긴 동물 먹이사슬. 전원 회로

생태계 내 에너지 전달은 소위를 통해 발생합니다. 먹이 사슬. 차례로, 먹이 사슬은 다른 유기체가 일부를 먹음으로써 여러 유기체를 통해 원래 소스(일반적으로 독립 영양 생물)로부터 에너지를 전달하는 것입니다. 먹이 사슬은 두 가지 유형으로 나뉩니다.

스코틀랜드 소나무 => 진딧물 => 무당벌레 => 거미 => 식충동물

새 => 맹금류.

풀 => 초식 포유류 => 벼룩 => 편모류.

2) 유해한 먹이 사슬. 그것은 죽은 유기물(소위 암설)는 주로 작은 무척추동물에 의해 섭취되거나 박테리아나 곰팡이에 의해 분해됩니다. 죽은 유기물을 섭취하는 유기체를 유기체라고 합니다. 유해물질, 분해 - 소멸자.

초원과 유해한 먹이 사슬은 일반적으로 생태계에 함께 존재하지만, 한 유형의 먹이 사슬이 거의 항상 다른 유형을 지배합니다. 빛이 부족하여 녹색 식물의 중요한 활동이 불가능한 일부 특정 환경(예: 지하)에서는 유해한 먹이 사슬만 존재합니다.

생태계에서 먹이사슬은 서로 분리되어 있지 않고 밀접하게 얽혀 있습니다. 그들은 소위를 구성합니다 먹이그물. 이는 각 생산자가 하나가 아니라 여러 소비자를 갖고 있으며, 결과적으로 여러 식품 소스를 가질 수 있기 때문에 발생합니다. 먹이그물 내의 관계는 아래 다이어그램에 명확하게 설명되어 있습니다.

푸드 웹 다이어그램.

먹이사슬에서는 소위 영양 수준. 영양 수준은 생명 활동 유형이나 에너지 원에 따라 먹이 사슬의 유기체를 분류합니다. 식물은 첫 번째 영양 수준(생산자 수준)을 차지하고, 초식동물(1차 소비자)은 두 번째 영양 수준에 속하며, 초식동물을 먹는 포식자는 세 번째 영양 수준을, 이차 포식자는 네 번째 영양 수준을 형성합니다. 첫 주문.

생태계의 에너지 흐름

우리가 알고 있듯이 생태계의 에너지 전달은 먹이 사슬을 통해 발생합니다. 그러나 이전 영양 수준의 모든 에너지가 다음 영양 수준으로 전달되는 것은 아닙니다. 예를 들어 다음과 같은 상황이 있습니다. 생태계의 순 1차 생산량(즉, 생산자가 축적한 에너지의 양)은 200kcal/m^2이고, 2차 생산성(1차 소비자가 축적한 에너지)은 20kcal/m^입니다. 이전 영양 수준에서 2 또는 10%가 감소하면 다음 수준의 에너지는 2kcal/m^2이며 이는 이전 영양 수준의 에너지의 20%와 같습니다. 이 예에서 볼 수 있듯이, 더 높은 수준으로 전환할 때마다 먹이 사슬의 이전 연결 에너지의 80-90%가 손실됩니다. 이러한 손실은 한 단계에서 다른 단계로 전환하는 동안 에너지의 상당 부분이 다음 영양 수준의 대표자에 의해 흡수되지 않거나 열로 변환되어 살아있는 유기체가 사용할 수 없다는 사실에 기인합니다.

에너지 흐름의 보편적 모델.

에너지 섭취량과 소비량은 다음을 사용하여 확인할 수 있습니다. 보편적 에너지 흐름 모델. 이는 식물, 동물, 미생물, 개체군 또는 영양 그룹 등 생태계의 모든 살아있는 구성 요소에 적용됩니다. 서로 연결된 이러한 그래픽 모델은 먹이 사슬(여러 영양 수준의 에너지 흐름 패턴이 직렬로 연결되면 먹이 사슬의 에너지 흐름 다이어그램이 형성됨) 또는 일반적으로 생물 에너지학을 반영할 수 있습니다. 다이어그램에서 바이오매스로 들어가는 에너지는 지정됩니다. . 그러나 들어오는 에너지의 일부는 변환을 거치지 않습니다(그림에서 다음과 같이 표시됨). ). 예를 들어, 이는 식물을 통과하는 빛의 일부가 식물에 흡수되지 않거나 동물의 소화관을 통과하는 음식의 일부가 신체에 흡수되지 않을 때 발생합니다. 동화(또는 동화된) 에너지(로 표시됨) )은 다양한 용도로 사용됩니다. 호흡에 소비됩니다 (다이어그램에서 - 아르 자형) 즉. 바이오매스의 필수 활성을 유지하고 유기물을 생산합니다( ). 제품은 차례로 다른 형태를 취합니다. 이는 바이오매스 성장을 위한 에너지 비용으로 표현됩니다( G), 외부 환경으로의 다양한 유기물 방출에서 ( 이자형), 신체의 에너지 보유량 ( 에스) (이러한 예비의 예는 지방 축적입니다). 저장된 에너지는 소위 작업 루프, 생산의 이 부분은 미래에 에너지를 제공하는 데 사용되기 때문입니다(예를 들어 포식자는 에너지 보유량을 사용하여 새로운 희생자를 찾습니다). 생산의 나머지 부분은 바이오매스( ).

보편적 에너지 흐름 모델은 두 가지 방식으로 해석될 수 있습니다. 첫째, 종의 개체군을 나타낼 수 있습니다. 이 경우 에너지 흐름 채널과 문제의 종과 다른 종의 연결은 먹이 사슬의 다이어그램을 나타냅니다. 또 다른 해석은 에너지 흐름 모델을 일부 에너지 수준의 이미지로 취급합니다. 바이오매스 직사각형과 에너지 흐름 채널은 동일한 에너지원에 의해 지원되는 모든 개체군을 나타냅니다.

