고대의 가장 흥미로운 무기. 고대 신들의 무기 고대인의 무기와 그들의 이름

수세기에 걸친 투쟁에서 슬라브의 군사 조직이 형성되고 군사 예술이 생겨나고 발전하여 이웃 민족과 국가의 군대 상태에 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 모리셔스 황제는 비잔틴 군대가 슬라브족이 사용한 전쟁 방법을 널리 사용할 것을 권장했습니다.

러시아 군인들은 이러한 무기를 사용하는 데 능숙했으며 용감한 군사 지도자의 지휘하에 적에게 한 번 이상 승리를 거두었습니다.

800년 동안 슬라브 부족은 유럽과 아시아의 수많은 민족, 서부와 동부의 강력한 로마 제국, 그리고 하자르 카가나테와 프랑크족과의 투쟁에서 독립을 수호하고 단결했습니다.

도리깨는 끝에 쇠구슬이 매달려 있는 짧은 벨트 채찍입니다. 때로는 스파이크도 공에 부착되었습니다. 그들은 도리깨로 끔찍한 타격을 입혔습니다. 최소한의 노력으로 그 효과는 놀라웠습니다. 참고로, '스턴'이라는 단어는 '적의 두개골을 강타하다'라는 뜻이었습니다.

Shestoper의 머리는 "깃털"(따라서 그 이름)이라는 금속판으로 구성되었습니다. 주로 15-17세기에 널리 퍼진 셰스토퍼는 군사 지도자의 힘을 나타내는 동시에 심각한 무기로 남아 있을 수 있습니다.

메이스와 셰스토퍼는 모두 곤봉에서 유래했습니다. 끝이 두꺼워지고 보통 철로 묶이거나 큰 쇠못이 박혀 있는 거대한 곤봉입니다. 이 곤봉은 오랫동안 러시아 군인들에게도 사용되었습니다.

고대 러시아 군대에서 매우 흔한 도마 무기는 도끼였으며, 왕자, 왕자 전사, 민병대가 도보와 말을 타고 사용했습니다. 그러나 차이가 있었는데, 도보로 다니는 사람들은 큰 도끼를 더 자주 사용하는 반면, 말을 타는 사람들은 도끼, 즉 짧은 도끼를 사용하는 경우가 더 많았습니다.

두 사람 모두 도끼를 금속 끝이 달린 나무 도끼 손잡이에 올려 놓았습니다. 도끼의 뒤쪽 편평한 부분을 개머리판, 손도끼를 개머리판이라고 불렀습니다. 축의 블레이드는 사다리꼴 모양이었습니다.

크고 넓은 도끼를 berdysh라고 불렀습니다. 철로 만든 칼날은 길고 하단에 철 틀, 즉 실이 있는 긴 도끼에 장착되어 있었습니다. Berdysh는 보병들만 사용했습니다. 16세기에는 베르디쉬가 Streltsy 군대에서 널리 사용되었습니다.

나중에 러시아 군대에 미늘창이 나타났습니다. 다양한 모양의 축이 수정되어 창으로 끝났습니다. 칼날은 긴 자루(도끼)에 장착되었으며 종종 금박이나 엠보싱으로 장식되었습니다.

엉덩이 쪽이 뾰족한 일종의 금속 망치를 민트(mint) 또는 클레베츠(klevets)라고 불렀습니다. 동전은 팁이 달린 도끼에 장착되었습니다. 나사가 풀리고 숨겨진 단검이 달린 동전이있었습니다. 동전은 무기로 사용되었을 뿐만 아니라 군사 지도자들의 독특한 액세서리였습니다.

피어싱 무기 (창과 창)는 고대 러시아 군대의 무장의 일부로 검만큼 중요했습니다. 창과 창은 종종 전투의 성공을 결정했습니다. 1378년 랴잔 땅의 보자 강에서 벌어진 전투의 경우처럼 모스크바 기병 연대가 삼면에서 "창에"동시에 타격을 가해 몽골 군대를 전복시켰습니다. 그리고 그것을 이겼습니다.

창 끝은 갑옷을 뚫는 데 완벽하게 적합했습니다. 이를 위해 그들은 좁고 거대하며 길쭉한 일반적으로 사면체로 만들어졌습니다.

끝 부분은 다이아몬드 모양, 월계수 잎 모양 또는 넓은 쐐기 모양으로 갑옷으로 보호되지 않는 장소에서 적에게 사용될 수 있습니다. 끝이 달린 2m 길이의 창은 위험한 열상을 입히고 적이나 말의 급속한 죽음을 초래했습니다.

창은 자루와 자루에 장착된 특수 슬리브가 있는 칼날로 구성되었습니다. 고대 러시아에서는 수갱을 oskepische(사냥) 또는 Ratovishche(전투)라고 불렀습니다. 그들은 참나무, 자작나무 또는 단풍나무로 만들어졌으며 때로는 금속을 사용하기도 했습니다.

칼날 (창 끝)을 깃털이라고 부르고 소매를 vtok이라고 불렀습니다. 전체가 강철인 경우가 많았지만 철 및 강철 스트립과 전체 철 스트립의 용접 기술도 사용되었습니다.

막대에는 폭 5-6.5cm, 길이 최대 60cm의 월계수 잎 형태의 끝이 있습니다. 전사가 무기를 더 쉽게 잡을 수 있도록 창 자루에 2~3개의 금속 매듭을 부착했습니다.

창의 한 종류는 소브냐(올빼미)로, 한쪽 칼날이 있는 구부러진 줄무늬가 있고 끝이 약간 구부러져 있으며 긴 자루에 장착되어 있습니다.
첫 번째 노브고로드 연대기에는 패배한 군대가 "... 무기, 방패, 올빼미 및 모든 것을 스스로 버리고 숲으로 뛰어든" 방법이 기록되어 있습니다.

Sulitsa는 최대 1.5m 길이의 가볍고 얇은 샤프트를 가진 투척 창이었습니다. 술릿의 끝은 잎자루가 있고 소켓이 있습니다.

늙은 러시아 전사들은 방패를 사용하여 칼날과 투척 무기로부터 자신을 방어했습니다. "방패"와 "보호"라는 단어도 어근이 같습니다. 방패는 고대부터 총기가 보급되기 전까지 사용되어 왔습니다.

처음에는 방패가 전투에서 유일한 보호 수단으로 사용되었으며 나중에 체인 메일과 헬멧이 나타났습니다. 슬라브 방패에 대한 최초의 기록된 증거는 6세기 비잔틴 사본에서 발견되었습니다.

