에 있습니다. 그리고 우리가 가장 먼저 보는 것은 "세상에서 가장 향기로운 향"과 창문에 달린 사슬입니다. 글쎄, 괜찮은 질문자처럼 우리는 즉시 활성화된 모든 것을 가져옵니다. 여기 창문 아래 책에 붙은 향 옆에 라이터가 있으니 그것도 가지고 갈게요 *손가락으로 향을 태우지 마세요!*

Nikopol : Immortals-연습


Nikopol : Immortals-연습

다른 예술가와 마찬가지로 Alcide의 아파트에도 완전한 지옥과 창조적인 혼돈의 악몽이 일어나고 있습니다. 신문 스크랩, 광고, 작업 도구 및 기타 유용할 수 있는 모든 것이 곳곳에 흩어져 있습니다. 젊은 사람집세를 제때에 내지 않기 위해. Sokalev Games의 여타 영웅과 마찬가지로 Nikopol Jr.는 모든 질문에 대해 확고한 자신만의 의견을 갖고 있으므로 "나쁜" 거의 모든 것에 대해 기꺼이 이야기할 것입니다.

침실에서 이어지는 문이 두 개 있습니다. 열린 곳은 우리를 작업장으로 인도하고, 닫힌 곳은 우리를 거실로 인도합니다. 작업실에서는 미완성 아가씨 근처에 허름하게 놓여 있는 물감과 미완성 흉상 근처에 서 있는 망치를 가져갑시다. 커터도 함께 선택됩니다.

Nikopol : Immortals-연습


Nikopol : Immortals-연습

거실로 가자.

여기에서는 다양한 신문 기사를 읽을 수 있고, 말하자면 분위기를 느낄 수 있으며, 화장실의 '분리성'에 놀라고, 새로운 파리에서 '더 높은 민주주의'가 어떻게 표현되는지 들어볼 수도 있습니다. 또한 영화로 가득 찬 옷장에는 Alcide가 어떤 이유로 그와 함께 가져 가기로 결정한 영화가 있습니다. 이 즐거움을 부정하지 마십시오.

하지만 시간이 촉박하고 우리에게 편지를 남겼으니 우리 종파의 식구들에게 존경심을 표하고 가서 읽어야 할 것 같습니다.

Nikopol : Immortals-연습


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그들이 우리를 기다리고 있나요? 글쎄, 가자. 아, 그리고 아빠 사진도요? 세상에는 가족 사진첩을 보관하는 전통이 없는 것 같아서 아빠를 그려야 할 것 같아요. 우리 아버지는 이미 처형당했기 때문에 기억에서 그림을 그릴 기회가 없습니다. 주인공우리는 대안을 찾을 것이기 때문에 탄생했습니다.

우리가 영화를 찍었던 바로 그 장소, 한때 벽난로였지만 나중에는 환기구가 된 그 위에 스크린을 내립니다 *물론 천장에 매달려 있습니다*.

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우리는 오래된 카메라로 돌아갑니다. 테이프 칸을 열고 거기에 삽입합니다. 다음으로, 카메라를 켜세요. *왼쪽 상단 부분을 클릭하면 됩니다*. 안녕하세요 아버지!

이제 그려야 합니다. 하지만 괜찮은 사람들은 화면에 그림을 그리지 않기 때문에 우리는 캔버스를 찾으러 갈 것입니다. 작업장으로 가자. 우리가 망치를 가져간 미완성 흰색 흉상 뒤에서 우리는 캔버스 중 하나를 가져오고 페인트를 가져간 곳 오른쪽에 빈 이젤을 가져갑니다. 우리는 카메라로 돌아갑니다. 이젤을 오른쪽에 놓고 그 위에 캔버스를 놓습니다.

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이제 아버지를 그리는 일만 남았습니다. 하지만 “삶에서든 스케치에서든”을 모토로 하는 진정한 예술가처럼 우리는 카메라를 이젤로 옮깁니다. 이렇게 하려면 카메라 다리에 있는 이 볼트를 눌러야 합니다.

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캔버스에 물감을 바르고 출발합니다...

마침내 미니 게임 "Nikopol Sr. 장식"을 마친 후 우리는 그를 넓은 주머니에 넣고 종파로 이동하는 것 같습니다. 그러나 그것은 사실이 아니었습니다. 문 뒤에서 기적의 바다 진드기가 우리를 향해 기어오고 있었습니다.

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이제 우리가 정문 앞에 서 있는 동안 그를 붙잡을 수 있는 몇 초의 시간이 있습니다. 뒤에 "욕실 입구"왼쪽 "모서리"에 철제 빔이 있습니다. 우리는 그것으로 통로를 막으려고 합니다.

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우리는 침실로 달려갑니다.

시간이 많이 남지 않았고 괴물이 침실로 곧 터질 것입니다. "Nikopol: Immortals"는 영웅이 실제로 죽을 수 있고 레벨의 절반이 죽어야 하는 퀘스트 중 하나이기 때문에 이것이 중요하다는 점에 유의해야 합니다. 다시 한번 완료해 보세요. 그래서 Nikopol은 번개처럼 빠른 속도로 침실로 뛰어 들어와 그 뒤에 있는 문을 닫고 창문에서 가져온 사슬로 손잡이를 묶었습니다. 셀로판 필름처럼 머리로 현관문을 두드리던 성실한 괴물이 그 문을 정중하게 두드리기 시작한다. 글쎄, 진드기는 자신이 "경찰"이라고 주장하면서 F * CK THE POLICE라고 외치므로 우리는 그를 제거하기 위해 최선을 다할 것입니다. 마물은 후각이 발달한 것 같아서 진드기를 혼란시키기 위해 '세상에서 가장 향기로운 향'에 불을 붙인다. 이렇게 하려면 나무 스탠드 *이 향 상자 옆에 있습니다*에 놓고 라이터로 불을 붙입니다.

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우리는 종이로 만든 벽과 사슬로 묶인 문으로 괴물과 분리되어 있나요? 우리는 침착하게 작업장에 간다.