에너지 흐름의 보편적 모델을 해석하는 접근 방식의 차이를 명확하게 보여주기 위해 여우 개체군의 예를 고려할 수 있습니다. 여우의 먹이 중 일부는 초목(과일 등)으로 구성되어 있고, 다른 부분은 초식동물로 구성되어 있습니다. 개체군 내 에너지 측면(에너지 모델의 첫 번째 해석)을 강조하기 위해 신진대사가 분산되어야 한다면 전체 여우 개체군은 단일 직사각형으로 묘사되어야 합니다( 대사- 신진대사, 대사율) 여우 개체군을 두 가지 영양 수준으로 나눕니다. 즉, 신진대사에서 식물과 동물성 식품의 역할 사이의 관계를 표시하려면 두 개 이상의 직사각형을 구성해야 합니다.

에너지 흐름의 보편적인 모델을 알면 먹이사슬의 여러 지점에서 에너지 흐름 값의 비율을 결정할 수 있습니다. 백분율로 표시되는 이 비율을 환경 효율성. 환경 효율성에는 여러 그룹이 있습니다. 에너지 관계의 첫 번째 그룹: B/R그리고 P/R. 호흡에 소비되는 에너지의 비율은 큰 유기체의 개체군에서 큽니다. 외부환경으로 인한 스트레스에 노출되었을 때 아르 자형증가합니다. 크기 작은 유기체(예: 조류)의 활동적인 개체군뿐만 아니라 외부로부터 에너지를 받는 시스템에서도 중요합니다.

다음 관계 그룹: 일체 포함그리고 아빠. 그 중 첫 번째가 호출됩니다. 동화의 효율성(즉, 공급된 에너지를 사용하는 효율성), 두 번째 - 조직 성장의 효율성. 동화 효율은 10~50% 이상까지 다양합니다. 작은 값(빛의 에너지가 식물에 의해 동화될 때)에 도달하거나 큰 값(음식의 에너지가 동물에 의해 동화될 때)에 도달할 수 있습니다. 일반적으로 동물의 동화 효율성은 음식에 따라 다릅니다. 초식동물에서는 씨앗을 먹을 때 80%, 어린 잎을 먹을 때 60%, 오래된 잎을 먹을 때 30~40%, 나무를 먹을 때 10~20%에 이른다. 육식 동물의 경우 동화 효율은 60-90%입니다. 왜냐하면 동물성 식품은 식물성 식품보다 신체에 훨씬 더 쉽게 흡수되기 때문입니다.

조직 성장의 효율성도 매우 다양합니다. 유기체가 없는 경우에 가장 큰 가치에 도달합니다. 큰 사이즈서식지 조건은 유기체의 성장에 최적인 온도를 유지하기 위해 많은 에너지 소비를 필요로 하지 않습니다.

에너지 관계의 세 번째 그룹: 주가수익률. P를 생산 증가율로 간주하면 주가수익률특정 시점의 바이오매스에 대한 생산량의 비율을 나타냅니다. 특정 기간 동안 제품을 계산하는 경우 비율의 값 주가수익률이 기간 동안의 평균 바이오매스를 기준으로 결정됩니다. 이 경우 주가수익률무차원 수량이며 생산량이 바이오매스보다 많거나 적은 횟수를 나타냅니다.

생태계의 에너지 특성은 생태계에 서식하는 유기체의 크기에 영향을 받는다는 점에 유의해야 합니다. 유기체의 크기와 특정 대사(바이오매스 1g당 대사) 사이에는 관계가 확립되어 있습니다. 유기체가 작을수록 특정 대사가 높아지므로 생태계의 주어진 영양 수준에서 지탱할 수 있는 바이오매스는 낮아집니다. 동일한 양의 에너지를 사용하면 큰 유기체는 작은 유기체보다 더 많은 바이오매스를 축적합니다. 예를 들어, 동일한 에너지 소비로 박테리아가 축적하는 바이오매스는 대형 유기체(예: 포유류)가 축적하는 바이오매스보다 훨씬 적습니다. 생산성을 고려하면 다른 그림이 나타납니다. 생산성은 바이오매스 증가율이므로 번식률과 바이오매스 재생율이 높은 작은 동물의 경우 생산성이 더 높습니다.

먹이 사슬 내의 에너지 손실과 개인의 크기에 대한 신진대사의 의존성으로 인해 각 생물학적 공동체는 생태계의 특징으로 작용할 수 있는 특정 영양 구조를 획득합니다. 영양 구조는 서 있는 작물이나 각 후속 영양 수준에 따라 단위 시간당 단위 면적당 고정된 에너지 양으로 특징지어집니다. 영양 구조는 피라미드 형태로 그래픽으로 표시할 수 있으며, 그 기초는 첫 번째 영양 수준(생산자의 수준)이고 후속 영양 수준은 피라미드의 "바닥"을 형성합니다. 생태 피라미드에는 세 가지 유형이 있습니다.

1) 숫자 피라미드(그림의 숫자 1로 표시) 각 영양 단계에 있는 개별 유기체의 수를 표시합니다. 다양한 영양 수준에 있는 개인의 수는 두 가지 주요 요인에 따라 달라집니다. 첫 번째는 큰 동물에 비해 작은 동물의 특정 대사 수준이 더 높아서 큰 종에 비해 수적 우월성과 더 높은 번식률을 가질 수 있다는 것입니다. 위의 또 다른 요인은 육식 동물 사이에서 먹이의 크기에 대한 상한 및 하한이 존재한다는 것입니다. 먹이의 크기가 포식자보다 훨씬 크면 패배시킬 수 없습니다. 작은 먹이는 포식자의 에너지 요구를 충족시킬 수 없습니다. 따라서 각 포식종마다 최적의 먹이 크기가 있지만 이 규칙에는 예외가 있습니다(예: 뱀은 자신보다 큰 동물을 죽이기 위해 독을 사용합니다). 생산자의 규모가 일차 소비자보다 훨씬 큰 경우 숫자의 피라미드는 아래쪽을 향할 수 있습니다(예: 생산자가 나무이고 일차 소비자가 곤충인 산림 생태계).

