러시아어로 된 제2차 세계 대전에 관한 유럽의 온라인 게임 해방. 유닛이나 방어 구조물을 해체하는 것이 어떻게 가능합니까?

Yulu의 Break Free 퍼즐 게임에서 호기심 많은 어린 마음은 재치를 사용하여 수갑 자물쇠를 열기 위한 마스터 키의 올바른 회전 순서를 찾아야 합니다! 이 독창적이고 믿을 수 없을 만큼 흥미진진한 이 게임은 우리를 유명한 환상술사 Harry Houdini의 기술로 다시 데려갑니다. 그는 트릭 중에 자신을 방해하는 사슬을 풀고 자물쇠를 따는 데 탁월한 능력을 발휘했습니다!

Break Free는 모든 세부 사항을 생성하고 정교하게 만드는 독특한 접근 방식에 정말 놀랐습니다. 세트에는 체인이 달린 수갑, 다양한 난이도의 미로 자물쇠, 마스터 키는 물론 라운드나 게임의 승자를 지정하는 데 도움이 되는 토큰이 포함됩니다. 세트의 각 요소는 매우 자연스러워 보이며 외관상 실제와 쉽게 혼동될 수도 있습니다.

게임을 시작하려면 2명에서 4명까지 다양한 참가자 수를 찾아야 합니다. 서로 수갑을 채우고 율루의 '해방'이 시작된다! 게임 "팔찌"에서 각 수감자의 임무는 다른 수감자보다 더 빨리 투옥을 제거하는 것입니다. 마스터 키를 사용하여 여러 방향으로 돌리는 플레이어는 가능한 한 빨리 수갑을 풀기 위해 미로 자물쇠의 퍼즐과 장애물을 통과해야 합니다.

물론 후디니 자신도 때때로 실수를 해서 외부의 도움이 필요했습니다. 따라서 "Break Free"(러시아어로 영어 이름이 들리는 방식) 게임에서 플레이어가 함정에서 벗어나지 못하고 노력을 중단해야 할 수도 있지만 그럼에도 불구하고 수갑은 여전히 ​​​​필요합니다. 제거되다! 이를 위해 뒷면에 특수한 추가 구멍이 있어 포로를 쉽게 구출할 수 있습니다. 물론, 메인홀이 아닌 마스터키로 작업하여 게임의 규칙을 우회하기 위해 이 백업 옵션을 사용해서는 안 됩니다.

게임이 매우 흥미로워 보이는 것이 사실이 아닌가요? 이는 의심할 여지없이 아이들의 수완, 주의력, 논리적 사고 및 반응 속도를 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 이제 일류 마술사 또는 탈출 예술가가 된 기분을 느껴볼 시간입니다. 이러한 목적을 위해 Break Free 게임보다 더 좋은 시뮬레이터는 없습니다!

"해방" 게임은 나폴리 동부 대학의 교수이자 티베트 족첸 전통의 대가인 Chögyal Namkhai Norbu가 불교 우주론의 사상을 바탕으로 만들어졌습니다. 이 게임은 각 위치가 존재의 차원 중 하나를 상징하는 만다라인 넓은 색상의 필드에서 진행됩니다. 게임의 목표는 삼사라(samsara)로부터의 해방을 달성하고 최종 깨달음의 상태인 다르마카야(Dharmakaya)의 차원을 얻는 것입니다.

Liberation Game은 Chögyal Namkhai Norbu가 만든 놀라운 보드 게임입니다. 이것은 우리 주의 다양한 측면을 이해하는 데 도움이 되는 게임이자 방법입니다. 이 게임은 108개 차원 또는 공간으로 나누어진 경기장, 여러 게임 액세서리 및 플레이어에게 "토큰"을 배치해야 하는 위치를 알려주는 소책자로 구성됩니다. 이 소책자는 Dharmakaya에서 다양한 욕망의 지옥에 이르기까지 말 그대로 모든 광장에 위치할 수 있습니다. 게임의 목표는 Dharmakaya 또는 해방을 달성하는 것입니다.


이를 위해 각 플레이어는 주사위를 굴리고 자신의 조각을 특정 공간 차원에 배치하고 다음 던질 때까지 지침에 따라 이러한 방식으로 움직입니다. 더 높은 차원에서 더 낮은 차원으로 가는 것이 여전히 가능하며, 아마도 인간 차원을 통과할 수도 있습니다. 인간차원에서는 어디든 갈 수 있다.
모든 플레이어는 이 차원에서 시작합니다. 그런 다음 주사위를 던지는 방법에 따라 아티요가(Atiyoga)의 길을 따라 위로 올라가거나 해방으로 이어지는 또 다른 길의 목록을 따라 올라가거나 무형의 차원인 바르도와 여섯 로카 중 하나로 아래로 이동합니다. 이 게임의 티베트 버전은 13세기의 위대한 거장 Sakya Pandita에 의해 발명되었습니다. Namkhai Norbu가 디자인한 Liberation 게임에는 플레이 보드에 들어갈 수 있는 만큼 많은 사람들이 참여할 수 있습니다.


