회전목마인 Maslenitsa를 위한 민속 게임입니다. 마슬레니차(Maslenitsa) 거리 대회와 어린이를 위한 게임


계략

자리야
이 게임에는 리본이 필요합니다. 먼저 "새벽"을 선택해야합니다. 한 사람, 선택 방법은 귀하의 재량에 달려 있습니다. 그런 다음 나머지 참가자들은 손을 등 뒤로 잡고 원을 형성합니다. 손에 리본을 든 "자리야"가 원 뒤로 걸어가며 말합니다.
새벽-번개,
붉은 처녀,
나는 들판을 가로질러 걸었다.
열쇠를 떨어뜨렸어요
황금 열쇠
블루 리본,
고리가 얽혀있다 -
물 좀 사러 가자!
마지막 문구에서 "Dawn"은 리본을 알아 차린 플레이어의 어깨에 조심스럽게 리본을 얹고 두 플레이어는 서로 다른 방향으로 원을 그리며 달립니다. 서클에서 빈 자리를 차지하지 못한 플레이어는 새로운 "새벽"이 됩니다. 게임의 동작이 반복됩니다. 게임의 일부 규칙: 달릴 때 원을 건너지 말고, "Zarya"가 선두를 달리고 어깨에 리본을 두는 동안 플레이어는 돌아서는 안 됩니다.

우편
게임은 운전자와 플레이어 간의 대화로 시작됩니다.
- 딩, 딩, 딩!
- 거기 누구 있어요?
- 메일!
- 어디?
- 시내에서…
- 그들은 그 도시에서 무엇을 하고 있나요?
운전자는 춤, 노래 부르기, 점프하기, 쪼그리고 앉기 등 도시에서 무엇을 하고 있는지 대답합니다. 나머지 플레이어는 리더가 말한 대로 수행합니다. 운전자는 자신의 생각에 가장 나쁜 작업을 완료한 플레이어를 결정합니다. 이 플레이어는 드라이버에게 몰수패를 줍니다. 드라이버가 5번의 몰수를 당하면 게임의 이 단계가 종료됩니다. 몰수품의 이전 소유자는 운전자로부터 다시 구입해야 합니다. 몰수 비용은 운전자가 고안한 흥미로운 작업입니다. 예를 들어, 시를 읽고, 노래를 부르고, 수수께끼를 내고, 동물의 움직임을 모방하고, 노래를 부르는 등의 활동을 해보세요. 새 드라이버를 선택한 후 게임을 반복할 수 있습니다.

애도의 손수건을 건네라
게임을 하려면 약간의 준비가 필요합니다. 사이트에 골대를 설치해야 하고 크로스바를 비스듬히 설치해야 합니다. 실을 사용하여 다양한 높이의 크로스바에 여러 색상의 손수건을 부착합니다. 게임 참가자는 달려가 크로스바로 점프하고 손수건 하나를 찢어야합니다. 참가자들은 소녀들의 이름을 부르고 손수건을 찢었다.

수평아리
운동장에 원이 그려집니다. 두 명의 플레이어가 원 안에 서 있습니다. 각 선수는 한쪽 다리로 서 있고 다른 쪽 다리는 무릎을 구부려 한 손으로 발뒤꿈치를 잡아야 합니다. 플레이어는 한쪽 다리로 서서 자유로운 손으로 돕지 않고 어깨를 사용하여 상대를 원 밖으로 밀어냅니다.

말레치나-칼레치나
먼저 드라이버를 선택합니다.
게임의 나머지 참가자들은 작은 막대기(길이 30cm 이하)로 무장하고 다음과 같이 말합니다.
Malechena-절름발이,
얼마나 많은 시간
저녁까지 남아있어요
겨울까지?
마지막 단어는 언제입니까? "겨울까지?" 발음하면 플레이어는 스틱을 손가락이나 손바닥에 놓습니다. 모든 플레이어가 스틱을 설치한 후 발표자는 "하나, 둘, ... 열"이라는 카운트다운을 시작합니다. 승자는 지팡이를 더 오래 잡은 사람입니다. 더욱이 선수들은 막대기를 들고 쉽게 서지 않고 운전자의 지시에 따라 걷고, 쪼그리고 앉고, 다른 방향으로 회전하는 등의 작업을 수행합니다.

재미있는

게임 "체리"
이 재미는 결혼 적령기의 소년 소녀 등 어린 생물을 대상으로합니다. 선수들은 손을 맞잡은 인상적인 복도를 형성합니다. 체리 먹는 사람의 임무는 잘 달리고, 더 높이 점프하고, 스스로 더 멀리 날아간 다음, 동료의 도움을 받아 원하는 소녀에게 다가가는 것입니다. 키스의 관능미는 인공 파도를 따라 수 미터의 비행으로 강화되며, 가장 중요한 것은 제 시간에 브레이크를 켜는 것입니다. 그렇지 않으면 원하는 입술을 지나 날아갈 수 있습니다.

때리기 게임
좋은 구식 남자의 재미. 두 선수는 벤치 아래에서 다리를 꼬고 좁은 벤치에 마주 앉아 있다. 선수들은 때리고 있다. 좁은 벤치와 그 아래의 십자가 형태의 다리는 스윙을 많이 허용하지 않습니다. 한 똑똑한 사람은 주먹으로 운전하고 싶었지만 (규칙에 위배됨) 관성의 법칙으로 인해 그를 막았습니다.

자루싸움
재미는 남자를 선호합니다. 이 전투를 위해서는 해당 지역에 울타리를 쳐야 합니다. 전투 규칙은 한 손을 꽉 잡고 허리를 눌러야 하며, 가방은 한 손으로만 조작할 수 있습니다. 성공적인 전투를 위해서는 능숙하고 능숙하게 움직여야 하며, 적과 적의 움직임을 느끼고, 적의 관성을 능숙하게 활용해야 합니다.

눈 미로
이 재미는 눈이 많이 내리는 지역을 위한 것입니다. 먼저 눈이나 얼음 지역에 적용되는 미로의 레이아웃을 생각해야 합니다. 미로는 원형 또는 정사각형 모양일 수 있으며 반대 방향으로 두 개의 출구가 있어야 합니다. 그런 다음 중앙에서 시작하여 가장자리로 이동하여 내부 구역을 눈으로 배치한 다음 벽을 배치합니다. 눈 미로에서 길을 잃은 사람들을 찾는 데 오랜 시간을 소비하지 않도록 벽을 1m 이하로 놓는 것이 좋습니다. 통로의 폭도 1m 정도 만드는 것이 바람직하며, 눈의 양이 허락한다면 간단히 미로를 파서 미로 밖에 쌓인 눈을 쌓을 수도 있습니다. 건축을 할 필요는 없고 특정 지역의 복잡한 통로를 짓밟기만 하면 됩니다.