2) 바이오매스 피라미드(다이어그램의 2). 이를 통해 각 영양 수준의 바이오매스 비율을 명확하게 표시할 수 있습니다. 생산자의 규모와 수명이 상대적으로 큰 값(육상 및 천수 생태계)에 도달하면 직접적일 수 있고, 생산자의 규모가 작고 수명 주기가 짧을 때는(외부 및 심해 생태계) 역전될 수 있습니다.

3) 에너지 피라미드(다이어그램의 3). 각 영양 수준에서의 에너지 흐름과 생산성의 양을 반영합니다. 숫자와 바이오매스의 피라미드와 달리 에너지 피라미드는 뒤집을 수 없습니다. 왜냐하면 식량 에너지가 더 높은 영양 수준으로 전환되면 큰 에너지 손실이 발생하기 때문입니다. 결과적으로, 각 이전 영양 수준의 총 에너지는 다음 영양 수준의 에너지보다 높을 수 없습니다. 위의 추론은 열역학 제2법칙의 사용에 기초하고 있으므로 생태계의 에너지 피라미드는 이에 대한 명확한 예시 역할을 합니다.

위에서 언급한 생태계의 모든 영양 특성 중에서 에너지 피라미드만이 생물학적 공동체 조직의 가장 완전한 그림을 제공합니다. 인구 피라미드에서는 작은 유기체의 역할이 크게 과장되고, 바이오매스 피라미드에서는 큰 유기체의 중요성이 과대평가됩니다. 이 경우 이러한 기준은 개인의 크기에 대한 대사 강도의 비율이 크게 다른 인구 집단의 기능적 역할을 비교하는 데 적합하지 않습니다. 이러한 이유로 생태계의 개별 구성 요소를 서로 비교하고 두 생태계를 서로 비교하는 데 가장 적합한 기준이 되는 것은 에너지 흐름입니다.

생태계의 에너지 변환의 기본 법칙에 대한 지식은 생태계의 기능 과정을 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다. 이는 자연적인 "작업"에 인간이 개입하면 생태계가 파괴될 수 있다는 사실 때문에 특히 중요합니다. 이런 점에서 그는 자신의 활동 결과를 미리 예측할 수 있어야 하며, 생태계의 에너지 흐름을 이해하면 이러한 예측의 정확도가 높아질 수 있습니다.

나데즈다 리치먼
NOD “숲속의 먹이사슬” (준비반)

표적.아이들에게 자연과 먹이사슬에 존재하는 관계에 대한 아이디어를 주세요.

작업.

식물과 동물의 관계, 서로의 음식 의존성에 대한 어린이의 지식을 확장합니다.

먹이 사슬을 만들고 정당화하는 능력을 개발합니다.

교사의 질문에 답하여 아이들의 언어 능력을 발달시키세요. 자연의 관계, 연결고리, 사슬, 먹이 사슬 등 새로운 단어로 어휘를 풍부하게 합니다.

아이들의 주의력과 논리적 사고력을 키워주세요.

자연에 대한 관심과 호기심을 촉진합니다.

방법 및 기술:

시각적;

언어 적;

현실적인;

문제 검색.

업무 형태:대화, 과제, 설명, 교훈적인 게임.

교육 개발 분야:인지 발달, 언어 발달, 사회적 의사소통 발달.

재료:장난감비바보할머니, 장난감부엉이, 동식물 일러스트(클로버,쥐,부엉이,풀,토끼,늑대, 동식물카드(잎,애벌레,새,이삭,쥐,여우,시계,풍선,초원레이아웃, 아이들의 수에 따라 엠블럼은 녹색과 빨간색입니다.

반사.

아이들은 반원형으로 의자에 앉습니다. 문을 두드리는 소리가 납니다. 할머니(비바보인형)가 찾아온다.

안녕하세요 여러분! 나는 당신을 만나러 왔습니다. 우리 마을에서 일어난 이야기를 들려주고 싶습니다. 우리는 숲 근처에 산다. 우리 마을 주민들은 마을과 숲 사이에 위치한 초원에서 소를 방목하고 있습니다. 우리 소들은 클로버를 먹고 우유를 많이 주었습니다. 숲 가장자리, 오래된 큰 나무의 빈 공간에 낮에는 자고 밤에는 큰 소리로 사냥하러 날아가는 부엉이가 살고 있었습니다. 부엉이의 울음소리가 마을 사람들의 잠을 방해하자 마을 사람들은 부엉이를 쫓아냈습니다. 올빼미는 기분이 상해서 날아갔습니다. 그리고 잠시 후 갑자기 클로버가 거의 없었지만 생쥐가 많이 나타나기 때문에 소의 체중이 줄어들고 우유가 거의 나오지 않았습니다. 우리는 왜 이런 일이 일어났는지 이해할 수 없습니다. 모든 것을 되찾을 수 있도록 도와주세요!

목표 설정.

여러분, 우리가 할머니와 마을 사람들을 도울 수 있을 것 같나요? (아이들의 답변)

마을 사람들을 어떻게 도울 수 있나요? (아이들의 답변)

어린이와 교사의 공동 활동.

젖소가 우유를 적게 생산하기 시작한 이유는 무엇입니까?

(클로버가 부족해요.) 선생님이 테이블 위에 클로버 사진을 올려놓으셨어요.

클로버가 부족한 이유는 무엇입니까?

(쥐가 갉아먹었습니다.) 선생님이 쥐 사진을 올렸어요.

쥐가 왜 이렇게 많아? (부엉이가 날아갔습니다.)

누가 쥐를 사냥했나요?

(사냥할 사람이 없어 부엉이가 날아갔습니다.) 부엉이 사진이 게시되었습니다.

여러분, 우리는 클로버 - 쥐 - 올빼미라는 사슬을 가지고 있습니다.

또 어떤 체인이 있는지 아시나요?

교사는 장식, 사슬, 문 사슬, 사슬에 걸린 개 그림을 보여줍니다.

체인이란 무엇입니까? 그것은 무엇으로 구성되어 있습니까? (아이들의 답변)

링크에서.

