WoT에서 지뢰가 작동하는 방식. WoT에서 지뢰가 작동하는 방식 최고의 고폭 탱크

  • 122mm M-30S ( "type": "총", "mark": "122mm M-30S", "data": ( "레벨": "V", "관통력": "61/140mm", "손상": " 450/370 HP", "분당 피해량": "2367/1946 HP", "발사 속도": "5.26 rds/min", "확산": "0.55 m/100m", "수렴": "2.3 s ", "무게": "1600kg", "가격": "42500" ) ) (SU-85);
  • 10.5cm Kw.K. L/28 ( "유형": "총", "마크": "10.5 cm Kw.K. L/28", "데이터": ( "레벨": "V", "관통력": "64/104/53 mm" , "피해량": "350/350/410 HP", "분당 피해량": "2625/2625/3075 HP", "발사 속도": "7.5발/분", "산란": "0.55m/ 100m", "혼합": "2.3 s", "무게": "2100 kg", "가격": "28000") ) (Pz.Kpfw. IV, VK 36.01 (H), VK 30.01 (H), VK 30.01 (P), VK 28.01);
  • 10.5cm Stu.H. 42리터/28 ( "유형":"총", "표시": "10.5 cm Stu.H. 42 L/28", "데이터": ( "레벨": "V", "관통력": "64/104/53 mm ", "피해량": "350/350/410 HP", "분당 피해량": "2443/2443/2862 HP", "발사 속도": "6.98발/분", "확산": "0.53m /100m", "혼합": "1.7 s", "무게": "2100 kg", "가격": "28000") ) (헤처, StuG III, JagdPz IV);
  • 오류: 값이 지정되지 않았습니다.( "유형":"무기", "마크": " 오류: 값이 지정되지 않았습니다.", "data": ( "레벨": "", "관통력": " mm", "Damage": " HP", "분당 데미지": " 표현식 오류: 예상치 못한 연산자 * HP", "발사 속도": " rds/min", "산란": " 표현식 오류: 예상치 못한 라운드 문 m/100m", "믹싱": " 표현식 오류: 예상치 못한 라운드 문 s", "무게": " kg", "가격": " 표현식 오류: 예상치 못한 라운드 문" } } (M4 셔먼, M4A3E8 셔먼, M4A3E2 셔먼 점보);
  • 105mm AT 곡사포 M3 ( "type":"총", "mark": "105mm AT 곡사포 M3", "data": ( "레벨": "V", "관통력": "53/101mm", "피해": " 410/350 HP", "분당 피해량": "3075/2625 HP", "발사 속도": "7.5발/분", "확산": "0.55 m/100m", "수렴": "1.7초 ", "무게": "2100kg", "가격": "40150" ) ) (T40);
  • M4에서 105mm ( "type":"총", "mark": "105mm AT M4", "data": ( "레벨": "V", "관통력": "53/101mm", "손상": "410 /350 HP", "분당 피해량": "3153/2692 HP", "발사 속도": "7.69발/분", "확산": "0.53 m/100m", "수렴": "1.7초" , " 무게": "2670kg", "가격": "40300" ) ) (M10 울버린);
  • 105mm AC 코트 mle. 1934년대 ( "type":"총", "mark": "105 mm AC court mle. 1934 S", "data": ( "레벨": "V", "관통": "53/104 mm", "데미지 ": "410/350 HP", "분당 피해량": "2895/2471 HP", "발사 속도": "7.06발/분", "확산": "0.53 m/100m", "수렴": "2.3 s", "무게": "1700 kg", "가격": "40700" ) ) (소무아 SAu-40);
  • 3.7인치 AT 곡사포 ( "type":"총", "mark": "3.7인치 AT 곡사포", "data": ( "레벨": "V", "관통력": "47/110mm", "피해량": " 370/280 HP", "분당 피해량": "2960/2240 HP", "발사 속도": "8발/분", "분산": "0.49 m/100m", "수렴": "2.1초 ", "무게": "393kg", "가격": "35000" ) ) (알렉토, AT 2);
  • OQF 3인치 곡사포 Mk. 나 ( "type": "총", "mark": "OQF 3인치 곡사포 Mk. I", "data": ( "레벨": "IV", "관통력": "38/100mm", "데미지 ": "175/110 HP", "분당 피해량": "2441/1535 HP", "발사 속도": "13.95발/분", "확산": "0.53 m/100m", "수렴": "2.3 s", "무게": "116 kg", "가격": "30000" ) ) (마틸다, 언약, 십자군, 처칠 1세);
  • 3.7인치 곡사포 ( "type":"총", "mark": "3.7인치 곡사포", "data": ( "레벨": "V", "관통력": "47/110mm", "Damage": "370 /280 HP", "분당 피해량": "1850/1400 HP", "발사 속도": "5발/분", "확산": "0.58 m/100m", "수렴": "3.4초" , " 무게": "393 kg", "가격": "35000" ) ) (Cromwell, Churchill VII 및 (3lvl) Cruiser Mk. II).
  • (레벨 5 철갑포와 같은 관통력과 레벨 5 포병과 같은 피해를 갖춘 KV-2의 샤이탄 파이프(152mm M-10)에 대해서는 언급하지 않았습니다. 이에 대해서는 별도의 기사를 작성해야 합니다.)
    그래서, 초보자가 고폭탄을 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 왜냐하면 그들은 작은 침투력을 가지고 있기 때문입니다. 일부 초보자는 왜 아직도 복용합니까? 왜냐하면 그들은 엄청난 피해를 입었기 때문입니다. 후자는 명시된 것만큼 크지는 않지만 가장 두꺼운 정면 장갑도 손상이 발생한다는 사실에 놀랐습니다. 완전한 손상이 발생했는지 어떻게 확인할 수 있습니까?
    이 기사에서는 전투에서 고폭탄을 사용하는 주요 요점과 전투에서 관찰한 내용을 바탕으로 정리한 작은 메모를 분석하려고 합니다.
    그렇다면 지뢰란 무엇인가? 일반적으로 이것은 고폭탄 파편화 및 누적 발사체를 발사하는 단포신, 대구경 포로, 장포신 철갑 관통포보다 재장전 시간이 길고 분산도가 높으며 발사체 자체의 속도가 느립니다. . 나는 탄약에 대한 검토를 통해 이 총에 대한 검토를 시작하고 싶습니다.

    폭발성이 높은 파편 포탄

    폭발성이 높은 파편 포탄은 벽이 얇고 발사체 질량보다 질량이 훨씬 큰 폭발물로 채워져 있습니다. 장애물(예: 갑옷)과 접촉하는 순간 폭발하고 충격파가 주변의 작은 영역에 영향을 미칩니다. 따라서 이 포탄의 장갑 관통력은 낮고 피해 반경은 큽니다.

    게임에서 고폭 파편 포탄으로 인한 피해는 2가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 낮은 피해(0~250), 주로 충격파로 인한 피해; 일반적으로 탱크 내부에서 포탄이 폭발할 때 전체 손상(350-500)이 발생합니다. 발사체가 고폭 무기의 갑옷 관통력보다 얇은 갑옷에 닿을 때 전체 피해가 정확하게 발생합니다. 일반적으로 이러한 유형의 장갑은 Tier 4 탱크와 Tier 5~6 탱크의 측면과 후면에 있습니다. 갑옷이 두꺼우면 발사체가 폭발하고 폭발 파로 인한 손상은 갑옷의 약하게 보호된 위치를 통과합니다. 또한 이러한 파도는 탱크 외부에 있는 모듈(삼중체, 총, 궤도, 덜 자주 탱크). 탱크는 일반적으로 우리를 직면하기 때문에 충격파로 최대한의 피해를 입힐 필요가 있습니다. 이렇게하려면 모든 종류의 해치, 관찰 장치, 기관총 등 옆에서 촬영해야합니다. 이와 관련하여(폭발에 취약한 장소 수 측면에서) 탱크 전면은 측면이나 후면보다 훨씬 약한 고폭 파편 포탄으로부터 보호됩니다. 참고 2번을 참조하세요. 이러한 껍질로 트랙을 촬영하는 것은 권장되지 않습니다. 일반적으로 충격파를 완전히 흡수합니다. 일반적으로 고폭 포탄을 발사할 때 적군은 지속적으로 50~150 유닛의 피해를 입으며, 경전차나 포병과 같이 장갑이 약한 대상은 물론 방어력이 가장 낮은 적군과 마주하는 경우에도 피해를 입습니다. 갑옷을 입으면 완전한 피해를 입히고 기뻐하며 모든 사람과 모든 것을 파괴하는 것처럼 느낄 수 있습니다.

