자신에게 아이템을 주는 방법. Minecraft용 콘솔 명령 및 치트

Unturned는 생존이 유일한 목표인 유명한 샌드박스 및 서바이벌 호러 게임입니다. 행동의 자유로 인해 유일한 개발자인 캐나다 프로그래머에게 인기를 얻었습니다. 친구와 함께 낚시, 사냥, 자동차 여행을 하거나 좀비 떼를 몰살할 수 있습니다.

그러나 생존이 너무 어려워질 수 있으며, 게이머는 삶을 더 쉽게 만들기 위해 게임에서 이를 수행할 수 있는 여러 가지 방법이 있다는 것을 배웁니다. 선택은 인내심과 사용 가능한 게임 시간에 따라 다릅니다.

게임 내 아이템 그룹

"치트" 방법을 사용하여 아이템을 얻으려면 데이터베이스에 입력되고 게임 자체에서 가상 세계를 빠르게 생성하는 데 사용되는 숫자 집합인 ID(이름)를 알아야 합니다. 이 인디 프로젝트의 모든 항목은 8개 그룹으로 나뉩니다.

  1. 무기와 탄약.
  2. 아이템 제작(제작)에 필요한 재료입니다.
  3. 누더기, 옷.
  4. 응급 처치 키트 및 기타 의료 용품.
  5. 음식과 음료.
  6. 식물의 요소.
  7. 트랩.
  8. 차량.

Unturned에서 아이템을 발행하는 방법에 대한 질문으로 더 이상 괴로워하지 않으려면 선택한 개체의 코드를 찾아 특수 명령의 일부로 사용해야 합니다.

콘솔 명령

콘솔 명령은 가상 공간에서 다양한 조작을 수행하기 위해 개발자가 선택한 문구 집합입니다. 이를 통해 다양한 개체를 쉽게 얻을 수 있으므로 많은 플레이어가 이를 치트로 인식합니다.

콘솔 명령은 모든 게임에 존재합니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트를 디버그하고 소프트웨어 오류를 수정하며 아이템 발행 방법에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Unturned에는 별도의 콘솔이 없으므로 모든 조합이 게임 채팅에 직접 입력됩니다. 가장 인기 있는 것은 두 가지 문구 세트입니다.

  • @give[space][플레이어 닉네임]//[아이템 수] - 원하는 물건을 직접 얻을 수 있습니다.
  • @vehicle[space][플레이어 닉네임]//[자동차 수] - 모든 차량을 얻는 데 도움이 됩니다.

제시된 명령은 싱글 플레이어 모드에서 사용됩니다. 일단 배우고 나면 Unturned에서 아이템을 제공하는 방법에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 네트워크 게임에서 아이템을 빠르게 받으려면 서버 관리자여야 합니다. 개체를 호출하기 전에 명령에서 @ 기호를 제거합니다.

게임 수정

게임 수정을 사용하는 것은 가상 공간에서 아이템을 얻는 가장 빠른 방법입니다. Unturned 3.0에서 자신에게 아이템을 제공하는 방법에 대한 질문은 게임용 작은 파일 패키지를 다운로드하여 설치해도 더 이상 괴롭히지 않습니다.

우리는 모든 플레이어가 유용하게 사용할 수 있는 Minecraft용 몇 가지 유용한 콘솔 명령과 치트 목록을 정리했습니다.

기존 빌드를 복사해야 하거나, 게임 모드를 변경해야 하거나, 치트만 해야 하는 경우에도 Minecraft의 콘솔 명령은 우리가 매일 접하는 게임의 중요한 부분입니다. 다양한 명령이 있고 모두 난이도가 다르며 친구를 트롤하는 데 사용할 수 있는 꼭 알아야 할 명령을 살펴보았습니다. 친근한 슬픔이 없다면 Minecraft가 무엇일까요?

아래 나열된 Minecraft 콘솔 명령을 입력하는 방법이 궁금하신 경우 슬래시(/) 키를 누르기만 하면 작은 창이 나타납니다. 코드를 입력하고 Enter를 누르면 명령이 활성화됩니다.

선택기

아래에는 선택기, 즉 다른 플레이어의 이름을 입력할 필요가 없도록 해주는 약어 코드가 있습니다. 이것은 기억할 가치가 있으므로 어떤 바보가 게임에 참여할 때마다 "Sniper_Kitty_Bruv_91"과 같은 별명을 입력할 필요가 없습니다.

