가장 무서운 것들. 거미와 마녀의 빗자루

1: 내 딸에게는 Sally라는 상상의 친구가 있었는데, 그녀는 Sally가 엄마의 머리를 자른 혐의로 감옥에 갇혔다는 이야기를 한 번 말했습니다.
내 딸에게는 Sally라는 상상의 친구가 있는데, Sally가 어머니의 머리를 자른 죄로 감옥에 갔다는 이야기를 한 적이 있습니다.

2: 어느 날 밤 우리 딸이 집에 혼자 있을 때 “엄마, 천장에 저 남자는 누구예요?”
우리 딸이 밤에 집에 혼자 있을 때 “엄마, 천장에 저 사람 누구예요?”라고 했어요.

3: "그림자 남자가 내 창가에서 나에게 계속 말을 걸고 있다."
"섀도우맨은 아직도 창문을 통해 나에게 말을 하고 있다."

4: 딸에게 동화책을 읽어주고 있는데 딸이 갑자기 문을 쾅 닫고 빈 출입구를 가리키며 “너는 여기서 나가!”라고 소리쳤습니다. 당신은 충분한 사람을 죽였습니다!”
내가 딸에게 이야기를 읽어주고 있었는데 딸이 갑자기 책을 쾅 닫고 빈 출입구를 가리키며 소리쳤습니다. "여기서 나가! 넌 사람을 충분히 죽였어!"

5: “아빠, 내 옷장에 걸려 있는 그 아이는 언제 없애버릴 수 있나요?” 나는 그녀에게 무슨 말을 하는지 물었고 그녀는 옷장에서 목에 벨트를 걸어 매달린 십대 소년에 대해 모두 이야기했습니다. 그녀의 옷장에 갔는데 거기에는 아무것도 없었습니다. 그녀는 내가 없을 때만 거기에 있다고 말했습니다.
"아빠, 우리 옷장에 걸려있는 그 아기는 언제 없앨 수 있나요?" 나는 그녀에게 무슨 말을 하는지 물었고 그녀는 벨트로 옷장에 목을 매어 자살한 십대에 대해 말했습니다. 옷장에 갔는데 아무도 없었는데 내가 없을 때 그 사람이 나타난다고 하더군요.

6: “우리 뒷마당에는 세 명의 죽은 아이들이 묻혀있습니다. 어디서 찾을 수 있는지 알려줬어요.”
세 명의 아이들이 우리 뒷마당에 묻혀있습니다. 그들은 우리가 그것들을 어디서 찾을 수 있는지 말해주었습니다.

7: “엄마, 제 침실에 피범벅이 된 아이가 있는데 가만 안 가겠어요.”
"엄마, 제 침실에 피묻은 아기가 있는데 그 아이가 떠나려고 해요."

10: 3살 된 딸은 갓 태어난 동생 옆에 서서 잠시 쳐다보다가 뒤돌아 나를 보더니 "아빠 괴물이야.. 묻어야지"라고 말했다.
3살 된 딸아이는 갓 태어난 남동생 옆에 서서 한동안 쳐다보다가 저를 돌아보며 말했습니다. “아빠, 이건 괴물이에요… 우리가 묻어야 해요.”

11: 나는 두 살짜리 아이를 집어넣고 있었습니다. 그는 "아빠 안녕히 계세요"라고 말했습니다. 나는 "아니요, 잘자요"라고 말했습니다. 그는 "알아요. 하지만 이번에는 안녕"이라고 말했습니다.
그가 아직 거기에 있는지 확인하기 위해 그를 몇 번 확인해야했습니다.
두 살배기 아들에게 담요를 덮어줬어요. 그는 말했다:

안녕히 계세요, 아빠.

아니요, "잘 자요"라고 말해야 합니다. 내가 그를 정정했습니다.

그는 대답했다:

알아요. 하지만 이번에는 작별 인사입니다.

나는 그것이 여전히 거기에 있는지 여러 번 확인해야했습니다.

12: "다시 자세요. 침대 밑에는 아무것도 없습니다.".

"그 사람은 지금 네 뒤에 있어."
아직도 그 일을 극복하지 못하고 기억에 떨립니다.
- 자요, 침대 밑에는 아무도 없어요

아직도 떨리게 기억해

13: 우리 엄마는 이런 이야기를 즐겨 하십니다. 내가 5살인가 6살이었을 때 나는 외계인이 그녀의 진짜 아들을 훔쳐서 그 아들을 나로 대체했다고 말했습니다. 언젠가 나는 고향 행성으로 돌아갈 것이다.

하지만 그녀의 진짜 아들은 우리 동물원에서 잘 살고 있기 때문에 슬퍼해서는 안 됩니다.

14: "아빠, 우리가 죽었을 때를 기억하세요?"
"아빠, 우리가 어떻게 죽었는지 기억하세요?"

15: “우리 거울 속에 사는 사람은 항상 나에게 미소를 짓는다. 하지만 당신이 들어오면 그는 화를 낸다." 마이클, 4세.

16: 5살짜리 여동생이 나와 함께 침대에 누워 있었는데 갑자기 "내가 네 목을 부러뜨릴 수 있는데, 내가 어떻게 해야 하는지 너도 알잖아."라고 말했습니다.

17: “아주 좋은 분이세요, 엄마. 오늘은 아무도 당신을 죽이지 않기를 바랍니다."

18: 임신 8개월차에 임신한 친구가 우리를 찾아왔습니다. 우리는 거실에 앉아 차를 마신다. 네 살배기 아들이 들어와서 친구에게 자기 뱃속에 정말 아기가 있는지 묻기 시작합니다. 그녀는 대답합니다 – 예, 정말입니다. 그는 아주 진지한 표정을 지으며 소파에서 일어나 부엌으로 향하며 이렇게 말했습니다. “그럼 그 사람을 꺼내야 해요. 칼이 필요해요." 우리는 떨어졌습니다.

19: - 엄마, 마당에 있는 새들의 사진을 찍기 위해 휴대폰을 빌려도 될까요?
- 틀림없이.
- 정말 아름다워요! 다 죽여서 벽에 걸고싶다!
- 무엇??!!!
- 엄마, 다 괜찮아요! 바로 우리 집을 꾸미기 위한 것!

20: 네 살 된 내 딸이 나에게 이렇게 말한 적이 있습니다. “엄마, 엄마가 돌아가시면 엄마가 항상 나와 함께 있고 내가 항상 엄마를 볼 수 있도록 유리병에 넣어두고 싶어요!” 그러자 여섯 살 난 아들이 그녀에게 이렇게 말했습니다. “이건 바보 같은 짓이에요. 이렇게 큰 항아리는 어디서 찾을 수 있나요?

21: 제 아내는 아침에 두 살배기 아기를 아기 침대에서 데리고 나갔습니다. 그는 그녀의 배를 쳐다보았고 그녀는 그에게 무슨 일이 있었는지 물었습니다. 이에 그는 “네 뱃속에 있는 내 여동생을 보는 것뿐이다”라고 말했다. 그러다가 우리는 아이들의 상상에 그저 웃기만 하다가 나중에 알고 보니 아내가 임신을 했고 그날은 겨우 2주째였습니다. 그리고 네, 초음파 결과는 여자아이였습니다.

22: 세 살배기 조카가 아내에게 방 중앙에 서서 춤을 추자고 했습니다. 그녀는 춤을 추기 시작했고, 그녀의 조카는 옷장으로 올라가서 작은 틈 사이로 지켜보기 시작했습니다.

23: 나는 미니버스를 타고 있는데 맞은편에는 커다란 눈을 가진 귀여운 두 살배기 소녀와 그 엄마가 앉아 있다. 우리는 Ivan Fomin의 이름을 딴 공원을 지나갑니다. 그 소녀는 갑자기 활력이 넘치며 미니버스 전체를 향해 “봐, 봐, 엄마!”라고 소리치며 손가락으로 창밖을 가리키고 있습니다.
- 어떤이?
- 글쎄요, 거기 있어요! 모르겠어? 거기에 많은 것들이 있습니다!
- 쉿, 그렇게 소리치면 안 돼요, 여보. 그리고 거기 누구입니까?
소녀는 단어를 검색하고 마침내 하이에나를 생각해 냈습니다!
- 하이에나?
- 하이에나와 자칼!
- 무서운가요?
- 아니요. 사람들은 그들을 두려워하지만 헛된 일입니다. 나는 그들을 두려워하지 않습니다. 나는 심지어 그들을 쓰다듬었다. 그들은 이 코를 가지고 있습니다.
개미핥기나 코끼리 같은 코를 보여줍니다.
그녀는 즐겁게 앉아 있다. 나는 "한 방울"에 앉아 있습니다. 우리는 Prosvet에 도착합니다. 버스에서 내리기 전, 그는 유리창 뒤를 바라보며 "아, 그리고 이 개들도 있는데, 여기에는 그 수가 많지 않을 뿐입니다."라고 말합니다.

