2개의 연습에서 탈출할 수 있나요?

터치스크린 태블릿과 스마트폰의 등장으로 포인트 앤 클릭 퀘스트가 제2의 젊음을 경험하고 있습니다. Broken Swords 시리즈나 The Adventures of Larry가 부활했기 때문에 컬트 게임여전히 새로운 세대를 기쁘게 할 수 있다.

구글 플레이:평균 평점 4.2; 안드로이드 4.0; 광고가 포함되어 있습니다
앱 스토어:평균 평점 4.5; 크기 62.4MB; 광고가 포함되어 있습니다

그러나 모든 사람이 뛰어들고 싶은 욕구와 시간이있는 것은 아닙니다. 줄거리. 이런 분들을 위해 만들어졌습니다 할 수 있나요속편 개봉을 기다리고 있던 탈출. 게임은 짧고 중독성이 매우 높으므로 한 번 플레이하는 데 몇 분 정도 걸립니다.

아이디어는 어디서 나왔나요?

Can You Escape 2의 그래픽 디자인은 특별히 인상적이지 않을 수 있습니다. 사실적인 그림이나 만화 스타일은 없습니다. 그러나 이것이 여기서 가장 중요한 것은 아닙니다. 화면에서 벗어나는 것을 그토록 어렵게 만드는 것은 우리가 지금 있는 방에서 나가는 데 도움이 되는 수수께끼입니다. 우리는 실제로 이런 게임을 볼 가능성이 더 높습니다. 그래서 한 무리의 친구들에게 퍼즐을 풀고 그들이 살고 있는 아파트를 떠날 수 있는 열쇠를 얻기 위해 한 시간이 주어졌습니다. 하지만 그러한 퀘스트에 참여하기 전에 다음을 확인하는 것이 좋습니다. 가상 현실탈출할 수 있을까 2.

게임플레이

현재 게임은 8층으로 구성되어 있습니다. 각각은 서로 다른 퍼즐이 있는 별도의 방입니다. 환경의 대화형 요소를 클릭함으로써 우리는 들어오는 문제를 해결할 수 있는 개체와 방향을 수집하고 엘리베이터를 여는 코드로 연결되어야 합니다. 서문에서 썼듯이 우리는 일반적인 포인트 앤 클릭 방식을 다루고 있지만 플롯은 없습니다.

전체적인 게임 난이도는 그리 높지 않은 것 같습니다. 고민하는 데 시간이 좀 걸리겠지만, 이런 예능 팬들의 마음을 사로잡을 제안은 아니다. 문제가 있으면 제작자가 광고를 보는 대가로 레벨을 완료하는 방법을 보여주는 8개의 비디오를 게시한 YouTube로 이동할 수 있습니다. 그런데 후자도 게임에 포함되어 있지만 1달러에 비활성화할 수 있습니다. 짧은 구절을 감안할 때 이것에 돈을 쓸 필요가 없습니다.

결론

전체 게임을 완료하는 데 약 30분 정도 걸렸는데, 그 이후에는 엄청난 부족함을 느꼈습니다. Can You Escape 2의 제작자가 이미 새로운 레벨이나 기타 유사한 프로젝트를 진행하고 있기를 바랍니다. 긴 어드벤처 게임을 즐길 시간은 없지만 이러한 퍼즐을 푸는 것을 좋아한다면 MobiGrow의 제안을 활용해야 합니다. 이 게임도 완료하고 계속하려면 Google Play에서 이 시리즈의 일부를 찾아보세요.

다시 방에서 나가도록 해보자. 이번에는 "Can You Escape" 게임을 플레이해 보겠습니다. 게임은 흥미 롭습니다. 완료하는 데 문제가 있으면 계속 읽어보세요.

