사고를 시각화하는 방법으로서의 정신 지도. 정신 지도: 그림을 그리면 모든 것을 이해할 수 있습니다

다음은 무료 프로그램인 FreeMind를 사용하여 만든 가장 간단한 정신 지도의 샘플입니다. 이는 프로젝트에서 준비한 처음 몇 가지 교육의 초기 구조를 제시합니다. 예를 들어 프리젠테이션 중에 사용할 수 있습니다. 이러한 맵은 정보의 시각적 프리젠테이션을 위한 탁월한 솔루션이자 대체 기록 방법(선형이 아닌)이기 때문입니다. 그러나 우리는 시스템 사고를 조직하고 연관성을 기반으로 아이디어를 찾는 방법으로서 그것들에 훨씬 더 관심이 있습니다. 우리는 이미 강의에서 이러한 연결 다이어그램을 간략하게 언급했습니다. 오늘 우리는 모든 사람을 위한 마인드맵의 이점을 설명하고 다른 시각화 방법과 구체적인 사용 예와의 차이점을 나타내는 보다 자세한 자료를 여러분께 선보입니다.

정신지도 출현의 본질과 역사

용어의 의미를 즉시 명확히합시다. 과학 문헌에서 "정신 지도"라는 개념은 심리학에서 더 자주 발견되며 인간 행동과 관련이 있습니다. 우리 기사의 주제와 관련하여 이 용어는 영어 "마인드맵"의 본질을 반영하지 않기 때문에 완전히 성공적이지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 "정신 지도"라는 이름은 언어학적인 관점에서 더 정확한 범주인 "연결 다이어그램", "마인드 맵", "사고 지도"와 함께 널리 사용됩니다. 따라서 우리는 더 큰 편의를 위해 이를 동의어로 사용하는 데 동의합니다.

마인드맵 또는 마인드 다이어그램은 효과적인 대체 기록 및 시각화 기술입니다. 그들의 현대적인 아이디어는 70년대에 확립되었습니다. 영국의 심리학자이자 TV 진행자 Tony Buzan이 지난 세기에 쓴 말입니다. 그는 지적 능력 개발 문제에 관심이있었습니다. 그는 놀라운 결과를 달성했습니다. 1997년에 그는 방송 중에 여러 자리 숫자를 암기하는 기록을 세웠습니다.

연구 과정에서 T. Buzan은 일반적으로 받아 들여지는 텍스트 정보 인식 방식이 최적이 아니라는 결론에 도달했습니다. 그에 따르면 페이지를 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 읽는 것은 인간의 뇌에 인위적인 것처럼 보입니다. 왜냐하면 데이터를 비선형적으로, 동시에 전체를 인식하도록 설계되었기 때문입니다. 선형적 지각의 '불편함'에 대한 비판에서 멘탈맵은 이후 정보를 정리하는 방법이자 기록의 대안적인 방법으로 등장했다. 훨씬 더 중요한 것은 스마트 지도의 개념을 개선하기 위한 작업을 통해 스마트 지도를 검색 및 생성을 위한 "브레인스토밍" 기술(발견은 아니었지만 이전에 프로토타입이 사용된 적이 있음)의 도구로 사용할 가능성이 있다는 것입니다. 새로운 아이디어, 암기, .

Buzan 방법은 저자가 직접 진행하는 BBC 채널의 TV 프로그램 "Think with Your Head"를 통해 광범위한 청중에게 소개된 직후부터 널리 사용되기 시작했습니다. 나중에 그는 자신의 기술에 관해 몇 권의 책을 더 썼고 이 책은 베스트셀러가 되었습니다. 그러나 그는 이론의 창시자라고 부를 수밖에 없습니다. 고대 그리스와 로마의 현자들(포르피리우스, 아리스토텔레스 등)과 뉴에이지의 기술자들은 비슷한 방법을 이미 사용했습니다. 물론 Buzan은 전임자들의 작품에 의존했다는 사실을 숨기지 않고 현대적인 접근 방식의 경계를 설명했습니다.

멘탈 맵의 본질에 대한 아이디어를 완성하기 위해 다른 시각화 방법과 어떻게 다른지 살펴보겠습니다. 마인드 다이어그램이 표준 차트 및 그래프와 다른 점은 엄격함이 부족하다는 것입니다. 작업에 필요하거나 원하는 대로 자신만의 트리 다이어그램을 만듭니다. 아이콘, 원시 숫자 또는 백분율에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그래프는 측정 가능한 관계를 보여주기 위해 가장 자주 구성되지만 정신 지도를 구성하는 원리는 완전히 다릅니다. 즉, 저자가 보는 대로 연결(종종 명확하지 않음)을 표시하는 것입니다.

최근에는 개념 간의 관계를 보여주기 위해 설계된 그래픽 도구인 개념 맵을 주로 설계자와 엔지니어가 사용하는 것이 보편화되었습니다. 그러나 마인드맵과의 주요 차이점은 하나가 아닌 여러 아이디어를 동시에 작업하고 그 사이의 관계를 설명하도록 만들어졌다는 것입니다.

마인드 다이어그램 적용

멘탈맵의 사용은 얼마나 효과적인가? 미국 대학생들을 대상으로 일련의 연구가 진행되었습니다. 그 결과 다음과 같은 사실이 밝혀졌습니다.

  • 80%의 학생들은 마인드맵이 과학적 개념과 아이디어를 더 잘 이해하는 데 도움이 된다고 믿습니다.
  • 정신 지도는 자료를 더 잘 기억하는 데 도움이 됩니다.
  • 능력이 낮은 학생들은 마인드맵을 통해 더 잘 학습합니다.

따라서 마인드맵을 활용하여 활용할 수 있는 몇 가지 영역은 다음과 같습니다.

프레젠테이션

지구상의 80%의 사람들은 시각적인 사람들입니다. 이는 그들이 볼 수 있는 것을 더 잘 인식할 수 있다는 것을 의미합니다. 이를 염두에 두고 스스로 준비해야 합니다. 정신 지도를 포함한 일러스트레이션, 다이어그램, 그래프를 사용하십시오. 정보를 제공하는 다양한 방법을 결합하면 주의력을 유지하고 자료를 더 잘 동화하는 데 도움이 됩니다.