이제 리프트를 이동해 보겠습니다. 클릭하면 옷장에있는 블록으로 이동합니다. 제어판을 사용하여 돌을 들어 올려 리프트를 이동합니다. 최대 높이*. 우리는 침실에서 체인을 가져옵니다. 작업장에서는 캐비닛을 이동하고 리프트로 밀어 넣습니다. 우리는 거실로 나가서 외부에서 침실 문을 연결합니다. 휴, 짐승이 구해졌습니다.

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이제 우리는 우리 자신을 구원하는 방법에 대해 생각하기 시작합니다. 우리는 막힌 문에 접근합니다. 한때 천장을 지탱하던 파이프가 우리가 떠나지 못하게 막았습니다. 글쎄, 우리는 바닥의 유일한 활성 영역에 있는 톱밥에서 바닥을 청소하고 근처에 돌을 놓습니다. 우리는 천장을 지지하기 위해 돌 위에 들보를 놓았습니다.

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파이프가 떨어지고 문으로 할 수 있는 유일한 일은 망치로 문을 부수는 것뿐입니다. 남은 것은 벽에서 벽돌을 두드리는 작은 퍼즐을 푸는 것뿐입니다. 그러면 달릴 수 있습니다!

묘지

하키 경기가 계속해서 돌아가는 세상에서 쿠데타, 어떤 일이든 일어날 수 있습니다.

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그러나 우리는 신문 기사뿐만 아니라 고르곤 자신의 인사를 받았습니다. (놀랍게도 그는 뱀 머리의 폭군 괴물이 아니라 대머리에 헤르페스 염증이 있는 사랑스러운 노인이었습니다. 머리). 그는 오랫동안 우리를 기다려 왔으며 일종의 "설치"를 준비하는 작업을 제공하고 올바르게 수행하는 방법에 대한 지침을 제공합니다. 우리는 그것을 인벤토리에서 연구합니다. 뱀, 어머니의 유골, 검은 십자가… 오늘은 분명히 우리 시대가 아닙니다. 우리는 고르곤에서 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 즉흥적으로 만든 십자가를 제거하고 예술가에게는 물론 미래-가톨릭 신자들보다 렌치가 더 필요하다고 말함으로써 우리 자신을 정당화합니다.

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소금부터 시작해 보겠습니다.

오른쪽으로 가자. "비타민을 잃지 않기"위해 냉동 시체를 소금에 보관하는 플라스틱으로 덮인 냉동고에는 들어갈 수 없으므로 해결 방법을 찾아 보겠습니다. 왼쪽에는 상자가있는 구석이 있습니다. 방문합시다. 손님이 자주 오지 않을 것입니다.

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오른쪽 하단 선반이 나사로 제대로 고정되지 않은 것으로 나타났습니다. 상자를 좋아하는 사람은 아무도 없어요! 불멸의 세계에서는 하키가 혁명일 뿐만 아니라 공개처형, 그러나 판지 차별도 있습니다! 정말 끔찍합니다. 이제 끝낼 시간입니다! 열쇠를 사용하여 하단 선반을 부수고 냉장고로 올라갑니다. 우리는 얼어붙은 시체를 보고 몸을 떨며 과감하게 오른쪽으로 갑니다. 문은 "경계하는 테이프 레코더"에 의해서만 보호되는 것으로 밝혀졌습니다. 글쎄, 그가 우리를 놀라게 할 수 있었다면 거기에는 여전히 약간의 의미가 있습니다. 우리는 조금 화가 나서 막 문을 통과한 것처럼 고집스럽게 걸어갑니다. 글쎄요, 바로 문에서요.

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오른쪽에는 온도 조절기가 있습니다. 네, 그건 소금이 시체를 오랫동안 보존하지 못한다는 뜻이에요. 이번에도 열쇠를 이용해서 탭을 막고 있는 판을 부수고 온도를 낮추고 커터를 이용해 무방비 상태에서 떼어냅니다. 죽은 소녀소금 한 조각.

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이제 동전과 먼지.

이제 우리는 테이프 레코더에 의해서만 보호되기 때문에 "일반"입구를 통과할 수 있습니다. 고르곤(Gorgon)으로 가는 길 왼쪽에는 코카콜라 기계와 다소 비슷한 기계가 있습니다. 이제 죽은 자의 재는 항아리에 저장됩니다. 그들을 존경합시다. 기계 왼쪽에 매달려 있음 사서함, 세 개의 동전이 들어있는 모든 것을 보는 늙은 구두쇠가 열 수 없습니다. 그 바로 아래 땅에 쌓인 조약돌을 가져다가 거울에 던지면 노인이 우리를 지켜보고 있기 때문에 그것을 펼칩니다.

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다음으로 알고리즘은 간단합니다. 동전을 슬롯에 넣으면 기계의 표시등이 켜지고 이제 녹색 화살표 버튼을 사용하여 선반을 선택하고 회전하여 우리에게 적합한 병을 선택할 수 있습니다. 기계에 동전을 넣고 위에서 세 번째 줄에 있는 "Clemence Morganidon" 항아리를 선택합니다.

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우리는 기계에서 두 개의 동전을 가져옵니다 (Nikopol은 귀중한 금속 그램이 아닌 탐욕스러운 비참한 사람을 떠나고 싶지 않고 스스로 이것을 할 것입니다). 냉동실 오른쪽 방으로 이동합니다.

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어둠은 청춘의 친구이고, 우리의 영웅은 젊음과는 거리가 멀으니 라이터로 흩어버리자! 우리는 오른쪽 벽에 있는 스위치를 누르고 라이터를 주머니에 숨깁니다. Gorgon이 우리에게 제공한 설명에는 수행해야 할 작업이 무엇인지 명확하게 나와 있습니다. 그래서 "분필이 바닥에 있습니다." 그리고 사실, 아래 스위치 아래에 분필 조각이 있습니다.

