오래된 배터리를 사용하는 iPhone은 더 이상 속도가 느려지지 않습니다.

Apple CEO Tim Cook이 새로운 iOS 11의 혁신과 기능에 대해 이야기한 곳입니다. 가장 흥미로운 것에 대해 간략하게 이야기하겠습니다.

음성 지원 업데이트는 문구를 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어 및 중국어를 포함한 여러 언어로 번역하는 기능을 지원합니다. 이 기능은 아직 베타 버전입니다. 기계 학습 덕분에 이제 Siri의 목소리가 더욱 자연스럽게 들립니다.

Siri는 후속 질문에 답변하는 방법을 배웠습니다. 이는 Google Assistant가 오랫동안 할 수 있었던 일입니다. 즉, 이제 음성 도우미가 더 복잡한 다단계 질문을 처리할 수 있습니다. 새로운 인텔리전스 기능을 통해 Siri는 사용자의 관심사에 따라 콘텐츠를 맞춤화할 수 있습니다. 이는 뉴스일 수도 있고 시사 및 과제일 수도 있습니다. 개발자에 따르면 Siri는 교육을 받았으며 데이터는 다른 Apple 장치와 동기화되지만 비공개로 유지되며 사용자만 액세스할 수 있습니다.

iOS 11의 iPhone의 다중 창 모드

Android 7.0 Nougat를 실행하는 모든 스마트폰은 분할 화면을 지원하며, Apple은 분할 화면 기능을 iPad에만 적용했습니다. iPhone은 충분한 양의 RAM, 강력한 프로세서, 대형 화면을 갖추고 있으므로 스마트폰에 다중 창 모드를 도입하는 데 전혀 방해가 되지 않습니다.

iOS 11에서는 32비트 애플리케이션이 지원되지 않습니다.

Apple은 3년 전에 64비트 장치를 출시하기 시작했지만 새로운 프로세서 아키텍처의 장점은 소프트웨어 개발자가 이를 지원하는 경우에만 의미가 있습니다. 2015년 초에 Cupertino는 소프트웨어 제작자에게 64비트로 전환하도록 의무화했습니다. 개발자를 유도하기 위해 Apple은 iOS 10.1에 32비트 프로그램을 실행할 때 나타나는 장치 속도 저하에 대한 특별 경고를 추가했습니다. iOS 11에서 회사는 32비트로 작성된 애플리케이션에 대한 지원을 완전히 포기할 계획입니다.

아이메시지

현재 업데이트의 첫 번째이자 아마도 가장 중요한 변경 사항은 iOS와 macOS 플랫폼 간의 iMessage 메시지 동기화입니다. 이제 iPhone 또는 iPad에서 메시지를 삭제하면 변경 사항이 Mac에도 영향을 미칩니다. iCloud 클라우드 플랫폼 덕분에 동기화가 수행됩니다.

또한 iMessage는 Apple Pay 서비스와 통합되어 사용자 간에 결제를 보내고 받을 수 있습니다. 사용자의 자금이 저장되는 특별한 Apple Pay 현금 카드로 이체가 이루어집니다. 카드 간 전송은 iPhone, iPad, Apple Watch에서 지원됩니다. 앞으로는 모든 은행 계좌로 돈을 이체할 수 있습니다.

제어 센터, 잠금 화면, 지도, App Store 등

iOS 11에서 Apple은 제어판을 완전히 새롭게 디자인하고 잠금 화면 인터페이스를 다시 디자인했습니다. 이제 가장 중요한 시스템 설정과 애플리케이션이 여기에 포함됩니다.

App Store도 역대 최대 규모의 업데이트를 진행하고 있습니다. 이제 게임과 앱은 두 가지 카테고리로 구분됩니다. 가장 중요한 릴리스가 표시되는 "오늘" 탭이 나타났습니다.

iOS 11의 다른 변경 사항으로는 증강 현실(AR) 및 H.265 비디오 코덱 지원, 화면 녹화, 한 손 텍스트 편집 모드, FaceTime의 라이브 사진, 애플리케이션에서 비밀번호 자동 가져오기, AirPlay 2, 새로운 소셜 기능이 있습니다. 애플 뮤직 등.