체인의 고리 하나가 끊어지면 체인은 어떻게 되나요?

(체인이 끊어져 무너집니다.)

오른쪽. 클로버 - 마우스 - 올빼미라는 체인을 살펴보겠습니다. 이 사슬을 먹이사슬이라고 합니다. 왜 그렇게 생각하세요? 클로버는 쥐의 먹이이고, 쥐는 올빼미의 먹이입니다. 이것이 바로 이 사슬을 먹이사슬이라고 부르는 이유입니다. 클로버, 쥐, 올빼미는 이 사슬의 링크입니다. 생각해 보십시오. 먹이 사슬에서 연결고리를 제거하는 것이 가능합니까?

아니요, 체인이 끊어집니다.

체인에서 클로버를 제거합시다. 쥐들은 어떻게 될까요?

그들은 먹을 것이 없을 것입니다.

쥐가 사라진다면?

올빼미가 날아간다면?

마을 사람들은 어떤 실수를 저질렀나요?

그들은 먹이사슬을 파괴했습니다.

오른쪽. 우리는 어떤 결론을 내릴 수 있습니까?

자연에서는 모든 식물과 동물이 서로 연결되어 있다는 것이 밝혀졌습니다. 그들은 서로 없이는 할 수 없습니다. 젖소가 다시 많은 우유를 생산하게 하려면 어떻게 해야 합니까?

올빼미를 되찾고 먹이사슬을 복원하세요. 아이들은 부엉이를 부르고, 부엉이는 크고 오래된 나무의 움푹 들어간 곳으로 돌아갑니다.

그래서 우리는 할머니와 마을 사람들을 모두 도우며 모든 것을 되찾았습니다.

이제 당신과 할머니와 나는 교훈적인 게임 "누가 누구를 먹는가?"를 플레이하고 할머니에게 먹이 사슬을 그리는 방법을 연습하고 훈련시킬 것입니다.

하지만 먼저 숲에 누가 살고 있는지 기억해 볼까요?

동물, 곤충, 새.

식물을 먹는 동물과 새의 이름은 무엇입니까?

초식 동물.

다른 동물을 잡아먹는 동물과 새의 이름은 무엇입니까?

식물과 다른 동물을 먹는 동물과 새의 이름은 무엇입니까?

잡식성.

다음은 동물과 새의 사진입니다. 동물과 새를 묘사하는 그림에는 다양한 색상의 원이 붙어 있습니다. 육식 동물과 새는 빨간색 원으로 표시됩니다.

초식동물과 새는 녹색 원으로 표시됩니다.

잡식성 - 파란색 원이 있습니다.

어린이 테이블에는 새, 동물, 곤충 그림, 노란색 원이 그려진 카드 세트가 있습니다.

게임의 규칙을 들어보세요. 각 플레이어는 자신의 필드를 가지고 있으며 발표자는 사진을 보여주고 동물의 이름을 지정합니다. 누가 누구를 먹는지 올바른 먹이 사슬을 만들어야 합니다.

1칸은 식물이고, 노란색 원이 있는 카드입니다.

두 번째 세포 - 식물을 먹는 동물입니다 (초식 동물 - 녹색 원, 잡식 동물 - 파란색 원).

세 번째 세포 - 동물을 잡아먹는 동물입니다(포식자 - 빨간색 원, 잡식성 - 파란색). 대시가 있는 카드는 체인을 닫습니다.

체인을 올바르게 조립하는 사람이 승리하며, 체인은 길 수도 있고 짧을 수도 있습니다.

아이들의 독립적인 활동.

식물 – 쥐 – 올빼미.

자작나무 - 토끼 - 여우.

소나무 씨앗 – 다람쥐 – 담비 – 매.

풀 – 엘크 – 곰.

풀 – 토끼 – 담비 – 수리부엉이.

견과류 - 다람쥐 - 스라소니.

도토리 – 멧돼지 – 곰.

시리얼 – 쥐 들쥐 – 흰 족제비 – 올빼미.

풀 – 메뚜기 – 개구리 – 뱀 – 매.

견과류 – 다람쥐 – 담비.

반사.

우리와의 소통이 마음에 드셨나요?

당신은 무엇을 좋아했나요?

무엇을 새로 배웠나요?

먹이 사슬이 무엇인지 기억하는 사람은 누구입니까?

그것을 보존하는 것이 중요합니까?

자연에서는 모든 것이 서로 연결되어 있기 때문에 이러한 관계를 유지하는 것이 매우 중요합니다. 모든 숲 주민은 숲 형제단의 중요하고 귀중한 구성원입니다. 사람들이 자연을 방해하지 않고, 환경을 어지럽히지 않고, 동물과 식물을 조심스럽게 대하는 것이 매우 중요합니다.

문학:

유치원 교육의 주요 교육 프로그램은 출생부터 학교까지, N. E. Veraksa, T. S. Komarova, M. A. Vasilyeva가 편집했습니다. 모자이크 – 합성. 모스크바, 2015.

Kolomina N.V. 유치원 생태 문화의 기초 교육. 남: Sphere 쇼핑센터, 2003년.

Nikolaeva S. N. 미취학 아동의 환경 교육 방법. 엠, 1999.

Nikolaeva S.N. 자연을 알아가자 - 학교에 갈 준비를 하세요. M .: 교육, 2009.

Salimova M.I. 생태학 수업. 민스크: 아말페야, 2004.

우리나라에는 공휴일이 많이 있는데,

하지만 봄에는 여성의 날이 주어지고,

결국 여자만 할 수 있는거잖아

애정을 담아 봄휴가를 만들어보세요.

진심으로 모두를 축하합니다

행복한 세계 여성의 날 !

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이미지 라이브러리:

지구상의 모든 생명체는 정상적인 발달을 위해 영양이 필요합니다. 영양은 살아있는 유기체에 에너지와 필요한 화학 원소를 공급하는 과정입니다. 일부 동물의 먹이는 다른 식물과 동물입니다. 한 생명체에서 다른 생명체로 에너지와 영양분을 전달하는 과정은 서로를 먹음으로써 발생합니다. 일부 동물과 식물은 다른 동물과 식물의 먹이가 됩니다. 따라서 에너지는 여러 링크를 통해 전달될 수 있습니다.

