탈출 감옥의 첫 번째 레벨을 통과하는 방법. Rebels: Prison Escape 게임 연습

감옥 방 탈출 연습은 아래에서 읽을 수 있습니다. 글이 마음에 들었거나 궁금한 점이 있으시면 글 하단에 피드백과 질문을 남겨주시고, SNS에서도 여러분의 좋아요를 기다리겠습니다. 네트워크.

- 방의 가장 왼쪽 구석에 있는 천을 가져가세요.

- 오른쪽 벽에 있는 거울에 천을 여러 번 사용해서 닦아내고 힌트를 보세요. 유리 위의 어두운 사각형에 주의를 기울이고 힌트를 기억하세요. 첫 번째 열은 1, 2, 4입니다. 두 번째 열 – 3; 세 번째 열 – 1, 2, 4; 네 번째 열 - 1, 3. 벽 왼쪽 침대 위 패널을 클릭하고 거울의 힌트에 따라 타일을 클릭하세요. 열쇠를 가져가세요.

- 공을 침대 위에 놓고 체인의 자물쇠를 엽니다.

- 오른쪽 테이블 위 벽에 있는 볼과 체인을 이용하세요. 힌트를 기억하세요: L, L; 역방향 L, L; L, 거꾸로 된 L. 문에 있는 타일 힌트에 표시된 방향으로 돌리면 열립니다.

감옥 탈출 연습 레벨 2

- 침대 아래 왼쪽 하단에 있는 파이프를 가져가세요. 오른쪽 하단 침대에 있는 주황색 베개 아래에서 드라이버 손잡이를 잡습니다. 오른쪽 침대 상단의 금속 막대에서 드라이버의 금속 부분을 꺼냅니다. 드라이버의 두 부분을 결합합니다.

- 드라이버를 사용하여 중앙 침대 높이 왼쪽 벽에 있는 환기 그릴을 엽니다. 빨간 수도꼭지 손잡이를 가져가세요

- 문 옆 오른쪽 벽에 있는 구멍에 파이프를 연결하세요. 그런 다음 빨간색 탭을 파이프에 연결하십시오. 빨간 탭을 클릭하여 돌려서 칼날을 가져가세요.

- 오른쪽 침대 중간에 있는 천을 가져가세요. 왼쪽 계단에서 와이어를 가져 가세요. 와이어와 칼날을 천과 결합합니다. 톱을 사용하여 문 바닥의 금속 막대를 자릅니다.

감옥 탈출 연습 레벨 3

- 선반 오른쪽에 있는 그릇을 가져가세요. 그릇 오른쪽에 있는 파이프의 빨간색 탭에 지렛대를 가져갑니다(또 다른 리뷰). 변기에 그릇을 채우세요. 그릇을 다시 오른쪽 선반에 놓습니다. 그릇에 담긴 단서를 기억하세요. 맨 아래 침대에 있는 책을 클릭하고 힌트를 기억하세요. 침대 위의 갈색 베개를 클릭하세요. 힌트를 기억하세요.

- 오른쪽 문 옆 벽에 있는 퍼즐을 완성하세요. 지렛대를 사용하여 퍼즐 뒤에 숨겨진 캐시를 엽니다.

- 가위를 가져 가세요. 방에 있는 단서에 따라 색상을 입력하세요: 노란색 사각형=1, 빨간색 사각형=2, 녹색 사각형=3, 단서에 있는 회색 줄무늬 수=4. 열쇠를 가져가세요.

- 열쇠를 사용하여 문을 엽니다.

감옥 탈출 연습 레벨 4

- 오른쪽 테이블 근처의 의자를 가져 가세요. 왼쪽 침대 담요 밑에 열쇠를 가져가세요. 왼쪽 선반에 있는 파란색 양동이를 가져가세요.

- 침대 좀 봐. 침대 밑을 클릭하세요. 이제 프롬프트가 나타날 때까지 측면을 클릭하십시오. 팁을 기억하세요. 첫 번째 팁은 짧고 왼쪽 상단이 길어요. 두 번째 – 왼쪽은 짧고 오른쪽은 길다. 세 번째 – 오른쪽은 짧고 왼쪽 상단은 길다. 네 번째는 짧고 위쪽이 길다. 의자를 사용하여 오른쪽 테이블 위의 거울을 깨뜨립니다. 유리조각을 가져가세요. 침대 위 왼쪽 벽을 보세요. 상자가 보일 때까지 벽에 붙은 유리 조각을 여러 번 사용하세요. 침대에 있는 단서를 이용해 상자를 엽니다. 녹색 열쇠를 가져가세요

- 맨 오른쪽 모서리에 있는 통에 물통을 물을 채웁니다. 오른쪽 바닥에 있는 구멍에 있는 창살에 물을 붓습니다. 키가 표면에 나타날 때까지 기다리십시오. 열쇠를 가져가세요

-오른쪽 테이블에있는 책을보고 화살표의 힌트를 기억하십시오 : 왼쪽과 오른쪽 동시에, 오른쪽, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽. 문 오른쪽에 있는 라디오로 가서 힌트를 입력하세요. 색상을 기억하세요: 녹색, 빨간색, 노란색. 라디오 프롬프트에 표시된 순서대로 열쇠 구멍에 열쇠를 삽입하십시오.

감옥 탈출 연습 레벨 5

- 방 중앙에 있는 테이블 위의 밥 접시에 자석을 가져가세요. 같은 테이블 아래로 카메라를 가져가세요. 테이블 옆에 있는 벤치를 클릭하고 성냥을 가져가세요. 맨 아래 침대에 있는 걸레를 가져가세요. 방의 가장 오른쪽 구석에 있는 테이블 위에 있는 녹색 병을 가져가세요. 녹색 병을 걸레와 성냥과 결합하세요. 오른쪽 커튼 옆에있는 밧줄과 망치를 가져 가세요.

