보드게임 던전 플레이 방법. 보드게임 던전: 망자의 무덤

보드 게임

플레이어 수
1부터 4까지

파티 타임
60분부터

게임 난이도
평균

보드게임 던전 - 전략 게임, 던전의 우울한 세계로 뛰어들 수 있습니다.당신이 온라인 플레이어이고 던전, 리스폰과 같은 용어로 쉽게 운영할 수 있다면 이 게임이 당신을 위한 게임입니다. Dungeons 보드 게임에서는 다양한 몬스터와 싸우고, 선의 이름으로 희생하고, 귀중품을 찾고, 비밀의 방을 열게 됩니다. 당신은 또한 던전 군주의 역할을 맡아 영웅들이 던전을 통과하는 것을 막게 됩니다.

게임 "던전"의 목표

던전을 방문하여 많은 적들과 싸워야 합니다. 당신은 영웅으로 플레이하면서 죽지 않고 세 가지 과제를 완료해야 합니다. 플레이어가 던전의 군주로 플레이한다면 모든 영웅을 파괴해야 합니다.

보드게임 던전: 게임 규칙

  • 게임을 시작하기 전에 카드를 분리하고 위치 카드를 따로 보관해야 합니다. 나머지는 모두 따로 섞으세요.
  • 위치지도. 위치 카드 더미에서 입장 카드를 찾아 테이블 중앙에 놓습니다. 그런 다음 무작위로 4개의 위치 카드를 뽑아 입구 근처 테이블 위에 놓습니다. 나머지 위치 카드를 잘 섞어 뒷면이 보이도록 놓습니다.
  • 각 플레이어에게 영웅 카드와 레벨 오버레이를 제공합니다. 영웅 카드는 플레이어 앞에 배치되며, 오버레이는 레벨 2로 성장 시 사용할 수 있습니다.

각 플레이어가 처리됩니다.

  • 영웅 카드. 각 플레이어에게 영웅 카드와 레벨 오버레이를 제공합니다. 영웅 카드는 플레이어 앞에 배치되며, 오버레이는 레벨 2로 성장 시 사용할 수 있습니다.
  • 영웅들의 체력을 분배합니다. 각 영웅에게는 값이 "1"인 토큰 3개와 값이 "3"인 토큰 1개가 제공됩니다. 다른 모든 영웅 카드는 따로 보관해 둡니다.
  • 카운터 카드 한 장과 위험 및 영광 토큰 2개가 처리됩니다.
  • 플레이어는 자신의 영웅을 선택하여 입장 카드에 놓습니다. 동시에 가장 위험한 던전에 입장하면 즉시 영광과 위험 토큰 1개를 받습니다.
  • 각 플레이어는 2장의 카드를 받습니다. 개인 작업. 플레이어는 자신의 차례에만 이러한 작업을 완료할 수 있습니다. 다른 카드는 테이블 위에 놓이고 맨 위 카드가 공개됩니다. 이 작업은 자신의 차례에 있는 모든 플레이어가 완료할 수 있습니다.
  • 각 플레이어는 5장의 모험 카드를 받습니다. 이 카드는 플레이어의 손을 구성하며 플레이어에게 표시되지 않습니다.
  • 게임 프로세스

모든 플레이어는 시계 방향으로 차례대로 진행됩니다. 각 턴은 5단계로 구성됩니다.

  • 회복 단계. 자신의 턴에 적용되었던 모든 것, 효과, 함정 등이 원래 상태로 돌아갑니다. 당신의 영웅이 현재 위치한 곳을 제외한 모든 위치는 그에게 다시 새로운 곳이 됩니다.
  • 잔학행위 단계. 당신은 던전의 주인이 되어 상대방의 삶을 망칠 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 이를 위해서는 상대방의 위험 토큰이 필요합니다. 당신은 위험 카드를 사용해야 하며 자신의 토큰이 아닌 플레이어에게만 토큰을 지불해야 합니다. 그러나 하나의 카드에 대해 다른 플레이어의 위험 토큰을 사용할 수 없습니다.
  • 위치 단계. 위치 지도를 가져와 가능한 한 테이블 위에 놓습니다. 위치 카드가 없으면 차례를 건너뜁니다.
  • 행위 단계. 이 단계에서 당신은 다음 행동 중 하나를 수행합니다: 탐험(위치 카드를 가져와 테이블 위에 놓을 수 있으며 동시에 각 위치 카드에 1포인트를 소비합니다), 이동(1포인트를 소비하여 테이블 위에 놓을 수 있습니다) 영웅을 다른 위치로 이동), 영광 카드를 사용하거나(손에서 영광 카드 인벤토리로 플레이하여 혜택을 받을 수 있음) 작업을 완료하거나(카드는 작업을 성공적으로 완료하는 데 필요한 모든 조건, 제한 사항 및 모든 것을 나타냅니다). 완료된 작업은 모두 삭제됩니다.
  • 폐기 및 그리기 단계. 손에 카드가 있으면 손에서 카드 한 장을 버리거나 인벤토리에서 카드 한 장을 버려야 합니다. 손에 카드가 없으면 카드를 접을 필요가 없습니다. 이동하거나 행동을 선택하지 않은 경우 각각 영광 토큰 1개와 위험 토큰 1개를 받습니다. 최대 5장의 모험 카드를 뽑습니다. 플레이어의 차례가 종료됩니다.