게임을 통해 해방을 이루는 것이 얼마나 어려운지, 더 높은 차원에서 소중한 탄생의 기회를 얼마나 감사해야 하는지, 낮은 차원에서 태어나면서 자신을 해방시키는 것이 얼마나 어려운지 분명해집니다. Dharmakaya를 달성한 후에는 마지막 플레이어가 게임을 완료할 때까지 기다려야 합니다. 모든 사람이 풀려날 때까지 게임은 끝나지 않고 실제로 혼자 플레이하는 사람은 아무도 없기 때문입니다.

유럽 ​​해방(유럽 전쟁)은 제2차 세계 대전에 대한 온라인 군사 전략으로, 통과 및 부대 측면에서 역사적 정확성이 뛰어나고 시대 전체를 표현합니다. 군인과 애니메이션이 그려진 모든 예술과 그래픽 자체는 위대한 애국 전쟁 시대의 밝은 선전 포스터 스타일로 만들어졌습니다.

모든 작업은 실시간으로 진행되지만 단계별 모드로 이루어지며, 주요 전투 전역 작업은 글로벌 지도에서 진행됩니다. 그래픽 구성 요소는 "Blitzkrieg" 및 "Behind Enemy Lines"와 같은 유명한 게임을 연상시키지만 규모와 게임 메커니즘은 인기 있는 "Total War" 시리즈를 연상시킵니다.

Liberation of Europe 게임에서는 자신만의 방식으로 역사를 다시 쓸 수 있는 독특한 기회가 주어지며, 어떤 군대에 합류할지 선택할 수 있습니다. 전체적으로 인류 역사상 가장 야심찬 전쟁을 일으킨 분쟁에는 소련, 제3제국, 그리고 미국, 영국, 프랑스를 포함한 연합국 등 3개의 주요 세력이 있습니다. 이 브라우저 기반 전쟁 게임에서는 과학과 경제가 유럽 대륙의 해방을 위한 싸움의 주요 수단이기 때문에 필수적인 부분입니다.

이 프로젝트는 소셜 네트워크와 특히 게임 포털 RBK Games에서 널리 퍼졌습니다. RBK Games에서는 러시아 서버에서 무료로 플레이할 수 있고 마음에 들면 프리미엄 스토어에서 구매할 수 있습니다. 대전에 참여하려면 위에서 언급한 포털에 등록해야 하며, 모든 것은 귀하의 성공에 달려 있습니다.

갤러리의 사진과 스크린샷

주요특성표

구성

음모에 대해 오랫동안 이야기 할 필요가 없습니다. 사건은 제 2 차 세계 대전 중에 발생했으며 히틀러는 당시 가장 선진국이 끌어들이는 갈등을 일으켰습니다. 플레이어는 소련, 독일군, 연합군 등 세 가지 측면 중에서 선택할 수 있습니다. 선택한 편에 따라 모스크바, 베를린 또는 런던과 파리를 방어해야 합니다. 게임에는 역사를 뒤집어 놓고 이 대결의 결과를 바꿀 수 있는 기회가 있습니다.


인터페이스 및 제어

Liberation of Europe의 인터페이스는 너무 풍부해서 훈련이 너무 길다는 플레이어의 외침이 근거 없는 것으로 자신있게 간주될 수 있습니다. 글로벌 지도에서는 ​​상단, 하단, 측면 패널로 구성됩니다. 상단에는 초상화가 있으며, 이를 클릭하면 통계가 나타납니다. 언제든지 갈등의 측면을 변경할 수도 있지만 모든 진행 상황은 손실됩니다. 여기에서 세금을 징수할 도시와 인구 목록을 볼 수 있습니다. 캡처, 토너먼트 및 세금과 같은 세 가지 포인트 지표가 있습니다.


자원 지표: 상품, 돈, 금(프리미엄 통화). 측면에는 연결할 수 있는 활성 이벤트가 있습니다. 아래에는 현재 공장, 시장, 공장, 상점, 은행이 있는 도시 목록과 평점, 친구 목록이 나와 있습니다. 교육을 마친 후에는 관리에 관한 질문이 있어서는 안됩니다.