창의적 사고의 활성화. 영감

창작 과정은 종종 밀접한 관련이 있습니다. T. Buzan은 이를 활성화하기 위해 정신 지도를 사용할 것을 제안했습니다. 이를 위해 시트 중앙에 주요 개념이나 아이디어를 적고 주요 개념에서 나오는 가지에 모든 연관성을 표시하거나 그립니다. 앞으로 그들은 새로운 연관성을 얻습니다. 이를 통해 기성 아이디어의 연결 세트를 확장할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 아이디어를 생성하고 명확하지 않은 아이디어를 찾을 수도 있습니다.

연결 다이어그램은 창의적인 문제를 해결하고 답을 찾기 위한 알고리즘을 만드는 데도 유용합니다. 왼쪽 상단 시트에 관심 있는 질문을 적고, 오른쪽 하단에 이상적인 솔루션을 적어보세요. 문제에서 이상적인 결과로 나아갈 수 있는 중간 조치가 포함된 체인을 구축하세요. 이 경로를 연구 및 분석하고 선택적 링크나 결합할 수 있는 링크를 찾으십시오. 이 모든 것이 매우 단순해 보이지만 때로는 명확한 시각화만으로는 필요한 결론을 찾기에 충분하지 않습니다.

교육

위에서 언급했듯이 재료의 도식적 표현은 더 나은 동화에 기여합니다. 무언가를 배울 때 교과서뿐만 아니라 표, 마인드맵, 다이어그램 등을 활용해보세요. 직접 만들 수도 있습니다. 이는 편리한 방법이자 암기 기술입니다(아래 참조).

기억력 발달

마인드맵은 다음과 같이 사용될 수 있습니다. 이런 방식으로 기록된 정보는 더 잘 기억되고, 지식을 구조화하여 중요한 내용을 강조하고 대용량 데이터를 편리하게 작업할 수 있습니다.

매니지먼트(관리)

연결 다이어그램은 프로젝트 계획 및 개발, 유기도 구성에도 사용됩니다. 책임 영역을 분리해야 하는 영역에 탁월한 솔루션입니다.

또한 정신 지도는 훈련을 실시하고 지적 능력을 수집하고 개발하는 데 유용합니다.

커뮤니케이션 다이어그램 기술의 주요 원리

1. 종이 중앙에 키워드를 최소 세 가지 색상으로 쓰거나 그림으로 그려 시작합니다.

2. 카드에 다양한 크기의 이미지, 기호, 코드를 자유롭게 사용하세요.

3. 대문자와 소문자를 모두 사용하여 키워드를 작성합니다.

4. 각 단어나 이미지는 하나의 가지(라인)에 대응되어야 합니다.

5. 한 가지의 선은 중앙에서 멀어질수록 연결되어 가늘어져야 합니다.

6. 선의 길이는 그 위에 쓰여진 단어의 길이나 그려진 물체의 길이와 일치해야 합니다.

7. 다양한 분야와 키워드 그룹에 대해 서로 다른 색상을 사용하십시오.

8. 마인드맵을 만드는 자신만의 스타일을 개발하세요.

9. 연관을 활용하라.

10. 급진적인 계층구조나 등고선을 기반으로 지도를 명확하게 구축하세요.

그렇습니까?

이게 뭔가요?

메모리 맵은 이해하기 쉬운 정보 흐름도입니다.

예를 들어, 저는 봄철 자동차 수리에 대한 정신 지도를 만들었습니다.

정신 지도의 예




왜 그런 겁니까?

Tony Buzan은 이것이 우리의 두뇌가 생각하는 방식이라고 말합니다. 이러한 번들(그는 이를 방사형 구성표라고 함) 및 연관. 이는 정보를 제공하는 이러한 형식이 우리 두뇌에 가장 이해하기 쉽다는 것을 의미합니다.

어떤 정보라도 진정으로 "들어가기" 위해서는 우리의 두뇌에 다음과 같은 정보가 필요합니다.

  • 보다
  • 듣다
  • 냄새가 나다
  • 만지다
  • 핥다
  • 그리다
  • 발음하다
  • 등등

즉, 우리가 생각할 때 더 많은 감각, 기술 및 연결을 사용할수록 우리의 두뇌는 더 나은 아이디어를 생성할 것입니다.

지도 그리기의 기본 규칙

  • 생각해 내다 중앙 이미지그리고 위치를 잡아 가운데에미래지도. 예를 들어, 휴가 아이디어를 생각하시나요? 모자 디자인을 중앙에 놓고 "RELAX!!!"라는 단어를 붙입니다.
  • 사용 짧은 단어긴 문장 대신 바다에 가기 위한 옵션을 고려하고 있다면 핵심 단어는 "TRIP TO THE SEA"가 아니라 "SEA"가 될 것입니다.
  • 오직 인쇄된 편지지도에!
  • 그리다!카드가 더 다채로울수록 더 나은 서비스를 제공할 수 있습니다.

마인드맵이 노트보다 나은 이유는 무엇입니까?

우리는 어릴 때부터 메모하는 법을 배웠습니다.

하지만 멘탈맵은 그것들을 양쪽 견갑골에 위치시켰습니다!

봐, 정신 지도:

  • 더 명확하게 (그림, 화살표 및 색상으로 인해)
  • 더 빠르게(지도에서 눈을 더 빠르게 움직입니다)
  • 더욱 구조화됨(연결 및 계층 구조 표시)
  • 더 즐겁습니다. (저를 믿으세요. 지루한 개요를 작성하는 것보다 지도를 그리는 것이 훨씬 더 재미있습니다!)

어디서 신청하나요?

  • 읽을 때
  • 보고 중
  • 기억하다
  • 교육용(학생과 교사 모두) - 아, 대학용 마인드맵 방법을 원합니다!
  • 여러 옵션 중에서 선택하려면
  • 파격적인 아이디어를 생각해내기 위해

사실 마인드맵의 용도는 무궁무진합니다. Buzan은 자신의 책에서 이러한 모든 사항에 대해 자세히 설명하고 있으며, 이 링크는 기사 마지막 부분에 나와 있습니다.

마인드 매핑 소프트웨어

오늘날 가장 편리하고 발전된 프로그램은 MindJet입니다. 그녀와 함께 일하는 것은 환상적이지만 비용이 많이 듭니다. 그러나 이것이 러시아인을 언제 막았습니까?))