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낙서를 시작합시다. 지시에 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 벽에 뱀, 뿔, 두개골, 추기경 모자, 바퀴, 매달린 사람, 성배와 나무를 그립니다. 우리 바로 맞은 편 벽을 잊지 않고 그 중앙에는 아빠의 초상화가 걸려 있습니다. 모든 것이 올바르게 이루어졌다면 우리 영웅은 "모든 그림이 올바르게 배치되었습니다"라고 말할 것입니다.

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우리는 이런 방식으로 바닥에 타일과 표지판을 배치합니다.

동전 2개

두 개의 동전은 두 개의 동전이고, 항아리는 코카콜라 캔이고, 소금은 죽은 사람의 조각이고, 검은 십자가는 우리의 열쇠입니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 Nikopol은 이에 대해 다음과 같이 설명합니다.

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우리는 우리가 잠겨 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 우리는 그것 없이 그림에서 검은색 십자 렌치를 가져옵니다. 우리는 문으로 가서 자물쇠를 살펴봅니다. 맞습니다. 열쇠는 아직 안에 있습니다! 우리는 렌치로 아래에서 빔을 풀고 잘 생긴 슈퍼 에이전트와 퀘스트에서 나온 예쁜 젊은 여성들의 유명하고 좋아하는 트릭을 수행하며 문 아래에이 그림에 대한 설명을 넣는 것을 잊지 않습니다. 커터로 열쇠를 밀어낸 후 문 아래에서 조심스럽게 당겨서 열 수 있습니다. 출구로 가면 닫혀 있습니다. 자, 노인을 살펴 보겠습니다! 최근 얻은 열쇠로 그의 노란색 트레일러의 문을 엽니다. 우리는 테이블에서 암호화된 편지를 꺼내고, 선반에서 코드를 꺼내고, 벽에서 사진을 꺼냅니다. 우리는 침대 밑에서 여행 가방을 꺼내 편지를 읽습니다. 아, 그 사람이 바로 그 늙은 놈이야! 심지어 반정부 종파도 정부를 위해 일합니다! 우리는 최근에 벽을 칠했던 방으로 돌아갑니다. 우리가 얻은 키를 사용하여 작동하는 두 번째 스위치를 사용하여 천장 조명을 켭니다. 우리는 왼쪽 플랩에 코드와 모든 문서를 배치하고 편지를 해독합니다. 결과는 다음과 같습니다.

"플레이어 23. 니코폴

스타맨.

포함된

벙커. 가능한 한

빨리 나를 체포해

그의 아들."

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우리는 문자에 꽤 놀랐고, 방을 떠나 아누비스와 대화를 나눕니다. 우리는 Gorgon 트레일러의 사진에서 이미 본 냉동고의 오른쪽 문을 통해 나갑니다. (냉동고 자체 뒤에 있으며, 누르면 멀어집니다.)

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상호 작용
Esc 또는 마우스 오른쪽 버튼 - "메뉴 종료" 및 "읽기"가 있는 인벤토리.
돋보기 모양의 커서 - 보기
반원 형태의 커서 - 가져가기
내부에 점이 있고 위쪽에 화살표가 있는 원 형태의 커서 - 방향
내부에 기어가 있는 원 형태의 커서 - 사용
흰색 점 커서 - 비활성

인벤토리 - 개체와 문서를 포함하는 작은 원이 있는 중앙 원입니다. 작은 원 안의 항목 위로 커서를 이동하면 해당 항목의 확대된 이미지가 중앙 원에 나타납니다.
인벤토리에서 아이템을 가져오려면 작은 원 안에 있는 해당 이미지를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요.
문서를 읽으려면 "읽기"를 클릭하세요. 커서가 돋보기 모양으로 나타납니다. 작은 원 안의 문서로 커서를 이동한 후 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.
인벤토리 종료 - 마우스 오른쪽 버튼.

1. 아파트
당신의 이름은 예술가 Alcide Nikopol입니다. 아파트에서 일어나면 이중문을 열고 거실을 지나 복도로 들어가세요. 정문 아래에서 편지를 꺼내십시오. 그것은 묘지에서 당신을 기다리고 아버지의 초상화를 가져 오라고 요구하는 고르곤이 보낸 것입니다.
캐릭터가 힌트를 줄 것입니다. 초상화를 그리려면 오래된 영화를 찾아야 합니다. 거실로 가서 벽난로 오른쪽에 있는 선반에서 보빈을 꺼냅니다. 고개를 들고 천장 아래에 있는 링을 당겨 화면을 낮춰보세요. 프로젝터로 가서 상단 원형 덮개를 열고 릴을 놓습니다. 덮개를 닫고 프로젝터 본체의 레버를 누르세요. 화면에 Alcide 신부가 표시됩니다.
이제 초상화를 그려야 합니다. 작업장에 가서 이젤, 페인트 상자(테이블 위), 빈 캔버스(캐비닛 오른쪽 모서리에 있음)를 가져가세요. 거실로 돌아가면 Alcide가 자동으로 이젤을 설치합니다. 프로젝터의 다리를 회전시켜 캔버스를 향하도록 합니다. 페인트를 꺼내 캔버스에 클릭하세요.
그린 것을 지우려면 이젤 오른쪽에 있는 물컵을 클릭해야 합니다. 퍼즐을 종료하세요. 화면 오른쪽 하단에 파란색 십자가가 표시됩니다.
검은색 염료를 클릭하고 머리카락 위에 페인트를 칠합니다. 원본에서도 검은색으로 표시된 모든 영역은 자동으로 칠해집니다. 흰색 페인트- 셔츠, 밝은 회색 - 이마, 회색 - 턱, 짙은 회색 - 턱 아래.

해결책:

밖으로 나가세요. 괴물이 당신을 만나기 위해 계단 위로 올라오더니 자신을 경찰이라고 부르며 당신을 체포하러 옵니다. 자동으로 아파트에서 자신을 찾을 수 있습니다.

시간이 초과된 작업.
천천히 행동하면 몬스터에게 붙잡혀 처음부터 다시 시작해야 합니다.

