마을 사람들은 왜 마인크래프트에서 번식하지 않는 걸까요? 주민은 번식을 하지 않습니다. 음식이 풍부하고 완전히 거래 가능합니다.

게임 세계마인크래프트에는 다양한 생물이 살고 있습니다. 그들 중 일부는 위험하고 당신의 성격을 해치려고 노력하는 반면, 다른 일부는 세상에서 당신의 성장과 번영에 기여합니다. 따라서 그러한 생물들이 번성하려면 번식하고 촉진되어야 합니다. 이 생물 중 하나는 마을 사람들입니다. 그래서 마인크래프트 1.8에서 주민을 재현하는 방법은 무엇입니까?

마을 사람– 매우 유용한 장치로, 도움을 받으면 필요한 자원을 매우 빠르고 신속하게 얻을 수 있습니다. 대량무역을 통해. 정착지는 자동으로 나타납니다. 프로그램이 귀하가 지은 주거지를 집으로 정의하면 그곳에 정착민을 배치합니다. 모든 주민에게 이상적인 생활 조건을 조성하기 위해 굳이 노력할 필요는 없습니다. 벽으로 공간을 제한하고 문을 설치하는 것만으로도 충분합니다. 그러나 거주자에 대해 정말로 관심이 있다면 자신이 살기로 동의하는 집을 지을 수 있습니다. 비록 그들이 그것에 대해 감사할 것 같지는 않지만!

재생산 방법의 한 가지 특징은 무엇입니까? 우리 얘기하자, 은 집에 있는 문 개수입니다. 컴퓨터가 주민을 생성하는 것은 이 수치를 기반으로 하기 때문입니다. 각 거주자마다 3개의 문이 있어야 합니다.. 즉, 거주자보다 항상 35% 더 많은 문이 있어야 합니다.

지하실을 건설하여 재현

따라서 첫 번째 방법은 문이 있는 지하실을 만드는 것입니다. 이미 지어진 집의 뒷마당을 파고 먼저 돌로 입구를 막아 이미 거주하는 주민들이 안으로 들어갈 수 없도록하여 새로운 캐릭터의 출현을 제한 할 수 있습니다. 우리는 상당히 높은 지붕을 깔고 횃불을 얹습니다. (횃불이 꽤 많이 있습니다.) 중요한 점, 주택의 또 다른 조건은 낮에는 집이 외부보다 어둡고 밤에는 반대로 더 밝아야하는 조건이기 때문에 우리는 큰 방을 파고 그 안에 문을 넣습니다. 더 많은 거주자를 확보하려면 문을 일렬로 설치하십시오. 컴퓨터는 어두운 영역을 다음과 같이 인식합니다. 새 집. 그리고 짜잔, 이 건물은 곧 새로운 주민들이 차지하게 될 것입니다.

또한 이 방법은 불필요한 문제 없이 사용될 수 있다. 우리는 기성 주택에 문을 여러 줄로 놓고 랜턴으로 채우고 새로운 정착민을 기다립니다.

Minecraft 1.8에서 주민을 재현하는 두 번째 방법

또 다른 옵션 - 애틱. 이렇게 하면 이미 거주하는 집의 면적이 줄어들지 않고 새로운 거주자가 추가됩니다. 새 집을 지을 때 다락방 공간을 남겨서 돌로 완전히 막을 수 있으며 이미 완성 된 집을 바꿀 때 간단히 천장 높이를 줄일 수 있습니다.

그게 다야. 이제 알다시피, 마인크래프트 1.8에서 주민을 재현하는 방법. 게임에 참여하여 작은 마을을 크고 번영하는 도시로 바꿔보세요.

마을을 도와주세요!

좀비는 마을을 공격하고 주민들을 좀비로 만들 수 있습니다. 모드 중 하드코어(하드코어) 또는 난이도 어려운(하드) 좀비는 나무 문도 부술 수 있습니다. 좀비 주민과는 아이템을 거래할 수 없으며, 좀비 주민이 공격하면 죽을 수도 있습니다. 주민은 번식 속도가 빠르지 않으며, 용암을 밟거나 우물에 떨어져 뜻하지 않게 사망할 수도 있습니다. 그래서 인구가 쉽게 줄어들어요.

좀비를 치료하려면 좀비를 격리한 후 약점 물약을 던지고 황금사과를 먹이면 됩니다. 주민은 회복하기 전에 몇 분 동안 흔들릴 것입니다

마을을 구하는 데 도움을 주는 방법

어두워지자마자 잠자리에 드세요. 이 경우 게임 시간이 변경되고 새로운 하루가 시작됩니다. 밤은 몹이 나타날 수 있는 어둠과 함께 "건너뛰어"질 것이다. 이를 통해 나타나는 좀비의 수를 최소화할 수 있습니다. 아침에 그들을 죽여라.