- 문에 있는 창살에 카메라를 사용하세요. 사진을 찍으세요. 방의 오른쪽 상단에 있는 비디오 카메라에 사진을 놓습니다. 왼쪽의 상단 침대 프레임을 클릭하세요. 망치를 사용하여 못을 집으세요. 비디오 카메라에 못을 놓고 망치로 부착합니다.

- 방의 가장 오른쪽 구석에 있는 빗자루에 있는 망치를 사용하여 빗자루의 윗부분을 부수세요. 자석, 빗자루, 자석을 결합하세요. 자석 막대를 사용하여 상단 침대 위 바 뒤에 있는 끌을 잡으세요.

- 연기 감지기가 있는 천장 그릴 바에 끌을 사용하세요. 천장의 연기 감지기에 화염병을 사용하세요. 문이 열려 있습니다.


2015-03-04

통과하는 동안 카메라를 북쪽으로 돌립니다. 게임에서 방향을 지정하면 북쪽을 바라보는 카메라를 향해 방향이 만들어집니다. 게임을 시작하기 전에 게임 규칙에 대한 동영상을 시청하는 것이 좋습니다.
모든 사물과 캐릭터는 지도에 표시되며, 보이지 않는 경우 건물의 상층부에 있거나 반대로 지하에 있다는 의미입니다. 이를 보려면 카메라를 원하는 높이로 전환한 다음 지도를 다시 불러오기만 하면 됩니다.
불행하게도 게임에 버그가 있습니다. 두 번째 레벨이 로드되지 않습니다. 연습이 작성될 당시에는 패치가 없었으며 언제 나타날지 알 수 없습니다. 계속 플레이하려면 반란군.cfg 파일을 편집하고 맨 아래 줄 checkvideo=1에서 숫자 1을 6으로 변경해야 합니다. 줄은 다음과 같아야 합니다: checkvideo=6. 이 연습은 유일한 올바른 방법은 아니지만 가장 쉬운 방법을 제공합니다. 게임 내 임무는 다양한 방법으로 완료할 수 있으며, 각 레벨의 결말도 이에 따라 달라집니다.

1. 스파클링턴 감옥

작업 1. Henry와 대화하세요. 모든 목표는 지도에 표시됩니다.
게임을 시작하면 방의 북쪽 벽에 있는 두 개의 메모를 읽은 후 죄수에게 말을 걸고 방을 나가세요. 당신이 나온 문 근처에 있는 메모를 읽어보세요. 남쪽에서는 모퉁이에서 경비원이 주기적으로 나옵니다. 조금 남쪽으로 가서 경비병의 시야에 들어오면 그곳에서 죽은 척하되, 경비병이 당신을 보지 못할 때만 하십시오. 경비원이 당신을 알아 차리면 그는 당신에게 가까이 다가올 것이고 그 후에 영웅은 자동으로 호기심 많은 사람의 목을 졸라 죽일 것입니다. 시체에서 술병을 꺼냅니다. 시체를 원래 있던 방으로 가져가세요. 앞으로는 시체를 숨기려고 노력하세요. 적군이 눈치채면 경보가 울리고 무장한 사람들이 많이 이곳으로 달려올 것입니다. 가장 중요한 것은 시체를 열린 공간에 두지 않는 것입니다. 또한 적들이 잠시 후에 다시 일어날 것이므로 기절시키는 것을 권장하지 않으므로 가능하면 죽이십시오.
당신의 조금 남쪽에 두 사람이있는 건물이있을 것입니다. 그 중 한 명은 적입니다. 우리는이 건물에 몰래 들어가서 죽은 척한 다음 열린 곳을 통해 보이지 않도록 시체를 끌어냅니다. 통과, 지렛대를 가져 가라.
서쪽에있는 건물로 가면 죄수 1 명과 구급 상자가있을 것입니다. 입구 경비원이 우리의 말을 듣지 못하도록 매우 조용히 건물에 몰래 들어가 건물에서 응급 처치를합니다. 키트, 출구에서 경비원을 기절시킵니다. 조금 서쪽으로 가다가 남쪽에 있는 긴 건물로 들어가면 적 한 명이 있을 것입니다. 그를 죽여. 그런 다음 부엌으로 가서 음식을 먹은 다음 식당에 있을 또 다른 적을 죽이십시오. 건물 동쪽에서 나가세요.
감옥 막사를 통과하여 북쪽에서 남쪽으로 걸어갈 경비병이 있을 것입니다. 또 다른 경비병은 이 건물의 남쪽 벽을 순찰하며 서쪽에서 동쪽으로 이동할 예정이다. 아무도 당신을 볼 수 없을 때까지 기다렸다가 경비원이 들어온 문을 통해 막사로 들어가 그곳에서 죽은 척하십시오. 그런 다음 막사에서 시트를 가져 가면 막사 북쪽에 있고 헨리와 대화하면 감옥 중 하나에 누워있을 것입니다.

작업 2. 새미를 찾아 그와 대화하세요.
우리는 우리가 들어간 것과 같은 문을 통해 막사를 떠납니다. 우리는 식당 동쪽 벽에 접근하여 남쪽에서 온 경비원이 우리를 알아볼 수 있도록 죽은 척합니다. 우리는 서쪽으로 꿀을 찾아갑니다. 부속. 구치소 입구에 경비원이 있는데, 그가 돌아설 때까지 기다렸다가 곧바로 달려가서 그를 기절시킬 것입니다. 그런 다음 격리 병동으로 들어가 의사와 그의 조수를 기절시키고 새미와 대화를 나눈 후 의사의 구급 상자를 가져갑니다.

작업 3. Henry에게 돌아가세요.
헨리에게 돌아가자. 의사가 잠에서 깨어났을 때 경보를 울리더라도 두려워하지 마세요. 군인들은 격리병동으로 가겠지만, 당신이 거기에 없으면 그들은 제자리로 돌아갈 것이다. 헨리에게 말을 걸면 새로운 임무를 줄 것입니다.