24: “우리가 어떻게 죽었는지 기억하세요, 아빠?” 나는 그 사건을 기억했다. 내 아들은 3살도 채 안 됐고 이제 막 말을 시작했습니다. 나는 그에게 “태어나지 않았을 때 어디에 있었나요?”라고 물었습니다. 나는 대답을 별로 기대하지 않았지만 그는 대답했습니다. “눈이 내리고, 높이, 높이, 심지어 무섭게 앉아 있었는데, 그때 보니 엄마가 오고 있어요. 이런! 그리고 당신은 엄마예요.” 그리고 거의 동시에 “아들아, 왜 그렇게 슬퍼하니?” "엄마 알잖아요. 예전에는 다 알고 있었는데 지금은 아무것도 모르겠어요."

25: 사촌들과 함께 앉아 있었을 때. 부모님이 떠나시는 동안 하룻밤을 묵었습니다. 한 명은 2세, 다른 한 명은 5세였습니다. 저녁에 내가 그를 재울 때 그들은 나에게 창문을 닫고 커튼을 단단히 당겨달라고 요청했습니다. 그들의 친구는 그가 빼앗길까 두려워했기 때문입니다. 이 친구는 어떤 친구냐는 자연스러운 질문에 만나지 않겠다는 말을 들었다. 그리고 그들은 이 주제에 대해 더 이상 논의하기를 거부했습니다. 그들은 10층에 살고 있는데 솔직히 말해서 오싹했습니다.

26: 어느 날 우리는 기념묘지 옆 공원을 산책하고 있었습니다. 겨울이었고, 저녁이었고, 어두웠고, 눈이 내리고 있었습니다. 주변에는 아무도없고 우리만이 그런 영웅입니다. 그런데 갑자기 유모차에 조용히 앉아 있던 내 아이가 갑자기 웃기 시작하며 손가락으로 묘지 방향을 가리키기 시작했습니다. “바바, 여자가 있어요.”라고 말하며 웃음을 터뜨렸습니다. 우리는 벽돌 두 개를 내려놓고 재빨리 집으로 향했습니다.
그 당시 그는 어렸을 때부터 창틀에 서서 창밖에서 본 누군가와 대화하는 것을 좋아했습니다. 그리고 우리는 9층에 살아요.

27: 그리고 제가 5살이었을 때 야쿠트족 공주가 강제로 결혼을 해서 슬퍼하며 강이 되었다는 이야기로 모두를 괴롭혔습니다. 내가 이것을 어디서 얻었는지 아무도 모릅니다.

28: 내 아들(약 6세)은 할머니에게 엎드려 누우라고 한 후 할머니의 엉덩이에 앉고 그녀 위로 뛰어오르며 “이제 우리는 파충류처럼 짝짓기해요!”라고 소리쳤습니다. 디스커버리 채널에 감사드립니다!

29: 어느 날 밤, 두 살 난 딸을 목욕에서 나오게 한 후 아내와 나는 딸에게 성기를 깨끗하게 유지하는 것의 중요성에 대해 설명했습니다. 그녀는 "아무도 거기에 흠집을 내지 않을 것입니다. 그들은 이미 어느 날 밤에 시도했습니다. 그들은 문을 두드리고 시도했지만 저는 저항했습니다. 저는 죽었고 이제 여기에 있습니다."라고 대답했습니다. 그녀는 그것이 일종의 사소한 일인 것처럼 이야기했습니다.

30: “그럼 불 속에 던지면 안 된다는 뜻인가요?” - 세 살짜리 딸이 남동생을 품에 안고 있습니다.

31: 나는 이미 깊은 잠에 빠져 있었는데, 아침 6시쯤에 네 살배기 딸이 나를 깨웠는데, 그 딸의 얼굴은 나와 몇 센티미터나 떨어져 있었다. 그녀는 내 눈을 똑바로 바라보며 속삭였다. “네 피부를 다 벗겨버리고 싶어.” 뒷이야기는 제가 지난주에 햇볕에 타서 피부가 벗겨지기 시작했다는 거예요. 그러나 반쯤 잠든 상태에서 나는 다소 겁이 났습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 없었습니다. 그것이 꿈이었나요, 아니면 현실이었나요?

32: - 왜 울어요?

나쁜 삼촌.

정말 나쁜 삼촌이에요?

내 뒤의 어두운 구석을 가리킨다.

돌아서자마자 어두운 구석에서 멀지 않은 책장의 램프가 떨어졌다.

그날 밤 우리 딸은 우리 침대에서 잤습니다.

33: 세 살배기 아들은 평소에 명랑하고 태평해서 이게 이상해요.

때때로 그는 어머니를 껴안을 때 매우 진지하게 "엄마, 약속해요, 뼈를 씹지 않을 거예요. 약속해요."라고 말합니다.

나는 그가 그것을 어디서 주웠는지 전혀 모릅니다.

34: 친구의 아이가 아빠에게 "아빠, 제가 너무 사랑해서 머리를 잘라서 가지고 다니면서 보고 싶을 때마다 보고 싶어요"라고 말했습니다.

35: 최근에 버스를 타고 가다가 길가 진료소에 정차했습니다. 내 앞에 앉아 있던 어린 소녀는 아버지를 돌아보며 말했습니다. "죽음은 가난한 사람의 의사입니다." 이 같은.

아빠: "무슨 말이야?"

나: “새끼 고양이들을 못 박아버릴 건가요?”

아빠: (짧은 침묵 후) "우리는 그런 짓은 안 할 거예요."

37: 조카는 이상한 표정을 지으며 소파에 앉아 있었다. 그녀의 어머니는 그녀에게 무슨 생각을 하고 있는지 물었고 그녀는 "피의 파도가 나를 덮치는 것을 상상합니다"라고 대답했습니다.

38: 나는 농담으로 "여자친구를 찾는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?"라고 물었다.

7세 어린이의 대답: "그녀에게 내 여자친구가 되어주지 않으면 부모님을 다시는 볼 수 없을 거라고 말해주세요."

39. 나의 가장 친한 친구 Lena는 임신 중에 사망했습니다. 내 딸이 3살이었을 때 뭔가를 보고 웃었습니다. 뭐가 그렇게 웃긴지 물었더니 레나 이모가 같이 놀고 웃긴 표정을 짓고 있다고 대답했어요.

40. 우리 아이가 4살이었을 때, 우리는 타이타닉에 관한 다큐멘터리를 보았습니다. 한 장면에서는 보일러실을 보여주었습니다. 그리고 아들은 이렇게 말했습니다. “여기서는 모든 것이 잘못되었습니다. 보일러는 이쪽에 있었고 저는 여기에 서 있었습니다. 그래서 물을 안 좋아해요."

41. 어느 날 아들은 다정한 어조로 “엄마, 걱정하지 마세요. 제가 당신을 죽이지 않을 거예요.”라고 말했습니다.

42. 내 동생은 어렸을 때 항상 천사들이 자기에게 말을 거는 척했습니다. 어느 날 어머니는 그 사람이 “나는 그 사람을 죽일 수 없어요. 그 사람은 나의 유일한 아빠예요.”라고 말하는 것을 들었습니다.

43. 어느 날 우리 어린 아들이 우리 침대에 올라와 울기 시작했습니다. 우리가 무슨 일이 있었는지 물었을 때, 그는 머리에 피 묻은 구멍이 난 덩치 크고 뚱뚱한 남자가 창문으로 들어가려고 한다고 말했습니다.