탈출할 수 있나요 - 레벨 1 통과

문 오른쪽 상자로 가서 말 그림을 수집하세요. 간단합니다 - 사각형을 클릭하면 회전합니다. 그림을 올바르게 접으면 서랍 손잡이가 나타납니다. 그것을 가지고 바로 왼쪽 엘리베이터 근처에 꽃이 서있는 테이블을 클릭하십시오. 손잡이를 부착하고 옷장에 있는 드라이버를 꺼냅니다. 이제 사진을보세요. 모퉁이에는 1915년이라는 날짜가 있습니다. 그림 아래 철창 뒤에는 금고가 있습니다. 드라이버를 사용하여 나사를 제거하고 이 숫자를 입력합니다. 열쇠를 받았나요? 그것을 사용하여 문을 열고 계속 진행하십시오.

탈출할 수 있나요 - 레벨 2 연습

왼쪽 테이블로 가서 그 위에 놓인 카드 덱을 살펴보세요. ~에 후면표시된 숫자는 493입니다. 도움을 받으면 근처에 있는 케이스를 열 수 있습니다. 이 경우 탭용 나사를 찾을 수 있습니다. 이제 탭에 나사를 부착해야 한다는 것은 분명합니다. 오른쪽 구석에 있어요. 그것을 붙이면 꽃병이 채워지고 열쇠를 얻습니다. 빨간색과 흰색의 캐비닛이 열립니다. 플라스틱 카드. 우리는 그것을 문에 사용하고 세 번째 레벨로 이동합니다.

탈출할 수 있나요 - 레벨 3 완료

먼저 테이블 근처에 있는 지렛대를 집으세요. 옷장의 내용물도 살펴 보겠습니다. 상단에 손잡이가 있습니다. 지렛대로 꺼냅니다. 하단 선반에 있는 배터리를 가져가세요. 테이블 위에 올려놓을 수 있는 노트북용입니다. 노트북에 배터리를 설치합니다. 이제 TV 스탠드로 가십시오. 자동차를보세요. 노란색, 빨간색, 파란색, 녹색 순서를 기억하세요. 조금 오른쪽에는 손잡이가 설치된 구멍이 있습니다. 설치하세요. 이제 타자기와 같은 순서로 노트북에 색상을 입력해 보세요. 그리고 버튼을 누르세요. 와셔를 어떻게 배치해야 하는지 사진을 찍습니다. 설치하세요. 손잡이를 클릭하면 열쇠를 얻을 수 있습니다. 그게 다야, 나가면 돼.

탈출할 수 있나요 - 레벨 4 완료

방에 들어서면 바로 선반 위에 병이 놓여 있는 것을 볼 수 있습니다. 파란색, 빨간색, 노란색, 녹색 순서를 기억하세요. 왼쪽에는 병이 들어있는 냉장고가 있습니다. 원하는 순서대로 색상을 입력하세요. 그리고 우리는 거기에 누워있는 코르크 따개를 가져갑니다. 오른쪽 테이블로 가서 의자에서 배터리를 꺼냅니다. 이제 왼쪽 화분으로 가서 옆으로 옮깁니다. 코르크 따개로 서랍을 열고 칼을 꺼냅니다. 칼을 사용하여 테이블 옆에 있는 상자 주위의 밧줄을 자릅니다. 코르크 따개를 사용하여 바닥 중앙에 있는 통로를 엽니다. 손전등에 배터리를 넣고 빛을 비춥니다. 열쇠 봤어? 그것들을 얻으려면 뭔가를 해야 합니다. 블라인드로 가서 회전시키는 막대기를 가져가세요(죄송합니다. 이름이 정확히 무엇인지 모르겠습니다). 돌아가서 열쇠를 얻으세요. 그리고 다음 방으로 넘어갑니다.

탈출할 수 있나요 - 레벨 5 완료

자전거로 가서 트렁크에서 꺼내세요 파란 눈. 그 위에 있는 그림에 주목하세요. 보다 정확하게는 색상은 핑크, 블루, 블랙, 화이트입니다. 침대 주위를 돌아다니며 갈색 눈을 침대 옆 탁자로 가져가세요. 악몽이다. 사람들이 눈을 찾게 만든다. 오오. 문 왼쪽에 있는 침대 옆 탁자에 눈을 놓습니다. 그리고 커피콩을 드세요. 새장에 있는 새에게 주고 열쇠는 직접 가져가세요. 다트판 아래에는 꽃이 회전하는 캐비닛도 있습니다. 그림 아래에 있는 색상을 설정합니다. 상자가 열리고 연필을 얻을 수 있습니다. 테이블 위에 놓인 종이에 사용합니다. 시간이 좀 걸릴 거예요. 바가 보일 거예요 다른 높이. 따라서 자전거 근처에 서있는 가슴에 기둥을 설치해야합니다. 그리고 우리는 두 번째 열쇠를 얻습니다.