작업 4. 매니를 찾아 대화하세요.
우리는 막사를 떠나 서쪽의 의무실로 이동합니다. 구치소 입구에 경비병이 있으니 주의하세요. 그를 지나갈 때 북쪽 문 근처에있을 경비원이 눈치 채지 못하도록 북쪽으로 가서 상자 옆에 숨어 있습니다. 그가 돌아서면 통로에서 나올 경비병들과 함께 북쪽에 있는 경비병들도 떠나고 매니와 정보원이 있는 문으로 들어가세요. 제보자에게 손대지 말고, 감독님의 음식을 매니에게 주면 그 대가로 열쇠를 줍니다.

작업 5. 교도소 장실에 들어가십시오.
건물을 떠나되 경비원에게 잡히지 마십시오. 의료 센터로 가십시오. 절연체를 설치한 다음 계단을 올라갑니다. 열쇠로 사무실 문을 열고 그곳의 감독을 기절시키세요. 테이블 위에 있는 종이를 보고 테라리움 옆에 있는 문 스위치를 사용하세요.

작업 6. 감옥에서 탈출하세요.
문이 열린 곳으로 이동 한 다음 난로 파이프로 이동하여 시트로 덮습니다. 영상이 끝나면 경비원이 당신에게 달려올 것입니다. 그가 당신을 발견하지 못하도록 숨을 시간이 있어야합니다. 이렇게하려면 그가 나타날 통로 남쪽에 서십시오.
우리는 계단을 내려가 격리 병동을 떠납니다. 다음으로 서쪽 탑으로 가면 거기에 또 다른 경비원이있을 것입니다. 우리는 북쪽에서 그에게 몰래 다가가 죽은 척하면서 그를 죽입니다. 우리는 계단을 올라가서 그곳의 경비원을 죽이고 뛰어 내립니다.

작업 7. 도시를 떠나세요.
우리는 서쪽으로 가서 죄수를 조롱하는 경비원을 죽입니다. 북쪽으로 가세요. 조심스럽게 특공대를 만날 것입니다. 그를 기절시키거나 죽이려고 하지 마세요. 도움이 되지 않습니다. 그냥 북쪽으로 가되 잡히지 말고 톱을 들고 돌아가세요. 하수구로 가서 창살을 자릅니다.

2. 로메로 기념관

일부 게임 버전에서는 버그로 인해 이 레벨이 작동하지 않습니다. 이 수준에 대한 연습은 나중에 나타날 수 있습니다.

3. 드레드노트의 거점

작업 1. 감옥을 수색합니다.
나타나면 북쪽에 있는 정비공과 대화하세요. 그런 다음 함정을 사용하여 북쪽에 있는 경비병을 제거하세요. 이렇게 하려면 경비병 경로의 가장 동쪽 지점에 배치한 다음 훨씬 더 북쪽에 있는 다른 경비병을 제거하십시오. 이렇게 하려면 아무도 눈치채지 않는 한 그의 경로를 따라 어느 지점에나 함정을 설치하십시오. 그런 다음 Dmitry Vilko와 경비원이 있을 집으로 북쪽으로 이동합니다. 경비원이 의자에 앉아 담배를 피울 때까지 기다린 다음 집에 들어가 드미트리와 대화하세요. 대화가 끝나면 재빨리 집을 떠나 문을 닫으세요. 발각되기를 원하지 않으면 항상 뒤에 있는 문을 닫아야 합니다. 남쪽으로 가서 동시에 발견한 2채의 집에서 귀중한 모든 것을 가져가십시오. 감옥 건물 입구에서 벨을 누르세요.
방에 나타나 자마자 오르골을 수리하고 방을 나갈 때 파수꾼을 죽이십시오. 북쪽으로 이어지는 좁은 복도에서 경비병을 쓰러뜨리세요. 그런 다음 북쪽으로 분기점으로 이동하고 경비원이 돌아서면 동쪽으로 가십시오.
알렉산드로를 구출해야 합니다. 이렇게하려면 경비원이 근처에 없을 때 적절한 순간을 찾아 그의 감방을 향해 달려가지만 난로 근처에 사람이 있을 방으로만 들어가십시오. 알람을 울려도 연락이 안오는 게 제일 중요한데, 시간이 좀 지나면 보안요원들이 다시 엉터리로 돌아갑니다.
방에 있는 소방관에게 말을 걸고 반대편 방에서 큰 렌치를 꺼내서 거기에 아무도 없는지 확인하세요. 알렉산드로를 풀어주고 그와 대화하되 아직 감방을 떠나지 말고 제프리를 난로가 있는 방으로 보내 지금은 거기에 머물게 하세요. 렌치를 알렉산드로에게 주세요.

작업 2. Theodore에 대한 정보를 수집합니다.
알렉산드로에게 기계공과 소방관의 옷이 있는 방으로 북동쪽으로 가도록 하세요. 그러기 위해서는 이 방향으로 걷고 있는 경비병의 뒤로 몰래 들어가야 하고, 멈출 때는 동쪽으로 돌아서야 하고, 돌아서면 경비병이 눈치채지 못할 것이고, 그리고 당신은 방으로 더 들어갑니다. 동작을 수행할 때 해당 방향으로 걸어가는 두 명의 다른 경비원이 어떤 방에 있도록 시간을 맞추십시오. Alexandro를 보자마자 Jeffrey에게도 똑같이 하세요. 알렉산드로에게 스토커 복장을 입히게 하고, 제프리에게 방금 걸어온 경비병의 길에 함정을 설치하게 하세요. 경비병을 쓰러뜨리면 시체를 끌어내십시오.
Alexandro가 Theodore의 일기가 있는 문 근처에 서 있는 경비원 가까이로 걸어가도록 하세요. Alexandro는 먼저 소리로 경비원의주의를 분산시킨 다음 앞뒤로 달리기 시작합니다. 가장 중요한 것은 경비원이 항상 그를 쳐다 본다는 것입니다. 이 시점에서 Jeffrey는 문을 열고 잡지를 읽은 다음 떠납니다. Jeffrey가 안전한 거리로 이동하자마자 Alexandro는 떠날 수 있습니다.