44. 어느 날, 제가 딸의 옷 입는 것을 도와주고 있는데 딸이 웃기 시작했습니다. 왜 재미를 느꼈는지 묻는 내 질문에 소녀는 그 남자가 자신을 웃게 만들었다고 말했다. 나는 “어떤 사람이요?”라고 물었습니다. “목에 뱀이 있는 거요.” 그녀가 옷장을 가리키며 말했습니다. 나는 돌아섰지만 아무도 보지 못했습니다. 이제는 누군가가 이 벽장에 목을 매었을 수도 있다는 의심이 들기 때문에 집의 역사를 알아내는 것이 두렵습니다.

45. 햇볕에 너무 타서 어깨에서 벗겨지고 있는 피부를 벗겨내고 있었습니다. 딸은 가죽 조각을 항아리에 담아 보관할 수 있도록 나에게 달라고 했습니다. 그 어린 소녀는 내가 죽은 후에 내가 항상 곁에 있을 수 있도록 자기 어머니의 가면을 만들어 주겠다고 말했습니다.

46. 그날 밤 저는 세 살배기 아들을 침대에 눕혔고 남편은 집에 없었습니다. 사방에 죽음의 침묵이 흘렀고, 내 아들은 이렇게 속삭였습니다. "너는 내가 원하는 곳에 있을 것이고, 이제 내가 너를 먹을 것이다!"

47. 내 남동생에게는 아내와 9명의 자녀와 함께 우리 거실 테이블 아래에 살고 있는 Roger라는 상상의 친구가 있었습니다. 이런 일이 3년 동안 지속되다가 어느 날 내 동생이 로저가 더 이상 우리와 함께 있지 않다는 사실을 우리에게 알렸습니다. 그는 자신과 가족을 총으로 쐈습니다.

48. 어느 날, 세 살배기 아들이 아침을 먹으러 일어나지 못했습니다. 잘 잤는지 묻는 내 질문에 그는 이렇게 대답했다. “안타깝네요. 베른트 할아버지가 나를 밤새도록 깨우셨고, 내 발가락을 꼬집으셨어요.” 우리 아빠인 베른트 할아버지는 아기가 태어나기 전에 돌아가셨고, 아침에 나와 내 동생을 깨우시던 방법은 할아버지였다.

49. 어느 날 두 살배기 아들을 재우고 있었는데 아들이 나에게 "안녕, 아빠"라고 말했습니다. 나는 "안녕"이 아니라 "잘 자"라고 말하는 것이 옳다고 말했고 그는 "아니요, 이번에는 아직 작별 인사입니다"라고 대답했습니다.

50. 나는 내 여동생, 그녀의 남편, 그리고 그들의 2살 된 딸과 함께 있었습니다. 우리는 더 이상 우리와 함께 있지 않은 사람들을 기억했습니다(우리 아버지는 최근에 돌아가셨습니다). 내 여동생의 남편이 여섯 살 때 돌아가신 어머니의 사진을 가져왔습니다. 내 조카가 사진을 보고 “오, 저건 조카가 나한테 부르는 노래야!”라고 외쳤습니다. 생각날 때마다 흔들립니다.

51. 묘지를 지나가는데 세 살배기 아들이 무심코 “내 동생이 거기 누워 있어요”라고 말했습니다. 나는 그에게 형제가 없었고 형제도 없다는 것을 상기시켜주었습니다. 그리고 그는 대답했습니다: "아니요, 엄마, 저거요. 다른 엄마가 우리 엄마였을 때요."

52. 내 아들이 어렸을 때 나는 그에게 감자 재배에 대해 이야기했습니다. 그녀는 그것을 땅에 심는 방법과 그것에서 자라는 방법을 그에게 설명했습니다. 그러자 아들은 이렇게 대답했습니다. “엄마, 나도 다 알아요. 제가 늙었을 때 그랬어요.”

53. 우리는 어두운 고속도로를 따라 운전하고 있습니다. 10시간 정도 장시간 운전을 하는데 4살 아들이 잠이 들었다가 깨어납니다. 갑자기 그는 몸을 떨며 얼굴을 가리고 소리칩니다. "엄마, 얼굴에 유리가 닿는 건 싫어요!" 몇 초 후, 트럭 한 대가 다가오는 차선 밖으로 날아가는데, 나는 대응할 시간도 거의 없었고 기적적으로 우리는 충돌하지 않았습니다.

54. 나와 아들이 줄을 서 있다. 갑자기 그는 나를 허리에 안고 내 배에 말을 걸기 시작합니다. 나는 묻고 있다:

-뭐하세요?

– 아이와 이야기를 하고 있어요.

- 어느와? 거기엔 아무도 없어요.

"네, 방금 그 사람이 바닥을 기어서 당신에게 들어가는 걸 봤어요."

도대체 뭐야?!

55. 내 여동생과 그녀의 두 자녀가 심각한 사고를 당했습니다. 자동차가 반숙으로 되어있어 아이들에게 흠집이 나지 않습니다. 할머니가 그들을 데리러 병원에 도착했을 때 무슨 일이 일어났는지 물었습니다. 무섭고 시끄러워지면 차에 함께 있던 덩치 큰 사람들이 꼭 끌어안고 꼭 안아줬다고 한다.

56. 내 네 살짜리 아이에게는 John이라는 상상의 친구가 있습니다. 오랫동안 갖고 있었는데 어제 한 아이가 다가와서 "빅 존이 당신을 사랑한다고 하더군요"라고 말하고는 떠났습니다. 그는 나에게 빅 존(Big John)이라는 성이 있는 할아버지가 있다는 사실을 몰랐고, 내 아들이 태어나기 오래 전에 돌아가셨습니다...

57. 제 아들은 5살이에요. 한번은 그가 나에게 다가와서 언제 23살이 되느냐고 물었습니다. 나는 18년 만에 그 대답을 했습니다. 이에 그는 "이번에는 23살이 되면 안 죽으면 좋겠다. 지난번에도 그랬다"고 말했다.

58. 어머니는 제가 어렸을 때 할머니를 자주 방문했다고 말씀하셨습니다. 그리고 떠날 때마다 나는 그녀에게 “하나님이 당신을 보호하실 것입니다”(우리는 종교적인 가족이 있습니다)라고 말했습니다. 그래서 어느 날 나는 평소의 “하나님이 너를 보호하신다” 대신에 “하나님과 함께 가라”고 말했습니다. 교정을 받았지만 이 정확한 말을 고집했습니다. 그날 밤 할머니가 돌아가셨다.

59. 내 가장 친한 친구가 죽었습니다. 위로가 안 됐어요... 장례식을 마치고 집에 돌아와 부엌에서 눈물을 펑펑 흘렸습니다. 8살짜리 딸이 다가와서 이렇게 말했습니다. "엄마, 화내지 마세요. 그 아이가 바로 엄마 옆에 ​​서 있어요." 아직도 이 일을 생각하면 소름이 돋네요...

60. 조카가 다섯 살 때, 나를 치료하려는 듯 쿠키를 내밀더니, 내가 가져가려고 손을 뻗자, 나를 치료하는 것이 아니라 내 옆에 있는 사람을 치료한다고 하더군요. 근처에는 아무도 없었습니다.

61. 8살 난 딸이 나에게 이렇게 말한 적이 있습니다. “엄마, 사랑해요. 하지만 당신이 항상 당신인지는 잘 모르겠어요.” 나는 "이게 어때요? 나는 누구죠?"라고 물었습니다. 그리고 그녀는 이렇게 대답했습니다. “글쎄요, 가끔은 당신이 엄마 같다는 느낌이 들 때도 있고, 때로는 누군가가 당신의 피부를 그냥 짓밟고 있는 것처럼 느껴질 때도 있어요.” 이와 같이.

62. 목욕하자. 세 살짜리 딸은 언제나처럼 물장구를 치며 즐겁게 놀고 있습니다. 갑자기 그는 멈추고 나를 진지하게 바라보며 이렇게 말했습니다. "엄마, 내 손가락을 모두 물어서 먹으면 더 이상 당신을 사랑하지 않을 거예요!"

63. 나는 내 아이가 내 위로 올라와서 내 얼굴을 똑바로 쳐다보는 것을 보고 잠에서 깼습니다. 그녀는 자신이 무엇을 하고 있는지 물었습니다. 그녀는 내가 자고 있는 동안 나를 바라보는 '크고 빛나는 눈'으로부터 나를 보호하기 위해 왔다고 대답했습니다.