왼쪽 자물쇠에 있는 새에게서 얻은 열쇠를 사용하세요. 녹색 숫자가 켜졌습니다. 어떤 것을 입력해야 합니까? 다트판에 가서 다트를 보세요. 파란색 다트는 5가 있는 필드에 있고 빨간색은 4, 녹색 다트는 8입니다. 그리고 우리는 숫자 845를 얻습니다. 이 숫자를 입력합니다. 오른쪽 자물쇠의 두 번째 키를 사용합니다. 129라는 숫자가 나오는데, 합하면 845+129=974가 됩니다. 초록불이 들어오고 문이 열립니다.

이 가이드에서 당신은 알게 될 것입니다 게임을 이기는 방법할 수 있다 당신은 탈출 2 , 이 문제에 문제가 있는 경우.

의 두 번째 게임 훌륭한 시리즈탈출할 수 있습니까? 클래식 버전의 새로운 레벨로 우리를 기쁘게 합니다. 방에서 나가는 길을 찾기 위한 논리 게임은 훨씬 더 흥미로워졌지만 전반적으로 모든 기본 사항은 유지됩니다. 이 시리즈의 주요 차이점은 많은 비밀과 퍼즐이 있는 건물의 깊은 세부 사항이므로 복잡한 작업의 진정한 감정가에게 권장됩니다.

통과하는 방법 탈출할 수 있나요 2

탈출할 수 있을까 2 레벨 1 연습

오른쪽 서랍 문 왼쪽에 서랍 3개가 달린 선반을 주목하세요. TV를 켜는 데 필요한 리모컨이 있고 그림(빨간 사과, 바나나, 수박, 별)이 표시됩니다. 다음으로 오른쪽 모서리에 있는 서랍장을 클릭하세요. 그 위에 전화기가 있습니다. O 버튼을 누르세요 N 그러면 그 아래에 높이(3, 0, 1, 2, 1, 4)에 해당하는 막대와 숫자가 있는 이미지가 표시됩니다. 이제 오른쪽 벽에 있는 상자를 클릭하고 전화기처럼 기둥을 설정하세요. 우리는 열쇠를 가져와 엘리베이터 오른쪽 벽에 있는 창살의 잠금을 해제하는 데 사용합니다. TV 그림과 같이 장치의 녹색 버튼을 누르고 기호를 설정합니다.

통로 레벨 2탈출할 수 있을까 2

게임 레벨 2 통과탈출할 수 있을까 2언뜻보기에는 작고 비어있는 방에서 시작되지만 실제로는 그렇게 보입니다. 녹색 줄무늬가 있는 작은 상자의 상단 뚜껑을 열고 쇠 지렛대를 꺼냅니다. 이제 오른쪽 벽을 클릭하고 지렛대를 사용하여 비밀 틈새에서 보드를 떼어 내면 코르크 마개가 우리를 기다립니다. 그들은 왼쪽 구석에 있는 테이블 위에 있는 와인 한 병을 열어야 합니다. 오른쪽 벽에 있는 옷장에 있는 알파벳 글자 위에 펼쳐야 할 종이 두루마리가 들어 있습니다. 이렇게 3이 나옵니다 영어 편지(BAF). 같은 옷장에서 경찰차 번호 또는 오히려 숫자 (273)에 주목하세요. 이제 문 왼쪽에 있는 코드 패널로 이동하여 상단에 수신된 숫자를 입력하고 아래에 세 글자를 입력합니다.