눈 사격장
영구적인 목표를 가지려면 겨울 마을에 고정 구조물을 설치할 수 있습니다. 가장 좋은 해결책은 나무 패널입니다. 1*1m 크기이면 충분합니다. 보드에 다양한 직경(30, 60, 90)cm의 동심원을 그립니다. 보드를 부착하는 데는 빈 벽, 울타리 또는 파인 기둥 등 여러 가지 옵션이 있습니다. . 아이들이 눈덩이로 즐겁게 쏘아 올릴 표적을 배치할 수 있는 특별한 사격장 벽을 만드는 것이 좋습니다.

스노우 힐
눈 미끄럼틀을 만들려면 넓은 공간이 필요합니다. 구조물의 높이는 다양할 수 있습니다. 슬라이드 모서리의 길이는 높이보다 3-4배 더 커야 합니다. 몇 가지 권장 너비: 터보건 트랙 - 1.5m, 하강 및 롤링 트랙 준비 영역 - 1m 해동이 오면 눈덩이를 굴려서 더미에 넣어야 합니다. 다음으로, 발이나 삽을 사용하여 눈을 다지고 남은 부분을 잘라내어 사다리나 장벽을 만듭니다. 녹은 부분이 생기는 것을 방지하려면 슬라이드에 찬물을 주어야 합니다. 슬라이드를 만들 때 회전, 중간 오르막 및 내리막을 만들고 장식용 아치로 장식할 수 있습니다. 3~5m의 차이로 시작 레벨과 종료 레벨이 구분됩니다.

얼음 회전목마
이 회전목마는 아이들 사이에서 명성을 얻었습니다. 얼음에 얼거나 땅에 파묻힌 높이 70-80cm의 기둥 (통나무)이 필요합니다. 하지만 먼저 금속 막대를 기둥 상단에 박고 쇠지렛대를 사용해도 괜찮습니다. 로드에는 적당한 직경의 휠이 장착되어 있으며 특수 제작된 휠이나 중고 휠을 사용할 수 있습니다. 긴 기둥이 바퀴에 못으로 고정되거나 배선되어 있습니다. 그리고 썰매는 이미 기둥에 묶여 있습니다. 썰매의 안정성을 위해서는 너비를 60~90cm로 만들거나 두 개의 썰매를 함께 고정하는 것이 좋습니다. 썰매가 굴러가는 길은 눈이 잘 치워지고 물로 채워져야 합니다. 그리고 회전 목마를 흔드는 사람들이 미끄러지지 않도록 기둥 근처에 모래나 재를 뿌려야합니다.

얼음 기둥
Maslenitsa를 위한 고대의 즐거움입니다. 재미를 조직하려면 찬물을 적셔 야하는 키가 큰 장대가 필요하고 얼어 붙은 장대에 선물을 걸어야합니다. 또한, 선물 사이에는 거리가 달라야 하며, 선물이 높을수록 가격이 더 비쌉니다. 선물을 받고 싶은 사람은 그 위에 올라야합니다. 모든 사람이 얼음 표면을 오르는 것은 아니며 얼음 장애물을 극복하고 귀중한 마지막 상품을 획득하는 사람이 승자가 됩니다.

폴 위에서 스케이트 타기
이 오락은 한때 러시아의 숲이 우거진 지역 주민들 사이에서 인기가 있었습니다. 다른 나라들도 이런 식으로 즐거웠습니다. 재미를 조직하려면 산 경사면이나 집에서 만든 빽빽하게 쌓인 눈 더미와 15-20m 길이의 매끄럽게 계획된 기둥 (기둥) 2 개 이상이 필요합니다. 그들 사이의 거리는 1 미터 여야합니다. 고대 장인들은 기둥에 또 다른 것을 부착하여 구조물의 길이를 50미터 이상으로 늘릴 수 있었습니다. 극의 접합부는 매우 강하고 매끄러워야 하며, 접합부 위로 손을 통과할 때 약간의 돌출부나 틈이 느껴지지 않아야 합니다. 결과적으로 두 개의 매끄러운 레일이 만들어져 이를 따라 산 아래로 미끄러질 수 있습니다. 기둥이 완전히 얼고 미끄러워질 때까지 여러 번 물을 줍니다. 또한 극지방에서 내려온 재미를 사랑하는 사람들을 맞이할 지역은 물이 가득 차고 잘 흔들려야 합니다. 폴(페어)에 탑승하려는 참가자는 키와 체중 카테고리가 동일해야 합니다. 그리고 신발에 대한 또 하나의 요구 사항은 굽이 있어야 하며 기둥에서 미끄러지지 않고 안정적으로 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 파트너들은 폴 위에 서로 마주보며 서서 다양한 방법으로 서로를 지지하는데, 가장 쉬운 방법은 허리나 어깨를 손으로 지탱하는 것이고, 가장 중요한 것은 고속 하강 시 저항하는 것이다. 관중들은 독창성과 용기가 있고 균형을 유지하고 행동에 일관성을 적용하는 방법을 알고 있다면 성공적인 하강을 통해 용감한 커플의 가장 기괴하고 코믹한 포즈를 관찰할 수 있습니다. 이런 종류의 스케이트는 청소년과 청소년의 취미입니다.

줄다리기
Maslenitsa에서는 전통적인 줄다리기에서 벗어날 수 있습니다. 팀의 위치를 ​​​​제외하고 모든 것은 일반 줄다리기와 동일합니다. 그들은 서로 등을 대고 서서이 위치에서 힘을 측정합니다.

다리 3개
필수 속성: 출발선, 깃발, 로프. 팀은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 "세발 달린 선수"로 만들어집니다. 한 파트너의 오른쪽 다리가 로프로 두 번째 파트너의 왼쪽 다리에 연결되는 이유는 무엇입니까? "세 다리"쌍은 깃발을 향해 달려가서 돌아서 출발 선으로 돌아와야합니다. 그 후 다음 쌍이 실행됩니다.

일륜차
팀을 2인 1조로 나누어 진행하는 재미있는 팀 릴레이 경주입니다. 쌍 중 한 명의 플레이어가 자동차로 변신해야 합니다. 플레이어의 다리는 수레의 손잡이 역할을 하고, 바퀴 대신 플레이어의 팔 역할을 합니다. 휘파람 (명령)에 따라 "수레"는 바닥에 누워 손으로 스스로를 지탱합니다. 운전자이기도 한 파트너는 손잡이를 잡고 "수레"(파트너의 다리)를 잡으며, "수레"의 몸체는 바닥과 평행해야 합니다. 운전자의 다리로 지탱되는 "수레"는 회전 깃발을 향해 손으로 이동 (운전)하고 돌아서 출발 선으로 돌아와 출발 준비가 된 새로운 "수레"에 배턴을 전달합니다.

죽마
죽마를 만들려면 길이 2-2.5m, 단면적 40 x 50mm의 특성을 가진 막대가 필요합니다. 블록의 한쪽 끝에서 30-40cm 거리에 발을 지탱할 블록을 못 박습니다. 대회를 위한 재고가 준비되었습니다.
죽마 위에서 어떻게 경쟁할 수 있나요?

