소다 던전 – 로그라이크, 레이드, 거대한 보스.

소개

새로운 작가의 글입니다.
자동 전투(PC가 전투 과정 제어) 또는 수동(공격 대상 선택)에 가장 적합한 파티를 안내합니다.

처음에 최고의 팀은 다음과 같습니다.

  1. 의사와 함께 기절에 면역그리고 대부분 HP 대량 공급분대에서
  2. 의사액세서리 포함 마법의 병그리고 평균 데미지 데미지
  3. 키가 큰 사람이라면 누구나 HP그리고 손상
  4. 데미지가 높은 모든 캐릭터
  5. 데미지가 높은 모든 캐릭터

게임 중간 단계에서 우리는 스쿼드에 있어야 합니다:

  1. 의사와 함께 기절에 면역그리고 대부분 HP 대량 공급분대에서
  2. 의사액세서리 포함 의지 병그리고 가능하다면 마술봉으로.
  3. 기사유능한 겪었다하나 공격
  4. 도둑늘릴 수 있는 아이템으로 손상암살자의 단검
  5. 또 다른 도둑

이후 단계(1000 이후):

  1. 요술 장이

    무기 - 마술 지팡이 레벨 10
    쉴드 - 아이스쉴드 10레벨아니면 아직 더 나은 Quinx 쉴드 최소 레벨 3와 함께 1900 에 의해 3000
    갑옷 - 메카 복장와 함께 500 에 의해 600
    첫 번째 액세서리 - 용의 피
    두 번째 액세서리 - 마법사에게 마나가 있는 경우 >300 , 저것 마법의 병, 그렇지 않으면 동일 용의 피

  2. 다른 것 요술 장이액세서리 2개만 가지고도 용의 피
  3. 그리고 또 하나 요술 장이, 이전과 동일
  4. 기사함정으로부터 보호하기 위해
  5. 도둑전리품을 위해

    체력이 부족하면 기사를 마지막 위치로 옮기고 도둑 대신 힐러를 데려가세요. 그리고 일반 피해와 마법 피해를 강화하세요.

그리고 가능하다면 - 황금 세트:

  • 턱받이 -...
  • 무기 - 지성소...
  • 방패는 황금 방패이거나 그 이상입니다...
  • 액세서리 1 - Vaan 자석 또는 그 이상...
  • 액세서리 2 - Vaan 자석 또는 그 이상...
    P.S 이름은 나중에 적어두겠습니다.

음, 최신 옵션은 다음과 같습니다.

  1. 장비가 장착된 시프터 마법사/일반 피해, 기절에 면역(적이 때때로 당신의 공격에 반응하는 경우) 또는 마법의 병그리고 워록과 힐러의 클래스 스톤
  2. 시프터는 첫 번째 시프터가 찍은 경우에만 거의 동일합니다. 마법의 병, 그런 다음 손상을 위해 도끼를 사용합니다. 힐러 클래스 스톤은 도둑으로 대체될 수 있습니다.
  3. 쉬프터 이전과 동일하며 손상을 위한 도끼만 있으며 힐러의 돌은 반드시 도둑의 돌로 교체해야 합니다.
  4. 쉬프터 이전과 동일
  5. 쉬프터 스쿼드의 데미지가 높으면 워록의 스톤을 기사로 교체하고, 데미지가 충분하지 않으면 도둑을 기사로 교체합니다. HP를 조금 늘리는 것이 좋습니다.
몰랐다면 마지막 두 용사가 60%의 경우에 1.5배의 물리 피해를 더 입힐 것입니다. 그리고 먼저 가면 언제나 피해량이 1.5배 증가합니다. 이것은 팁 중 하나에서 설명되었습니다.

원래 게시자: 소다 던전:

백스탭은 1.5배 더 많은 피해를 입힙니다.

처음 레벨에 도착하면 모든 적들이 왼쪽을 바라보고 있습니다. 따라서 마지막 두 명의 전사는 물리 피해 딜러(무기 피해)입니다. 도둑은 이 역할에 완벽합니다. 두 개의 슬롯에 용의 피가 있고 더 많은 전리품이 있을 것입니다. 하지만 DD는 손상을 위해 희생해야 하기 때문에 내구성이 낮으므로 기사가 필요합니다. 그는 "매복" 효과를 제거할 것입니다. 첫 번째 이동은 항상 당신의 것이며, 타워에서 분수를 만날 확률이 높아집니다. (HP와 MP를 완전히 회복) 또는 포털 (앞으로 순간 이동)을 제공하며 약한 데미지 딜러를 죽음으로부터 보호합니다. 치료사는 손상이 발생한 경우 치료할 것입니다. 왜냐하면 100개마다 적어도 조금씩 치료해야 하기 때문입니다. 흑마법사를 구입했다면 그들은 분대에서 처음 세 자리를 차지하고 그 다음에는 치료사와 기사가 차지해야 합니다.