돌아서 다. 천장 지지대 중 하나에 기대어 있는 회색 파이프를 잡고 문에 사용하세요. 침실로 달려가세요(이때 괴물이 현관문을 무너뜨릴 것입니다).
창문으로 가서 체인을 제거하고 문에 사용하십시오.

조금 쉬셔도 됩니다.
바닥을 보고 매트리스 근처에서 라이터와 향을 집으세요. 바닥(재떨이 옆)에 있는 갈색 스탠드에 막대기를 꽂고 라이터로 불을 붙입니다. 워크샵으로 이동합니다.
돌이 놓여 있는 선반 위에 있는 무거운 캐비닛을 옮겨야 합니다. 이렇게 하려면 리프트 다리를 누르고 캐비닛 쪽으로 이동합니다. 리프트 리모콘의 버튼을 누르고 돌을 잡습니다. 버튼을 다시 누르면 리프트가 멀어집니다.
Alcide는 동물이 그를 보지 못하고 냄새로만 안내한다고 말할 것입니다.

시간이 초과된 작업.

침실로 돌아가 문에서 체인을 제거하고 작업장으로 달려갑니다. 캐비닛을 출입구 안으로 밀어 넣고 리프트를 이동합니다(두 작업 모두 손으로 수행). 엘리베이터 리모컨의 버튼을 누르고 돌을 캐비닛에 넣으세요.
이제 외부에서 침실 문을 닫아야 합니다. 거실로 나와 즉시 좌회전하여 문쪽으로 달려갑니다. 문 손잡이에 체인을 걸고 출구로 가세요.

몬스터가 잠겨 있습니다. 서두를 필요가 없습니다.
현관문은 뒤틀려 있었고, 천장은 녹슨 지지대에 의해 간신히 지탱되어 통로를 막고 있었습니다. 바닥을보세요. 발 아래에는 거대한 벽돌이 있고 그 바로 위에는 바닥에 활성 지점이 있습니다. 손을 사용하여 바닥의 먼지를 제거하고 벽돌을 쪽모이 세공 마루 바닥으로 옮깁니다. 바닥 오른쪽에서 나무 기둥을 가져와 벽돌 위에 놓습니다. 다음과 같아야 합니다.


철 지지대가 근처에 떨어질 것입니다. 남은 것은 현관문을 옮기는 것뿐이다. 작업장으로 돌아가 조각품 옆 테이블에서 망치를 가져옵니다. 끌은 자동으로 인벤토리에 들어갑니다. 망치로 현관문을 치고 복도로 나갑니다.
계단을 올라갈 수 없으므로 좌회전하세요. 벽돌 뒤에 비상구가 있습니다. 망치로 벽돌을 치십시오.
5번의 타격을 가하면 모든 벽돌을 쓰러뜨려야 합니다. 첫 번째 타격은 벽돌 하나만 녹아웃합니다. 다른 모든 타격은 부딪힌 벽돌과 그에 닿은 벽돌을 녹아웃시킵니다.

솔루션(숫자는 순서를 나타냄):


알시데는 비상구로 내려가 묘지로 향합니다.

2. 묘지
고르곤은 해독 시스템을 만들어야 한다며 지시를 내린다. 복도를 따라 2걸음 왼쪽으로 이동하여 오른쪽 방으로 들어갑니다. 여기는 어둡습니다. 라이터로 방을 밝히고 우회전하여 벽에 있는 스위치를 찾으세요. 희미한 조명을 켜십시오.
세 개의 벽에 8개의 그림을 적용해야 합니다. 바닥을 보고 분필을 집으세요. 분필을 사용하여 왼쪽 벽의 가장 가까운 부분을 클릭하면 선택 창이 나타납니다.


지시에 따르면 가장 왼쪽 부분에 뱀이 있어야 합니다.
뿔과 성배(컵)는 서로 반대편에 있지만 동시에 성배는 매달린 남자와 나무 사이에 있습니다. 왜냐하면 반대편 벽에는 두 개의 구역이 있고 왼쪽 구역 중 하나는 이미 채워져 있습니다. 즉, 성배는 오른쪽 중앙 구역에 있어야 하고, 나무는 뱀 반대편에, 매달린 사람은 성배 왼쪽에, 뿔은 성배 반대편에 있어야 합니다. 큰 쟁반.
바퀴는 Hanged Man 옆에 있습니다. 이는 그 위치가 전면 벽의 오른쪽 부분임을 의미합니다. 추기경은 바퀴와 같은 벽에 걸려 있습니다. 앞벽의 왼쪽 부분.
제거에 의한 마지막 섹션은 해골에 속합니다.
왼쪽부터: 뱀, 뿔, 해골, 추기경, 바퀴, 매달린 사람, 성배, 나무.

해결책:

왼쪽 벽:


오른쪽 벽:


이제 바닥을 준비해야 합니다.
바닥을 클릭하면 캐릭터가 아이템이 부족하다고 말합니다. 벽 근처에는 타워, 검, 열쇠, 왕관 및 비늘 타일이 있습니다. 스위치 아래에 쌓인 쓰레기 더미를 살펴보면 그 안에 십자가, 소금, 동전 2개 등 타일 잔해가 남아 있는 것을 발견할 수 있습니다.
복도로 나가서 왼쪽으로 가십시오. 왼쪽에는 기관총이 있습니다. 깡통, 탄산 음료는 포함되어 있지 않지만 죽은 사람의 재는 포함되어 있습니다. 큰 빨간색 버튼을 눌러보세요. 작동하지 않습니다. 돈이 필요합니다. 기계 왼쪽에는 돈이 있을 수 있는 구걸 상자가 있지만, 그것을 만지자마자 고르곤은 거울에 비친 당신을 보고 그렇게 하지 못하도록 금지할 것입니다. 상자 바로 아래에 조약돌이 있는데 그것을 가져다가 거울에 던지십시오 (뒤돌아서 머리를 들어야합니다). 거울이 바뀌면 상자에서 동전 3개를 꺼냅니다. 동전 투입구에 동전을 던지고 커다란 빨간색 버튼을 누르세요. 설명에 따르면 캐릭터의 어머니 이름은 Clemence Morganidon이고 그녀의 항아리는 3번째 선반에 있습니다. 이 항아리를 찾으려면 녹색 삼각형 버튼을 사용하세요( 활성 이름성은 상단의 불이 켜진 선에 표시됩니다. 그런 다음 녹색 직사각형 버튼을 누릅니다. 항아리를 가져가는 동시에 동전 수용기에서 동전을 가져옵니다(실수한 경우를 대비해). 이제 남은 것은 십자가와 소금을 찾는 것뿐이다.
돌아 서서 촛불이 켜진 반대쪽 벽으로 가십시오. 여기에 휠 렌치가 있습니다. 이는 십자가를 대체합니다.
엘리베이터로 오른쪽으로 가서 열린 창살 뒤의 통로로 좌회전하세요. 오른쪽 선반의 하단 선반을 보세요. 흔들리고 있습니다. 바퀴 받침대로 나사를 풀고 안으로 올라갑니다. 여기 시체가 들어있는 냉동고가 있어요. 오른쪽으로 한 걸음 걷고, 좌회전하여 앞으로 한 걸음 걷습니다. 맨 오른쪽 카메라가 활성화되어 있고 그 근처에 또 다른 활성 플레이트가 있습니다. 휠 렌치로 너트를 푸십시오. 내부에 온도 조절 장치가 있습니다. 밸브를 돌리면 냉동실의 온도가 올라가고 문을 열 수 있습니다. 끌을 가지고 시체를 덮고 있는 석화된 소금을 잘라냅니다. 기호가 있는 방으로 돌아갑니다.
지침에 따르면 해골 아래에 열쇠가 있어야 합니다. 열쇠 타일을 왼쪽 상단 모서리에 놓습니다.
마찬가지로 소금을 성배(오른쪽 열, 가운데 행) 아래에 놓습니다.
저울과 왕관은 열쇠와 같은 줄에 있어야 하지만, 저울도 십자가와 검과 같은 열에 있어야 합니다. 왜냐하면 맨 위 행과 중간 행의 타일 하나는 이미 채워져 있으며 Libra, Cross 및 Sword에는 맨 아래 행만 비어 있습니다. 즉, 천칭자리는 왼쪽 하단 모서리, 그 위(왕관), 천칭자리 오른쪽(십자가(풍선 키))에 배치되어야 함을 의미합니다.
항아리는 십자가와 동전 2개 사이에 있어야 합니다. 즉, 항아리를 중앙에 배치하고 그 위에 동전 2개를 배치해야 함을 의미합니다.
제거하여 남은 공간은 타워를 위한 공간입니다.

해결 방법(위에서 아래로 행):

열쇠, 코인 2개, 탑
왕관, 항아리, 소금
천칭자리, 십자가, 검


중앙 벽에 초상화를 걸어보세요. 이때 고르곤들이 출입문을 금지하고 있습니다. 우리는 나가야 해요.
문을 조사하십시오 - Gorgon은 열쇠를 자물쇠에 남겨 두었습니다. 휠브레이스를 잡고 도어 하단에 있는 스트립의 너트를 푸십시오. 설명서를 문 밑에 놓고 끌로 열쇠를 밀어내세요. 스위치를 켜고 불을 켜고 문을 엽니다.
출구로 왼쪽으로 가십시오. 묘지는 폐쇄되었습니다. 열쇠를 사용하여 고르곤 오두막을 열고 테이블에서 암호화된 편지와 책장에서 암호화 키를 가져옵니다. 침대 아래에 여행 가방이 숨겨져 있습니다. 그것을 열고 고르곤이 배신자라는 편지를 읽으십시오 (누가 의심할까요). 테이블 위의 벽에서 사진을 찍어보세요. 빨간색 펠트 펜으로 "Boucherie"라는 단어가 원으로 표시되어 있습니다.
기호가 있는 방으로 돌아갑니다. 왼쪽 스탠드에 코드가 적힌 종이를 놓습니다. 화면에는 암호화된 문자, 암호화 키, 해독된 텍스트를 입력해야 하는 종이 등 3개의 문서가 표시됩니다. 커서를 종이의 첫 글자로 이동하세요. 글자는 빨간색으로 켜지고, 인코딩된 글자에서는 "Skull"이라는 개념이 빨간색으로 강조 표시됩니다. 벽을 보고 해골의 위치를 ​​기억하고 그에 해당하는 암호화 키의 문자를 찾아야 합니다.
확대/축소 모드 종료 - 화면 오른쪽 하단에 있는 돋보기를 클릭하고 퍼즐을 닫습니다.
첫 번째 문자의 경우 해골 기호이며 암호에서는 문자 "I"에 해당합니다. 종이에 없는 문자 위에 커서를 클릭하고 나타나는 키보드에서 "I"를 입력합니다.
두 번째 문자인 Hangman 기호의 경우 암호에서는 문자 "G"에 해당합니다.
세 번째 문자 - Wheel 기호, 문자 "P" 등
다음과 같아야 합니다.
"플레이어 23, 스타맨 니코폴은 벙커에 갇혀 있습니다. 그의 아들을 가능한 한 빨리 체포하십시오."


복도로 나가십시오. Anubis는 당신에게 다가와서 ankh를 주고 Nikopol의 아버지(그의 이름은 Alcide이기도 함)가 그의 형제 Horus에 의해 National Bunker에 갇혀 있다고 말할 것입니다. 호루스를 찾으면 앙크를 피라미드에 향하게 해야 합니다. 아직은 확실하지 않지만 아버지를 찾아야 합니다.
그때 고르곤이 경찰과 함께 묘지에 나타난다.

시간이 초과된 작업.

냉동실로 달려가세요. 앞으로 2걸음 걸어가서 시체 2개를 들고 스탠드를 이동하세요. 그 뒤에는 "Boucherie"라고 표시된 출구가 있습니다.