탈출할 수 있을까 2 레벨 3 통과

우리는 즉시 오른쪽에 걸려있는 카드를보고 거기에있는 원의 화살표를 돌립니다. 그녀는 중요한 색상 (분홍색, 파란색, 빨간색, 파란색)을 번갈아 가리키며 이는 TV 아래 가슴에 대한 코드이며 그 안에 음의 조각이 있습니다. 이제 소파를 보면 1867년산 와인 한 병이 있습니다(이것도 코드입니다). 그리고 우리는 소파 옆 탁자 위에 이 날짜를 입력합니다.하지만 이는 쉽지 않습니다(자세한 내용은 아래 동영상 참조). 우리는 양 조각을 제거합니다. 이제 우리는 큰 옷장 왼쪽에 모자이크를 조립하고 소파 오른쪽에있는 작은 엘리베이터에서 손잡이를 가져옵니다. 우리는 상자를 내리고 그 위에 음양을 모으고 틈새에서 카드를 찾아 카드 리더기에 삽입하고 침착하게 엘리베이터를 엽니다.

탈출할 수 있을까 2 레벨 4 연습

먼저 쓰레기통을 살펴보고 거기에 특이하게 위치한 공을 살펴보겠습니다. Wi-Fi 공유기 코드입니다(순서대로 상단, 중간, 하단, 상단, 중간, 상단). 이제 우리는 흩어진 큐브를 봅니다. 이것은 컴퓨터의 비밀번호입니다(상단 B3C, 하단 2AA). 그런 다음 컴퓨터로 가서 비밀번호를 입력합니다. 우리 앞에는 1부터 8까지 순서대로 8개의 숫자가 있습니다. 이 중 2358은 흰색으로 강조 표시되어 있습니다. 왼쪽방을 열고 스위치가 있는 배전반에 접근하여 2, 3, 5, 8을 당깁니다. 왼쪽 홀의 같은 부분에 이동해야 하는 카트가 있고 그 뒤에 있는 회색 상자를 이동하고 퓨즈를 집습니다. 우리는 왼쪽 테이블 아래에서 절단을 수행합니다. 다음 탈출할 수 있을까 2을 위한 연습 4우리가 가는 방 컴퓨터 책상왼쪽 상단 서랍에서 큰 망치 끝을 꺼내 손잡이와 결합하세요. 아래 쓰레기통 왼쪽에는 큰 망치로 쳐야하는 벽의 손상된 부분이 있습니다. 결과 구멍에는 홀 왼쪽에 있는 실드의 두 번째 부분에 삽입해야 하는 스위치가 있습니다. 거기에 퓨즈도 삽입합니다. 이제 우리는 작업대에 접근하여 가장자리를 건드리지 않고 호를 통해 둥근 끝이 있는 것을 통과시킵니다. 그런 다음 작업대 서랍을 열고 엘리베이터에서 지도를 가져옵니다.

탈출할 수 있을까 2 레벨 5 연습

책이 담긴 왼쪽 캐비닛을 클릭하고 꽃병을 수신기 옆으로 옮기고 손전등을 들고 왼쪽 벽에 있는 선반으로 이동하여 렌치를 가져갑니다. 이제 방 왼쪽으로 이동하여 프로젝터에 다가가 상자에서 돋보기를 꺼냅니다. 이제 우리는 돋보기를 사용하여 문 왼쪽에 있는 세계 지도를 보고 숫자 2643을 봅니다. 이것이 책장 상자의 비밀번호입니다. 그 안에 사진 필름이 들어있습니다. 이제 태블릿에서 게임을 즐겨보세요. 그것을 지나면 별을 볼 수 있습니다. 다음으로 프로젝터에 필름을 넣고 불을 껐다가 켜면 파란색, 빨간색, 파란색 옷을 입은 세 명의 여성이 보입니다. 이제 메인 홀로 가서 렌치로 아래 환기 그릴을 풀고,거기에서 손전등을 비추고 거기에서 흥미로운 패널을 봅니다. 먼저 게임이 끝날 때처럼 태블릿에서 별을 켜고 슬라이더에서 여성복처럼 세 가지 색상을 선택합니다. 우리는 엘리베이터 열쇠를 가져갑니다.