보라색 슬라임이 있으면 DD에 올려주세요

이 섹션에서는 가장 많은 내용을 설명하겠습니다. 빠른 방법~에서 일어나다 1 에 의해 100 , 우리는 녹아웃하려고 노력합니다 빠른 칼날, 그 사람 데이트 중이야 31 에 의해 45 바닥. 우리는 선술집에서 가능한 모든 것을 구입하고 처음 2개의 탄산음료 , 더 이상 갈 필요가 없습니다. 우리는 마지막 두 명의 전사(위에서 네 번째와 다섯 번째)에게 가장 많은 것을 공급합니다. 손상우리는 남은 모든 것을 처음 세 개에 공급하고 킬키, 신병으로 가자 80 . 우리는 의사의 콜라를 사서 고용합니다 5 힐러 여러분, 마지막 두 개를 드리겠습니다 닌자 의상, 다음에서 찾을 수 있습니다. 60-80 바닥에서는 DD에 유용한 것을 찾을 수도 있습니다. 빙상, 암살자의 단검그리고 얼음 보석(부속물). 우리는 처음 세 개 중 하나를 수여합니다. 마법의 병. 일반적으로 우리는 "게임 시작 시" 섹션(스쿼드 장)에서 복장을 입습니다.
돌아오면 신세계의 마술사와 대화를 하고 데미지 콜라를 선택한다.

추신: 그 전에 판매자에게 가서 기능을 사용하여 모든 아이템을 판매하세요... 그런 다음 선술집 섹션에서 가능한 모든 것을 구매하세요.

어떤 경우에도 유물을 다운로드하지 마십시오 콜라 라운드

선술집에서 구매한 항목이 남아 있고 한 번에 5명의 전사를 고용할 수 있고 4명의 보너스 피해 단위를 갖게 되며 1번의 전투 후에는 6번(전체 분리의 경우 4번)이 발생하므로 여기에서 시작하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 그리고 가장 중요한 것은 잠시 동안 시간 가속기를 빌려줄 것이라는 것입니다. 프리미엄 아이템을 대여해드리며, 여러 번의 여행을 통해 완료 속도가 대폭 향상됩니다. 여기도 봐야지 암살자의 단검, 닌자 의상, 빙상, 얼음 보석 보석. 우리는 처음 세 개를 제공합니다 엔젤체인메일그리고 켈빈하지만 우리는 경기 중간 단계에서 평균적인 스쿼드를 구성하고 있으며 (스쿼드의 선두에서) 오랫동안 우리를 섬길 것입니다.
제공된 병 중에서 우리는 HP를 선택합니다.

P.S. 가이드를 작성하는 동안 이미 200레벨 보스를 두 번 죽이는 것을 놓쳤습니다.

핑크귀신 던전에 들어가지 마세요

이전 측정에 따라 필요한 모든 것을 구매합니다. 녹아웃 해골그리고 고기 방패와 함께 200 에 의해 300 바닥, 바람직하게는 3개입니다. 처음 세 명의 전사는 이전과 동일하게 해골과 방패를 착용합니다.
보스전에서는 반드시 2~3개가 필요합니다. 길라, 그들은해야 할 것입니다 잠에서 깨어나다데미지 딜러(마지막 두 명의 전사) 및 부위별로 치료하다, 보스도 해당 지역을 공격하기 때문입니다.
우리는 금병을 선택합니다.

우리가 붙인 처음 ​​세 명의 전사에 황금 방패, 보스가 돌아오기 전에 고기 방패. 그리고 마지막으로 우리는 dds를 제공합니다. 용의 피(액세서리)와 검을 가진 처음 세 개 드로넨, 다음으로 찾을 수 있습니다. 300 에 의해 400 . 보스가 해당 지역을 공격하기 때문에 2개의 치유가 필요하지만 약합니다. 드로넨에 불이 붙으면 매 턴 HP가 500씩 파괴됩니다. 보스의 HP가 낮아지면 체력을 회복하기 시작합니다. 650 , 우리 (5 명의 전사 모두)는 더 이상 견디지 못할 것이라고 가정했습니다. 500 그에게 hp, 없이 드로넨그들은 전혀 암시하지 않았습니다. 하지만 내 데미지 딜러는 치명타로 350과 400을 쓰러 뜨리고 치명타 확률은 60 %입니다. 하지만 드로넨나는 여전히 그것을 노크하라고 조언합니다.
당신의 재량에 따라 둘 중 하나를 선택