타락한 로마인의 정의에 따르면, "각 사람은 두 개의 작은 창으로 무장하고, 그 중 일부는 방패로 무장하고 있는데, 강력하지만 휴대하기 어렵습니다."

이 기간의 무거운 방패 디자인의 원래 특징은 때때로 상단 부분에 흠집이 생겨서 볼 수 있다는 것입니다. 중세 초기에는 민병대원들이 헬멧을 쓰지 않는 경우가 많았기 때문에 "머리를 들고" 방패 뒤에 숨는 것을 선호했습니다.

전설에 따르면, 광전사는 광란의 전투에서 방패를 갉아먹었습니다. 그들의 이러한 관습에 대한 보고는 대부분 허구일 가능성이 높습니다. 그러나 그 기초가 정확히 무엇인지 추측하는 것은 어렵지 않습니다.
중세 시대에 강한 전사들은 방패를 철로 묶지 않는 것을 선호했습니다. 도끼는 여전히 강철 스트립에 부딪혀도 부러지지 않지만 나무에 걸릴 수 있습니다. 도끼잡이의 방패는 내구성이 매우 강하고 무거워야 한다는 것이 분명합니다. 그리고 상단 가장자리가 "갉아먹힌" 것처럼 보였습니다.

광전사와 방패의 관계에 대한 또 다른 독창적인 측면은 "곰가죽을 쓴 전사들"이 종종 다른 무기를 가지고 있지 않다는 것입니다. 광전사는 단 하나의 방패로 싸울 수 있으며, 가장자리로 공격하거나 단순히 적을 땅에 던질 수 있습니다. 이 전투 스타일은 로마에서 알려졌습니다.

방패 요소의 최초 발견은 10세기로 거슬러 올라갑니다. 물론 umbons (방패 중앙에있는 철 반구로 타격을 격퇴하는 데 사용됨)와 부속품 (방패 가장자리를 따라있는 패스너)과 같은 금속 부품 만 보존되었지만 외관을 복원하는 것이 가능했습니다. 방패 전체의 모습입니다.

고고학자들의 재구성에 따르면 8~10세기의 방패는 둥근 모양이었습니다. 이후 아몬드 모양의 방패가 등장했고, 13세기부터는 삼각형 모양의 방패도 알려졌습니다.

늙은 러시아 둥근 방패는 스칸디나비아 출신입니다. 이를 통해 스웨덴 비르카 묘지와 같은 스칸디나비아 묘지의 재료를 사용하여 늙은 러시아 방패를 재구성하는 것이 가능해졌습니다. 그곳에서만 68개의 방패 유적이 발견되었습니다. 그들은 둥근 모양이고 직경은 최대 95cm이며 세 가지 샘플에서 단풍 나무, 전나무 및 주목과 같은 방패 밭의 목재 유형을 결정하는 것이 가능했습니다.

주니퍼, 알더, 포플러와 같은 일부 나무 손잡이의 종도 확립되었습니다. 어떤 경우에는 청동으로 덮힌 철제 금속 손잡이가 발견되기도 했습니다. 비슷한 오버레이가 우리 영토인 Staraya Ladoga에서 발견되었으며 현재 개인 소장품으로 보관되어 있습니다. 또한 늙은 러시아와 스칸디나비아 방패의 유적 중에서 어깨에 방패를 고정하는 벨트용 고리와 브래킷이 발견되었습니다.

헬멧(또는 헬멧)은 일종의 전투 모자입니다. Rus'에서는 9~10세기에 최초의 헬멧이 등장했습니다. 이때 그들은 서아시아와 Kievan Rus에서 널리 퍼졌지만 서유럽에서는 드물었습니다.

나중에 서유럽에 등장한 헬멧은 고대 러시아 전사의 원뿔형 헬멧과 달리 더 낮고 머리에 맞춰졌습니다. 그건 그렇고, 원뿔 모양은 높은 원추형 끝이 말과 세이버 전투 분야에서 중요한 직접적인 타격을 방지했기 때문에 큰 이점을 제공했습니다.

노먼형 헬멧

9~10세기 무덤에서 발견된 투구. 여러 종류가 있습니다. 따라서 Gnezdovo 고분(스몰렌스크 지역)의 헬멧 중 하나는 반구형 모양이었으며 측면과 능선을 따라(이마에서 머리 뒤쪽까지) 철제 스트립으로 묶여 있었습니다. 같은 매장지에서 나온 또 다른 투구는 전형적인 아시아 모양을 하고 있는데, 이는 리벳이 박힌 삼각형 부분 4개로 이루어져 있습니다. 솔기는 철 스트립으로 덮여있었습니다. 포멜과 하부 림이 존재했습니다.

헬멧의 원뿔 모양은 아시아에서 전해져 "노르만 유형"이라고 불립니다. 그러나 그녀는 곧 "체르니고프 유형"으로 대체되었습니다. 더 구형입니다. 구형 모양입니다. 상단에는 깃털용 부싱이 있는 포멜이 있습니다. 중앙에는 스파이크 라이닝으로 강화되어 있습니다.

헬멧 "Chernigov 유형"

고대 러시아 개념에 따르면 헬멧이없는 전투복 자체를 갑옷이라고 불렀습니다. 나중에 이 단어는 전사의 모든 보호 장비를 지칭하게 되었습니다. 오랫동안 체인 메일은 확실한 우위를 점했습니다. 그것은 X-XVII 세기에 걸쳐 사용되었습니다.

Rus에서는 체인 메일 외에도 판으로 만든 보호복이 채택되었지만 13세기까지 널리 보급되지 않았습니다. 라멜라 갑옷은 9세기부터 15세기까지 Rus에 존재했고, 비늘 갑옷은 11세기부터 17세기까지 존재했습니다. 후자 유형의 갑옷은 특히 탄력적이었습니다. 13세기에는 레깅스, 무릎 패드, 흉갑(거울), 수갑 등 신체 보호를 강화하는 물품이 많이 보급되었습니다.

16~17세기 러시아에서는 사슬 갑옷이나 포탄을 강화하기 위해 갑옷 위에 착용하는 추가 갑옷이 사용되었습니다. 이 갑옷을 거울이라고 불렀습니다. 대부분의 경우 전면, 후면 및 측면 2개의 대형 플레이트 4개로 구성되었습니다.

무게가 거의 2kg을 초과하지 않는 플레이트는 서로 연결되어 있으며 버클이 있는 벨트(어깨 패드 및 아미스)로 어깨와 측면에 고정되었습니다.