  • @p – 가장 가까운 플레이어
  • @r – 무작위 플레이어
  • @a – 모든 플레이어
  • @e – 세상의 모든 객체
  • @s – 당신

복제 명령

/클론

일련의 블록을 다른 위치에 복제합니다. 도시를 건설하고 여러 건물을 다른 위치로 복사하려는 경우 매우 유용합니다. " " - 출발점. " » – 끝점. 그리고 " "는 선택한 블록을 이동하려는 위치입니다.

예: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

난이도 변경 방법

/어려움<сложность>

게임의 난이도를 변경합니다. 코드의 마지막 부분을 다음 값 중 하나로 바꿉니다.

  1. 평화로운 (평화로운)
  2. 쉽게 쉽게)
  3. 정상
  4. 어렵다 (어려워요)

예: /어려움 평화로움

자신이나 다른 플레이어에게 효과 적용

/효과<эффект>[초] [레벨]

플레이어에게 효과를 줍니다. "[초]", "[레벨]" 및 ""(입자 숨기기)는 선택적인 조건이므로 지속 시간, 효과 강도 및 입자 가시성을 변경하려는 경우가 아니면 무시해도 됩니다. 플레이어에게서 효과를 제거하려면 "/효과"를 입력하세요.<имя игрока>분명한".

예: /효과 게이머 water_breathing 30

아이템에 마법 부여

/호리다<игрок> [수준]

플레이어의 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다. 천상의 처벌, 절지동물 재앙, 재치 - 책이나 마법 부여대에서 끌어올 수 있는 모든 마법입니다. 인챈트 ID 목록은 다음과 같습니다.

예: /enchant 게이머 마인크래프트:smite 1

변화하는 경험

/xp<количество>[플레이어]

플레이어에게 지정된 양의 경험치를 제공합니다. 마법 부여에 유용한 레벨만 추가하고 싶다면 "/xp"를 사용해 보세요.<количество>L [플레이어].”

예: /xp 100L 게이머

게임 모드 변경

/게임 모드<режим>

게임에 참여하는 모든 사람의 게임 모드를 변경합니다. 해당 플레이어에 대해서만 모드를 변경하려면 명령 끝에 플레이어 이름을 추가하세요. 바꾸다 "<режим>» 다음 옵션 중 하나:

  • 활착
  • 창의적인
  • 모험
  • 구경꾼

예: /gamemode 생존

아이템이나 아이템을 나눠주세요

/주다<игрок> <предмет>[수량]

플레이어의 인벤토리에 아이템을 추가합니다. 다이아몬드 장비 풀 세트로 게임을 시작하고 싶은 경우에 적합합니다. 하지만 수량은 쌓을 수 있는 항목에만 적용된다는 점을 명심하세요. 한 번에 100개의 다이아몬드 검을 자신에게 줄 수는 없지만, 그러면 좋을 것입니다. 항목 ID의 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.

예: /give Gamer Diamond_sword 1

명령이 작동하지 않는 경우 도움말

/help [명령어 이름]

모든 콘솔 명령에 대한 추가 정보를 제공합니다. 명령을 실행하려고 하는데 예상대로 작동하지 않는 경우 작동하지 않는 명령 이름 앞에 위의 명령을 입력하면 작동 방식에 대한 자세한 내용을 알려줍니다.

예: /help kill

재고 절약 활성화

/gamerule keepInventory true

게임의 규칙을 변경하여 죽으면 모든 아이템이 인벤토리에 유지되도록 합니다. 이를 비활성화하려면 "true"를 "false"로 바꾸십시오.

모두를 죽이거나 모든 것을 죽여라

플레이어를 포함한 모든 사람을 죽입니다. 하지만 다른 플레이어를 죽이고 싶다면 "/kill"을 사용하세요.<игрок>" 특정 몹을 죽이려면 "/kill @e"를 입력하세요.

오디오 재생 명령

/playsound<звук> <игрок>

특정 사운드 파일을 재생합니다. 누군가가 문을 열 때 소리를 재생하기 위해 명령 블록을 사용하려는 경우 유용합니다. 좋은 초인종을 좋아하지 않는 사람은 누구입니까? 여기에서 모든 오디오 파일 이름을 살펴보세요.

예: /playsoundminecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

세계의 씨앗을 보는 방법

현재 세계의 시드를 표시하므로 세계를 복제하거나 친구에게 시드를 줄 수 있습니다.