울타리로 마을을 보호하세요. 주민들의 안전을 위해 작업이 완료될 때까지 주민들을 집에 가둬두세요.

문 앞의 사다리를 제거하고, 깨진 문을 교체하고, 문이 외부에 올바르게 설치되었는지 확인하십시오. (대장간에는 문을 추가하지 마세요. 이 구조물의 특성상 주민들이 혼란스러워서 밖으로 모여들기 시작합니다.)

몹이 나타나지 않도록 마을 주변 지역에 불을 켜세요.

몹이 나타나는 선인장, 용암 웅덩이, 동굴을 제거하세요.

가능하다면 좀비에게 약점 물약을 던지고 황금사과를 먹여 좀비를 치료하세요. 주민이 회복하는 데 몇 분 정도 걸리므로 자신과 다른 주민에게 해를 끼치지 않도록 격리하십시오.

철 골렘으로 마을 사람들을 보호하고, 새 집을 지어 마을을 확장하고 주민들의 생존 가능성을 높일 수 있습니다.

철 골렘

철 골렘은 마을에 주민이 10명, 집이 21채 있으면 저절로 나타납니다. 마을에 철 골렘이 없으면 새로 만드세요. 호박이나 잭오랜턴과 4개의 철 블록이 "T" 모양으로 땅에(제작 그리드가 아닌) 놓여 있어야 합니다. 철 골렘은 마을 사람들만 보호하며 마을 밖으로 나가면 떠날 수 있습니다. 철 골렘은 울타리가 있는 우리에 보관하거나 가죽끈에 묶어 보관할 수 있습니다.

철 골렘을 만들 때 호박이나 랜턴을 마지막에 놓으십시오.

교환

주민은 자신의 직업에 따라 특정 아이템을 제공합니다. 일반적으로 에메랄드를 구매하고 판매합니다. 마을 주민과 처음으로 대화를 나누면 그는 단 한 가지 제안만 합니다. 목록의 마지막 아이템을 교환하고 인벤토리 창을 닫으면 그는 새로운 아이템을 만들 것입니다. 마을 사람들이 당신에게 새로운 것을 제안할 준비가 되어 있으면 그들의 머리 위에 녹색과 보라색 입자가 보일 것입니다.

마을 사람들이 당신에게 새로운 제안을 하면 그들의 머리 위에 녹색과 보라색 입자가 보일 것입니다.

수백 가지의 제안과 교환 기회가 있습니다. 농부의 집에서 갈색 옷) 부싯돌, 강철, 가위, 화살을 구입할 수 있습니다. 흰 앞치마를 입은 정육점은 가죽 갑옷과 안장을 가지고 있고, 검은 앞치마를 입은 대장장이는 철과 다이아몬드로 만든 물건과 사슬 갑옷을 가지고 있습니다. 사제에게서 종말의 눈, 빛나는 돌, 마법병과 붉은 돌(보라색 옷)을, 사서에게서 주문이 적힌 책(흰색 옷)을 구입할 수 있으며, 책장, 시계 및 나침반. 사제는 철이나 다이아몬드 갑옷과 같은 아이템에 마법을 부여할 수 있습니다. 밀을 재배하면 농부에게서 에메랄드와 교환할 수 있습니다. 이 에메랄드를 사용하여 마을 사람들로부터 다른 아이템을 구입하세요.

다섯 가지 유형의 마을 주민: 신부, 대장장이, 사서, 정육점, 농부

인구를 늘리세요

새 집을 추가하세요. 게임이 새 집을 만들었다는 것을 "이해"하려면 먼저 "보아야" 합니다. 새 문. 문 한쪽에 지붕이 있는 경우 문은 집의 일부로 간주됩니다. 이 규칙만 따르면 원하는 대로 집을 지을 수 있습니다. 지붕 블록 하나만으로 문을 만들 수 있습니다. 문을 만든 후 프로그램은 문 앞과 뒤의 5개 블록에서 지붕 블록을 확인합니다. 지붕 블록은 땅에서 햇빛을 차단하는 블록입니다. 문 한쪽에 다른 쪽보다 더 많은 지붕 블록이 있을 수 있습니다. (자원이 부족할 경우 문과 흙 한 블록으로 집을 지을 수 있습니다.) 마지막으로 집으로 간주되려면 문이 주민과 인접해야 합니다. 문 3개 반마다 새로운 주민이 생성되므로, 주민 2명을 생성하려면 문 7개를 만들어야 합니다. 자녀를 갖기 위해서는 최소 2명의 거주자가 있어야 합니다.

간단한 마을 집을 지으려면 문과 그 뒤에 지붕 블록 하나만 있으면 됩니다.

공손!