    히트 쉘

    더 비싸지만 HE와 동일한 데미지와 함께 엄청난 장갑 관통력을 갖고 있다는 점은 고폭탄을 사용해야 하는 두 번째 이유입니다.

    장애물과 접촉하면 누적 발사체의 폭발물도 폭발하지만 폭발은 발사체 내부에 얇은 흐름으로 집중되어 발사체의 기수에서 터져 매우 두꺼운 장갑을 관통합니다(위키피디아의 "누적 효과" 참조).

    그러나 누적 제트는 거리에 따라 매우 빠르게 약해지기 때문에 이러한 발사체가 선체에서 멀리 떨어진 스크린이나 선로에 부딪히면 탱크에 미치는 피해는 매우 작습니다. 특히 조준하지 않고 갑옷을 쏘는 경우 "관통하지 않았다"는 소리를 들을 수도 있습니다. 글쎄, 내가 뭐라고 말할 수 있니? 마우스가 MS-1을 튕겨냅니다. HEAT 쉘은 신중하고 신중하게 사용해야 합니다. 또한 이 껍질의 가격에 대해 간단히 알아두세요. 은으로 구입할 수 있지만 금이 아닌 껍질보다 가격이 약 30배 더 비쌉니다. 두려워하지 마세요! 발사체가 전체 피해를 입히는 경우 전투 크레딧 계산 시 이 발사체의 양이 반환될 뿐만 아니라 추가 금액도 맨 위에 추가됩니다(물론 크레딧 단위). 하지 말아야 할 것은 놓치는 것입니다. 1-2개의 낭비된 껍질은 여전히 ​​갚을 수 있으며, 그 이상은 어렵습니다. 무작정 쏘면 레드에 들어갈 수 있지만 4~5레벨에서는 쉽지 않죠. 또한, 자신이 완전히 축소되어 누적된 힘으로 충전되었을 때, 두꺼운 갑옷을 의지하고 근거리에서 다가오는 플레이어들의 반응에 주목하고 싶습니다. 이것은 귀중한... 일반적으로 누적 포탄을 사용하면 적의 이마를 뚫고 지속적으로 큰 피해를 입히고 돈을 벌고 전투 결과를 결정하고 게임을 즐길 수 있습니다.

    업데이트 0.8.6에서 개발자는 누적 포탄, 게임 내 메커니즘 및 비용을 완전히 재설계했습니다. 특히 중급 전차의 경우 누적 포탄의 장갑 관통력이 약 50mm 감소했습니다. 누적 발사체를 도탄하는 기능도 추가되어 사용이 복잡해졌습니다. 그 대가로 개발자는 이러한 무기의 분산도를 높이지 않았으며 0.8.6 패치에서 조준원 중앙에 타격할 확률이 증가했다는 점을 고려하면 고폭탄의 경우 이는 정확도가 향상되었음을 의미합니다.

    이제 무기의 기능에 대해 설명합니다.

    발사 속도, 분산, 발사체 비행 시간. 이렇게 낮은 무기 성능으로 인해 개발자들은 숙련된 플레이어가 이 무기로 인해 입힐 수 있는 피해를 보상하려고 노력했습니다. 성공 여부는 귀하가 결정합니다. 일반적으로 움직이는 표적에 대한 사격은 어려운데, 이는 발사체의 비행 시간을 정확하게 계산하고 사전에 사격하는 것이 어렵기 때문입니다. 어렵지만 멀리 서 있는 고정된 목표물을 맞출 수 있습니다. 운이 좋으면 들어가시면 기뻐하세요. HE와 CS 피해는 거리에 영향을 받지 않으며, 즐거운 놀라움이 여러분을 기다립니다(참고 1번 참조). 그러나 일반적으로 최전선에서 그러한 무기를 가지고 플레이하는 것이 더 낫습니다. 그러면 놓칠 가능성이 거의 없습니다. 그리고 여기서는 느린 재장전, 항상 엄폐물을 갖고 있고, 속사 탱크와 팔 길이로 결투하지 않고, 적군이 완전한 피해를 입고 즉시 죽기를 바라지 않는 것에 대해 기억할 가치가 있습니다. 우선 폭발력이 높은 탱크는 지원 역할을 하며 손상을 입히고 주의를 분산시키며 마무리해야 합니다. 그리고 그렇습니다. 약간의 연습과 손 사용을 통해 이 도구를 사용하여 원하는 모든 작업을 수행할 수 있으며 그 이상도 가능합니다.
    일반적으로 고폭포를 이해하려면 좋아하든 원하지 않든 약 100~200번의 전투를 플레이한 다음 관통력과 피해 중 어느 것이 더 나은지 결정해야 합니다.

    노트

    • 참고 1 번 - 저격 조준경에서 먼 거리에서 촬영할 때 발사체가 조준경이 위치한 곳 위로 날아가 호를 그리며 날아가 대략 촬영 지점에 부딪히는 것을 볼 수 있습니다. 물론 스프레드를 고려합니다. 일반적으로 이러한 사격은 포병을 연상시킵니다. 목표물을 타격하는 것은 어렵지만 가능합니다. 또한 발사체가 원호를 그리며 날아간다는 사실로 인해 목표물은 운이 좋지 않을 수 있습니다. 발사체는 지붕에 부딪힐 가능성이 높으며 특히 구축전차의 경우 지붕이 매우 얇습니다. 예를 들어, 150m 거리에서 Stug III를 쏘면 이마에 맞고 운에 따라 50~150의 피해를 입습니다. 250~350m 거리에서 이마에 쏘면 당연히 지붕에 부딪히게 되고 250~350 데미지를 입게 되는데 원샷도 가능하다. 그리고 이것들은 일반적인 고폭탄을 사용합니다.
    • 참고 번호 2 - 이 유형의 탱크의 가장 유명한 대표자: KV-1. 소련 중전차: 두꺼운 전면 장갑과 무장으로 인해 상대하는 누구에게나 역겨운 역동성 때문에 플레이하는 사람들에게 추악한 전투 차량입니다. 고폭탄으로 이 전차에 포격을 가하면 놀랄 수도 있습니다. 측면에서 사격하면 전면보다 중전차에 대한 피해가 적습니다. 그 이유는 전차의 구조에 있습니다: 측면과 후면의 장갑은 중형전차의 전면 장갑과 비슷하며, 궤도의 높이가 높기 때문에 흙받이가 매우 작아서 공격하기가 거의 불가능합니다. 폭발성이 높은 포탄으로 결과적으로 측면은 폭발성이 높은 파편화에 매우 취약하고 누적 발사체는 거의 뚫을 수 없습니다. 이마에는 해치와 기관총으로 가득 찬 경사지지 않은 갑옷 부분과 여러 관측 장치가있는 포탑이 가장 자주 있습니다. 따라서 그러한 탱크가 옆으로 서 있으면 포탑을 쏘거나 뒤에서 돌아서 누적 총알을 사용하여 선미를 쏘십시오. 또는 물론 정면으로 들어갈 수도 있습니다.))))
    • 참고 #3 - 무방비 포병. 대부분의 중간급 자주포의 캐빈은 모든 바람에 개방되어 있습니다. 그러나 이것은 종종 폭발성이 높은 총을 가진 사수로부터 그들을 구해줍니다. 사실은 갑옷의 가장자리만 잡거나 총을 직접 치거나 같은 궤도에 맞으면 포병 조각이 살아남을 수 있다는 것입니다. 때로는 한 번, 덜 자주 두 번의 안타에도 살아남습니다. 포병을 사격할 때는 주의하고 조타실 장갑의 중앙을 쏘십시오. 이는 때때로 총에 있는 작은 방패나 트럭과 같은 상징적인 측면으로 표현되기도 합니다. 그러면 인공물은 아마도 첫 번째 타격에서 폭발할 것입니다.
    • 참고 #4 - 측면에서 촬영하는 것은 섬세한 문제입니다. 위에서 언급했듯이 애벌레는 지뢰와 누적 포탄으로 인한 모든 피해를 먹는 것을 좋아합니다. 그러나 동일한 T-34 또는 Pz.Kpfw의 펜더에 들어가면. IV는 갑옷과 거의 수직이므로 전체 피해가 통과할 가능성이 높습니다. 더 어렵기는 하지만 고폭탄으로 약점을 노리는 것도 필요합니다.