탈출할 수 있을까 2 레벨 6 연습

합격하려면6 레벨 탈출할 수 있나요2 메인 홀의 왼쪽 벽 근처에 있는 벽 선반을 클릭한 다음 코끼리 엄니를 가져와야 합니다. 캐비닛 중 하나에서 반지를 찾고 유리문을 열고 비행기를 움직이면 새겨진 기호를 볼 수 있습니다. (첫 번째 줄은 마름모, 마름모, 두 번째 줄은 마름모, 정사각형, 세 번째 줄은 정사각형, 정사각형). 이것은 방 왼쪽, 장식용 램프 바로 위에 걸려 있는 그림의 비밀번호입니다. 그림 뒤의 틈새 시장에 바퀴가 있을 것입니다. 이제 본당으로 가서 상아로 북을 뚫으면 그 안에 가루와 붓이 있습니다. 이제 아프리카 드럼을 오른쪽 벽에서 멀리 이동하고 발견된 링을 상자에 삽입합니다. 그것을 열면 8개의 공을 볼 수 있습니다(첫 번째 열은 검정, 검정, 흰색, 흰색이고 두 번째 열은 흰색, 흰색, 흰색, 검정입니다).이것은 냉장고 비밀번호(흰색 버튼은 누르고, 검은색 버튼은 누르지 않음)인데, 그 안에 병이 들어있습니다. 또한 디지털 패널에 브러시로 파우더를 사용하여 숫자에 지문을 확인합니다(비밀번호 5136970). 우리는 비밀 틈새 시장에 숨겨진 마음을 가져옵니다.또한 모듈식 그림에 주목하십시오. 네 번째 모듈 아래에는 손잡이가 그려진 스티어링 휠이 숨겨져 있습니다. 그림 아래로 드럼을 움직이면 또 다른 스티어링 휠도 거기에 숨겨져 있지만 노란색 손잡이가 있습니다.이제 왼쪽 홀로 가서우리는 영화관 기둥을 보고 있고, 물론 빨간색 손잡이가 달린 또 다른 스티어링 휠이 있습니다. 왼쪽 벽에 있는 상자의 코드입니다. (왼쪽 투구 방향부터 북서쪽, 중동, 오른쪽 남서쪽)) . 가슴에 또 다른 바퀴가 있습니다. 더 나아가세 개의 저울이 있는 서랍장을 엽니다. 이것은 작은 퍼즐입니다.세 번째 규모에서는 자동차의 하트와 바퀴를 배치해야 하고, 두 번째 규모에서는 병에서 물을 부어야 하며, 첫 번째 규모에서는 또 다른 바퀴를 배치해야 합니다.그러면 방의 정문 비밀번호인 1861이 되는 세 개의 숫자가 나옵니다.

탈출할 수 있나요 2 연습 레벨 7

우리는 열쇠를 가지고 있는 원숭이를 보거나 오히려 그 뒤에 있는 그림을 보며, 더욱 정확하게는 액자에 있는 녹색 고양이 발 무늬를 봅니다. 테이블 근처 바닥에는 곰의 붉은 발도 있고, 테이블 자체에는 남자의 노란색 손자국이 있습니다. 방의 또 다른 부분, 서있는 우리 안에는 푸른 늑대의 발 이미지가 있습니다. 이것은 왼쪽 정문 옆에 있는 서랍장의 비밀번호입니다. 그 안에는 바나나가 들어 있는데, 이를 원숭이에게 주고 그 대가로 문 오른쪽에 있는 흰색 서랍장의 열쇠를 얻습니다. 우리는 얼어 붙은 갈비뼈를 꺼내 테이블 위에있는 버너에 던집니다. 하지만 먼저 표범 우리 옆에있는 캐비닛에있는 가스 액체를 가져옵니다 (실린더와 용기를 움직여야 함). 테이블 캐비닛 중 하나에는 생선 음식도 있습니다. 우리는 방의 두 번째 부분으로 가서 구멍을 통해 물고기에게 먹이를줍니다. 책상 상단 서랍의 코드(7583)가 표시됩니다. 버너에 불을 붙이는 데 필요한 성냥이 들어 있습니다. 라스타를 해보자나는 이이고 빈 새장에 그릇에 담으세요. 이제 왼쪽 셀에는 셀을 완성하기 위해 태블릿에서 사용해야 하는 키 카드가 있습니다. 작은 모자이크를 합치는 것. 그런 다음 새장을 열고 다시 작은 퍼즐을 풀어갑니다. (문제가 해결되지 않으면 모든 것이 비디오에서 단계별로 진행됩니다.) . 그리고 버튼을 누르면 문이 열립니다.