정신 지도 작업을 위한 프로그램

멘탈 맵 작업에 가장 널리 사용되는 프로그램은 MindJet(이전의 Mind Manager)입니다. 349유로라는 엄청난 비용이 듭니다.

많은 사람들이 여기에서 검색을 중단하고 크랙이 발생한 MindJet을 다운로드하러 이동합니다. 그러나 헛된 것입니다. 좋은 대안이 있습니다 - 무료 XMind 프로그램입니다. 여기그녀의 공식 웹사이트.

프로그램의 작업 창은 다음과 같습니다(확대하려면 클릭).

모든 것이 영어로 되어 있지만 설정에서 러시아어 인터페이스를 활성화할 수도 있습니다.

XMind에는 유료 버전도 있습니다. 가격은 69유로와 89유로입니다(2016년 10월 10일 기준). 여전히 MindJet보다 훨씬 저렴하지만 여전히 우리는 무엇을 지불하고 있습니까?

다음은 많은 것을 설명하는 표시입니다.

그건 그렇고, XMind는 비영리 단체에 대해 50% 할인을 제공합니다.

하지만 저는 개인적으로 무료 버전을 사용하는데 충분합니다. 종종 그들은 나에게 MindJet 형식으로 지도를 보내지만 XMind는 지도를 완벽하게 "소화"합니다.

XMind에 대한 인기 질문

이거 누구 프로그램이에요? 개발자들은 어디 출신인가요?

제가 이해한 것이 맞다면 중국에서 온 것입니다. 더욱이, 이 제품은 매우 오래되고 입증되었습니다. 2007년부터 시장에 출시되었습니다! 그리고 2008년부터 이 프로그램은 코드(오픈 소스)를 공개했습니다.

러시아어도 있나요?

예, 프로그램은 14개 언어로 번역되었습니다. 러시아어를 포함합니다. 여기:

어떤 곳에서는 영어 단어가 빠져나가지만 이것이 중요한 것은 아닙니다.

시스템 요구 사항은 무엇입니까?

보통의. 프로그램을 사용하려면 컴퓨터에 Java가 있어야 합니다. 없는 경우 설치 프로그램이 설치를 도와줄 것입니다.

프로그램이 여전히 느려지면 메뉴에서 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 편집 - 기본 설정 - 편집을 누른 다음 애니메이션과 그림자를 끕니다.
  • 편집 - 환경 설정 - 맞춤법 검사 - 맞춤법 검사 비활성화

Dropbox와 같은 클라우드 서비스와 통합되어 있나요?

아니요, 기능에는 통합이 내장되어 있지 않습니다. 사실, 언제든지 수동으로 수행할 수 있습니다.

이렇게 하려면 Dropbox에 XMind 프로젝트용 폴더를 만들기만 하면 됩니다. 그런 다음 모든 새 프로젝트를 거기에 저장하십시오.

그런데 이 프로그램은 Evernote와의 통합을 제공합니다. 모든 지도를 텍스트 형식이나 큰 이미지로 저장할 수 있습니다.

요약

물론 Buzan 자신은 나이팅게일처럼 노래합니다. Buzan에 따르면 정신지도는 기적이자 모든 질병에 대한 만병 통치약이자 밝은 미래를 향한 인류의 길입니다. 책의 페이지에 이렇게 '두꺼운 초콜릿'이 번져 있는 것은 조금 불쾌합니다. 그러나 이것은 미국 작가들의 자기 계발에 관한 모든 책의 스타일입니다.

개인적으로 멘탈 맵은 프로젝트, 계획, 메모의 일반적인 선형 기록에 대한 일종의 "업그레이드"인 좋은 대안이 되었습니다.

실제로, 이 묶음, 이 그림들은 멋지고 재미있을 뿐만 아니라 더 잘 작동합니다. 나는 더 나은 계획을 세우기 시작했고 밝은 아이디어가 더 자주 나타나기 시작했습니다. 몇 주 후에 정신 지도를 읽는 것이 더 즐겁습니다. 모든 것이 명확하게 유지됩니다.

간단히 말해서, 정신 지도는 효과적인 사람을 위한 또 다른 도구입니다! 이것이 내가 지금 계획하는 유일한 방법입니다))

정신지도 그리기 - 비디오!

2016년 9월 1일부터 업데이트:

몇 년 후, 저는 다음과 같이 말할 수 있습니다. 저는 사실상 멘탈 맵을 사용하지 않습니다. 그들은 나와 함께 뿌리를 내리지 않았습니다.

저는 소규모 프로젝트의 아키텍처를 스케치해야 할 때만 사용합니다. 아니면 자석보드에서 빠르게 브레인스토밍을 진행하는 경우도 있습니다. 다른 경우에는 일반 메모를 사용하지만 지루한 메모는 아니지만 그림, 화살표, 하이라이트 및 그림이 포함됩니다. IMHO 이러한 요약은 정신 지도보다 더 편리합니다.

즉, 일부는 정신 지도에서 가져왔고 일부는 일반 메모에서 가져왔습니다. 일종의 하이브리드로 밝혀졌습니다.)) 손으로 쓰는 경우입니다. 그렇지 않다면 멘탈 맵은 완전히 불편해질 것입니다. 글쎄, 아마도 개인에 따라 다를 것입니다. 나는 MindJet이나 XMind와 같은 프로그램에 단순히 중독된 사람들을 알고 있습니다.

멘탈 맵 방법에서 내가 발견한 불편함은 무엇입니까?

  • 전체 아키텍처를 미리 생각해야 합니다. 급하게 뭔가를 적어야 한다면 구조에 실수를 해서 지도가 보기 흉하게 나올 수 있습니다. 한쪽은 비어 있고 다른 한쪽에는 작은 글씨로 된 공간이 거의 없습니다.
  • Word나 Evernote로 메모를 하면 채팅 중에도 내용을 쉽게 복사할 수 있습니다. 하지만 MindJet을 기반으로 한 마인드맵을 사용하면 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다...

마인드맵을 사용하면 개인 또는 팀 목표를 더 잘 시각화할 수 있는 마인드맵을 만들 수 있습니다. 표준 마인드 맵 기능 외에도 작업 생성, 사용자 연결, 회의 생성 등이 모두 Bitrix24에 연결됩니다.