17 세기에 종종 금도금으로 덮여 있고 조각과 쫓기로 장식 된 거울 광택 (따라서 갑옷의 이름)으로 연마되고 연마 된 거울은 가장 자주 순전히 장식적인 성격을 가졌습니다.

16세기 루스에서는 고리와 판을 서로 연결하여 물고기 비늘처럼 배열한 고리 갑옷과 가슴 갑옷이 널리 보급되었습니다. 그러한 갑옷을 Bakhterets라고 불렀습니다.

Bakhterets는 짧은 측면에 고리로 연결된 수직 열로 배열된 직사각형 판으로 조립되었습니다. 측면 슬릿과 어깨 슬릿은 스트랩과 버클을 사용하여 연결되었습니다. bakhterts에 체인 메일 밑단이 추가되었으며 때로는 칼라와 소매가 추가되었습니다.

그러한 갑옷의 평균 무게는 10-12kg에 이릅니다. 동시에 전투의 중요성을 잃은 방패는 의식용 아이템이 됩니다. 이것은 또한 타치(방패)에도 적용되었으며, 그 상단에는 칼날이 달린 금속 손이 있었습니다. 이러한 방패는 요새를 방어하는 데 사용되었지만 극히 드물었습니다.

Bakhterets 및 금속 "팔"이 있는 실드 타치

9~10세기에 헬멧은 리벳으로 서로 연결된 여러 개의 금속판으로 만들어졌습니다. 조립 후 헬멧은 장식품, 비문 또는 이미지가 포함 된 은색, 금색 및 철판으로 장식되었습니다.

그 당시에는 상단에 막대가 달린 부드러운 곡선의 길쭉한 헬멧이 일반적이었습니다. 서유럽은 이런 형태의 헬멧을 전혀 몰랐지만 서아시아와 러시아 모두에 널리 퍼졌습니다.

11~13세기에 러시아에서는 돔형 투구와 구형 투구가 흔했습니다. 상단에서 헬멧은 종종 소매로 끝났으며 때로는 yalovets라는 깃발이 장착되었습니다. 초기에는 헬멧은 여러 개(2개 또는 4개)의 부품을 리벳으로 연결하여 만들어졌습니다. 한 조각의 금속으로 만든 헬멧도 있었습니다.

헬멧의 보호 특성을 강화해야 할 필요성으로 인해 코 또는 안면 마스크(바이저)가 있는 가파른 돔 모양의 헬멧이 등장하게 되었습니다. 전사의 목은 사슬 메일과 같은 고리로 만들어진 net-barmitsa로 덮여있었습니다. 헬멧의 뒷면과 옆면에 부착되었습니다. 고귀한 전사들의 투구는 은으로 장식되었으며, 때로는 전체가 금으로 장식되기도 했습니다.

헬멧의 정수리에 원형 체인메일 아벤테일을 매달고 앞쪽 아래쪽 가장자리까지 끈으로 묶인 강철 반마스크를 갖춘 Rus의 헤드기어의 최초 등장은 늦어도 10세기 이전으로 추정할 수 있습니다.

12세기 말 - 13세기 초, 방어용 갑옷을 더 무겁게 만들려는 범유럽 경향과 관련하여 Rus'에 헬멧이 나타났습니다. 이 헬멧에는 베고 꿰뚫는 타격으로부터 전사의 얼굴을 보호하는 마스크 마스크가 장착되어 있습니다. . 안면 마스크에는 눈과 코 구멍을 위한 구멍이 있고 얼굴을 절반(반 마스크) 또는 완전히 덮었습니다.

마스크가 달린 헬멧은 발라클라바에 착용하고 아벤테일과 함께 착용했습니다. 얼굴 마스크는 전사의 얼굴을 보호하는 직접적인 목적 외에도 외모로 적을 위협해야 했습니다. 직선 검 대신 세이버, 즉 곡선 검이 나타났습니다. 세이버는 코닝 타워에 매우 편리합니다. 숙련된 손에 있는 세이버는 끔찍한 무기입니다.

1380년경에 Rus'에는 총기가 등장했습니다. 그러나 전통적인 근접 및 원거리 무기는 여전히 그 중요성을 유지하고 있습니다. 파이크, 창, 메이스, 도리깨, 장대 토퍼, 헬멧, 갑옷, 둥근 방패는 거의 큰 변화 없이 200년 동안 사용되었으며 심지어 총기의 출현에도 불구하고 사용되었습니다.

12세기부터 기병과 보병 모두의 무기가 점차 무거워졌습니다. 거대한 긴 세이버, 긴 십자선이 있고 때로는 1.5배의 자루가 있는 무거운 검이 나타납니다. 방어 무기의 강화는 12세기에 널리 퍼진 창으로 치는 기술로 입증됩니다.

장비의 가중치는 중요하지 않았습니다. 왜냐하면 러시아 전사를 서투르게 만들고 그를 대초원 유목민의 확실한 목표로 만들었을 것이기 때문입니다.

늙은 러시아 국가의 군대 수는 상당한 수치에 도달했습니다. 연대기 작가 Leo the Deacon에 따르면 88,000명의 군대가 비잔티움에 대한 Oleg의 캠페인에 참여했으며 불가리아 캠페인에서 Svyatoslav는 60,000명이 참여했습니다. 소식통은 러시아 군대의 지휘관으로 주지사와 천명을 지명합니다. 군대에는 러시아 도시 조직과 관련된 특정 조직이 있습니다.

도시는 수백과 수십으로 나누어진 "천"을 표시했습니다("끝"과 거리로). "천"은 베체에 의해 선출된 티샤츠키의 지휘를 받았고, 이어서 티샤츠키는 왕자에 의해 임명되었습니다. "백"과 "수십"은 선출된 소츠키와 십이 지휘했습니다. 도시에는 당시 군대의 주요 부대였으며 궁수와 창병으로 나누어진 보병이 배치되었습니다. 군대의 핵심은 왕자 분대였습니다.

10세기에 '연대'라는 용어가 처음으로 별도로 작전을 수행하는 군대의 이름으로 사용되었습니다. 1093년의 "과거의 이야기"에서 연대는 개별 왕자가 전장에 가져온 군대 분리라고 불립니다.

연대의 수적 구성은 결정되지 않았습니다. 즉, 연대는 조직 분할의 특정 단위가 아니었지만 전투에서는 군대를 전투 대형에 배치 할 때 군대를 연대로 분할하는 것이 중요했습니다.