이 프로세스의 모든 링크 집합을 호출합니다. 전원 회로. 먹이 사슬의 예는 숲에서 볼 수 있는데, 새가 벌레를 먹고 그 자체가 스라소니의 먹이가 됩니다.

모든 유형의 살아있는 유기체는 그들이 차지하는 장소에 따라 세 가지 유형으로 나뉩니다.

  • 생산자;
  • 소비자;
  • 분해자.

생산자는 살아있는 유기체이다.스스로 영양분을 생산하는 것입니다. 예를 들어, 식물이나 조류. 유기 물질을 생산하기 위해 생산자는 햇빛이나 이산화탄소나 황화수소와 같은 단순한 무기 화합물을 사용할 수 있습니다. 이러한 유기체를 독립영양생물이라고도 합니다. 독립 영양 생물은 모든 먹이 사슬의 첫 번째 연결고리이며 그 기초를 형성하며, 이러한 유기체가 받은 에너지는 각 후속 연결을 지원합니다.

소비자

소비자는 다음 연결고리이다. 소비자의 역할은 종속 영양 유기체, 즉 스스로 유기 물질을 생산하지 않고 다른 유기체를 음식으로 사용하는 유기체에 의해 수행됩니다. 소비자는 여러 수준으로 나눌 수 있습니다. 예를 들어 첫 번째 수준에는 모든 초식 동물, 일부 유형의 미생물 및 플랑크톤이 포함됩니다. 설치류, 산토끼, 무스, 멧돼지, 영양, 심지어 하마까지 모두 첫 번째 수준에 속합니다.

두 번째 수준에는 야생 고양이, 밍크, 흰족제비, 플랑크톤을 먹는 물고기, 올빼미, 뱀과 같은 작은 포식자가 포함됩니다. 이 동물들은 3차 소비자, 즉 더 큰 포식자의 먹이 역할을 합니다. 이들은 여우, 스라소니, 사자, 매, 파이크 등과 같은 동물입니다. 이러한 포식자는 정점 포식자라고도 합니다. 최상위 포식자는 반드시 이전 수준의 포식자만 먹는 것은 아닙니다. 예를 들어, 작은 여우는 매의 먹이가 될 수 있고 스라소니는 설치류와 올빼미를 모두 사냥할 수 있습니다.

분해자

이들은 동물의 배설물과 그 사체를 무기 화합물로 가공하는 유기체입니다. 여기에는 일부 유형의 곰팡이, 부패 박테리아가 포함됩니다.. 분해자의 역할은 자연계의 물질 순환을 닫는 것입니다. 그들은 물과 단순 무기 화합물을 토양과 공기로 되돌려 생산자가 생활 활동에 사용합니다. 분해자는 죽은 동물뿐만 아니라 숲에서 썩기 시작하는 낙엽이나 대초원의 마른 풀도 처리합니다.

영양 네트워크

모든 먹이사슬은 서로 끊임없는 관계를 맺고 존재합니다. 여러 먹이 사슬이 모여서 영양 그물을 구성합니다.. 이것은 여러 단계로 구성된 일종의 피라미드이며, 각 단계는 먹이 사슬의 특정 연결로 구성됩니다. 예를 들어 체인에서는 다음과 같습니다.

  • 파리-개구리-헤론;
  • 메뚜기 - 뱀 - 매;

파리와 메뚜기는 첫 번째 영양 수준에 속하고, 뱀과 개구리는 두 번째 영양 수준에, 왜가리와 매는 세 번째 영양 수준에 속합니다.

먹이사슬의 종류: 자연의 예

그들은 목초지와 잔해로 구분됩니다. 목가적인 먹이 사슬대초원과 세계의 바다에 분포합니다. 이러한 체인의 시작은 생산자입니다. 예를 들어 풀이나 조류. 그 다음에는 초식 동물이나 새끼 물고기, 조류를 먹는 작은 갑각류와 같은 1차 소비자가 옵니다. 다음으로 여우, 밍크, 흰 족제비, 농어, 올빼미와 같은 작은 포식자가 있습니다. 사자, 곰, 악어와 같은 슈퍼 포식자가 사슬을 완성합니다. 슈퍼 포식자는 다른 동물의 먹이가 아니지만, 죽은 후에는 분해자의 먹이가 됩니다. 분해자는 이들 동물의 유해를 분해하는 과정에 참여합니다.

유해한 먹이 사슬썩어가는 유기물에서 유래합니다. 예를 들어, 썩어가는 나뭇잎, 남은 풀 또는 떨어진 열매에서 발생합니다. 이러한 사슬은 낙엽수림과 혼합림에서 흔히 볼 수 있습니다. 떨어진 썩은 나뭇잎 - woodlice - 까마귀. 다음은 그러한 먹이 사슬의 예입니다. 대부분의 동물과 미생물은 두 가지 유형의 먹이 사슬에서 동시에 연결될 수 있습니다. 이에 대한 예는 딱따구리가 죽은 나무를 분해하는 벌레를 먹는 것입니다. 이들은 유해한 먹이 사슬의 대표자이며 딱따구리 자체는 스라소니와 같은 작은 포식자의 먹이가 될 수 있습니다. Lynx는 또한 목초지 먹이 사슬을 대표하는 설치류를 사냥할 수 있습니다.

어떤 먹이사슬도 아주 길 수는 없습니다. 이는 이전 레벨의 에너지 중 10%만이 다음 레벨로 전달되기 때문입니다. 대부분 3~6개의 링크로 구성되어 있습니다.