그룹 영상 통화 FaceTime

Apple은 새로운 모바일 OS에서 FaceTime 영상 통화 서비스에 그룹 영상 통화 기능을 도입할 계획입니다. 현재 iPhone 및 iPad 사용자는 이 서비스를 사용할 수 없으며, Cupertino는 iOS 11 출시를 통해 독점 서비스 기능을 확장할 계획입니다.

그룹 영상 통화는 서비스 출시 후 7년이 지나면 FaceTime에 표시됩니다. 요즘에는 전 세계 어디든 무료 VoIP 통화가 일반화되었지만 2010년에는 이것이 진정한 폭로였습니다. 새로운 FaceTime 기능을 사용하면 최대 5명의 사용자와 동시에 영상 통화를 할 수 있으며, 현재 말하고 있는 대화 상대가 화면 중앙에 표시됩니다.

블랙 테마

이것은 아마도 iOS 11에서 가장 원하고 기대되는 혁신일 것입니다. 어두운 테마. 지난 9월, Apple은 어두운 인터페이스에 이상적으로 어울리는 검정색 iPhone 7s를 출시했습니다. 현재 대부분의 브랜드 앱은 배경이 흰색입니다. 그런데 App Store, Apple Music 또는 메시지에서 배경을 검은색으로 표시하지 못하는 이유는 무엇입니까?


iOS 11은 언제 출시되나요? 출시일

베타 iOS 11은 이미 개발자들이 사용할 수 있으며, iOS 11의 최종 릴리스는 테스트 시작 후 3개월 후인 가을에 출시될 예정입니다. 새로운 OS의 출시는 일반적으로 차세대 iPhone의 출시와 동시에 이루어집니다.

iOS 11은 어떤 기기를 지원하나요?

다음 Apple 장치는 새로운 OS 버전을 지원합니다.

    • iPhone 5s 이상;
    • iPad Pro 및 iPad Air(모든 모델);
    • 아이패드 5;
    • iPad mini 이상;
    • 아이팟 터치 6.

2017년 6월 7일, 오랫동안 기다려온 마인크래프트 1.12가 출시되었습니다. 개발자들은 이 업데이트를 "World of Color Update"라고 불렀는데, 러시아어로 번역하면 "Color World 업데이트"를 의미합니다. 무려 7편의 사전 공개가 있었는데, 이는 현재까지 기록적인 수준이다. 그렇다면 개발자들은 이번 업데이트에서 무엇을 가져왔습니까?

컬러 블록

이 글에서 가장 먼저 이야기할 내용은 새로운 컬러 블록입니다.

  • 콘크리트 및 콘크리트 분말
  • 유약 타일(테라코타)
  • 새로운 색상의 침대

순서대로 가자. 콘크리트마인크래프트에는 16가지 색상의 색상 팔레트가 있으며 콘크리트 가루가 물과 접촉하면 형성됩니다.

콘크리트 가루 콘크리트

콘크리트 가루 제작

8개의 콘크리트 가루 블록은 4개의 모래 블록과 4개의 자갈 블록에 뼛가루를 추가하여 만들어지며, 뼛가루 대신 콘크리트 가루의 색상과 그에 따른 색상에 따라 다른 염료를 사용할 수 있습니다. 콘크리트의 상태에 따라 달라집니다.

그렇다면 콘크리트를 어떻게 만들까요? 위에서 언급했듯이 콘크리트는 물과 콘크리트 가루로 만들어집니다. 따라서 콘크리트를 만들려면 콘크리트 가루를 물에 넣어야 합니다.

유약 테라코타 유약 타일

개발자가 이 블록을 게임에 추가한 이유는 완전히 명확하지 않으며 단순히 기존 모드를 게임에 추가하는 것 같은 강한 인상을 받습니다. 유약 테라코타는 16가지 색상으로 제공되며 가마에서 유색 점토를 녹여 제작됩니다.

그리고 마지막으로 Minecraft 1.12의 컬러 블록 범주에서 가장 매력적인 혁신은 다음과 같습니다. 침대.