처벌과 보상 시스템이 점진적으로 개발되었습니다. 이후 데이터에 따르면 금 그리브니아(목 고리)는 군사적 구별과 봉사에 대해 수여되었습니다.

금 그리브니아와 금판-물고기 이미지가 있는 나무 그릇 장식

철과 강철이 널리 사용되기 전에는 칼은 구리로 만들어졌고, 청동은 구리와 주석 또는 비소의 합금으로 만들어졌습니다. 청동은 부식에 대한 저항력이 매우 강하기 때문에 청동검에 대한 고고학적 발견이 꽤 많이 발견되는 것입니다. 비록 그 귀속과 명확한 연대 측정이 종종 매우 어렵습니다.

청동은 가장자리를 잘 유지하는 상당히 내구성이 뛰어난 소재입니다. 대부분의 경우 주석 함량이 10% 정도인 청동이 사용되는데 이는 경도가 적당하고 연성이 상대적으로 높은 것이 특징이지만, 중국에서는 주석 함량이 최대 20%인 청동이 사용되어 더 단단하지만 깨지기 쉽습니다( 때로는 칼날만 단단한 청동으로 만들어졌고 칼날의 안쪽 부분은 더 부드러운 재료로 만들어졌습니다.

청동은 석출 경화 합금으로 강철처럼 경화될 수 없지만 절삭날의 냉간 변형(단조)에 의해 크게 강화될 수 있습니다. 청동은 경화된 강철처럼 "튀어나올" 수 없지만, 청동으로 만든 칼날은 그 특성을 깨지거나 잃지 않으면서 상당한 한계 내에서 구부릴 수 있습니다. 곧게 편 다음 다시 사용할 수 있습니다. 종종 변형을 방지하기 위해 청동 칼날에는 거대한 강화 리브가 있었습니다. 청동으로 만든 긴 칼날은 특히 구부러지기 쉽기 때문에 거의 사용되지 않았으며, 청동검의 일반적인 칼날 길이는 60cm를 넘지 않습니다. 그러나 짧은 청동 검을 오로지 관통이라고 부르는 것은 완전히 잘못된 것입니다. 반대로 현대 실험에서는 이 무기의 매우 높은 절단 능력이 나타났으며 상대적으로 짧은 길이는 전투 거리만 제한했습니다.

청동 가공의 주요 기술은 주조이기 때문에 더 효과적이고 복잡하게 구부러진 칼날을 만드는 것이 상대적으로 쉬웠으므로 고대 문명의 청동 무기는 종종 일방적으로 날카롭게 구부러진 모양을 가졌습니다. 여기에는 고대 이집트 코페시가 포함됩니다. , 고대 그리스 마하이라와 그리스인이 페르시아인에게서 빌린 코피. 현대 분류에 따르면 모두 칼이 아닌 세이버 또는 단도에 속한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

오늘날 세계에서 가장 오래된 검의 이름은 러시아 고고학자 A.D. Rezepkin이 아디게아 공화국의 Novosvobodnaya 고고학 문화의 석조 무덤에서 발견한 청동검에 의해 주장됩니다. 이 검은 현재 상트페테르부르크의 에르미타주 박물관에 전시되어 있습니다. 이 청동 원시검(총 길이 63cm, 자루 길이 11cm)은 기원전 4천년기 2/3로 거슬러 올라갑니다. 이자형. 현대 표준에 따르면 이것은 칼보다 단검에 더 가깝지만 무기의 모양으로 보면 베기에 매우 적합하다는 점에 유의해야 합니다. 거석 매장지에서는 청동 원시검이 상징적으로 구부러져 있었습니다.

이 발견 이전에 가장 오래된 검은 이탈리아 고고학자 팔미에리가 발견한 것으로 간주되었습니다. 그는 고대 아르슬란테페 궁전의 티그리스 상류에서 무기가 있는 보물을 발견했습니다. 길이는 46~62cm이며 팔미에리가 발견한 것은 4천년 말로 거슬러 올라갑니다.

다음 주요 발견은 Arslantepe(Malatya)의 검입니다. 아나톨리아에서 칼은 점차 중동과 유럽으로 퍼졌습니다.

자파(Jaffa) 근처 베트 다간(Bet Dagan) 유적지에서 나온 검으로, 기원전 2400~2000년으로 거슬러 올라갑니다. 즉, 길이는 약 1m이고 비소가 약간 혼합된 거의 순수한 구리로 만들어졌습니다.

또한 기원전 1700년 경의 매우 긴 청동 검도 있습니다. 즉, 미노아 문명 지역에서 총 길이가 약 1m 이상인 소위 "A 형"검이 발견되었습니다. 이것은 주로 테이퍼링 칼날이 달린 찌르는 검으로, 장갑이 잘 갖춰진 표적을 공격하도록 설계된 것으로 보입니다.

일부 데이터에 따르면 기원전 2300년까지의 연대를 가진 하라판(인더스) 문명의 기념물 발굴 중에 매우 오래된 검이 발견되었습니다. 이자형. 황토도자문화 지역에서는 1700~1400년대의 검이 많이 발견됐다. 기원전 이자형.

청동검은 적어도 은(商)시대부터 중국에 알려져 왔으며, 가장 초기의 발견은 기원전 1200년경으로 거슬러 올라갑니다. 음..

영국에서는 많은 켈트 청동검이 발견되었습니다.

철검은 적어도 기원전 8세기부터 알려져 왔습니다. e, 기원전 6세기부터 활발히 사용되기 시작했다. 이자형. 부드럽고 경화되지 않는 철은 청동에 비해 특별한 이점이 없었지만, 철로 만든 무기는 청동보다 빠르게 저렴하고 접근하기 쉬워졌습니다. 철은 자연에서 구리보다 훨씬 더 자주 발견되며 고대에는 청동을 얻는 데 필요한 주석이 필요했습니다. 세계는 일반적으로 여러 곳에서만 채굴되었습니다. 폴리비우스는 기원전 3세기의 갈리아 철검을 언급합니다. 이자형. 종종 전투에서 구부러져 소유자가 곧게 펴도록 강요했습니다. 일부 연구자들은 그리스인들이 희생 검을 구부리는 갈리아 관습을 단순히 잘못 해석했다고 생각하지만 부러지지 않고 구부릴 수 있는 능력은 철검(단단해질 수 없는 저탄소강으로 제작)의 독특한 특징입니다. 강철은 부러질 수만 있고 구부릴 수는 없습니다.