    확실히, 그러한 적의 총신이 자신을 향해 돌릴 때 어떤 “전차”의 심장도 뛰지 않을 것입니다. 그리고 총소리에 한 번 이상 등골이 오싹해졌습니다. 결국, 그러한 일제 사격이 마지막이 될 수 있습니다.

    이전 기사에서는 평점을 집계하고... 이번에 선보일 월드 오브 탱크의 장갑 관통 탱크 등급, 레벨 1부터 10까지의 자주포도 있습니다. 각 모델에 가장 강력한 무기를 사용합니다. 선택 기준은 사격(알파)의 최대 피해입니다. 다른 모든 특성은 고려되지 않습니다.

    1레벨.

    비커스 중형 Mk I
    이 거상은 거대한 크기와 놀라운 속도로 인해 동료들 사이에서 두드러집니다. 그럼에도 불구하고 그는 적절한 갑옷이 거의 없습니다. 특히 놓치기가 매우 어렵기 때문에 거의 모든 곳에서 구멍을 뚫을 수 있습니다.
    최고의 무기는 QF 6-pdr 8cwt Mk입니다. II.
    포탄 - 두 가지 유형의 갑옷 관통 및 고폭 파편화.
    최대 피해량 – 71-119 유닛.
    현재와 ​​미래에는 고폭탄으로 인한 피해가 예상됩니다. 이 탱크의 관통력은 29mm에 불과합니다. 이 수준에서는 MS-1의 장갑이 가장 두꺼운 18mm입니다.

    2레벨.

    T18
    이 구축전차의 안전 마진은 물론 매우 작지만 정면 장갑이 가장 좋습니다. 게다가 기계는 매우 민첩합니다.
    최고의 무기는 75mm 곡사포 M1A1입니다.
    발사체 - 폭발성이 높고 누적됩니다.
    최대 손상 – 131-219 단위.
    이 피해는 정면으로 쏘지 않는 한 한 레벨 더 오래된 탱크를 파괴하기에 충분합니다. HEAT 포탄은 관통력이 더 좋습니다.

    Sturmpanzer I Bison
    이 자주포는 겉모습은 무섭지 않지만, 엄숙한 성격을 갖고 있다.
    최고의 무기는 역시 유일한 것이다.
    발사체 - 일반 및 누적.
    최대 손상 – 225-375 단위.
    누적 발사체의 관통력은 171-285mm입니다. 이 표시기를 사용하면 레벨 5 탱크도 어려움을 겪게 되지만 실제로는 매우 비쌉니다.

    3레벨.

    순양함 MK II
    탱크는 거의 아무것도 자랑할 수 없습니다. 방호력이 약하고 정면에서도 기동성과 기동성도 제로이며, 총을 쓰러뜨리는 데 시간이 오래 걸리고 정확하게 명중하지 않습니다. 또한 발사체 비행 시간이 매우 깁니다. 하지만 가장 큰 피해를 줍니다.
    가장 좋은 총은 3.7인치 곡사포입니다.
    최대 피해량 – 278-463 유닛.
    누적된 것들은 갑옷을 더 잘 관통하지만, 더 적게 무너뜨리므로 금으로 구입해야 합니다.

    로레인 39 램
    자주포는 총을 재장전하는 데 오랜 시간이 걸리고 닫히는 데 오랜 시간이 걸리지만 플레이어의 인내심은 보상받을 것입니다. 게다가 그 포탄은 이미 머리 위로 날아가고 있습니다. 적은 더 이상 엄폐물 뒤에 조용히 앉아 있을 수 없습니다.
    가장 좋은 무기는 레벨 5입니다.
    발사체는 누적되고 폭발성이 높은 조각화입니다.
    M37과 Wespe의 데미지는 동일합니다.

    4레벨.

    헤처
    구축전차는 장갑이 우수하지만 꽤 빠르게 움직입니다. 경사각이 성공하면 발사체가 도탄됩니다.
    가장 좋은 주포는 10.5cm StuH 42 L/28입니다.
    최대 손상 – 308-513 단위.
    Somua SAu-40과 T40의 데미지는 동일합니다.

    그릴
    독일 포병이 당연한 인기를 누리는 것은 아무것도 아닙니다. 동급 수준에서 가장 긴 사격 범위를 가지고 있습니다. 물론 수평 조준 각도로 인해 인상이 손상되었지만. 이 순간에는 마우스를 움직이지 말고 서두르지 마십시오.
    가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
    발사체는 폭발성이 높고 누적됩니다.
    최대 손상 – 510-850 단위.
    어떤 이유에서인지 이 자주포는 다른 포탄에서 동일한 피해를 입지만 포탄의 목적은 다릅니다.

    레벨 5.

    KV-1
    그것은 당연히 해당 수준에서 1위를 차지합니다. 놀라운 포탑 장갑으로 인해 이 전차는 많은 게이머들에게 인기를 끌었습니다.
    가장 좋은 주포는 122mm U-11입니다.
    포탄 – 이 무기에는 고폭탄과 누적 포탄만 적합합니다.
    최대 피해량 – 338-563 유닛.
    이 대포에 맞으면 경전차는 처음으로 산산조각이 납니다.
    SU-85도 동일한 피해를 입습니다.

    M41
    Arta는 탁월한 수평 조준 각도와 높은 최대 속도(56km/h)를 자랑합니다. 사실, 그녀가 그것을 타자하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 재장전 시간이 매우 좋습니다.
    최고의 무기는 155mm 주포 M1918M1입니다.
    포탄 – 두 가지 유형의 고폭 파편 포탄입니다(금색 포탄은 관통력이 더 좋고 파편 분산이 더 좋습니다).
    Hummel과 AMX 13 F3 AM의 공격력은 동일합니다.

    레벨 6.

    KV-2
    전차는 동생보다 약간 더 커졌고, 주포의 정확도도 떨어지기 시작했습니다. 재장전을 위해 발사한 후 탱크를 숨길 수 있는 기회가 있으므로 도시 환경에서 싸우는 것이 좋습니다.
    가장 좋은 주포는 152mm M-10입니다.
    포탄 - 폭발성이 높고 갑옷을 관통하며 누적됩니다.

    S-51
    이 자주포는 농담으로 '피노키오'라고 불린다. 동일한 피해량을 지닌 SU-14와 달리 S-51은 기동성이 더 뛰어납니다. 따라서 그녀는 전투에서 빠르게 위치를 변경할 수 있습니다.
    가장 좋은 주포는 203mm B-4입니다.
    포탄은 폭발성이 높습니다.
    최대 손상 – 1388-2313 단위.

    레벨 7.

    SU-152
    KV-2의 경우와 마찬가지로 고폭탄을 선택하면 주포의 정확도가 떨어집니다. 이러한 이유로 탱크는 적을 만나러 가야합니다. 그리고 선미에서 나오는 것이 가장 좋습니다. 이때 피해가 발생합니다!
    가장 좋은 주포는 152mm ML-20입니다.
    포탄 - 갑옷 관통, 누적 및 폭발성이 높은 조각화.
    최대 손상 – 683-1138 단위.

    GW 타이거
    이 자주포는 재장전 시간이 길고 기동성이 거의 없기 때문에 작은 장비에 주의가 산만해지지 않는 것이 현명할 것이다. 우선 "뚱뚱하고" 매우 무거운 탱크를 찾아야 합니다. 그리고 하나의 포탄이 관통하지 않으면 다른 포탄이 도착합니다.
    가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
    포탄은 폭발성이 높고 갑옷을 관통합니다.
    최대 피해 – 1500-2500 단위.

    레벨 8.