우리도 스윙도 하는데 보스랑 힐러 3명만 데리고 가세요 최대 가능 HP , 보스는 피해만 입기 때문에 - 대하다필요한 사장. 기사안전망으로 그에게 줘 해골, 켈비늄, 고기 방패그리고 얼음 보석. 그리고 가능한 최대 피해를 입은 도둑, 즉 닌자 의상, 보라색 점액아니면 아직 더 나은 용의 피, 빙상 그리고 물론 암살자의 단검, 따라서 여전히 보스에게 가서 그가 스팸으로 보내는 몹을 제거해야 합니다. 해골을 깎아내야 합니다 , 기사와 도둑. 한 의사에게 양보하세요 마법의 병.
남은 병을 선택하면 5개의 새로운 옵션이 나타납니다.

추신: 일부 몹을 "치료"할 수도 있습니다. 80 ~ 전에 100 레벨과 보스 50 수준.

워록을 사지 마세요

그리고 다시 같은 방식으로 시작하므로 특별한 전리품을 제거할 필요가 없습니다. 녹아웃될 수 있음 대퇴골 깃털와 함께 500 에 의해 600 그리고 지성소~와 같다 500 에 의해 600 . 저는 치명타 피해 유물을 선택했습니다.

진행하면서 전투기를 조금 업그레이드하면 도움이 될 것입니다.

그리고 다시, 우리는 같은 방식으로 스윙하고 있습니다. 처음부터 모든 것을 읽지 않았다면 처음에는 "이상적인"을 따를 필요가 없습니다. 보스의 경우 가능한 가장 높은 마법 데미지를 가진 힐러와 4명의 파이터를 선택하고 처음 두 명을 공급합니다. 드로넨 (300-400 ). 마지막 두 개는 암살자의 단검, 또는 용의 검나머지 장비는 모든 사람에게 동일합니다. 빙상, 골격염(턱받이) 그리고 얼음 보석. 드론이 나가면 우리는 드론으로 공격하고, 켜져 있으면 스킬이나 손으로 무엇을 공격할지 스스로 결정합니다. 마지막 2안타 손으로만.
여기서는 선택할 권리가 없습니다(물론 그렇습니다. 그러나 제안된 유물은 다른 유물에 비해 너무 강력합니다). 정수를 가진 몹을 만날 확률을 높이는 유물을 선택하고 100으로 업그레이드하세요.

유물을 100 정수로 업그레이드

진행중...

황금빛 크리스탈또는 항상 빌드

이 빌드는 차원에서 작동합니다. 전사

머리말

빌드의 목표는 금과 자원을 빠르게 재배하고 높은 레벨을 통과하는 것입니다.
많은 게임에서 흔히 볼 수 있듯이 용어가 있습니다. "유리" 아니면 유리 "짓다" - 피해를 많이 주지만 유리처럼 깨지기 쉬운 사람입니다. "결정" 마찬가지로 원샷을 좌우로 흩뿌리지만 그 자신은 원샷과 같은 공격을 모두 받습니다. 일반적으로 이러한 빌드에는 팀원, 회피, 부활 또는 적을 공격하기 전에 제거하는 등 들어오는 피해를 방지할 수 있는 방법이 있습니다. 그러나 모든 것에도 불구하고 그러한 빌드는 오래 가지 않습니다.
절망의 집 레벨 200,000에서 100레벨마다 보스까지 포함해 모든 것을 처리할 수 있을 만큼 충분한 데미지를 주는 크리스탈을 만들었습니다. 한 번의 타격으로 인한 내 데미지는 보스의 HP (100 레벨마다)보다 12 더 많고 Aue (군중에게 데미지)는 3 배입니다.

왜 이 빌드인가요?

