마인크래프트 0.14 0 써니용 텍스처 팩입니다. 마인크래프트 PE의 설정 섹션

Minecraft(PE)용 텍스처 팩 포켓 에디션 0.14.2 및 0.14.1

게임의 시각적 요소는 인기와 청중 충성도에도 불구하고 여전히 흥미롭고 독창적이며 즐거워야 합니다. 따라서 어떻게든 개선하기 위해 플레이어는 청원서를 작성하거나 단순히 근본적으로 변경하는 수정 사항을 작성합니다. 모습계략. 오늘 우리는 독창적인 큐빅 디자인으로 유명한 Minecraft라는 게임에 대해 이야기하고 싶습니다. 이 게임 기능은 이미 오랫동안인기의 기초로 사용됩니다. 그러나 게임이 게임 시장에 꽤 오랫동안 존재했기 때문에 많은 플레이어가 그래픽이 더 나은 프로젝트가 있지만 기능은 동일하게 유지되는 프로젝트가 있다고 말하면서 천천히 이 디자인을 비판하기 시작했다는 점을 이해해야 합니다. 그래서 팬 관객들은 조금 개선하기로 결정했습니다. 게임 프로젝트, 특히 시각적 구성 요소입니다. 그들이 만들었다 Minecraft PE 0.14.2용 텍스처, 다양한 서비스를 제공하는 흥미로운 옵션개량.

Minecraft Pocket Edition 0.14의 전통적인 아름다움

Traditional Beauty — 64x 텍스처 팩 마인크래프트 포켓신선함을 선사하는 에디션 특이한 모습텍스처가 무엇인지에 대해.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 크리스마스 HD

크리스마스 HD는 주변 게임 속 세계를 새해 장식으로 바꾸는 Minecraft Pocket Edition용 크리스마스 테마 텍스처 팩입니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 Defscape 텍스처 팩

Defscape Texture Pack은 LinkGamer56에 의해 Pocket Edition으로 이식된 Minecraft용 매우 상세한 64x 텍스처 팩입니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 약탈자 Pixelcraft PE

Plunder의 Pixelcraft PE - 또 다른 좋은 포트 좋은 텍스쳐팩마인크래프트 포켓 에디션용. 축소된 패턴이 적용된 아름다운 16x16 텍스처를 사용하면 Minecraft PE를 새로운 방식으로 보고 이전에 주의하지 않았던 모든 세부 사항을 볼 수 있습니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 LoKiCraft Pure Cartoon

LoKiCraft Pure Cartoon은 이미 고전이 되었으며 최근 Pocket Edition 버전으로 이전된 매우 상세한 Minecraft용 텍스처 팩입니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 스무스

때때로 일부 플레이어는 많은 텍스처가 언뜻 보이는 것만큼 품질이 좋지 않다는 것을 알아차렸습니다. 특히 선의 종횡비와 작은 세부 사항을 보면 더욱 그렇습니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 HALO MASHUP

Minecraft 게임의 텍스처에 사실성을 추가하는 것 외에도 일부 모더는 더 나아가 완전히 새롭고 대담한 아이디어를 제공하려고 노력합니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 Sadali 5

Minecraft Pocket Edition 0.14용 마조라의 마스크

원본인 경우 게임 세계 Minecraft에 약간 질렸다면, 게임에서 새로운 것을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 환경이 얼마나 많은지 확인할 수 있는 기회를 제공하는 Majora's Mask라는 텍스처 팩에 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 몇 가지 작은 변화만으로도 바뀔 수 있습니다.

Minecraft Pocket Edition 0.14용 Textura Feluxis

이제 당신의 생각을 근본적으로 바꿔야 할 때입니다. 가상 세계 Minecraft를 사용하고 TEXTURA FELUXIS라는 특수 텍스처 팩을 사용하세요.

Minecraft를 조금 개선하기로 결정했다면 가장 많은 내용을 숙지해야 합니다. 다양한 옵션우리 섹션의 개선. 각 수정 사항에는 시각적 구성 요소가 얼마나 변경될 수 있는지 보여주는 스크린샷 및 비디오와 함께 설명이 있지만 수정 사항 설치를 진행하기 전에 이 섹션의 모든 모드는 Minecraft용으로 설계되었으므로 게임 버전을 확인하는 것이 좋습니다. 버전 0.14. 버전이 귀하의 버전과 일치하지 않으면 다른 섹션을 확인해야 합니다. 아마도 거기에서 필요한 것을 찾을 수 있을 것입니다. 그렇다면 수정 버전 중 하나 또는 다른 버전을 안전하게 설치할 수 있습니다.

이제 당신은 그것이 얼마나 유용한지 알게 되었습니다. 텍스처 팩 마인크래프트 포켓에디션 0.14.1. 그것을 사용하고 사용함으로써 큰 ​​즐거움과 단순하고 즐거운 미적 즐거움을 얻으십시오. 즐기다!

많은 MCPE 플레이어는 "설정" 섹션에 있는 일부 옵션의 의미를 이해하지 못합니다. 그들의 의미를 이해합시다.

"게임" 섹션

1. 사운드 볼륨 - 여기에서는 모든 것이 명확합니다. 이것은 게임에서 일어나는 일의 볼륨입니다.

2. 난이도 - 다시 말하지만 모든 것이 명확합니다. 평화로움부터 어려움까지 난이도를 선택하세요.

3. 3인칭 보기 - 보기 유형을 선택할 수 있습니다. 첫 번째, 세 번째, 두 번째(셀카)의 세 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.

"관리"섹션

1. 감도 - 손가락/컨트롤러와 관련된 게임의 감도를 변경합니다. 값이 높을수록 *손가락이 이동한 거리*/*뷰가 회전한 거리* 비율의 차이가 커집니다.

2. Y축을 따라 반전 - 옵션이 활성화된 경우 손가락을 아래로 움직일 때 수직면에서 보기가 변경되면 보기가 위로 회전합니다.

3. 왼손잡이 - 컨트롤을 바꿉니다.

4. 별도의 컨트롤 - 화면에 십자선이 나타나 작업이 수행될 블록을 나타냅니다.