    ISU-152
    이 소련 구축전차는 더 이상 금으로 구매한 포탄을 사용할 수 없습니다. 일반 탄약이 없으면 어떤 적이라도 관통할 수 있습니다. 총의 허용 가능한 정확도로 인해 탱크가 가까이 다가 가지 않고 더 먼 거리에서 화재로 형제를 지원할 수 있습니다.
    포탄은 폭발성이 높고 갑옷을 관통합니다.
    최대 피해량 – 713-1188 유닛.

    T92
    자주포는 여러 가지 이유로 싫어합니다. 재충전되면 전투가 종료된다는 사실부터 시작하겠습니다. 또한 앙각에는 음수 값이 없습니다. 물론 파편의 피해와 흩어지는 반경이 가장 크지만 파편은 아군을 잡을 수 있습니다 (11 미터).
    가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
    포탄 - 일반 및 프리미엄 고폭 파편화.
    최대 손상 – 1688-2813 단위.

    레벨 9.

    T30
    포탑은 매우 견고하지만 차체 장갑이 약간 허술해 위험을 감수할 가치가 없습니다. 전투 현장에 더 가까이 갈 수는 있지만. 그건 그렇고, 포탑은 완벽하게 회전하지만 주포를 재장전하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 무기고에 갑옷을 관통하는 포탄이 있으면 플레이하는 것이 더 즐겁습니다.
    가장 좋은 주포는 152mm BL-10입니다.
    포탄 - 갑옷 관통, 하위 구경 및 고폭탄.
    최대 피해량 – 713-1188 유닛.

    레벨 10.

    FV215b(183)
    이 영국 괴물은 구축전차입니다. 특수 지뢰를 사용하면 장갑 관통력이 206-344mm로 증가합니다. 하지만 정확도가 낮고 재장전 속도가 매우 느립니다. 외관상 자동차는 "슬리퍼"와 유사합니다. 포탑은 뒤쪽에 있습니다. 혼자 타는 것이 아니라 주의를 산만하게 하기 위해 누군가와 함께 타는 것이 좋습니다. 구축전차 측면 장갑은 50mm에 불과합니다.
    가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
    쉘 - 일반 및 프리미엄.
    HESH 지뢰의 최대 피해는 1313-2188 단위입니다.

    지금, 월드 오브 탱크에서 장갑 관통력이 가장 뛰어난 탱크 TOP 10, 컴파일되었지만 패치 간 밸런스 변경에 따라 일부 탱크가 위치를 잃거나 더 가치 있는 경쟁자가 나타날 수 있습니다.

    이 괴물들의 총구가 탱크를 보면 강철 갑옷을 통해 소름이 끼치는 것을 느낄 수 있고 궤도가 무너지기 시작하며 탄약 선반이 점차 젖어갑니다. 이 기사의 영웅들의 표적이 된 후에도 살아남은 사람은 거의 없습니다.

    오늘은 게임에서 가장 강력한 무기와 해당 무기가 장착된 장비에 대해 살펴보겠습니다. 우리는 발사 속도, 정확도 및 장갑 관통력에 관심을 기울이지 않을 것입니다. 현재 우리의 목표는 최대 일회성 피해를 입은 탱크를 식별하는 것입니다. 각 레벨에서 첫 번째부터 열 번째까지 가장 치명적인 탱크를 선택합니다. 또한 가장 강력한 자주포에 대한 등급도 별도로 작성하겠습니다.

    레벨 1

    비커스 중간 MK. (최대 피해량 71~119대)

    첫 번째 레벨의 유일한 중형전차는 해당 전차와 근본적으로 다릅니다. 영국인은 동급생 중에서 가장 거대하고 거의 가장 느립니다. 갑옷도 거의 없는데... 갑옷이 있다고 뭐라 할 수 있겠는가? 비커스 중형 Mk. 나별말씀을요. 원하는 곳 어디든 쏘세요. 그렇게 큰 시체를 맞추지 않는 것은 어렵습니다. 관통하거나 더 세게 튕겨내는 것은 말할 것도 없습니다.

    그러나 반면에 영국 탱크는 대포의 도움으로 샌드박스에서 모든 라이벌을 힘든 시간을 보낼 수 있습니다 QF 6- pdr 8 cwt MK. II.

    선택할 수 있는 포탄에는 세 가지 유형이 있습니다. 두 개의 철갑탄과 하나의 고폭탄 파편이 있습니다.

    71-119 단위의 기록적인 피해를 입히고 장갑 관통력이 29mm에 불과한 지뢰이지만 첫 번째 수준에서는 문제가되지 않습니다. 가장 무장한 동급생(MS-1)은 이마가 18mm에 불과합니다.

    2 단계

    T18 (최대 피해량 131~219대)

    저레벨 미국 구축전차 T18체력 공급량이 많지는 않지만 2레벨에서 전면 장갑이 가장 두껍고 기동성이 좋습니다.

    여기에 강력한 총을 추가하십시오 75 mm 곡사포 1 1 - 그리고 적에게 뻔뻔스럽게 공격하여 큰 피해를 입히고 긁힘만 받을 수 있는 PT를 받게 됩니다.

    고폭탄은 평소와 같이 131-219 단위의 기록적인 피해를 입힙니다. 이러한 힘을 사용하면 한 발로 한 레벨 위의 적을 죽일 수 있지만 발사체가 보호되지 않은 신체 부분에 부딪힌 경우에만 가능합니다. 적이 당신을 마주하고 있다면 "황금" 누적 탄약을 자유롭게 장전하십시오. 피해는 약간 적지 만 갑옷 관통력은 훨씬 좋습니다.

    슈투름판저 바이슨 (최대 피해량 225~375대)

    이 자주포는 "모래"여왕의 자리를 대신합니다. 적 팀에 이런 포병이 있다면 머리를 조심하세요. 언뜻 보기에 이 허술한 기계는 위험하지 않지만, 껍질이 나온다면 별 것 아닌 것처럼 보일 것입니다.

    들소는 총이 하나뿐이므로 선택의 여지가 없습니다. HEAT 포탄은 매우 비싸며 개당 금 12개 또는 은화 4800개로 구입할 수 있지만 그만한 가치가 있습니다. 225-375 유닛의 엄청난 피해와 171-285mm의 뛰어난 장갑 관통력 덕분에 5레벨 중전차도 하나의 작은 포탄으로 심각한 피해를 입을 수 있습니다.

    레벨 3

    순양함 MK. II (최대 데미지 278~463 유닛)

    그리고 다시 영국인. 이 영국 경전차는 자신보다 한 레벨 또는 두 레벨 높은 적을 "원샷"할 수 있을 만큼 최대 피해량을 자랑합니다. 원칙적으로 그게 전부입니다. 그는 더 이상 자랑할 것이 없습니다. 속도는 역겹고, 장갑은 약하고, 재장전은 그저 그렇고, 정확성에 대해서는 일반적으로 침묵합니다. 발사체는 매우 느리게 날아가서 언제 목표물을 추월할지, 추월할지 여부를 파악합니다. 서있는 적을 만나 기대감을 가지고 일제 사격을 가하고 발사체가 조롱 호를 그리며 적 위로 날아가는 모습을 지켜보는 일이 일어납니다.

    하지만 이 모든 것에도 불구하고 저는 개인적으로 Cruiser Mk. II는 그의 격납고에 있습니다. 이유를 아시나요? 이것은 매우 재미있는 탱크입니다! 느리고 서투르고 비스듬할 수도 있지만, 높은 레벨의 적의 체력을 한 발에 모두 제거하면 진정한 사랑이 스며들게 됩니다. 크루저 Mk. II.

    최대 치사율을 달성하려면 무기를 설치해야 합니다. 3.7- 인치 곡사포. 이 총에는 "황금"누적 탄약과 기존의 고폭탄 파편화라는 두 가지 유형의 탄약만 제공됩니다. 프리미엄 HEAT 포탄은 장갑 관통력이 뛰어나지만 지뢰는 (약점에 사격할 경우) 278~463 유닛에 달하는 막대한 피해를 입힙니다.

    로렌39 오전.

    재장전 시간이 길지만 레벨에 비해 피해량이 막대한 소형의 역동적인 장거리 포병입니다. 발사체의 경첩식 비행 경로 덕분에 소형 프랑스 자주포는 낮은 엄폐물 뒤에 숨어 있는 적에게도 접근할 수 있습니다.