플레이어는 자신의 차례에 한 번에 5개의 문구를 수행하고 완료되면 다음 문구로 차례를 넘깁니다.

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당신은 지하 묘지의 가장 외지고 불길한 구석에서 몇 가지 용감하고 위험한 작업을 완료해야 합니다. 운명 그 자체에 도전하고, 위험을 감수하고 희생하고, 위대한 유물을 찾고, 악령을 퇴치하고, 비밀 방을 찾고, 모든 일로 라이벌 영웅을 방해하세요. 가능한 방법. 고전적인 영웅 판타지의 최고의 전통이 Dungeon 보드 게임에 구현되어 있습니다. 어떻게 그렇게 작은 상자에 모든 것이 들어갈 수 있는지 믿기 힘들지만, 이 게임이 누구에게나 즐거운 놀라움을 선사할 것이라는 사실은 여전히 ​​남아 있습니다! 몬스터와 싸우고, 유물과 장비를 찾고, 완성하고 가장 흥미로운 작업그리고 심지어 영웅의 개발까지-이 모든 것이 게임에 존재하며 실행 품질에 만족합니다!

게임 방법

플레이어는 교대로 진행됩니다. 각 플레이어의 턴은 복구 단계, 잔혹 행위 단계, 위치 단계, 착취 단계, 카드 버리기/ 뽑기 단계 등 5단계로 구성됩니다. 이 단계가 끝나면 차례는 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 각 플레이어가 움직이면 게임 라운드가 종료된 것으로 간주되며 모든 동작은 원을 그리며 반복됩니다.

누가 이겼나요?

던전을 이동하며 다양한 적들과 싸우면서 영웅 플레이어는 세 가지 임무를 완수하고 살아남아야 합니다. 던전 로드로 플레이하면서 다른 모든 영웅을 파괴해도 승리할 수 있습니다. 어서 이 컴팩트한 상자를 열고 세계로 뛰어들어보세요 흥미진진한 모험, 잔인한 전투와 위대한 영웅! "죽은 자의 주님의 무덤" - 독립 게임, Dungeon 시리즈 게임의 다른 세트와 완벽하게 호환됩니다.

상자 안에 무엇이 들어있나요?

  • 22개의 위치 카드;
  • 모험 카드 60장;
  • 14개의 작업 카드;
  • 카운터 카드 4장;
  • 양면 알림 카드 4장;
  • 영웅 카드 6장
  • 6면체 주사위 2개;
  • 4개 레벨 오버레이;
  • 6개의 영웅 칩;
  • 6은 영웅 칩을 나타냅니다.
  • 위험 토큰 8개
  • 영광 토큰 8개
  • 건강 토큰 32개
  • 8개의 추적 토큰;
  • 게임의 규칙.

끔찍한 소식이 있습니다. 죽음의 군주가 잠의 족쇄를 풀어 놓으셨다는 것입니다! 물론 그와 함께 그의 하수인들도 즉시 무덤에서 일어나 절대 처벌을 받지 않고 주변 땅으로 도망쳤습니다. 도움을 청하는 외침에 지역 주민강력한 영웅들이 즉각 반응했습니다. 그중에는 물론 여러분도 있습니다! 당신은 죽음의 군주의 무덤이 있는 던전에 들어갈 만큼 용감합니까?