게임에 대한 선동을 시작하지 않기 위해 즉시 Nikopol 통과로 넘어갈 것을 제안합니다. 아파트 출구로 가서 문 아래에 있는 메모를 읽어보세요. 주인공 아버지의 초상화를 그려야 합니다. 마지막 작업비밀 종교 저항에 참여하기 전에.

들어올릴 수 있는 모든 것을 들어 올리세요. 앞으로는 달릴 필요가 없지만 지금은 프로젝터용 이젤, 캔버스, 브러시, 필름만 있으면 됩니다(구석에 있는 큰 방에서 가져가야 합니다). 즉시 스크린을 내리고 캔버스와 이젤을 설치한 후 필름을 장착합니다. 녹음을 통해 주인공의 아버지가 배신죄로 평생 냉동 캡슐에 갇혀 우주에 잠기는 형을 선고받았다는 사실을 알게 되지만, 이 문제는 아마도 해결되지 않을 것입니다. 화면에서 그리는 데 시간이 너무 오래 걸립니다. 프로젝터를 캔버스에 놓고(삼각대를 클릭하여 이 작업을 수행해야 함) 그리기를 시작하면 수동으로 그려야 합니다. 초상화를 완성한 후 아파트를 떠나 고르곤으로 향합니다.

그러나 멀리 가지 못할 것입니다. 계단에서 당신을 체포하려는 사악해 보이는 생물을 만날 것입니다. 빨리 나가야 해요. 뒤에 파이프로 문을 바리케이드하세요. 침실로 들어가서 창문에 달린 사슬로 문을 묶고 다음 방으로 가십시오. 거기에서 리프트를 사용하여 선반에서 돌을 들어 올리세요. 바닥에 있는 라이터와 향을 꺼냅니다. 빨간 홈에 막대기를 태우세요. 이제 매우 빠르게 행동하십시오. 문에 달린 체인을 떼어내고 작업장 쪽 통로를 캐비닛으로 막은 뒤, 무거운 돌을 선반에 되돌려 놓고 방을 나간다. 조금 기다린 후 방을 나가 몬스터의 등 뒤에 사슬로 문을 묶어주세요.

출구로 가십시오. 괴물이 모든 것을 깨뜨렸습니다. 먼저 벽돌 뒤의 바닥을 청소하고 그곳으로 옮깁니다. 그런 다음 긴 판자를 가져와 벽돌 위에 올려 천장을 고정하세요. 그런 다음 이미 망치가 있으면 문을 부수고 아파트를 떠나고, 그렇지 않은 경우 작업장에서 가져 가십시오. 복도에서는 일정 횟수의 히트로 막힌 창문의 모든 벽돌을 녹아웃해야 합니다. 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 집중하는 것입니다. 그게 다야, 집을 떠나라.

노인과 대화를 마친 후 직진하여 좌회전하여 십자 렌치를 가져옵니다. 기계로 가십시오. 바닥에서 돌을 집어 머리 위의 거울에 던지면 두려워하지 마세요. 깨지지 않고 그냥 돌아갈 것입니다. 벽에 구걸 상자가 걸려 있습니다. 거기에서 동전 3개를 꺼내서 기계에 던져보세요. 이제 기계에서 항아리를 꺼내야 합니다. 이렇게 하려면 화살표를 사용하여 한 레벨 위로 올라간 다음 Ciemence Morgandion이라는 문구가 있는 항아리를 찾으십시오. 그게 다입니다. 투표함과 거스름돈을 가져가세요. 기계에서 왼쪽으로 갔다가 다시 왼쪽으로 가세요. 거기에서 렌치로 하단 선반의 나사를 풀고 완전히 제거하십시오. 방금 열었던 길인 환기구로 올라갑니다. 감히 당신을 기쁘게 해드리고 싶습니다. 시체는 매장을 기다리며 여기에 보관되어 있습니다. 이는 당신이 영안실에 있다는 것을 의미합니다. 녹음기에서 좌회전하세요. 소금을 가져오려면 시체가 있는 냉동실을 열어야 하는데 문이 얼어붙어 있습니다. 키로 패널을 풀고 탭을 돌립니다. 체온을 높였어요. 끌로 소금을 잘라냅니다. 커튼이 쳐진 문을 통과하세요.

왼쪽으로 가서 라이터로 방을 밝히고 불을 켜세요. 바닥에서 분필을 집으십시오. 이제 왼쪽 벽에 분필로 뱀, 뿔, 두개골을 그립니다. 추기경 기호는 제단 왼쪽에, 바퀴는 오른쪽에 놓습니다. 먼 모퉁이의 오른쪽 벽에는 매달린 사람, 성배 및 나무가 그려져 있습니다. 이제 벽이 칠해졌습니다. 바닥이 남아있습니다. 열쇠가 있는 타일은 가장 왼쪽 모서리에 놓고, 렌치는 가까운 줄의 가운데 타일에, 소금은 두 번째 줄의 오른쪽 타일에 놓습니다. 항아리를 가운데 타일에 놓습니다. 중앙 타일에 동전을 놓습니다. 문에 초상화를 걸어보세요. 가장 오른쪽 타일에 검 기호를 배치하고 맨 오른쪽 타일에 타워를 배치합니다. 왕관은 왼쪽 중앙에 있고 비늘은 왼쪽 중앙에 있습니다. 그게 다입니다. 코드는 완성되었지만 불행하게도 여기에 갇혀 있습니다.