살아있는 자연에는 다른 생물을 먹지 않거나 누군가의 음식이 아닌 살아있는 유기체가 거의 없습니다. 따라서 많은 곤충이 식물을 먹고 삽니다. 곤충 자체는 더 큰 생물의 먹이입니다. 특정 유기체는 먹이 사슬이 형성되는 연결 고리입니다. 그러한 "의존"의 예는 어디에서나 찾을 수 있습니다. 또한 이러한 구조에는 첫 번째 초기 수준이 있습니다. 일반적으로 이들은 녹색 식물입니다. 음식의 예는 무엇이며 어떤 유기체가 연결될 수 있습니까? 그들 사이의 상호 작용은 어떻게 발생합니까? 이에 대한 자세한 내용은 기사 뒷부분에서 설명합니다.

일반 정보

아래에 제시될 먹이 사슬은 특정 미생물, 곰팡이, 식물, 동물 세트입니다. 각 링크는 자체 수준에 있습니다. 이러한 "의존성"은 "식품-소비자" 원칙에 기초합니다. 많은 먹이사슬의 꼭대기에는 사람이 있습니다. 특정 국가의 인구 밀도가 높을수록 사람들은 그러한 조건에서 식물을 더 자주 먹도록 강요되기 때문에 자연 순서에 더 적은 연결이 포함됩니다.

레벨 수

생태 피라미드 내에서 상호 작용은 어떻게 발생합니까?

먹이사슬은 어떻게 작동하나요? 위에 제시된 예는 각 후속 링크가 이전 링크보다 더 높은 수준의 개발에 있어야 함을 보여줍니다. 이미 언급했듯이 모든 생태 피라미드의 관계는 "식품-소비자" 원칙을 기반으로 구축됩니다. 다른 유기체에 의한 일부 유기체의 소비로 인해 에너지는 낮은 수준에서 높은 수준으로 전달됩니다. 결과는 자연에서 발생합니다.

먹이 사슬. 예

일반적으로 여러 유형의 생태 피라미드를 구분할 수 있습니다. 특히 방목 먹이 사슬이 있습니다. 자연에서 볼 수 있는 예는 하등(원생동물) 유기체에서 고등(포식자) 유기체로 에너지 전달이 일어나는 순서입니다. 특히 이러한 피라미드에는 "애벌레-생쥐-독사-고슴도치-여우", "설치류-포식자"라는 순서가 포함됩니다. 아래에 예시될 다른 해로운 먹이 사슬은 바이오매스가 포식자에 의해 소비되지 않고 미생물의 참여로 부패 과정이 일어나는 순서입니다. 이 생태 피라미드는 식물에서 시작된다고 믿어집니다. 특히 이것이 산림의 먹이사슬의 모습입니다. 예를 들면 다음과 같습니다: "낙엽 - 미생물의 참여로 썩음", "죽은(육식성) - 포식자 - 지네 - 박테리아."

생산자와 소비자

넓은 수역(바다, 바다)에서 플랑크톤 유기체는 Cladocera(동물 여과섭식자)의 먹이입니다. 그들은 차례로 약탈적인 모기 유충의 먹이가 됩니다. 특정 유형의 물고기가 이러한 유기체를 먹습니다. 그들은 더 큰 약탈자에 의해 먹혀집니다. 이 생태 피라미드는 바다 먹이 사슬의 한 예입니다. 연결고리 역할을 하는 모든 유기체는 서로 다른 영양 수준에 있습니다. 첫 번째 단계에는 생산자가 있고 다음 단계에는 첫 번째 주문의 소비자(소비자)가 있습니다. 세 번째 영양 수준에는 2차 소비자(1차 육식동물)가 포함됩니다. 그들은 차례로 2차 포식자, 즉 3차 소비자 등의 먹이 역할을 합니다. 일반적으로 토지의 생태 피라미드에는 3~5개의 링크가 포함됩니다.

오픈 워터

대륙붕 너머, 대륙의 경사가 다소 급격하게 갈라져 심해 평야를 향하는 곳에서 외해가 시작된다. 이 지역은 주로 파란색과 맑은 물을 가지고 있습니다. 이는 무기 부유 화합물이 없고 미세한 플랑크톤 식물과 동물(식물성 및 동물성 플랑크톤)의 양이 적기 때문입니다. 일부 지역에서는 수면이 특히 밝은 파란색을 띕니다. 예를 들어, 그러한 경우 소위 바다 사막에 대해 이야기합니다. 이러한 구역에서는 수천 미터 깊이에서도 민감한 장비가 빛의 흔적(청록색 스펙트럼)을 감지할 수 있습니다. 외해는 동물성 플랑크톤 구성에 다양한 저서 유기체 유충(극피동물, 연체동물, 갑각류)이 전혀 없는 것이 특징이며, 그 수는 해안에서 멀어질수록 급격히 감소합니다. 얕은 물과 넓은 열린 공간 모두에서 햇빛은 유일한 에너지원입니다. 광합성의 결과로 식물성 플랑크톤은 엽록소를 사용하여 이산화탄소와 물로부터 유기 화합물을 형성합니다. 이것이 소위 1차 제품이 형성되는 방식입니다.

바다 먹이사슬의 연결고리

조류에 의해 합성된 유기화합물은 모든 유기체에 간접적으로 또는 직접적으로 전달됩니다. 바다 먹이사슬의 두 번째 연결고리는 동물 여과섭식 장치입니다. 식물성 플랑크톤을 구성하는 유기체는 현미경으로 볼 때 크기가 0.002~1mm로 작습니다. 그들은 종종 식민지를 형성하지만 크기는 5mm를 초과하지 않습니다. 세 번째 연결고리는 육식동물입니다. 그들은 필터 피더입니다. 선반과 외해에는 그러한 유기체가 꽤 많이 있습니다. 특히 사이포노포어(siphonophores), ctenophores, 해파리, 요각류, chaetognaths 및 carinarids가 여기에 포함됩니다. 어류 중에서 청어는 여과섭식어로 분류되어야 한다. 그들의 주요 먹이는 북부 해역에서 형성되는 대규모 집합체입니다. 네 번째 링크는 대형 포식성 어류로 간주됩니다. 일부 종은 상업적으로 중요합니다. 마지막 링크에는 두족류, 이빨고래, 바닷새도 포함되어야 합니다.