    그의 무기고에는 레벨 4와 레벨 5의 두 가지 무기가 있습니다. 동일한 피해에도 불구하고 "기본" 주포는 재장전하는 데 더 오랜 시간이 걸리고 그 포탄은 다소 느리게 날아갑니다.

    폭발성이 높은 파편 탄약은 피해량이 가장 높지만(308-513 유닛), 5레벨 및 6레벨 중전차에 대해서는 "황금" 누적 포탄을 사용하는 것이 좋습니다.

    같은 피해를 입는군요 37 그리고웨스페 .

    레벨 4

    헤처 (최대 피해량 308~513대)

    "상단" 구성의 독일 구축전차는 적에게 공포와 공포를 심어줍니다. 뿐만 아니라 헤처낮은 차체, 도탄되는 장갑 각도, 좋은 기동성을 가지고 있으며, 데미지도 눈에 띕니다.

    그의 "최고" 총 중 하나 10,5 센티미터 StuH 42 /28 장갑 관통, 누적 및 고폭파 파편 포탄을 발사할 수 있습니다. 지뢰는 308-513 단위의 피해를 주지만 장갑이 약한 적에게만 적합합니다. 중전차와 구축전차에는 "황금" 누적 탄약을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

    같은 피해를 입는다소무아 SAu -40 그리고 T40 .

    그릴 (최대 피해량 510~850대)

    중견 기업에서 가장 인기 있는 자주포이자 아마도 동급 최고의 포병일 것입니다. 하지만 "Grill"을 구매하면 즉시 적을 일괄적으로 죽이기 시작할 것이라고 생각하지 마십시오. 이 기계에는 특별한 접근과 익숙해짐이 필요합니다. 첫째, 편류 각도가 매우 좋지 않습니다. 즉, 스코프를 오른쪽이나 왼쪽으로 약간 이동하자마자 다시 완전한 정렬을 기다려야 합니다. 다행히도 최대로 펌핑된 승무원과 "강화된 조준 드라이브"로 그릴꽤 빨리 목표물에 접근하므로, 함부로 쏘지 말고 조금 인내심을 가지세요.

    그릴의 또 다른 긍정적인 특징은 좋은 발사체 범위입니다. 소련군과 달리 거의 모든 위치에 있는 독일 소형 포병은 지도 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 포탄을 보낼 수 있습니다.

    그리고 물론 가장 높은 데미지는 네 번째 레벨(510-850유닛)에 있는데, 이는 긴 재장전에 대한 비용을 지불하는 것 이상입니다. 무기고에는 폭발성이 높은 파편화와 누적형이라는 두 가지 유형의 포탄이 있습니다. 두 종류의 탄약 모두 피해량이 동일하지만 HEAT는 더 두꺼운 장갑을 관통하여 파편 피해를 희생합니다. 이 포병의 낮은 정확도를 고려하면 포탄 유형을 선택하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

    레벨 5

    KV-1(최대 피해량 338~563대)

    전설의 분할 이후 HF탱크 2개용( KV-1그리고 KV-2) 두 새로운 전차 모두 월드 오브 탱크에서 가장 치명적인 전차 순위 5레벨과 6레벨에서 1위를 차지했습니다.

    KV-1"상단" 구성에는 잘 장갑된 소형 포탑이 있어 엄폐물과 접힌 지형 뒤에서도 문제 없이 사격할 수 있습니다.

    이 탱크에는 5레벨과 6레벨의 다양한 무기가 있지만 고폭탄만이 최대 피해량을 가집니다(338-563 유닛). 122mm U-11. 이러한 총에는 지뢰나 누적된 "황금" 포탄이 장착될 수 있습니다.

    높은 피해량에도 불구하고 폭발성이 높은 파편 탄약은 구축 전차와 해당 레벨의 중전차의 강한 이마를 쏘면 거의 이점을 얻지 못하지만 경전차와 포병은 문자 그대로 첫 번째 공격에서 거의 폭발합니다.

    같은 피해를 입는다 SU-85.

    41

    미국의 5티어 자주포는 뛰어난 공격력에 더해 수평 조준각도 뛰어나고 연사력도 좋은 것으로 유명합니다.

    또한 M41시속 56km까지 가속할 수 있지만 엔진이 약해 시간이 많이 걸린다.

    "탑 건 155 mm 1918 1 일반 포탄과 프리미엄 포탄 두 가지 유형의 고폭 파편 포탄을 발사할 수 있습니다. 두 종류의 탄약 모두 동일한 데미지(713-1188 단위)를 갖지만 "황금" 포탄은 갑옷을 좀 더 잘 관통하고 폭발 시 파편을 더 멀리 흩뿌립니다.

    같은 피해를 입는군요뿔 없는 그리고AMX 13 에프 3 오전. .

    레벨 6

    KV-2

    6레벨과 7레벨 전투에서 매우 위험한 전차입니다. 총 덕분에 152mm M-10'샤이탄파이프'라는 애칭으로 불리던 곡이다. KV-2 683-1138 단위의 피해를 입힐 수 있지만 지뢰가 갑옷을 관통하는 경우에만 가능합니다. 피부가 두꺼운 전차를 상대한다면 장갑 관통 포탄이나 누적 포탄을 사용하는 것이 좋습니다.

    전작과 달리, KV-2인상적인 선체와 거대한 포탑을 가지고 있어 그 위에 숨는 것이 매우 어렵습니다. 열린 공간을 피하고 좁은 거리에서 적을 잡을 수 있는 도시 건물에 가까이 머무르십시오. 그 이유는 분명합니다. 이 전차는 정확성에 문제가 있으며 멀리 있는 목표물을 향해 사격하는 것은 단지 포탄 낭비일 뿐입니다. 도시 건물은 재장전을 위해 후퇴하는 데도 유용하며, 재장전 시간은 약 1/4분 정도 소요됩니다.

    포병 S-51(최대 피해량 1388~2313대)

    S-51또는 "피노키오"는 챔피언 회사에서 거의 항상 환영받는 포병입니다. 이 자주포의 발사 속도는 6레벨에서 가장 낮지만 "상위"포를 사용하면 203mm B-4성공적으로 명중하면 지뢰로 1388-2313 단위의 피해를 줍니다.

    동료에 비해 SU-14, 이 포병은 훨씬 더 이동성이 뛰어나 탐지 위협이 있는 경우 시간에 맞춰 위치를 변경할 수 있습니다.

    같은 피해를 입는다 SU-14.

    레벨 7

    SU-152(최대 피해량 683~1138대)

    레벨 7에서는 소련 전차가 피해 부문에서 선두를 유지합니다. 가장 강력한 무기 SU-152중전차의 고폭탄과 거의 다르지 않습니다. KV-2. 총 152mm ML-20또한 갑옷 관통, 누적 및 고 폭발성 파편 포탄을 발사하여 장갑이 약한 대상 (683-1138 유닛)에 가장 큰 피해를 입 힙니다.

    폭발성이 높은 대포를 사용하면 정확도와 발사 속도가 희생된다는 점을 잊지 마십시오. 덤불에 앉아 장거리에서 적을 정확하게 쏘는 것이 허용되지 않으며, 가장 좋은 방법은 적의 후방으로 가서 그가 기분이 좋지 않은 순간을 포착하여 인상적인 알파 공격을 수행하는 것입니다.

    G.W. 호랑이 (최대 데미지 1500-2500 단위)

    재장전 시간이 길고 1500~2500의 피해를 주는 치명적인 고폭 파편 포탄을 갖춘 거대하고 느린 포병입니다. 지뢰가 갑옷을 관통하지 못하더라도 적들은 여전히 ​​불안함을 느낄 것입니다. 다음번에 FBR의 지원을 받아 게임 내 거의 모든 차량에 일격을 가할 수 있는 철갑탄이 도착할 것인지 누가 알겠습니까?

    G.W. 호랑이소대에서 팀 플레이에 적합합니다. 이렇게 큰 피해를 입으면 "조각"을 쫓을 필요가 없습니다. 작은 잔돈과 "남은 음식"은 동맹에게 맡기십시오. 주요 목표는 높은 수준의 중전차와 구축전차입니다.