대회를 위해 일정 거리 (출발 및 회전 깃발)를 설정하고 지름이 50-60cm 인 원을 길을 따라 그립니다. 경쟁자의 임무는 회전 원까지 죽마를 걸어가는 것입니다. 원을 그리며 돌아오세요. 원 안으로 들어가는 것을 잊지 마세요.
- 주어진 거리(좁은 경로)마다 핀이 다른 위치에 배치되며, 작은 마을이나 나무 블록을 사용할 수 있습니다. 죽마를 탄 참가자는 핀을 건드리거나 쓰러뜨리지 않고 양방향으로 길을 건너야 합니다.
- 주어진 거리(15~20m)를 최소한의 걸음으로 걸어야 합니다. 죽마 위에서 작은 발걸음을 내딛으려면 다리를 넓게 벌려야 하는데, 이는 죽마 위에서 하기가 매우 어렵습니다.

기둥 보행기
이러한 상당히 단순한 디자인은 대회에서 죽마를 대체할 수 있습니다. 기둥 보행기를 생산하려면 직경 10-15cm의 둥근 통나무와 강한 로프 조각(이음새에 있는 다리에서 팔까지의 세그먼트 길이)이 필요합니다. 통나무(기둥 보행기)의 윗부분에 로프를 끼울 구멍을 뚫습니다. 로프의 끝은 손으로 잡아야하며 걸을 때 기둥 보행기와 함께 다리를 움직이는 데 도움이됩니다. 죽마 대회는 죽마 보행기에서 안전하게 열릴 수 있습니다. 스키틀즈, 초크, 타운 대신 큰 깡통을 사용할 수 있습니다.

역도
경쟁은 꽤 오래되었으며 서커스조차도 그러한 행위를 수행했습니다. 공정한 심사를 위해 참가자는 체급별로 구분됩니다. 서로 다른 경쟁자 그룹을 불쾌하게 하지 않기 위해 각 그룹의 가중치도 서로 다를 수 있습니다. 우승자는 다양한 카테고리로 결정될 수 있습니다.
- 왼팔 프레스
- 오른팔 프레스
- 양손으로 전체 프레스를 합니다.

러시아 빗자루
장거리 빗자루 던지기 우승을 위한 러시아 만화 대회. 자루 없이 빗자루를 던지는 것이 더 편리합니다.

빗자루로 가장 빠르다
특정 지역에서는 핀이 체인에 배치됩니다. 참가자의 임무는 빗자루에 안장을 얹고 핀을 넘어뜨리지 않고 뱀처럼 질주하는 것입니다. 가장 적은 수의 핀을 쓰러뜨린 사람이 승자가 됩니다.

이마에 빗자루
던지고 달리고 나면 이제 이마에 착용할 차례입니다. 승자는 이마에 가장 오래 머무를 수있는 사람입니다.

러시아의 아름다움
러시아 미녀의 모습. 첫 번째 단계: 의상 시연과 함께 라운드 댄스. 두 번째 단계: 더 나은 명확성을 위해 로커와 물통이 가득 채워져 있는 모습과 걸음걸이를 보여줍니다.

러시아식 목욕탕
마른 목욕용 빗자루에서 잎사귀를 빨리 빼앗아 적군을 "맴돌게"할 사람은 누구입니까?

콘서트 대회:
- 스푼 연주자(아코디언 연주자가 동행하고, 참가자들이 스푼을 따라 연주하는 모습)
- Ditties(여자친구를 물리치려면 작은 노래를 불러야 합니다).
- 다시 춤추기(“Apple”, “Lady”, “Semyonovna”, “Gypsy”).

Maslenitsa의 즐거움과 축제는 즐거운 시간입니다. Maslenitsa 게임은 가장 밝고 재미있는 어린이 놀이 중 하나입니다. 저는 Maslenitsa에서 아이들과 함께 할 수 있는 가장 흥미로운 야외 게임을 수집하려고 노력했습니다. 휴일을 즐겁고 밝게 만들려면 다채로운 의상, 재미있는 노래, 물론 Maslenitsa 간식인 팬케이크로 휴일을 다양화해 보세요.

게임 - Maslenitsa 버너

아무리 추운 겨울이 아무리 추워도 서리가 뺨과 코를 찔러도 깨어 있는 태양을 이기지 못합니다. 그리고 재미있는 Maslenitsa 버너를 가지고 놀도록 자녀를 초대하면 휴일에 아이들이 얼지 않을 것입니다.

재미는 물방울로 시작될 수 있습니다. 먼저, 어른들은 아이들을 한 쌍씩 짝지어 배치합니다. 부부의 아이들은 손을 잡습니다. 손을 들어 올리면 게이트가 형성됩니다. 마지막 쌍이 자신의 손에서 골대 아래로 달려가 첫 번째 쌍이 됩니다. 그래서 개울은 모든 쌍의 아이들이 문 아래로 달릴 때까지 흐릅니다. 스트리밍이 끝나면 아이들은 "Burn, Burn Clear"라는 노래를 부르기 시작합니다. 이때 운전하는 아이는 개울보다 여섯 걸음 앞에 서 있다.

노래 "번, 번 클리어":

태워라, 선명하게 태워라
나오지 않도록!
하늘을 봐
새들이 날고있다
종소리가 울리고 있습니다.
- 딩동, 딩동,
빨리 달려가세요!

노래가 끝나 자마자 첫 번째 쌍은 도망칩니다. 쌍 중 한 아이는 문 옆을 따라 달리고 (서로 쌍으로 서있는 아이들), 다른 아이는 각각 그의 옆을 따라 달려갑니다. 운전자는 두 사람 중 한 사람이 다시 손을 잡기 전에 잡아야 합니다.
아이들이 많으면 게임이 더욱 흥미로워집니다. 그런 다음 운전자는 도망가는 사람 중 한 명을 붙잡을 시간을 갖습니다.

운전자는 도망자를 잡자마자 손을 잡고 부부는 "스트림"에서 마지막이됩니다. 파트너 없이 떠난 사람이 운전합니다.

게임 자리야 자르니차

이 재미있고 활동적인 게임은 많은 어린이 그룹과 함께 즐길 수 있습니다. 플레이하려면 밝은 새틴 리본이 필요합니다.

아이들은 등 뒤로 손을 얹은 채 넓은 원을 그리며 서 있습니다. 리더인 "Zarya"는 손에 리본을 들고 둥근 춤을 추며 노래합니다.

새벽-번개,
붉은 처녀,
나는 들판을 가로질러 걸었다.
열쇠를 떨어뜨렸어요
황금 열쇠
블루 리본,
고리가 얽혀있다
물 좀 사러 가자!

노래의 마지막 가사를 부르자마자 운전사는 둥글게 춤을 추는 어린이 중 한 명의 어깨에 리본을 씌우고 도망갑니다. 아이는 리본을 잡고 반대 방향으로 달려야 합니다. 그들 각자는 원의 빈 자리를 차지하려고 노력합니다. 자신의 자리를 차지한 사람은 원에 남고 나머지 사람은 "자리야"가 됩니다.

어린이들의 둥근 춤 자체도 움직이면 이 게임은 복잡해질 수 있습니다. 움직임이 어느 방향으로 갈 것인지 미리 결정해야 합니다.