게임플레이

게임 플레이는 군대를 조직하고 모집하기 위해 자원을 획득해야 하는 도시 계획 요소가 포함된 경제 요소로 과감하게 구분됩니다. 그리고 자동 모드가 아닌 단계별 모드인 군대에서 유럽 해방에서의 게임 성공은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 모집 단계부터 훈련, 전투 지도에 군대 배치까지 끝납니다. 결국, 당신은 이런 식으로 우월한 군대를 배치하고 약한 적에 대한 공격을 수행하면서 그의 힘의 10 %를 파괴하고 반격 중에 그는 90 %를 모두 파괴 할 수 있습니다. 여기서는 더 큰 총을 가진 사람이 더 멋지다는 규칙이 항상 작동하는 것은 아닙니다. 특정 도시를 점령하기 위한 신중한 유닛 선택은 전투 작전 성공의 주요 요소 중 하나입니다.


도시를 점령한 후 첫 번째 단계는 상품 생산을 재개하는 것입니다. 도시가 항복하기 전에 도시 소유자가 공장을 파괴하여 적이 귀중한 건물을 장악할 수 없기 때문입니다. 수도를 점령한 후 일반 도시보다 턴당 6배 더 많은 자원을 제공하므로 즉시 모든 자원력을 개발에 투입하십시오. 어느 날 봇(AI)과의 싸움에 지치게 되는데, 이 경우 누군가에게 결투에 도전하고, 전투에 성공하면 상당한 보상을 받을 수 있는 PvP가 제공됩니다. 토너먼트는 매일 개최되며 순위를 놓고 다른 플레이어와 경쟁하고 명성을 높이는 메달을 받을 수 있습니다. 여기의 전투 메커니즘은 PvE와 동일하지만 실제 플레이어를 물리치는 것이 훨씬 더 어려울 것이므로 해당 모드에서 가장 강한 병사를 데려가세요.


유럽 ​​시스템 요구 사항 및 특성 해방

게임 플레이 영상

게임 세계에 대한 자세한 내용

군대와 전투 시스템

Liberation of Europe에서는 지상, 해상, 공중 모두에서 네 가지 주요 유형의 군대를 모두 볼 수 있으며, 방어 구조물도 건설할 수 있습니다. 기술을 개발하려면 장비와 병사를 직접 구매하는 막사와 특정 유형의 다양한 유닛을 업그레이드하고 개방하는 기술, 기술을 연구하는 아카데미라는 두 섹션에 세심한 주의를 기울일 필요가 있습니다. 레벨이 올라가면 새로운 유형의 무기를 사용할 수 있지만 그에 따라 필요한 기술을 연구해야 합니다. 귀하의 처분:

  • 보병;
  • 장갑차량;
  • 비행;
  • 함대;
  • 방어 요새 - 참호, 필박스, 요새.

각 전투 클래스에는 숫자, 데미지, 탄약이라는 세 가지 주요 특성이 있습니다. 각 유닛 그룹에는 다른 유닛에 대한 효율성 표가 있습니다. 전투 시스템은 카드 게임처럼 보이며 유닛 이미지가 포함된 카드를 갖게 되며 전투에 참여하려면 전투 전에 자신만의 카드 세트를 만들어야 합니다. 다음으로, 어떤 유닛의 어떤 적군 그룹을 공격할지 선택합니다. 일부 유닛은 여러 목표를 공격할 수 있습니다. 그런 다음 귀하의 준비에 따라 전투가 어떻게 자동으로 진행되는지 지켜보십시오. 성공적인 전투 후에는 폐허에서 도시를 재건해야 하지만 이 절차는 한 번의 클릭으로 골드를 획득하여 완료할 수 있습니다.


경제 및 과학

전장에서의 성공은 경제적 성공에 직접적으로 달려 있습니다. 생산성을 높이기 위해 업그레이드할 수 있는 공장, 공장, 공장, 시장, 상점, 은행 등 6가지 유형의 다양한 구조가 있습니다. 레벨과 수량이 높을수록 더 많은 자원과 돈을 받게 됩니다. 백악관, 산업부, 연방준비은행, 국립준비은행 등 업그레이드와 수익 증대에 기여하는 특수 경제 건물이 있습니다. 또한 인구로부터 세금을 징수하는 기능이 있는데, 이는 사용 가능한 행동 포인트에 따라 주기적으로 사용할 수 있습니다.


과학은 유럽 해방 게임에서 검토 당시 145개였던 새로운 유닛을 발견하고 개선하는 데 도움이 됩니다. 이러한 목적을 위해 과학 탭에는 지상군, 공군 해군 및 요새화의 세 가지 아카데미가 있습니다. 특정 아카데미를 개선하면 방어력, 정량적, 수치적, 손상 지표가 증가합니다. 각 측면에는 각 유형별로 9개씩 총 45개의 유닛이 있으며, 해당 유닛에 대한 접근은 점차적으로 열립니다. 즉, 유사한 게임에서와 마찬가지로 기술 연구를 무시하고 성공적으로 군대를 구축할 수 없습니다.