확실히 당신은 Minecraft의 동일한 유형의 침대 색상에 지쳤습니다. 이 기능은 이 문제를 해결합니다. 침대에 16가지 색상을 사용할 수 있습니다.

두 가지 방법으로 이러한 색상의 침대를 만들 수 있습니다.

앵무새

기쁜 소식! Minecraft에 새로운 몹이 추가되었습니다 - 앵무새.

앵무새는 중립적인 몹이다. 저것들. 당신이 그들을 공격하더라도 그들은 당신을 공격하지 않을 것입니다.

앵무새는 빨간색, 파란색, 하늘색, 녹색, 회색의 다섯 가지 색상으로 존재합니다.

앵무새를 씨앗으로 유인하여 길들일 수 있습니다. 앵무새를 길들인 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면(마우스 오른쪽 버튼) 앵무새가 앉게 됩니다.

앵무새의 흥미로운 특징은 춤입니다. 음악 플레이어를 켜면 이 아름다운 동물들이 춤을 추기 시작할 것입니다. :-)

환상주의자

Minecraft 1.12의 또 다른 새로운 적대적인 몹은 안타깝게도 /summonillusion_illager 명령으로만 생성할 수 있습니다.


조리법 책 (공예품)

이제 Google에서 아이템 제작을 검색할 필요가 없습니다. 제작 방법과 제작 방법을 알려주는 레시피 북이 추가되었습니다.

업적

업적이 재작업되었습니다. 성과가 명확해지고 편리해졌습니다. 버그 및 재설정이 수정되었습니다.

다른

또한 크리에이티브 모드에서 인벤토리를 저장하는 기능과 같은 많은 기능이 게임에 추가되었습니다. (다시 모드의 기능을 추가했습니다), 새로운 명령(/function, /reload, /recipe, /achievement), 새로운 사운드.

그게 다야. 우리가 뭔가를 놓친 경우 알려 주시기 바랍니다.
가장 마음에 드는 혁신을 댓글로 적어주세요!

"The World of Color"는 Minecraft 1.12 업데이트의 이름입니다. 이 버전의 주요 주제는 아름답고 화려한 건물을 건설하는 데 주로 필요한 크리에이티브 모드 및 새로운 블록의 개선과 관련이 있습니다. 개발자들은 2016년 12월 29일에 이 사실을 알게 되었습니다.

마인크래프트 1.12 출시일

마인크래프트 1.12.x 릴리스

마인크래프트 1.12 미리보기

Minecraft 1.12에서 확인된 혁신

블록

3. 유약을 바른 세라믹 블록(유약 테라코타)은 유색 점토를 "구워서" 얻을 수 있습니다.

유약을 바른 도자기의 질감은 매우 다양하지만 고정되어 있습니다. 저것들. 각 유형의 유색 점토는 특정 테라코타 블록에 해당합니다.

2. 새로운 몹 - 일루셔너. Illusor는 12블록 거리에서 플레이어, 주민, 철 골렘을 공격하는 적대적인 몹입니다. 플레이어에게 실명 효과를 줍니다. 그는 자신에게 투명화 효과를 부여하고 자신을 묘사하는 네 가지 환상을 소환할 수 있습니다.

3. 색칠된 양의 색상이 변경됩니다(양모 블록의 색상에 따라 - 위 참조).

4. 아직 화를 내지 않은 좀비돼지는 플레이어의 수면을 방해하지 않습니다.

품목

지식의 책

"지식의 책"이 게임에 추가되었습니다. 녹색 표지만 있는, 마인크래프트에 이미 존재하는 일반 책처럼 보입니다. 지식 책에는 플레이어가 책을 읽음으로써 배울 수 있는 요리법이 포함되어 있습니다.

물론 지도와 리소스 팩 제작자가 레시피를 변경할 기회가 있을 때 이 책은 주제별 세계를 만들 때 매우 유용할 것입니다.

새로운 산란 알

앵무새 생성 알이 추가되었습니다. 하지만 아직 일루저 소환알은 없습니다.

기능

이는 확실히 매핑에 큰 영향을 미칠 매우 중요한 혁신입니다. 함수는 확장자를 가진 텍스트 파일입니다. .mc기능, 일반 Minecraft 명령이 포함되어 있습니다(주석에는 "#" 기호가 사용됨).