5. "jump"와 "sneak" 바꾸기 - 점프와 스쿼트 버튼을 바꿉니다.

6. 버튼 크기 - 조이스틱, 일시정지, 채팅 등 재생 시 모든 버튼의 크기를 변경합니다.

7. 자동 점프 - 블록에 접근할 때 자동 점프를 켜거나 끕니다.

8. 키보드, 컨트롤러 - 이러한 장치를 가지고 있는 사람들을 위한 버튼을 설정합니다.

9. 블록을 파괴합니다(진동) - 여기에서는 모든 것이 명확합니다.

그래픽 섹션

1. 밝기 - 게임 자체의 화면 밝기를 변경합니다.

2. 그리기 거리 - d.p.를 청크로 변경합니다.

3. 제 생각에는 인터페이스의 규모가 가장 큰 것 중 하나입니다. 유용한 기능, 게임 외부의 규모, 즉 설정에서 슬롯의 규모를 변경합니다. 기본값은 화면 크기, 태블릿/대형 화면/소형 화면에 따라 다릅니다.

4. 시야 - 시야의 규모를 변경합니다.

5. 카메라 흔들기 - 이동하는 동안 손에 있는 물체를 흔듭니다.

6. 멋진 그래픽 - 나뭇잎의 투명도와 같은 일반 그래픽 설정을 변경합니다.

7. 아름다운 하늘- 구름과 같은 하늘 그래픽의 일반 설정을 변경합니다.

8. 애니메이션 물 - 물과 용암의 흐름 애니메이션.

9. GUI 숨기기 - 플레이 시 모든 버튼을 숨깁니다.


나는 오히려 그들이 얼마나 아름다운지 당신에게 말하고 싶습니다. 말로는 그렇게 다채로워 보이지 않을 수도 있지만 시도해 보겠습니다. 이 그래픽이 여러분의 게임을 실제로 변화시킬 것이라는 점부터 말씀드리겠습니다. 효과와 많은 요소가 너무 아름다워서 눈이 믿을 수 없을 것입니다. 예를 들어 단순한 달. 더 이상 정사각형처럼 보이지 않고 둥근 모양처럼 보입니다. PC 버전에서는 오랫동안 게임의 고유한 기능을 보다 부드러운 요소로 바꾸는 이러한 셰이더를 사용해 왔습니다. 다양한 플레이어가 있습니다. 일부는 좋아하고 일부는 그렇지 않습니다. 몰랐다면 셰이더는 게임의 그래픽뿐만 아니라 사운드와 요소도 변경합니다. 바람을 예로 들어보겠습니다. Minecraft의 포켓 버전에는 전혀 없었으며 거기에 있을 수 있다고 상상조차 할 수 없었습니다. 이 셰이더를 설치하면 바람 소리가 게임에 나타납니다. 정말 아무런 효과가 없을 겁니다. 즉, 그는 당신을 날려 버릴 수 없습니다. 사진의 첫 번째 게시물에주의를 기울 였다면 빛이 어떻게 변했는지 눈치 챘을 것입니다. 해안가에 놓여 있던 횃불을 보여줍니다. 어두운 시간날. 나는 그것이 꽤 아름답다고 생각했다.

낮의 아름다움

낮에는 이런 모습입니다. 자연은 정말로 살아있고 매우 다채로워집니다. 물과 나무는 더욱 현실감 있고 생동감 넘치며 인상적이 될 것입니다. 가장 흥미로운 점은 이러한 셰이더가 게임을 로드하지 않고 무게가 메가바이트에 불과하다는 것입니다. 또한 하늘에 관심을 기울여 주시기 바랍니다. 이제 구름에는 다음과 같이 세 가지 유형이 있습니다. 실생활. 이제 당신 앞에는 "층운" 구름이 있습니다. 픽셀이 없고 매우 추악해 보입니다. 나는 이 효과가 매우 아름답다고 생각한다. 그런데 곤충 소리가 추가된다는 사실을 깜빡했네요. 낮이고 더우면 파리, 벌, 기타 날아다니는 생물들의 소리가 들립니다.

밤의 아름다움

여기의 모든 것은 말 없이도 명확하고 이해할 수 있습니다. 그 사람은 간단한 대도시의 지도를 다운로드하여 이러한 셰이더의 스크린샷을 찍기로 결정했습니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 랜턴, 횃불 및 기타 요소의 빛임을 직접 확인할 수 있습니다. 도시는 말 그대로 “불타고” 빛난다. 밤에는 하늘도 특히 아름답습니다. 달과 빛나는 별들이 나타날 때. 결론적으로 이 셰이더는 가장 희귀하고 단순하다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 이는 부인할 수 없는 설치 옵션입니다. 귀하의 게임에 설치해 보시기 바랍니다.

포털의 이 섹션은 여기에 오는 모든 Minecraft 사용자에게 상당히 중요합니다. 여기에서 많은 것을 찾을 수 있습니다 다양한 옵션 Minecraft PE 애플리케이션에서 표준 텍스처를 변경합니다. 모든 텍스처는 관리자가 신중하게 선택하고 확인합니다.
이 섹션에는 셰이더라는 또 다른 하위 유형도 있습니다. 이러한 유형의 추가 기능의 핵심은 다양한 시각 및 애니메이션 효과를 생성하고 물론 그림자를 생성하는 것입니다. 저희 웹사이트에서 찾을 수 있는 텍스처와 셰이더를 사용하면 게임이 정말 아름답고 독특해질 것입니다!

표준 그래픽으로 가득 찬 디자인에 이미 지쳤을 수도 있습니다. 그러면 Minecraft PE에 Real Plains 텍스처를 사용하는 것이 좋습니다. 당신은 그것을 설치할 수 있습니다 최신 버전게임을 하고 나면 어떻게 되는지 이해할 수 있을 것입니다...

Minecraft PE용 Charming Rainbow 텍스처를 설치하면 마법에 걸린 개체가 강조 표시됩니다. 더욱이, 세상을 더 밝은 곳으로 만드는 것이 바로 이 차트입니다. 아름다운 색상, 색조를 좋아한다면 ...