영양분 전달

먹이 사슬 내에서 유기 화합물의 이동은 상당한 에너지 손실을 동반합니다. 이는 주로 대사 과정에 대부분이 소비된다는 사실 때문입니다. 에너지의 약 10%는 유기체에 의해 신체 물질로 변환됩니다. 따라서 예를 들어 플랑크톤 조류를 먹고 사는 유난히 짧은 먹이사슬의 일부인 멸치는 페루 해류에서처럼 엄청난 양으로 자랄 수 있습니다. 밝은 구역에서 황혼 구역과 깊은 구역으로 먹이가 이동하는 것은 동물성 플랑크톤과 특정 어종의 활발한 수직 이동으로 인해 발생합니다. 위아래로 움직이는 동물은 하루 중 다른 시간에 다른 깊이에 도달하게 됩니다.

결론

선형적인 먹이사슬은 매우 드물다고 할 수 있습니다. 대부분의 경우 생태 피라미드에는 한 번에 여러 수준에 속하는 인구가 포함됩니다. 같은 종은 식물과 동물을 모두 먹을 수 있습니다. 육식동물은 1차 소비자와 2차 소비자 모두를 잡아먹을 수 있습니다. 많은 동물들이 살아있는 유기체와 죽은 유기체를 섭취합니다. 연결의 복잡성으로 인해 종의 손실은 종종 생태계 상태에 사실상 영향을 미치지 않습니다. 먹이에 대한 잃어버린 고리를 취한 유기체는 다른 먹이 공급원을 찾을 수도 있고, 다른 유기체는 잃어버린 고리의 먹이를 먹기 시작합니다. 이런 식으로 커뮤니티 전체가 균형을 유지합니다. 보다 지속 가능한 생태계는 다양한 종을 포함하여 수많은 연결 고리로 구성된 보다 복잡한 먹이 사슬이 있는 시스템이 될 것입니다.

생태계 존재의 주요 조건은 물질 순환의 유지와 에너지 변환입니다. 덕분에 제공됩니다 영양 (음식)서로 다른 기능 그룹에 속하는 종 간의 연결. 생산자가 태양 에너지를 흡수하여 광물 물질로부터 합성한 유기 물질이 소비자에게 전달되어 화학적 변형을 겪는 것은 이러한 연결을 기반으로 합니다. 주로 분해자의 중요한 활동의 ​​결과로 주요 생물 화학 원소의 원자가 유기 물질에서 무기 물질 (CO 2, NH 3, H 2 S, H 2 O)로 전달됩니다. 그런 다음 생산자는 무기 물질을 사용하여 새로운 유기 물질을 만듭니다. 그리고 그들은 생산자들의 도움으로 다시 그 순환에 끌어들인다. 이러한 물질을 재사용하지 않으면 지구상의 생명체는 불가능할 것입니다. 결국, 자연에서 생산자가 흡수하는 물질의 매장량은 무제한이 아닙니다. 생태계에서 물질의 전체 순환을 수행하려면 세 가지 기능적 유기체 그룹이 모두 존재해야 합니다. 그리고 그들 사이에는 영양(먹이) 사슬 또는 먹이 사슬의 형성과 영양 연결의 형태로 지속적인 상호 작용이 있어야 합니다.

먹이 사슬(먹이 사슬)은 물질과 에너지의 점진적인 전달이 소스(이전 링크)에서 소비자(후속 링크)로 발생하는 일련의 유기체입니다.

이 경우 한 유기체가 다른 유기체를 먹어서 죽은 유해나 노폐물을 먹을 수 있습니다. 물질과 에너지의 초기 공급원의 유형에 따라 먹이 사슬은 목초지(방목 사슬)와 폐기물(분해 사슬)의 두 가지 유형으로 나뉩니다.

방목 체인(방목 체인)- 생산자부터 시작하여 다양한 목의 소비자를 포함하는 먹이 사슬. 일반적으로 목초지 체인은 다음 다이어그램으로 표시할 수 있습니다.

생산자 -> 1차 소비자 -> 2차 소비자 -> 3차 소비자

예: 1) 초원의 먹이 사슬: 붉은 클로버 - 나비 - 개구리 - 뱀; 2) 저수지의 먹이 사슬 : chlamydomonas - 물벼룩 - gudgeon - pike perch. 다이어그램의 화살표는 전원 회로에서 물질과 에너지의 전달 방향을 보여줍니다.

먹이 사슬의 각 유기체는 특정 영양 수준에 속합니다.

영양 수준은 영양 방법과 음식 유형에 따라 먹이 사슬의 특정 연결을 구성하는 일련의 유기체입니다.

영양 수준은 일반적으로 번호가 매겨져 있습니다. 첫 번째 영양 수준은 독립 영양 유기체(식물(생산자))로 구성되며, 두 번째 영양 수준에는 초식 동물(1차 소비자)이 있고, 세 번째 및 후속 수준에는 육식 동물(2차, 3차 등의 소비자)이 있습니다. ).

자연적으로 거의 모든 유기체는 하나가 아닌 여러 유형의 음식을 먹습니다. 따라서 모든 유기체는 식품의 특성에 따라 동일한 먹이 사슬에서 서로 다른 영양 수준에 있을 수 있습니다. 예를 들어, 쥐를 먹는 매는 세 번째 영양 수준을 차지하고, 뱀을 먹는 네 번째 영양 수준을 차지합니다. 또한 동일한 유기체가 서로 다른 먹이 사슬의 연결 고리가 되어 서로 연결될 수 있습니다. 따라서 매는 다른 먹이 사슬의 일부인 도마뱀, 토끼 또는 뱀을 먹을 수 있습니다.