작업 3. 구역을 떠나십시오.
알렉산드로가 의사에게서 석탄 한 봉지를 훔치게 하세요. 의사는 입구 근처에 있습니다. 이렇게하려면 경비원이 돌아설 때까지 기다린 다음 문을 통과 한 다음 빨리 가방을 들고 즉시 나가야합니다. 나갈 때 경비원이 눈치 채지 못하게 하고, 문을 쳐다보고 있으면 기다리세요. 의사가 반드시 경보를 울릴 테니 떠나자마자 원장 부인에게 달려가서 거기 숨어라. 모든 것이 진정되면 알렉산드로를 보내 석탄으로 난로에 불을 붙이십시오.
이제 가스버너를 훔쳐야 합니다. 이렇게하려면 문 반대편에 함정을 설치하십시오. 이 함정에서 주기적으로 2 명의 경비원이 나오고 2 명이 더 남아 있습니다. 방에 경비원이 2명만 있을 때 함정을 설치하고 문을 열면 가장 가까운 경비원이 속임수에 넘어가고 빠르게 시체를 끌어냅니다. 나머지 2명의 경비병이 돌아올 때 그들이 가스 버너 뒤에 있는 문을 보고 있지 않은지 확인하십시오. 거기로 가세요, 알렉산드로. 조용히 버너에 다가가서 열쇠로 돌려보세요. 왔던 길 그대로 나가세요.
이제 Jeffrey를 보내 카메라와 난로 근처 지역을 순찰할 다른 경비원을 가두십시오. 작업이 끝나면 시체를 끌고 나가세요. 하지만 경비병 2명에게 잡히지 마세요. 그 후 남서쪽으로 가십시오. Alexandro가 소리를 내며 서로 반대편에 서 있는 2명의 경비원의 주의를 돌리게 하면 Jeffrey가 그들 뒤로 미끄러질 것입니다. 이제 파이프 입구를 닫는 자물쇠를 열고 위층으로 올라갑니다. 풍선에 함께 다가가서 채우세요. 풍선을 채우자마자 즉시 클릭하세요. 그렇지 않으면 풍선이 날아가서 기차로 레벨을 벗어나야 하는데, 이는 몇 배 더 어렵습니다.

4. 은케루 우크워쿠

작업 1. John을 찾아 구출하세요.
요나는 북쪽에 있는 쇠 지렛대 있는 집에 있을 것이다.
나타나자마자 동쪽으로 이동하세요. 경비병 2명을 유인해서 처치하세요. 당신이 보이지 않을 때를 계산하고 헛간으로 올라가 거기에 무기를 가져 가십시오. 아쉽게도 라운드가 3개뿐이므로 아껴서 사용하세요. 한 번의 사격으로 25개의 안타를 제거할 수 있습니다. 헛간에서 나와 왔던 길을 따라 서쪽으로 가세요. 다른 모든 사람들의 남쪽에 있는 경비병을 쏘고 거기에서 서쪽으로 달려가세요. 경보가 가라앉으면 돌아가서 시체 옆에 있을 경비원을 유인하세요. 그런 다음 북쪽으로 몰래 가서 Danny와 대화하세요. 눈에 띄지 않도록 조심하세요. 우리는 북쪽으로 가서 다리 앞의 경비원을 기절시킵니다. 우리는 다리를 건너 북쪽으로 이동하고, 다리를 건너자마자 순찰병을 함정으로 유인합니다. Jonah는 건물 바로 맞은 편에 있지만 계단을 오르려면 계단을 바라보는 경비원을 쏘아야합니다. 이를 위해 뒤에서 몰래 다가가 멀리서 쏘아야합니다. 이 순간 알람이 울리고 특공대가 당신을 감지하지 못하도록 항상 움직여야합니다. 경보가 가라 앉으면 두 번째 경비원을 죽입니다. 우리는 건물 안으로 계단을 올라가서 지렛대를 잡고 위층으로 올라가 John을 풀어줍니다. 그 후 근처 건물로 들어가서 빌과 대화하세요.

작업 2. 푸른 조류 농장을 파괴합니다.
서쪽으로 가서 경비병을 다트로 잠들게 하고 나머지는 죽여라. 고기, 빵, 구급 상자를 가져 가십시오. 새장이 있는 곳으로 북쪽으로 가세요. 총으로 다리를 통제할 경비병을 처치하세요. 경보가 울리면 어딘가에 숨어보세요. 그 후 이 섬의 경비병을 모두 처치하세요. 쇠지레로 새장을 엽니다. 보드를 타고 동쪽으로 의사가 있는 섬으로 가세요.
2명의 경비원이 서로 뒤를 따라 걸어가며 마지막 사람을 먼저 죽인 다음 그의 시체를 끌고 첫 번째 사람을 죽이십시오. 의사와 함께 집에 들어가서 의사를 무력화시키고 부적을 가지고 의사의 모든 자료를 살펴보십시오. 의사의 몸에서 구급 상자를 가져옵니다. 남동쪽으로 가서 무당에게서 지도를 가져온 다음 부두 스킬을 사용하여 수집기에서 연료를 배출하고 거기에서 장비를 가져옵니다.