마인드맵에 로그인하세요

주목! 마인드맵 애플리케이션에 대한 로그인은 작업그룹을 통해 수행됩니다.

마인드맵에 로그인하면 다음을 할 수 있습니다:

    처음부터 스마트 지도 만들기

    제공되는 템플릿 중에서 선택하세요.

어떻게 작동하나요?

    시각적 편집

    1. 배경. 맵 배경과 노드 배경.

      폰트. 맵 글꼴과 노드 글꼴.

      노드 프레임.

    노드에 객체 추가

    1. 영상.

    Bitrix24 엔터티 생성 및 추가

    1. 작업을 생성합니다.

      사용자 추가.

      회의를 만듭니다.

    추가 노드 작업

    1. 새 노드 추가

      맞추다

      복사

      끼워 넣다

    마인드맵을 이용한 추가 작업

    1. 스케일링.

      작업을 취소합니다. 뒤로 앞으로.

      내보내기 및 가져오기. 마인드 맵 내보내기, 마인드 맵 가져오기, 마인드 맵을 png로 내보내기.

      마인드맵 내부의 드롭다운 목록을 통해 마인드맵 간을 빠르게 전환하세요.

      소유자 변경. 로그인 화면에서.

      삭제. 로그인 화면에서.

액세스 권한

마인드맵 소유자는 전체 편집 액세스 권한을 사용할 수 있습니다. 카드를 편집하려면 포털 관리자가 카드 소유자를 변경할 수 있습니다. 마인드맵이 없는 사용자도 읽기 모드를 이용할 수 있습니다.

읽기 모드에서는 사용자가 로그인 화면에서 스마트 지도를 내보내고 스마트 지도를 볼 수 있습니다.

버전 4
1) 이제 휴지통 기능과 카드 복구 기능이 추가되었기 때문에 사용자는 실수로 카드를 삭제할까봐 두려워할 필요가 없습니다.
2) 프로젝트 작업이 이미 시작되었고 사용자가 그림을 마인드맵 형식으로 체계화하려는 경우 B24에 이미 설정된 작업을 다이어그램에 첨부하면 쉽게 수행할 수 있습니다.
3) 프로젝트에 머리와 그림에 맞추기 어려운 복잡한 다단계 다이어그램이 있습니까? 이제 사용자는 중첩된 카드를 사용할 수 있습니다! 다음 중첩 수준의 맵은 모든 노드에 연결될 수 있습니다.
4) 신청 지침을 업데이트하세요.

버전 3

    노드 간 임의 연결을 생성하는 기능이 추가되었습니다.

    노드 하위 항목에 대한 작업 개선

    하위 노드가 있는 노드를 복사하는 기능이 추가되었습니다.

    응용 프로그램의 사소한 버그를 수정했습니다.

버전 2
서비스 업데이트, 버그 수정, 안정성이 향상되었습니다.

버전 1
마인드맵을 사용하면 개인 또는 팀 목표를 더 잘 시각화할 수 있는 마인드맵을 만들 수 있습니다. 표준 마인드 맵 기능 외에도 작업 생성, 사용자 연결, 회의 생성 등이 모두 Bitrix24와 연결됩니다.

Bitrix24 마켓플레이스에서 애플리케이션을 설치하세요.

응용 프로그램에는 추가 설정이 없습니다.

"정신 지도... 또 난해한 거야?" - 6개월 전 이 제목을 처음 읽었을 때 이런 생각이 들었습니다. 그런 다음 나는 그것에 빠져서 이 형식으로 일주일 동안의 계획을 그려 보았습니다. 놀랍게도 쉽고 흥미로웠습니다.
여기에는 그 이후로 지속적으로 카드를 사용하기 시작했다고 쓸 수 있지만 그렇지 않습니다. 나는 그들을 잊었다. 그리고 8월에 휴가 여행을 계획하고 있었을 때만 기억이 났습니다. 그것이 나온 것입니다.

마인드맵이란 무엇인가
카드와의 첫 만남 이후 몇 달이 지났습니다. 나는 시간을 계획했습니다. 포모도로 타이머가 울리고, 아이젠하워 매트릭스가 작동했으며, 달력은 활동으로 가득 차고 다양한 색상으로 칠해졌습니다. 그런데 뭔가 다른 멋진 방법이 있을 것 같은 느낌이 들었지만 기억이 나지 않았습니다.

그리고 갑자기 마인드 맵 서비스에 대한 리뷰를 우연히 발견하고 내가 놓친 도구가 무엇인지 깨달았습니다. 퍼즐이 모이고 우리는 가게에 가기 위한 지도, 인생 목표 계획하기, 일하기 위한 지도를 가지고 갑니다. 지도, 지도, 지도...마인드맵과 앨범 시트에는 파란색이고 다양한 색상이 있었습니다. 이제 행복감은 가라앉았고, 나는 그것들을 더욱 냉정하게 사용합니다. 방법과 시기를 알려드리겠습니다.

마인드맵과 나
이러한 장치는 상황에 대한 일반적인 비전을 스케치하고 단계별로 자세히 설명해야 하는 경우에 효과적입니다. 지도의 도움으로 동료들은 의미론적 핵심을 만들고, 사이트 지도를 디자인하고, 마케팅 조사를 수행하고, 아이디어를 생성하고, 프레젠테이션을 준비하고, 이벤트를 조직하고, 예산을 계획하고, 일주일 동안 할 일 목록을 만듭니다.

카드는 어디에서 사용할 수 있나요?

1. 정보 작업(프레젠테이션, 연설)

나는 무엇을하고 있는가
나는 카드를 사용하여 정보를 수집하고 분류합니다. 주제에 대해 내가 아는 것: 속성, 단점, 특징, 용도 - 이 모든 것이 마인드맵 체계에 쉽게 들어맞습니다.

당신은 무엇을 해야 합니까?
지루한 강의를 간단한 프레젠테이션으로 바꾸면 청중의 관심을 끌 수 있습니다. 흥미로운 프레젠테이션으로 바꾸면 청중의 존경도 받게 될 것입니다.