중국에서는 청동과 철보다 품질이 훨씬 뛰어난 강철검이 서주 말기에 이미 등장했지만 진이나 한 시대, 즉 3세기 말까지 널리 보급되지는 않았습니다. 기원전. 이자형.

같은시기에 인도 주민들은 용접 다마스커스와 유사한 무기를 포함하여 강철로 만든 무기를 사용하기 시작했습니다. 에뤼트라해의 일점에 따르면, 서기 1세기. 이자형. 인도산 강철 칼날이 그리스에 도착했습니다.

베툴로니아에서 발견된 7세기 에트루리아 검. 기원전 이자형. 블레이드의 내부 부분은 탄소 함량이 약 0.25%인 강철로 만들어졌고, 블레이드는 탄소 함량이 1% 미만인 철로 만들어졌습니다. 기원전 4세기의 또 다른 로마노-에트루리아 검. 이자형. 탄소 함량은 최대 0.4%이며 이는 생산 시 침탄이 사용됨을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 두 검은 품질이 낮은 금속이었고 불순물이 많았습니다.

경화 탄소강으로 만든 블레이드로의 광범위한 전환은 매우 지연되었습니다. 예를 들어 유럽에서는 서기 10세기 경에 끝났습니다. 이자형. 아프리카에서는 19 세기에 철검 (맘 벨레)이 사용되었습니다 (아프리카의 철 가공이 아주 일찍 시작되었고 지중해 연안을 제외하고 이집트와 누비아를 제외하고 아프리카는 청동기 시대를 "점프"했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. , 즉시 철 가공으로 전환).

다음 유형의 피어싱 절단 칼은 고전 고대에서 가장 큰 명성을 얻었습니다.

-사이포스

총 길이가 70cm 이하인 고대 그리스 검으로 칼날은 뾰족하고 잎 모양이며 덜 직선입니다.

오늘날 로마인의 모든 검에 대한 일반적인 이름은 일반적으로 군단병의 특정 단검과 관련이 있습니다.

스키타이 검 - VII BC에서. 이자형.;

메오시안 검 - 5세기부터 2세기까지. 기원전 이자형.

나중에 Celts와 Sarmatians는 절단 칼을 사용하기 시작했습니다. Sarmatians는 승마 전투에서 검을 사용했으며 길이는 110cm에 달했으며 Sarmatian 검의 십자선은 매우 좁고 (칼날보다 2-3cm 더 넓음) 손잡이가 길며 (15cm에서) 포멜은 반지 모양.

켈트족 출신인 스파타는 보병과 기병 모두가 사용했습니다. 스파타의 전체 길이는 90cm에 이르렀고, 가로대는 없었으며, 자루는 거대하고 구형이었다. 처음에는 스패트에 팁이 없었습니다.

로마 제국의 지난 세기에 spathas는 기병과 (짧은 버전, 때로는 "semispatha"라고도 함-영어 semispatha) 보병 모두 군단병의 표준 무기가되었습니다. 후자의 옵션은 고대의 검에서 중세의 무기로의 전환으로 간주됩니다.

모든 무기는 특정 목적을 위해 만들어집니다. 일부는 방어적이고 일부는 공격적입니다. 그리고 적에게 최대한 많은 고통을 주기 위해 특별히 만들어진 것이 있습니다. 이 컬렉션에서 논의할 것은 바로 이 독특한 고대 무기입니다.

코페시

코페시는 낫 모양의 칼날이 달린 고대 이집트의 칼날 무기의 일종입니다. 형태와 기능면에서 칼과 도끼 사이에 있습니다. Khopesh는 이 두 무기의 기능을 성공적으로 결합했습니다. 이 무기를 사용하면 자르고 자르고 찌를 수 있습니다. 그것에 대한 첫 번째 언급은 기원전 1300년경에 마지막으로 나타나는 새 왕국에 나타납니다. 이자형. 대부분의 경우 khopesh는 도끼처럼 작동했으며 실제로는 칼날만으로는 타격을 멈출 수 없습니다. 프레임 없이 10mm 두께의 합판판에서 실험을 했을 때 칼날 두께 4~8mm, 무게 1.8kg의 훈련용 코페시로 문제 없이 뚫었습니다. 칼날 뒤에서의 공격이 헬멧을 쉽게 관통했습니다.

카쿠테

전투 링 또는 카쿠테는 치명적이지 않은 유형의 일본 무기로, 손가락을 둘러싸는 작은 고리와 리벳/용접 스파이크(보통 1~3개)로 구성됩니다. 전사는 일반적으로 하나 또는 두 개의 반지를 착용했습니다. 하나는 가운데 또는 집게손가락에, 다른 하나는 엄지손가락에 착용했습니다. 대부분의 경우 스파이크가 안쪽으로 착용되어 사람을 붙잡아 잡아야하지만 사람을 죽이거나 심각한 손상을 입히지 않는 경우에 사용되었습니다. 그러나 가시가 바깥쪽으로 향하도록 카쿠테를 돌리면 톱니 모양의 황동 너클로 변합니다. 카쿠테의 목적은 적을 죽이는 것이 아니라 적을 제압하는 것이었습니다. 이 싸움 반지는 특히 여성 닌자인 쿠노이치 사이에서 인기가 있었습니다. 그들은 빠르고 치명적인 공격을 위해 독으로 ​​코팅된 카쿠테를 사용했습니다.

슈앙거우

Shuangou는 끝이 갈고리 모양이고 단검 모양의 자루와 낫 가드가 있는 검입니다. 그 결과, 이런 이상한 무기로 무장한 전사는 칼끝만큼 적과 가까운 거리와 먼 거리에서 서로 다른 거리에서 싸울 수 있게 됐다. 칼날의 앞부분, 가드의 오목한 부분, 손잡이의 자루, 고리의 바깥 쪽을 날카롭게 만들었습니다. 때때로 갈고리의 안쪽이 날카롭지 않아 무기의 이 부분을 잡고 동일한 "달 모양 가드"로 도끼처럼 공격할 수 있었습니다. 이 모든 다양한 블레이드를 통해 장거리 및 근거리 기술을 결합하는 것이 가능해졌습니다. 단검 손잡이를 사용하면 역방향 움직임으로 공격할 수 있고 낫을 사용하면 가드를 사용하면 적을 잘라낼 수 있을 뿐만 아니라 황동 너클로도 공격할 수 있습니다. 검의 발가락 고리를 사용하면 자르거나 자르는 동작으로 타격을 가할 수있을뿐만 아니라 적을 잡거나 팔다리를 잡고 무기를 자르고 조이고 막거나 뽑을 수도 있습니다. 갈고리로 쌍구를 걸면 공격 거리가 갑자기 늘어나는 것이 가능했다.