작업 3. 레벨을 떠나십시오.
방법 1. 북쪽으로 가서 덧신 한 켤레를 가져오고 근처의 적에게서 두 번째 덧신을 가져옵니다. 경비병을 무력화할 때 조심하세요. 2명의 정보원이 2인 1조로 걸어다니니, 첫 번째 사람의 주의를 끌고 그들이 얼마나 죽었는지 확인하러 갔을 때 뒤에 있는 사람에게 다트를 쏘세요. 그리고 그가 깨어나면 그를 죽여라. 그런 다음 덧신 근처의 경비원을 죽이십시오. 그 후 북쪽으로 가서 악어에게 고기를 먹인 다음 덧신을 가지고 레벨을 떠납니다.
방법 2. 빌에게 가서 새에게 빵을 먹이세요. 그런 다음 배의 선장에게 가십시오(보드를 가져가는 것을 잊지 마십시오). 서쪽에서 선장에게 접근하는 것이 더 쉽습니다. 다리를 조종하는 경비병에게 최면을 걸고 선장에게 몰래 다가가 필요하다면 다트를 던져 정보원을 잠들게 한다. 선장에게 말을 걸고 빌이 주는 벨트를 이용해 펌프를 수리하세요. 다시 선장에게 말을 걸어 장비를 건네주고 다시 선장에게 말을 겁니다.

작업 1. 내비게이션 터미널을 사용하여 Alcatraz 프로젝트에 대한 정보를 얻습니다.
우리는 북쪽의 Jeffrey로 가서 함정으로 순찰 경비원을 모두 죽입니다. 우리는 샤워실로 가서 정비공의 옷을 가져다가 알렉산드로에게 건네줍니다. 알렉산드로는 기계실로 가서 그곳에서 성냥을 가져갑니다.
Jeffrey는 함정으로 나머지 순찰대를 파괴합니다. 그런 다음 그는 객실의 기계공을 파괴합니다. 그 후 제프리는 정비공의 오두막을 통과하여 남동쪽에 휘발유에 젖은 옷이 걸려 있는 방으로 다가가 문을 엽니다. 그 후 그는 전자 키 카드가 있는 문 근처에 자리를 잡습니다.
알렉산드로는 옷에 불을 지르고, 제프리는 소방관이 나오자마자 열쇠를 가지고 방에 들어갔다가 열쇠를 가지고 그곳을 떠난다. 알렉산드로가 옷에 불을 지를 때 그도 이곳에서 떠나게 해주세요. 경보가 끝나면 서쪽으로 가서 위층으로 향하는 문을 열어야 합니다. 이를 위해 Alexandro는 소리로 문 근처의 경비원의 주의를 분산시켜야 합니다. 레벨을 올리세요. 이 수준에서는 경비원의 주의를 분산시키려면 섬광탄을 사용하고, 경비원이 눈이 멀게 되자마자 주위를 둘러보세요. 문 밖에서 아무도 당신을 괴롭히지 않으면 달려 가서 화장실로 달려가십시오. 약간 남쪽에있을 것입니다. 경보가 울리면 경보가 종료된 후에도 특공대 2명의 순찰대가 귀가하지 않고 상시 순찰을 하게 된다.
주기적으로 함정을 사용하여 경비원을 화장실로 유인하고 호기심이 적은 사람이 줄어들면 즉시 남쪽으로 이동하십시오. 그리고 서쪽으로 총이 있는 방으로 들어갑니다. 남쪽으로 이동하는 동안 들키지 않으려면 도중에 통을 사용하세요. 올바른 방에 도착하면 위층의 문을 열고 총을 가져갈 수도 있습니다. 배럴에 전체 카트리지가 있으므로 스스로 쏘는 것만으로는 충분하지 않습니다.
이 층에서는 주요 기술자 뒤로 몰래 들어가되 사이렌을 켜지 못하게 하세요. 슈퍼 가드가 달리고 있는 원에 도달하면 다음을 수행하십시오. 문으로 몰래 다가가 문을 열고 그가 당신을 지나쳐 당신에게서 원 길이의 3분의 1에 해당하는 거리에 서 있을 때 문을 엽니다. 그를 따라 원을 그리며 달려가서 재빨리 문을 열어라. 열자마자 안으로 달려간 다음 같은 방식으로 Alexandro를 드래그하세요. 이 경우 주 기술자가 귀하를 볼 수 없습니다. 과학자의 옷을 가지고 터미널로 이동하여 정보를 확인한 다음 증기 공급을 담당하는 설비를 수리하십시오. 이는 내비게이션 터미널 옆에 있습니다. 그런 다음 가서 금고의 내용물을 살펴보십시오. 그런 다음 이전 레벨로 내려갑니다.

작업 2. 기지를 떠나세요.
이 레벨에서는 알렉산드로가 과학자로 변장하고 잠수함에 있는 문서를 살펴보고 제어판을 가져가도록 하세요. 이제 다른 레벨로 내려가세요. 이제 아무도 Alexandro를 공격하지 않기 때문에 더 쉬울 것입니다. 따라서 소리로 모든 사람의주의를 분산시키고 가능한 모든 방법으로 Jeffrey를 덮도록하십시오.

당신은 게임을 시작한 수준으로 돌아왔습니다. 알렉산드로를 위해 담배와 술 한 병을 모아보세요. 이제 북서쪽으로 가서 함정으로 그곳의 경비원을 죽이십시오. 알렉산드로에게 정비공 복장을 입히고 아래층으로 내려가게 하세요.
Alexandro가 정보원에게 술 한 병을 주면 그는 더 이상 적이되지 않을 것입니다. 이제 두 번째 경비원의 주의를 분산시키고 Jeffrey에게 내려갈 기회를 주십시오. 남쪽으로 가면서 동시에 함정으로 멍청한 경비원을 죽이십시오. 잠수함으로 통하는 문을 열고 제어판을 사용해 보트를 여세요. 해치를 열고 안으로 올라갑니다.

6. 배고픈 모래.