세상이 정말 멋지게 보이길 원한다면 Minecraft PE용 부드러운 선 텍스처를 사용하세요. 모든 장치에 적합하며 새로운 색상으로 그래픽을 보완합니다. 게다가, 이러한 그래픽은 아이템을 크게 향상시킬 것입니다...

패키지를 설치하여 세계의 모습을 바꾸려면 Minecraft PE용 Real Valleys 텍스처를 다운로드해야 합니다. 설치 후에는 그래픽이 크게 변경됩니다. 그래픽의 뛰어난 디테일과 선명도가 나타납니다. 이것을 볼 수 있습니다 ...

Minecraft PE용 Infinite PVP 텍스처를 사용하면 그래픽에 약간의 변화가 있을 수 있습니다. 그러나 가장 흥미로운 점은 Java 버전에서 동시에 사용되었기 때문에 광부들이 모든 변경 사항을 좋아할 것이라는 점입니다. 안에...

Minecraft PE용 새 텍스처 수정 파노라마를 게임에 추가하여 게임을 더욱 다채롭게 만드세요. 이전에 본 적이 없다고 말하는 것이 안전합니다. 이제 새로운 감정이 확실히 당신을 압도할 것입니다. 주목할 가치가 있습니다 ...

모드 분해- 인기 있는 PC를 기반으로 제작된 Minecraft Pocket Edition의 믿을 수 없을 만큼 글로벌하고 복잡한 모드입니다. 마인크래프트 모드, IndustrialCraft 2 및 BuildCraft와 같습니다. 이 모드는 자원 추출을 용이하게 하기 위해 생존을 위해 설계되었지만 그 전에는 갈 길이 멀습니다...

모드가 추가하는 것:

  1. 약 45개의 메커니즘과 더 많은 아이템.
  2. 5개의 새로운 광석, 고무나무 및 오일 레이크 생성.
  3. 다음과 같이 전선 및 처리된 에너지 산업 공예 2, 발전기 및 원자로.
  4. BuildCraft 파이프와 매우 유사한 파이프
  5. 대부분의 메커니즘에 대한 편리하고 아름다운 인터페이스
  6. 액체 작업(6개는 새로운 것, 특히 물처럼 흐르는 오일, 캡슐)
  7. 양봉!
  8. 동물과 식물의 자동 농장
  9. 자동 광석 채굴
  10. 새로운 충전식 방어구 2종.
  11. 자원을 처리하는 새로운 방법
  12. 에너지로 구동되는 무기와 도구.
  13. 메인 모드에 추가 기능을 생성하는 기능.
  14. 좋은 (마인크래프트용) 그래픽과 아름다운 모델일부 블록.
  15. 고급 설정용 파일
  16. 세상에 새로운 구조물이 생성되고 있다
  • 헤비아 또는 고무나무:
    낮은 확률로 월드에서 생성되며, 잔디가 있는 생물 군계에서만 생성됩니다. 새 버전에서는 숲, 정글, 늪에서 자주 생성됩니다. 라텍스, 고무 생산에 사용됩니다. 인공적으로 키울 수 있습니다. 숲, 정글, 늪지대에 가장 자주 나타납니다. 헤베아 묘목 (486) - 헤베아 잎에서 떨어집니다. Hevea 재배자에서 새로운 Hevea 식물을 재배하는 데 사용됩니다. 약 10분만에 자랍니다.
  • 기름:
    중앙에 분수가 있는 호수 형태로 세계에서 생성되는 경우는 거의 없으며, 사막에서 더 자주 생성됩니다. 그것은 어두운 액체처럼 보이고 물의 특성을 가지고 있습니다. 흐르고 수영하고 익사할 수 있으며 용암과 접촉하면 돌로 변합니다. 양동이로 운반하거나 펌핑할 수 있습니다. 사막에서 더 자주 나타납니다.
  • 야생 두드러기:
    표면에 거의 생성되지 않습니다. 탭하면 벌 2마리가 그에게 날아갑니다. 그것을 부수면 여왕벌과 드론이 벌에서 떨어질 것입니다.
    꿀벌은 복잡성이 활성화된 경우에만 존재할 수 있습니다.

  • 혼합 광석:
    철이나 다이아몬드 곡괭이나 드릴을 사용하여 평균 광상이 20레벨 이하로 드물게 생성됩니다. 레드스톤, 철 가루, 금 가루, 드물게 우라늄과 청금석을 떨어뜨립니다.
  • 우라늄 광석
    철이나 다이아몬드 곡괭이나 드릴을 사용하여 채굴하면 레벨 48 이하의 작은 광상에서 드물게 생성됩니다. 우라늄과 50%의 철분을 떨어뜨립니다. 우라늄봉을 효과적으로 제작하려면 우라늄이 필요합니다.
  • 이리듐 광석:
    극히 드물게 생성되며 3-4 청크당 1개의 작은 보증금이 생성됩니다. 찾으셨다면 정말 행운이십니다. 철이나 다이아몬드 곡괭이나 드릴로 채굴합니다. 이리듐 조각과 50% 금가루를 떨어뜨리며, 2조각으로 이리듐 주괴 1개를 만듭니다.
  • 구리:
    레벨 30 이하에서는 매우 흔합니다. 돌 곡괭이 이상으로 채굴됩니다.
  • 주석:
    종종 레벨 30 이하에서 발견됩니다. 돌 곡괭이 이상으로 채굴됩니다.

꿀벌- 가끔 난이도를 켰을 때만 나타나는 경우도 있습니다. 그들은 낮게 날아가며, 맞으면 매우 빠르게 플레이어로부터 멀어지기 시작합니다. 죽으면 벌 드론(드론)을 떨어뜨립니다.
건강 - 5.