흑마법사는 군중과 단일 대상을 공격할 수 있고, 기사는 매복과 함정으로부터 팀을 구할 수 있습니다. 도둑을 사용하면 상자 3개를 열 수 있습니다.
흑마법사 4명과 기사 1명이 필요합니다. 흑마법사는 군중과 보스를 처치하고, 기사는 MP(분수)를 보충하고 매복으로부터 팀을 보호합니다.
4명의 흑마법사 모두 레벨 6의 "닌자 슈트" 또는 "드래곤 갑옷"(또는 골드의 경우 미다스 갑옷)을 재킷으로 사용합니다. "마술 지팡이"를 무기로 사용하거나 피해가 충분하면 "성소"를 사용하십시오. 쉴드는 아이템의 레벨 5~6부터 시작하여 레벨 1~4의 "파워 쉴드"를 사용하는 것이 가장 좋으며, 같은 레벨의 "파워 쉴드"보다 "퀸즈 쉴드"가 더 좋습니다( "Quinx 쉴드" 레벨 6과 "파워 쉴드" 6 레벨 사이에서 저는 "quinx 쉴드"를 선택하겠습니다), 7에서 9까지의 "quinx 쉴드"는 "파워 쉴드"(레벨 8)보다 1레벨 더 나쁠 수 있습니다. Quinx는 레벨 9 파워 쉴드보다 낫습니다) 또는 최선의 선택- 퀸스 쉴드 레벨 10. 데미지가 충분하다면 왕실 방패가 멋져 보일 것입니다. 하지만 충분하지 않을 것입니다(손상) ;D

P.S 빙상과는 비교하지 않았는데 나중에 비교해보도록 하겠습니다. 그리고 방패에 대한 볼륨을 줄이는 것이 가치가 있습니까?

아직 악세사리는 안봤는데
기사에게 손상에 대한 저항력을 부여하거나 아이템과 금을 검색하십시오.
일반 데미지 병, HP 병, 흑 마법사의 경우 MP 병을 최소 200 MP로 펌핑, 레벨 100까지의 정수 병 (레벨 100 이후에는 어떻게 될지 모르겠습니다. 내 병 수준에서는 차이를 알아차리거나 펌핑하는 것이 어렵습니다. :)) 마술사 공격과 흑마법사 엠블럼에 대한 병입니다. 아무것도 잊은 것 같지 않나요? (지금은 데미지가 부족하기 때문에 골드는 잠시 무시하세요)

P. P. S. 흑마법사 2명으로 보스를 쓰러뜨릴 수 있다면 마지막 4명을 숨은그림찾기와 금 옷을 입은 도둑으로 교체하세요 (골드는 우선순위가 낮습니다. 하나의 아이템으로 모든 것을 바꿀 수 있기 때문입니다!)

두 번째 단계

1억짜리 마법시계를 아직 구매하지 않았다면 즉시 구매하거나 저장하세요!
팀의 한 턴에 사용 가능한 최대 레벨(100레벨마다)에서 보스를 제거할 수 있고 *80레벨마다 공중 공격을 통해 미니언의 세 번의 공격을 제거할 수 있다면 골드를 집중적으로 펌핑할 수 있습니다. 병합을 시작합니다. 병합하자마자 "시작" 지점으로 돌아갑니다. 구매한 모든 골드를 에센스로 전환하세요. 다음 단계로 이동하려면 몇 가지 신화적인 아이템을 찾아야 합니다. (절망의 집에서는 드롭될 확률이 낮지만 일반적인 아이템에서는 찾을 수 없습니다.)

빅리그 승격(진행중...)

더 이상 에센스에 골드를 쓰지 않고 15억을 절약합니다. 모으면 자동으로 1캡으로 교환됩니다...

유리(진행중...)

...

사실 크리스탈 자체(진행중...)

...

애완동물 추가

을 위한 급속 성장해당 명령도 필요합니다.
그것은 다음으로 구성됩니다:
3x 도둑
2명의 힐러
도둑의 도움으로 상자 3개를 모두 열 수 있으며, 모든 종류의 아이템을 떨어뜨릴 확률이 팀의 도둑 한 명당 20% 증가합니다.
그리고 팀의 건강을 유지해주는 힐러들.

도둑 4명과 힐러 1명으로 구성된 팀을 구성할 수도 있습니다(그러면 아이템이 떨어질 확률이 높아집니다). 하지만 제 생각에는 힐러 1명만으로는 충분하지 않을 것 같습니다.
권장되는 배열은 다음과 같습니다.