주아

또 다른 중국 무기. Zhua의 철제 "손"은 긴 막대기였으며, 그 끝에는 상대방의 몸에서 살점을 쉽게 찢을 수 있는 거대한 발톱이 달린 인간 손의 사본이 붙어 있었습니다. zhua 자체의 무게 (약 9kg)는 적을 죽이기에 충분했지만 발톱을 사용하면 모든 것이 더욱 끔찍해 보였습니다. 숙련된 전사가 주아를 사용했다면 그는 병사들을 말에서 끌어낼 수 있었습니다. 그러나 Zhua의 주요 목표는 적의 손에서 방패를 빼앗아 치명적인 발톱에 대해 무방비 상태로 만드는 것이었습니다.

스키서

본질적으로 반원형 끝으로 끝나는 금속 슬리브입니다. 보호를 위해 사용되며 적의 타격을 성공적으로 차단하고 자신의 타격을 전달합니다. 가위로 인한 상처는 치명적이지는 않았지만 매우 불쾌하여 출혈이 심했습니다. 가위는 길이가 45cm로 가벼우며, 처음으로 가위를 사용한 사람은 로마 검투사들이었는데, 이 전투의 영상을 보면 대부분의 전사들과 가위를 확실히 구별할 수 있습니다.

낫 전차

바퀴 양쪽에 약 1m 길이의 수평 칼날이 달린 개선된 전쟁 전차였습니다. Kunax 전투에 참여한 그리스 군 지도자 Xenophon은 이에 대해 다음과 같이 말합니다. "이것들은 축에서 비스듬히 넓어지고 운전석 아래에서도 땅을 향해 향하는 얇은 끈이었습니다." 이 무기는 주로 적 진형에 대한 정면 공격에 사용되었습니다. 여기서의 효과는 적을 물리적으로 제거하는 것뿐만 아니라, 적의 사기를 저하시키는 심리적 순간도 갖게 하는 것으로 계산되었습니다. 낫 전차의 주요 임무는 보병 전투 대형을 파괴하는 것이 었습니다. 기원전 5세기 내내 페르시아인들은 그리스인들과 끊임없이 전쟁을 벌였습니다. 중무장한 보병을 보유한 그리스인들은 페르시아 기병들이 패배하기 어렵다고 생각했습니다. 그러나 이 전차들은 말 그대로 적들에게 공포를 안겨주었습니다. 궁수들은 전차를 타고 달리며 잘 조준된 화살로 적을 공격했습니다.
요즘 양궁이 인기가 많아요. 활 사냥과 스포츠 사격은 정말 남성적인 오락입니다. 이 활동의 ​​진정한 마스터가 되려면 활에 맞는 화살을 선택하는 것이 매우 중요합니다.

그리스 불

중세 시대에 군사 목적으로 사용된 가연성 혼합물. 비잔틴인들이 해전에서 처음으로 사용했습니다. 그리스 불의 설치는 구리 파이프였습니다. 사이펀으로 액체 혼합물이 포효와 함께 분출되었습니다. 부력으로는 압축공기나 대장장이의 풀무 등을 사용했습니다. 아마도 사이펀의 최대 사거리는 25~30m였기 때문에 처음에는 그리스 불이 해군에서만 사용되었는데, 당시의 느리고 서투른 목선에는 끔찍한 위협이 되었습니다. 또한 동시대 사람들에 따르면 그리스 불은 물 표면에서도 계속 타 오르기 때문에 어떤 것으로도 꺼질 수 없었습니다.

모르겐슈테른

말 그대로 독일어 - "아침 별". 스파이크가 장착된 금속 공 형태의 충격 및 분쇄 기능을 갖춘 칼날 무기입니다. 클럽이나 도리깨의 상단으로 사용됩니다. 이러한 pommel은 무기의 무게를 크게 증가 시켰습니다. 새벽 별 자체의 무게는 1.2kg 이상으로 적에게 강한 도덕적 영향을 미쳐 외모로 그를 놀라게했습니다.

쿠사리가마

쿠사리가마는 체인을 사용하여 충격 추를 부착한 카마 낫으로 구성됩니다. 낫 손잡이의 길이는 60cm, 낫 칼날의 길이는 최대 20cm에 달할 수 있으며 낫 칼날은 손잡이에 수직이며 내부의 오목한면이 날카 롭고 끝이 뾰족합니다. 체인은 손잡이의 다른 쪽 끝이나 낫의 엉덩이에 부착됩니다. 길이는 약 2.5m 이하이다. 이 무기를 사용하는 기술을 사용하면 적을 무게로 공격하거나 사슬로 혼동한 다음 낫으로 공격할 수 있습니다. 또한 낫 자체를 적에게 던진 다음 체인을 사용하여 되돌리는 것도 가능했습니다. 따라서 쿠사리가마는 요새를 방어하는 데 사용되었습니다.

마쿠아후틀

칼을 닮은 아즈텍. 길이는 일반적으로 90-120cm에 달했으며 나무 칼날을 따라 날카로운 화산 유리 조각 (흑요석)이 부착되었습니다. 이 무기로 인한 상처는 날카로운 칼날(적의 목을 벨 수 있을 만큼)과 살을 찢는 들쭉날쭉한 칼날의 조합으로 인해 끔찍했습니다. macuahutl에 대한 마지막 언급은 1884년으로 거슬러 올라갑니다.

가장 오래된 도구아주 쉽게 만날 수 있습니다. 마당으로 나가서 한 손으로 잡기 편한 큰 돌을 찾으십시오. 여기에 최초의 고대 도구가 있습니다. 처음에 고대인은 무겁고 단단한 것이 필요할 때 아무 돌이나 가져갔습니다. 이러한 도구는 실제 도구와 거의 다르지 않기 때문에 사용 기간을 확실하게 결정하는 것은 불가능합니다. 사람들이 한 돌의 가장자리를 다른 돌로 두드리면 자르기에 편리한 날카로운 모서리를 얻을 수 있다는 것을 깨달았을 때 가공의 획기적인 발전이 이루어졌습니다.