  • 메커니즘:
    • 메커니즘은 세계에 있는 동안 어떤 작업을 수행하는 블록입니다. 예를 들어, 에너지 생성, 객체 처리, 자원 추출 등이 있습니다.
  • GUI 메커니즘:
    • 일부 메커니즘에는 인터페이스가 있습니다. 이를 사용하면 개체를 메커니즘에 넣거나 꺼낼 수 있습니다. 인터페이스에는 하나 이상의 슬롯이 있을 수 있습니다. 인터페이스를 열려면 메커니즘을 클릭하기만 하면 됩니다. 메커니즘 슬롯에 아이템을 넣으려면 먼저 이 슬롯을 선택한 다음 파란색 화살표 버튼을 눌러야 합니다. 슬롯에서 항목을 가져오려면 먼저 해당 슬롯을 선택한 다음 클릭하세요.
    • 인터페이스 왼쪽에는 메커니즘의 내부 저장 공간이 얼마나 찼는지 보여주는 에너지 규모가 있습니다.
    • 메커니즘이 파손되면 물체가 메커니즘에서 떨어집니다.
  • 에너지:
    • 에너지는 발전기 메커니즘에 의해 생성되고 전선을 통해 연결된 메커니즘으로 전달됩니다. 전선으로 연결된 여러 메커니즘이 네트워크를 형성합니다. 생산된 모든 에너지는 저항을 고려하여 발전기가 아닌 네트워크의 모든 메커니즘에 균등하게 분배됩니다.
    • 메커니즘이 근처에 있더라도 무선으로 에너지를 전송할 수 없습니다.
    • 분쇄기, 전기로, 추출기, 원심분리기, 폐열 발생기, 연료 발생기, 지열 발생기, 배럴, 양봉장, 목욕 상자 및 MFE에 대한 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
    • 많은 에너지 사용 메커니즘에는 사용되지 않은 에너지가 저장되고 나중에 메커니즘에 의해 사용되는 내부 저장소가 있습니다. 메커니즘에 저장된 에너지의 양은 키를 사용하여 클릭하거나 메커니즘에 있는 경우 그래픽 인터페이스의 눈금을 보면 확인할 수 있습니다.
    • 각 발전기에는 출력 매개변수, 즉 전압이 있습니다. 네트워크 전압은 발전기의 최대 전압에 의해 결정됩니다. 전압이 장치나 전선의 한계보다 높으면 타버릴 것입니다.
    • 변압기를 사용하여 전압을 변경할 수 있습니다. 변압기에는 고전압 출력 1개와 저전압 출력 5개가 있으며 키를 사용하여 배포할 수 있습니다. 변압기는 에너지가 통과할 때 전압을 변경합니다. 전압이 고전압 출력보다 크면 변압기가 소손됩니다.
    • 변압기 유형:
      1. 저전압 32V 128V
      2. 중전압 128V 512V
      3. 고전압 512V 2048V
      전압과 저항은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 지침 끝에서 읽기를 활성화하는 방법

  • 와이어 - 와이어 블록을 설치하고, 이러한 블록의 체인은 메커니즘을 에너지 네트워크에 연결합니다. 와이어에는 와이어 블록당 에너지 손실을 결정하는 저항이 있습니다.
  • 전선 유형:
    1. 구리 - 전압 제한 32V, 저항 - 1/5.
    2.Golden - 전압 제한 128V, 저항 - 2/5.
    3. 크리스탈 - 전압 제한 512V, 저항 - 1/20.
    4. 강철 - 전압 제한 2048V, 저항 - 1.
    5. 초전도체 - 전압이나 저항의 한계가 없습니다.
  • 에너지 저장 장치(bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - bat-box에 40,000 에너지, MFE에 600,000, MFSU에 10,000,000의 에너지를 저장할 수 있습니다. 모든 장치의 내부 에너지 저장소가 채워질 때까지 네트워크로 에너지를 전송합니다. 저장 장치에는 품목 충전에 필요한 단일 슬롯 인터페이스가 있습니다.
    • 출력 전압(전압 제한이라고도 함):
      1.배트박스 32V
      2.MFE 128V
      3.MFSU 출력 256V, 제한 512V
  • 키(렌치, ID 500) - 메커니즘의 에너지 수준을 볼 수 있습니다. 원자로에서는 가열을 보여주고, 등대에서는 모드를 전환하고, 물질 생성기에서는 물질이 생성되는 과정을 보여줍니다.
    • 메커니즘을 켜고 끌 수 있습니다. 기본적으로 모든 메커니즘이 활성화되어 있습니다. 켜거나 끄려면 메커니즘의 키를 탭하거나 간단히 그 위에 커서를 올려놓으면 됩니다. 상단에 켜짐 또는 꺼짐 여부를 표시하는 버튼이 나타납니다. ON/OFF 할 때 사용됩니다.
    • 키를 누르면 메커니즘이 전환됩니다. 회전은 장식적인 역할만 수행합니다.
  • 파이프를 사용하면 분류, 방향 조정 및 속도를 높이면서 컨테이너(상자 또는 메커니즘)에서 다른 컨테이너로 항목을 이동할 수 있습니다. 파이프의 객체는 다음 규칙에 따라 이동합니다.
    1. 일반 파이프의 분기점에서 물체는 임의의 방향을 선택합니다.
    2. 이동 중 파이프가 파손되거나 파이프가 빠져나가면 파이프 밖으로 물품이 떨어지게 됩니다.
    3. (황금) 파이프를 가속하면 물체는 속도를 얻고 나머지에서는 속도를 잃게 되지만 속도는 0으로 떨어지거나 특정 한도 이상으로 올라갈 수 없습니다.
    4. 철(가이드) 파이프에서는 물체가 파이프가 회전하는 방향으로만 이동합니다. 즉 회전할 수도 있습니다.
    5. 레드스톤 파이프(필터링)에서는 동일한 항목이 파이프 인터페이스에 있는 경우에만 항목이 통과되고, 그렇지 않으면 다시 돌아갑니다. 인터페이스에 항목이 지정되지 않으면 파이프를 통해 모든 항목이 통과할 수 있습니다.
    6. 항목이 상자에 맞으면 거기에 배치되지만 공간이 충분하지 않으면 스택의 일부가 배치되거나 아무것도 배치되지 않고 항목이 펼쳐집니다. 메커니즘을 사용하면 모든 것이 동일한 방식으로 발생하지만 항목은 특정 슬롯에만 배치됩니다(보통 처리된 항목을 위한 슬롯입니다).
    7. 나무 파이프는 가슴이나 양쪽에 있는 장치에서 한 번에 한 개씩 물체를 제거합니다.