작업 1. 앨리스를 풀어주세요.
바 뒤에 있는 여자와 대화하세요. 함정으로 경비원 한 명을 마당 밖으로 유인하세요. 두 번째 경비원은 기절하면됩니다. 낙타유 팅크병을 들고 2층으로 올라가 고고학자와 대화하세요. 건물을 떠나 베두인 이야기꾼에게 말을 걸어 병을 건네주세요. 북쪽으로 가세요. 하지만 엘리트 비밀경찰이 방해가 될 수 있으니 조심하세요. 게이트에 도착하면 서쪽으로 가세요. 조각상으로 가서 경비병을 처치하고 북쪽으로 가서 동쪽에 있는 경비병 2명을 돌아서 옆에 있는 삽을 가져옵니다. 동쪽으로 가서 지도에 십자가가 있는 곳의 모래를 파고 내려갑니다. 근처 계단을 올라 표면으로 올라갑니다. 지금은 Jeffrey를 지하에 남겨두세요. 전투기가 나타나자마자 거미와 싸우게 하세요. 블레이크가 집안의 보안을 압도하게 하세요. 그런 다음 경비원이 볼 수 없을 때 건물을 떠나 낙타가 있는 헛간으로 이동하세요. 거기서 거미를 죽이고 보드를 가져가세요. 집으로 돌아가세요. 거기에서 무기가 숨겨져 있는 건물을 향해 북쪽으로 이동하세요. 입구 앞에 경비원이 있을 거예요. 기회가 생기면 그의 방향으로 걸어간 다음 모퉁이를 돌아서 그의 머리를 똑바로 때리세요. 일반적으로 그는 경보를 울리므로 빨리 뒤에있는 집으로 달려가 총을 가져갑니다. 경비원이 그곳을 떠나면 앨리스와 함께 집에 들어가 가장 가까운 방에 숨어 집에 경비원이 있다는 것을 명심하세요. 당신이 적절하다고 생각하는 대로 그를 처리하십시오. 보안요원이 집에 들어오면 그들이 당신을 볼 수 없을 때까지 기다렸다가 떠나십시오. 나가면서 이미 넉다운에서 깨어난 경비원을 쏘세요. 숨다. 이제 Alice와 함께 Jeffrey를 건물로 데려가서 마스터 키로 문을 열고 구급 상자를 가져가게 하세요.

작업 2. 화학물질에 대한 정보를 찾습니다.
북쪽 집으로 가서 앨리스와 함께 입구 경비병을 목졸라 죽인 뒤 제프리는 건물에 함정을 설치해 두 번째 적을 죽이고 블레이크에게 남은 경비병을 쏘게 하고 경보가 울리면 도망쳐 대기한다. 가라앉도록 합니다. 이제 다시 이 집에 들어가서 방에 있는 정보를 읽어보세요.

작업 3. Alcatraz 프로젝트에 대해 알아보세요.
이렇게하려면 축음기의 경적을 비틀고 창가로 가서 정보를 들어야합니다. (지도 참조). 이렇게하려면 뒤에서 창문 근처의 경비원을 목을 졸라 죽이십시오. 중요한! 정보를 듣자마자 타이머가 시작되고 30분 이내에 비행선을 폭파해야 합니다. 물론 Jeffrey에게 축음기 경적을 근처 어딘가에 맡기고 배 폭발에 대비하십시오. Jeffrey가 함정을 사용하여 남은 병사들을 마무리하게 하세요.

작업 4. 비행선에 폭발물을 배치하고 폭발이 일어나기 전에 오아시스를 떠나세요.
영웅 2명을 던전으로 돌려보내세요. 심연을 향해 가서 보드를 내려 놓아 통과하세요. 함정에 도달하면 부딪히지 않도록 그 아래로 몰래 들어가야합니다. 이제 거미와 전갈을 무시하고 더 멀리 달려보세요. 단계를 올라가십시오. 블레이크와 함께 지역을 순찰할 경비병을 쓰러뜨리고, 정예 경비병이 발각되지 않도록 그의 시체를 끌고 가세요. 폭발물과 무기를 얻기 위해 앨리스를 보내되 누구도 죽이지 마십시오. 쉬울 것입니다. 가장 중요한 것은 엘리트 경비원이 그녀를 발견하지 않는다는 것입니다. 이를 위해 그를 폭발물이있는 텐트 뒤에 숨긴 다음 그를 가서 카빈총을 가져 가도록하십시오. 무기를 얻으면 앨리스를 블레이크에게 다시 보내십시오.

Jeffrey가 대화를 엿듣게 하여 타이머를 시작하게 하세요. 그를 당신의 전투기에게 보내고 배의 벽 동쪽에 있는 모든 사람을 숨기십시오. 이제 블레이크를 보내 폭발물을 가져간 근처의 경비원을 쏘십시오. 엘리트 경비원이 그를 발견하면 배를 지키고 있는 특공대가 일시적으로 자리를 떠날 것입니다. 이때 배를 채굴하세요.
이제 떠나야합니다. 낙타가 있는 곳을 지도에서 십자가를 찾으세요.
배에서 북쪽으로 달려간 다음 동쪽으로 달려가면 앉아야 할 낙타가 있을 것입니다. 이 작전을 다음과 같이 수행하십시오. 폭발물을 가져간 텐트 뒤에 숨어 정예 경비원 중 누구도 방해하지 않도록 기다리십시오 (여기에는 2 명이 있습니다). 기회가 생기면 북쪽으로 달리고 동쪽으로 돌아서 가장 가까운 경비원을 뒤에서 목을 졸라 죽이십시오. 근처에 서 있는 특공대원은 건드리지 말고, 좀 더 멀리 있는 경비병은 총으로 쏘세요. 이제 가장 건강한 동물을 낙타에게 보내서 앉게 하세요. 특공대가 그들에게 총격을 가할 것이고 그 순간 당신은 부상자를 들여 보낼 것입니다. 가장 중요한 것은 적어도 한 명의 영웅이 낙타에 도달하지만 동시에 모두 살아남아야 한다는 것입니다. 일반적으로 특공대는 눈이 거칠어지기 시작하고 오랫동안 누구를 쏠지 결정할 수 없기 때문에 한 발 이상 발사할 시간이 없습니다. 이 실수를 활용할 수 있습니다.

