어린이를 위한 신년 노래입니다. 게임 "겨울 기분"

가장 기대되고 대규모 휴일은 물론 새해입니다. 휴일이 시작되기 오래 전에 시작되는 준비로 인해 축하에 대한 즐거운 기대가 훨씬 일찍옵니다. 멋진 새해 축하를 위해서는 시크하게 준비된 테이블, 멋진 의상, 크리스마스 트리를 중심으로 한 방의 모든 종류의 새해 장식만으로는 충분하지 않습니다.

재미도 챙기셔야 합니다. 그리고 이를 위해 새해 음악 경연대회는 완벽합니다. 이는 손님을 즐겁게 할 뿐만 아니라 새해 식탁에 놓인 모든 종류의 요리를 식사 사이에 따뜻하게 데우는 데 도움이 됩니다. 다른 대회와 마찬가지로 새해 음악 대회에는 명랑하고 신뢰할 수 있으며 가장 중요한 것은 미리 준비된 발표자가 있어야 합니다.

새해 경쟁 1위: 눈덩이

어렸을 때 겨울에는 모든 사람이 눈덩이를 쳤습니다. 이번 새해 음악 경연대회는 모든 손님을 밝은 어린 시절로 데려가서 밖에 나가지 않고도 즐겁게 놀 수 있게 해줄 것입니다.

경쟁을 위해서는 일반 탈지면에서 굴릴 수있는 50-100 조각의 눈덩이 자체가 필요합니다. 진행자는 쾌활하고 눈길을 끄는 음악을 틀고, 이전에 두 팀으로 나뉘어 있던 모든 참석자들이 서로에게 솜 눈덩이를 던지기 시작합니다. 음악을 끈 후 팀은 아파트 주변에 흩어져 있는 눈덩이를 모두 모아야 합니다. 가장 많이 모은 팀이 승자로 선언됩니다. 음악을 너무 빨리 끄지 마십시오. 손님이 장난치며 여유로운 어린 시절을 기억하게 하십시오.

새해 경연 2위: 노래 가사는 지울 수 없다

발표자는 겨울과 새해와 관련된 다양한 단어(예: 크리스마스 트리, 눈송이, 고드름, 서리, 둥근 춤 등)를 미리 종이에 적어야 합니다. 나뭇잎을 모두 가방이나 모자에 담아 참가자들은 차례로 나뭇잎을 꺼내 나뭇잎에 적힌 단어를 바탕으로 노래를 불러야 합니다.

노래는 겨울에 관한 것이어야 합니다. 우승자는 대회 조건에 따라 자신을 위해 뽑아낸 모든 종이에 노래를 부른 참가자입니다. 그런 참가자가 여러 명 있으면 괜찮습니다. 새해이기 때문에 승자가 여러 명 있을 것입니다!

새해 경쟁 No.3: 티켓

모든 손님은 큰 원-남성, 작은 원 (큰 원 내부)-여성의 두 원으로 줄을 서야합니다. 또한, 작은 원에는 큰 원보다 참가자가 한 명 적어야 합니다.

발표자가 음악을 켜면 두 개의 원이 서로 다른 방향으로 움직이기 시작합니다. 음악을 끈 후 남성은 여성을 포옹해야 합니다. 이는 다음 단계로의 티켓입니다. "티켓"을 얻지 못한 사람은 누구나 토끼로 선언됩니다. 그를 위해 나머지 참가자들은 쌍으로 완료해야 하는 재미있는 작업을 제시합니다. "토끼"는 작은 원에서 참가자를 그의 조수로 선택합니다. 작업을 완료하면 게임이 계속됩니다.

신년 경연대회 No.4: 음악적 사고

이 대회에는 손님 수에 따라 다양한 노래가 포함된 미리 준비된 사운드트랙 조각이 필요합니다. 발표자는 마술사의 이미지로 변신하고 조수를 선택합니다. 그런 다음 발표자는 남자 손님에게 다가가 머리 위로 손을 움직이고, 이때 조수는 음반을 켜고 참석 한 모든 사람은 손님의 음악적 생각을 듣습니다.

그런 다음 발표자는 손님 여성에게 다가가 머리 위로 손을 움직이면 모든 사람이이여 주인공의 음악적 생각을들을 수 있습니다.

호스트는 손님이 축하 행사에 참석한 모든 사람의 음악적 생각을 들을 때까지 유사한 마법 조작을 수행합니다.

새해 경연 5위: 재능 있는 음악가

발표자는 빈 병과 캔을 이용해 테이블 ​​위에 오르간이나 실로폰 같은 것을 만듭니다. 남자들은 숟가락이나 포크를 들고 번갈아 가며 이 비표준적인 음악을 연주하려고 합니다. 이 대회의 여성들은 심사위원 역할을 하며, "작품"이 더 선율적이고 귀에 듣기 좋은 것으로 판명된 우승자를 선택합니다.

새해 음악 대회는 매우 다를 수 있고 그래야 하며 그 수는 거의 셀 수 없습니다. 대회는 손님의 수와 연령에 따라 선택되어야 합니다. 약간의 시간을 투자하여 자신만의 대회를 만들 수 있습니다. 그러나 한 가지는 확실합니다. 올해 가장 기대되는 휴일은 확실히 재미있을 것이며 다른 새해와는 달리 모든 손님이 만족할 것입니다. 그리고 이 모든 것은 음악 경연 대회 덕분입니다.

만화에 나오는 재미있고 긍정적인 새해 노래를 보고 들어보세요.

새해는 어른과 어린이 모두가 기대하는 휴일입니다. 새해 어린이들을 위한 흥미로운 대회는 긴장을 풀고 즐거운 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 여기에서만 모든 취향에 맞는 가장 밝고 새해 게임이 모두 수집되는 "새해" 게임을 즐길 수 있습니다!

게임 "새해 시프터"

산타클로스는 문구를 말하며, 아이들은 운율에 관계없이 "예" 또는 "아니요"라고 일제히 대답해야 합니다.

친구들, 놀러 왔나요?..
비밀 하나 알려주세요. 할아버지를 기다리고 계셨나요?..
서리와 감기가 당신을 놀라게 할 것인가?..
가끔 크리스마스 트리에서 춤출 준비가 되셨나요?..
휴일은 말도 안 돼, 좀 더 심심해지자?..
산타가 과자를 가져왔는데, 먹을래?..
항상 Snow Maiden과 함께 놀 준비가 되셨나요?..
어려움 없이 모두를 밀어줄 수 있을까요? 틀림없이...
할아버지는 절대 녹지 않는다 - 이걸 믿나요?..
크리스마스 트리에서 둥근 춤을 추면서 한 구절을 불러야 하나요?..

추측 게임

산타클로스의 가방에는 가능한 한 많은 장난감이 들어있습니다. 각 어린이는 거기에 손을 넣고 거기에 무엇을 잡았는지 만져보고 자세히 설명합니다. 모두가 가방에서 장난감을 꺼낸 후 이것이 새해 선물이라고 발표할 수 있습니다. (물론 이것은 즉흥 연주가 아니며 선물을 미리 처리했습니다.)

게임 "Naughty Girls"

모든 어린이는 홀 주위에 4 명이 원을 그리며 위치합니다. 신나는 음악이 흐르고 선수들이 춤을 추고 있습니다. 음악이 멈추자마자 발표자는 "Puffs!"라고 말합니다. (어린이 퍼프) 그런 다음 다시 경쾌한 음악이 연주되고 선수들은 춤을 춥니 다. 음악이 끝나면 발표자는 "트위터!"라고 말합니다. (어린이 끽끽 소리) 따라서 게임은 "Chants!"라는 다양한 장난으로 계속됩니다. (아이들은 비명을 지른다); “비명을 지르는 사람들!” (아이들의 비명); "재미있는 것들!" (아이들 웃음) 그리고 다시 처음부터요. 장난이 발표되는 순서는 주기적으로 변경됩니다.

릴레이 경주 "당근"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 팀에서 일정 거리에 작은 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 접시에 당근을 얹은 첫 번째 참가자는 작은 크리스마스 트리로 달려갔다가 돌아오며 두 번째 참가자에게 접시를 전달하는 등의 작업을 수행합니다. 접시에서 당근을 가장 적게 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

차임 시계

어린이와 성인을 두 팀으로 나눕니다. 우리는 모든 사람에게 크리스마스 트리와 빨래 집게 장식을 제공합니다. 장난감, 눈송이, 화환을 걸어야 합니다... 팀원 중 한 명... 그가 손가락을 펴고 크리스마스 트리처럼 빛나게 해주세요!
네... 그는 또한 그의 이빨에 화환을 물 수 있습니다.
차임벨 녹음을 켜세요! 녹화가 진행되는 동안 1분 안에 가장 재미있는 크리스마스 트리를 생각해내는 사람이 승리합니다!

게임 "새해 가방"

2명의 플레이어는 각각 우아한 가방을 받고 커피 테이블 앞에 서 있습니다. 그 상자에는 반짝이 조각, 깨지지 않는 크리스마스 트리 장식, 새해 연휴와 관련 없는 작은 물건이 들어 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 참가자들은 눈을 가린 채 상자에 담긴 내용물을 가방에 담았습니다. 음악이 멈추자마자 플레이어들은 묶인 것을 풀고 수집된 아이템을 살펴봅니다. 새해맞이 물건을 가장 많이 가지고 있는 사람이 승리합니다. 게임은 다른 플레이어와 함께 2번 플레이할 수 있습니다.

감자를 따다

인벤토리: 참가자 수에 따른 바구니, 큐브, 구슬, 공 - 홀수. 준비: "감자" 큐브 등을 플랫폼 위에 놓습니다. 게임: 각 플레이어에게 바구니가 주어지고 눈이 가려집니다. 임무는 가능한 한 많은 "감자"를 맹목적으로 수집하여 바구니에 넣는 것입니다. 승자: 감자를 가장 많이 모은 참가자입니다.

게임 "겨울 분위기"

발표자는 4행시를 말하며 아이들은 이에 대해 "참" 또는 "거짓"이라고 대답합니다.

1. 밀랍 날개는 가지각색의 무리를 지어 자작 나무로 날아갔습니다. 모두가 그들을 보고 기뻐했고, 마블러스는 그들의 의상을 칭찬했습니다. (오른쪽)
2. 소나무의 서리 사이에 커다란 장미가 피었습니다. 그들은 꽃다발에 모아서 Snow Maiden에게 전달합니다. (잘못된)
3. 산타 클로스는 겨울에 녹아 크리스마스 트리 아래에서 지루해집니다. 그에게서 웅덩이가 남아 있습니다. 휴일에는 전혀 필요하지 않습니다. (잘못된)
4. Snow Maiden과 함께 눈사람은 아이들에게 오는 데 익숙합니다. 그는 시를 듣고 사탕을 먹는 것을 좋아합니다. (오른쪽)
5. 2월 섣달 그믐날 할아버지가 오시는데, 큰 가방에 국수가 가득 들어있어요. (잘못된)
6. 12월 말에 달력 시트가 찢어졌습니다. 그것은 마지막이고 불필요합니다. 새해가 훨씬 좋습니다. (오른쪽)
7. 독버섯은 겨울에는 자라지 않지만 썰매를 굴립니다. 아이들은 소녀와 소년 모두에게 만족합니다. (오른쪽)
8. 기적의 나비는 겨울에 더운 나라에서 우리에게 날아오고, 눈이 내리는 따뜻한 시간에 꿀을 모으고 싶어합니다. (잘못된)
9. 1월에는 눈보라가 몰아쳐 가문비나무를 눈으로 덮는다. 하얀 모피 코트를 입은 토끼가 숲 속을 대담하게 뛰어오르고 있습니다. (오른쪽)
10. 새해 연휴에는 영광스러운 선인장이 아이들의 주요 선인장입니다. 녹색이고 가시가 많으며 크리스마스 트리가 훨씬 시원합니다. (잘못된)

게임 "눈덩이 잡기"

여러 커플이 참여합니다. 아이들은 약 4m 거리에 서로 반대편에 서 있습니다. 한 아이는 빈 양동이를 갖고 있고, 다른 아이는 일정한 수의 "눈덩이"(테니스 또는 고무공)가 담긴 가방을 가지고 있습니다. 신호를 받으면 아이는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 게임을 먼저 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 커플이 승리합니다.