  • 발전기는 에너지를 생산하여 네트워크로 보내는 메커니즘입니다. 발전기는 에너지를 받을 수 없으며, 에너지를 방출하기만 합니다.
  • 태양광 패널(태양광 패널, ID 209)은 가장 간단한 발전기로, 상단에 빛을 차단하는 블록이 없으면 낮 동안 초당 20에너지를 생성합니다. 전압 20V
  • 연료 생성기(연료 생성기, ID 211) - 연료용 슬롯 1개가 있는 인터페이스가 있습니다. 그것은 용광로와 같은 방식으로 작동하지만 단지 에너지를 생산합니다. 내부 저장소- 에너지 10000. 판자/목재 - 연료 단위당 에너지 750, 막대기/묘목 - 250, 석탄 - 4000, 용암 양동이 - 10000. 전압 32V.
  • 원자로에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하세요.
  • 풍차(windmill, id 219) - 높이 64(해발) 이상에 설치하면 에너지가 많을수록 풍차 주변의 9x9x9 구역에 에어 블록이 많아지고 위치도 높아집니다. 최대 100 에너지/초. 에너지를 저장하지 않습니다. 0~100V의 전압
  • 물레방아(물레방앗간, ID 220) - 주변의 3x3x3 영역에 물 블록이 많을수록 더 많은 에너지를 생성합니다. 최대 8에너지/초 에너지를 저장하지 않습니다. 전압 8V.
  • 지열 발전기 - (지열 발전기, ID 221) - 16개의 버킷을 위한 내부 용암 저장소가 있습니다. 50초 동안 용암 양동이 1개를 사용하고 초당 20의 에너지를 생성합니다. 에너지를 전달할 곳이 없으면 중지됩니다. 위에 있는 통에서 용암을 자신에게 쏟아 부을 수도 있고, 슬롯에 용암 양동이를 놓아 인터페이스를 통해 용암을 부을 수도 있습니다. 전압 32V.
  • 액체 연료 생성기 - 16개의 버킷에 모든 액체를 저장할 수 있는 내부 저장 공간이 있습니다. 특정 액체를 사용하여 에너지를 생성합니다. 버킷 1개는 50초 안에 처리됩니다. 액체 버킷용 슬롯 1개가 있는 인터페이스가 있습니다. 그 위에 있는 통에서 액체를 받을 수 있습니다.
    • 오일 8000 에너지/버킷
    • 용암 5000 에너지/버킷
    • 가솔린 16000 에너지/버킷
    • 바이오매스 10000 에너지/버킷
    • 전압 32V

  • 원자로가 재현되었으며, 메커니즘, 인터페이스, 건설 방법이 업데이트되었습니다.
    • 구성: 빈 부분의 높이가 3블록이고, 빈 부분의 너비와 길이가 3블록을 초과하지 않도록 강화 블록으로 빈 상자를 만듭니다. 천장 대신 우라늄 막대용 컨트롤러를 배치하고 전체 구조 중앙 상단에 원자로 컨트롤러를 배치합니다. 또한 에너지가 흐르는 상자 벽 측면에 원자로 터빈을 설치해야 합니다. 리액터 인터페이스를 열고 모든 것이 올바르게 완료되면 슬롯이 나타납니다.
    • 용기가 손상되면 원자로에 물을 담을 수 없어 빠르게 과열됩니다.
    • 작동: 원자로는 물을 사용하여 작동합니다. 물이 낭비될 것입니다. 대량, 가열이 더 강한 경우. 물로 원자로를 냉각할 수 없으면 가열되기 시작합니다. 원자로에 터빈을 설치하면 열과 물에서 에너지가 생성됩니다. 열을 발생시키는 원자로 슬롯에 우라늄 막대를 배치할 수 있습니다. 효율성을 높이려면 막대 근처에 다른 막대나 중성자 반사기를 배치하십시오. 감소를 위해 - 냉각기. 원자로 인벤토리는 추운 동안에만 편집할 수 있습니다.
    • 흑연 막대. 반응기의 출력을 제어하고 완전히 낮추면 반응을 완전히 멈출 수 있습니다. 로드가 더 낮아질수록 시작 전 온도 제한이 높아집니다. 연쇄 반응반응 자체가 느려질수록. 막대는 인터페이스 오른쪽에 있는 화살표를 사용하여 이동할 수 있습니다. 왼쪽의 저울을 채우고 나면 연쇄반응이 시작됩니다. 연쇄반응으로 인해 원자로가 폭발할 때까지 힘이 끝없이 증가합니다. 멈출 수 없습니다.
    • 기억하다! 원자로가 작동 중이나 고열에 의해 파손되면 약하게 폭발합니다. 연쇄 반응 중에 깨지면 원자 폭발이 발생합니다.