줄다리기

줄다리기(Tug of War)는 마슬레니차(Maslenitsa)의 가장 오래된 게임 중 하나입니다. 아이들과 줄다리기 놀이도 할 수 있습니다. 더 흥미롭게 만들려면 로프 대신 부드러운 고무 호스를 사용할 수 있습니다.

게임이 시작되기 전에 아이들은 팀으로 나뉩니다. 팀이 여자, 남자로만 구성되지 않고 혼합되어 있으면 더 재미있습니다. 운율이나 다른 게임을 세어 보면 누가 어느 팀에 속할지 결정할 수 있습니다.
팀이 결정되면 선을 그립니다. 빨간색 페인트로 눈 위에 선을 그리거나 빨간색 페인트로 물을 그릴 수 있습니다. 아이들은 특이한 방식으로 배열될 수 있습니다. 예를 들어 아이들은 서로 등을 대고 서 있습니다.

심판이 휘슬을 불고 줄다리기가 시작된다. 적이 그려진 선을 넘어가면 게임이 종료됩니다.

눈의 요새

마슬레니차 축제 기간 동안 눈이 끈적끈적하면 아이들은 눈 요새에서 놀 수 있습니다. 이를 위해 먼저 각 팀은 자체 요새를 구축한 다음 눈폭탄을 준비합니다. 신호 후 팀은 눈덩이를 던지기 시작합니다. 누구의 요새가 더 빨리 파괴될 것인가, 그 팀은 패배할 것입니다. 이 게임에는 정확성과 정확성이 필요합니다.

게임을 시작하기 전에 성인은 어린이에게 다른 플레이어의 얼굴에 눈덩이를 던지는 것은 금지되어 있음을 경고해야 하며 위반자는 즉시 팀을 떠납니다.

눈 슈팅 게임

Maslenitsa에서는 어린이를 위한 재미있는 게임 "눈 사격장"을 고안하고 만들 수 있습니다. 교사나 부모는 아이들을 위한 목표와 선물을 미리 준비한다. 동심원의 합판판을 타겟으로 설치할 수 있습니다. 또는 눈덩이로 쓰러뜨려야 하는 장난감과 함께 기둥을 설치할 수도 있습니다.

과녁을 맞추거나 장난감을 쓰러뜨린 사람은 사탕, 귤, 사과 등 달콤한 상을 받습니다.

줄넘기

또 다른 재미있는 Maslenitsa 게임이 있습니다. 밧줄이나 충분히 두꺼운 밧줄이 있으면 아이들과 함께 줄넘기를 할 수 있습니다.

어른 두 명이 줄을 돌리고, 아이들은 달려가서 줄을 뛰어넘어야 합니다. 다른 사람들은 플레이어가 몇 번이나 점프했는지 계산합니다.
어른들은 속도를 높일 수 있지만, 아이가 뛰어넘을 만큼 높이 밧줄을 올리지는 마세요. 게임 중에 빠른 음악이 흘러나오는 것은 재미있습니다.

바퀴

Maslenitsa에서는 산에서 불타는 바퀴를 굴리는 것이 관례였습니다. 가장 멀리 굴러가는 사람의 바퀴는 많은 행복을 누릴 것입니다. 그러나 아이들과 함께 불타는 바퀴를 놀아서는 안되지만 이 재미를 약간 수정할 수 있습니다.

플레이하려면 두 개의 바퀴가 필요합니다. 바퀴가 나무로 만들어지면 좋을 것 같습니다. 놀이터에서 발표자는 핀(또는 기타 기둥)을 배치합니다. 아이들은 두 팀으로 나뉘어 차례로 일렬로 서 있습니다. 팀의 각 플레이어는 신호에 따라 핀 사이에 바퀴를 굴린 다음 바퀴를 가지고 돌아와야 합니다. 릴레이를 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

바퀴가 없으면 바퀴 대신 빗자루를 가져갈 수 있습니다. 플레이어는 빗자루를 타고 핀을 넘어뜨리지 않으려고 노력합니다.

게임 스노우드롭

게임을 위해서는 많은 조화를 준비해야 합니다. 아이들은 두 팀으로 나뉘어 다음과 같이 노래합니다.

봄, 붉은 봄,
오세요, 봄이여, 기쁨으로,
큰 자비를 베풀어:
키가 큰 아마와 함께,
뿌리가 깊고,
폭우와 함께,
풍성한 꽃으로.

노래를 부르는 동안 운전자는 주변에 꽃을 뿌립니다. 노래가 끝나자마자 아이들은 꽃을 따기 시작합니다. 꽃을 가장 많이 가지고 있는 팀이 승리합니다.

마슬레니차 주먹싸움

Maslenitsa에서는 남자들이 "벽에서 벽으로"또는 주먹 싸움을하는 것이 관례 였지만 아이들과 그러한 게임을하지 않는 것이 좋습니다. 주먹싸움 대신 풍선을 들고 싸울 수도 있습니다. 이를 위해 각 팀의 아이들을 위해 손잡이가 달린 칼 모양의 긴 풍선을 부풀립니다. 아이들도 이런 칼로 싸울 수 있어요.

아이스 슬라이드

눈이나 얼음 미끄럼틀은 Maslenitsa의 즐거움 중 가장 재미있는 것입니다. 하지만 정원에 있는 어린이나 학생의 경우 슬라이드를 미리 준비해야 합니다. 지형이 고르지 않은 경우 적합한 언덕을 찾아 채우는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 아이들을 위한 작은 얼음 미끄럼틀을 만들 수도 있습니다.

이를 위해 눈을 뭉쳐서 쌓습니다. 틈새는 눈으로 압축되고 슬라이드 자체는 수평을 이루고 점차적으로 물로 채워집니다. 슬라이드에 측면이 있으면 매우 좋습니다. 아이들은 아이스 스케이트를 타고 이 미끄럼틀을 타고 내려갈 수 있습니다.

게임 킹 오브 더 힐

놀고 있는 어린이 중 한 명이 눈 덮인 낮은 언덕을 올라가서 모두에게 도전적으로 소리칩니다. “내가 산의 왕이다!” 사방에서 재미를 느끼는 나머지 참가자들은 사심없이 이 언덕을 습격하기 위해 달려갑니다. 공격하는 플레이어 각각은 스스로 산의 왕을 전복시키려고 스스로 이를 점령하려고 합니다. 이렇게 빠르고 재미있는 싸움에서 플레이어들은 눈 미끄럼틀 아래로 서로를 끌어당깁니다. 이 작업 중에는 날카롭고 잔인하게 밀거나 거칠고 충격적인 기술을 사용하는 것이 허용되지 않습니다.