게임 "세 개의 의자"

발표자는 4행시를 말하고, 아이들은 합창으로 각 마지막 대사의 가사를 외칩니다.

옷이 예뻐요. 아이들이 항상 보고 기뻐해요. 나뭇가지에 바늘이 달려 있고, 모두를 라운드 댄스에 초대해요... (욜카)
새해 나무에는 모자를 쓰고 은빛 뿔이 있고 그림이 있는 웃는 광대가 있습니다... (깃발)
구슬, 색깔있는 별, 그려진 기적의 가면, 다람쥐, 수탉과 돼지, 매우 울려 퍼지는... (Clappers)
원숭이는 나무에서 윙크할 것이고 불곰은 미소를 지을 것이다. 탈지면에 매달린 토끼, 막대사탕, 그리고... (초콜릿)
늙은 볼레투스 아저씨, 그 옆에는 눈사람, 푹신푹신한 빨갛고 푹신한 새끼 고양이, 그리고 위에는 커다란 새끼 고양이... (쿵)
더 이상 화려한 의상은 없습니다: 다양한 색상의 화환, 도금된 반짝이 및 반짝이는... (풍선)
밝은 호일 랜턴, 종과 배, 기차와 자동차, 백설 공주... (눈송이)
크리스마스 트리는 모든 놀라움을 알고 있으며 모두가 즐거운 시간을 보내길 바랍니다. 행복한 아이들을 위해 Light up... (Lights)

색상 찾기

플레이어는 원 안에 서 있습니다. 발표자는 "노란색을 터치하세요. 하나, 둘, 셋!"이라고 명령합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 원 안에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체 일부)을 잡으려고 노력합니다. 시간이 없는 사람은 게임에서 제외됩니다. 발표자는 명령을 다시 반복하지만 새로운 색상을 사용합니다. 마지막으로 서있는 사람이 승리합니다.

게임 "새해가 되니까!"

아이들은 “새해니까!”라는 말로 호스트의 질문에 일제히 답한다.

왜 여기저기 재미가 있고, 걱정 없이 웃고 농담도 하는 걸까..
왜 유쾌한 손님이 올 것으로 예상되는 걸까요?..
왜 다들 미리 소원을 빌죠?..
지식의 길은 왜 당신을 "A"등급으로 이끌까요?..
크리스마스 트리는 왜 불빛과 함께 장난스럽게 윙크를 하는 걸까요?..
오늘은 왜 다들 여기서 눈 처녀와 할아버지를 기다리고 있는 걸까요?..
왜 아이들은 우아한 홀에서 원을 그리며 춤을 추는 걸까요?..
산타클로스는 왜 남자들에게 행운과 평화를 보내주는 걸까요?..

게임 “잘했어, HAMMER, MILK”

아이들은 원을 형성합니다. 리더는 원의 중앙에 있습니다. 그는 교대로 (순서가 어긋남) "잘 했어", "망치", "우유"라는 단어를 부르고 그 후 플레이어는 다음 동작을 수행합니다. - "잘 했어" - 제자리에서 1 번 점프합니다. - "해머" - 손뼉을 한 번 치세요. - "우유" - 그들은 "야옹"이라고 말합니다. 발표자는 게임 참가자를 혼란스럽게 하기 위해 단어의 첫 음절을 확장합니다("mo-lo-o-dets"). 게임은 느린 속도에서 빠른 속도로 변경됩니다. 부주의한 사람은 제자리에 머물고, 말에 맞춰 동작을 실수 없이 수행하는 사람은 한발 더 나아간다. 따라서 승자는 다른 사람보다 더 빨리 리더에 도달하는 게임 참가자입니다.

협회

산타 클로스, 스노우 메이든, 눈, 선물, 크리스마스 트리, 크리스마스 트리 장식, 케이크, 바늘, 바닥, 랜턴 등 새해에 일어나는 모든 일을 차례로 나열하게하십시오. 아이디어가 부족한 사람은 게임에서 제거되고 가장 끈질긴 사람이 승리합니다.

아이는 1분(또는 다른 정해진 시간) 동안 나무를 주의 깊게 본 다음 돌아서서 그 나무에 무엇이 걸려 있는지 최대한 자세히 나열합니다. 가장 많이 기억하는 사람이 승리합니다.

게임 "앞으로 누가 갈 것인가?"

의자 두 개 뒤쪽에는 소매가 드러난 겨울용 재킷이 걸려 있고, 좌석 위에는 모피 모자, 스카프, 벙어리 장갑이 놓여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 두 선수는 재킷 소매를 펼쳐 입고 착용한 뒤 모자, 스카프, 벙어리장갑을 착용합니다. 먼저 의자에 앉아 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외치는 사람에게 상이 돌아갑니다.

무엇이 바뀌었나요?

이 게임에는 좋은 시각적 기억력이 필요합니다. 참가자들에게는 하나씩 과제가 주어집니다. 잠시 동안 크리스마스 트리 한두 가지 가지에 매달려있는 장난감을보고 기억하십시오. 그런 다음 방을 나가야합니다. 이때 여러 장난감 (3 개 또는 4 개)이 더 중요합니다. 일부는 제거되고 다른 일부는 추가됩니다. 방에 들어가면 지점을 살펴보고 무엇이 바뀌었는지 말해야 합니다. 나이에 따라 작업을 더 어렵게 만들 수도 있고 더 쉽게 만들 수도 있습니다.

게임 "놓치지 마세요"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 각 팀마다 일정 거리에 작은 목표가 있습니다. 팀 근처에 발표자는 참가자 수에 따라 탁구공이 담긴 멋진 상자를 배치합니다. 경쾌한 음악과 함께 첫 번째 선수는 상자에서 공을 꺼내 제자리에서 굴려 골을 넣으려고 노력한 후 팀 끝에 자리를 잡습니다. 두 번째 참가자가 게임에 입장합니다. 골대에 공을 가장 많이 넣은 팀이 승리합니다.

누가 더 민첩합니까?

플레이하려면 두 개의 큰 릴(직접 만든 것일 수도 있음), 두 개의 둥근 막대, 그리고 6-8m 길이의 로프가 필요하며 그 중간에는 리본이 표시되어 있습니다.

두 명의 플레이어가 릴을 잡고 로프가 허용하는 한 서로 멀리 이동합니다. 신호에 따라 그들 각자는 손에 있는 릴을 빠르게 회전시키기 시작하고 그 주위에 밧줄을 감아 앞으로 나아갑니다. 밧줄을 가운데까지 먼저 감는 사람이 승리합니다.

게임 "시그널"

플레이어는 원 안에 서 있습니다. 리더는 그에게서 3-4 걸음 떨어져 있습니다. 그는 휘파람을 한 번 불다가 두 번 불었습니다. 휘파람 소리가 한 번 울리면 게임에 참여한 모든 참가자는 빠르게 오른손을 들었다가 즉시 내려야 합니다. 휘파람을 두 번 불고 나면 손을 들 수 없습니다. 실수를 한 사람은 한발 더 나아가서 계속해서 다른 사람들과 함께 놀아요. 실수를 가장 적게 하는 사람이 승자로 간주됩니다.

"크리스마스 장난감"

두 명의 플레이어 앞에서 발표자는 밝은 포장지로 싸인 의자에 상품을 놓고 다음 텍스트를 말합니다.
새해에는 친구 여러분, 관심 없이는 갈 수 없습니다! 숫자 "3"을 놓치지 마세요. - 하품하지 말고 상품을 받으세요!
“크리스마스 트리가 손님을 맞이했습니다. 다섯 명의 아이들이 먼저 왔고 휴일에 지루하지 않기 위해 그들은 모든 것을 세기 시작했습니다. 눈송이 두 개, 폭죽 여섯 개, 노움과 파슬리 여덟 개, 꼬인 반짝이 사이에 금박 견과류 일곱 개; 우리는 원뿔 열 개를 세다가 세는 것에 지쳤습니다. 세 명의 어린 소녀가 달려왔다..."
플레이어가 상품을 놓친 경우 발표자는 상품을 받아 "귀는 어디에 있었나요?"라고 말합니다. 플레이어 중 한 명이 더 세심한 것으로 판명되면 발표자는 "저건 세심한 귀입니다!"라고 결론을 내립니다.

눈덩이 게임

두 아이가 놀고 있습니다. 탈지면으로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 아이들은 눈을 가린 채 바구니를 받습니다. 신호를 받으면 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 가장 많은 눈덩이를 모은 사람이 승리합니다.

게임 "양배추"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 모든 플레이어에게 토끼 귀가 주어집니다. 팀에서 일정 거리를 두고 리더는 가짜 양배추 머리를 놓습니다. 쾌활한 음악 소리, 첫 번째 플레이어는 토끼처럼 점프하고 양배추 머리에 도달하고 잎 하나를 제거하고 점프하고 돌아옵니다. 두 번째 플레이어가 게임에 입장합니다. 가장 빠른 토끼는 양배추 잎을 치켜세워 팀의 승리를 알립니다.

사진 테스트

새해 액세서리를 사용하고 표정과 몸짓을 간과하지 않습니다!

각 게스트에게는 역할에 대한 사진 테스트와 함께 캐스팅이 제공됩니다.
가장 친절한 산타클로스
가장 탐욕스러운 산타클로스
가장 아름다운 눈 처녀
가장 졸린 눈 처녀
가장 과식한 손님
가장 기분 좋은 손님
등.

게임 “새해의 상자”

발표자는 아이들에게 3가지 단서를 읽어주고, 이를 통해 아이들은 우아한 상자에 담긴 놀라움을 추측해야 합니다.
가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.

크리스마스 트리는 아니지만 우아한 트리입니다. 음악가는 아니지만 연주를 좋아합니다. 말하는 사람은 아기가 아니라 '엄마'입니다. (인형)
수박이 아니라 둥근 것입니다. 토끼가 아니라 점프하고 있습니다. 자전거가 아니고 굴러다니는군요. (공)
그놈이 아니라 모자를 쓰고 있습니다. 자동차가 아니라 급유; 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)
여우가 아니라 붉은 여우요. 와플이 아니라 바삭바삭한 와플이에요. 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)
케이크는 아니지만 달콤한 케이크입니다. 흑인이 아니라 피부색이 어두운 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각이 있습니다. (초콜릿)
국자가 아니라 국자입니다. 문은 아니지만 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 피더입니다. (숟가락)
접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 회전하는 바퀴입니다. (율라)
깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장은 아니지만 터졌습니다. (풍선)
통치자는 아니지만 얇은 통치자입니다. 어머니는 아니지만 돌보는 사람입니다. 악어가 아니라 이빨이 있는 악어입니다. (빗)
탈지면이 아니라 흰색입니다. 눈은 아니지만 춥습니다. 설탕이 아니라 달콤해요. (아이스크림)

게임 "얼음을 녹여라"

모든 사람은 두 팀으로 나뉘며, 각 팀은 얼음 한 개를 받습니다(얼음 조각의 크기는 같은 것이 좋습니다). 목표는 가능한 한 빨리 얼음을 녹이는 것입니다. 큐브는 한 플레이어에서 다른 플레이어로 끊임없이 이동해야 합니다. 참가자는 손으로 따뜻하게 하거나 문지르는 등의 작업을 할 수 있습니다. 얼음을 더 빨리 녹이는 팀이 승리합니다.

게임 "나무는 무엇을 좋아합니까?"

발표자는 "크리스마스 트리는 무엇을 좋아합니까?"라는 질문에 답하고, 아이들은 확인의 표시로 "예"라고 말하고 동의하지 않는 표시로 "아니요"라고 말합니다.