이 기능은 직접 호출(명령), 명령 블록 또는 업적 수신을 통해 실행될 수 있습니다.

많은 명령을 하나의 함수에 작성할 수 있으므로 명령 블록과 함께 함수를 사용하면 긴 명령 블록 시퀀스를 크게 단순화할 수 있습니다.

물론, Minecraft의 "함수"는 프로그래밍 관점에서 볼 때 완전한 기능은 아닙니다. 이는 Bat 파일과 비슷합니다. 단지 일련의 명령일 뿐입니다. 하지만 개발자가 어떤 계획을 가지고 있는지 누가 알겠습니까? 아마도 명령 목록이 확장되면 기능이 본격적인 프로그래밍의 수단이 될 것입니까?

트레이닝 모드 및 레시피 가이드

이 게임(드디어!)에는 게임 시작 첫 순간에 초보자를 돕기 위해 고안된 튜토리얼 모드가 포함되어 있습니다. 동시에 첫 번째 힌트(걷거나 점프하는 방법) 후에 플레이어는 나무를 부수는 "작업"을 받은 후 첫 번째 레시피인 보드 만들기를 "배웁니다". 그 결과, 훈련 모드는 레시피 북(참고서)을 작성하는 과정으로 원활하게 전환됩니다.

결과적으로 플레이어는 가능한 모든 레시피를 찾기 위해 여러 사이트를 뒤질 필요가 없으며 게임 중에 직접 학습할 수 있습니다.

또한 플레이어가 레시피를 연구했는지 여부에 관계없이 사용할 수 있습니다. 하지만 Minecraft 1.13에서는 지도 제작자가 자신만의 레시피를 추가하고 액세스 조건을 맞춤 설정할 수 있습니다.

새로운 업적 시스템

오래된 것을 교체합니다. 주요 특징은 개발자가 업적이 "하드 코딩"되지 않고 게임에 내장된 json 파일을 기반으로 생성되는 메커니즘을 구현했다는 것입니다. 이를 통해 개발자는 게임에 새로운 업적을 쉽게 추가할 수 있으며 앞으로(아마도 Minecraft 버전 1.13에서) 지도 제작자는 이 기능을 갖게 될 것입니다. 따라서 지도 및 서버 제작자는 자신만의 플레이어 개발 시스템을 구현할 수 있습니다.

업적 화면은 여러 개발 영역을 지원합니다. 기본적으로 Minecraft, Adventure, Nether, End 및 Agriculture의 다섯 가지가 있습니다.

업적을 달성하면 팝업 알림이 표시되며, 레시피북 등에 레시피를 추가할 수 있습니다.

인터페이스 및 기타 변경 사항

크리에이티브 인벤토리 저장

1. 플레이어가 크리에이티브 모드로 나타납니다. 저장하려면 Ctrl+슬롯 번호를 누르고, 복원하려면 Shift+슬롯 번호를 눌러야 합니다.

2. 그림 설치 메커니즘이 변경됩니다. 벽에 그림을 놓을 때 그림의 이미지를 선택할 수 있는 편리한 옵션이 게임에 추가됩니다(벽의 사용 가능한 공간에 따라 다름).

3. 크리에이티브 모드 인벤토리에는 '재료' 탭과 '기타' 탭이 통합되어 있습니다.

4. 크게. 레시피에 대한 정보는 json 파일 형식으로 제공되며 리소스 팩을 사용하여 수정할 수 있습니다. 레시피는 새로운 플레이어 개발 시스템의 일부로 보상으로 참여할 수 있습니다.

5. Note는 설치된 블록에 따라 새로운 사운드 효과를 차단합니다.

  • 뼈 블록 - 실로폰;
  • 양모 - 기타;
  • 골드 블록 - 벨;
  • 짙은 얼음-종.

업데이트 수중

처음에는 Minecraft 1.13이 순전히 "기술적" 업데이트일 것이라고 가정했지만 나중에 개발자가 결정을 내렸습니다. 따라서 이름은 새 버전(Minecraft Bedrock 버전에서도 사용됨)에서 따왔고 기능이 결합되었습니다. 이 게임에는 기술 업데이트 업데이트와 Aquatic 업데이트 업데이트에서 계획된 모든 변경 사항이 모두 포함되어 있습니다.