2. 학습과 기억

나는 무엇을하고 있는가
이전 단락과 동일합니다. 주요 문제를 강조하고 여러 섹션에 배치합니다. 카드의 큰 장점은 갑자기 새로운 생각이 떠오르면 나뭇가지 그림을 완성할 수 있다는 것입니다. 그래서 나는 항상 여유롭게 그림을 그립니다. 저는 아직 서비스에 그다지 익숙하지 않아서 새하얀 종이와 컬러 마커를 선호합니다.

당신은 무엇을 해야 합니까?
강의나 책을 위한 노트를 작성하고, 다양한 텍스트(교과 과정, 논문, 기사)를 작성하고, 텍스트를 분석하세요. 상세한 지도(지도 1개 - 질문 1개)를 사용할 수 있으며, 기본 구성표를 작성할 수 있습니다.
그건 그렇고, 여러분 대부분은 교과서에서 마인드 맵과 같은 것을 본 적이 있습니다. 이것은 코스의 주요 질문에 대한 순서도입니다.

3. 브레인스토밍.

나는 무엇을하고 있는가
나는 아이디어(휴가를 위해 무엇을 줄 것인가)를 생각해내고, 문제를 해결합니다(공부할 시간을 찾을 곳). 이것이 카드가 브레인스토밍에 도움이 되는 방법입니다. 혼자서도, 동료와 함께 카드를 뽑을 수도 있고, 어떤 경우에도 효과적입니다.

당신은 무엇을 해야 합니까?
브레인스토밍을 위한 지도는 평소대로 그려집니다. 중앙에는 문제가 있고, 큰 가지는 해결책이고, 작은 가지는 특징이나 결과입니다. 아이디어를 생성해야 한다면 중앙에 주제가 있을 것이고 아이디어 자체는 큰 가지가 될 것입니다.

4. 의사결정.

나는 무엇을하고 있는가
나는 뼛속까지 논리학자입니다. 직관적인 결정은 나의 장점이 아닙니다. 그리고 여기서 저는 마인드 매핑 방법의 창시자인 Tony Buzan과 차이점이 있습니다. 그림과 상징의 사용은 창의적 사고를 자극한다고 믿어지며, 이는 뇌가 상황에서 효과적이고 비표준적인 방법을 찾도록 조정되어 있음을 의미합니다(나는 이에 대해 논쟁하지 않습니다). 그리고 그러한 순간 직관이 활성화되고 이에 따라 결정을 내립니다.
따라서 시트 중앙에 문제를 쓰고, 2단계 분기에서는 가능한 모든 솔루션을 지정하고, 3단계 분기에서는 이러한 결정의 결과를 표시합니다.

당신은 무엇을 해야 합니까?
문제를 적고 사방에서 뒤집어 보면서 동시에 떠오르는 모든 것을 적습니다. 우리는 생각을 정리하고 해결책을 보았습니다. 사실과 수치를 다루는 것이 더 쉽다고 생각하는 사람들은 그것들을 나뭇가지에 적습니다. 그리고 직관에 의존하는 사람은 카드의 연관성에 돈을 걸 것입니다.

5. 계획.

업무 및 개인 프로젝트, 예산 또는 시간을 계획하세요.

나는 무엇을하고 있는가
먼저 읽고 싶은 책을 모두 지도에 적어두었습니다. 그런 다음 책에서 자료를 배울 형식(시놉시스, 요약)을 골랐습니다. 그리고 저는 SmartProgress에서도 비슷한 목표를 세웠습니다.
그리고 카드의 큰 단점이 나타났습니다. 카드를 마감일에 묶는 것이 어렵습니다. 예를 들어 간트 차트에서는 어떤 이벤트가 언제 발생해야 하는지 명확하게 표시되며 이벤트의 시간적 관계도 표시됩니다. 그리고 마인드맵에서는 작업을 완료해야 하는 마감일에만 서명할 수 있습니다. SmartProgress에서는 중간 기한을 설정할 수 있으며 기한 알림이 있습니다. 따라서 이 두 도구는 서로 잘 작동합니다.

당신은 무엇을 해야 합니까?
시트 중앙에 "결혼 기념일을 축하하는 것"과 같은 목표를 표시하십시오. 그런 다음 연관성을 적어보세요. 장소, 손님 목록, 메뉴, 예산, 프로그램 선택 - 이것이 마인드 맵의 핵심 라인입니다. 각각의 큰 광선에서 몇 개의 더 작은 광선이 출발하여 누구를 어떤 방식으로 초대할지, 프로그램의 어떤 요소가 될지, 누가 책임을 맡을지를 지정합니다.

이 특정 형태가 왜 유리한가요?
들어오는 모든 정보는 먼저 이미지로 구성되어야 합니다. 그러면 훨씬 더 쉽고 오랫동안 기억될 것입니다. 카드의 역할은 정보를 정리하고 체계화하여 시각적으로 표현하는 것입니다. 기념일을 계획하든 프로젝트에 대한 팀 작업을 구성하든 관계없이 모든 기본 데이터를 하나의 큰 시트에 넣을 수 있습니다.

대뇌 피질의 부피가 클수록 정보 인식과 관련되어 더 잘 기억됩니다. 뇌는 선형적으로 생각하지 않고 연관적으로 생각하므로 대부분의 사람들에게 마인드맵은 대량의 데이터를 계획하거나 작업하는 데 적합한 도구입니다.

마인드맵의 장점과 단점
나는 이미 단점에 대해 썼습니다. 마감일과 상호 연결이 없습니다.

그리고 이제 장점에 대해 설명합니다.

두뇌는 먼저 프로젝트의 핵심 영역에 초점을 맞춥니다. 이는 우선순위를 정하는 데 도움이 됩니다.
프로젝트의 모든 주요 및 보조 단계가 명확하게 표시됩니다. 모순, 간섭, 중복도 눈에 띈다.
이미 지나간 경로를 표시해 두는 것이 편리합니다.
새로운 브랜치를 추가하여 프로젝트를 확장하는 것은 쉽습니다.
지도에 이질적인 요소를 배치할 수 있습니다. 메가바이트는 사람 수와 공존합니다.

목표를 계획하기 위해 마인드맵을 사용한다면 어떨까요? 와 결합하여 스마트프로그레스그것은 매우 효과적으로 밝혀졌습니다. 주요 방향은 지도에서 결정되며 서비스를 통해 규율이 이루어집니다.