크리스마스 트리는 무엇을 좋아합니까?
- 끈적한 바늘...
- 진저브레드 쿠키, 과자...
- 의자, 스툴...
- 반짝이, 화환...
- 게임, 가면무도회...
- 나태함으로 인한 지루함...
- 얘들아, 재미있게 놀아라...
- 계곡의 백합과 장미...
- 프로스트 할아버지...
- 큰 웃음과 농담..
- 부츠와 재킷...
- 콘과 견과류...
- 체스 폰...
- 사문석, 랜턴...
- 조명과 공...
- 색종이, 폭죽...
- 망가진 장난감...
- 정원에 있는 오이...
- 와플, 초콜릿...
- 새해의 기적...
- 노래에 맞춰 친근한 라운드 댄스…

서두르지 마

플레이어는 반원이됩니다. 리더는 그들에게 다양한 신체 훈련 동작을 보여주고, 그들은 반복하며 항상 한 동작만큼 뒤처집니다. 리더가 첫 번째 동작을 보여주면 모두가 가만히 서 있습니다. 리더의 두 번째 동작 중에 남자들은 첫 번째 동작 등을 반복합니다.

실수를 한 사람은 한발 더 나아가 계속해서 플레이합니다. 실수를 가장 적게 하는 사람이 승리합니다.

예를 들어 이 게임에서는 다음과 같은 동작을 보여줄 수 있습니다. 왼손이 낮아지고 오른쪽이 앞으로 뻗어 있습니다. 오른손이 낮아지고 왼쪽으로 반 회전합니다. 옆으로 손; 엉덩이에 손을 얹고 쪼그리고 앉으세요. 10개 이상의 동작을 표시해서는 안 됩니다.

게임 "나무 장식하기"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 각 팀 근처에 리더는 깨지지 않는 크리스마스 트리 장식이 담긴 상자를 놓습니다. 팀에서 멀리 떨어진 곳에 작은 장식된 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 첫 번째 플레이어는 상자에서 장난감 하나를 꺼내 팀의 크리스마스 트리로 달려가 장난감을 걸고 돌아오는 방식으로 마지막 플레이어까지 계속됩니다. 크리스마스 트리를 먼저 장식하는 팀이 승리합니다.

경매

산타클로스는 이렇게 말합니다.
- 우리 홀에는 멋진 크리스마스 트리가 있습니다. 그리고 그녀는 어떤 장난감을 가지고 있습니까! 어떤 종류의 크리스마스 트리 장식을 알고 있나요? 마지막 답을 맞추신 분이 이 놀라운 상을 받게 됩니다. 플레이어들은 차례대로 단어를 외칩니다. 잠시 멈춘 동안 진행자는 천천히 세기 시작합니다: "클래퍼 - 하나, 클래퍼 - 둘..." 경매는 계속됩니다.

게임 "할아버지 할아버지"

발표자는 quatrains를 말하며 마지막 줄은 "Grandfather Frost"라는 단어로 어린이가 완성합니다.

주요한:푹신한 눈을 내려 큰 표류를 만들어 모두가 기다려온 사랑받는...
어린이들:산타 클로스!
주요한:따뜻한 새해 모피 코트를 입고 빨간 코를 비비며 아이들에게 선물을 가져다주는 친절한...
어린이들:산타 클로스!
주요한:선물에는 초콜렛 만다린과 살구가 포함되어 있습니다. 아이들을 위해 최선을 다했습니다. 좋네요...
어린이들:산타 클로스!
주요한:노래와 둥근 춤을 좋아하고 사람들을 눈물 흘리게 웃게 만듭니다 새해 나무 근처 훌륭합니다...
어린이들:산타 클로스!
주요한: 대담한 춤을 추고 나면 증기기관차처럼 펄쩍펄쩍 뛰는데, 함께 말해 보세요, 아이들은 누구인가요? 이것...
어린이들: 산타 클로스!
주요한: 새벽의 날렵한 토끼와 함께 눈 덮인 길을 건너는군요, 뭐, 물론이죠, 당신의 스포티하고, 빠른...
어린이들:산타 클로스!
주요한:그는 조용히 노래를 흥얼거리며 소나무와 자작나무 사이의 숲 속을 지팡이를 들고 걸어갑니다. WHO?
어린이들:산타 클로스!
주요한:아침에 그는 손녀에게 눈처럼 하얀 머리띠 두 개를 땋은 다음 아이들의 휴일에 갑니다...
어린이들:산타 클로스!
주요한: 멋진 설날, 장미 꽃다발 없이 산책, 어린이와 어른만 방문...
어린이들:산타 클로스!
주요한: 여러분의 기쁨을 위해 누가 소나무를 가져왔나요? 빨리 대답하세요 - 이건...
어린이들:산타 클로스!

게임 "나무는 무엇을 좋아합니까?"

발표자는 "크리스마스 트리는 무엇을 좋아합니까?"라는 질문에 답하고, 아이들은 확인의 표시로 "예"라고 말하고 동의하지 않는 표시로 "아니요"라고 말합니다.

크리스마스 트리는 무엇을 좋아합니까?
- 끈적한 바늘...
- 진저브레드 쿠키, 과자...
- 의자, 스툴...
- 반짝이, 화환...
- 게임, 가면무도회...
- 나태함으로 인한 지루함...
- 얘들아, 재미있게 놀아라...
- 계곡의 백합과 장미...
- 프로스트 할아버지...
- 큰 웃음과 농담..
- 부츠와 재킷...
- 콘과 견과류...
- 체스 폰...
- 사문석, 랜턴...
- 조명과 공...
- 색종이, 폭죽...
- 망가진 장난감...
- 정원에 있는 오이...
- 와플, 초콜릿...
- 새해의 기적...
- 노래에 맞춰 친근한 라운드 댄스…

게임 "새해 가방"

2명의 플레이어는 각각 우아한 가방을 받고 커피 테이블 앞에 서 있습니다. 그 상자에는 반짝이 조각, 깨지지 않는 크리스마스 트리 장식, 새해 연휴와 관련 없는 작은 물건이 들어 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 참가자들은 눈을 가린 채 상자에 담긴 내용물을 가방에 담았습니다. 음악이 멈추자마자 플레이어들은 묶인 것을 풀고 수집된 아이템을 살펴봅니다. 새해맞이 물건을 가장 많이 가지고 있는 사람이 승리합니다. 게임은 다른 플레이어와 함께 2번 플레이할 수 있습니다.

게임 "나무 찾기"

아이들은 2개의 팀을 구성하고 기둥에 서 있습니다. 팀 주장은 동화 속 캐릭터가 그려진 새해 깃발 세트를 받으며, 끝에서 세 번째 깃발은 크리스마스 트리가 달린 깃발입니다. 경쾌한 음악에 맞춰 선장은 깃발 하나를 다른 깃발에 돌려줍니다. 마지막 플레이어는 팀이 제공한 깃발을 수집합니다. 선장은 크리스마스 트리를 발견하자마자 "크리스마스 트리!"라고 외치며 이 깃발을 들고 손을 들며 팀이 승자로 간주됩니다.

게임 "세 개의 의자"

발표자는 4행시를 말하고, 아이들은 합창으로 각 마지막 대사의 가사를 외칩니다.

옷이 예뻐요. 아이들이 항상 보고 기뻐해요. 나뭇가지에 바늘이 달려 있고, 모두를 라운드 댄스에 초대해요... (욜카)
새해 나무에는 모자를 쓰고 은빛 뿔이 있고 그림이 있는 웃고 있는 광대가 있습니다... (깃발)
구슬, 색깔있는 별, 그려진 기적의 가면, 다람쥐, 수탉과 돼지, 매우 울려 퍼지는... (Clappers)
원숭이는 나무에서 윙크할 것이고 불곰은 미소를 지을 것이다. 탈지면에 매달린 토끼, 막대사탕, 그리고... (초콜릿)
늙은 볼레투스 아저씨, 그 옆에는 눈사람, 푹신푹신한 빨갛고 푹신한 새끼 고양이, 그리고 위에는 커다란 새끼 고양이... (쿵)
더 이상 화려한 의상은 없습니다: 다양한 색상의 화환, 도금된 반짝이 및 반짝이는... (풍선)
밝은 호일 랜턴, 종과 배, 엔진과 자동차, 백설공주... (눈송이)
크리스마스 트리는 모든 놀라움을 알고 있으며 모두가 즐거운 시간을 보내길 바랍니다. 행복한 아이들을 위해 Light up... (Lights)

뮤지컬 게임

(동화영화 '신데렐라'의 'Good Beetle' 노래에 맞춰)

1. 아이들아, 일어서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라! 손바닥을 치고 손을 아끼십시오! 토끼처럼 점프하세요 - 점프하고 점프하고 점프하고 점프하세요! 이제 발을 아끼지 말고 밟으세요!
2.3 더 빠르게, 더 즐겁게 손을 잡고 손을 들어 누구보다 높이 뛰자! 손을 내리고, 오른발을 구르고, 왼발을 구르고, 고개를 돌립니다!

게임은 2번 더 반복됩니다.

게임 "나무에 도착"

진행자는 나무 아래에 상품을 걸어 놓았습니다. 두 명의 어린이 플레이어가 나무에서 일정 거리를 두고 서로 다른 쪽에 서 있습니다. 쾌활한 음악 소리. 게임 참가자들은 한쪽 다리로 점프하여 나무에 올라가 상품을 받으려고 노력합니다. 가장 민첩한 사람이 승리합니다.

게임 "눈송이"

가로로 매달린 긴 반짝이에 종이 눈송이가 붙어 있습니다. 눈을 가린 플레이어는 반짝이는 눈송이를 쾌활한 음악으로 제거합니다. 가장 많은 것을 가진 사람이 승리합니다.

게임 "나무 장식하기"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 각 팀 근처에 리더는 깨지지 않는 크리스마스 트리 장식이 담긴 상자를 놓습니다. 팀에서 멀리 떨어진 곳에 작은 장식된 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 첫 번째 플레이어는 상자에서 장난감 하나를 꺼내 팀의 크리스마스 트리로 달려가 장난감을 걸고 돌아오는 방식으로 마지막 플레이어까지 계속됩니다. 크리스마스 트리를 먼저 장식하는 팀이 승리합니다.

게임 "선물 경매"

(산타클로스는 홀 중앙에 크고 우아한 새틴 가방을 놓아둔다.)