시 "언덕의 왕"

아이들은 게임을 해요 -
"언덕의 왕".
언덕의 왕!
그리고 가장 중요한 것은
게임 내
산에 머물러라!
충실한 수행원이 없습니다
왕의 집에서
성 없음
아니 비서!
그리고 손의 요청에 따라
그들은 서두르지 않을 것이다
선반!
그리고 비탈길을 기어오르는 사람들
우리는 당신에게 왔습니다
절하지 말고,
그러기 위해서가 아니야
경의를 표하기 위해
그리고 다리를 잡아라!
대왕을 쓰러뜨리기 위해,
훔치다
요컨대.
그리고 산이 가파를수록,
게임이 더 흥미로워요!
난 집에 갈거야
"랜턴"으로
하지만 가장 긴
나는 왕이었다!
(E. Uspensky)

어린이뿐만 아니라 어른들도 즐겁게 할 수 있는 Maslenitsa 게임을 찾아보시길 바랍니다!

낚싯대

리더는 "낚싯대"를 자신 주위로 회전시킵니다. 길이는 3-5m이고 끝에는 모래 주머니가 묶여 있습니다. 높이를 변경할 수 있습니다. 바닥에서 높이거나 낮추십시오. 주위에 서 있던 사람들은 밧줄이나 가방이 다리에 닿지 않도록 뛰어 오른다. 맞은 사람은 모두 제거됩니다.

허리띠

상대는 땅에 그려진 선의 반대편에 서서 새시 (벨트 또는 벨트)로 손을 묶습니다. 새시의 중앙이 느슨해지고 왼손이 등 뒤에 위치합니다. 참가자의 임무는 상대방을 선 위로 끌어 당기는 것입니다. 적진 뒤에 발을 딛는 사람이 패배합니다.

골든 게이트

두 명의 플레이어가 서로 반대편에 서서 손을 잡고 팔을 들어 올립니다. 결과는 "게이트"입니다. 나머지 아이들은 차례로 서서 앞에 있는 어린이의 어깨에 손을 얹거나 단순히 손을 잡습니다. 결과 체인은 게이트 아래를 통과해야 합니다.

"게이트"는 다음과 같이 발음됩니다.

골든 게이트
그들은 항상 그리워하지 않습니다!
처음으로 작별인사를 하는 모습
두 번째는 금지되어 있습니다.
그리고 세 번째로
우리는 당신을 놓치지 않을 것입니다!

이 말이 끝난 뒤 리더는 급히 손을 내리고, 붙잡힌 아이들도 '게이트'가 된다. 점차적으로 "게이트"의 수가 증가하고 체인이 감소합니다. 모든 어린이가 "게이트"가 되면 게임이 종료됩니다.

죽마

두 명의 참가자가 목표 지점까지 빠른 속도로 죽마를 걸어야 하며, 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승자가 됩니다.

펠트 부츠 던지기

게임의 본질은 이름 자체에 있습니다. 펠트 부츠는 거리, 정확성, 첫 번째 펠트 부츠에서 두 번째 펠트 부츠가 떨어지는 근접성을 위해 던져집니다.

큰 홀에도 적합하지만, 물론 이 게임을 밖에서 하는 것이 더 좋습니다.

당신의 것을 찾아보세요

애니메이터는 동일한 크기의 두 팀을 구성합니다. 조수들은 아이들의 눈을 가리고 서로 섞는다. 한 팀은 투덜대고, 다른 팀은 야옹거린다.

임무: 상대방보다 앞서서 팀을 모으십시오.

줄다리기

이것은 Maslenitsa의 전통적인 게임입니다. 두 명 이상의 참가자가 참여하여 줄다리기 경쟁을 벌일 수 있습니다. 우승팀에게는 초콜릿 메달 등 작은 상품이 수여된다.

우편

게임은 드라이버와 플레이어 간의 롤콜로 시작됩니다.

딩, 딩, 딩!

거기 누구 있어요?

도시에서…

그들은 도시에서 무엇을 하고 있나요?

운전자는 도시에서 사람들이 춤추고, 노래하고, 점프한다고 말할 수 있습니다. 모든 플레이어는 드라이버의 지시에 따라야 합니다. 그리고 일을 제대로 수행하지 못하는 사람은 몰수를 당합니다. 드라이버가 몰수 5개를 모으면 게임이 종료됩니다. 드라이버로부터 몰수를 받은 플레이어는 이를 상환해야 합니다. 운전자는 그들에게 흥미로운 작업을 제시합니다. 아이들은 시를 세고, 재미있는 이야기를 하고, 수수께끼를 기억하고, 동물의 움직임을 모방합니다. 그런 다음 새 드라이버가 선택되고 게임이 반복됩니다.

버너

게임의 진행. 플레이어는 한 쌍씩 열로 정렬됩니다. 아이들은 손을 잡고 들어올려 '문'을 만듭니다. 마지막 쌍은 "게이트 아래"를 통과하여 앞에 서고 다음 쌍이 이어집니다. "불타는 자"는 첫 번째 쌍에서 5-6 걸음 떨어진 곳에 등을 대고 서 있습니다. 모든 참가자는 다음과 같이 노래하거나 말합니다.

태워라, 선명하게 태워라

나오지 않도록!

하늘을 봐

새들이 날고있다

종소리가 울리고 있습니다.

딩동, 딩동,

빨리 달려가세요!

노래가 끝나면 두 남자가 앞에 서서 서로 다른 방향으로 흩어지고 나머지는 일제히 외칩니다.

하나, 둘, 까마귀처럼 굴지 마

그리고 불처럼 달려라!

"불타는 자"는 달리는 사람들을 따라잡으려고 노력하고 있습니다. 플레이어 중 한 명이 "불타는 자"에게 잡히기 전에 서로의 손을 잡으면 그들은 기둥 앞에 서고 "불타는 자"가 그들을 다시 잡습니다. 즉, "화상"입니다. 그리고 "불타는"사람이 주자 중 한 명을 잡으면 그는 그와 함께 서고 한 쌍이 아닌 왼쪽 플레이어가 리드합니다.

벨 벨소리

게임의 진행. 아이들은 원 안에 서 있습니다. 운전자는 독자에 의해 선택됩니다. 그는 원을 그리며 걸으며 이렇게 말합니다.

딜리돈, 딜리돈,

벨소리가 어디서 오는지 맞춰보세요.

나머지 선수들은 제자리에서 춤을 춥니 다. "울림"이라는 단어에 운전자는 옆에 서있는 플레이어를 향해 손뼉을 세 번 치며 인사합니다.

플레이어는 또한 손뼉을 세 번 치며 고개를 숙이고 드라이버 뒤에 섭니다. 이제 두 사람은 원을 그리며 걸으며 이렇게 말합니다.

딜리돈, 딜리돈,

벨소리가 어디서 오는지 맞춰보세요.

"울림"이라는 단어가 나오면 운전자는 박수와 절을 하여 다음 플레이어를 게임에 참여하도록 다시 초대합니다. 따라서 게임은 운전자 뒤에 4~6명이 있을 때까지 계속됩니다.

그 후, 원 안에 남아있는 아이들이 박수를 치고, 운전사와 그들이 선택한 선수들이 춤을 춥니다. 음악이 끝나면 드라이버와 다른 플레이어는 쌍으로 서야 합니다. 쌍이 부족한 사람이 운전사가 됩니다.

태양과의 게임.게임의 진행. 원의 중앙에는 "태양"이 있습니다 (태양 이미지가있는 모자가 어린이의 머리에 놓입니다). 아이들은 합창으로 이렇게 말합니다.