스폰 지점 설정

/setworldspawn

플레이어가 서있는 위치로 스폰 지점을 이동합니다. 이 작업을 원하지 않으면 "/setworldspawn을 사용하여 스폰 지점을 특정 위치로 설정할 수도 있습니다. »

예: /setworldspawn 100 80 0

정지 시간

/gamerule doDaylightCycle false

이 명령은 낮/밤 주기를 완전히 중단하므로 세계는 항상 현재 시간을 갖게 됩니다. 루프를 다시 시작하려면 "false"를 "true"로 바꾸십시오.

몹을 생성

/소환<имя_сущности>[x] [y] [z]

특정 위치에 몹을 소환합니다. 끝에 "[x][y][z]"가 있는 부분을 제거하면 몹이 바로 위에 나타납니다. 위더를 생성하는 경우 가능한 한 빨리 발을 만들어야 한다는 점을 기억하세요.

예: /소환 크리퍼

순간 이동

/tp [플레이어]

플레이어를 지정된 위치로 순간이동시킵니다. 그리고 네, 실제로 친구를 하늘 높이 순간이동시켜 땅으로 날아가는 동안 웃을 수도 있습니다.

예: /tp 게이머 100 0 10

게임 내 시간 변경

/시간 설정<значение>

게임 내 시간을 설정합니다. 시간을 변경하려면 끝에 다음 숫자 중 하나를 추가하세요.

  • 0 – 새벽
  • 1000 – 아침
  • 6000 – 정오
  • 12000 – 일몰
  • 18000 – 밤

날씨를 더 좋거나 나쁘게 바꿔보세요

/날씨

게임의 날씨를 변경합니다. 저것들. "/weather Thunder"를 입력하면 뇌우가 발생합니다. 이는 충전된 크리퍼를 사냥하는 데만 필요합니다. 아무도 앉아서 뇌우를 기다리지 않을 것입니다.

Dota 2 로비 명령을 사용하면 치트 및 기타 기능을 사용할 수 있으며 그 중 일부는 매우 유용합니다. 이 기능이 활성화된 특별히 생성된 로비(일부 예외 있음)에서만 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 로비를 생성할 때 "게임 규칙"에서 "치트 활성화" 확인란을 선택해야 합니다. 이전에는 콘솔을 먼저 켜야만 입장할 수 있었지만, 이제는 일반 채팅에서도 간단히 입장할 수 있습니다.

아래에서는 Dota 2 로비에서 사용할 수 있는 치트의 전체 목록을 제시합니다.

Clearwards – 이 명령은 게임 지도에 관찰자 와드가 있는 경우 모두 제거합니다.

Killwards – 지도에 배치된 모든 와드를 파괴합니다.

Allvision – 전장의 안개가 사라지고(2팀), 전체 맵과 모든 영웅을 모니터링할 수 있습니다. –normalvision을 입력하여 이 모드를 비활성화할 수 있습니다. 이렇게 하면 일반 모드로 돌아갑니다.

Startgame – 타이머를 게임 시작으로 되감습니다. 즉, 크립과 룬의 첫 번째 물결이 즉시 나타납니다.

아이템(Item) – 어떤 아이템이든 줄 것입니다. 아이템 이름만 알면 됩니다. 예를 들어 ((dagon))을 얻으려면 –item dagon을 입력해야 합니다. 인벤토리에 여유 공간이 있어야 하며, 사이드나 비밀 상점에만 있는 아이템이면 상관없습니다.

Givebots – 이전 것과 비슷하지만 이 아이템을 모든 봇(당신과 적 모두)에게 줍니다.

골드 – Dota 2 로비에 대한 이 명령은 지정된 양의 골드를 추가합니다. 다음을 입력해야 합니다: -gold 777, 여기서 777 대신 16000 이하의 숫자를 입력할 수 있습니다. 더 많이 입력하면 계정의 모든 금이 사라집니다.

새로고침 - 영웅을 완전히 새로 고치고, HP와 마나가 가득 차고, 능력이나 아이템의 재사용 대기시간이 재설정됩니다.

리스폰(Respawn) - 영웅을 부활시키는 데 사용되며 영웅은 HP와 마나가 가득 찬 상태로 분수 근처에 나타납니다. 또한 Dota 2 로비에 대한 이 명령은 단순히 분수로 순간 이동하는 데 사용할 수 있습니다.

Lvlup – 영웅의 레벨을 주어진 숫자만큼 증가시킵니다. 다음을 입력하십시오: -lvlup 25. 이것이 게임의 최대 레벨이므로 25 이상으로 설정할 수 없습니다. 음수를 입력하거나 캐릭터의 현재 레벨보다 낮은 숫자를 입력하면 변경되지 않습니다. 즉, 레벨을 낮출 수 없습니다.