프로스트 신부님:여기 가방이 있어요 - 우아해요! 경매를 하자! 적극적으로 응답하시는 분에게 선물을 드립니다!
(새틴 가방 안에는 다양한 색상의 종이 봉지 7개가 들어 있습니다. 봉지는 큰 것(높이 80cm)에서 작은 것(높이 50cm)까지 하나씩 포개어 넣어서(둥지 인형처럼) 밝은 리본으로 묶습니다. 각 봉지에 가방에는 한 글자가 크게 표시되어 "선물"이라는 단어가 만들어집니다. 게임 중에 산타클로스는 활을 풀고 가방에서 가방을 꺼내고, 각 편지에 대해 경매를 진행하고 자신의 선물을 준 아이에게 선물을 줍니다. 마지막에 답하십시오 - 선물은 해당 문자로 시작됩니다. 게임이 시작될 때 산타 클로스는 새틴 가방을 아이들 앞에서 바닥으로 낮추고 문자 "P"가 표시된 종이 가방이 나타납니다.)
프로스트 신부님:"Pe"라는 글자는 이제 모두에게 겨울 노래의 이름을 지정하도록 요청합니다! 노래하고 싶다면, 노래하세요. 결국, 즐거운 시간입니다! (아이들은 겨울에 관한 노래를 부릅니다.)
프로스트 신부님:눈이 내리는 좋은 겨울입니다. 그런데 노래도 좋아요! 진저브레드 줄테니 천천히 드세요! (산타클로스는 가방을 풀고 진저브레드를 꺼내서 건넨 다음 이 가방에서 다음 가방을 꺼냅니다. 문자 "O"가 표시됩니다. 그는 이전 가방을 자신의 반대편에 놓으므로 승리한 가방은 서로 옆에 놓고 게임이 끝나면 아이들은 모든 가방이 포함된 글자를 "선물"이라는 한 단어로 읽게 됩니다.)
프로스트 신부님:문자 "O"는 축제 저녁 식사가 제공되었음을 알리고 친구들을 테이블에 초대합니다! 테이블에 없는 것! 친구들에게 무엇을 대접할 건가요? 간식의 이름을 지정하세요! (아이들은 명절 간식을 나열합니다.)
프로스트 신부님:대접에서 당신은 과학자입니다. 상은 금박을 입힌 견과류입니다! (산타클로스는 가방을 풀고 금박에 싸인 호두를 꺼낸 다음 문자 "D"가 적힌 가방을 꺼냅니다.)
프로스트 신부님:문자 "D"는 나무를 기억합니다. 어린이 여러분, 그는 여러분에게 많은 것을 요구합니다! 나는 한 번 이상 은빛 서리로 옷을 입혔습니다! (아이들은 나무 이름을 말한다.)
프로스트 신부님:당신은 모범생이군요. 일기를 하나 드릴게요! (산타클로스는 가방을 풀고 그에게 일기장을 건네준 후 문자 “A”가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부님:문자 "A"는 오렌지에 관한 것입니다. 그는 아이들에게 묻고 싶어합니다! 자, 할아버지께 말씀드리세요. 그는 어떤 사람이 될 수 있나요? (아이들은 오렌지의 모양과 맛을 묘사합니다.)
프로스트 신부님:나무가 얼마나 아름다운지, 그 옷차림이 눈길을 사로잡습니다! 당신의 건강을 위한 오렌지를 선물하게 되어 매우 기쁩니다! (산타클로스는 오렌지를 건네주고 “R”자가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부님:“er”라는 글자는 모든 사람에게 기쁨을 줍니다. 의심할 여지 없이 기분에 기쁨을 준다는 것을 모두가 기억하게 하세요! (아이들은 자신을 행복하게 만든 모든 것을 기억합니다.)
프로스트 신부님:오늘 여러분에게 학교 상품을 전달하게 되어 기쁩니다. 이 펜을 사용하면 "5"로 뭔가를 쓸 수 있습니다! (산타클로스는 펜을 건네주고 K가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부님:문자 "Ka"는 카니발과 의상을 나타냅니다. 카니발 모습의 이름을 물어보네요! (아이들은 카니발 의상을 부릅니다.)
프로스트 신부님:가면은 다 좋았어요. 좋아요, 동화 아시죠? 나는 이것을 기억합니다 (마지막 답변 이름 지정) 사탕을 받으세요! (산타클로스는 사탕을 건네주고 'I'라는 글자가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부님:"나"라는 글자는 겨울 눈 내리는 날의 게임을 듣고 싶어합니다! 아시는 분들은 빨리 말씀해 주세요! (어린이들은 겨울 게임을 나열합니다.)
프로스트 신부님:나는 이 겨울의 즐거움을 좋아한다는 것을 인정해야 합니다! 장난감을 주고 싶어요. 남은 게 없어요! (산타클로스는 마지막 봉지를 풀고 그 속에서 크리스마스 트리 장난감을 꺼내어 건넨 뒤 봉지를 거꾸로 흔들어 흔들어 비어 있음을 드러낸다.)
프로스트 신부님:내 가방은 비어 있고 가벼워요 - 경매가 끝났어요! 선물을 나눠줬어요 이제 카니발을 할 시간이에요!

게임 "새해가 되니까!"

아이들은 “새해니까!”라는 말로 호스트의 질문에 일제히 답한다.

왜 여기저기 재미가 있고, 걱정 없이 웃고 농담도 하는 걸까..
왜 유쾌한 손님이 올 것으로 예상되는 걸까요?..
왜 다들 미리 소원을 빌죠?..
지식의 길은 왜 당신을 "A"등급으로 이끌까요?..
크리스마스 트리는 왜 불빛과 함께 장난스럽게 윙크를 하는 걸까요?..
오늘은 왜 다들 여기서 눈 처녀와 할아버지를 기다리고 있는 걸까요?..
왜 아이들은 우아한 홀에서 원을 그리며 춤을 추는 걸까요?..
산타클로스는 왜 남자들에게 행운과 평화를 보내주는 걸까요?..

게임 "세 나무 - 서프라이즈"

발표자는 공 대신 뒷면에 포켓이 있는 둥근 구멍이 있는 새해 나무의 판지 실루엣을 표시합니다. 플레이어는 우선 순위에 따라 탁구공을 나무에 던져 구멍 중 하나에 넣으려고 합니다. 임팩트 순간 공은 포켓에 들어가게 됩니다. 가장 능숙한 사람들은 주요 새해 나무에서 깜짝 선물과 함께 빨간 가방을 제거합니다.

게임 "Naughty Girls"

모든 어린이는 홀 주위에 4 명이 원을 그리며 위치합니다. 신나는 음악이 흐르고 선수들이 춤을 추고 있습니다. 음악이 멈추자마자 발표자는 "Puffs!"라고 말합니다. (어린이 퍼프) 그런 다음 다시 경쾌한 음악이 연주되고 선수들은 춤을 춥니 다. 음악이 끝나면 발표자는 "트위터!"라고 말합니다. (어린이 끽끽 소리) 따라서 게임은 "Chants!"라는 다양한 장난으로 계속됩니다. (아이들은 비명을 지른다); “비명을 지르는 사람들!” (아이들의 비명); "재미있는 것들!" (아이들 웃음) 그리고 다시 처음부터요. 장난이 발표되는 순서는 주기적으로 변경됩니다.

게임 "겨울 추측"

Touchy Maryushka는 옆에 서 있는 것을 좋아하지 않으며 모든 것이 그녀의 의상에서 빛나고 우리와 함께 새해를 축하합니다. (크리스마스 트리)
친구 Ivashka - 흰 셔츠, 차가운 서리에 기쁘고 따뜻함에 그녀는 눈물을 흘립니다. (눈사람)
두 여자친구는 최선을 다해 코를 치켜들고 작고 하얀 길을 따라 발로 흔적을 남겼습니다. (스키)
빠른 운송 여름에 쉬고 있습니다. 겨울이 오면 그녀는 여행에 이끌릴 것입니다. (썰매)
둥근 얼굴의 흰 얼굴의 사람들은 장갑을 존경합니다. 놔두면 부서져도 울지 않을 것이다. (눈덩이)
쌍둥이 형제 두 명이 거울을 보고, 서둘러 거울을 따라 걷고, 달리기 연습을 합니다. (홍어)

게임 "놓치지 마세요"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 각 팀마다 일정 거리에 작은 목표가 있습니다. 팀 근처에 발표자는 참가자 수에 따라 탁구공이 담긴 멋진 상자를 배치합니다. 경쾌한 음악과 함께 첫 번째 선수는 상자에서 공을 꺼내 제자리에서 굴려 골을 넣으려고 노력한 후 팀 끝에 자리를 잡습니다. 두 번째 참가자가 게임에 입장합니다. 골대에 공을 가장 많이 넣은 팀이 승리합니다.

릴레이 경주 "물고기"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 팀 주장은 각각 갈고리가 달린 작은 낚싯대를 받습니다. 팀에서 일정 거리에는 두 팀의 참가자 수에 따라 입에 고리가 달린 중간 크기의 장난감 물고기가 있는 연못을 나타내는 커다란 파란색 고리가 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 선장들은 후프를 따라가며 낚싯대로 물고기를 걸어 후프 양쪽에 서서 팀의 양동이에 넣습니다. 그런 다음 선장은 팀으로 돌아와 낚싯대를 다음 참가자에게 전달합니다. 먼저 낚시를 마친 팀이 승리합니다.

게임 "양배추"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 모든 플레이어에게 토끼 귀가 주어집니다. 팀에서 일정 거리를 두고 리더는 가짜 양배추 머리를 놓습니다. 쾌활한 음악 소리, 첫 번째 플레이어는 토끼처럼 점프하고 양배추 머리에 도달하고 잎 하나를 제거하고 점프하고 돌아옵니다. 두 번째 플레이어가 게임에 입장합니다. 가장 빠른 토끼는 양배추 잎을 치켜세워 팀의 승리를 알립니다.

게임 “잘했어, HAMMER, MILK”

아이들은 원을 형성합니다. 리더는 원의 중앙에 있습니다. 그는 교대로 (순서가 어긋남) "잘 했어", "망치", "우유"라는 단어를 부르고 그 후 플레이어는 다음 동작을 수행합니다. - "잘 했어" - 제자리에서 1 번 점프합니다. - "해머" - 손뼉을 한 번 치세요. - "우유" - 그들은 "야옹"이라고 말합니다. 발표자는 게임 참가자를 혼란스럽게 하기 위해 단어의 첫 음절을 확장합니다("mo-lo-o-dets"). 게임은 느린 속도에서 빠른 속도로 변경됩니다. 부주의한 사람은 제자리에 머물고, 말에 맞춰 동작을 실수 없이 수행하는 사람은 한발 더 나아간다. 따라서 승자는 다른 사람보다 더 빨리 리더에 도달하는 게임 참가자입니다.

게임 "친구 - 친구"

리더의 말에 아이들은 동의의 표시로 "예"라고 말하고 반대의 표시로 "아니요"라고 말합니다.

Fyodor 삼촌은 똑똑하고 친절하고 교양있는 소년입니다.
신데렐라는 무도회복을 입고 열심히 일하고 아름답습니다.
여기 여러분 각자는 알고 있습니다 - Karabas 좋은 삼촌.
Yaga 할머니는 항상 당신의 충실한 친구가 될 것입니다.
난쟁이들은 백설공주를 좋아하고 그녀를 빨리 따라잡습니다.
여우 앨리스가 당신에게 더 나은 감각을 가르쳐 줄 것입니다.
그는 Emelya의 난로를 타고 대담하게 제어합니다.
Dunno는 친구가 있고 그들 없이는 살 수 없습니다.
영광스러운 할아버지 Koschey가 양배추 수프를 더 부어 줄 것입니다.
Vanya는 하룻밤 사이에 최고의 비행선을 만들었습니다.
피노키오는 욕심이 많아요. - 그는 밤에 다섯 명의 솔디를 보호합니다.
Masha와 Vitya는 훌리건입니다. - 그들은 Leshy에게 함정을 설정했습니다.
Cheburashka는 Gena와 친구이고, 노래를 부르고, 귀찮게 하지 않습니다.
칼슨은 쿠키를 좋아합니다. 과자 및 오락.
사악한 소녀 말비나는 긴 곤봉을 들고 걷는다.
고블린은 여러분에게 꼭 필요한 사람입니다. 아이들은 그와 친구가 되어 기뻐합니다.
Pechkin은 훌륭한 우체부입니다. 그는 우편물을 제 시간에 배달해 줄 것입니다.
추코트카에서 브라질까지 모두가 고양이 바실리오를 좋아합니다.
토끼가 앞으로 질주하고 늑대는 "잠깐만 기다려주세요! "라고 외칩니다.
가장 친한 친구는 야생 고양이 Matvey입니다.
거북이는 날지 않고 새끼 사자가 스스로 타고 다닙니다.

스쿠터 대회

아이들은 2개의 팀을 구성하며, 그 팀의 선장은 어린이용 스쿠터를 받습니다. 작은 인공 크리스마스 트리가 팀 앞에 서로 일정한 거리를 두고 배치됩니다. 경쾌한 음악과 함께 선장은 크리스마스 트리를 돌아 다니며 같은 방식으로 팀으로 돌아와 스쿠터를 다음 참가자에게 전달합니다. 크리스마스 트리를 밟지 않는 팀이 승리합니다.

게임 "고양이와 쥐"

세 명의 플레이어는 고양이 모자를 쓰고 긴 밧줄이 달린 막대기를 받습니다. 밧줄 끝에는 가짜 쥐가 묶여 있다. 경쾌한 음악과 함께 플레이어는 막대기에 밧줄을 감아 마우스를 더 가까이 가져옵니다. 상은 다른 고양이보다 더 빨리 쥐를 "잡는" 가장 민첩한 고양이에게 수여됩니다.