지도를 만드는 방법
지도 그리기의 원리

시트 중앙 또는 조금 더 높은 곳에 중앙 이미지(아이디어, 목표, 문제)를 그립니다. 중앙 이미지를 약간 드러내는 연관 또는 핵심 개념을 사용하여 첫 번째 수준 분기(하위 아이디어)를 그립니다. 1레벨 가지에서 2레벨 가지를 가져옵니다. 필요한 경우 세 번째 수준 분기를 추가합니다.

지도 그리기를 위한 12가지 팁

1. 상상력, 창의적 사고, 연상 능력을 포함합니다. 이는 두뇌가 다양한 각도에서 문제에 접근하고 특이하지만 효과적인 해결책을 찾는 데 도움이 됩니다.
2. 다양한 색상의 가지를 사용하여 작업 방향을 구분하세요. 직원을 위한 작업이 포함된 지도인 경우 각 프로젝트 참여자에 대해 특정 색상으로 분기를 표시합니다. 혼동을 피하기 위해 색상은 8개를 넘지 않아야 합니다. 가장 높은 인식 속도는 빨간색, 노란색 및 주황색입니다. 가장 낮은 것은 갈색, 파란색, 녹색입니다.
3. 2레벨 이후의 분기수는 5~7개를 초과할 수 없다.
4. 지도는 사고방식을 반영하므로 표준화하려고 하지 마세요.
5. 과장된 예가 더 잘 기억됩니다. 그러니 자유롭게 특이한 그림을 그려보세요.
6. 자유형 그리기는 사고를 자극합니다. 다양하고 편리한 서비스에도 불구하고 백서와 마커를 소홀히 하지 마세요.
7. 감정을 불러일으킬 수 있도록 이미지를 생생하고 기억에 남도록 만드십시오. 이것은 두뇌가 올바른 방향으로 작동하는 데 도움이 될 것입니다.
8. 계층 구조에 따라 구조를 구축하십시오. 중요한 개념은 중앙에 가까우며 세부 사항은 더 멀리 있습니다. 필요한 경우 가지에 번호를 지정할 수 있습니다.
9. 더 적은 단어로 더 많은 그림을 그리세요. 단어가 여러 개인 경우 눈이 불필요한 움직임을 보이지 않도록 한 줄에 적어 두십시오.
10. 당신만의 상징을 생각해 보세요. 번개는 빠르고, 눈은 통제하며, 전구는 중요합니다.
11. 첫 번째 수준의 선을 더 두껍게 그려서 행동의 중요성을 확인하세요. 줄의 길이는 단어의 길이와 같습니다. 가지의 중요성을 강조하기 위해 글자의 크기를 다양하게 변경하세요.
12. 가지를 블록으로 그려서 분기를 구분하고 관계를 표시하기 위해 화살표로 연결합니다.

마인드맵 서비스
손으로 그리는 것을 좋아하지 않는다면 (그리고 매우 잘못된 것입니다!) 컴퓨터에서 지도를 그리는 데 필요한 유료 또는 무료 프로그램을 선택하십시오. 디자인, 이미지 내보내기 방법, 할 일 목록 연결 기능, 플랫폼과의 호환성이 다릅니다.
저는 MindMeister라는 온라인 서비스를 사용하고 있습니다. 마이스터태스크(스케줄러)와 결합되어 있습니다. 또한 유료 PRO 패키지를 연결할 수도 있습니다. 데이터는 클라우드에 저장되므로 어느 노트북에서나 지도를 로드할 수 있습니다. 밝고 창의성을 발휘할 가능성이 많으며 사용이 직관적입니다. 템플릿이 있는데 누가 신경쓰는지 모르겠지만 지금은 이것으로 충분합니다.

심리학자들은 손으로 그리는 것이 가장 좋고 창의적인 사고를 최대한 활성화하면 훨씬 더 효과적으로 생각하고 문제를 해결할 수 있다고 믿습니다. 그리고 현대 생활 리듬은 원하는 서비스를 사용할 것을 제안합니다. 글쎄, 그것은 당신에게 달려 있습니다. 하지만 마인드맵은 정말 멋진 도구이므로 추천합니다.

우리 시대에는 사람이 엄청나게 많은 양의 정보를 처리하고, 전략적으로 생각하고, 새로운 솔루션을 생각해 낼 수 있는 능력이 필요합니다. 불행하게도 사람들은 이러한 목표를 달성하기 위해 오래된 방법과 사고 모델을 사용하는 경우가 가장 많습니다. 해당 사이트의 기자는 정보를 보다 효과적으로 활용하는 방법을 배웠습니다.

주문은 생각을 자유롭게 해줍니다.
R. 데카르트

6월 25일, 참가자들은 정보를 기억하고 처리하는 데 있어 보다 생산적인 접근 방식을 사용하는 경험을 쌓은 "정신 지도: 창의성의 기술" 교육이 "Smart Time" 스튜디오에서 열렸습니다.

정보를 효율적으로 관리하는 능력은 더 이상 바람직하지 않고 현대인에게 꼭 필요한 과제입니다. 결국 우리 각자는 인터넷, 텔레비전, 언론, 광고 등 매일 엄청난 양의 정보 흐름에 직면하고 있습니다. 우리는 이 정보에 반응하고 목표에 따라 행동해야 합니다. 일부는 단순히 무시하고, 일부는 "나중을 위해" 따로 보관하고, 일부는 즉시 처리해야 합니다(예: 경영진의 지시).

들어오는 정보의 양이 상당함에도 불구하고 현재 우리는 조상들이 정보 흐름의 양과 강도가 수십 배나 적었을 때 사용했던 것과 동일한 표현 방법을 계속 사용하고 있습니다.

오랜 시간에 걸쳐 검증된 정보 표현 형식에는 여러 가지 단점이 있습니다.

텍스트, 목록, 표, 다이어그램은 오랜 시간에 걸쳐 우리에게 익숙한 형식이지만 여러 가지 단점이 있습니다.

1. 볼륨이 충분히 크면 전통적인 녹음 방법은 기억하고 재생하기가 매우 어렵습니다.
2. 핵심 아이디어를 파악하기가 어렵습니다.
3. 정보 처리 시 시간을 비효율적으로 사용하는 행위
4. 문제를 설명할 때 창의력을 발휘하고 새로운 해결책을 찾는 것은 어렵습니다.