힘을 모아라, 우리의 용감한 영웅들이여, "던전"의 어두운 세계에서 위대한 모험이 여러분을 기다리고 있습니다! 당신은 지하 묘지의 가장 외지고 불길한 구석에서 몇 가지 용감하고 위험한 작업을 완료해야 합니다. 운명 그 자체에 도전하고, 위험을 감수하고 희생하고, 위대한 유물을 찾고, 악령을 근절하고, 비밀 방을 찾고, 가능한 모든 방법으로 라이벌 영웅을 방해하세요.

고전적인 영웅 판타지의 최고의 전통이 Dungeon 보드 게임에 구현되어 있습니다. 어떻게 그렇게 작은 상자에 모든 것이 들어갈 수 있는지 믿기 힘들지만, 이 게임이 누구에게나 즐거운 놀라움을 선사할 것이라는 사실은 여전히 ​​남아 있습니다! 몬스터와 싸우고, 유물과 장비를 검색하고, 흥미로운 작업을 완료하고, 심지어 영웅을 개발하는 등 이 모든 것이 게임에 포함되어 있으며 실행 품질에 만족합니다!

플레이어는 교대로 진행됩니다. 각 플레이어의 턴은 복구 단계, 잔혹 행위 단계, 위치 단계, 착취 단계, 카드 버리기/ 뽑기 단계 등 5단계로 구성됩니다. 이 단계가 끝나면 차례는 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 각 플레이어가 움직이면 게임 라운드가 종료된 것으로 간주되며 모든 동작은 원을 그리며 반복됩니다.

던전을 이동하며 다양한 적들과 싸우면서 영웅 플레이어는 세 가지 임무를 완수하고 살아남아야 합니다. 던전 로드로 플레이하면서 다른 모든 영웅을 파괴해도 승리할 수 있습니다.

서둘러서 이 컴팩트한 상자를 열고 흥미진진한 모험, 잔혹한 전투, 위대한 영웅들의 세계로 뛰어들어 보세요!


장비:

  • 22개의 위치 카드;
  • 모험 카드 60장;
  • 14개의 작업 카드;
  • 카운터 카드 4장;
  • 양면 알림 카드 4장;
  • 영웅 카드 6장
  • 6면체 주사위 2개;
  • 4개 레벨 오버레이;
  • 6개의 영웅 칩;
  • 6은 영웅 칩을 나타냅니다.
  • 위험 토큰 8개
  • 영광 토큰 8개
  • 건강 토큰 32개
  • 8개의 추적 토큰;
  • 게임의 규칙.
  • 보드 게임 Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead의 비디오

  • 나는 그것을 다음과 같이 해석합니다: 우리는 위치에 들어가 위치의 위협을 극복합니다(속도 확인 6+). 그 후에 넘어지지 않았다면 작업을 완료하려고 시도할 수 있습니다(속도 확인 6+ 다시).

    하지만 임무를 완수하지 않더라도 특정 위치의 위협을 극복할 때 넘어지지 않았다면 더 이상 이 위치의 위협을 극복할 수 없습니다. 즉, 다음에 입력할 때 즉시 이 작업을 완료하려고 시도할 수 있습니다. 위치에 대한 위협이나 작업으로 인해 추락하는 경우 위치 지도에 설명된 규칙에 따라 영웅을 이해해야 합니다.

    끝없는 질문.

    게임이 테이블 위에 더 자주 배치될수록 더 많은 질문이 발생합니다.

    폭정의 왕좌(Throne of Tyranny) 카드에는 액션 포인트 1개를 소비하고 주사위를 굴려 7+(수정자는 영웅 레벨)를 굴릴 수 있다고 나와 있습니다.
    이 게임에서 "수정자"라는 단어는 무엇을 의미하나요?
    주사위 값에 현재 영웅 레벨을 추가해야 한다는 것을 알고 있습니까? 예를 들어 내 레벨이 2이고 5가 나오면 폭정의 왕좌를 차지했다는 뜻인가요?

    그리고 플레이어를 게임에서 제외시킬 수 있는 능력은 무엇일까요? 너무 멋지다고 생각해요. 어떤 작업도 완료할 필요가 없습니다. 2인용 게임에서 왕좌를 차지하고 상대를 쫓아내면 됩니다. 그리고 왕좌를 정복하는 임무도 맡는다면 모든 것이 훌륭합니다 (주사위 굴림에 +1).

    수정자는 주사위에 나타나는 것에 추가해야 하는 양입니다. 당신은 올바르게 이해했습니다.