이것이 첫 번째 축과 자갈 처리가 나타난 방식입니다. 이에 대한 몇 가지 징후를 확인할 수 있습니다. 도구:

  • 한 손으로 잡을 수 있도록 돌출부가 없는 편안한 둥근 엉덩이;
  • 버트 반대편의 의도적인 칩 수가 적거나 미미합니다. 칩 자체는 크고 고르지 않습니다.
  • 이 시대의 도구는 일반적으로 도끼 크기 정도로 상당히 큽니다.

시간이 지나면서 고대 도구를 처리하는 방법이 개선되었습니다. 소위 말하는 접시 또는 저울 플레이크, 가공된 부싯돌 조각에서 제거하면 작아지고 동일한 유형이 됩니다. 고고학자들은 고대 도구를 처리하는 이 방법을 이렇게 부릅니다. 리터칭.

리터칭은 개발 과정에서 여러 가지 변화를 겪었습니다. 부싯돌 조각을 제거하는 가장 쉬운 방법은 다른 부싯돌이나 똑같이 단단한 돌로 두드리는 것입니다. 이 방법의 단점은 명백합니다. 충격의 힘과 방향을 정확하게 계산하기가 어렵기 때문에 전체 공작물이 완전히 파손되어 결과적으로 많은 시간이 낭비될 수 있습니다. 그러나 이런 방식으로도 고대인들은 새로운 유형의 도구를 만들었습니다. 뾰족한 점. 이 유형에는 창 끝이나 칼과 같이 두 개의 절단 모서리가 있는 도구가 포함됩니다.

쌀. 1 - 고대 도구

도구의 이름은 고대부터 우리에게 내려온 것이 아니라 발굴 중에 발견하고 사용 옵션을 제안한 고고학자들이 제공했기 때문에 임의적이라는 점을 명확히해야합니다. 나중에 모든 이름이 올바르게 지정되지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 예를 들어, 스크레이퍼는 동물 가죽을 손질하는 데뿐만 아니라 시체를 자르는 칼과 목공 도구로도 사용되었습니다. 이러한 다용도성은 주로 두 가지 요인에 기인합니다. 한편으로는 유목 생활 방식으로 인해 모든 도구를 가지고 다녀야 했습니다. 왜냐하면 도구를 만드는 데 필요한 고품질 재료를 찾는 것이 매우 어려웠기 때문이고, 다른 한편으로는 대규모의 도구가 필요했기 때문입니다. 편리한 교통수단이 없는 상황에서 석기의 수가 너무 많아 큰 불편을 겪어야 했습니다.

다음과 같은 도구 처리 방법의 출현 푸시풀 및 카운터 펀치 리터칭더욱 섬세한 마무리가 가능해졌습니다. 이 방법은 가공된 칼날의 가장자리에 막대나 뼈를 대고 점압을 가하여 플레이크를 제거하는 방식입니다. 이 처리 후의 도구는 수많은 노치가 있어 거칠어 보입니다. 이 방법은 더 정확하며 화살촉과 같은 얇고 소형 도구를 생산할 수 있습니다.

일부 부족은 더 유리한 영토 조건에 처해 있었습니다. 예를 들어 화산 근처에 살았던 사람들은 흑요석이나 화산 유리에 접근할 수 있었습니다. 이 재료의 가공은 자연적 특성으로 인해 훨씬 ​​더 편리했습니다. 좋은 재료의 산지에서 멀리 떨어진 곳에 사는 부족들은 먼 거리를 이동하여 그 자리에서 각기둥 모양의 재료를 준비해야 했습니다. 코어(그림 2) - 나중에 플레이크가 만들어진 특수 블랭크.

쌀. 2 - 핵 및 플레이크 획득

석재 가공의 개선과 함께 목재, 뿔, 뼈 또는 엄니와 같은 다른 재료의 가공도 개선되었습니다. 돌과 뼈를 뚫는 방법이 나타났습니다. 뼈와 뿔은 긁고, 자르고, 톱으로 가공했습니다. 종종 도구의 손잡이는 이러한 재료로 만들어졌으며 세로 홈이 새겨 져 있고 날카로운 부싯돌 판이 삽입되어 수지로 채워졌습니다.

고대 도구는 뼈로 만들어졌습니다. 송곳과 바늘은 눈이 없다는 점을 제외하면 현대 도구와 거의 다르지 않았습니다. 이후 도구 가공의 개선으로 도구 표면에 다양한 장식과 디자인을 적용할 수 있게 되었습니다. 이러한 도구 장식은 그 중요성을 말해줍니다. 고대에 잘 만들어진 칼은 대대로 이어질 수 있었습니다.

들어본 적도 없는 고대 무기 2015년 12월 29일

전쟁의 역사는 무기 발명의 역사이다. 그리고 현대 기술의 세계에서도 수백 년 전에 만들어진 무기가 오늘날에도 여전히 매우 효과적이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 우리는 이에 대해 한 번 논의한 적이 있으며, 이 리뷰에는 오늘날 매우 이상해 보이는 가장 놀라운 유형의 무기가 포함되어 있습니다.

리뷰를 시작하겠습니다..

1. 그리스 증기총

기원전 214년, 로마 공화국 군대는 시칠리아 섬의 전략적 통제권을 얻기 위해 시칠리아 도시 시라쿠사를 포위했습니다. 마르쿠스 클라우디우스 마르셀루스(Marcus Claudius Marcellus) 장군은 60척의 퀸퀘레메(5줄의 노를 갖춘 로마 전쟁 갤리선)로 구성된 해군을 지휘했습니다. 그는 바다(메시나 해협)에서 도시를 공격했고, 지상군은 육지에서 시라쿠사를 공격하기 시작했습니다. 도시는 사방이 둘러싸여 있고 외부 세계와 차단되어 있다는 사실에도 불구하고 로마인들이 적들 중에 아르키메데스와 같은 유명한 발명가를 가지고 있다는 사실 때문에 도시를 점령할 수 없었습니다.

성벽에 설치된 발리스타가 공격하는 기병을 죽였습니다. 그리고 바다 쪽에서도 배들이 쉽지 않았습니다. 포위 공격 중에 아르키메데스는 문자 그대로 최대 150m 떨어진 선박을 재로 만들 수 있는 무기를 개발했습니다. 필요한 것은... 물 몇 방울뿐이었습니다. 이 장치는 믿을 수 없을 정도로 간단했습니다. 구리 튜브를 석탄 위에 가열한 후 속이 빈 점토 발사체를 그 안에 떨어뜨렸습니다. 파이프가 빨간색으로 가열되면 약간의 물을 부어 즉시 증발했습니다. 증기는 발사체를 발사했는데, 그것이 나무 배에 부딪혔을 때 가연성 화학 물질로 가득 차 있었습니다.