Dumpbots – 각 플레이어(또는 봇)에 대한 자세한 정보와 통계를 표시합니다.

Levelbots – 이 명령은 영웅의 레벨과 마찬가지로 모든 봇에 대해 지정된 레벨을 설정합니다. 레벨을 낮출 수는 없습니다.

Createhero – 커서가 가리키는 위치에 제어할 수 있는 영웅이나 기타 유닛을 추가합니다. 정확한 이름을 알아야 하며 다음과 같이 입력해야 합니다. -createhero io - 제어할 수 있는 ((io))를 추가합니다. 이렇게 하면 영웅(또는 크립) 전체를 소환하여 제어할 수 있습니다.

Roshan에 전화할 수도 있습니다. –createhero roshan을 입력해야 합니다. 그러나 외관상 봇이 무감각해지고 제자리에 얼어붙을 수 있으므로 이렇게 하지 않는 것이 좋습니다. Roshan은 자신의 "집"에서만 죽을 수 있으며 지도의 다른 부분에서는 어떤 공격에도 무적이라는 점을 잊지 마십시오. 크립과 영웅 외에도 영웅이나 일부 효과로 소환되는 생물을 소환할 수 있습니다. 예를 들어,plasma_field를 호출하려고 하면 (razor)가 가지고 있는 해당 능력이 작동합니다.

비활성화크립스폰(Disablecreepspawn) – 모든 면에서 크립의 생성을 비활성화합니다.

Enablecreepspawn – 이전 명령을 취소하면 크립이 다시 나타나기 시작합니다.

Spawncreeps – Dota 2 로비에 대한 이 명령은 예정에 없던 크립의 물결을 일으키지만, 남용해서는 안 됩니다. 많은 수의단위는 서버 속도 저하로 이어질 수 있습니다(게임은 단순히 매우 많은 수의 크립을 위해 설계되지 않았습니다).

Killcreeps – 지도에 있는 모든 크립을 죽입니다. 한때 개발자가 껐다가 다시 켰는데 이제는 다시 작동하지 않으므로 직접 확인해야합니다.

Wtf - Dota 2 로비에 대한 이 명령은 영웅이 주문에 마나를 소비하지 않고 재사용 대기시간이 0이 되는 모드를 활성화합니다. –unwtf 명령을 사용하면 모드가 비활성화됩니다.

이것은 친구와 플레이할 때나 봇과 플레이할 때 모두 사용할 수 있는 특별한 Dota 2 로비에 대한 치트 목록입니다. 모두 게임 채팅에 입력되지만, 콘솔을 통해서만 입력해야 하는 명령도 있어 게임 채팅에 입력하면 작동하지 않습니다.

로비의 Dota 2용 콘솔 명령

로비에 있는 Dota 2의 콘솔 명령은 치트가 아니며 추가 옵션을 포함할 필요가 없습니다. 매우 유용하므로 누구나 그 중 일부를 알아야 합니다. 다음은 모든 사람에게 유용할 가장 필요한 목록입니다.

Ping – 모든 플레이어의 핑을 표시합니다. 이 명령은 채팅에서 –ping으로 입력할 수 있습니다.

cl_showfps – 값을 1로 설정하면 FPS가 화면에 표시되고, 값을 0으로 설정하면 이 데이터가 화면에서 제거됩니다.

볼륨 – 0에서 1 사이의 값을 설정하고 사운드 레벨을 조정할 수 있습니다. 게임 설정에 들어갈 필요가 없어 편리합니다.

Snd_musicvolume – 이 명령은 볼륨과 완전히 유사하지만 사운드 레벨만 조정합니다.

Dota_player_units_auto_attack - 1로 설정하면 자동 공격이 비활성화됩니다. 최근에는 게임 설정에서 이 작업을 수행할 수 있습니다.

Dota_force_right_click_attack 1 – 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 크립을 죽일 수 있는 모드를 활성화합니다.

Dota 2에 가장 유용하고 필요한 콘솔 명령을 나열했습니다. 치트와 달리 로비에서 코드 사용을 허용할 필요가 없으며 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 이 목록은 완전하지 않습니다. 나머지는 당사 웹사이트의 다른 기사에서 찾을 수 있으며, 여기에는 Dota 2에 대한 가장 희귀한 콘솔 명령에 대한 완전한 정보가 포함되어 있습니다.