걱정하지 마세요. 나가는 것은 매우 쉽습니다. 렌치로 도어에서 스트립을 푸십시오. 설치 지침을 도어 아래로 밀어 넣고 끌을 사용하여 키를 구멍 밖으로 밀어낸 후 지침에서 제거하세요. 나오세요. 늙은 고르곤에게 가세요. 그는 당신을 어딘가에 가두었습니다. 비록 그가 당신을 가둔다면 어딘가 안전하지 않다는 것이 이상하지만요. 같은 열쇠로 옷장 문을 열었는데 또 이상하네요. 왜 열쇠를 가져 가지 않았나요? 내부에는 두 개의 암호화 코드와 벽에서 찍은 사진이 필요합니다. 예를 들어 흥미로운 점에서 고르곤 문서를 읽을 수도 있습니다. 교활한 노인은 정부를 위해 두 가지 전선에서 일합니다. 벽에 그림을 그리던 곳으로 돌아가세요. 추가 조명을 켜려면 키를 사용하십시오. 벽 선반에 암호화를 배치하고 스크린샷에 표시된 대로 해독합니다. 이렇게 하려면 _ 기호를 클릭하고 문자를 선택해야 합니다.

결론을 내리세요. 고르곤이 당신을 제출하기로 결정했습니다. 방을 떠나 아누비스 신과 대화하면 부적과 임무를 줄 것입니다. Alcide의 아버지 Nikopol과 형제 Anubis를 찾으십시오. 아누비스가 말을 마치자마자 고르곤과 그의 동료들이 돌아올 것입니다. 빨리 나가야 합니다. 경찰이 당신을 만지지 않을 것이라고 믿지 마십시오. 떠나기 쉽고, 위에 Boucherie가 적힌 냉동고 뒤에 있는 영안실로 가세요.

그래서 당신은 당신의 구역을 첫 번째 구역과 분리하는 검문소에 있습니다. 여기에 장로 Nikopol이 있는 탑(Half-Life 2 성채라고도 함)이 있습니다. 패스 없이는 통과할 수 없고, 패스를 얻을 수도 없습니다. 바닥에 있는 막대를 집어 들고 버려진 지하철로 내려갑니다. 막대를 이용해 체인을 가리고 있는 패널을 부수고, 체인 자체를 부수면 문이 열립니다. 더 나아가 실드를 열고 녹색 디스플레이가 표시된 콘솔쪽으로 몸을 기울이십시오. 이 전원 관리 시스템. 콘솔과 라인 B의 전원을 켜고 제어판의 버튼 B를 누릅니다. 이제 라인 B 대신 화살표의 전원을 켜고 리모콘의 상단 위치로 이동합니다. 화살표 대신 A선에 전력을 공급하고 버튼 A를 누르세요. 그게 다입니다. 마지막으로 작동하는 열차가 어떻게 쓰레기로 변하는지 지켜보세요. 비어있는 통로로 들어갑니다. 당신 위에 사다리가 있지만 높습니다. 그녀에게 조약돌을 던져 상황을 바로잡으세요. 당신은 보초 뒤에 자신을 발견합니다. 벽에 걸린 지도를 살펴보고 테이블에서 칼을 꺼냅니다.

칼이 무뎌져서 가드를 바로 없앨 수는 없을 것이다. 소켓에서 전선을 뽑고 칼로 노출시킵니다. 다시 연결하고 노출된 끝을 가드에 던집니다. 네, 이 게임이 이렇게 잔인할 줄은 몰랐습니다. 하지만 아 뭐, 이건 그냥 게임일 뿐입니다. 시체를 수색해 보세요. 주머니에 자기 출입증이 있습니다. 길을 건너면 거기에 또 다른 경비원이 있습니다. 첫 번째 게시물로 돌아가서 보초에게 전화하십시오. 그는 레이저를 꺼달라고 요청할 것입니다. 반대쪽으로 가서 패널의 전선을 교체하십시오. 이렇게 하면 레이저가 꺼지지는 않지만 보이지 않게 됩니다. 두 번째 경비원도 비활성화되었습니다. 첫 번째 포스트에 소총이있는 사물함의 열쇠를 가져 가십시오. 탑 내부에 있는 세 번째 보초를 그녀에게서 제거하세요. 이제 패스를 사용하여 보호를 비활성화할 때입니다. 카드를 수신기에 삽입하세요. 오른쪽 상단에 있는 숫자를 변경하세요. 숫자는 2입니다. 그림을 반복하면됩니다. 완료되면 확인을 클릭하고 레이저 자체 작업을 시작합니다. 왼쪽과 가운데 슬라이더를 이동해야 합니다. 가장 높은 상태. 레이저가 비활성화되었습니다. (타워에 있는) 마지막 보초를 제거하고 계속 진행하세요. 알람 패널을 엽니다. 가능한 모든 전선을 분리하십시오(오른쪽에서 왼쪽으로). 그런 다음 재빨리 차 뒤에 숨은 다음 보초 뒤에서 문으로 달려갑니다. 재빨리 카드를 자물쇠에 꽂고 검문소를 빠져나오세요.

직진해서 경비원에게 말을 걸면 주인공의 아버지가 50층 탑에 있다고 하는데, 출입증 없이는 누구도 들어갈 수 없다고 합니다. 벽에서 열쇠를 훔쳐서 떠나보세요. 울타리 뒤로 가십시오. 경비원이 멀어지고 빠르게 열쇠를 잡고 다시 울타리 뒤에 숨을 것입니다. 기억하세요 - 경비원이 타워에 특수 컨테이너 만 허용한다고 말했습니까? 발견한 열쇠로 상자를 잠금 해제하고 안으로 올라가면 곧바로 탑으로 이동합니다. 상자에서 모든 병사들이 엘리제 궁전에 집결하고 있다는 소식을 들을 수 있었습니다. 남은 문제는 단 하나뿐입니다. 상자에서 나가는 방법입니다. 라이터를 몸에 비추고 자물쇠를 찾으세요. 시작하려면 렌치로 덮개를 제거한 다음 커터로 밸브를 들어 올리면 커터가 부러지고 손으로 새시를 제거합니다. 칼을 사용하여 스프링을 들어 올려 걸쇠를 빼내고 걸쇠도 같은 방법으로 빼냅니다. 통풍구를 열고 레버를 돌리세요. 선반에 있는 오른쪽 상단과 오른쪽 하단 병에서 물약을 만드세요. 이 혼합물을 환기 시설로 가져 오십시오. 그러면 경비원 중 한 명이 제거됩니다. 터미널이 있는 방으로 가서 몸을 거기로 드래그하세요. 복도에서 빛나는 것은 의미가 없으며 게다가 주머니에 주사 권총이 있습니다. 빨간색 버튼을 클릭하세요.