64. 나는 부모님이 영화관에 가는 동안 친구의 아이와 함께 여기 앉아 아이를 돌보고 있었습니다. 그러자 그녀는 나를 바라보며 속삭였다. “여기 우리는 혼자가 아닙니다.”

65. 한밤중에 여동생이 나를 깨운 적이 있는데, "이거 들리나요? 그들이 말하는 게 들리나요?"라고 말했습니다. 죽음 같은 침묵이 흘렀습니다.

66. 저는 딸이 태어나기 전에 많은 유산을 겪었습니다. 당연히 나는 이것을 광고하지 않았습니다. 어느 날 내 딸이 나에게 다가와서 이렇게 말했습니다. “나는 당신의 다른 아이들에 대한 꿈을 꾸었고 당신은 좋은 엄마라고 말했습니다.”

67. 어머니는 여동생을 낳기 전에 유산을 하셨습니다. 내 여동생은 이미 3살이 되었을 때 생일을 9월이 아닌 1월에 축하해달라고 요청했습니다. 어머니와 나는 이것이 바로 임신 기간이 될 것이라고 계산했습니다. 우리는 이 사실을 여동생에게 말하지 않았습니다...

여러분, 우리는 이 사이트에 우리의 영혼을 담았습니다. 고마워요
당신이 이 아름다움을 발견하고 있다는 것입니다. 영감과 소름이 돋게 해주셔서 감사합니다.
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현대인들이 평범하지 않은 일을 하고 있다고 생각한다면 비교적 최근의 역사를 살펴봐야 합니다. 우리 조상들은 훨씬 더 이상한 일을 했고, 허용된 범위 내에서 행동했다는 것을 알게 될 것입니다.

웹사이트나는 한때 완벽하게 받아들여질 수 있다고 여겨졌던 소름끼치는 일 10가지의 목록을 정리했습니다.

코카인 치료

우편으로 아이들 보내기

농담처럼 들리겠지만, 20세기 초 미국에서는 아기를 우편으로 친척들에게 보내는 것이 절대적으로 합법이었습니다. 자녀의 체중이 표준 패키지보다 크지 않은 경우 부모의 배송 비용은 약 15센트입니다. 아마도 이런 식으로 "돌보는"부모는 자녀를 할머니에게 보내서 돈을 절약하고 싶었을 것입니다.

아기용 창 케이지

1930년대 영국에서는 주거용 건물의 창문에 철조망을 설치하는 것을 흔히 볼 수 있었습니다. 이 소름 끼치는 장치 덕분에 아이들은 어머니가 집안일을 하는 동안 신선한 공기를 마실 수 있었습니다. 놀랍게도 창가 케이지는 매우 안전한 것으로 간주되었습니다. 그때의 부모들은 무슨 생각을 하고 있었을까요?

정원 은둔자

부자들은 늘 온갖 변덕에 사로잡혀 있었고, 그 결과 자신의 성취를 위해 다른 사람들을 고통스럽게 만들었습니다. 18세기에는 누더기 옷을 입은 '개인 은둔자'를 정원에 두는 유행이 있었습니다. 은둔자는 머리를 감거나 머리와 손톱을 자르는 것이 금지되었으며 그의 집은 인공 동굴이었습니다. 주인은 손님들에게 이 "살아있는 장식"을 보여주게 되어 기뻤습니다.

의심스러운 치료법

그리 멀지 않은 과거에 의사들은 소독에 대해 전혀 모르고 이상한 방법을 사용했습니다. 모든 질병에 대한 유혈, 말더듬에 대한 혀 절단, 뇌엽 절제술 및 전기 충격. 정형외과 의사인 루이스 세이어(환자와 함께 찍은 사진)와 같이 당시 가장 성공적인 의사들 사이에서도 치명적인 결과를 가져온 수술은 전혀 드물지 않았습니다.

방사성 장난감

20세기 50년대에 방사선은 오늘날과 다르게 취급되었습니다. 방사선은 그렇게 위험한 것으로 간주되지 않았습니다. 사진 속 미니 실험실과 같은 '원자' 장난감은 인기가 최고조에 달했다. 실험 키트에는 실제 폴로늄과 우라늄이 포함되어 있었지만 물론 미세한 양도 포함되어 있었습니다.

인간 동물원

한때 서양에는 인기 있는 형태의 "오락"이 있었는데, 그 목적은 아시아와 아프리카 사람들을 야만인, 종종 원숭이 옆에 있는 사람들, 즉 다윈 이론의 살아있는 "증거"로 보여주는 것이었습니다. 이 수치스러운 관행은 꽤 오랫동안 지속되었습니다. 사진에서 1958년 벨기에의 인간 동물원을 볼 수 있습니다.



Elder Scrolls는 지구상에서 가장 성공적인 장기 운영 프랜차이즈 중 하나입니다. 지난 20년 동안 게이머들은 용을 사냥하고, 고대의 저주를 다루고, 내전에 참여해 왔습니다. 그러나 이것이 TES의 성공 비결은 아닙니다. TES 없이는 하이 판타지가 많기 때문입니다. 살아 숨쉬는 세계: 게이머들이 탐리엘을 계속해서 찾는 이유는 바로 이 때문입니다. 심지어 세대를 거쳐서라고 말할 수도 있습니다. 게다가 현실 세계와 마찬가지로 이곳에서도 때로는 이상하고 심지어 끔찍한 일이 일어나기도 합니다. Skyrim의 명백한 늑대인간 사회부터 이전 게임의 알려지지 않은 비밀까지 Gmbox는 모든 것을 알려줍니다. 스포일러 경고!

1. 스카이림의 공포의 집

Markarth 시에서 특정 NPC가 겉으로는 일상적인 퀘스트를 제공합니다. 버려진 집에서 Daedric 활동이 있는지 확인하는 것입니다. 하지만 고스트버스터즈의 평화로운 에피소드는 금새 몰라그 발 자신과의 만남으로 변합니다! 당신은 신속하게 NPC를 죽이고 – 어둠의 의지에 저항할 생각조차 하지 말고 – 집착의 군주로부터 직접 임무를 받습니다. 완료되면 보상은 Molag Bal의 강력한 클럽이 됩니다. 가격은 적당합니다. 인류의 일부입니다. 어쨌든 오늘 누가 필요합니까!?

2. 다크 브라더후드의 의식

평범한 사람이라면 악의 데이드릭 왕자를 숭배하는 암살자 집단인 다크 브라더후드(Dark Brotherhood)와 상대하고 싶어하지 않을 것입니다. 하지만 당신은 도덕 원칙에는 관심이 없지요? 그러므로 당신은 아마도 그들의 의식인 Black Sacrament를 수행하고 싶을 것입니다. 그 동안 두개골, 뼈, 심장 및 살로 인간 형상을 구성해야 합니다. 그런 다음 피와 두려움으로 세례를 받아야하는 합당하지 않은 자의 죄에 대한 문구를 반복하면서 날카로운 물건으로 그녀를 때려야합니다. 스테이플은 확실히 손상될 것이므로 다시 생각해 보십시오.

3. 베니루스 맨션

Oblivion에서는 처음으로 큰 저택을 구입하는 것이 배를 까는 것만큼 쉽습니다. 5,000개의 셉팀만 있으면 그는 당신의 것입니다. Anvil시의 특정 Velvin Benirus가 수익성있는 거래를 제안합니다. 그러나 작은 문제가 있는데, 바로 계약서의 작은 글씨입니다. 저택에는 이미 베니루스의 할아버지이자 위대한 네크로맨서 로그렌이 실험한 노예의 영혼이 살고 있습니다. 방을 정리하려면 Lorgren의 유령을 물리쳐야 합니다. 예, 지분 참여 계약보다 조금 더 복잡합니다.