품목

처음에는 아이템에 큰 의미가 없습니다.
레벨 200~300에 도달하면 반의 자석 등의 아이템을 획득할 수 있습니다.
+45% 골드 드롭 및 +10% 아이템 드롭(모두)과 같은 패시브 효과를 제공합니다.
효과 자체는 이 아이템이 빠른 개발을 위해 만들어졌음을 나타냅니다.
이 아이템이 떨어지면 가져가는 것이 좋습니다.
금 품목에 대해서도 언급 할 가치가 있습니다. 골드 쉴드 같은 거죠.
이 유형의 아이템은 적을 죽이는 데 필요한 골드의 양을 증가시킵니다.
이러한 아이템은 적을 죽이는 데 필요한 금의 양을 늘리고 아이템이 떨어지는 비율도 증가시킵니다.

가이드, 팁, 요령, 요령 및 FAQ가 포함된 Soda Dungeon Wiki. 소다 던전(Soda Dungeon)은 Google Play의 Android와 iTunes의 iOS 모두에서 사용할 수 있는 무료 모험 롤플레잉 게임입니다.

이 Soda Dungeon Wiki는 인기도에 따라 가이드, 팁, 요령으로 정기적으로 업데이트될 수 있습니다. 가까운 시일 내에 더 많은 콘텐츠와 새로운 댓글을 확인하세요.

소다 던전 위키 & 가이드

게임플레이

대부분의 경우 파티원을 업그레이드하고 향하고 있습니다. 지하 감옥 똑같은 옛날 이야기처럼 보일 수도 있지만, 하지만개발자들은 계속해서 플레이할 수 있을 만큼 충분한 즐거움을 남겼습니다.

더 강해질수록 더 강한 아이템을 찾는 동시에 다양한 기능을 업그레이드하여 더 강해지고 더 깊어질 수 있습니다.

선술집 업그레이드

변 - 더 많은 변을 더 많은 사람들이
테이블 – 더 많은 테이블, 더 많은 고객
무기고 - 한 번 구매하면 끝입니다. 더 많은 장비를 열려면 더 멀리 가세요.
Casks – 도움 고용 비용을 절감합니다.
침대 – 침대 기능을 사용하여 선술집을 방문하는 사람들을 각각 10골드에 다시 굴릴 수 있습니다.
마법사 - 10층 단위로 워프 비용을 지불할 수 있습니다. 비용은 층수에서 10골드를 뺀 금액입니다.
장식 – 더 많은 평판을 얻을 수 있도록 개선된 선술집 외관.
주방 – 10번의 업그레이드로 파티의 최대 HP가 2% 증가하여 총 20% 증가합니다.
뱅커 – 금을 버는 동안 게임마감되었습니다. 지급액은 다음을 기준으로 합니다. 시간과현재 자금. 가장 먼저 구입하는 것이 좋습니다 보다 빨리나중에.
광고 없음 – 100만 골드를 지불하면 광고가 없습니다. 하지만 재미가 덜한 다른 타이틀과 비교할 때 방해가 되지는 않습니다.

소다를 업그레이드하세요

'?'를 탭하면 모든 후원자의 체크리스트를 확인할 수 있습니다. 선술집에서.
농민 – 소다 정키 HP10 A1
박사. 후루룩 – Ruffian HP15 A3 Rep50
던전 미스트 – 징병 HP25 A5 Rep100
그랩 – 전투기 HP30 A7 MP15 R250
체리 – 컨저러 HP28 A6 MP25 R400
H. 피제 - 힐러 HP27 A7 MP35 R525
전리품 B. - 도둑 R650
퀘스팅 – 나이트 R750
리갈-머천트 R750
음료 0 - 다크메이지 R800
Fury X-treme – Ragezerker R1000

요인

50단계 이후에는 더 독특한 버프를 제공하는 VIP 섹션이 열립니다.

팁 & 트릭

자동 – 자동 기능은 장치나 컴퓨터가 없을 때 골드와 ​​아이템을 재배하는 좋은 방법입니다. 많이 플레이하지 않고도 현금을 모으는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다.

Fork In Road - 주의를 기울이고 게임을 자동으로 진행하지 않으면 종종 2개의 기둥이 나타나는 경우가 있습니다. 하나는 보물을 보상으로 주는 반면, 다른 하나는 여러 파티원에게 피해를 줄 수 있는 함정입니다. 어떤 경우에는 아무것도 선택하지 않는 것이 가장 안전한 선택일 수 있습니다.

장비 - 자동 장비는 뒷줄 캐릭터가 더 강하기 때문에 약간 고통스러울 수 있지만 장비를 마지막에 장비하면 가장 약한 장비가 됩니다. 잠재력을 극대화하려면 더 좋은 아이템을 뒷줄 파티원이나 마지막 2명에게 배치하세요.