각 마을에서 인기 포인트를 획득할 수 있습니다. 카운트다운은 0부터 시작하여 최대 10까지, –30까지 내려갈 수 있습니다. 주민의 인벤토리에서 마지막 아이템을 구매하면 1포인트가 추가됩니다. 주민에 대한 공격은 1점을 빼앗고, 살해 - 2점, 주민의 아이 살해 - 3점, 철 골렘 파괴 - 5점을 앗아갑니다. -15에서 마을의 아이언 골렘이 당신을 공격합니다.

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ROOM 13: 마을의 집 저자: Vladimir Guriev 때때로 우리는 하나의 종으로서 콘크리트 상자에서 12개월 동안 생활하고, 직장과 집으로 가는 길에서 몇 시간을 보내고, 주변에 둘러싸여 사는 데 그다지 적응하지 못한 것 같습니다. 시계

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Minecraft 거주자는 마을에 거주하는 일반 몹입니다. 그다지 매력적으로 보이지는 않습니다. 두꺼운 눈썹, 큰 코, 녹색 눈, 큰 머리, 가슴에 손을 접었습니다.

자유 시간주민들은 마을을 산책하며 사교 활동을 하며 시간을 보냅니다. 플레이어가 그 중 하나에 접근하면 고개를 돌려 그 사람만 바라볼 것입니다. 이것이 소통이다. 주민들은 플레이어가 공격적이라 하더라도 결코 공격하지 않습니다.

밤에, 비가 올 때, 좀비 공격이 있을 때 주민들은 집 안에 갇혀 있어야 합니다. 주민들에게는 수호자인 아이언 골렘이 있습니다. 그는 최선을 다해 그들을 보호합니다. 좀비가 주민을 공격하면 해당 주민은 좀비가 됩니다. 감염된 주민은 나약함의 물약인 녹색 사과를 사용하여 구할 수 있습니다. 몇 분 안에 그 사람은 다시 건강해질 것입니다.

주민의 재생산.

주민들은 플레이어를 위해 플레이합니다. 중요한 역할. 당신은 그들과 거래해야합니다. 따라서 게임 내에서 더 많은 주민이 생성될수록 발전의 기회는 더 넓어진다.

주민들의 아이들은 종종 밖에 ​​나가서 서로 놀아요. 플레이어는 그들과 대화하는 것이 금지되어 있습니다. 어린이에 관한 한 가지 사실: 감염된 어린이는 햇볕에 화상을 입지 않습니다. 그들은 가지고 있다 작은 전망그러나 블록 입구에는 맞지 않습니다. 이는 신체 크기가 성인의 키와 동일하기 때문입니다.


여러 가지 방법으로 주민을 재현할 수 있습니다.

좀비를 치료하여 주민 수를 늘립니다.
농촌 주택을 짓는 경우 건설되는 주택 수는 신규 거주자 수에 정비례합니다.



집은 최소한 4개의 빈 블록과 하나의 문을 갖도록 지어야 합니다. 집에 거주하는 거주자 수는 문 수에 따라 다릅니다. 플레이어는 별도의 건물을 지을 필요가 없으며, 한 방에 여러 개의 입구를 만들기만 하면 됩니다.

하지만 끊임없이 새로운 주민들을 게임에 투입하는 것은 불가능하며 일정한 한계가 있습니다.

마을 사람들은 옷 색깔이 다릅니다. 이것은 게임에서 중요한 포인트이며 마피아가 종사하는 직업의 특징을 나타냅니다. 플레이어의 경우 이러한 지표를 통해 잠재적인 파트너를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 옷만 보면 그러한 거주자와 거래할 가치가 있는지 즉시 알 수 있습니다. 예를 들어, 갈색 옷은 농부를 나타냅니다. 따라서 어떤 제품을 판매해야 하는지, 어떤 제품을 구매해야 하는지가 분명해집니다. 녹색 옷을 입은 사람은 직업이 없고 좋은 파트너가 될 가능성이 낮다는 뜻입니다. 옷을 입은 사서 흰옷, 신부-보라색, 대장장이-검은 색, 정육점-흰색.

내내 마인크래프트 세계주민들이 사는 마을이 흩어져 있습니다. 나는 이미 썼다.

이 정착민들은 당신과 거래할 수 있습니다. 제품 목록은 상당히 광범위하지만 요청 사항도 상당히 많습니다. 가끔 희귀한 물건을 매력적인 가격에 파는 주민들을 만날 때도 있습니다. 물론 당신은 근처 어딘가에 그런 상인이 있기를 원합니다. 이 경우 아래 지침이 도움이 될 것입니다.

소개부터 시작해 보겠습니다.

주민들은 집에 살고 있으며 매일 밤 좀비로부터 숨어 있습니다.

그리고 좀비들은 차례로 문을 부수고 공격하려고 합니다.

때로는 마을 사람들이 좀비로 변해 다른 마을 사람들과 당신을 모두 공격할 수도 있습니다.