    레벨 8

    ISU-152(최대 피해량 713~1188대)

    그리고 다시 소련이 선두에 있습니다. 기존 구축전차의 개량형 모델로, ISU-152, 레벨 10 무기를 가지고 있습니다 152mm BL-10, 고폭탄으로 713-1188의 피해를 입힐 수 있습니다. 그러나 갑옷 관통형을 쏘는 것이 훨씬 더 효과적입니다. 공격력은 약간 낮지만 갑옷 관통력 덕분에 가장 힘든 레벨 10 상대도 쉽게 관통할 수 있습니다. 이 총에 "황금" 포탄을 사용하는 것은 별 의미가 없습니다. 그리고 그들 없이는 어떤 적을 쉽게 돌파할 수 있습니다.

    "상단" 주포를 장착한 ISU-152는 허용 가능한 정확도를 갖추고 있어 전투의 한가운데로 돌진하지 않고 안전한 거리에서 아군을 엄호할 수 있습니다.

    포병 T92(최대 피해량 1688~2813대)

    8레벨 중 가장 치명적이고 가장 쓸모없는 포병입니다. 프리미엄 고폭 파편 포탄은 1688-2813의 피해를 입히고 파편화 반경이 11미터가 넘습니다.

    다른 모든 측면에서 T92총 단점.

    첫째, 이것은 매우 비스듬한 포병입니다. 파편이 흩어지는 반경이 크기 때문에 특별한 정밀도가 필요하지 않은 것 같습니다. 글쎄, 포탄은 적의 머리가 아니라 그 옆에 떨어졌고 적은 여전히 ​​파편에 갇힐 것입니다. 같은 공터에서 적군 탱크와 아군 탱크가 전투에 갇힌 경우 어떻게 해야 하나요? 이 상황에서는 둘 다 죽일 수 있으며, 누가 더 끌릴지, 그 후에 팀이 당신에게 감사할지 여부는 아직 남아 있습니다.

    게다가, T92재충전하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 재장전이 진행되는 동안 적군은 부서진 선로를 수리할 시간을 가질 뿐만 아니라 시야에서 쉽게 사라질 수도 있습니다.

    그리고 마지막으로 이 포병의 또 다른 큰 단점이 있습니다. 부정적인 수직 조준 각도가 전혀 없습니다. 경전차가 기지를 뚫고 이마 가까이 다가와도 아무 것도 할 수 없다고 상상해 보세요. 총 T92단순히 영점 아래로 떨어지지 않습니다. 즉, 실루엣이 낮은 탱크는 근거리에서 침착하게 사격할 수 있습니다.

    레벨 9

    T30(최대 피해량 713~1188대)

    주요 장점 T30- 강력하고 자유롭게 회전하는 포탑과 최대 피해량은 713-1188 유닛입니다.

    단점으로는 약한 차체 장갑, 긴 재장전 시간, 예측할 수 없는 정확도 등이 있습니다.

    폭발성이 높은 파편 포탄은 가장 큰 피해를 입히지만 물론 장갑 관통 포탄이나 하위 구경 포탄을 사용하여 플레이하는 것이 가장 편안합니다.

    게임 내 T30중전차처럼 행동할 수 있습니다(처음에는 중전차였습니다). 덤불 속에 앉아 지치셨다면 마음껏 전장으로 가보세요. 가장 중요한 것은 문제에 빠지지 않고 약한 군단을 덮고 적에게 강력한 탑만 보여주는 것입니다.

    같은 피해를 입는군요 객체 704그리고 T95.

    레벨 10

    F.V.215 (183) (최대 피해량 1313~2188대)

    기소된 사람과 마주하는 것보다 더 무서운 것은 없습니다. F.V.215 (183) . 이 구축 전차에 대해 언급하면 ​​"쥐"조차도 구멍에 숨어 있습니다. 한 번의 성공적인 일제 사격으로 영국 괴물이 체력을 절반으로 줄일 수 있기 때문입니다. 나머지 탱크가 포탄에 맞으면 어떻게 될지 상상할 수 있습니까? F.V.215 (183) ?

    "프리미엄" 포탄은 엄청난 데미지(1313-2188 단위)를 제공하지만 일반적으로 지뢰의 장갑 관통력이 매우 낮은 경우 특수 영국 HESH 지뢰는 206mm에서 344mm의 장갑을 관통합니다. 역겨운 정확성과 엄청난 재장전 시간으로 이에 대한 비용을 지불해야 합니다.

    일반적으로, FV215b (183)손상뿐만 아니라 외모도 동급생과 매우 다릅니다. 이 구축전차는 "미끄러운" 모양을 하고 있습니다. 즉, 포탑이 차체 후면에 위치하며, 모퉁이를 주의 깊게 살펴보려면 적에게 거대한 몸체 전체를 보여줘야 합니다. 소위 "리버스 다이아몬드"는 여기 측면에서별로 도움이되지 않습니다. FV215b (183)장갑은 50mm에 불과합니다.

    이 PT에 익숙해지고 모퉁이를 유능하게 운전하는 것뿐만 아니라 오랜 재장전을 위해 시간에 맞춰 롤백하는 방법도 배워야 합니다. 재장전하는 동안 상대의 주의를 분산시킬 수 있는 피부가 두껍고 리바운드하는 파트너를 소대에 데려가는 것이 가장 좋습니다.

    이 괴물들의 총구가 탱크를 보면 강철 갑옷을 통해 소름이 끼치는 것을 느낄 수 있고 궤도가 무너지기 시작하며 탄약 선반이 점차 젖어갑니다. 이 기사의 영웅들의 표적이 된 후에도 살아남은 사람은 거의 없습니다.

    오늘은 게임에서 가장 강력한 무기와 해당 무기가 장착된 장비에 대해 살펴보겠습니다. 우리는 발사 속도, 정확도 및 장갑 관통력에 관심을 기울이지 않을 것입니다. 현재 우리의 목표는 최대 일회성 피해를 입은 탱크를 식별하는 것입니다. 각 레벨에서 첫 번째부터 열 번째까지 가장 치명적인 탱크를 선택합니다. 또한 가장 강력한 자주포에 대한 등급도 별도로 작성하겠습니다.

    레벨 1

    비커스 중간 MK. (최대 피해량 71~119대)

    첫 번째 레벨의 유일한 중형전차는 해당 전차와 근본적으로 다릅니다. 영국인은 동급생 중에서 가장 거대하고 거의 가장 느립니다. 갑옷도 거의 없는데... 갑옷이 있다고 뭐라 할 수 있겠는가? 비커스 중형 Mk. 나별말씀을요. 원하는 곳 어디든 쏘세요. 그렇게 큰 시체를 맞추지 않는 것은 어렵습니다. 관통하거나 더 세게 튕겨내는 것은 말할 것도 없습니다.

    그러나 반면에 영국 탱크는 대포의 도움으로 샌드박스에서 모든 라이벌을 힘든 시간을 보낼 수 있습니다 QF 6- pdr 8 cwt MK. II.

    선택할 수 있는 포탄에는 세 가지 유형이 있습니다. 두 개의 철갑탄과 하나의 고폭탄 파편이 있습니다.

    71-119 단위의 기록적인 피해를 입히고 장갑 관통력이 29mm에 불과한 지뢰이지만 첫 번째 수준에서는 문제가되지 않습니다. 가장 무장한 동급생(MS-1)은 이마가 18mm에 불과합니다.

    2 단계

    T18 (최대 피해량 131~219대)

    저레벨 미국 구축전차 T18체력 공급량이 많지는 않지만 2레벨에서 전면 장갑이 가장 두껍고 기동성이 좋습니다.

    여기에 강력한 총을 추가하십시오 75 mm 곡사포 1 1 - 그리고 적에게 뻔뻔스럽게 공격하여 큰 피해를 입히고 긁힘만 받을 수 있는 PT를 받게 됩니다.

    고폭탄은 평소와 같이 131-219 단위의 기록적인 피해를 입힙니다. 이러한 힘을 사용하면 한 발로 한 레벨 위의 적을 죽일 수 있지만 발사체가 보호되지 않은 신체 부분에 부딪힌 경우에만 가능합니다. 적이 당신을 마주하고 있다면 "황금" 누적 탄약을 자유롭게 장전하십시오. 피해는 약간 적지 만 갑옷 관통력은 훨씬 좋습니다.