  • 아이템과 에너지를 사용해 새로운 아이템을 획득하세요
  • 전기로(전기로, ID 213)는 기존의 전기로와 유사하며 작업당 200의 에너지와 5초를 사용합니다. 여기에는 3개의 슬롯(성분용 1개, 결과용 2개, 가속기용 3개)의 인터페이스가 있습니다. 내부 저장소 - 2000 에너지. 최대. 전압 - 32V
  • 분쇄기(연쇄기, id 204) - 광석과 잉곳을 분쇄하여 먼지로 만듭니다. 여기에는 3개의 슬롯(성분용 1개, 결과용 2개, 가속기용 3개)의 인터페이스가 있습니다. 금속광석 - 가루 2개, 주괴 - 가루 1개. 화로에 있는 먼지 1개로 주괴 1개를 만들 수 있습니다. 1200의 에너지를 사용하며 작업당 20초가 소요됩니다. 내부 저장소 - 2000 에너지. 최대. 전압 - 32V
  • Recycler(ID 200) - 2개의 슬롯이 있는 인터페이스가 있습니다. 왼쪽 슬롯의 아이템을 파괴하고 오른쪽 슬롯에서 회수할 확률이 있습니다. 내부 저장공간 - 300. Max. 전압 - 32V
  • 원심분리기 - 벌집을 꿀병으로 가공하는 데 필요합니다. 여기에는 3개의 슬롯(성분용 1개, 결과용 2개, 가속기용 3개)의 인터페이스가 있습니다. 작동하려면 슬롯 1에 벌집이 있어야 하고, 슬롯 2에 빈 병이 있어야 합니다. 400의 에너지를 사용하며 작업당 20초가 소요됩니다. 최대. 전압 - 32V
  • 추출기 - 라텍스에서 고무를 효과적으로 얻는 데 필요합니다. 여기에는 3개의 슬롯(성분용 1개, 결과용 2개, 가속기용 3개)의 인터페이스가 있습니다. 라텍스 1개에서 고무 3개를 얻습니다. 400의 에너지를 사용하며 작업당 20초가 소요됩니다. 최대. 전압 - 32V
  • 생물반응기 - 유기물로부터 바이오매스를 생성하는 데 필요합니다. 에너지 없이도 일할 수 있지만 에너지가 있으면 8배 더 빠르게 일할 수 있습니다. 재활용 품목 또는 빈 양동이용 슬롯 1개가 있는 인터페이스가 있습니다. 메커니즘 위의 배럴(있는 경우)에 바이오매스를 배출합니다.
    • 씨앗 - 1/24 버킷
    • 단풍 1/32 버킷
    • 생고기 1/12 양동이
    • 밀 1/27 버킷
    • 밀 1/3통
    • 최대. 전압 - 32V
  • 가솔린 공장 - 에너지를 사용하여 석유를 가솔린으로 정제합니다. 작업하려면 2개의 배럴을 나란히 배치해야 합니다. 그 중 하나에는 오일이 포함되어 있고 다른 하나는 비어 있거나 휘발유입니다. 인터페이스가 없습니다. 최대. 전압 - 512V
  • 복제기 - 액체 물질과 폐기물로 물질 객체를 만드는 데 필요합니다. 작동을 위해 복제기는 왼쪽 슬롯에서 회수 물질 1개를 가져오고 그 아래 통에서 액체 물질 버킷 1개를 가져온 후 처리를 시작합니다. 1회 동작시간은 50초입니다. 최대. 전압 - 512V
  • 압축기 - 탄소 직물, 복합 잉곳, 콘크리트 블록 및 석탄 블록에서 각각 탄소 섬유, 복합재, 압축 콘크리트 및 다이아몬드를 생산하는 데 필요합니다. 여기에는 3개의 슬롯(성분용 1개, 결과용 2개, 가속기용 3개)의 인터페이스가 있습니다. 2000의 에너지를 저장합니다. 최대. 전압 - 32V
  • 클립보드. 원자재 슬롯은 9개, 결과 슬롯은 9개입니다. 모든 가공기(전기로, 파쇄기 등) 위에 설치되어 원료를 적재하고 가공 결과물을 제거하는 장치입니다. 한 번에 많은 양의 원자재를 추가할 수 있으며 프로세스를 더 이상 모니터링할 필요가 없습니다.

  • 양봉장 - 꿀 생산에 필요합니다. 9슬롯 인터페이스를 가지고 있습니다. 오른쪽에는 왼쪽에 2개의 슬롯이 있습니다 - 7. 퀸과 드론은 오른쪽 슬롯에 배치됩니다(드론은 상단, 퀸은 하단). 프레임은 꿀이 나타날 왼쪽 슬롯에 배치됩니다. 양봉장이 햇빛에 비추고, 주변에 모든 종류의 꽃이 있고(더 많을수록 좋습니다), 오른쪽 슬롯에 빈 프레임이 있으면 꿀이 생산됩니다. 허니 프로세스는 인터페이스의 진행률 표시줄을 통해 확인할 수 있습니다.
  • 세계에서 거의 생성되지 않는 야생 벌집은 여왕과 드론을 떨어뜨립니다. 자세한 내용은 생성 섹션에서 확인하세요.

기초적인:

  • 렌치 - 메커니즘에 대한 정보를 보고 켜거나 끌 수 있습니다. 이렇게 하려면 손에 렌치를 들고 메커니즘을 겨냥하면 정보와 버튼이 오른쪽 상단에 나타납니다. 또한 일부 메커니즘을 사용자 정의하고 탭하여 회전시킬 수도 있습니다.
  • 캡슐은 어떤 액체든 담을 수 있는 아이템으로, 가득 찬 캡슐과 빈 캡슐이 16개로 쌓여있습니다. 캡슐은 어떤 메커니즘에서든 양동이/병과 같은 방식으로 사용될 수 있습니다. 그러나 캡슐로 마시거나 액체를 부을 수는 없습니다.

구성요소:

  • 철, 금, 주석 및 구리 가루는 분쇄기의 광석에서 얻습니다. 잉곳으로 녹아 가벼운 먼지와 원자로 요소의 구성 요소로도 사용됩니다.
  • 구리와 주석 주괴는 와이어와 일부 메커니즘을 제작하는 데 사용되는 구성 요소입니다.
  • 강철 주괴는 가장 기본적인 제작 요소입니다. 기계 블록, 마이크로 회로 및 다양한 메커니즘을 제작하는 데 필요합니다. 철괴로 제작되었습니다.
  • 머신 블록은 대부분의 메커니즘의 구성 요소입니다. 강철 주괴로 분해할 수 있습니다.
  • 일반 및 개선된 미세 회로는 메커니즘과 아이템을 제작하는 데 사용되는 구성 요소입니다.
  • 와이어(Wire) - 와이어 블록을 설치하고, 또한 와이어 블록에서 떨어집니다. 이제 인벤토리의 와이어가 아이템이 됩니다. 또한 마이크로 회로를 제작하는 구성 요소이기도 합니다.
  • 원자로 모듈(507) - 고급 메커니즘과 아이템을 제작하는 데 사용됩니다.
  • 물질(uu-matter, 508) - 물질 생성기에서 생성됩니다. 그것으로 많은 것을 만들 수 있지만 주요 목적은 이리듐을 만드는 것입니다.
  • 이리듐(이리듐, 496) - 나노세이버와 이리듐 판을 제작하는 데 필요한 구성 요소
  • 이리듐 판은 양자 갑옷의 구성 요소입니다.
  • 라텍스(485) - 고무 생산에 사용되는 Hevea의 수돗물을 사용하여 수집됩니다.
  • 고무(488) - 와이어 및 고무 헬멧의 재료.
  • 석탄 가루 - 석탄 분쇄기에서 얻어지며 석탄 직물을 만드는 데 필요합니다.
  • 복합 주괴 - 압축기에서 복합재를 생성하는 데 필요합니다.
  • 탄소 섬유 - 압축기에서 탄소 섬유를 생성하는 데 필요합니다.
  • 미경화 콘크리트 - 압축기에서 압축 콘크리트를 만드는 데 필요합니다.
  • 합성물 - 레이저 및 이리듐 합성물 제작에 필요합니다.
  • 탄소 섬유 - 갑옷 제작에 필요
  • 압축 콘크리트 - 작업대의 콘크리트 포장재를 채우는 데 필요함
  • 석탄 공 - 석탄 블록을 만드는 데 필요합니다.
  • 석탄 암석 - 압축기에서 다이아몬드를 생성하는 데 사용됩니다.