게임 "소시지"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 각 팀 근처에는 참가자 수에 따라 중간 크기의 풍선 소시지가 담긴 큰 냄비가 있습니다. 소시지 끝에는 한 쌍의 작은 고리가 붙어 있습니다. 경쾌한 음악이 들리고 첫 번째 참가자는 팬에서 소시지를 꺼내 마지막 팀원이 먹을 때까지 두 번째 참가자에게 전달합니다. 그런 다음 첫 번째 참가자는 두 번째 소시지를 전달하고 두 번째 참가자는 마지막 참가자의 소시지에 후크를 사용하여 부착합니다. 따라서 각 참가자는 자신에게 건네준 소시지를 옆에 서있는 사람의 소시지에 연결합니다. 마지막 참가자는 소시지로 무리를 마무리합니다. 가장 빠른 팀이 소시지 묶음을 들어 올려 게임에서 승리를 표시합니다.

게임 "크럼크럼!"

아이들은 원을 그리며 앉아 원의 중앙에 리더가 서서 “흐럼흠!”이라고 외치며 동작을 반복합니다.

주요한:함께 박수를 쳐보자, 크런치-크런치!
어린이들:(박수) 흠흠!
주요한:함께 박수를 쳐보자, 크런치-크런치!
어린이들: (박수) 흠흠!
주요한:그리고 좀 더 친해지면 흥-흠!
어린이들:(박수) 흠흠!
주요한:더욱 재미있어, 크런치-크런치!
어린이들: (박수) 흠흠!
주요한:이제 우리는 차례로 일어나 크런치 크런치!
어린이들:(아이들이 차례로 일어서며) 흠흠!
주요한:그리고 서로 어깨를 잡고 크런치 크런치!
어린이들:(서로의 어깨를 잡으며) 흠흠!
주요한:우리는 조용히 원을 그리며 걷는다, 흥흠!
어린이들:(그들은 천천히 원을 그리며 걷는다) 흠흠!
주요한:나랑 놀아도 질리지 않잖아, 흠흠!
어린이들:(계속 원을 그리며 걷는다) 흠흠!
주요한:쪼그려 앉아 크런치로 걷자!
어린이들:(그들은 서로 쪼그리고 앉는다) 흠흠!
주요한:조용히 걷자, 쪼그리고 앉아 흥흠!
어린이들:(계속 쪼그려 앉으며) 흠흠!
주요한:모두 함께 일어나 크런치 크런치!
어린이들:(일어나며) 아삭 아삭!
주요한:그리고 우리는 모든 것을 크리스마스 트리로 돌릴 것입니다, 크런치 크런치!
어린이들:(원의 중앙을 향해 돌아서며) 흠흠!
주요한:발을 구르자, 크런치 크런치!
어린이들:(발을 구르며) 아삭아삭!
주요한:다른 하나에도 스탬프를 찍어보자, 크런치-크런치!
어린이들:(다른 쪽 발로 밟으며) 아삭아삭!
주요한:그 자리에서 뛰어내리자, 크런치!
어린이들:(제자리에서 튕겨나가며) 아삭 아삭!
주요한:그리고 다시 점프하자, 크런치-크런치!
어린이들:(다시 뛰어올라) 크런치 크런치!
주요한:서로 손을 흔들자, 흠흠!
어린이들: (서로 손을 흔들며) 흠흠!
주요한: 반대편 손을 흔들어 크런치!
어린이들:(다른 손을 흔들며) 크런치 크런치!
주요한:우리 모두 서로에게 윙크를 할 거예요, 흠흠!
어린이들:(서로에게 윙크하며) 흠흠!
주요한:서로 손을 잡자, 크런치-크런치!
어린이들:(손을 잡으며) 아삭 아삭!

게임 “새해의 상자”

발표자는 아이들에게 3가지 단서를 읽어주고, 이를 통해 아이들은 우아한 상자에 담긴 놀라움을 추측해야 합니다.
가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.

크리스마스 트리는 아니지만 우아한 트리입니다. 음악가는 아니지만 연주를 좋아합니다. 말하는 사람은 아기가 아니라 '엄마'입니다. (인형)
수박이 아니라 둥근 것입니다. 토끼가 아니라 점프하고 있습니다. 자전거가 아니고 굴러다니는군요. (공)
그놈이 아니라 모자를 쓰고 있습니다. 자동차가 아니라 급유; 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)
여우가 아니라 붉은 여우요. 와플이 아니라 바삭바삭한 와플이에요. 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)
케이크는 아니지만 달콤한 케이크입니다. 흑인이 아니라 피부색이 어두운 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각이 있습니다. (초콜릿)
국자가 아니라 국자입니다. 문은 아니지만 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 피더입니다. (숟가락)
접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 회전하는 바퀴입니다. (율라)
깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장은 아니지만 터졌습니다. (풍선)
통치자는 아니지만 얇은 통치자입니다. 어머니는 아니지만 돌보는 사람입니다. 악어가 아니라 이빨이 있는 악어입니다. (빗)
탈지면이 아니라 흰색입니다. 눈은 아니지만 춥습니다. 설탕이 아니라 달콤해요. (아이스크림)

타이거 게임

플레이어는 2개의 팀을 구성하고 일정 거리에 판지로 만들어 주황색으로 칠해진 높이 80cm의 원뿔 모양의 호랑이 조각상이 서 있습니다. 호랑이의 목에는 끝에 검은 색 마커가 달린 긴 끈이 묶여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 게임 참가자는 우선 순위대로 호랑이에게 달려가 마커로 줄무늬 하나를 그린 후 팀으로 돌아갑니다. 가장 민첩한 팀이 승리합니다.

댄스 게임 “우리는 재미있는 고양이입니다”

리드미컬한 음악이 연주되고 어린이들은 쌍으로 춤을 춥니다. 발표자는 "우리는 재미있는 새끼 고양이입니다"라고 발표합니다. 커플은 헤어지고 각각 춤추는 새끼 고양이를 묘사합니다. 게임은 여러 번 반복됩니다.

릴레이 경주 "당근"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 팀에서 일정 거리에 작은 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 접시에 당근을 얹은 첫 번째 참가자는 작은 크리스마스 트리로 달려갔다가 돌아오며 두 번째 참가자에게 접시를 전달하는 등의 작업을 수행합니다. 접시에서 당근을 가장 적게 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

게임 “안녕하세요, 안녕, 새해!”

동의의 표시로 리더의 말에 아이들은 "안녕하세요, 안녕, 새해!"라고 대답합니다.

크리스마스 트리는 축제 복장을 하고 있고, 오늘 우리는 모두 기뻐하고 있습니다...
아이들을 본 산타클로스는 사탕 봉지를 꺼내는데...
노래를 부르고 싶어하는 사람은 아무도 없고, 그들의 말은 간신히 중얼거려요...
나무는 가지를 내리고 명절날 너무 슬펐어요...
우리의 이 영광스러운 홀에 있는 크리스마스 트리 주위에서 춤을 추자...
새총으로 쏘아 공을 쓰러뜨리자...
크리스마스 트리에 선물로 줄 컬러 랜턴을 만들어 볼까요...
시를 낭송해 보세요 모두들 분위기에 맞춰 준비되어 있습니다...
눈사람은 파나마 모자를 쓰고 돌아다니지만 아이들을 위한 게임은 하지 않습니다...
곳곳에 행복한 얼굴들이 있으니 즐겁게 놀아보자...

게임 노래 “새해입니다!”

(동화영화 '피노키오의 모험' 중 '새가 폴카를 췄어요...' 폴카 선율에 맞춰)

주요한: 공으로 크리스마스 트리를 장식하자!
어린이들:설날 연휴입니다!
주요한: 우리 친구들 모두 축하해요!
어린이들:설날 연휴입니다!
주요한:함께 손을 잡고 크리스마스 트리 주위를 산책하며 물론 웃으세요!
어린이들:새해입니다!
주요한:동화 속 친구들이 우리에게 왔습니다!
어린이들:설날 연휴입니다!
주요한:가면들이 멋진 춤을 추며 빙빙 돌고 있어요!
어린이들:설날 연휴입니다!
주요한: 우리는 크리스마스 트리 옆에서 놀고, 함께 노래를 부르고, 농담을 하며 낙심하지 않습니다!
어린이들:새해입니다!
주요한:스마트한 모피 코트를 입은 산타클로스!
어린이들:설날 연휴입니다!
주요한:할아버지와 함께 즐겨보자!
어린이들:설날 연휴입니다!
주요한:그는 우리의 시를 칭찬하고 선물을 줄 것이며 멋진 휴가를 축하해 줄 것입니다!
어린이들:새해입니다!

게임 "부렌카"

플레이어는 2개의 팀을 구성합니다. 발표자는 선장에게 발굽과 가짜 뿔을 나타내는 큰 덧신을 제공합니다. 경쾌한 음악과 함께 선장은 "우유"라는 문구가 적힌 양동이를 돌아 다니며 그 위에 흰 종이로 덮었습니다. "우유"(각 팀에는 자체 양동이가 있음), 돌아와서 뿔과 덧신을 다음 팀에 전달합니다. 플레이어. 가장 빠른 Buryonok 팀이 승리합니다.

게임 "앞으로 누가 갈 것인가?"

의자 두 개 뒤쪽에는 소매가 드러난 겨울용 재킷이 걸려 있고, 좌석 위에는 모피 모자, 스카프, 벙어리 장갑이 놓여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 두 선수는 재킷 소매를 펼쳐 입고 착용한 뒤 모자, 스카프, 벙어리장갑을 착용합니다. 먼저 의자에 앉아 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외치는 사람에게 상이 돌아갑니다.

경쟁 "틴셀"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 발표자는 모든 사람에게 반짝이를 제공합니다. "징글벨"이라는 노래의 멜로디가 울립니다. 첫 번째 참가자는 두 번째 참가자의 손에 반짝이를 매듭으로 묶은 후 두 번째-세 번째 등으로 후자는 첫 번째 참가자에게 달려가 반짝이를 묶습니다. 승자는 참가자들이 짧은 시간 내에 작업을 완료하고 묶인 반짝이로 손을 들었던 팀입니다.

게임 "겨울 분위기"

발표자는 4행시를 말하며 아이들은 이에 대해 "참" 또는 "거짓"이라고 대답합니다.

1. 밀랍 날개는 가지각색의 무리를 지어 자작 나무로 날아갔습니다. 모두가 그들을 보고 기뻐했고, 마블러스는 그들의 의상을 칭찬했습니다. (오른쪽)
2. 소나무의 서리 사이에 커다란 장미가 피었습니다. 그들은 꽃다발에 모아서 Snow Maiden에게 전달합니다. (잘못된)
3. 산타 클로스는 겨울에 녹아 크리스마스 트리 아래에서 지루해집니다. 그에게서 웅덩이가 남아 있습니다. 휴일에는 전혀 필요하지 않습니다. (잘못된)
4. Snow Maiden과 함께 눈사람은 아이들에게 오는 데 익숙합니다. 그는 시를 듣고 사탕을 먹는 것을 좋아합니다. (오른쪽)
5. 2월 섣달 그믐날 할아버지가 오시는데, 큰 가방에 국수가 가득 들어있어요. (잘못된)
6. 12월 말에 달력 시트가 찢어졌습니다. 그것은 마지막이고 불필요합니다. 새해가 훨씬 좋습니다. (오른쪽)
7. 독버섯은 겨울에는 자라지 않지만 썰매를 굴립니다. 아이들은 소녀와 소년 모두에게 만족합니다. (오른쪽)
8. 기적의 나비는 겨울에 더운 나라에서 우리에게 날아오고, 눈이 내리는 따뜻한 시간에 꿀을 모으고 싶어합니다. (잘못된)
9. 1월에는 눈보라가 몰아쳐 가문비나무를 눈으로 덮는다. 하얀 모피 코트를 입은 토끼가 숲 속을 대담하게 뛰어오르고 있습니다. (오른쪽)
10. 새해 연휴에는 영광스러운 선인장이 아이들의 주요 선인장입니다. 녹색이고 가시가 많으며 크리스마스 트리가 훨씬 시원합니다. (잘못된)

게임 "나무"

발표자는 문자 "E", "L", "K", "A"로 표시된 4개의 공이 있는 새해 나무의 판지 실루엣을 표시합니다. 그런 다음 그들은 수수께끼를 묻습니다. 추측 과정에서 글자가 적힌 공의 윗부분이 제거되고 주어진 글자에 대한 답이 그림으로 표시된 공이 모든 사람의 관심을 끌게 됩니다.