4. 네크로맨서 아론딜

탐리엘에는 십여 명의 네크로맨서가 있습니다. 일반적으로 이들은 모두 표준적인 악의 수행자입니다. 즉 죽음, 피, 부자연스러운 부활을 좋아하는 사람들입니다. 그러나 그들 중에는 Skyrim의 가장 추운 지역에 사는 엘프 Arondil과 같은 독창적 인 변태도 있습니다. 이 암흑술의 달인은 여성 귀신에 대한 특별한 열정을 가지고 있습니다. 그는 어떻게든 중세 시대의 거만한 언어로 이 천상의 창조물들과 함께 "기대어" 있습니다. 어떻게? 이것은 대단한 미스터리입니다.

5. 나미라의 식인종 비밀협회

악에 사로잡힌 암살자와 구울만이 스카이림의 유일한 저주는 아닙니다. 결국 어떤 사람들은 피가 아닌 고기를 맛보고 싶어합니다. 그리고 당신도 게임의 자유로운 정신에 따라 그들과 합류할 수 있습니다. Markarth에서 특정 Eola는 부패의 Daedric 공주 Namira를 숭배하는 식인종 사회의 존재에 대해 이야기합니다. 경건한 형제 베룰루스를 식인종의 은신처로 유인하는 데 동의하면 주요 상품인 첫 번째 신선한 작품을 받게 됩니다. 자, 또 다른 경험을 할 준비가 되셨나요?

6. 화이트런의 늑대인간

완전한 멍청한 놈만이 이것에 대해 모르지만 상기시키는 것은 죄가 아닙니다. 거대 곰으로부터 주변 농부들을 구하고, 훔친 목걸이를 귀족들에게 돌려주는 북유럽의 고귀한 전사들은 사실 늑대인간들이다. 옛날에는 가장 평범한 전사들의 길드 였지만 고대에는 어떤 "큰 힘"을 위해 마녀와 거래를했고 "큰 힘"은 라이칸 스로피로 밝혀졌습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하고 어떤 사람들은 그렇지 않습니다. 교훈: 항상 계약서의 작은 글씨를 읽으십시오.

7. 떨리는 섬의 수호자

예, Bethesda에서 누군가 Mad Max를 분명히 재고하고 Sheogorath 수도원의 경비원이 다름 아닌 컬트 영화의 침입자의 리더가되어야한다고 결정했습니다. 체격, 복장, 전체적인 외모가 일대일입니다. 우리는 종말 이후가 아닌 판타지에 대해서만 이야기하고 있으므로 리볼버 대신 끔찍한 전투 보철물이 있습니다. 섬의 열쇠는 말 그대로 이 인간형 괴물의 피부에 꿰매어져 있기 때문에 아무리 말을 잘해도 합의에 이를 수 없습니다.

8. 매튜 벨라몬의 어머니의 머리

Dark Brotherhood가 관련되면 상황이 이상해질 것입니다. 그리고 피 묻은. Oblivion에는 암살자 사회의 지배 엘리트 전체를 제거하기로 결정한 배신자를 찾아 "중화"해야 하는 퀘스트가 있습니다. 피해자의 피난처는 끔찍한 광경입니다. 피 묻은 시체가 도처에 있고 중앙의 임시 제단에는 잘린 여자의 머리가 있습니다. 이것은 Matthew Bellamon의 어머니의 머리입니다. 그의 아버지는 그것을 Brotherhood에 "명령"했지만 어떤 이유로 아들은 아버지가 아니라 고용 된 살인자에게 복수합니다. 모든 세부 사항을 공개하지는 않지만 퀘스트는 영화 사이코(Psycho)와 13일의 금요일(Friday The 13th)에 꽤 가치가 있습니다.

모로윈드에는 던머, 즉 다크 엘프의 무덤이 많이 있습니다. 때로는 평범한 뱀파이어, 이교도 및 기타 악령이 있지만 이것은 전혀 무섭지 않습니다. 몇 번의 타격이면 그게 전부입니다. 실제로 뇌에 압력을 가하는 사람들은 스스로 이 지하실을 만든 사람들입니다. 당신은 침착하게 던전을 탐색하며 이익을 얻을 수 있는 것을 찾고 있으며 낮은 윙윙거리는 소리에는 거의 주의를 기울이지 않습니다. 그러나 석관에 다가가면 죽은 던머 여러 명이 동시에 당신과 대화를 시도하고 있다는 것을 알게 됩니다. 그다지 기분 좋은 느낌은 아닙니다.

10. 망각 속의 뱀파이어 악몽

농담하는 겁니까? The Elder Scrolls에서 뱀파이어가 된다는 건 정말 멋진 일이죠! 그러나 치명적인 뜨거운 태양 외에도 때로는 구울이 잠을 자야하기 때문에 악몽이라는 또 다른 단점이 있습니다. 다음은 꿈 중 하나를 번역한 것입니다. “멀리서 가슴에 아기를 안고 있는 아름다운 젊은 여성이 보입니다. 다가가보니 그 소녀는 깊은 상처를 입은 시체였다. 그리고 그 아이는 보라색이고 부풀어 올라 역병으로 죽어가고 있습니다. 더 가까이 다가가면 먼지로 부서져 버립니다.” 예, 그 당시 베데스다에는 엄청난 예산이 없었고 위에 설명된 모든 것이 단지 텍스트가 있는 창에 불과했다는 점은 다행입니다. 그렇지 않았다면 그들은 영화를 만들 수도 있었을 것입니다.

위험한 사람들의 고백.

북마크에

대부분의 게임에서 우리는 세상의 구세주는 아니더라도 확실히 긍정적인 캐릭터의 역할을 맡아야 합니다. 예, 악당이 플레이어의 통제하에 놓이는 경우도 있지만 실제 정신병자 또는 이상한 사람을 연기할 기회가 없는 경우가 많습니다. 우리는 게임에서 했던 끔찍하고, 역겹고, 이해할 수 없는 일들에 대해 이야기합니다. 고백할 시간이다.

Semyon Kostin : 특이한 컬렉션

Postal 2에서 누군가 끔찍한 짓을 했고(클럽에서 수류탄 50개를 바닥에 던지고, 휘발유를 더미에 붓고, 다 불태우고 도망갔던 기억이 납니다), 오랫동안 게임에 대한 이상한 취미를 갖고 있었습니다. 엘더스크롤 시리즈 - 나는 해골을 수집한다

모로윈드에서는 동굴, 무덤, 기타 던전에서 두개골을 발견했습니다. 놀랍게도 이것은 그렇게 흔한 품목이 아니어서 검색에 대한 관심을 두 배로 불러일으켰습니다. 인생에서 나는 현학적 인 사람입니다. TES 시리즈에서는 선반마다 발견한 모든 소지품을 깔끔하게 정리하기 위해 항상 옷장이 많은 거대한 집에서 살려고 노력했습니다. 검이있는 검, Dwemer 유물이있는 Dwemer 유물-모든 것이 제자리에 있어야합니다. 나는 두개골을 보관할 별도의 옷장을 따로 마련했습니다.

그러나 스카이림에서는 모든 것이 바뀌었습니다. 그 안에서 나는 두개골을 집이 아닌 화이트런시에 있는 키나레스 사원으로 가져갔습니다. 그는 그것들을 제단 주위에 쌓아 놓고 이런 식으로 고인의 뼈가 평화를 찾았다 고 상상했습니다 (완전히 말도 안되는 소리이지만 무의식적으로 그것을 믿었습니다). 게임을 마친 후 왠지 프레데터와 함께 모드를 설치하고 내 컬렉션 앞에서 스크린샷을 찍었습니다.

이 중독이 무엇과 관련이 있는지 모르겠습니다. 나는 뼈에 대한 특별한 감정이 없으며 단지 어리석은 습관일 뿐이고 그 이상은 아닙니다. 살면서 많은 물건을 수집하는데, 유일하게 이상한 것은 수입맥주 뚜껑뿐이다.

Ilya Tsukanov : Brutes가 로마를 배신한 방법

글로벌 전략은 거의 항상 학살, 대량 학살, 핵전쟁, 전체주의적 디스토피아 조직 등 단순히 끔찍한 사건을 조직하기 위한 광범위한 도구를 제공합니다. 동일한 Stellaris를 사용하면 일반적으로 은하계 히틀러의 역할을 수행할 수 있습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 이 장르의 게임 중 제가 처음으로 했던 게임은 특히 제 기억에 깊이 각인되어 있습니다.