이제 정부의 비용을 들여 인터넷 서핑을 할 수 있습니다. 컴퓨터로 가서 비디오를 시청하세요. 거기에서 장로 니코폴과 호루스 신을 볼 수 있습니다. 다음 콘솔에서도 문자를 읽을 수 있으며 거기에는 주인공에 대한 메모가 있습니다. 왼쪽 모니터를 보고 잠시 시간을 내어 경비실에서 나와 반대쪽 문으로 뛰어내립니다. 해파리를 지나 몬스터를 지나 두 번째 몬스터를 만날 때까지 앞으로 가세요. 그 후 처음으로 돌아가서 해파리를 주입합니다. 괴물이 코를 골고 그 동안 옆에 놓인 판지를 가져갑니다.

해파리 위에 판지를 놓고, 판지에 코드를 설치하는 방법을 설명하고 모든 것을 불에 태웁니다. 두 번째 몬스터에게 가서 사물함으로 쓰러뜨려주세요. 아래로 내려가 바닥에서 망치를 집으십시오. 벽으로 둘러싸인 통로에서는 게임 시작 부분과 동일하게 수행하십시오. 장로 니코폴과 호루스가 보였던 방으로 들어가세요. 그건 그렇고, 당신이 찾고있는 사람은 더 이상 거기에 없지만 창문을 통해 이륙 패드에서 그를 볼 수 있습니다. 그 사이 그들은 이미 당신을 찾아왔습니다. 유리잔에 물을 붓고 콤비네이션 자물쇠에 부으면 군대의 속도가 약간 느려집니다. 침대에서 호루스의 깃털과 시트를 꺼냅니다. 의자로 창문을 깨고 조각을 시트에 싸서 칼을 만듭니다. 바닥에서 철사를 잘라서 고리에 걸고 창문에서 내려갑니다.

그래서 당신은 엘리제 궁전에 있습니다. 미닫이 문을 통과하면 현재 독재자 Xublanc의 성명을 듣게됩니다. 그는 수도원에 가서 선거에서 Alcide Nikopol (주인공의 아버지)을 중심으로 집회를 촉구합니다. 이 모든 것이 이유가 없는 것은 아닙니다... 다음 방으로 가서 벽의 틈새를 통해 올라갑니다. 직진. 옷장에서 막대를 조심스럽게 꺼내서 안에 숨으세요. 경비원들의 대화를 보면 누구도 후보자들과 어울리거나 대화를 나누는 것이 허용되지 않는다는 말을 듣게 될 것입니다. 옷장에서 나와 최대한 빨리 경비실로 달려가세요. 로봇 XB2의 목소리가 들리고 주인공의 아버지를 죽이고 싶어합니다.

테이블에서 휴대폰을 가져 가세요. 모든 정보를 살펴보고 발각되지 않도록 순찰을 준비하세요. 이렇게 하세요 - 위에서 아래로: 전망대 - 북쪽, 순찰 A-B-C, 전망대-남쪽. 왼쪽으로 가서 자기 패스를 다시 프로그래밍하세요. 이번에는 코드 #8이 필요합니다. 패스를 다시 프로그래밍한 후 와이어를 자르면 알람이 꺼집니다. 이제 침착하게 문을 통과하세요. 아무도 없을 때만 벽의 균열을 통과하십시오. 보초를 따라 빨리 가십시오. 이미 누군가 당신을 따라오고 있기 때문입니다. 나무 캐비닛으로 뒤에 있는 문 중 하나를 막으세요. 무기고에 가서 총을 선택하세요. 이용 가능한 모든 것의 특징이 벽에 적혀 있습니다. 난 가져갈거다 돌격 소총, PG98K, 하지만 이미 누군가가 주머니에 넣었기 때문에 느리지만 강력한 BAR89 저격총을 선택했습니다.

이제 무장하고 위험하므로 계단을 올라가십시오. 문은 철사로 묶인 매트리스로 덮여 있으며 집에서 만든 칼로 자릅니다. 금속 막대도 있습니다. 이를 사용하여 문을 누르세요. 응급 처치소에 전화하면 Shublank의 질병에 대해 알려줄 것입니다. 동일한 운명이 Alcide Nikopol을 기다리고 있습니다. 서두르세요. 하지만 먼저 로봇을 제거해야 합니다. XB2 로봇은 눈에 보이지는 않지만 바로 앞에 있지만 유선 전화는 선명하게 보입니다 (소총 조준경을 통해 살펴보십시오). 간단합니다. 손님 1이 서명한 번호로 전화하세요.

매트리스를 마당에 던지고 스스로 뛰어 올라보세요. 입구에 서 있는 경비병 2명을 불러서 직진하세요. Horus의 펜을 사용하여 Alcide Nikopol의 방을 엽니다(결국 그에게도 DNA가 있습니다). 그 안에는 죽어가는 장로 니코폴과 자신을 죽인 사람이 자신이 아니라고 말하는 호루스가 있습니다. 그는 Nikopol Jr.에게 아버지를 대신할 것을 제안했지만 거절했습니다. 알람을 켜고 지붕으로 달려가세요. 빨리 행동해야 합니다. 쫓기고 있습니다. 아누비스가 요청한 모든 작업을 수행하고 부적을 피라미드에 향하게 합니다.

그게 다입니다. 게임이 완료되었으며 남은 것은 Anubis가 모든 것을 해결 한 비디오를 보는 것뿐입니다. 그는 장로 Nikopol의 생명을 구하고 젊은 사람들을 독재자 (파리 주지사) 후보로 초대했습니다. 그는 더욱 현명한 통치자가 되었다고 말할 수 있습니다. 권력을 잡은 직후 그는 지역 간의 경계를 폐지하고 종교를 자유화했습니다.