증여자: 그는 증기기관차처럼 숨을 내쉬며 수레를 스스로 운반합니다. 그는 이웃과 지나가는 사람들로부터 자신을 보호할 수 있습니다. (아이들은 수수께끼의 변형을 말합니다.)
증여자:진실에 대한 당신의 대답은 비슷합니다. 의심할 여지없이 그것은 고슴도치입니다! 이리와 친구야, 그러면 내가 상을 줄게!
주요한:의상은 마치 무도회 의상처럼 밝다. 얼마나 교활한 사기꾼인지, 그녀는 영리하게 속이는 방법을 알고 있습니다. (아이들이 대답한다.) 주요한:정답을 알려주셔서 여우님 안녕하세요! 서두르셔야 합니다. 멋진 상품을 받아가세요!
증여자:늠름하고 씩씩한 표정으로 종이집에 살고 있으며, 떠나면 곧바로 달달한 모습을 드러낸다. (아이들이 대답을 합니다.)
증여자:좋은 답변입니다. 사탕을 원했어요! 빨리 나한테 와, 빨리 상품 받아가!
주요한:태양이 빛나듯이 항상 육즙이 많고 둥글고 공처럼 보이지만 빠르게 이륙하지 않았습니다. (어린이들은 자신의 추측을 발표합니다.)
주요한: 여기 수수께끼의 답이 있습니다! 나는 당신에게 상을 주는 것을 꺼리지 않습니다! 당신은 그것을 주황색이라고 추측했습니다. 방 전체가 그것을 들었습니다!

게임 "닥터 아이볼릿"

아이들은 2팀을 이루어 줄을 서고 있습니다. Aibolit 박사는 새해 연휴 동안 열이 나는 사람이 있는지 알아보고 두 팀의 첫 번째 참가자의 겨드랑이 아래에 큰 판지 온도계를 놓습니다. 쾌활한 음악 소리. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어에게서 온도계를 가져와 스스로 설정한 다음 세 번째 플레이어가 온도계를 가져가는 방식으로 마지막 플레이어까지 계속됩니다. 이제 같은 방식으로 온도계가 마지막 플레이어에서 첫 번째 플레이어로 이동합니다. 짧은 시간 내에 첫 번째 플레이어가 Aibolit 박사에게 온도계를 반환하는 팀이 승리합니다.

"크리스마스 장난감"

두 명의 플레이어 앞에서 발표자는 밝은 포장지로 싸인 의자에 상품을 놓고 다음 텍스트를 말합니다.
새해에는 친구 여러분, 관심 없이는 갈 수 없습니다! 숫자 "3"을 놓치지 마세요. - 하품하지 말고 상품을 받으세요!
“크리스마스 트리가 손님을 맞이했습니다. 다섯 명의 아이들이 먼저 왔고 휴일에 지루하지 않기 위해 그들은 모든 것을 세기 시작했습니다. 눈송이 두 개, 폭죽 여섯 개, 노움과 파슬리 여덟 개, 꼬인 반짝이 사이에 금박 견과류 일곱 개; 우리는 원뿔 열 개를 세다가 세는 것에 지쳤습니다. 세 명의 어린 소녀가 달려왔다..."
플레이어가 상품을 놓친 경우 발표자는 상품을 받아 "귀는 어디에 있었나요?"라고 말합니다. 플레이어 중 한 명이 더 세심한 것으로 판명되면 발표자는 "저건 세심한 귀입니다!"라고 결론을 내립니다.

게임 노래 “우리는 나무에서 지루하지 않아요”

(영화 "브레멘 음악대" 중 "세상에 이보다 더 좋은 것은 없습니다..."라는 노래에 맞춰)

1.주요한:이 재미있는 겨울 시즌보다 세상에 더 좋은 것은 없습니다! 우리는 모두 함께 새해를 축하하며 크리스마스 트리에서 지루해하지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리에 지루함을 느끼지 않습니다! (잃어버린 동안 아이들은 서로의 어깨에 손을 얹고 원을 그리며 오른쪽으로 걷다가, 손실이 끝나면 멈춰서 음악의 장단에 맞춰 손뼉을 친다.)
2.주요한: 넓은 홀의 모든 것이 얼마나 아름다운지, 이보다 더 멋진 휴가는 없습니다! 우리는 모두 함께 새해를 축하하며 크리스마스 트리에서 지루해하지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리에 지루함을 느끼지 않습니다! (잃어버린 동안 아이들은 서로의 어깨에 손을 얹고 원을 그리며 왼쪽으로 걷다가, 손실이 끝나면 멈춰서 음악의 장단에 맞춰 손뼉을 친다.)
3.주요한:산타클로스는 우리에게 선물을 주고, 스노우 메이든은 게임을 할 거예요! 우리는 모두 함께 새해를 축하하며 크리스마스 트리에서 지루해하지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리에 지루함을 느끼지 않습니다! (잃어버리는 동안 아이들은 옆에 서있는 아이들과 짝을 이루고 오른손을 들어 서로를 잡고 오른쪽으로 회전합니다. 손실이 끝나면 멈춰서 음악 비트에 맞춰 손뼉을 칩니다. .) 4. 주요한:하얀 눈송이가 소용돌이치게 하세요. 서로 강한 친구가 되도록 해주세요! 우리는 모두 함께 새해를 축하하며 크리스마스 트리에서 지루해하지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리에 지루함을 느끼지 않습니다! (잃어버린 동안 아이들은 옆에 서있는 아이들과 짝을 이루고 왼손을 들어 서로를 잡고 왼쪽으로 회전합니다. 손실이 끝나면 멈춰서 음악 비트에 맞춰 손뼉을 칩니다. .)

게임 "새해 시프터"

산타클로스는 문구를 말하며, 아이들은 운율에 관계없이 "예" 또는 "아니요"라고 일제히 대답해야 합니다.

친구들, 놀러 왔나요?..
비밀 하나 알려주세요. 할아버지를 기다리고 계셨나요?..
서리와 감기가 당신을 놀라게 할 것인가?..
가끔 크리스마스 트리에서 춤출 준비가 되셨나요?..
휴일은 말도 안 돼, 좀 더 심심해지자?..
산타가 과자를 가져왔는데, 먹을래?..
항상 Snow Maiden과 함께 놀 준비가 되셨나요?..
어려움 없이 모두를 밀어줄 수 있을까요? 틀림없이...
할아버지는 절대 녹지 않는다 - 이걸 믿나요?..
크리스마스 트리에서 둥근 춤을 추면서 한 구절을 불러야 하나요?..

마스터 클래스 "신년 게임의 만화경"

MCOU DOD Anninsky DDT Vlasova E.V.의 교사 주최자입니다.
재료 설명:이 마스터 클래스 "신년 게임 만화경"은 지역 학교에서 새해 낮 시간을 개최하기 위해 개발되었습니다. 이 자료는 휴일을 조직하는 교사 조직자와 학교 정부 지도자에게 유용할 것입니다.
표적:적극적인 게임 상호 작용 과정에서 새해 게임과 연습을 마스터하는 학생과 교사.
작업:
1. 학교 정부 지도자와 교사 사이에서 새해 게임 유형에 대한 지식 수준을 높이고 실제로 학생들과 함께 게임 연습을 체계적으로 사용하려는 동기를 높입니다.
2. 마스터 클래스 참가자들 사이에서 게임 연습에 대한 관심을 불러 일으키고,
학생들의 의사소통 능력 개발을 촉진합니다.
3. 교사와 학생의 창의적인 활동을 개발합니다.
장비:스피커, 노트북, 게임용 음악, 새해 게임용 텍스트, 상자, 과제 또는 상금이 담긴 리본, 선물 경매용 가방, 눈덩이, 천, 대회용 새해 장난감.

마스터 클래스의 진행 상황.

안녕하세요, 친애하는 동료들과 학교 정부 지도자 여러분! 오늘 저는 "신년 게임의 만화경"이라는 주제에 대한 제 경험의 실제적인 측면을 제시하고 싶습니다.
- 마스터 클래스의 목적은 게임 및 게임 연습을 시연하고 마스터하는 것입니다.
이는 설날 연휴 동안 학생들의 의사소통 및 사회적 기술을 효과적으로 개발하는 데 도움이 될 것입니다.
-오늘은 서클의 대규모 뮤지컬 및 라운드 댄스 게임과 청중과의 새해 게임에 대해 이야기하겠습니다.
- 설날 전날, 건강을 해치지 않고 즐겁게 지내기 위해 신년 행사가 있을 때, 원을 그리며 대중 음악 게임을 하고 장난스러운 둥근 춤을 추는 것에 대해 이야기하고 싶습니다. 뮤지컬 게임과 둥근 춤은 아이들의 새해 연휴를 조직하는 데 충실한 도우미입니다. 그들은 단결하고, 함께 모이고, 집단주의 감각을 키워줍니다.
-게임 라운드 댄스는 어린이와 캐릭터가 손을 잡고 닫힌 고리 모양으로 음악, 노래, 자유로운 동작, 표현적인 시 낭독, 무언극 등 다양한 게임 연습을 수행하는 것입니다.
- 게임 라운드 댄스는 형태가 매우 다양하지만 초기 형태는 원입니다. 가장 일반적인 것은 이중 원, 즉 원 안의 원입니다. 바깥쪽 원과 안쪽 원을 만들고 서로 마주보자. 안쪽 원에 있는 사람의 수는 바깥쪽 원에 있는 사람의 수와 같아야 합니다. 이러한 둥근 춤은 많은 수의 어린이를 만나기 위해 개최됩니다.
음악 소리 - 시계 방향으로 걷고, 음악 소리가 멈추자마자 서로 반대 방향으로 멈추고 움직임과 함께 단어를 발음합니다.
안녕, 친구! (우리는 악수한다)
이름이 뭐에요? (어깨에 손을 얹는다)
어디 있었어? (상대방의 귀를 잡아 당겼다)
내가 놓쳤나요? (가슴에 손을 얹어보세요)
당신이 와서? (손을 옆으로)
괜찮은! (껴안다)
- 이것을 여러 번 반복합니다.
게임이 진행 중입니다.
- 이중 원의 다음 음악 게임. 음악 소리 - 시계 방향으로 걷다가 음악 소리가 멈추면 서로 반대편에 서서 이름이나 새해 소망을 말합니다. 우리는 이미 만났으니 서로 새해 소망을 이야기해보자.
게임이 진행 중입니다.
- 우리는 우리 자리에 남아 있습니다. 서클의 또 다른 뮤지컬 게임.
-음악의 템포와 동작의 속도가 점차 높아지는 댄스 게임 라운드 댄스를 시도해 보자. 당신의 임무는 음악을 듣고 동작을 반복하는 것입니다. 단어를 말하고 동작을 배워 봅시다.
뮤지컬 새해 라운드 댄스 공연:
1. "풍선을 걸어 놓겠습니다."
노래 가사.
공을 걸겠습니다. (손가락을 하나씩 연결하여 원을 만듭니다.)
그리고 손전등, (손전등)
그리고 더 많은 비가 내립니다. (집게손가락을 위에서 아래로 그립니다.)
눈송이를 잊지 말자. (열린 손바닥)
금박을 입힌 물고기(두 손바닥을 함께)
밝은 빛 (태양)
반짝이를 스케치해 봅시다. (부드러운 손의 움직임이 차례로)
우리는 게임을 계속합니다. (손뼉을 친다)
2. 2라운드 댄스. “우리는 손으로 눈을 삽니다…”
노래 가사.
우리는 손으로 눈을 긁어 모으고, 조각하고, 큰 덩어리로 조각합니다.
그리고 다시 한 번 우리는 그것을 긁어 모았습니다. 조각하고 또 다른 덩어리로 조각했습니다.
우리는 팔을 조각하고 다리를 조각하여 길을 따라 달립니다.
우리는 당근으로 눈을 조각하고, 눈썹과 긴 코를 조각했습니다.
3. 3라운드 댄스. "이제 왼쪽으로 갈게요..."
노래 가사.
우선 오른쪽으로 갈게 하나, 둘, 셋
이제 왼쪽으로 가자 하나, 둘, 셋
빨리 크리스마스 트리 준비하자 하나, 둘, 셋
빨리 흩어지자 하나, 둘, 셋
조용히 앉아 하나, 둘, 셋
그리고 살짝 일어서자 하나, 둘, 셋
발을 춤춰 하나, 둘, 셋
그리고 손뼉을 쳐 하나, 둘, 셋
서클의 뮤지컬 게임은 필수입니다. 명백한 단순성과 주요 게임 포인트에도 불구하고 그 중요성은 과대평가하기 어렵습니다. 그들은 음악에 대한 리듬감과 청각을 발달시키고, 운동 능력을 향상시키고, 적응 과정을 촉진합니다. 아이들이 서로에 대해 좋은 느낌을 갖게 만들고, 자유롭게 하고, 함께 행동하고 협력하도록 가르칩니다.
플레이해 보시길 권합니다. 내가 음악에 맞춰 동작을 보여줄 테니 당신도 따라해 보세요.
가사:
우리는 눈을 한 줌 많이 가져왔습니다 (한 줌 가져가세요)
그리고 그들은 덩어리를 형성하기 시작했습니다. (덩어리를 만들다)
눈을 손에 꼭 쥐고 눈덩이 놀이를 시작해보자!!! (덩어리를 압축해서 던지다)
두 번째 노래 가사
소개 – 손을 잡고 원을 그리며 걷는다.
1. 곰처럼 발을 구르다 하나 둘 셋
우리는 곰 하나, 둘, 셋처럼 크리스마스 트리 주위에서 춤을 춥니다.
그들은 새끼처럼 돌고 있습니다.
2. 토끼처럼 신나게 점프해요 하나~둘~셋
우리는 토끼 하나, 둘, 셋처럼 크리스마스 트리 주위에서 춤을 춥니다.
그들은 귀를 만들고 봄을 만듭니다.
손실 - 손을 잡고 원을 그리며 걷습니다.
3. 다람쥐처럼 꼬리를 한 번, 두 번, 세 번 비틀어 보겠습니다.
우리는 크리스마스 트리 주위에서 다람쥐처럼 한 번, 두 번, 세 번 춤을 춥니다.
꼬리, 손 - 접시.
손실 - 손을 잡고 원을 그리며 걷습니다.
4. 크리스마스 트리에서 한 번, 두 번, 세 번 박수를 치겠습니다.
우리는 아이들처럼 크리스마스 트리 주위에서 한 번, 두 번, 세 번 춤을 춥니다.