물질 발생기 촉매:

  • 스크랩 - 물질 생성기의 촉매제로 사용되며 스크랩 상자 제작에도 필요합니다. 재활용업체에서 구할 수 있습니다.
  • 스크랩 상자 - 물질 수집기의 촉매제로 사용되며, 사용 시 상자 1개가 사라지고 무작위 아이템이 떨어집니다.

유료 아이템:

  • 드릴 (드릴, 509) - 곡괭이와 유사하지만 충전량이 있으며 에너지 저장 장치 위의 가슴에 충전됩니다. 300회 사용, 80 에너지/사용
  • 전기톱(전기톱, 510) - 도끼와 비슷하지만 충전량이 있고 300회 사용, 80 에너지/사용
  • 배터리 (배터리, 498) - 충전 가능한 품목입니다. 10,000의 에너지를 저장합니다. 장치를 누르면 1000의 에너지가 장치로 전달됩니다. (휴대용 스토리지)
  • 에너지 크리스탈(445) - 유료 아이템입니다. 100,000의 에너지를 저장합니다. 장치를 탭하면 최대 10,000의 에너지가 장치로 전달됩니다.
  • 나노 세이버(나노 세이버, 499) - 적중당 20의 피해를 줍니다. 손에 있는 동안 방전됩니다. 초당 80의 에너지를 소비하며 완전 충전은 100초 동안 지속됩니다. 이리듐으로 제작된 모드의 두 번째 아이템입니다.
  • 채광 레이저(444) - 20블록을 이동하는 돌격을 전방으로 발사하여 발사체 반경 1블록 내의 모든 것을 파괴합니다. 돌과 흙을 제외한 모든 파괴된 블록은 떨어져 나옵니다. 몹에게 약간의 피해를 줍니다. 한 발당 500 에너지를 소모하고, 100,000 에너지를 저장합니다. 에 사용됩니다 빠른 생성구절.

갑옷:

  • 양자 갑옷 - 세트의 각 아이템은 90,000의 에너지를 충전하고 저장합니다. 풀 세트는 당신을 무적 상태로 만듭니다(방어력 25). 각 요소는 피해 흡수당 30의 에너지를 소비합니다. 방어구가 고갈되면 방어력이 15 증가합니다.
    특징:
    • 헬멧을 사용하면 물속에서 숨을 쉴 수 있습니다.
    • 흉갑은 화염 저항 효과를 줍니다.
    • 바지를 사용하면 갑옷 인터페이스 버튼을 사용하여 매우 빠르게 달릴 수 있습니다.
    • 부츠는 모든 낙하 피해를 차단하고 높이 점프할 수 있게 해줍니다.
  • 나노아머 - 세트의 각 아이템은 16,000의 에너지를 충전하고 저장합니다. 풀 세트는 22의 방어력을 제공하여 대부분의 피해를 흡수합니다. 피해 흡수당 에너지 40을 소비합니다. 고갈되면 방어력이 11 증가합니다.
    특징:
    • 부츠는 낙하 피해를 일부 차단합니다.
  • 제트팩(Jetpack) - 날 수 있게 해줍니다. 버튼으로 제어됩니다. 아무 블록이나 탭하여 장착할 수 있습니다. 청구될 수 있습니다.
  • Batpack - 굴착 시 충전 도구에 에너지를 전달합니다. 아무 블록이나 탭하여 장착할 수 있습니다. 청구될 수 있습니다.

도구:

  • 가죽끈(leash, id 498) - 모드의 다른 것들과 관련이 없습니다. 가죽끈을 손에 들고 있는 동안 몹을 끌고 다닐 수 있습니다. 몹을 연결하려면 클릭하세요. 완고한 양을 끌 때 소모되는 내구성이 있으며 평균 12 분 동안 지속됩니다. 값싼 공예품이 있습니다.
  • 수도꼭지(487) - 헤베아 트렁크의 라텍스 얼룩을 수집합니다.
  • 콘크리트 포장기(Concrete Paver)(456) - 작업대에 압축 콘크리트를 충전합니다. 양생되지 않은 콘크리트 블록을 최대 16개까지 깔 수 있습니다. 조약돌이나 콘크리트 층 위에 놓을 때 새 층은 이전 층 위에 배치되어 모양을 유지합니다. 이렇게 하면 벽을 빠르게 만들 수 있습니다. 콘크리트를 사용하여 함몰된 부분을 채울 수도 있습니다.
    • 미양생 콘크리트는 매우 깨지기 쉬운 재료로, 떨어지지 않고 쉽게 파괴됩니다. 모래로 두드리면 반경 2블록 내에서 얼어붙는다.
    • 경화 콘크리트는 내구성이 뛰어나고 방폭성이 뛰어나 우수한 건축자재입니다.