화상, 태양, 더 밝게-

여름에는 더 더울 거예요

그리고 겨울은 더 따뜻해요

그리고 봄이 더 좋아요.

아이들은 원을 그리며 춤을 춥니다. 세 번째 줄에서는 "태양"에 더 가까워져 원을 좁히고 절하고, 네 번째 줄에서는 멀리 이동하여 원을 확장합니다. "나는 불타고있다!"라는 말에 - "태양"이 아이들을 따라잡고 있습니다. “태양에 영광을” 하늘의 태양에 영광을! 슬라바!

자리야

아이들은 원을 그리며 서서 등 뒤로 손을 잡고 있으며, 선수 중 한 명인 "Dawn"이 리본을 들고 그의 뒤로 걸어가며 말합니다.

새벽-번개,

붉은 처녀,

나는 들판을 가로질러 걸었다.

열쇠를 떨어뜨렸어요

황금 열쇠

블루 리본,

고리가 얽혀있다 -

물 좀 사러 가자!

마지막 말로 운전자는 선수 중 한 사람의 어깨에 리본을 조심스럽게 놓았고, 선수는 이를 알아채고 재빨리 리본을 가져가고 둘 다 원을 그리며 서로 다른 방향으로 달립니다. 자리 없이 남겨진 사람은 '새벽'이 된다. 게임이 반복됩니다. 주자는 원을 넘어서는 안 됩니다. 운전자가 누구의 어깨에 리본을 달 것인지 선택하는 동안 선수들은 돌아보지 않습니다.

애도의 손수건을 건네라

경사진 크로스바가 있는 목표가 현장에 설치되어 있으며, 그 위에 다양한 높이의 얇은 실에 유색 손수건이 매달려 있습니다. 경쟁자는 달려가 손수건 중 하나를 뛰어 내려 찢은 다음 소녀의 이름을 부르고 찢어진 손수건을 주어야합니다.

눈 사격장

겨울 마을에서는 눈덩이를 던지는 영구 표적을 설치할 수 있습니다. 직경 30.60, 90cm의 동심원이 그려진 1 * 1m 크기의 나무 방패라면 가장 좋으며, 방패는 땅에 파낸 기둥에 설치하거나 빈 벽이나 울타리에 걸 수 있습니다. 사격장을 위해 목표물을 놓을 수 있는 특별한 벽을 만드는 것이 가치가 있을 것입니다. 그러면 사람들은 눈덩이로 목표물을 쓰러뜨릴 것입니다.

줄다리기

이 전통적인 러시아 오락은 누구나 알고 있습니다. Maslenitsa에게는 완전히 전통적이지 않게하십시오. 준비는 일반 줄다리기와 동일하지만 팀이 서로 등을 대고 진행합니다.

다리 3개

플레이어는 쌍으로 나뉘며 각 쌍의 다리는 묶여 있습니다 (한 쌍의 오른쪽 다리가 다른 쌍의 왼쪽 다리). 세 개의 다리를 가진 쌍은 방향 전환 깃발을 향해 달려가 출발선으로 돌아옵니다.

일륜차

페어링이 필요한 팀 릴레이 경주입니다. 한 쌍 중 하나는 바퀴 하나와 손잡이 두 개가 달린 화물 운송 수단인 수레가 되어야 합니다. 바퀴의 역할은 손으로, 손잡이는 다리로 담당합니다. 명령에 따라 "수레"플레이어는 바닥에 누워 손에 집중하고 "운전자"는 "수레"의 몸체가지면과 평행하도록 파트너의 다리를 잡습니다. 손으로 움직이는 "손수레"는 회전 깃발에 도달하고 다른 "손수레"가 이동할 준비가 된 곳으로 돌아와야 합니다.

빗자루를 타는 사람이 더 빠르나요?

코트에는 핀이 줄지어 놓여있습니다. 빗자루를 타고 뱀처럼 달려야 하며 핀을 넘어뜨리지 않아야 합니다. 가장 적게 쓰러뜨리는 사람이 승리합니다.

귀속된 기사와 자료를 기꺼이 게시해 드리겠습니다.
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엘레나 에레미나

모바일의 역할에 대해 계략훈련 및 교육 시스템에 대해 이미 많은 언급이 있었습니다. 그리고 우리 유치원 교육 기관 No. 9 모바일 조직에서는 계략이는 미취학 아동의 종합적인 발달 수단이며 매일 어디서나 사용됩니다. 하지만 나는 특별히 주목하고 싶다. 민속 야외 게임. 이는 미취학 아동의 양육에 없어서는 안될 부분입니다. 이에 참여함으로써 아이들은 다양한 국적의 사람들의 삶의 독특함, 언어, 관습을 알게 됩니다. 안에 사람들게임에는 항상 음성 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 주로 둥근 춤 민속 오락과 짓궂은 농담의 형태로 표현됩니다. 민속놀이는 정말 재미있어요, 오래되고 거의 사용되지 않는 단어가 포함되어 있으며 어린이에게 매우 인기가 있습니다. 그들은 항상 아이들의 흥미를 위한 조건인 즐겁고 낙관적인 분위기를 조성하고, 게임에서의 감정적 경험은 목표를 달성하기 위해 모든 힘을 동원합니다.

운율 세기, 제비 뽑기, 시작, 동요 등은 게임에 독특한 풍미를 더해줍니다.

우리 유치원의 어린이와 성인 모두가 매년 기념하는 러시아 전통 명절은 다음과 같습니다. 마슬레니차. 아이들은 의식을 정말 좋아하기 때문에 이것은 특히 재미 있습니다. 휴가: 슬라이드, 각종 대회, 옷입히기, 계략.

마슬레니차- 가장 긴 휴일 중 하나입니다. 축하 행사는 일주일 내내 지속되며, 이 기간 동안 어린이들은 공예품을 만들고, 팬케이크를 먹고, 경쟁하고, 테마가 있는 마티네에 참여합니다.

마지막 근무일인 금요일에, 마슬레니차유치원에서 우리는 대규모로 축하했습니다. 아이들에게 옷을 입혀주세요 사람들의상을 입고 음악실에서 축하 행사가 시작되었습니다. 그리고 우리는 게임을 찾기 위해 멀리 갈 필요가 없었습니다. 우리의 조상인 슬라브족은 이미 게임을 한 번 발명했으며 계속해서 아이들을 즐겁게 합니다.

러시아인 민속 야외 게임"개울"

우리 증조할머니와 증조할아버지는 이 게임을 알고 사랑하셨으며, 이 게임은 거의 변함없이 우리에게 전해졌습니다. 강력하거나 민첩하거나 빠를 필요는 없습니다. 이 게임은 다른 종류의 게임입니다. 정서적이며 밝고 쾌활한 분위기를 조성합니다.

규칙은 간단합니다. 선수들은 보통 소년과 소녀, 소년과 소녀가 쌍으로 차례로 서서 손을 잡고 머리 위로 높이 잡습니다. 맞잡은 손이 긴 복도를 만든다. 한 쌍을 얻지 못한 플레이어는 다음으로 이동합니다. "원천"개울을 밟고 손을 맞잡고 지나가며 짝을 찾습니다.