탈출할 수 있나요 2 8 레벨 통로

왼쪽 테이블을 클릭한 다음 생성자를 클릭하고 휠에서 기어를 가져옵니다. 이제 같은 테이블의 램프를 켜고 테이블 보관함의 코드(2436. 오프닝에 대한 자세한 내용은 비디오 참조)를 확인하세요. U자형(손잡이) 부분을 가져옵니다. 쓰레기통에서 엘리베이터 티켓을 꺼냅니다. 이제 문 오른쪽에 있는 방패를 클릭하고 P 부품을 삽입하세요. 열어서 배터리를 꺼내고 기어를 삽입하세요. 우리는 방의 두 번째 부분으로 이동합니다.보드의 뒷다리를 풀어주세요. 다음으로 중앙 캐비닛에서 복권하단의 보호를 지웁니다. 코드(3624)가 나타납니다. 거기 있는 사물함 중 한 곳으로 가져가야 합니다.자석을 가져다가 다리와 결합합니다. 이제 우리는 엘리베이터 티켓을 특수 장치에 삽입하고 그 옆에 있는 자석을 사용하여 기어를 당겨서 실드에도 삽입합니다.다음b 배터리는 테이블 위의 컬러 장치에 삽입되어야 합니다.색상이 번갈아 깜박이기 시작합니다(녹색 3개, 노란색 2개, 빨간색 4개, 파란색 5개). 이것은 다음 장비가 들어 있는 침대 위 상자의 비밀번호입니다. 우리는 그것을 방패에 삽입하고 레벨과 전체 게임을 살펴 봅니다.

이제 당신은 모든 세부 사항을 알고 있습니다통과 탈출할 수 있을까 2, 당신이 그것을 좋아하길 바랍니다.

좋은 게임 되세요!


그래서, . 중앙에 안락의자가 있는 어두운 방 - Can You 퀘스트 레벨 2의 통과를 시작하는 사진입니다. 탈출 100호실-5. 먼저 조명을 켜야 합니다. 천장에 있는 샹들리에 팬을 탭하고 끈을 당기세요. 가벼워졌고 주위를 둘러 봐야합니다. 방 왼쪽에는 책상이 있습니다. 우리는 상자를 엽니 다. 두 번째 서랍에는 드라이버와 칼날이 있습니다.

우리는 나가서 일반적인 형태방을 선택하고 오른쪽에 있는 주전자를 클릭하세요. 그 위에 종이 한 장이 걸려 있습니다. 우리는 그것을 가지고 왼쪽 위의 벽을 봅니다 책상, 액자 안에 그림이 있어요. 그것을 클릭하면 한 조각이 누락되었습니다. 주전자에 종이를 넣어주세요. 자유로운 장소그리고 퍼즐을 맞춰보세요. 다음과 같아야 합니다.

이제 손이 소켓을 가리킵니다. 드라이버로 그것을 열고 열쇠를 안으로 가져갑니다. 오른쪽에는 사무용 칼의 받침대가 있습니다. 앞서 발견한 칼날을 가져와 삽입합니다. 칼날을 사용하여 테이블 오른쪽에 있는 전기 주전자의 코드를 잘라냅니다. 그런 다음 벽 오른쪽에 있는 유리 캐비닛을 탭하세요. 드라이버를 사용하여 나사를 풀고 소켓의 키를 사용하여 자물쇠를 엽니다. 내부에는 전기 테이프와 자외선 램프가 있습니다. 가져 가자.