게임의 장점과 단점

요약

제2차 세계 대전을 주제로 한 게임은 널리 알려져 있기 때문에 출시 후 처음으로 유럽 해방 게임이 큰 반향을 불러일으켰고 몇 년 만에 이미 RBK Games, 101XP이지만 소셜 네트워크 덕분에 실질적인 인정을 받았습니다. 이 프로젝트의 놀라운 점은 문자 그대로 역사를 바꿀 수 있다는 것입니다. 예를 들어, Wehrmacht로 플레이하면 소련과 연합군을 물리치고 전 세계를 점령할 수 있습니다. 우리가 좋아하지 않을 수도 있는 것은 우리 기준에 비해 너무 긴 훈련과 특이한 손으로 그린 ​​그래픽이지만, 우리는 다양성과 긴장감의 용이성으로 게임 플레이를 즐깁니다.


설명

해방 게임(Liberation Game)은 나폴리 동부 대학의 명예 교수이자 티베트 족첸 전통의 대가인 Chögyal Namkhai Norbu의 불교 우주론 사상을 바탕으로 만들어졌습니다. 이 게임은 각 위치가 존재의 차원 중 하나를 상징하는 만다라인 넓은 색상의 필드에서 진행됩니다. 게임의 목표는 삼사라(samsara)로부터의 해방을 달성하고 최종 깨달음의 상태인 다르마카야(Dharmakaya)의 차원을 얻는 것입니다.

플레이하려면 Liberation 게임 보드, 지침과 동작이 포함된 설명서, 주사위 2개, 각 참가자를 위한 칩(포함)이 필요합니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다.

각 참가자는 자신의 칩을 "인간 세계" 원에 배치하여 게임을 시작합니다. 플레이어가 움직일 차례가 되면 그는:

1. 주사위 두 개를 던집니다.
2. 연주자의 작품이 위치한 셀에 해당하는 매뉴얼 페이지를 참조합니다.
3. 이 페이지에서 적절한 과제를 찾아 이동합니다.

주사위에 굴린 숫자에 따라 플레이어는 같은 차원에 머물거나 다른 차원으로 이동하거나 특수 기호가 있는 경우 추가 지침을 따릅니다. 게임은 모든 플레이어가 Dharmakaya 차원(완전한 깨달음을 상징하는 원 중앙의 파란색 구체)에 도달할 때까지 계속됩니다.

이 게임에는 숫자 주사위와 티베트어 음절 'a HA SHA SA MA'가 포함된 주사위가 장착되어 있습니다. 이 음절은 6개의 기호를 나타냅니다. ㅋㅋㅋ(산스크리트 존재의 운명) 또는 존재의 차원이며 숫자 1, 2, 3, 4, 5, 6에 해당합니다. 게임에서는 첫 번째 방법과 두 번째 방법을 모두 사용할 수 있습니다.

게임에는 다음이 포함됩니다:

  • 큐브;
  • 작은 조각;
  • 축구 따위의 경기장;
  • 규칙서.

플레이어 수: 2명부터 10명까지.
게임 시간: 플레이어 수에 따라 1~3시간.
연령: 6세부터 무한대까지.

게임 "Liberation"의 텍스트는 제가 1995년 태국 후아힌 리조트에서 휴가를 보내던 중 편집한 것입니다. 메리가르로 돌아와서 나는 그 텍스트를 컴퓨터로 전송하여 티베트 서예를 인쇄 가능한 형식으로 변환했습니다. 나는 나중에 이 텍스트의 원본 영어 버전을 만든 내 학생 Jim Welby에게 사본을 주었습니다.

1998년 러시아의 족첸 아티 수련회에서 나는 13명의 사람들이 있다는 것을 깨달았습니다. 탈와그리고 8개 클래스의 측정. 그 결과는 108개의 차원이며 게임에서 설명되고 사용됩니다.

나중에 나는 만다라 구성의 구조에 대한 지침이 포함된 이 텍스트를 내 학생인 Laurie Denyer에게 주고 지침에 맞는 그림을 그리도록 요청했습니다. Laurie는 이 프로젝트에 모든 에너지를 쏟았고 훌륭한 결과를 얻었습니다. 그녀의 작업은 이 프로젝트를 실현하는 데 매우 중요했습니다. 저는 그녀에게 매우 감사합니다.

초얄 남카이 노르부