    폭정을 사용하면 영웅을 다치게 하거나 죽일 수 있으며, 이를 통해 영웅을 게임에서 제거할 수 있습니다. 건강이 있으면 상처를 입을 것입니다. 부상이 마지막이면 그는 게임에서 제외됩니다.

    이 능력은 영웅과의 일반적인 싸움보다 훨씬 낫지 않습니다. 물론 왕좌에 앉아 있으면 안전할 수 있지만 폭정을 사용하려면 이 위치에 남아 있어야 합니다. 다른 영웅이 자신의 임무를 수행하는 동안 그는 당신에게 다가와 당신을 세게 때릴 수도 있고 왕좌를 차지할 수도 있습니다. 즉, 폭정의 왕좌는 매우 강력해 보입니다. 실제로는 그다지 유용하지 않습니다. 그리고 그것을 사용하는 데 전혀 관심이 없습니다.

    처음에는 카드의 텍스트를 오해한 것 같습니다. 상처를 1개 입히거나 게임에서 캐릭터를 제거할 수 있습니다. 너무 모호하게 쓰여있네요. 나는 상처 1개를 입히거나 (생명 수에 관계없이) 플레이어를 게임에서 제거할 수 있다고 생각했습니다. 이것은 정말로 매우 큰 이점이 될 것입니다. 한 번의 주사위 굴림으로 영웅을 죽이는 것입니다!) 로컬라이저가 도중에 약간 엉망이 되었습니다.

    1 작업을 완료하려고 하는데 몬스터를 죽이라는 메시지가 표시되면 전투는 어떻게 진행되나요? 몬스터가 나를 공격하면 나는 반응한다. 혹은 그 반대로도?
    2. 전투에서 공격력과 방어력이 동일하면 누가 승리합니까?
    3. 상대가 아무것도 주지 않는데 왜 상대의 단순한 몬스터를 물리쳐야 합니까? 액션 포인트도 소비합니다.

    규칙에 관한 질문

    이 게임에는 영구적인 효과를 지닌 저주 카드가 있습니다. 이름이 기억나지 않는데, 몬스터 소환 비용이 저렴해지고, 소환 몬스터의 근접 전투와 마법에 +1을 줍니다. 문제는 바로 영구적인 효과입니다. 저주 카드는 어떻게 영구적인 효과를 가질 수 있나요?

    내가 착각한 것이 아니라면 이러한 카드를 증폭기라고 합니다. 몬스터를 강화하는 카드인데, 룰에 이 카드에 대한 설명이 있었던 것 같습니다. 은신처에서 플레이할 수 있으므로 게임을 위해 그 안의 몬스터를 강화할 수 있습니다. 또는 폐기 더미에 들어갈 때까지 개별 몬스터에 적용됩니다. 여기서는 규칙이나 카드의 정확한 텍스트를 명확히 해야 합니다.

    이 카드는 "죽은 자를 깨우다"라고 불리며 증폭기입니다. 그녀는 "잔학행위" 단계에 들어서서 누워있습니다.
    몬스터 카드가 일반적으로 은신처에 배치되는 영웅 근처. 테이블 위에 지속적으로 남아 있으며 해당 속성을 사용하기 위해 지속적으로 플레이할 필요가 없습니다. 몬스터를 시전한 후 소환하기만 하면 속성이 적용되기 시작합니다. 언데드 비용은 위험 1 감소 + 물리 비용 1을 얻습니다. 데미지는 1이고 마법은 1입니다. 손상. 회복 단계에서는 모든 것이 업데이트되고 효과가 사라집니다.

    규칙에 관한 질문

    게임을 마스터하기가 쉽지 않았습니다. 규칙을 몇 번 읽고 게임에 관한 여러 동영상을 시청한 후에도 여전히 모든 질문에 대한 답을 찾을 수 없었습니다.

    그럼, "Axe of Weeping Wounds" 카드에 관한 질문입니다. 이 카드는 언제 사용할 수 있나요? 몬스터의 공격을 받았을 때 다른 영웅을 공격할 때는? 언제 직접 몬스터를 보내나요? 아니면 다른 경우에도 그럴까요?