"스프링 기능이 있는 손전등"
손실 - 손을 잡고 원을 그리며 걷습니다.
세 번째 노래 가사:
패배: 원을 그리며 맴돌다
1.2.3.4.5 춤을 시작하자
음악이 더 크게 재생됩니다.
모든 아이들을 돕습니다.
우리는 멈췄다. 동작 수행
모두가 손뼉을 쳤다.
그들은 발을 구르었습니다.
오른쪽 다리 1.2.3
왼쪽 다리 1.2.3.
그리고 조금 돌아 봅시다.
원을 그리며 가자
서로 손을 잡자
그리고 빨리 나에게로 와라.
모두가 웃었고 모두가 기뻐했습니다.
이제 돌아가자.
1.2.3.4.5, 계속해서 춤을 추자.
높이 뛰어오르자
우리는 다리를 걷어찼습니다.
모두가 손뼉을 쳤다.
그들은 발을 구르었습니다.
오른쪽 다리 1.2.3
왼쪽 다리 1.2.3.
그리고 조금 돌아 봅시다.

서로 손을 잡자
그리고 빨리 나에게로 와라.
우리는 웃었고 모두가 그것을 즐겼습니다.
이제 돌아가자.

나는 음악과 함께 서클에서 새해 게임을 제공합니다.
- 음악에 맞춰 원을 그리며 특별히 준비된 "SNOW BALLS"를 전달합니다. 음악 재생이 멈추자마자 아직 눈덩이를 손에 쥐고 있는 사람이 원 안으로 나가 춤을 추기 시작합니다.
게임이 진행 중입니다.
- "Snow Fortress"라는 멋진 게임도 있습니다. 10명을 초대합니다. 내 오른쪽으로 한 줄로 서야 해요. 10명을 더 초대합니다. 내 왼쪽에 한 줄로 서야 해요. 음악에 맞춰 "눈의 요새"를 통과해야합니다. 음악이 끝나면 눈덩이가 가장 적게 남은 쪽이 승자가 됩니다.
게임이 진행 중입니다.
- 또 다른 재미있는 게임이 있습니다. 여기 DDT에서 아이들은 그녀를 매우 사랑합니다. '댄싱러버밴드'라고 합니다. 10명을 이너 서클로 나오도록 요청하겠습니다. 음악이 재생되면 고무줄 안의 원을 그리며 시계 방향으로 걷습니다. 음악이 멈추자마자 뛰어내려야 합니다. 마지막으로 고무줄을 만지거나 고무줄에 얽힌 사람이 게임에서 제외됩니다.
게임이 진행 중입니다.
- 신년 파티 "장난감 쫓기"에 임의의 수의 어린이를 초대합니다. 10명을 초대합니다. 중앙에 작은 테이블이나 의자를 놓고 원을 만듭니다. 테이블 위에는 크리스마스 트리 장식이 있어요. 그들의 수는 게임 참가자 수보다 1 적습니다. 음악이 재생되고, 당신은 원을 그리며 달리고, 춤을 추고 있습니다. 음악이 멈추면 의자에서 장난감을 꺼내야 합니다. 휴가가 충분하지 않은 사람들. 테이블 위의 장난감 수도 하나씩 줄어듭니다. 마지막 장난감을 가져가는 사람이 승리합니다. 어린이의 손 부상을 방지하기 위해 장난감은 유리로 만들어서는 안 됩니다.
게임이 진행 중입니다.
- 게임 "엔터테이너". 아이들은 연예인을 중심으로 원을 그리며 서 있습니다. 아이들은 원을 그리며 걸으면서 이렇게 말합니다.
"짝수원에서
차례로
우리는 단계별로 나아가고 있습니다.
가만히 서있다
함께 함께
이대로 하자"
아이들은 멈추고 연예인(동화 속 인물)이 동작을 보여줍니다. 아이들이 그것을 반복하면 연예인이 변합니다. 규칙: 동작이 반복되어서는 안 됩니다.

청중과 함께하는 게임은 휴일 동안 아이들의 기분을 고양시키고 정서적으로 안정시키고, 홀의 소음을 제거하고, 행사 중에 예상치 못한 일시 중지를 채우는 데 도움이 됩니다.
게임 "크리스마스 트리가 발생합니다"
우리는 다양한 장난감으로 크리스마스 트리를 장식했고, 숲에는 넓고, 짧고, 크고, 얇은 다양한 종류의 크리스마스 트리가 있습니다.
이제 제가 "높다"고 말하면 손을 들어주세요.
"낮음" - 쪼그리고 앉아 팔을 내립니다.
"와이드" - 원을 더 넓게 만듭니다.
"얇음" - 이미 원을 만드세요.
이제 놀자!
(발표자는 아이들을 혼란스럽게 하려고 연주합니다)