    슈투름판저 바이슨 (최대 피해량 225~375대)

    이 자주포는 "모래"여왕의 자리를 대신합니다. 적 팀에 이런 포병이 있다면 머리를 조심하세요. 언뜻 보기에 이 허술한 기계는 위험하지 않지만, 껍질이 나온다면 별 것 아닌 것처럼 보일 것입니다.

    들소는 총이 하나뿐이므로 선택의 여지가 없습니다. HEAT 포탄은 매우 비싸며 개당 금 12개 또는 은화 4800개로 구입할 수 있지만 그만한 가치가 있습니다. 225-375 유닛의 엄청난 피해와 171-285mm의 뛰어난 장갑 관통력 덕분에 5레벨 중전차도 하나의 작은 포탄으로 심각한 피해를 입을 수 있습니다.

    레벨 3

    순양함 MK. II (최대 데미지 278~463 유닛)

    그리고 다시 영국인. 이 영국 경전차는 자신보다 한 레벨 또는 두 레벨 높은 적을 "원샷"할 수 있을 만큼 최대 피해량을 자랑합니다. 원칙적으로 그게 전부입니다. 그는 더 이상 자랑할 것이 없습니다. 속도는 역겹고, 장갑은 약하고, 재장전은 그저 그렇고, 정확성에 대해서는 일반적으로 침묵합니다. 발사체는 매우 느리게 날아가서 언제 목표물을 추월할지, 추월할지 여부를 파악합니다. 서있는 적을 만나 기대감을 가지고 일제 사격을 가하고 발사체가 조롱 호를 그리며 적 위로 날아가는 모습을 지켜보는 일이 일어납니다.

    하지만 이 모든 것에도 불구하고 저는 개인적으로 Cruiser Mk. II는 그의 격납고에 있습니다. 이유를 아시나요? 이것은 매우 재미있는 탱크입니다! 느리고 서투르고 비스듬할 수도 있지만, 높은 레벨의 적의 체력을 한 발에 모두 제거하면 진정한 사랑이 스며들게 됩니다. 크루저 Mk. II.

    최대 치사율을 달성하려면 무기를 설치해야 합니다. 3.7- 인치 곡사포. 이 총에는 "황금"누적 탄약과 기존의 고폭탄 파편화라는 두 가지 유형의 탄약만 제공됩니다. 프리미엄 HEAT 포탄은 장갑 관통력이 뛰어나지만 지뢰는 (약점에 사격할 경우) 278~463 유닛에 달하는 막대한 피해를 입힙니다.

    로렌39 오전.

    재장전 시간이 길지만 레벨에 비해 피해량이 막대한 소형의 역동적인 장거리 포병입니다. 발사체의 경첩식 비행 경로 덕분에 소형 프랑스 자주포는 낮은 엄폐물 뒤에 숨어 있는 적에게도 접근할 수 있습니다.

    그의 무기고에는 레벨 4와 레벨 5의 두 가지 무기가 있습니다. 동일한 피해에도 불구하고 "기본" 주포는 재장전하는 데 더 오랜 시간이 걸리고 그 포탄은 다소 느리게 날아갑니다.

    폭발성이 높은 파편 탄약은 피해량이 가장 높지만(308-513 유닛), 5레벨 및 6레벨 중전차에 대해서는 "황금" 누적 포탄을 사용하는 것이 좋습니다.

    같은 피해를 입는군요 37 그리고웨스페 .

    레벨 4

    헤처 (최대 피해량 308~513대)

    "상단" 구성의 독일 구축전차는 적에게 공포와 공포를 심어줍니다. 뿐만 아니라 헤처낮은 차체, 도탄되는 장갑 각도, 좋은 기동성을 가지고 있으며, 데미지도 눈에 띕니다.

    그의 "최고" 총 중 하나 10,5 센티미터 StuH 42 /28 장갑 관통, 누적 및 고폭파 파편 포탄을 발사할 수 있습니다. 지뢰는 308-513 단위의 피해를 주지만 장갑이 약한 적에게만 적합합니다. 중전차와 구축전차에는 "황금" 누적 탄약을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

    같은 피해를 입는다소무아 SAu -40 그리고 T40 .

    그릴 (최대 피해량 510~850대)

    중견 기업에서 가장 인기 있는 자주포이자 아마도 동급 최고의 포병일 것입니다. 하지만 "Grill"을 구매하면 즉시 적을 일괄적으로 죽이기 시작할 것이라고 생각하지 마십시오. 이 기계에는 특별한 접근과 익숙해짐이 필요합니다. 첫째, 편류 각도가 매우 좋지 않습니다. 즉, 스코프를 오른쪽이나 왼쪽으로 약간 이동하자마자 다시 완전한 정렬을 기다려야 합니다. 다행히도 최대로 펌핑된 승무원과 "강화된 조준 드라이브"로 그릴꽤 빨리 목표물에 접근하므로, 함부로 쏘지 말고 조금 인내심을 가지세요.

    그릴의 또 다른 긍정적인 특징은 좋은 발사체 범위입니다. 소련군과 달리 거의 모든 위치에 있는 독일 소형 포병은 지도 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 포탄을 보낼 수 있습니다.

    그리고 물론 가장 높은 데미지는 네 번째 레벨(510-850유닛)에 있는데, 이는 긴 재장전에 대한 비용을 지불하는 것 이상입니다. 무기고에는 폭발성이 높은 파편화와 누적형이라는 두 가지 유형의 포탄이 있습니다. 두 종류의 탄약 모두 피해량이 동일하지만 HEAT는 더 두꺼운 장갑을 관통하여 파편 피해를 희생합니다. 이 포병의 낮은 정확도를 고려하면 포탄 유형을 선택하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

    레벨 5

    KV-1(최대 피해량 338~563대)

    전설의 분할 이후 HF탱크 2개용( KV-1그리고 KV-2) 두 새로운 전차 모두 월드 오브 탱크에서 가장 치명적인 전차 순위 5레벨과 6레벨에서 1위를 차지했습니다.

    KV-1"상단" 구성에는 잘 장갑된 소형 포탑이 있어 엄폐물과 접힌 지형 뒤에서도 문제 없이 사격할 수 있습니다.

    이 탱크에는 5레벨과 6레벨의 다양한 무기가 있지만 고폭탄만이 최대 피해량을 가집니다(338-563 유닛). 122mm U-11. 이러한 총에는 지뢰나 누적된 "황금" 포탄이 장착될 수 있습니다.

    높은 피해량에도 불구하고 폭발성이 높은 파편 탄약은 구축 전차와 해당 레벨의 중전차의 강한 이마를 쏘면 거의 이점을 얻지 못하지만 경전차와 포병은 문자 그대로 첫 번째 공격에서 거의 폭발합니다.

    같은 피해를 입는다 SU-85.

    41

    미국의 5티어 자주포는 뛰어난 공격력에 더해 수평 조준각도 뛰어나고 연사력도 좋은 것으로 유명합니다.

    또한 M41시속 56km까지 가속할 수 있지만 엔진이 약해 시간이 많이 걸린다.

    "탑 건 155 mm 1918 1 일반 포탄과 프리미엄 포탄 두 가지 유형의 고폭 파편 포탄을 발사할 수 있습니다. 두 종류의 탄약 모두 동일한 데미지(713-1188 단위)를 갖지만 "황금" 포탄은 갑옷을 좀 더 잘 관통하고 폭발 시 파편을 더 멀리 흩뿌립니다.

    같은 피해를 입는군요뿔 없는 그리고AMX 13 에프 3 오전. .

    레벨 6

    KV-2

    6레벨과 7레벨 전투에서 매우 위험한 전차입니다. 총 덕분에 152mm M-10'샤이탄파이프'라는 애칭으로 불리던 곡이다. KV-2 683-1138 단위의 피해를 입힐 수 있지만 지뢰가 갑옷을 관통하는 경우에만 가능합니다. 피부가 두꺼운 전차를 상대한다면 장갑 관통 포탄이나 누적 포탄을 사용하는 것이 좋습니다.