새 커플은 손을 잡고 복도 끝까지 가고, 커플이 헤어진 커플은 처음으로 간다. "개울". 그리고 그는 손을 맞잡고 자신이 좋아하는 사람을 데리고 갑니다. 그래서 "물방울"움직임 - 참가자가 많을수록 게임이 더 재미있고, 특히 음악과 함께 플레이하는 것이 더 재미있습니다.

게임 "줄다리기"

아이들은 밧줄의 양쪽에 서서 신호에 따라 다른 방향으로 당기기 시작합니다. 그 팀이 이긴다, 라인을 가로질러 로프를 당길 수 있습니다.

계주: 팬케이크를 가열하고, 뜨거운 프라이팬에 가열합니다.

아이들은 팬케이크를 좋아합니다.

팬케이크가 얼마나 맛있어요!

세상 모든 사람은 사랑에 빠졌어요

맛있는 팬케이크에!


라운드 댄스를 춰요 마슬레니차


인형 불태우기 촉구 마슬레니차

나오지 않도록!

모든 눈보라가

그들은 함께 날아갔다

새들이 노래할 수 있도록

잔디가 초록색으로 변하고 있었어요

하늘은 셔닐이야

그리고 옥수수 이삭이 익었어요!

모든 역경이

겨울 서리,

실패, 눈물 -

불타게 놔두세요, 불타게 놔두세요

태양을 향해 날아가고 있어요!

태워라, 선명하게 태워라

나오지 않도록!

불타라, 더 밝게 불타라

여름은 더 더워질 거예요!

Maslenitsa는 검게 그을려졌습니다 -

온 세상이 지쳤습니다!

나는 행복하게 걸었다

그녀는 노래하고 연주했습니다.

안녕 잘가

내년에 오세요!

벌써 봄이 코앞에 다가왔습니다.

그러니 불타고 빨리 불타 라!


주제에 관한 출판물:

카드 인덱스 "러시아 민속 게임"교사 준비: Pushkareva E.V. Kaskara, 2016 게임은 일종의 어린이 학교입니다. 그들은 행동에 대한 갈증을 충족시킵니다.

레저 요약 “러시아 민속 게임”목표: 아이들에게 러시아 민속놀이를 소개합니다. 프로그램 목표: - 익숙한 게임을 플레이하는 어린이의 능력을 강화합니다. - 아이들을 가르치세요.

쿠반 민속놀이 Kuban 사람들의 게임 민속은 뚜렷한 노동 및 군사 적용 방향이 특징입니다. 코사크 게임은 역사적입니다.

Lapbook "민속 야외 게임" 모두가 이미 "책"으로 번역되는 새로운 유형의 교육 보조 도구인 LAPBUK를 알고 있습니다.

미취학 아동을 위한 민속 게임미취학 아동을 위한 민속 게임 민속 게임의 역사 모든 나라의 문화에는 그들이 만든 게임이 포함되어 있습니다. 수세기 동안 이러한 게임은 함께 있었습니다.

민속 야외 게임.민속 게임은 미취학 아동의 애국심, 예술 및 체육 교육에 없어서는 안될 부분입니다. 움직임의 즐거움이 결합됩니다.

Maslenitsa는 사람들이 맛있는 팬케이크로 즐겁게 축하하는 것을 좋아하는 밝은 슬라브 휴일입니다. 춤, 대회, 게임 없이는 축하 행사가 완료되지 않습니다. 이날 엔터테인먼트 프로그램은 매우 풍부하므로 사람들은 Maslenitsa를 대규모로 축하합니다. 빗자루는 모든 대회와 게임에서 중요한 속성이며 거의 모든 새로운 대회에 빗자루가 동반됩니다. 다음은 축제에 약간의 흥분과 흥미를 더해줄 가장 흥미롭고 재미있는 게임과 대회입니다.

경쟁 "좋은 안주인"
이 대회에는 여러 명의 소녀가 선정되었습니다. 작업은 매우 간단합니다. 감자 하나를 껍질을 벗기고 단추 하나를 꿰매고 인형에 옷을 입혀야 합니다. 그러나 이 모든 작업을 완료하는 데 주어진 시간은 단 2분입니다. 너무 짧은 시간 안에 소녀들은 모든 일을 신속하게 처리해야 합니다. 승자는 세 가지 포인트를 모두 충족하거나 라이벌보다 훨씬 더 많은 사람이 될 것입니다.
경쟁 "아, 젠장"
이 대회는 다음과 같은 단어를 사용해야 하기 때문에 Maslenitsa와 직접적인 관련이 있습니다.
쓰레기;
겨울;
봄;
해;
기쁨.
여러 어린이가 참여합니다. 이 다섯 단어를 모두 사용해야 하는 운율로 짧은 시를 작성해야 합니다. 아이에게 어려움이 있으면 부모나 친구가 도와줄 수 있습니다. 그러나 경쟁의 승자는 시가 가장 아름답고 이해하기 쉬운 사람이 될 것입니다. 성인과 친구들이 얼마나 도움을 주었는지, 그리고 전혀 도움이 되었는지 여부를 고려하는 것이 중요합니다.

공모전 "시어머니의 팬케이크"
성인과 어린이가 동시에 참여할 수 있는 매우 흥미로운 대회입니다. 여러 플레이어가 선택되었습니다. 같은 수의 팬케이크가 담긴 접시가 그 앞에 놓입니다. 단 1분 안에 이 진미를 최대한 많이 먹어야 합니다. 승자는 접시에 팬케이크가 하나도 남지 않았거나 상대방보다 훨씬 적은 사람이 될 것입니다.

대회 "스윙"
"스윙" 대회는 매우 재미있는 게임이므로 남자아이들이 참가하는 것이 더 좋습니다. 게임에 여러 참가자가 선택됩니다. 수량에 따라 바구니와 테니스 공을 같은 수량으로 미리 준비해야합니다. 바구니는 그네 형태로 묶여 있습니다. 음악이 연주되기 시작하고 소년들은 한 번에 하나의 테니스 공을 어려운 "둥지"로 치기 위해 노력합니다. 하나의 히트는 1점과 같습니다. 승자는 가장 많은 점수를 획득한 사람이 됩니다.

대회 "자루 실행"
많은 사람들이 좋아하는 자루 게임은 즐거운 휴일에 매우 유용할 것입니다. 모든 참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 노래를 선택합니다. 처음에는 가방의 첫 번째 참가자가 특정 표시로 점프하기 시작하고 같은 방식으로 돌아옵니다. 게임은 두 번째, 세 번째, 네 번째 및 기타 팀원이 계속 진행합니다. 게임 중에 선택한 노래를 큰 소리로 불러야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하고 노래를 훨씬 더 잘 연주하는 팀은 마땅한 상을 받게 됩니다.