멘탈 매핑 기법의 저자인 토니 부잔(Tony Buzan)은 문제가 인간 두뇌의 메커니즘에 있다는 사실을 발견했습니다. 뇌의 왼쪽 반구는 말하기, 시퀀스 작업, 정보의 선형 표현, 목록 작업, 목록, 숫자 등 논리적 측면을 담당하는 것으로 알려져 있습니다. 올바른 것은 공간 방향, 지각의 무결성, 상상력, 색상 지각 및 리듬감과 같은 추상적인 문제를 해결합니다.

선형 방법(예: 텍스트)의 대안은 시각적 사고와 뇌의 오른쪽 및 왼쪽 반구의 공동 작업을 기반으로 정보를 기록하는 정신 지도입니다.

장점

이 방법에는 여러 가지 장점이 있으며, 이 기사에서는 이를 텍스트 형식과 시연용 정신 지도 형식으로 제시할 것입니다.

따라서 정보를 표시하는 기존 방법에 비해 멘탈 맵의 장점은 다음과 같습니다.

1. 정보 기록이 더 쉽고 빠르며 볼륨이 더 작습니다.

2. 지도를 읽으면 정보 블록, 구조, 논리의 관계를 볼 수 있습니다.

3. 멘탈 맵을 사용하면 사고(창의적, 논리적), 기억력, 상상력이 발달합니다.

4. 멘탈 맵을 사용할 때 우리는 뇌의 양쪽 반구를 모두 사용하므로 창의적인 프로세스에 참여하고 잠재력을 최대한 활용합니다.

5. 우리는 정보를 즉각적으로, 더 잘, 더 많은 양으로 기억합니다.

6. 마인드맵 방법은 배우기 쉽습니다.

이제 동일한 정보가 지도 형태로 표시됩니다.

아시다시피 뇌의 주요 기능은 정보의 인식, 저장, 분석, 재생산 및 관리입니다.

정신 지도의 형태로 제시된 정보는 우리의 일부 속성에 해당하기 때문에 사람이 기억하는 것이 더 쉽습니다. 지각:

1. 이미지의 무결성, 완전성.
2. 이미지의 정서적 표현력
3. 연관성

카드의 흥미로운 속성은 다양한 작업 접근 방식을 가진 사람들이 똑같이 사용하기 쉽다는 사실입니다. 아이디어가 넘치는 '창작자'에게 카드는 제한을 두지 않지만 동시에 그들의 창의적 열정을 이해하기 쉽고 명확한 구조로 정리하여 실현할 수 있습니다. 질서와 명확성을 지지하는 사람들은 지도의 조화로운 구조에서 새롭고 신선한 솔루션을 볼 수 있습니다.

정신지도의 응용

창의적인.마인드맵은 창의적인 사고와 브레인스토밍을 촉진하는 데 널리 사용됩니다. 이 방법을 사용하면 아이디어를 생성하고 생성된 아이디어를 처리하는 데 편리한 이해 가능하고 명확한 구조로 정리할 수 있습니다. 또한, 이러한 조직은 다양한 요인이 존재하는 어려운 상황에서 균형있고 신중한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

정보 관리.마인드맵은 대량의 정보를 구성할 때도 사용됩니다. 트리 구조를 사용하면 들어오는 정보를 빠르고 효율적으로 평가하고 계층 구조에서 해당 위치를 결정할 수 있습니다. 또한, 정보 검색에 소요되는 시간도 단축됩니다.

정신 지도의 형태로 제시된 정보는 우리 지각의 일부 속성에 해당하기 때문에 사람이 기억하는 것이 더 쉽습니다.

계획.이 방법 덕분에 리소스, 작업, 마감일, 볼륨 및 개별 프로젝트 작업 구현 방법 간의 연결이 표시되므로 프로젝트 작업이 향상됩니다. 지도는 종종 시간 관리 도구로 사용됩니다. 해야 할 일의 전체 그림을 보고, 완료 우선 순위를 표시하고, 작업 완료를 시간에 연결할 수 있습니다.

프레젠테이션.또한 지도의 무결성을 통해 불필요한 여담을 피하고 프레젠테이션 마감일을 준수하면서 아이디어를 사람들에게 명확하게 전달할 수 있습니다. 또한, 마인드맵을 활용한 프레젠테이션의 일관성과 논리성은 청중이 당신이 말하고자 하는 바를 정확하게 이해할 수 있게 해줄 것입니다.

심상.지도를 사용하면 개념이나 프로젝트의 연결, 관계 및 계층 구조에 대한 포괄적인 정보를 시각적으로 표시할 수 있습니다.

교육.학습할 때 사람은 엄청난 양의 정보에 노출되며 이를 위해서는 명확한 구성이 필요합니다. 이 정보는 기록(기록)하고, 중요한 것과 중요하지 않은 것을 필터링하고, 기억하고, 실제 구현 및 이전 경험과 연결해야 하기 때문입니다. . 멘탈 맵을 사용하면 기본과 보조가 명확하게 강조 표시되고 개념 간의 관계가 표시되며 연관 구조와 사용 덕분에 정보를 기억하기가 훨씬 쉽기 때문에 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.

나탈리아 파블로바키예프 대학 중 한 곳에서 세포학(세포 과학) 교사가 정신 지도를 사용한 경험에 대한 매우 흥미로운 예를 제시했습니다. 그녀는 학생들에게 실험을 수행하도록 요청하고 학생들을 세 개의 동일한 그룹으로 나누었습니다. 첫 번째 그룹에서는 교사가 학생들을 위해 직접 그린 멘탈맵(mental map)을 활용하여 강의를 진행했다. 두 번째 그룹은 스스로 강의 지도를 그렸습니다. 세 번째 그룹은 통제 그룹으로, 강의와 필기라는 고전적인 방법을 사용하여 교육을 진행했습니다. 또한 추가 조건이 도입되었습니다. 해당 과목의 시험은 다른 교사가 치렀습니다. 그 결과, 첫 번째 그룹은 평균과 낮은 점수로 과목을 100% 합격했고, 두 번째 그룹은 높은 점수로 100% 합격했으며, 대조군은 성공률에 변화가 없었으며, 일부 그룹은 과목을 통과하지 못했습니다. 또는 낮은 점수로 합격했습니다.