Escape the Prison Room 게임은 시간을 보내고 두뇌를 유연하게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 감옥의 분위기와 그 안에 갇히는 것이 어떤 것인지를 영광스럽게 경험하게 될 퀘스트입니다. 즉시 경고합니다. 게임이 어렵습니다. 어떻게 헤쳐나갈지 생각하는 것이 지겹나요? 이 연습을 시청해 보세요.
게임에는 5개의 레벨이 있습니다. 각각을 살펴보겠습니다.

레벨 1:

방의 왼쪽 구석을주의 깊게 살펴보고 걸레를 찾으십시오. 이제 오른쪽을 보세요. 먼지가 쌓인 낡은 거울이 눈길을 사로잡습니다. 방금 찾은 걸레로 여러 번 닦아주세요. 이제 거울에서 4x4 정사각형의 힌트를 볼 수 있습니다. 각 열의 음영 처리된 사각형을 기억하세요. 수직적으로 봐야 합니다. 우리는 4개의 열을 얻습니다(첫 번째 열의 음영 사각형은 1, 2, 4, 두 번째 열은 3, 세 번째 열은 1, 2, 4, 네 번째 열은 1, 3입니다.
왼쪽을보고 침대 위에있는 패널을 클릭합니다. 동일한 타일이 보이고 거울에 표시된 대로 누릅니다. 열쇠가 열리면 가져가세요.
침대 다리를 보면 체인이 달린 자물쇠가 있고 열쇠로 자물쇠를 엽니다. 공이 달린 체인이 필요하므로 가져갑니다.
우리는 테이블 아래를 봅니다. 그는 오른쪽에 서 있습니다. 우리는 체인과 공으로 벽을 쳤습니다. 이번에도 이상한 힌트가 보입니다. 기억해야 할 사항은 다음과 같습니다: 일반 L 2개, 역방향 L 3개, 역방향 L 3개 1 반전된 L. 문을 클릭하고 힌트에 표시된 대로 타일을 회전합니다. 레벨이 완료되었습니다. 다른 방으로 이동하자

2 단계:

왼쪽에 있는 침대를 확인하고 아래를 살펴보세요. 거기에 파이프가있을 것입니다. 가져 가자. 오른쪽 하단 침대에있는 베개를 살펴 봅니다. 거기에 드라이버 부분이 있을 겁니다. 다른 부분이 있어야 한다는 것이 논리적이다. 오른쪽 상단 침대의 금속 막대를 봅니다. 드라이버의 두 번째 부분은 다음과 같습니다. 이를 제거하고 결합합니다.
이제 드라이버로 환기 파이프를 풀고 거기에서 빨간색 수도꼭지 손잡이를 가져옵니다.
문 근처 벽에 구멍이 있는 것을 보셨나요? 우리는 그곳으로 가서 빨간색 탭에 파이프를 삽입하고 빨간색 탭 핸들을 이 메커니즘에 부착합니다. 비틀면 칼날이 빠집니다. 우리는 그것을 주머니에 넣었습니다.
우리는 오른쪽 침대 중앙을보고 천을 가져다가 계단으로 가서 철사를 가져갑니다. 다음 아이디어는 정말 훌륭합니다. 블레이드, 천, 와이어를 연결하는 것입니다. 그리고 당신은 톱을 얻습니다! 문 아래의 막대를 자르는 데 사용하십시오. 계속 진행합시다.

레벨 3:

오른쪽에는 선반이 있는데 거기에서 컵을 가져 가세요. 컵 오른쪽에는 빨간색 탭에 지렛대가 있습니다. 지렛대는 물론 유용한 것입니다. 불쾌한 일이지만 컵에 변기의 물을 채워야 하니 그렇게 하겠습니다. 이제 컵을 제자리에 놓고 그 안에 그려진 단서를 기억해 봅시다. 이제 우리는 다른 단서를 찾을 것입니다. 맨 아래 침대를 보면 거기에 책이 있을 것입니다. 단서를 기억하고, 맨 위 침대를 보고 베개를 조사하십시오. 단서를 기억하십시오.
우리는 닫힌 문을 슬프게 바라보며 그 오른쪽에 있는 퍼즐로 전환합니다. 결정합시다. 이제 지렛대로 캐시를 엽니다. 거기서 우리는 가위를 잡습니다. 또 다른 퍼즐. 방에 있던 단서를 기억하시나요? 이는 문제 없이 문제를 해결할 수 있음을 의미합니다. 1 - 노란색 사각형; 2 - 빨간색, 3 - 녹색; 4 - 회색 줄무늬 수. 열쇠를 가져 가자. 초등학생 왓슨, 문 좀 열어봐.

레벨 4:

이제 진짜 도벽처럼 우리는 테이블 근처의 의자, 담요 아래 침대의 열쇠, 왼쪽 선반의 파란색 양동이 등 길에서 보는 모든 것을 움켜 잡습니다.
침대 밑을 살펴보자. 힌트가 보일 때까지 측면을 부지런히 누릅니다. 첫 번째는 왼쪽 상단이 짧고 길고, 두 번째는 왼쪽이 짧고, 세 번째는 왼쪽 상단이 길고 오른쪽이 짧고, 네 번째는 짧습니다. 그리고 꼭대기에는 길다.
이제 기물 파손 행위를 해보겠습니다. 의자로 테이블 위의 거울을 부수고 조각을 가져가세요. 침대 위의 벽에 상자가 나타날 때까지 조각으로 거울을 긁습니다. 단서를 사용하여 상자를 엽니다. 우리는 녹색 열쇠를 잡습니다.
오른쪽에 있는 통에 물을 채우고 오른쪽 바닥에 있는 구멍에 물을 붓습니다. 몇 초 안에 열쇠가 떠오를 것이고 우리도 열쇠를 가져갈 것입니다.
테이블 위에 있는 책을 보세요. 또한 왼쪽 및 오른쪽, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽 힌트가 새겨져 있습니다. 문 근처에 라디오가 있는데, 라디오를 클릭하고 힌트를 입력하세요. 이번에는 녹색, 빨간색, 노란색 색상을 다시 기억해야 합니다. 다음 레벨로 이동하려면 라디오에 표시된 대로 여러 색상의 키를 삽입하세요.