소켓이 방금 열렸던 왼쪽 캐비닛을 다시 클릭합니다. 와이어를 사용하여 오른쪽 소켓에 매달린 코드를 연장하고 램프를 더 높은 소켓에 삽입합니다. 코드 연결을 절연하기 위해 전기 테이프를 사용하십시오.

전선을 두드리고 플러그를 소켓에 꽂습니다. 자외선 램프를 켜면 시계 문자판 5개의 이미지가 벽에 나타납니다. 이전 4개의 데이터를 기반으로 다섯 번째 다이얼에 바늘을 배치하는 방법을 선택하라는 요청을 받습니다. 정답은 8시간입니다. 이 시간은 벽에 걸린 시계로 설정해야 합니다. 열쇠를 받았고 레벨 3으로 이동할 준비가 되었습니다.

탈출할 수 있나요 2은 잠겨진 방에서 탈출하는 것이 목표인 안드로이드용 퍼즐 게임입니다. 다음을 사용하여 잠금을 해제하세요. 다양한 아이템그리고 팁. 다양한 수단을 조작하고, 논리 퍼즐을 풀고, 미니 게임을 완료해야 합니다. 각 방에는 논리와 지능을 사용하여 풀어야 하는 고유한 퍼즐 세트가 있습니다.

이 게임에서처럼, 당신은 많은 아이템을 갖춘 고품질의 방을 보게 될 것입니다. 그리고 사진의 정적인 특성에도 불구하고 매우 흥미로워 보입니다. 각 객실의 가구는 개별적이며, 많은 수의개체 중 일부는 대화형입니다. 즉, 개체와 상호 작용할 수 있습니다.

게임플레이

위에서 언급했듯이 탈출하려면 문을 열어야 합니다. 일반적으로 주요 작업을 완료하려면 방 전체를 주의 깊게 조사하여 물건과 단서를 찾아야 합니다. 예를 들어, 다음 유용한 물건을 찾는 데 도움이 되는 드라이버나 지렛대를 찾을 수 있습니다. 종종 숫자 퍼즐과 조합 자물쇠가 있을 것이며, 그 해결책은 종종 방 어딘가에 숨겨져 있습니다.

게임에는 수많은 미니게임이 있습니다. 따라서 캐시를 열려면 모자이크나 패턴을 조립해야 할 수도 있습니다. 하지만 좋은 소식은 대부분의 퍼즐이 논리적 기반을 갖고 있다는 것입니다. 즉, 퍼즐을 풀려면 생각만 하면 된다는 뜻입니다. 한 방에는 여러 개의 방이 있을 수 있으며, 한 방에서 찾은 단서나 아이템은 다음 방에서 유용할 것입니다.

컨트롤에 문제가 있어서는 안 됩니다. 물건을 옮기고 사용하는 것은 탭을 사용하여 수행됩니다. 레벨을 시작할 때 주위를 주의 깊게 살펴보고 유용한 것이 있을 수 있는 모든 영역을 찔러보아야 합니다. 찾은 모든 개체는 화면 오른쪽에 표시된 인벤토리로 이동됩니다. 아이템을 사용하려면 해당 아이템을 클릭한 후 사용할 지역을 지정해야 합니다.

Android용 Can You Escape 2의 기능:

  • 고품질로 그린 그림;
  • 흥미로운 레벨 디자인;
  • 다양한 퍼즐;
  • 내장 미니 게임;
  • 탭 컨트롤.

결론

Can You Escape 2는 친숙한 게임의 연속입니다. 논리 게임, 개발자는 아이디어를 변경하지 않고 새로운 퍼즐과 작업으로 두 번째 부분을 개선할 수 있었습니다. 레벨 통과에는 논리 퍼즐과 미니 게임 해결이 포함됩니다. 동시에 여기서는 반복되는 작업을 볼 수 없습니다. 즉, 각 방은 나름대로 흥미로울 것입니다.