게임“우리 크리스마스 트리에서 무엇이 자라나요? 내가 질문할게, 당신은 일제히 대답해
우리 크리스마스 트리에는 무엇이 자라나요?
핑크색 바늘? 밝은 장난감?
맛있는 치즈케이크?
큰 충돌?
서투른 곰?
얇은 얼음처럼 들리나요?
어린이 라운드 댄스?
하얀 눈송이?
밝은 그림?
아버지의 차?
찢어진 사진?
고드름, 반짝이?
재미있는 게임?
시리즈는 매번 새로운 개체의 이름을 지정하여 무한정 계속될 수 있습니다. 운율로 단어의 이름을 지정할 수 있는 것이 좋습니다. 그러면 게임이 재미있을 것이고 아이들은 실수를 할 수 있습니다.
- 아니면 이건 게임이에요. 말이 나오면 당신은 나를 따라 동작을 반복합니다.
박자에 맞춰 손뼉을 치고 발을 구르며
우리는 모든 것을 포기할 것입니다. 머리 위로 박수 한번 치자.
이웃의 손을 잡고 하늘로 손을 높이자
그들은 오른쪽으로, 왼쪽으로 흔들리고 얼어붙어 그 자리에 머물렀다.
그들은 일어섰다, 앉았다, 일어났다, 앉았다. 함께 앉지 않았으니 다시해야합니다.
(“일어나, 앉으세요”라는 말이 나올 때까지 게임이 다시 시작됩니다.)
나는 즉시 비명을 지르고 싶었습니다.
이 단어를 모르는 것은 불가능합니다. 이 방에 있는 모든 사람은 친구입니다.
게임이 진행되고 있습니다
- 다음 게임. 아이들은 “새해니까!”라는 말로 호스트의 질문에 일제히 답한다.
왜 여기저기 재미가 있고, 걱정 없이 웃고 농담도 하는 걸까..
왜 유쾌한 손님이 올 것으로 예상되는 걸까요?..
왜 다들 미리 소원을 빌죠?..
지식의 길은 왜 당신을 "A"등급으로 이끌까요?..
크리스마스 트리는 왜 불빛과 함께 장난스럽게 윙크를 하는 걸까요?..
오늘은 왜 다들 여기서 눈 처녀와 할아버지를 기다리고 있는 걸까요?..
왜 아이들은 우아한 홀에서 원을 그리며 춤을 추는 걸까요?..
산타클로스는 왜 남자들에게 행운과 평화를 보내주는 걸까요?..
게임이 진행되고 있습니다
-게임 "눈덩이". 우리는 단어를 발음하고 내 뒤에 동작을 반복합니다. 템포를 높여서 단어가 여러 번 반복됩니다.
우리는 눈덩이를 만들었습니다(원을 그리며 춤을 춥니다). 나는 한 걸음씩 그를 따라간다. 덩어리가 커지고 더 빨리 굴러갔습니다. 덩어리는 점점 더 커지고 더 빠르게 굴러갔습니다. (우리는 말과 움직임 모두에서 가속하고 있습니다.) 덩어리는 점점 더 커지고 더 빠르게 굴러갔습니다. (우리는 여전히 가속 중입니다.) 게이트에 부딪혔습니다! 쾅! 무너졌습니다! (조심히 넘어진다) 눈더미에서 빠져나와 (일어난다) 옷을 털어낸다.
- 대회가 없는 새해는 참으로 멋진 새해입니다! 나는 몇 가지 옵션을 제공합니다.
경쟁 "새해의 가슴". 음악과 함께 상자가 원을 그리며 전달되며, 거기에서 여러 색상의 리본이 보입니다. 음악이 멈추자마자 마음에 드는 리본 색상을 선택하고 선물이나 과제를 받을 수 있습니다.
게임이 진행 중입니다.
- 보통 산타클로스가 주최하는 게임 “선물 경매”
(산타클로스는 홀 중앙에 크고 우아한 새틴 가방을 놓아둔다.)
산타클로스: 여기 가방이 있어요. 우아해요! 경매를 하자! 적극적으로 응답하시는 분에게 선물을 드립니다!
(새틴 가방에는 다양한 색상의 종이 가방 7개가 들어 있습니다. 가방은 중첩 인형처럼 서로 겹쳐져 있고 밝은 리본으로 묶여 있습니다. 각 가방에는 "선물"이라는 단어를 구성하는 글자가 하나씩 크게 표시되어 있습니다. " 게임이 진행되는 동안 산타 클로스는 활을 풀고 가방에서 가방을 꺼내고 각 편지에 대해 경매를 진행하고 마지막으로 답한 어린이에게 선물을줍니다. 선물은 해당 편지로 시작됩니다.
산타클로스: "Pe"라는 글자는 이제 모두에게 겨울 노래의 이름을 물어보라고 요청합니다!
노래하고 싶으면 노래해
이제 즐거운 시간이 되었습니다! (아이들은 겨울에 관한 노래를 부릅니다.)
산타클로스: 겨울에는 눈이 내리기 좋습니다. 그런데 노래도 좋아요! 진저브레드 줄테니 천천히 드세요! (산타클로스는 가방을 풀고 진저브레드를 꺼내서 건넨 다음 이 가방에서 다음 가방을 꺼냅니다. 문자 "O"가 표시됩니다. 그는 이전 가방을 자신의 반대편에 놓으므로 승리한 가방은 서로 옆에 놓고 게임이 끝나면 아이들은 모든 가방이 포함된 글자를 "선물"이라는 한 단어로 읽게 됩니다.)
산타클로스: 문자 "O"가 알림 - 축제 점심 식사가 제공되었습니다.
그리고 그는 친구들을 테이블에 초대합니다! 테이블에 없는 것!
친구들에게 무엇을 대접할 건가요? 간식의 이름을 지정하세요! (아이들은 명절 간식을 나열합니다.)
산타클로스: 당신은 간식을 좋아하는 과학자입니다.
상품은 금박 너트입니다! (산타클로스는 가방을 풀고 금박에 싸인 호두를 꺼낸 다음 문자 "D"가 적힌 가방을 꺼냅니다.)
산타클로스: 나무가 기억하는 문자 "De"
그는 정말로 당신을 요구합니다, 아이들!
나는 한 번 이상 은빛 서리로 옷을 입혔습니다! (아이들은 나무 이름을 말한다.)
산타클로스: 당신은 모범적인 학생입니다.
일기장을 드릴게요! (산타클로스는 가방을 풀고 그에게 일기장을 건네준 후 문자 “A”가 적힌 가방을 꺼낸다.)
산타클로스: 문자 "A"는 오렌지에 관한 것입니다. 그는 아이들에게 묻고 싶어합니다! 자, 할아버지께 말씀드리세요. 그는 어떤 사람이 될 수 있나요? (아이들은 오렌지의 모양과 맛을 묘사합니다.)
산타클로스: 나무가 얼마나 아름다운지, 그 옷차림이 눈길을 사로잡네요! 건강을 위한 오렌지
나는 매우 기쁘게 생각합니다! (산타클로스는 오렌지를 건네주고 “R”자가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부님:문자 "eR"은 모든 사람에게 기쁨을 선사합니다.
모두가 기억하게 해주세요
의심할 여지없이 기분에 기쁨을 가져다준다는 사실! (아이들은 자신을 행복하게 만든 모든 것을 기억합니다.)
산타클로스: 오늘은 나에게 기쁨이 되는 날이에요
학교 상품을 당신에게 전달하십시오
- 이 펜으로 쓰세요
A로 뭔가를 할 수 있습니다! (산타클로스는 펜을 건네주고 K가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부: 문자 "Ka"는 카니발과 의상을 나타냅니다. 카니발 모습의 이름을 물어보네요! (아이들은 카니발 의상을 부릅니다.)
프로스트 신부: 마스크는 다 좋았고,
좋아, 당신은 동화를 알고 있습니다!
나는 이것을 기억합니다 (마지막 답변 이름)
사탕 좀 가져와! (산타클로스는 사탕을 건네주고 'I'라는 글자가 적힌 가방을 꺼낸다.)
프로스트 신부: "I"라는 글자는 겨울 눈 내리는 날의 게임을 듣고 싶어합니다! 아시는 분들은 빨리 말씀해 주세요! (어린이들은 겨울 게임을 나열합니다.)
프로스트 신부님:나는 이 겨울의 즐거움을 좋아한다는 것을 인정해야 합니다!
장난감을 주고 싶어
- 더 이상은 없습니다! (산타클로스는 마지막 봉지를 풀고 그 속에서 크리스마스 트리 장난감을 꺼내어 건넨 뒤 봉지를 거꾸로 흔들어 흔들어 비어 있음을 드러낸다.)
프로스트 신부: 내 가방은 비어 있고 가벼워요
- 경매가 끝났습니다!
나는 내 선물을 나눠주었다
이제 카니발을 할 시간이에요!
- 또 다른 흥미로운 게임 대회인 '새해의 상자'가 있습니다.
발표자는 아이들에게 3가지 단서를 읽어주고, 이를 통해 아이들은 우아한 상자에 담긴 놀라움을 추측해야 합니다.
가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.
크리스마스 트리는 아니지만 우아한 트리입니다. 음악가는 아니지만 연주를 좋아합니다. 말하는 사람은 아기가 아니라 '엄마'입니다. (인형)
수박이 아니라 둥근 것입니다. 토끼가 아니라 점프하고 있습니다. 자전거가 아니고 굴러다니는군요. (공)
그놈이 아니라 모자를 쓰고 있습니다. 자동차가 아니라 급유; 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)
여우가 아니라 붉은 여우요. 와플이 아니라 바삭바삭한 와플이에요. 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)
케이크는 아니지만 달콤한 케이크입니다. 흑인이 아니라 피부색이 어두운 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각이 있습니다. (초콜릿)
국자가 아니라 국자입니다. 문은 아니지만 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 피더입니다. (숟가락)
접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 회전하는 바퀴입니다. (율라)
깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장은 아니지만 터졌습니다. (풍선)
통치자는 아니지만 얇은 통치자입니다. 어머니는 아니지만 돌보는 사람입니다. 악어가 아니라 이빨이 있는 악어입니다. (빗)
탈지면이 아니라 흰색입니다. 눈은 아니지만 춥습니다. 설탕이 아니라 달콤해요. (아이스크림).
- 새해 연휴 동안 마스터 클래스를 즐기고 학교에서 얻은 지식을 적용해 보시길 바랍니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다.

어린이를 위한 새해 게임은 휴일의 주요 오락입니다. 시나리오가 아무리 훌륭하더라도 아이들이 친절한 할아버지 Frost와 놀고 그에게서 최소한 작은 기념품을 보상으로 받기 전까지는 정말 재미를 느끼지 못할 것입니다. 어린이를 위한 새해 게임과 대회는 광장의 큰 크리스마스 트리 근처와 학교의 낮 시간, 집과 마당에서 열립니다. 이러한 어린이 오락을 준비하는 일을 맡은 경우 신중하게 선택해야 합니다. 많은 어른들이 매년 아이들에게 똑같은 즐거움을 선사할 준비가 되어 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 그런 휴가는 빨리 준비되지만 지루합니다. 우리는 설날에 모든 연령대의 어린이들을 즐겁게 해줄 새로운 신년 게임을 제공합니다.

어린 아이들을 위한 홀이 있는 새해 게임 크리스마스 트리에서 무엇이 자라나요?

예전에는 많은 어른들이 명절 때 즐겁게 이 게임을 즐겼는데, 이제는 우리 아이들에게도 가르쳐야 할 때입니다. 게임의 호스트는 산타클로스입니다. 그는 홀에 앉아 있는 어린 아이들에게 “우리 크리스마스 트리에는 무엇이 자라나요?”라고 묻습니다. 그런 다음 그는 아이들을 혼란스럽게 하려고 일련의 말을 계속하지만 아이들은 재빨리 "예" 또는 "아니요"라고 대답해야 합니다.

그럼 다음과 같이 플레이해 보세요:

우리 크리스마스 트리에는 무엇이 자라나요? 핑크색 바늘? 밝은 장난감? 맛있는 치즈케이크? 큰 충돌? 서투른 곰? 얇은 얼음처럼 들리나요? 어린이 라운드 댄스? 하얀 눈송이? 밝은 그림? 아버지의 차? 찢어진 사진? 고드름, 반짝이? 재미있는 게임? 시리즈는 매번 새로운 개체의 이름을 지정하여 무한정 계속될 수 있습니다. 운율로 단어의 이름을 지정할 수 있는 것이 좋습니다. 그러면 게임이 재미있을 것이고 아이들은 실수를 할 수 있습니다.

뮤지컬 신년 게임 장난감 쫓기

신년 파티에서 열리는 게임에는 임의의 수의 어린이가 초대됩니다. 그들은 원을 형성하고 그 중앙에 작은 테이블이나 의자가 배치됩니다. 테이블 위에는 크리스마스 트리 장식이 있어요. 그들의 수는 게임 참가자 수보다 1 적습니다. 음악이 흐르고 있고, 아이들은 원을 그리며 달리고, 춤을 추고 있습니다. 음악이 멈추자마자 테이블에서 장난감을 꺼내야 합니다. 휴가가 충분하지 않은 사람들. 테이블 위의 장난감 수도 하나씩 줄어듭니다. 마지막 장난감을 가져가는 사람이 승리합니다. 어린이의 손 부상을 방지하기 위해 장난감은 유리로 만들어서는 안 됩니다.

노래와 함께하는 어린이 새해 게임

이 새해 게임에는 청중 중 많은 노래나 새해 노래를 아는 임의의 수의 어린이가 초대됩니다. 게임의 리더는 Snow Maiden 또는 Father Frost가 될 수 있습니다. 아이들이 한 줄로 줄을 섭니다. 산타클로스는 새해의 단어를 불러주며, 아이들은 이 단어가 나오는 노래를 아는 경우 손을 들어야 합니다. 노래의 이름을 올바르게 부르는 사람은 한 단계 앞으로 나아갑니다. 목표선에 더 빨리 도달하는 사람이 승리합니다. 노래 이름은 반복할 수 없습니다. 발표자가 명명할 수 있는 대략적인 단어: 크리스마스 트리, 눈송이, 휴일, 새해, 바늘, 공, 폭죽, 원뿔, 둥근 춤.

어린이를 위한 새해맞이 댄스 게임

아이들은 춤추고 둥근 춤을 추는 것을 좋아합니다. 우리는 새로운 라운드 댄스 게임 "Snowball"로 아이들을 즐겁게 해줄 것을 제안합니다. 모든 어린이는 크리스마스 트리 근처에서 원을 그리며 춤을 춥니 다. 그들은 흰색 테니스 공이나 눈덩이와 비슷한 다른 물체를 서로에게 전달합니다. 발표자는 다음과 같은 짧은 시를 읽습니다. “눈덩이가 앞으로 굴러가고 있습니다. 이제 저의 놀라움이 여러분을 기다리고 있습니다. 1, 2, 3, 4, 5 너는 노래를 부를 것이다.” 덩어리가 남아있는 사람은 누구나 노래를 부르고 산타 클로스로부터 상을 받고 홀에있는 그의 자리로갑니다. 작업은 끊임없이 변경되어야 합니다. "노래 연주"라는 단어 대신 "시 읽기, 춤추기, 큰 소리로 웃기, 눈 처녀 즐겁게 하기, 수수께끼 묻기"를 추가할 수 있습니다.

집이나 학교에서 열리는 어린이 신년 야외 대규모 게임

새해 대규모 게임은 일반적으로 크리스마스 트리 옆 거리에서 열립니다. 학교나 집 근처에서 이런 즐거움을 누리고 싶나요? 우리는 야외 게임 "스노우 바이애슬론"을 제안합니다. 두 팀의 어린이가 구성됩니다. 그들은 선장을 선택합니다. 그는 라인에 서서 의도된 목표물에 눈덩이를 쏠 것입니다. 아기 양동이를 대상으로 사용할 수 있습니다. 팀원들은 교대로 선장에게 달려가 눈덩이를 가져옵니다. 일정 시간 내에 양동이에 눈덩이를 채우는 팀이 승리합니다.