그런 다음 Rome: Total War for the House of Brutes를 플레이했습니다. 나는 가장 조심스럽게 지도를 따라 이동했지만 여전히 발칸 반도, 소아시아, 이탈리아 북부 일부, 시칠리아 및 갈리아 남부를 점령하는 데 성공했으며 Scipios와 Julia는 고집스럽게 집에 머물기를 선호했습니다. 그리고 갑자기 마리아의 개혁이 일어났습니다.

게임 내 이 사건으로 인해 로마인들은 더 강한 군대를 고용할 수 있는 기회를 얻었습니다. 이것은 나에게 새로운 일이었고 내 재무부는 단순히 돈으로 가득 차 있었기 때문에 즉시 모든 하스타티, 원칙 및 트리아리이를 개혁된 군대로 교체하기로 결정했습니다.

이로 인해 끔찍한 실수가 발생했습니다. 몇 번의 움직임으로 Brutes는 모든 돈을 잃었고 경제는 마이너스로 떨어졌습니다. 그리고 평시에는 괜찮을 것입니다. 소아시아에서는 무패 폰투스, 시리아, 셀레우코스, 유럽에서는 갈리아와 완고한 전쟁이있었습니다. 적들은 모든 전선에서 공격에 나섰습니다. 정복된 도시들은 반란을 일으키기 시작했습니다.

나는 오랫동안 바닥에 떨어진 경제를 회복하기 위해 구식군을 급히 해산하고 모든 건설을 전면 취소하였습니다. 나는 수비대에 군대의 상당 부분을 보유하고 있었기 때문에 갈리아와 소아시아의 상황을 바로잡기 위해 수비대를 보내기로 결정했습니다. 그렇지 않으면 그곳에 주둔한 연대가 끊임없는 전투로 인해 거의 피를 흘리게 되었습니다.

아직 돈이 없었습니다. 이 시점에서 상원은 Brute 가문이 그들에게 전혀 관심을 기울이지 않았기 때문에 점점 더 나를 압박하고 있었습니다. 그런 다음 나는 내전을 시작하고 부유한 이탈리아 도시를 점령하고 이를 사용하여 모든 재정 문제를 해결하겠다는 "훌륭한" 결정을 내렸습니다. 더욱이 다른 가문들은 마침내 활성화되어 이탈리아에서 모든 군대를 제거했습니다. Scipios는 북아프리카에 갇혔고 Julias는 독일 숲에 갇혔습니다.

아주 빨리 나는 여러 로마 도시와 "영원한 도시" 자체를 점령했으며 더 큰 이익을 위해 학살을 자행했습니다. 그러나 갑자기 내전의 모든 적들이 몇 차례에 걸쳐 동원되어 내 이탈리아 영토의 절반을 포위했습니다.

막대한 손실을 보상하기에는 아직 돈이 너무 적었습니다. 절박한 마음에 나는 비용을 줄이기 위해 발칸 반도의 건물들을 철거하기 시작했습니다. 비교적 최근에 로마인에 의해 정복된 현지인들은 이것을 특별히 좋아하지 않았기 때문에 그곳에서 봉기가 시작되었습니다. 나는 그들을 가능한 한 피를 흘리며 진압했습니다.

나는 셀레우코스와 폰티아인과 화해해야 했고, 이미 모든 것을 파괴할 수 있었던 여러 도시를 그들에게 주어야 했습니다. 나는 또한 몇 개의 갈리아 도시를 떠나야 했습니다. 어쨌든 나는 그들을 붙잡을 수 없었을 것이고 야만인들이 율리아누스 영토에 가까워져 내전에서 그들을 방해할 것이라는 희망이 있었습니다. 지친 군대는 북쪽과 동쪽에서 이탈리아의 피비린내 나는 학살로 갔고 그곳에서 그들은 나에게서 로마를 다섯 번 탈환하려고 시도했습니다.

폰티아인들은 평화 조약을 어기고 소아시아를 정복하기 위해 나아갔습니다. 봉기 ​​이후 발칸반도는 안전하게 재로 불릴 수 있었습니다. 다키아 침공이 시작되었습니다. 훨씬 얇아진 군대는 로마의 여섯 번째 포위 공격을 견딜 수 없었지만 지금까지 아무도 내 수도에 도달하려고 시도하지 않았습니다. Scipios는 카르타고 사람들과 함께 시칠리아에 갇혀 있었고 Julias는 갈리아 무리와 싸우려고했습니다. . 내전에 휩싸인 이탈리아는 지옥으로 향하고 있었다. 이 시점에서 나는 캠페인을 종료하기로 결정했습니다.

나의 엄청나게 어리석은 경제 정책 때문에 나는 에큐메네의 절반을 피로 익사시켰습니다. 그리스 도시들은 폐허가 되었습니다. 로마는 전례 없는 전면 내전으로 분열되어 앞으로도 대규모 확장이 계속되지 못했습니다. 이 게임의 결과를 역사적 관점에서 고려한다면 나는 단순히 유럽 문명의 지위를 훼손한 것입니다.

Sergey Saburov : 무덤 수집가

2004년에 유명한 Sims 시뮬레이터의 두 번째 부분이 출시되었을 때 저는 아직 학교에 있었습니다. 그 행복한 시간에 나와 내 친구들은 그러한 게임이 소녀스럽고 주목할 가치가 없다고 공개적으로 생각했습니다. 하지만 어느 날 내 사촌이 화면에서 작은 사람들을 어떻게 조종하는지 보고 여전히 게임에 관심을 갖게 되었고 내 컴퓨터에 설치했습니다.

주로 가상 주택의 가구를 선택하는 데 몇 시간을 소비하는 능력으로 전 세계적으로 알려진 시뮬레이터가 솔직히 소름 끼치는 십대 환상에 대한 그러한 범위를 제공할 수 있다고 누가 생각했을까요? 조금 놀아보고 The Sims의 메커니즘을 이해한 후, 저는 단 하나의 역할만 수행하고 가장 큰 가상 묘지의 관리인이 될 캐릭터를 만들었습니다.

이 게임에 익숙한 모든 사람은 캐릭터가 죽은 후 플레이어가 자신의 무덤이나 재가 담긴 항아리를 사이트 어딘가에 놓을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 왠지 나는 수양버들 옆 작은 연못 기슭에 있는 검은 격자 울타리 뒤에 있는 묘비 이미지에 매우 매료되었습니다. 그래서 나는 그것을 생생하게 표현하고 싶었습니다.

내 캐릭터는 다른 심들과 친분을 쌓고 친구가 되었습니다. 그리고 친구들은 서로를 초대하여 같은 집에 함께 살 수 있습니다. 그래서 다음 더미가 내 관리인과 함께 이사하기로 동의했을 때 나는 그를 특별한 작은 벽장으로 데려갔습니다. 거기에는 벽만 있었습니다. 그 후 나는 문을 제거했습니다. 캐릭터는 먹거나 잠을 자거나 자연적인 필요를 수행할 수 없습니다. 그는 비명을 지르며 나가고 싶었지만 가상의 벽을 넘을 수 없었다. 끝없이 긴 며칠이 흐른 후, 죽음은 그를 데려갔고, 관리인의 집 뒤편에 또 다른 무덤이 나타났습니다.

점차적으로 나의 감독자의 나이에 대한 의문이 생겼습니다. 결국 심즈 시리즈의 캐릭터들은 실제 사람들처럼 늙고 죽습니다. 그러나 나는 이 순간을 미리 예견하고 있었다. 시리즈의 다른 부분은 모르겠지만 심즈 II에서는 인생 목표를 달성한 캐릭터가 조건부 행복 포인트를 받아 고유 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있었습니다. 이러한 구매 중 하나는 생명의 비약이었습니다. 가격은 매우 비쌌지만 심의 수명을 여러 날 연장했습니다.

My Caretaker의 인생 목표는 소통이었습니다. 그리고 그가 새로운 친구를 사귀고, 그와 대화하고, 더욱이 그를 자신의 집으로 초대할 때마다 행복의 규모가 채워져 그를 불멸의 다음 부분에 조금 더 가깝게 만들었습니다. 그에게 할당된 역할을 수행한 나의 영웅은 말 그대로 다른 캐릭터의 생명을 마셨고, 시간이 그에게 할당한 한계를 훨씬 넘어 그의 존재를 연장했습니다. 그러는 동안 수양버들 근처에는 묘비가 늘어서 있었다.