마을 사람 길들이기

주민들이 살고 있는 마을의 집들이 모두 철거되면 숨을 곳을 찾게 된다. 그리고 여기서 당신은 그들을 도울 수 있습니다. 마을 안에 그들을 위한 집을 짓기만 하면 그들이 그 집에 모일 것입니다. 그런 다음 다른 모서리로 밀어 넣고 블록으로 울타리를 쳐 놓을 수 있습니다. 이렇게 하면 그들이 밖으로 나가 도망갈 일이 없고, 언제든지 그들과 거래할 수 있습니다. 그리고 필요한 주민을 검색할 필요도 없습니다. 모두 한 곳에 모일 거예요!

좀비 주민도 있습니다. 그들은 일반 몹처럼 스폰될 수도 있고, 좀비가 주민을 죽인 후에 나타날 수도 있습니다. 치료할 수 있지만 이를 위해서는 다음이 필요합니다. 폭발물약 1레벨 약점과 황금 사과. 좀비에게 물약을 던지고 사과를 먹여야 합니다. 모든 것이 잘되면 떨리기 시작하고 붉은 입자가 나옵니다.

성공적인 치료 후 레지던트는 직업을 갖게 되며 그와 거래할 수 있습니다. 이 방법의 단점은 금과 일반 사과로 물약을 만들고 사과를 만들어야하며 비용이 많이 든다는 것입니다. 게다가 주민이 당신에게 무엇을 팔지 알 수 없습니다. 하지만 반면에 그런 좀비는 운반하기가 더 쉽습니다! 그는 단순히 당신을 따라갈 것이고 당신은 그를 원하는 곳으로 이끌 수 있습니다.

주민이나 좀비 주민을 집에 더 가까이 옮기고 거기에 가두려면 포털 건 모드가 도움이 될 것입니다. 포탈을 생성하고 블록과 생물을 이동할 수 있는 총은 많은 도움이 될 것입니다. 하지만 아쉽게도 이 모드는 다음에만 적합합니다. 마인크래프트 버전 1.5.x 및 1.6.x.

오늘날 수백만 명의 사람들이 건축을 할 수 있는 게임인 Minecraft를 플레이하고 있습니다. 자신만의 세계. 그 안의 모든 것이 개별 큐브나 모듈로 구성되고 플레이어가 게임에서 발생하는 이벤트에 영향을 미칠 수 있기 때문에 종종 "샌드박스"라고 불립니다.

거의 모든 게임에는 고유한 미묘함과 뉘앙스가 있습니다. 예를 들어, Minecraft의 세계를 흥미롭고 발전적으로 만들고 싶다면 주민 수를 늘릴 수 있습니다.

게임에서 마을에 집은 많이 지었지만 주민이 부족한 상황이 발생할 수 있습니다. 그런 다음 어떻게든 재현해야 합니다.

기사를 통한 빠른 탐색

주민의 재생산

주민의 재생산에 영향을 미치는 주요 요인은 건축된 주택의 수이다. 플레이어 스스로 집을 지을 수 있습니다.

마인크래프트에서 주민을 재현하려면 주민의 산란 원리를 이해해야 합니다. 예를 들어, 마을 사람들은 집을 어떻게 '보나요'? 그들에게 이것은 나무 문으로, 한쪽은 거리이고 다른 쪽은 집 내부입니다.

조명의 관점에서 볼 때 이 설명은 다음과 같이 보일 수 있습니다. 거주자의 경우 낮 시간 동안 집은 햇빛이 가장 적은 곳이고 밤에는 인공 조명을 최대한 활용하는 곳입니다.

따라서 Minecraft의 주민을 위한 집은 4X4X4 건물이 되며 나무 문이 있어야 합니다.

게임 알고리즘은 (위에서 설명한 매개변수에 따라 만들어진) 빈 집이 나타나자마자 주민들이 스스로 재생산하는 방식으로 구성됩니다. 그리고 이 과정은 주민 수가 마을의 문 수(이미 언급했듯이 주택과 관련됨)의 135%에 도달할 때까지 계속됩니다. 또한 모든 사람이 자신의 직업을 선택할 수 있습니다.

마인크래프트의 마을 사람들

Minecraft의 거주자(및 우리 얘기 중이야영형 마을 사람들) 수동적인 몹으로 추가되었습니다. 동시에, 주민들은 겉으로는 플레이어 자신과 유사할 수 있습니다. 녹색 눈, 큰 머리, 두꺼운 눈썹. 주민들의 팔이 가슴 위로 교차되어 있습니다.

그들은 마을과 그 주변 지역뿐만 아니라 마을에 위치한 집에서도 이동할 수 있습니다. 거주자가 집에 들어가면 어느 건물에 들어갔는지에 따라 직업을 받습니다.