자연에서 목초지 사슬은 순수한 형태로 발생하지 않습니다. 그것들은 공통적인 영양학적 연결과 형태로 상호 연결되어 있습니다. 먹이그물, 또는 전력망. 생태계에 존재하면 다른 음식을 사용할 수 있는 능력으로 인해 특정 유형의 음식이 부족할 때 유기체의 생존에 기여합니다. 그리고 생태계에서 개인의 종 다양성이 넓어질수록 먹이사슬에 더 많은 먹이 사슬이 존재하고 생태계는 더욱 안정됩니다. 다른 먹이 사슬의 먹이원이 사용될 수 있기 때문에 먹이 사슬에서 하나의 연결이 끊어져도 전체 생태계가 붕괴되지는 않습니다.

분해 사슬(분해 사슬)- 찌꺼기로 시작하여 찌꺼기와 분해자를 포함하고 미네랄로 끝나는 먹이 사슬입니다. 잔해 사슬에서 잔해의 물질과 에너지는 중요한 활동의 ​​산물을 통해 잔해물과 분해자 사이에 전달됩니다.

예: 죽은 새 - 파리 유충 - 곰팡이 균 - 박테리아 - 미네랄. 잔해가 기계적 파괴를 필요로 하지 않으면 후속 광물화를 통해 즉시 부식질로 변합니다.

유해 사슬 덕분에 자연의 물질 순환이 닫힙니다. 파괴 사슬에 있는 죽은 유기 물질은 미네랄로 변환되어 환경으로 유입되고 식물(생산자)에 의해 흡수됩니다.

목초지 체인은 주로 지상에 위치하며 분해 체인은 생태계의 지하층에 있습니다. 목초지 사슬과 파편 사슬 사이의 관계는 토양에 유입되는 쓰레기를 통해 발생합니다. 파괴 사슬은 생산자가 토양에서 추출한 미네랄 물질을 통해 목초지 사슬과 연결됩니다. 목초지와 잔해 사슬의 상호 연결 덕분에 생태계에 복잡한 식품 네트워크가 형성되어 물질과 에너지 변환 과정의 일관성을 보장합니다.

생태 피라미드

목초지 사슬에서 물질과 에너지가 변환되는 과정에는 특정한 패턴이 있습니다. 목초지 사슬의 각 영양 수준에서 소비된 바이오매스의 전부가 해당 수준의 소비자의 바이오매스를 형성하는 데 사용되는 것은 아닙니다. 그것의 상당 부분은 움직임, 번식, 체온 유지 등 유기체의 중요한 과정에 소비됩니다. 또한 사료의 일부는 소화되지 않고 폐기물 형태로 환경에 남게 됩니다. 즉, 한 영양 수준에서 다른 영양 수준으로 전환하는 동안 물질과 그 안에 포함된 에너지의 대부분이 손실됩니다. 소화율의 비율은 크게 다르며 식품의 구성과 유기체의 생물학적 특성에 따라 달라집니다. 수많은 연구에 따르면 먹이 사슬의 각 영양 단계에서 평균적으로 약 90%의 에너지가 손실되고 10%만이 다음 단계로 전달되는 것으로 나타났습니다. 1942년 미국의 생태학자 R. Lindeman은 이 패턴을 다음과 같이 공식화했습니다. 10% 규칙. 이 규칙을 사용하면 먹이 사슬의 영양 수준 중 하나에 해당 지표가 알려진 경우 에너지 양을 계산할 수 있습니다. 어느 정도의 가정을 통해 이 규칙은 영양 수준 사이의 바이오매스 전환을 결정하는 데에도 사용됩니다.

먹이 사슬의 각 영양 수준에서 개체의 수, 바이오매스 또는 그 안에 포함된 에너지의 양을 결정하면 먹이 사슬의 끝으로 갈수록 이러한 양의 감소가 분명해질 것입니다. 이 패턴은 1927년 영국의 생태학자 C. Elton에 의해 처음 확립되었습니다. 생태 피라미드의 법칙그래픽으로 표현하자고 제안했습니다. 위의 영양 수준 특성 중 하나라도 동일한 척도의 직사각형 형태로 표시되고 서로 위에 배치되면 결과는 다음과 같습니다. 생태 피라미드.

생태 피라미드에는 세 가지 유형이 있습니다. 숫자의 피라미드먹이사슬의 각 고리에 있는 개체의 수를 반영합니다. 그러나 생태계에서는 두 번째 영양 수준( 첫 번째 주문의 소비자)는 첫 번째 영양 수준보다 수치적으로 더 풍부할 수 있습니다( 생산자). 이 경우 결과는 숫자의 역피라미드입니다. 이것은 크기가 동일하지 않은 개인의 피라미드에 참여함으로써 설명됩니다. 예를 들어 낙엽수, 잎을 먹는 곤충, 작은 식충 동물 및 큰 맹금류로 구성된 숫자의 피라미드가 있습니다. 바이오매스 피라미드먹이사슬의 각 영양 단계에 축적된 유기물의 양을 반영합니다. 육상 생태계의 바이오매스 피라미드는 정확합니다. 그리고 수생 생태계를 위한 바이오매스 피라미드에서 두 번째 영양 수준의 바이오매스는 일반적으로 특정 순간에 결정될 때 첫 번째 영양 수준의 바이오매스보다 큽니다. 그러나 수생 생물(식물성 플랑크톤)은 생산율이 높기 때문에 궁극적으로 계절당 바이오매스는 여전히 1차 소비자의 바이오매스보다 더 클 것입니다. 이는 수생태계에서도 생태피라미드의 법칙이 관찰된다는 것을 의미한다. 에너지 피라미드다양한 영양 수준에서의 에너지 소비 패턴을 반영합니다.

따라서 목초지의 먹이 사슬에서 식물이 축적한 물질과 에너지의 공급은 빠르게 소비(먹혀)되므로 이러한 사슬은 길 수 없습니다. 여기에는 일반적으로 3~5개의 영양 수준이 포함됩니다.

생태계에서는 생산자, 소비자, 분해자는 영양 연결로 연결되어 먹이 사슬, 즉 방목과 쓰레기를 형성합니다. 방목 체인에서는 10% 규칙과 생태 피라미드 규칙이 적용됩니다. 숫자, 바이오매스, 에너지라는 세 가지 유형의 생태 피라미드를 만들 수 있습니다.