마인크래프트 1.13의 새로운 기능

블록 및 아이템의 최대 개수 제한이 제거되었습니다.

이제 게임의 새로운 블록과 아이템의 수는 무제한입니다. 덕분에 게임은 기존 블록의 새로운 변형은 물론 새로운 하프 블록도 선보일 예정입니다.

또한 이전에 게임에 있던 많은 블록이 이제 별도의 블록이므로 새로운 이름을 받았습니다. 그리고 어떤 사람들은 그들의 존재에 대한 “설명”을 받기도 했습니다. 예를 들어, 첫 번째 유형의 목재 슬래브 중 하나는 석재 슬래브처럼 기능했지만 단순히 목재 슬래브의 질감을 가졌습니다. 마인크래프트 1.13에서는 이를 간단하게 설명했습니다. 석화된 나무판입니다. 제 생각에는 이것은 게임에서 이 블록을 제거하지 못하게 하는 매우 독창적인 접근 방식입니다.

Minecraft 1.13의 새로운 블록

  • 새로운 항공 옵션: cave_air(동굴 공기) 및 void_air(빈 공간 공기). 동굴공기는 동굴에서 생성되는데, 빈공간공기는 고도 0도 이하, 255도 이상의 공간과 아직 생성되지 않은 덩어리가 있는 곳을 가리키는 가상의 블록이다.
  • 거품의 기둥. 이것은 저수지 바닥에 위치한 마그마 블록이나 영혼 모래 위에 형성된 특별한 유형의 물입니다. 마그마는 플레이어를 끌어내리는 거품 기둥을 생성합니다. Soul Sand는 플레이어를 물 밖으로 밀어내는 거품 기둥을 생성합니다.
  • 파란 얼음. 빙산에서 생성되는 얼음의 새로운 변종입니다. 이 얼음은 9개의 조밀한 얼음 블록으로 제작할 수 있으며, 조밀하거나 일반 얼음보다 더 미끄럽습니다.
  • 새로운 유형의 도어, 버튼, 하프 블록, 압력판, 다양한 종류의 목재에 해당합니다.
  • 산호. 수중에서 생성되는 새로운 밝고 다양한 색상의 블록입니다. 산호의 전체 블록과 가지(부채산호와 관산호)가 모두 있습니다. 물이 없으면 산호는 죽습니다(색이 회색으로 변합니다).
  • 해초와 다시마. 바다 밑바닥에서 자라는 조류. 이 블록의 질감은 애니메이션화되어 특별한 "수중" 분위기를 조성합니다.
  • 말린 다시마 블록. 말린 다시마로 만든 블록. 연료로 사용할 수 있습니다.
  • 해삼. 특이하게 빛나는 블록.
  • 거북이 알. 이름에서 알 수 있듯이 거북이가 낳는 알입니다. 작은 거북이가 부화합니다.
  • 잘라낸 나무와 통나무- 새로운 유형의 나무 블록. 각 나무 유형에 대한 옵션이 있습니다.
  • 바다 가이드. 성격을 알 수 없는 매우 특이한 블록입니다. 플레이어에게 물 속에서 숨을 쉴 수 있는 능력을 제공하는 에너지 장과 같은 것을 생성하는 동일한 이름의 구조를 만드는 역할을 합니다.