최대 깊이 - 가장 멀리 가고 싶다면 필요하다최고의 후원자. 더 좋을수록 새로운 아이템을 더 많이 얻을 수 있습니다.

파티 제어 – 여관 역할에 한 클래스 중 몇 개를 추가하여 동일한 클래스를 더 많이 얻을 수 있습니다. 탄산음료 중독자 외에는 한 롤에 5개를 얻을 수 없을 것이므로 이것이 유일한 방법입니다. 장수를 위해 치유도 필요한 경우에는 상위 5개 클래스를 사용하는 것이 최선의 선택이 아닐 수도 있습니다.

워프 - 시간에 따라 다른 경로를 선택해야 할 때 워프를 찾을 수 있습니다. 너무 멀리 있으면 쉽게 죽을 수 있는 어딘가 앞쪽의 위치로 당신을 이동시킬 것입니다.

치트

광고 없음 - 오프라인으로 플레이하거나 광고를 피할 수 있습니다. 당신은 할 수영구적으로 제거하려면 게임에서 백만 골드를 소비하세요.

RPG 세계의 타임 킬러는 흥미롭습니다. 자유 시간 킬러 - 두 배로 흥미롭습니다. Soda Dungeon은 단순한 턴제 방식, 로그라이크 요소, 뛰어난 반복 플레이성을 갖추고 있습니다. 일반적으로 여기에는 거대한 보스, 괴물, 비밀, 심지어 노움까지 여러분의 관심을 끌 만한 모든 것이 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 것이 영혼과 유머로 이루어진다는 것입니다. 환영합니다.

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소다 던전의 용감한 술 친구들의 Fab Five는 항상 알렉산드리아 왕국을 구할 준비가 되어 있습니다. 지역 선술집 단골, 매우 다양한 사람들, 11개의 게임 내 클래스 대표. 그런 회사와 함께라면 모험과 보물찾기를 떠나는 것도 두렵지 않습니다. 일반적으로 소다 던전 영웅은 마술사, 데미지 딜러, 힐러의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 전통적으로 각 캐릭터는 생명력, 공격력, 마나, 액세서리 슬롯 수 등 기본 지표 수준이 다릅니다.


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한 번에 5명만 모집할 수 있으므로 현명하게 선택해야 합니다. 그러나 처음에는 영웅은커녕 선술집에 의자도 부족합니다. 따라서 골드를 획득하고 지역 설립의 권위를 높이기 위해 준비하고 있습니다. 장비가 좋아질수록 더 많은 사람들이 지역 탄산음료를 맛보고 싶어하며, 플레이어에게 더 많은 보너스를 제공하고 더욱 흥미진진해지기 때문입니다. 게임 프로세스. 그건 그렇고, Soda Dungeon의 게임 플레이는 로그라이크 요소가 포함된 고전적인 턴 기반 전투를 중심으로 구축되었습니다. 역할 시스템그리고 유머의 속삭임.


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전투가 거듭될수록 경험치는 늘어나고, 동시에 발견하는 보물도 더욱 좋아집니다. 그리고 불가피함을 보자 자신의 죽음지평선에 어렴풋이 나타나고 레벨의 수가 무한해지는 경향이 있습니다. 캠페인을 통해 획득한 코인과 유물은 어디에서도 사라지지 않으며, 오히려 새로 생성된 신병이 훌륭한 결과를 달성하는 데 도움이 될 것입니다. 시간이 지남에 따라 Soda Dungeon 선술집은 필요한 모든 것을 획득하고 사용 가능한 옵션이 더 많아지며 게임 플레이가 더욱 다양해집니다. 가장 중요한 것은 시도를 포기하지 않고 처음 100번 이상의 전투를 마스터하는 것입니다. "더" - 예어게임 내 모든 진행 상황을 설명합니다.


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소다 던전의 시각적 디자인은 옛날 16비트 게임을 연상시킵니다. 개발자들은 모든 캐릭터와 주변 공간을 해결하려고 노력했습니다. 영웅은 밝고 약간 미친 것 같지만 배경이 있는 위치는 많지 않습니다(15~20개 이하). 그러나 이것은 좋은 소다 던전 경험과 원하는 다양성을 얻기에 충분합니다. 또한 음악적 디자인은 프로젝트의 모험 정신과 완벽하게 일치합니다. 게임이 정말 귀엽고 맛있습니다. 무료 배포와 물지 않는 기부를 제공하는 Soda Dungeon은 롤플레잉 저녁을 만들기 위한 훌륭한 선택입니다.