정보 정리는 물론 속도와 품질도 대폭 향상 필기하기.정신 지도 형태의 개요는 더 완전하고 이해하기 쉽고 넓습니다. 무언가(날짜, 정의)를 찾는 것이 훨씬 쉽고 빠릅니다.

이 방법은 일정, 지침을 작성하고 모든 영역의 지식을 테스트하는 데에도 사용할 수 있습니다.

정신지도를 그리는 기술

멘탈 맵을 사용하는 것은 상당히 어려운 기술이고 뉘앙스가 많지만 여전히 약간의 준비와 시간이 필요한 매우 유용한 기술입니다. 나탈리아 파블로바(Natalia Pavlova)는 멘탈 맵 방법이 좋은 기술이 되려면 적어도 100개 이상 그려야 한다고 지적했습니다.

카드의 "부활" 기간 동안 비표준 솔루션과 목표 달성을 위한 새로운 방법이 등장합니다.

시작지도 작업 - 자유 연관 또는 브레인스토밍 모드. 종이 한 장을 가지고 아이디어나 프로젝트에 대해 생각해 보세요. 프로젝트와 관련된 모든 생각을 절대적으로 기록하십시오. 자신을 비판하거나 제한하지 마십시오.

두 번째 단계 -직접 지도 그리기:

1. 종이 한 장을 준비하여 카드의 주요 주제를 중앙에 그려보세요. 밝고 기억에 남는 테마 이미지를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

2. 주요 주제에서 여러 가지를 그립니다. 각 항목에는 브레인스토밍 중에 생성된 주요 주제와 관련된 하나의 아이디어(생각, 이미지, 개념)를 적습니다.

3. 주요 아이디어의 경우, 이와 연결된 여러 가지 가지도 그려보세요.

세 번째 단계. 2시간에서 2일 동안 카드를 따로 보관해 두세요. 이렇게 하면 지도가 마음속에 '안착'됩니다.

네 번째 단계.지도의 "부활". 지도에 감정적 표현을 부여하기 위해 가능한 한 많은 연관 이미지와 모양을 사용하십시오. 색상 사용: 예를 들어 중요하거나 위험한 것(특별히 주의해야 할 것)을 빨간색으로 강조 표시합니다. 밝은 아이디어, 즐거운 이벤트 - 노란색. 연관 연결은 사람마다 다르기 때문에 색상과 이미지 사용에 대한 엄격한 권장 사항은 없습니다. 주된 조건은 자신의 이미지 언어가 지도의 정보를 명확하게 전달해야 한다는 것입니다. 카드의 생생한 이미지는 카드를 잘 기억하고 창의적인 생각을 촉발할 수 있는 기회를 제공합니다. 카드의 "부활" 기간 동안 비표준 솔루션과 목표 달성을 위한 새로운 방법이 등장하고 놓친 조각이 기억되는 경우가 많습니다.

다섯 번째 단계. 2시간에서 2일 동안 카드를 따로 보관해 두세요. 이 반복되는 "수정" 단계는 지도에 무엇이든 추가하거나 변경할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 단계가 끝나면 카드가 준비되어 사용할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 이를 개선하거나, 복잡하거나 단순화하거나, 새로운 아이디어로 보완할 수도 있습니다. 추가할 때 정신 지도를 생성할 때와 동일한 규칙을 사용하십시오.

예를 들어, “마인드맵 활용하기”라는 주제에 위의 방법을 적용하면 다음과 같은 다이어그램을 얻게 됩니다.

기술 작성자 TONY BUZEN의 조언

1. 가지에 단어를 붙이는 것이 중요합니다. 지점은 "활성"이고 유연해야 합니다. 전통적인 다이어그램 스타일로 마인드맵을 그리는 것은 마인드맵의 개념과 완전히 반대됩니다. 이렇게 하면 가지를 따라 눈의 움직임이 크게 복잡해지고 불필요하고 동일하며 단조로운 개체가 많이 생성됩니다.

2. 한 줄에 하나의 키워드만 쓰세요. 각 단어에는 수천 개의 연관 가능성이 포함되어 있으므로 단어를 "접착"하면 사고의 자유가 줄어듭니다. 단어를 따로 철자하면 새로운 아이디어가 나올 수 있습니다.

3. 줄의 길이는 단어의 길이와 같습니다. 더 경제적이고 "더 깨끗"합니다.

4. 블록체로 최대한 명확하고 간결하게 작성하세요.

5. 키워드의 중요도에 따라 글자의 크기와 선의 굵기를 다양하게 변경하세요.

6. 그림과 기호를 반드시 사용하세요. (중심 주제에는 그림이 필요합니다.) 원칙적으로 멘탈 맵은 전적으로 그림으로 구성될 수 있습니다.

7. 빈 공간을 남기거나 나뭇가지를 너무 빽빽하게 배치하지 말고 공간을 정리해보세요. 작은 지도의 경우 A4 시트를 사용하고, 큰 주제의 경우 A3를 사용합니다.

8. 자란 가지는 인접한 가지와 섞이지 않도록 윤곽선으로 묶을 수 있습니다.

9. 종이와 단어를 수평으로 놓습니다(“가로 방향”). 이 지도는 읽기가 더 쉽고 비틀 필요도 없습니다.

교육 참가자의 검토

이리나 자포토스카야,
선생님

훈련 후, 나는 멘탈맵을 더 자주 사용하기 시작했습니다. 이 방법은 내 전문적인 활동에 많은 도움이 될 것입니다. 강의, 교육 및 프로젝트를 지도 형식으로 전송할 예정입니다. 이렇게 하면 학생들이 주제를 더 잘 이해하고 정보를 유지하는 데 도움이 될 것입니다.
이제는 프로젝트를 준비하고 메모할 때 직관적이고 단순하며 감성적인 카드를 사용하고 싶다는 것을 깨달았습니다.

또한 - 흥미로운 관찰 - 카드는 문제에 대한 매우 새롭고 예상치 못한 해결책을 제시하고 새로운 아이디어의 출현을 자극하는 데 도움이 됩니다.