게임 "의자 포함"
이 게임은 많은 사람들에게 잘 알려져 있습니다. 게임에는 여러 개의 의자가 사용되며 플레이어가 한 명 적습니다. 음악이 켜지고 모두가 일제히 의자 주위를 뛰어다니기 시작하고, 음악이 멈추자마자 연주자들은 이 의자에 자리를 잡아야 합니다. 앉을 공간이 없는 사람은 의자 하나와 함께 게임에서 제외됩니다. 그리고 이것은 승자가 결정될 때까지 끝까지 계속됩니다. 이것은 아이들에게 매우 재미 있고 재미있으며 Maslenitsa에서는 훨씬 더 흥미로울 것입니다.
어른들도 의자를 가지고 이 게임을 정말 좋아할 것입니다. 대회의 본질은 변하지 않지만 남자들은 즉시 의자에 앉아야 한다. 한 명 더 있는 여성들은 음악이 흐르는 동안 함께 달리고, 음악이 멈추자마자 사랑하는 사람이나 친구의 무릎에 앉는다. 게임의 정점은 남자가 앉은 의자가 하나만 남았고 두 여자가 그 주위를 뛰어다니는 가장 흥미진진한 장면입니다. 이 흥미로운 순간에 큰 기대를 품게 될 이 행복한 남자의 눈을 들여다볼 가치가 있습니다. 승자는 여성이 모든 라이벌보다 더 민첩한 것으로 판명 된 커플이 될 것입니다.

게임 "거위와 거위"
최소 5명이 참여하는 재미있는 고대 게임입니다. 모두가 중앙을 바라보며 원을 그리며 서서 손을 잡습니다. 리더는 그들 뒤로 걸어가며 손으로 각 참가자의 등을 번갈아 만집니다. 그는 어떤 사람에게는 "거위"라고 말하고 다른 사람에게는 "거위"라고 말합니다. 플레이어에게 첫 번째 단어를 말하면 이는 그가 가만히 서서 움직이지 않는다는 의미입니다. 그러나 후자라면 이는 그가 모든 플레이어를 돌아다니며 이전 자리를 차지해야 함을 의미합니다. 게임의 본질은 리더도 원을 그리며 달리고 두 번째 참가자보다 빨리 달리면 자신의 타이틀을 그에게 전달한다는 것입니다. 이제 그는 리더가 됩니다. 따라서 게임은 계속됩니다.

빗자루 던지기 게임
성인과 어린이를 위한 매우 재미있는 게임입니다. 여러 사람이 참여합니다. 게임의 목적은 빗자루를 멀리 던지는 것입니다. 가장 멀리 속성을 던지는 참가자가 빗자루 던지기 게임의 승자가 됩니다.

게임 "스트림"
스트림(Stream)이라는 게임은 우리 증조부와 증조할머니들이 즐겨하던 전통적이고 가장 사랑받는 게임이었습니다. 많은 사람들이 이번 대회의 의미를 알고 있다. 소녀와 소년, 어린 소년과 소녀가 게임에 참여합니다. 플레이어는 두 줄로 서서 머리 위로 손을 잡습니다. 이것은 살아있는 복도를 만듭니다. 한 쌍을 얻지 못한 한 참가자는 손을 꼭 잡고 지나가고 스스로 한 쌍을 선택합니다. 일반적으로 관심을 갖고 매우 호감을 주는 사람입니다. 그 후 새 부부가 맨 마지막에 일어나고, 빼앗긴 사람이 맨 먼저 일어난다. 따라서 전체 게임은 동일한 원리로 계속됩니다. 게임에 참여하는 사람이 많고 생활 복도가 길면 매우 재미 있고 흥미로울 것입니다.

게임 "서프라이즈"
"Surprise"라는 또 다른 재미있는 게임입니다. 긍정적인 면이 많기 때문에 참여하게 되어 기쁩니다. 그 이름 자체가 예상치 못한 일이지만 즐거운 일을 말합니다. 게임에는 하나의 작은 상자와 가능한 한 많은 참가자가 필요합니다. 모두가 원을 그리며 서거나 앉아서 이 상자를 집습니다. 음악이 켜지고 속성이 서로 빠르게 전송되기 시작합니다. 음악이 멈추는 사람은 누구나 뭔가를 꺼내서 이 상자에 넣습니다. 이는 나머지 게임 내내 계속됩니다. 모든 참가자가 거의 알몸이 되면 게임의 규칙이 약간 변경됩니다. 다시 상자는 음악에 전달되며 음악이 멈추는 사람은 누구나 보지 않고 속성에서 무언가를 가져옵니다. 그의 손에 들어온 것은 그가 스스로 입어야 합니다. 이것은 모두를 크게 즐겁게 할 친절한 회사를 위한 즐거운 게임이 될 것입니다.

게임 "태양"
어린 아이들을 위한 흥미로운 Maslenitsa 게임 중 하나는 "Sun" 게임입니다. 참가자는 두 팀으로 나뉘어 일렬로 서 있습니다. 대회를 위해서는 원을 그릴 두 장의 A3 시트가 필요합니다. 또한 각 팀마다 여러 개의 마커가 필요합니다. 처음에는 두 팀의 각 참가자가 빠르게 종이 한 장으로 달려가 광선 하나 그리기를 완료합니다. 두 번째, 세 번째 및 다른 모든 참가자도 동일한 작업을 수행합니다. 승자는 모든 참가자가 하나의 광선을 완료하는 팀이 됩니다. 이런 종류의 게임은 가장 어린 플레이어들에게도 경쟁심을 심어주며, 이는 그들에게 큰 흥미와 흥분을 불러일으킵니다.

게임 "빗자루 위에서 달리기"
이 게임에는 핀이 필요하며 한 줄에 조심스럽게 배치해야 합니다. 각 참가자는 빗자루에 앉아 가능한 한 빨리 핀 주위로 뱀을 움직여야 합니다. 가장 빠르게 대처하고 가장 적은 수의 장애물을 무너뜨리는 사람이 승자가 됩니다.

게임 "감자 냄비"
모든 참가자는 다시 두 팀으로 나뉘며 각 팀에는 숟가락이 제공됩니다. 팀 앞에는 빈 그릇이 놓여 있고, 그 근처에는 감자가 담긴 주철 냄비가 있습니다. 처음에는 숟가락을 가진 각 참가자가 빠르게 감자를 집어 그릇에 담아야 합니다. 가장 많은 감자를 그릇에 옮긴 팀이 승자가 됩니다.

게임 "눈의 요새"
Maslenitsa에는 많은 눈이 내리는 경우가 종종 있습니다. 특히 눈이 끈적끈적한 경우에는 이러한 기적을 활용하고 경쟁해야 합니다. 두 팀이 구성되며 각 팀에는 성인 선장이 한 명씩 포함됩니다. 눈 요새를 건설하고 충전하는 데 약간의 시간이 주어집니다. 그러면 라이벌 간의 본격적인 공격이 시작됩니다. 이 게임은 큰 흥미와 흥분을 동반합니다. 적의 요새를 더 빨리 파괴하는 팀이 승자가 됩니다.

즐거운 휴일 보내세요:마슬레니차