    메커니즘 작동에 필요한 항목:

    • 우라늄봉(우라늄 셀, 504)은 원자로에서 에너지를 생산하는 데 사용됩니다.
    • 냉각기(냉각용 60k 헬륨 셀, 505)는 원자로 내 냉각용으로 사용됩니다.
    • 가속기(오버클러커 업그레이드, 506)는 분쇄기/전기로 위의 가슴에 배치되어 속도가 2배 증가하고 에너지 소비가 2.5배 증가합니다. 어쩌면 여러

양봉:

  • 여왕벌(Queen Bee) - 양봉장에서 사용되는 야생 벌집(처음 참조)의 꿀벌에서 떨어집니다. 수명이 있으며, 수명이 끝나면 새로운 여왕과 추가 드론으로 분리됩니다.
  • 꿀벌 드론 - 양봉장에서 사용되는 야생 벌집(처음 참조)의 꿀벌에서 떨어지면 꿀 생산 속도가 빨라집니다.
  • 빈 프레임 - 벌집이 나타나도록 양봉장에 배치
  • 벌집이 있는 틀 - 원심 분리기에서 꿀을 빈 병으로 옮겨서 꿀 한 병과 빈 틀을 얻을 수 있습니다.
  • 병 - 비어 있거나 꿀이나 미드가 들어 있을 수 있습니다. 양동이처럼 통을 채우거나 비우는 데 사용할 수 있습니다. 꿀이나 미드를 마실 수 있으며, 병은 비워지고 인벤토리에 남게 됩니다. 미드는 또한 30초 동안 체력 재생을 제공하고 방향 감각을 잃게 합니다(카메라가 무작위로 흔들립니다).


스크립트 기능 및 문제 해결 방법:

  1. 어떤 불확실한 상황에서도 다시 세계로 들어가세요.
  2. 이중 상자를 지원하는 장치는 없습니다. 즉, 처음 27개의 슬롯이 채워지면 상자가 가득 찬 것으로 간주됩니다. 나머지 슬롯은 처리에 참여하지 않습니다.
  3. 키로 메커니즘을 눌렀을 때 "활성화되지 않음"이라고 표시되거나 메커니즘이 작동하지 않으면 레드스톤으로 메커니즘을 누르십시오.
  4. 전선을 통해 에너지가 전달되지 않거나 파이프를 통해 물체가 전달되지 않는다고 생각되면 에너지를 전달하는 파이프/와이어를 다시 설치하십시오.
  5. 게임 중에(메인 메뉴가 아닌) 스크립트를 설치하면 작동하지 않으며 스크립트가 비활성화되었다는 메시지가 나타납니다. 활성화하려면 세계에 다시 들어가세요.
  6. 그래픽 인터페이스가 나타나지 않거나 제대로 작동하지 않으면 모드가 포함된 아카이브의 애플리케이션을 사용하세요. 인터넷 유무에 관계없이 GUI 파일을 올바르게 설치합니다.

구성 파일 작업:

모드 구성 파일은 다음 위치에 있습니다. /games/com.mojang/factorization.options
  • 각 설정에는 3가지 값이 있습니다.
    • 사실 - 활성화됨
    • 거짓 - 비활성화됨
    • 팬시 - 향상된 그래픽 설정에 따라 다름
  • 설정 값:
    • armor_safe_mode - 매우 중요한 설정, 기본적으로 활성화되어 있습니다. 양자/나노 갑옷으로 인해 여러 장치에서 Minecraft가 충돌할 수 있으므로 이 갑옷을 끕니다. 당신은 그것을 끄려고 할 수 있습니다.
    • version_code - 구성 파일 버전. 이를 변경하면 기본 구성이 복원됩니다.
    • 배럴_액체_애니메이션 - 액체가 배럴에 표시되는지 여부
    • Pipe_item_animation - 파이프에 있는 항목의 애니메이션
    • test_pipe_liquid_animation - 파이프 내 액체의 애니메이션을 테스트합니다. 로드가 발생하고 버그가 있기 때문에 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
    • liquid_engine_animation - 액체 연료 발전기 작동 애니메이션
    • overpowered_machine_explosion - 고전압에서 기계 및 전선의 폭발을 켜거나 끕니다.
    • resistance - 저항을 켜거나 끕니다.
    • debug - 디버그 모드를 켜거나 끕니다(디버그 모드는 성능, 틱당 시간, 메커니즘의 틱 시간 등을 밀리초 단위로 표시).

인수분해 모드 설치:

  • 아직 압축을 풀지 않은 경우 모드로 아카이브의 압축을 푼다
  • 리소스 설치 - Factorization X.X를 텍스처 팩으로
  • Factorization render addon.apk 설치
  • FactorizationLauncher v1.0.js 스크립트를 설치하고 런처를 다시 시작하세요.
  • 모드의 사운드를 가지고 플레이하려면 FactorizationSounds 폴더를 games/com.mojang/에 복사하세요.

로컬 멀티플레이어에서 플레이:

  1. 로컬 멀티플레이어에서 서버가 될 플레이어의 설정은 싱글플레이어 게임과 동일합니다.
  2. 호스트에 연결하려는 플레이어의 경우 Factorization 4.X.js 스크립트를 비활성화하고 FZ 멀티플레이어 클라이언트 4.X.js를 설치해야 합니다! 중요한!!멀티플레이어 클라이언트는 다음에서 작동하지 않습니다. 싱글 플레이어, 메인 스크립트가 위치한 월드에 접속하는 경우에만

특징:

  • 연결된 플레이어에게는 방어구가 작동하지 않습니다.
  • 모든 애니메이션은 호스트에게만 표시됩니다.
  • 많은 추가 기능이 멀티플레이어에서 작동합니다.

추가 기능 설치:

  1. 애드온을 설치하려면 games/com.mojang/FactorizationAddons에서 해당 애드온의 압축을 풀어주세요.
  2. 다음의 추가 기능만 사용하세요. 공식 페이지패션 - http://vk.com/factorisation2_script
  3. 이미 설치된 텍스처에 추가로 추가 텍스처를 설치합니다(있는 경우).

최신 버전: v5.0 알파


뭐가 필요하세요:
» Factorization x.x.modpkg를 스크립트로 설치
» FZ 렌더 애드온 [...].apk 설치
» 모드의 사운드로 재생하려면 폴더를 복사하세요. 인수분해소리주소로 게임/com.mojang/

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