    예, 모든 것이 아주 간단합니다. 규칙만 퀘스트로 작성됩니다. 일부 중요하지 않은 제안은 매우 중요한 뉘앙스를 지닌 답변을 제공하는 것으로 나타났습니다. 5페이지, 11페이지 카드 신청. 이름 아래의 각 카드에는 적용 순간-기간-유형이 있습니다. 예를 들어 feat-constant-amulet입니다. 이는 그러한 카드가 위업 단계 동안 플레이될 수 있고, 그 효과는 영구적이며, 그 유형은 부적이라는 것을 의미합니다. 일부 게임 효과에서 와드를 버리라고 지시하는 경우 해당 카드를 버려야 합니다. 이제 도끼에 관해서는 카드에 영웅 상수 무기라고 적혀 있습니다. 따라서 그러한 카드는 영웅에게 작용하거나 영웅의 행동이 이루어지는 순간에 작용합니다. 도끼의 지속 시간은 무기와 관련되어 있고 장착되어 있는 한 일정합니다. 게임에서 캐릭터가 영웅을 상대로 무기를 사용할 수 있는 액션이 ​​많지 않기 때문에 이는 다른 사람의 영웅을 공격하거나 대응할 때만 효과가 작동한다는 의미입니다. 카드를 트리거하는 순간에 쓰여진 내용입니다. 따라서 내가 틀렸다면 상대에 대해 +1이라는 텍스트가 표시됩니다. 라이벌은 다른 플레이어와 그들의 캐릭터입니다. 괴물이 아니라는 점에 유의하십시오. 이 자매는 괴물을 상대로 일하지 않습니다. 보다 정확하게는 텍스트 효과입니다. 카드 놀이의 원리를 명확히했기를 바랍니다. 모든 것이 지도에 있습니다. 즉, 게임을 사용할 수 있는 단계(범죄, 위업, 대응, 모든 순간 등), 행동 지속 시간(즉시, 영구 등) 및 유형(언데드)이 있습니다. , 악마, 무기 등) 등)

    당신은 조금 착각했습니다. 도끼 카드에는 Feat/Constant/Weapons라고 적혀 있습니다.

    위업 단계에서 사용해야한다는 것이 밝혀졌습니다. 영웅에 대해서는 언급된 바가 없는 것 같습니다. 그럼 다른 영웅에게도, 몬스터에게도 사용할 수 있다는 건가요? 제가 제대로 이해한 건가요?

    그리고 질문이 하나 더 있습니다. 예를 들어 "유령" 카드를 살펴보겠습니다.
    내용: 1개의 마법 상처를 입힙니다. 상대는 4+ 마법 위협을 극복하지 않으면 레벨 1을 잃어야 합니다.
    검증과정은 어떻게 진행되나요? 테스트를 위해 주사위를 별도로 굴려야 합니까, 아니면 플레이어가 공격을 격퇴할 때 굴린 결과를 결과로 간주해야 합니까?

    어떤 이들에게 던전은 축축하고 숨 막힐 듯한 어둠과 답답함으로 느껴집니다. 하지만 클래식을 사랑하는 사람들에게는 롤플레잉 게임"던전"이라는 단어는 완전히 다른 연관성을 불러일으킵니다. 이곳은 영웅들이 위업을 수행하고, 보물을 얻고, 언데드를 파괴하는 곳입니다. "죽은 자의 무덤"게임도 거의 같습니다. 카드게임만 빼고요.

    장르: 롤플레잉, 카드
    작가: 토마스 덴마크
    아티스트주연: 토마스 덴마크, 몰리 멘도자, 벤 반 다이켄 등
    발행자: 아틀라스 게임
    러시아 출판사: 하비월드
    플레이어 수: 1–4
    플레이어의 나이: 14세 이상
    게임 시간: 45~60분
    게임 언어: 러시아어
    비슷한 작품:
    던전 앤 드래곤
    룬바운드

    던전 게임은 아티스트 Thomas 덴마크가 만들었습니다. 실제 메커니즘 외에도 "Dungeons"의 Demiurge는 게임에 대한 많은 일러스트레이션을 만들었습니다. 그리고 품질에 의심의 여지가 없다면 모든 것이 규칙에 따라 원활하지 않습니다. 작성 및 구조화되지 않았습니다. 최선의 방법으로. 이에 대한 명확한 확인은 데스크톱 포럼에서 특정 순간에 대한 올바른 해석을 제공하려고 노력하는 수많은 주제입니다. 반면에 저자는 여러 시간 동안 진행되는 컴퓨터 RPG에서 찾을 수 있는 거의 모든 가능성을 단 100장의 카드에 담아냈습니다. 물론 이로 인해 게임이 다소 복잡해지지만, 오래된 감정가들은 이에 만족할 것입니다. 또한, 복잡함에도 불구하고 게임은 역동적으로 진행되며 1시간도 채 걸리지 않습니다.