2. 소용돌이 투석기

투석기는 수세기 전에 존재했던 군용 기계입니다. 영화에서는 대개 바위로 벽을 폭격하는 거대한 구조물을 보여줍니다. 동시에 중국은 Xuanfeng 또는 "와류 투석기"라고 불리는 이 전투 차량의 소형 버전을 개발했는데, 이는 탁월한 정확도로 구별됩니다. 저격총처럼 볼텍스 투석기는 한 번만 발사되지만 정확하게 목표물을 향해 발사됩니다. 이 전투 차량은 전장을 가로질러 빠르게 이동할 수 있을 만큼 작았기 때문에 더 파괴적이지만 기동성은 훨씬 떨어지는 무거운 투석기와 투석기보다 전략적 이점을 제공했습니다.

3. 제트 고양이

2014년까지 제트기나 로켓 고양이에 대해 들어본 사람은 아무도 없었습니다. 적어도 그것을 발명한 프란츠 헬름(Franz Helm) 외에는 아무도 없습니다. 서기 1530년경. 쾰른의 한 포병대장은 공성전 수행 매뉴얼을 만들었습니다. 당시 유럽에서는 화약이 활발하게 사용되기 시작했기 때문에 설명서에는 다채로운 그림과 함께 모든 종류의 폭탄에 대한 자세한 설명이 포함되어 있었습니다. 그 중에는 로켓고양이에 대한 설명도 있었습니다. 포위된 도시에서 고양이를 잡아서 폭탄을 묶어 놓아주는 것이 좋습니다. 고양이는 집(즉, 도시 내부)으로 도망쳐 폭발할 것으로 추정됩니다.

4. 트리플 아크발리스타

수레에 실린 거대한 석궁인 발리스타는 고대 그리스와 로마 시대에 발명되었습니다. 그것은 매우 강력한 무기였지만 중국인에게는 분명히 충분하지 않았고 그들은 하나로 세 개의 거대한 활을 만들었습니다. 한 쌍 이상의 호를 사용하는 아크 발리스타의 진화는 당나라 시대부터 점진적으로 이루어졌습니다. 당시의 기록에 따르면 아크볼리스트는 다른 공성 무기보다 3배 더 멀리 있는 최대 1,100m의 철제 화살을 발사할 수 있었습니다. 몽골인들이 전쟁의 흐름을 자신들에게 유리하게 바꿀 수 있었던 것은 아크볼리스트들 덕분이었고, 궁극적으로 원 왕조의 출현으로 이어졌습니다.

5. 슈팅 쉴드

총기가 신기했던 16세기에도 사람들은 총기가 미래라는 것을 깨달았습니다. 헨리 8세 왕의 무기고에는 그가 사랑하는 모닝스타 외에도 권총 세 자루와 총 방패 46자루가 있었습니다. 이 방패는 일반적으로 중앙에 권총이 튀어나와 있는 나무 또는 금속 디스크였습니다. 이전에는 역사적인 호기심으로 간주되었지만 이러한 방패는 매우 흔했을 수 있습니다. 박물관의 일부 방패에서 화약 흔적이 발견되었는데, 이는 이전에 적극적으로 사용되었음을 분명히 나타냅니다.

6. 중국산 화염방사기

중국의 발명가들은 세계가 본 것 중 가장 이상한 무기를 만들었습니다. 최초의 화염방사기 프로토타입인 소위 "불창"은 10세기에 등장했습니다. 이것은 대나무 통이 부착된 창으로 최대 수 미터 떨어진 곳까지 불과 파편을 발사할 수 있습니다. 이는 곧 저질산염 화약 덕분에 거의 지속적으로 불을 뿜어낼 수 있는 대나무 대포로 대체되었습니다.

이러한 총은 최대 5분 동안 거의 연속적인 화염 흐름을 생성할 수 있습니다. 산화비소도 화재 혼합물에 첨가되었는데, 연소되면 적에게 구토와 경련을 일으켰습니다. 더욱이, 대포통은 파괴력을 더하기 위해 면도칼처럼 날카로운 도자기 파편으로 채워지는 경우도 많았습니다.

7. 채찍 권총

1834년 3월 17일, 조슈아 쇼(Joshua Shaw)는 손잡이 안에 권총이 숨겨져 있는 채찍에 대한 특허를 취득했습니다. 기존의 방아쇠 대신 이 권총에는 채찍 손잡이에 엄지손가락으로 쉽게 누를 수 있는 버튼이 있었습니다. 이를 통해 사람은 평소처럼 채찍을 사용할 수 있었지만 여전히 손잡이로 발사할 수 있었습니다.

8. 화차

16세기 초, 한국은 한 번의 일제 사격으로 100발 이상의 로켓을 발사할 수 있는 최초의 다중 로켓 발사 시스템인 화차를 발명했습니다. 황제들은 또한 한 번에 200개의 미사일을 발사할 수 있는 이 무기의 더 큰 버전을 가지고 있었습니다. 화차는 탄약으로 목표물에 닿으면 폭발하는 화살을 사용했습니다.

1592년 임진왜란이 시작되었을 때 한국에는 이미 수백 명의 황가가 복무하고 있었습니다. 1593년 행주포위 때 일본군 3만명은 3천명의 병사와 마을 사람들, 무사 승려들에게 성벽에서 불을 쏟아부어 포위하는 군대에게 참패했다. 10,000명 이상의 침략자들이 사망했습니다.

9. 도끼 권총

거의 모든 발전된 문화에는 자체 총검 프로토타입, 즉 슈팅 블레이드가 있습니다. 가장 독창적인 것은 1500년대 중반에 배럴이 내장된 도끼가 발명된 독일이었습니다. 베는 무기와 총기로 동시에 사용할 수 있습니다.

10. 헬버너

80년 전쟁이 시작되던 1584년, 스페인은 네덜란드 반군이 숨어 있던 앤트워프를 포위했습니다. Federigo Giambelli (몇 년 전에 자신의 발명품을 스페인 사람들에게 제안했지만 그들은 그를 비웃었습니다)는 앤트워프 당국이 개선 된 소방선 인 "지옥 버너"의 도움으로 스페인 포위 공격을 돌파 할 것을 제안했습니다.

원문은 홈페이지에 있습니다 InfoGlaz.rf이 사본이 작성된 기사에 대한 링크 -