레벨 5:

거의 다 왔어. 방 중앙에 있는 테이블 위에 어떤 똑똑한 남자가 밥 접시에 자석을 올려 놓았습니다. 도움이 된다면 가져가겠습니다. 누군가 테이블 아래에 카메라를 던졌는데 우리도 그것을 잡았습니다. 테이블 근처 벤치에서 성냥을 치자. 우리는 바닥 침대에 걸레를 가져갑니다. 오른쪽에도 테이블이 있는데 거기에서 병을 가져갈 것입니다. 다시 화학 물질을 사용해 봅시다. 걸레, 병, 성냥을 결합하세요. 결과는 화염병입니다. 오른쪽 커튼 옆에는 밧줄과 망치가 있습니다. 물론 우리는 그것을 받아들일 것입니다.
문에는 금속 막대로 덮인 창문이 있습니다. 거기에 카메라를 놓고 사진을 찍습니다. 오른쪽 상단에 또 다른 카메라가 있습니다. 거기에 사진을 올려드리겠습니다.
망치를 사용하여 왼쪽에 있는 상부 침대 프레임에서 못을 제거합니다. 우리는 망치를 사용하여 비디오 카메라에 못을 박습니다.
빗자루 오른쪽에는 망치를 사용합니다. 빗자루가 부러 질 것입니다. 우리는 남은 음식을 가져갑니다. 자석과 나머지 빗자루를 연결합니다. 상단 침대 위에 창살이 있습니다. 우리의 창조물을 사용하고 끌을 당깁니다.
천장에는 끌을 사용할 창살도 있는데, 문제는 거기에 연기 감지기가 있다는 것입니다. 화염병을 기억하시나요? 자유롭게 사용해 보세요. 문이 열리고 감옥에서 탈출하여 게임을 끝까지 완료합니다.

퍼즐은 논리적인 사고와 많은 생각이 필요한 게임 산업의 한 장르입니다. 이 카테고리의 대표적인 대표자는 Prison Escape 프로젝트입니다. 이 게임의 통과에는 다음이 포함됩니다. 많은 수의수수께끼, 퍼즐을 풀고 틀에서 벗어난 사고가 필요합니다. 레벨은 복잡하고 많은 디자인 요소로 채워져 있습니다. 때로는 그중에서 필요한 항목을 찾는 것이 불가능할 때도 있습니다. 숙련된 플레이어는 일반 사람들의 게임 플레이를 단순화할 수 있는 몇 가지 실용적인 팁을 제시했습니다.

간단한 설명

이 프로젝트는 모바일 플랫폼용으로 개발되었습니다. 사람들은 언제든지 게임에 입장하여 여러 레벨을 거치고 도구를 숨길 수 있습니다. 팬 커뮤니티는 이미 Prison Escape를 가장 흥미로운 연습 중 하나로 인정했습니다. 개발자들은 비표준적인 접근 방식으로 수많은 수수께끼를 포함하려고 노력했습니다. 때때로 가장 좋은 해결책은 자신이 감옥에 있다고 상상하는 것입니다. 그러면 해결책이 더 빨리 떠오르기 시작할 것입니다.

게임플레이

Prison Escape 게임의 통과는 전적으로 게임 플레이의 기능에 달려 있습니다. 각각의 새로운 레벨은 탈출구를 찾아야 하는 폐쇄된 방입니다. 인테리어는 복잡성에 따라 다릅니다. 첫 번째 단계는 소개 단계이며 사용자가 기본 사항에 익숙해지도록 설계되었습니다. 물체, 레버, 자물쇠 및 통로의 위치 변화를 주의 깊게 연구할 가치가 있습니다. 일반적으로 Prison Escape 게임의 진행이 너무 어려워지면 유용할 수 있는 모든 것입니다.

우선, 장소에 들어간 후에는 주변을 둘러보아야 합니다. 환경의 모든 요소가 단서가 될 수 있으므로 아무것도 놓치지 않도록 노력하세요. 균열, 메커니즘 또는 숨겨진 물건은 탈출구를 찾는 데 유용합니다. 예를 들어, 방에 무게추가 달린 사슬이 있지만 침대에 단단히 부착되어 있습니다. 즉, 방 어딘가에 잠금을 해제할 수 있는 열쇠가 있고 이 항목을 사용하는 장소도 있다는 의미입니다. 아마도 무게로 인해 벽이 부서지고 그 뒤에는 문에 있는 코드 조합이 있을 것입니다. 이 방향으로 끊임없이 생각한다면 Prison Escape를 통과해도 사용자에게 아무런 문제가 발생하지 않습니다. 퍼즐에는 최대한의 집중력이 필요하다는 점을 기억하세요. 세심함은 항상 다음 솔루션을 찾는 데 최고의 조력자가 될 것입니다. 더 높은 레벨에서는 방에서 10개 이상의 단계를 거쳐 전체 퍼즐 체인을 풀어야 합니다. 그 과정에서 집중력이 발달하기 시작합니다. 게임 자체가 기여하는 것, 이것이 바로 게임을 시도해 볼 또 다른 이유입니다.