    게임 플레이는 간단합니다. 영웅은 무작위로 생성된 던전(카드로 구성됨)으로 내려가 몬스터와 싸우고 보물을 찾고 다양한 퀘스트를 완료하고 레벨이 성장합니다. 동시에 플레이어는 매 턴마다 던전의 군주인 지역 어둠의 군주의 역할을 맡습니다. 이 분열된 성격은 매우 우아하게 처리됩니다. 각 영웅에는 영광과 위험이라는 두 가지 유형의 자원이 있습니다. 명성은 돈을 지불하는 데 사용됩니다 유용한 지도, 상대는 영웅을 상대로 몬스터를 공격하는 카드와 기타 해로운 카드를 사용하여 위험을 낭비합니다. 결과적으로, 각 플레이어는 양쪽 입장을 대변하는 시간을 갖게 되며 이는 유쾌하게 다양해집니다. 게임 프로세스긴장감을 조성합니다. 다음에 누가 당신을 공격할지 결코 알 수 없습니다. 몬스터를 유인하거나 함정을 설치하는 것부터 영웅을 던전의 일부와 함께 지도의 다른 부분으로 이동시키는 것까지 많은 가능성이 있습니다.

    게임의 대부분의 작업은 표준 기술 테스트를 기반으로 합니다. 주사위를 굴리고, 굴린 숫자에 테스트 중인 특성 값을 더한 다음, 최종 결과가 요구되는 수준 이상이면 성공입니다. 따라서 여기서 주사위를 자주 굴려야 합니다. 수표는 퀘스트를 완료할 때, 수많은 함정을 피할 때, 그리고 물론 전투에서 사용됩니다. 후자는 동일한 진부한 검사를 사용했음에도 불구하고 여러 형태의 전투와 잘 플레이된 카드의 도움으로 결과에 영향을 미칠 수 있는 많은 기회 덕분에 흥미롭고 예측할 수 없는 것으로 나타났습니다. 그건 그렇고, 각 카드에는 게임의 세계에 대한 좋은 느낌을 주고 그냥 웃을 수 있게 해주는 예술적인 텍스트가 있습니다. 게임은 일반적으로 유머로 만들어집니다. 예를 들어, 공격하는 몬스터를 버릴 수 있는 카드를 생각해 보세요. 이 카드는 당황한 몬스터를 문으로 가리키는 영웅을 묘사합니다. 그것은 그렇게 간단합니다.

    좋은 점은 퀘스트가 단지 몬스터를 죽이는 것에 관한 것이 아니라는 것입니다. 이 게임에는 7가지 유형의 작업이 있어 오랫동안 지루하지 않습니다. 그리고 여전히 피곤한 분들을 위해 7개의 던전 세트가 영어로 추가로 출시되었으며 게임 메커니즘은 다음과 같습니다. 완전한 호환성모든 세트. 사실, 이 호환성에 대한 모든 언급은 러시아어 버전에서 제거되었습니다. 그러나 다른 Dungeon 세트가 러시아어로 출시될 때까지 이 세트는 그렇지 않습니다. 특별한 의미. 그러나 출판사는 롤플레잉 솔리테어 게임을 좋아하는 사람들을 위해 싱글 플레이어 버전의 게임을 추가했습니다.

    일반적으로 현지화는 원본과 매우 다릅니다. 영어판은 상당한 금욕주의로 구별되었습니다. 상자 안에는 카드와 흑백 규칙서 외에는 아무것도 없었기 때문에 '던전'에서 신규 플레이어가 가장 먼저 해야 할 일은 칩, 토큰, 큐브, 가위를 찾는 것이었습니다. 국내 출판사는 필요한 모든 소품을 추가하고 고품질 영웅 칩을 만들었으며(원본에서는 카드 중 하나에서 잘라냈음) 규칙 구조도 재작업했습니다. 사실, 이로 인해 상자의 비용과 크기가 약간 증가했습니다. 그러나 편리함에는 대가가 따른다.

    결론: 비록 숙달하기는 어렵지만 매우 성공적이었으며, 고전적인 던전 크롤러의 아이디어를 카드 형식으로 옮긴 것입니다. 하지만 조심하세요. 이 게임은 엄격하게 구식 감정가들을 위한 것입니다. 그러나 새로 온 사람들에게 플레이를 강요하는 것보다 소개하는 것이 더 쉬울 것입니다. 고대 게임"그라폰 없이."