어느 날 나는 그가 사랑에 빠지도록 내버려 두었습니다. 이상하게도 그는 자신이 선택한 것을 직접 선택했습니다. 때때로 심들은 지시받지 않은 일을 하기도 합니다. 그리고 뭔가에 정신이 팔렸을 때 다시 보니 그 사람이 다른 피해자와 장난을 치는 걸 발견했습니다. 나는 우리의 괴사 기술이 아닌 다른 것이 그의 삶에 나타나서 그가 이 여자와 사랑에 빠지게 한다면 흥미로울 것이라고 생각했습니다.

나중에 그들은 소년과 소녀의 자녀를 낳았습니다. 엄마와 아기는 수천 명의 다른 심들과 그들의 프로토타입이 현실 세계에 사는 것처럼 평범한 삶을 살았습니다. 그리고 내 감독자는 그에게 맡겨진 일을 계속했습니다.

점차적으로 두 자녀 모두 성장했고 마리사(아내의 이름)도 늙어갔습니다. 나는 그들에게 마법의 비약을 마시게 하지 않고 오직 감독관만을 위해 아껴두었습니다. 그래서 그는 점차적으로 그의 아내, 그 다음에는 그의 아이들보다 더 어려 보이기 시작했습니다. 그들은 하나씩 그를 떠났습니다. 그것은 자연스럽게 일어났습니다. 나는 고의로 죽음의 옷장에 누구도 데려가지 않았습니다.

그래서 그 사람이 다시 혼자 남겨졌을 때 나는 스크린을 보았는데, 집 뒤쪽에 인상적인 크기의 묘지가 보였습니다. 그리고 저는 "다음은 무엇일까?"라고 생각했습니다. 이 순간, 수십 번의 저녁 동안 진행된 게임은 나에게 모든 의미를 잃었습니다. 그리고 나는 다시는 심 한 명을 문도 없고 벽도 없는 방에 데려가지 않을 것임을 깨달았습니다.

나는 심즈 시리즈로 돌아오지 않았습니다. 하지만 내 관리인은 아마도 내 이전 컬렉션과 함께 부모님의 이전 컴퓨터에 있는 저장 파일 어딘가에 여전히 존재할 것입니다.

Danil Svechkov : 변태에 대해 많이 알고있었습니다.

The Elder Scrolls V: Skyrim의 Whiterun에서 제공된 동료를 기억하시나요? 그녀는 멋진 여자였습니다. 그녀는 스카이림을 돌아다닐 때 외로움을 밝게 해주었고, 강도로부터 당신을 보호했으며, 용이 하늘에서 떨어지면 끊임없이 아버지를 건너 지옥으로 올라갔습니다. 일반적으로 나는 그녀에게 너무 애착을 갖게되어 어느 날 무슨 일이 있어도 그녀와 헤어지지 않기로 결정했습니다.

이런 일이 일어났습니다. 우리는 Hrothgar의 장로들에게 올라갔습니다. 그런데 거기엔 누가 살고 있나요? 완전히 아이스 트롤입니다. 용보다는 강하지만 곰보다는 약합니다. 분당 1회 이상 오르면 사망할 가능성이 높습니다. 그래서 죽은 것은 내 캐릭터가 아니라 세 눈의 괴물에게 용감하게 달려온 바로 그 동료였습니다.

잠시 후, 피투성이 트롤의 시체가 돌 사이에 누워 있었고, 그 옆에는 길가에 반쯤 벗은 채 누워 있었습니다. 사방에 눈이 내리고 흐로스가르를 오를 때 옷을 입는 것이 나쁠 것이 없었음에도 불구하고 말이죠. . 그때는 그녀를 어떻게 든 되살릴 수 있는지 몰랐습니다. 그리고 지금도 나는 모든 종류의 매뉴얼을 읽기에는 너무 게으르기 때문에 모르겠습니다.

나는 동반자에게 다가가서 그녀의 다리를 잡고 그녀가 정말로 죽었는지 확인하기 위해 그녀를 앞뒤로 끌어당긴 다음 그녀를 데리고 산 꼭대기로 끌고갔습니다. 그리고 그는 그녀를 그와 함께 끌어내렸습니다. 영화 '스위스 아미 나이프'의 해리포터처럼 스카이림 곳곳에서 그녀의 다리를 끌고 다녔습니다. 그러다가 나는 그녀에게 지쳐서 그녀를 떠났습니다. 일반적으로 그것은 아프고 잘못된 것이었습니다.

안드레이 베레샤긴: 민주당원

Fallout New Vegas에서 저는 명예의 챔피언이자 도덕의 기둥인 일종의 성기사 역할을 맡았습니다. 내 캐릭터는 그가 만난 모든 사람을 도왔고 악명 높은 악당이라도 두 번째 기회를 얻을 권리가 있다고 굳게 믿었습니다. 택배원은 문명 국가를 만들고자 하는 열망을 NKR에서 분별할 수 있었기 때문에 NKR에 합류했습니다. 예, 공화국은 이상적이지 않습니다. 관료주의에 휩싸여 있고 제국주의적 습관이 의문을 제기하지만, 종말 이후의 황무지에서는 때로는 차악을 선택해야 합니다.

군인들과 함께 지내는 동안 내 성격은 민주주의 사상으로 물들었습니다. 그는 NCR의 총사령관이자 모하비에서 가장 유명한 인물 중 한 명인 Aaron Kimball을 만나기를 고대하고 있었습니다. 더욱이 내 캐릭터는 후버 댐에서 복무하는 군인들에게 연설하는 동안 Kimball의 안전을 보장하는 중요한 임무를 맡았습니다. 불행히도 그는 실패했습니다.

총사령관의 감동적인 연설이 진행되는 동안 카이사르 군단의 병사가 단순한 엔지니어의 제복을 입고 군중 속에서 뛰쳐나갔습니다. 그는 손에 칼을 쥐고 즉시 무대로 뛰어올라 칼날을 킴볼의 몸에 꽂았습니다. 군인도 특사도 대응할 시간이 없었습니다. 총사령관이 사망했습니다.

아론 킴볼

내가 본 것이 내 성격에 큰 영향을 미쳤습니다. 천천히 무대를 향해 걸어가는 동안 NKR 지도자의 말이 아직도 그의 머리 속에 맴돌았다. 주변에는 당황하지도 않고 혼란도 없었습니다. 사람들은 여기저기서 수군거리며 뛰어다니고 있었다. 택배는 임무에 실패했고 총사령관뿐만 아니라 NKR뿐만 아니라 민주주의에 대한 아이디어도 실패했습니다. 그는 Aaron Kimball의 시체 위에 몸을 기대고 모든 사람 앞에서 그것을 먹기 시작했습니다. 이것이 황무지를 구할 수 있는 유일한 방법입니다. 택배는 총사령관과 그의 이상을 그의 내부, 위장, 혈액 속에 전달할 것입니다. 그는 스스로 NKR 전체에 민주주의를 전파할 것입니다. 다 괜찮을거야.

게임에서 어떤 끔찍하고 솔직히 아픈 일을 했나요? 댓글로 여러분의 이야기를 공유해보세요. 이제 당신의 영혼에서 돌을 떼어낼 시간입니다.

쓰다

스탈린그라드에서의 패배는 전체 전쟁 동안 독일에게 가장 큰 타격이었습니다. 전투의 마지막 단계에서 가장 심각한 시련이 독일군을 기다리고있었습니다. 배고프고 지쳤으며 소련 포병과 항공기의 끊임없는 공격을 받았으며 그들은이 악몽에서 벗어나기를 갈망했습니다.