    전작과 달리, KV-2인상적인 선체와 거대한 포탑을 가지고 있어 그 위에 숨는 것이 매우 어렵습니다. 열린 공간을 피하고 좁은 거리에서 적을 잡을 수 있는 도시 건물에 가까이 머무르십시오. 그 이유는 분명합니다. 이 전차는 정확성에 문제가 있으며 멀리 있는 목표물을 향해 사격하는 것은 단지 포탄 낭비일 뿐입니다. 도시 건물은 재장전을 위해 후퇴하는 데도 유용하며, 재장전 시간은 약 1/4분 정도 소요됩니다.

    포병 S-51(최대 피해량 1388~2313대)

    S-51또는 "피노키오"는 챔피언 회사에서 거의 항상 환영받는 포병입니다. 이 자주포의 발사 속도는 6레벨에서 가장 낮지만 "상위"포를 사용하면 203mm B-4성공적으로 명중하면 지뢰로 1388-2313 단위의 피해를 줍니다.

    동료에 비해 SU-14, 이 포병은 훨씬 더 이동성이 뛰어나 탐지 위협이 있는 경우 시간에 맞춰 위치를 변경할 수 있습니다.

    같은 피해를 입는다 SU-14.

    레벨 7

    SU-152(최대 피해량 683~1138대)

    레벨 7에서는 소련 전차가 피해 부문에서 선두를 유지합니다. 가장 강력한 무기 SU-152중전차의 고폭탄과 거의 다르지 않습니다. KV-2. 총 152mm ML-20또한 갑옷 관통, 누적 및 고 폭발성 파편 포탄을 발사하여 장갑이 약한 대상 (683-1138 유닛)에 가장 큰 피해를 입 힙니다.

    폭발성이 높은 대포를 사용하면 정확도와 발사 속도가 희생된다는 점을 잊지 마십시오. 덤불에 앉아 장거리에서 적을 정확하게 쏘는 것이 허용되지 않으며, 가장 좋은 방법은 적의 후방으로 가서 그가 기분이 좋지 않은 순간을 포착하여 인상적인 알파 공격을 수행하는 것입니다.

    G.W. 호랑이 (최대 데미지 1500-2500 단위)

    재장전 시간이 길고 1500~2500의 피해를 주는 치명적인 고폭 파편 포탄을 갖춘 거대하고 느린 포병입니다. 지뢰가 갑옷을 관통하지 못하더라도 적들은 여전히 ​​불안함을 느낄 것입니다. 다음번에 FBR의 지원을 받아 게임 내 거의 모든 차량에 일격을 가할 수 있는 철갑탄이 도착할 것인지 누가 알겠습니까?

    G.W. 호랑이소대에서 팀 플레이에 적합합니다. 이렇게 큰 피해를 입으면 "조각"을 쫓을 필요가 없습니다. 작은 잔돈과 "남은 음식"은 동맹에게 맡기십시오. 주요 목표는 높은 수준의 중전차와 구축전차입니다.

    레벨 8

    ISU-152(최대 피해량 713~1188대)

    그리고 다시 소련이 선두에 있습니다. 기존 구축전차의 개량형 모델로, ISU-152, 레벨 10 무기를 가지고 있습니다 152mm BL-10, 고폭탄으로 713-1188의 피해를 입힐 수 있습니다. 그러나 갑옷 관통형을 쏘는 것이 훨씬 더 효과적입니다. 공격력은 약간 낮지만 갑옷 관통력 덕분에 가장 힘든 레벨 10 상대도 쉽게 관통할 수 있습니다. 이 총에 "황금" 포탄을 사용하는 것은 별 의미가 없습니다. 그리고 그들 없이는 어떤 적을 쉽게 돌파할 수 있습니다.

    "상단" 주포를 장착한 ISU-152는 허용 가능한 정확도를 갖추고 있어 전투의 한가운데로 돌진하지 않고 안전한 거리에서 아군을 엄호할 수 있습니다.

    포병 T92(최대 피해량 1688~2813대)

    8레벨 중 가장 치명적이고 가장 쓸모없는 포병입니다. 프리미엄 고폭 파편 포탄은 1688-2813의 피해를 입히고 파편화 반경이 11미터가 넘습니다.

    다른 모든 측면에서 T92총 단점.

    첫째, 이것은 매우 비스듬한 포병입니다. 파편이 흩어지는 반경이 크기 때문에 특별한 정밀도가 필요하지 않은 것 같습니다. 글쎄, 포탄은 적의 머리가 아니라 그 옆에 떨어졌고 적은 여전히 ​​파편에 갇힐 것입니다. 같은 공터에서 적군 탱크와 아군 탱크가 전투에 갇힌 경우 어떻게 해야 하나요? 이 상황에서는 둘 다 죽일 수 있으며, 누가 더 끌릴지, 그 후에 팀이 당신에게 감사할지 여부는 아직 남아 있습니다.

    게다가, T92재충전하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 재장전이 진행되는 동안 적군은 부서진 선로를 수리할 시간을 가질 뿐만 아니라 시야에서 쉽게 사라질 수도 있습니다.

    그리고 마지막으로 이 포병의 또 다른 큰 단점이 있습니다. 부정적인 수직 조준 각도가 전혀 없습니다. 경전차가 기지를 뚫고 이마 가까이 다가와도 아무 것도 할 수 없다고 상상해 보세요. 총 T92단순히 영점 아래로 떨어지지 않습니다. 즉, 실루엣이 낮은 탱크는 근거리에서 침착하게 사격할 수 있습니다.

    레벨 9

    T30(최대 피해량 713~1188대)

    주요 장점 T30- 강력하고 자유롭게 회전하는 포탑과 최대 피해량은 713-1188 유닛입니다.

    단점으로는 약한 차체 장갑, 긴 재장전 시간, 예측할 수 없는 정확도 등이 있습니다.

    폭발성이 높은 파편 포탄은 가장 큰 피해를 입히지만 물론 장갑 관통 포탄이나 하위 구경 포탄을 사용하여 플레이하는 것이 가장 편안합니다.

    게임 내 T30중전차처럼 행동할 수 있습니다(처음에는 중전차였습니다). 덤불 속에 앉아 지치셨다면 마음껏 전장으로 가보세요. 가장 중요한 것은 문제에 빠지지 않고 약한 군단을 덮고 적에게 강력한 탑만 보여주는 것입니다.

    같은 피해를 입는군요 객체 704그리고 T95.

    레벨 10

    F.V.215 (183) (최대 피해량 1313~2188대)

    기소된 사람과 마주하는 것보다 더 무서운 것은 없습니다. F.V.215 (183) . 이 구축 전차에 대해 언급하면 ​​"쥐"조차도 구멍에 숨어 있습니다. 한 번의 성공적인 일제 사격으로 영국 괴물이 체력을 절반으로 줄일 수 있기 때문입니다. 나머지 탱크가 포탄에 맞으면 어떻게 될지 상상할 수 있습니까? F.V.215 (183) ?

    "프리미엄" 포탄은 엄청난 데미지(1313-2188 단위)를 제공하지만 일반적으로 지뢰의 장갑 관통력이 매우 낮은 경우 특수 영국 HESH 지뢰는 206mm에서 344mm의 장갑을 관통합니다. 역겨운 정확성과 엄청난 재장전 시간으로 이에 대한 비용을 지불해야 합니다.

    일반적으로, FV215b (183)손상뿐만 아니라 외모도 동급생과 매우 다릅니다. 이 구축전차는 "미끄러운" 모양을 하고 있습니다. 즉, 포탑이 차체 후면에 위치하며, 모퉁이를 주의 깊게 살펴보려면 적에게 거대한 몸체 전체를 보여줘야 합니다. 소위 "리버스 다이아몬드"는 여기 측면에서별로 도움이되지 않습니다. FV215b (183)장갑은 50mm에 불과합니다.

    이 PT에 익숙해지고 모퉁이를 유능하게 운전하는 것뿐만 아니라 오랜 재장전을 위해 시간에 맞춰 롤백하는 방법도 배워야 합니다. 재장전하는 동안 상대의 주의를 분산시킬 수 있는 피부가 두껍고 리바운드하는 파트너를 소대에 데려가는 것이 가장 좋습니다.