스탈린그라드 지옥

1942년 가을까지 스탈린그라드에 대한 성공적으로 발전한 공세는 독일군에게 진정한 재앙으로 바뀌었습니다. “우리는 매일 공격합니다. 아침에 20미터를 점령하면 저녁에 러시아군이 우리를 밀어냅니다.” 월터 오퍼만(Walter Oppermann) 상병이 회상했습니다. 또 다른 병사인 하인리히 말쿠스(Heinrich Malchus)는 자신의 부대에 소속된 140명의 병사 중 2주간의 전투 끝에 단 16명만이 무기를 소지할 수 있었다고 썼습니다.
포위되기 전에도 매일 최소 천 명의 부상자가 스탈린그라드에서 독일 후방으로 이송되었으며 사망자는 더 이상 계산되지 않았습니다. 독일인들은 확성기를 통해 후자를 상기시켰다. 7번의 메트로놈 비트 후 순수 독일어로 된 소련 아나운서의 목소리는 스탈린그라드에서 7초마다 독일군 병사가 한 명씩 줄어들고 그 후 장례식 행진 소리가 들렸다고 보고했습니다.
대피소 근처에서 실제 드라마가 펼쳐졌고, 집에 돌아갈 수 있는 부상자들 사이에서 행운이 결정되었습니다. 동물적 열정에 사로잡힌 독일인들은 출발하는 비행기에 끼어들기 위해 격렬하게 서로를 때리고 짓밟았습니다. 현장 헌병대의 기관총 사격도 이 혼란을 막을 힘이 없었습니다.

엔진 4개를 갖춘 포케불프(Focke-Wulf)의 거인들은 몰려드는 도망자들을 감당할 수 없었습니다. 과밀한 비행기 중 하나가 비행장에 모인 군중 바로 앞에서 무너졌습니다. 그러나 이것이 다음 비행기를 기다리는 사람들이 좌석을 확보하기 위해 또 다른 싸움을 시작하는 것을 막지는 못했습니다.
프리드리히 파울루스 제6군 주변의 포위망이 폐쇄되자 상황은 더욱 어려워졌습니다. 군인 중 한 명에 따르면 끊임없는 추위, 굶주림 및 ​​포격으로 인해 Wehrmacht 군인은 둔해지기 시작하여 무슨 일이 일어나고 있는지 적절하게 인식하는 능력을 잃었습니다. 매일 자신의 위치를 ​​돌아 다니며 독일 장교들은 수십 개의 얼어 붙은 시체를 발견했습니다.
전투의 두 번째 날인 1943년 2월 1일, Wehrmacht 진지에 대한 포격은 여러 번 강화되었습니다. 평균적으로 독일군의 평방킬로미터당 소련 대포는 약 370개였습니다. 독일군에 따르면, 이 포격 속에서 군인들은 단순히 산산조각이났습니다.

쓸모없는 패키지

루프트바페가 매일 스탈린그라드에 최소 700톤의 화물을 운송할 수 있다는 괴링의 자신감 넘치는 발언에도 불구하고, 실제 계산에 따르면 기껏해야 이 물량의 절반을 운송할 수 있으며 그 다음에는 유리한 조건에서만 운송이 가능할 것으로 나타났습니다.
실제로 파울루스의 군대는 필요한 화물 600톤 중 매일 40~200톤을 받았습니다. 또한 스탈린그라드에서 싸운 독일군은 공급자의 이상한 정책에 대해 불평했습니다. 종종 음식, 탄약, 의약품 및 따뜻한 옷 대신 선전 전단지, 향신료, 사탕, 심지어 콘돔도 제공되었습니다.

베를린에 있던 쿠르트 자이츨러(Kurt Zeitzler) 장군은 포위된 군대와 연대하기로 결정하고 일일 배급량을 파울루스 병사들의 기준으로 줄였습니다. 2주 만에 그는 12kg을 감량했다. 그러나 히틀러는 주변 사람들에게 우울한 영향을 미치기 때문에 그 행동을 즉시 중단하라고 명령했습니다.
한스 되르(Hans Dörr) 소장은 제6군 보급 작전에서 독일 공군의 손실이 488대의 항공기와 약 1,000명의 승무원에 달했다고 추정했는데, 이는 영국 전투 이후 최악의 독일 항공 재난이었다.

배고픔은 별거 아니다

1942년 크리스마스 전날, 미 6군 병리학자 한스 기르겐슨(Hans Girgenson)은 독일군을 좌우로 휩쓸고 있던 신비한 전염병에 관심을 갖게 되었습니다. 그들은 뚜렷한 이유도 없이 파리처럼 죽었습니다. 여러 시신을 부검한 후 의사는 만성 영양실조로 인해 사망했다고 자신있게 밝혔습니다.
12월 하순부터 매일 수십 명의 군인들이 굶어죽고 있었다. 소량의 말고기를 곁들인 빈 수프와 오래된 빵 한 조각으로 구성된 식사 직후 사망하는 경우가 많았습니다. 그러한 이상한 죽음에 대한 진단은 놀랍습니다 - "영양 쇼크". 하사관 조셉 샤프슈타인(Joseph Schaffstein)의 일기에는 다음과 같은 내용이 있습니다. “오늘 나는 곰팡이 핀 오래된 빵 한 조각을 발견했습니다. 정말 대접이었습니다. 음식이 배급될 때 딱 한 번만 먹고, 그 이후에는 24시간 동안 단식을 합니다.”

가마솥에 빠진 독일군은 루마니아 기병 사단에 둘러싸여 있었기 때문에 부분적으로 운이 좋았습니다. 처음에는 말고기의 기준이 1인당 하루 200그램이었지만 곧 말이 다 떨어지고 배고픈 전사들은 더 작은 동물로 전환했습니다.
“어제 우리는 보드카를 받았습니다. 이때 우리는 개를 자르고 있었는데 보드카가 매우 편리했습니다. 이미 총 네 마리의 개가 도살되었고 동지들은 충분히 먹을 수 없습니다. 까치 한 마리를 쏘아 요리한 적도 있다.” 군인 오토 젝티그(Otto Sechtig)가 보낸 편지의 한 구절이다.
어떤 면에서는 소련군이 가마솥에 갇힌 독일군에게 선전용 선전전단을 장착한 고양이를 보내 도움을 준 적도 있다. 그러한 선물은 크리스마스에 매우 편리한 것으로 나타났습니다. 12월 26일, 독일인들은 진정한 잔치를 열었습니다. 그들은 "삶은 고양이 고기"를 대접했습니다.

"형편없는" 위협

독일 문서에 따르면 질병으로 인해 활동하지 못하는 사람의 수가 부상으로 인한 손실의 수보다 몇 배나 더 많았습니다. 열악한 식단, 저체온증 및 비위생적 조건은 스탈린그라드 근처 Wehrmacht 대열의 질병의 주요 요인입니다. 독일인의 목숨을 앗아간 가장 흔한 질병은 간염, 이질, ​​장티푸스였습니다.
나열된 질병 중 가장 끔찍한 질병 인 발진티푸스의 운반자는 문자 그대로 독일 군인을 먹은 이였습니다. 한 독일 중위는 일기에 이렇게 썼습니다. “이는 러시아인과 같습니다. 하나를 죽이면 그 자리에 10개의 새로운 것이 나타납니다.

그리고 포로 생활에는 생명이 없습니다

소련군에 포로로 잡힌 독일군 91,000명 중 살아남은 사람은 5,000명뿐이었습니다. 가장 높은 사망률은 일반 병사들 사이에서 95%, 하급 장교는 55%, 장군은 5%만 감소했습니다. 독일 측은 소련 전쟁 포로 수용소의 견딜 수없는 생활 조건으로 인해 많은 손실이 발생했다고 주장하면서 모든 것에 대해 러시아인을 비난했습니다.
역사가 Aleksey Isaev는 수감자들의 낮은 생존율의 결정적인 요인은 Wehrmacht 군인들이 추위, 추위 및 질병으로 인해 건강을 철저히 훼손했을 때 독일군이 가마솥에서 보낸 몇 달이었다고 지적합니다. 수용소에 집중된 수감자들은 새로운 전염병을 유발하여 대부분의 지친 전사들을 죽였습니다.


그러나 감옥에서도 삶을 위한 투쟁은 계속됐다. 고위 수감자들을 감시하는 NKVD 장교들은 그들이 인색한 수용소의 태양 아래서 자신의 자리를 차지하기 위해 얼마나 자주 서로 "말다툼"을 했는지 지적했습니다. 어느 날 경비원은 독일 장군과 루마니아 장군 사이의 심각한 싸움을 목격해야했는데, 그들의 입장을 고려할 때 승자를 밝힐 가능성은 거의 없었습니다.