Minecraft 1.13의 새로운 아이템

  • 디버그 스틱- 이것은 매우 흥미로운 아이템인데, 개발자들이 게임에 도입할 계획이 없었던 것 같습니다. 그들은 자신의 필요에 따라(수정된 블록의 속성을 확인하기 위해) 이를 구현했으며 . 명령을 통해서만 얻을 수 있으며 블록의 다양한 속성을 편집하는 데 사용됩니다.
  • 다시마와 말린 다시마- 바다 밑바닥에서 자라는 식물. 말린 다시마를 먹을 수도 있고, 블록을 만들 수도 있습니다.
  • 물고기가 담긴 양동이(대구, 연어, 복어, 열대어 등 모든 종류의 생선 포함). 빈 양동이로 물고기를 잡으면 그런 양동이를 얻을 수 있습니다.
  • 바다의 심장. 보물, 즉 땅에 묻힌 상자에서 찾을 수 있는 신비한 아이템입니다. 바다 가이드를 만드는 데 (노틸러스 껍질과 함께) 사용됩니다.
  • 노틸러스 껍질. 조개껍데기는 낚싯대로 잡거나 익사한 사람에게서 가져갈 수 있습니다(때때로 손에 조개껍데기를 들고 스폰되기도 합니다).
  • 팬텀 멤브레인. 이것은 겉날개를 수리하거나 느린 낙하의 물약을 만드는 데 사용할 수 있는 유령 날개 조각입니다.
  • 느린 가을의 물약. 플레이어가 추락할 때 피해를 입지 않도록 적절한 효과를 플레이어에게 제공합니다. 플레이어의 낙하 속도가 느려집니다.
  • 거북이 힘의 물약. 플레이어에게 둔화 및 저항 효과를 적용합니다.
  • 거북이 껍질 방패. 새끼 거북이가 부화할 때 나타납니다. 거북이 껍질을 만드는 데 사용됩니다.
  • 거북이 껍질. 플레이어에게 10초 동안 수중 호흡 효과를 제공하는 헬멧으로 사용됩니다. 이를 사용하여 거북이 힘의 물약을 만들 수 있습니다.

Minecraft 1.13의 새로운 몹

  • 돌고래. 돌고래는 바다에 사는 중립 몹입니다. 그들은 배 뒤에서 수영하고, 물 위로 뛰어오르고, 작은 장애물을 뛰어넘을 수 있습니다. 플레이어가 돌고래 근처에서 수영하면 돌고래의 은총 효과를 받습니다. 돌고래 대구에게 먹이를 주면 가장 가까운 수중 폐허나 침몰한 배를 향해 헤엄쳐 갑니다.
  • 익사. 바다, 강, 늪 바닥에 스폰되는 적대적인 몹이지만 물에 빠진 좀비에서도 나타날 수 있습니다. Drowned Man은 손에 앵무조개 껍질을 들고 나타나거나 던질 수 있는 삼지창을 들고 나타날 수 있습니다. 그들은 수영을 할 수 있지만 바닥을 따라 걷는 것을 선호합니다.
  • 물고기. 일반적으로 물고기는 오랫동안 Minecraft에 있었지만 개체 형태로만 제공되었습니다. 낚싯대로 잡아서 요리할 수도 있었습니다. 바다 업데이트에서는 물 속에서 떼를 지어 헤엄치는 몹의 형태로 구체화됐다. 수온(생물군계 유형)에 따라 바다에는 다양한 종류의 물고기가 발견됩니다. 낚싯대나... 양동이를 사용하면 여전히 잡을 수 있습니다.
  • 거북이. 이것은 아마도 이번 업데이트에서 가장 예상치 못한 몹일 것입니다. 마인콘 어스에서는 발표되지 않았고, 단순히 새해 직전에 게임에 추가될 것이라고 발표했습니다. 거북이는 바다에서 헤엄치지만, 항상 알을 낳은 땅으로 돌아갑니다. 작은 거북이는 알에서 부화하여 거북이 껍질을 떨어뜨립니다.
    게임 속 거북이 등장 이야기도 흥미롭다. 오랫동안 개발자들에게 게임에 거북이를 추가해 달라고 요청했던 플레이어와 연결돼 있기 때문이다. 결과적으로 그의 끈기와 그가 일종의 밈이 되었다는 사실 때문에 개발자들은 이 플레이어에게 독특한 망토를 선물했습니다. 이 실화에 대해 더 자세히 읽어보실 수 있습니다.
  • 환상. 마인콘 어스 2017 관객들의 투표로 선정된 비행 몬스터로, 개발 과정에서 변화를 겪으며 이미 원래 의도했던 것과는 많이 달라졌습니다. 그리고 이것은 더 나은 것을 위한 것입니다. 팬텀이 어떻게 생성되었는지 자세히 알아볼 수 있습니다.

새로운 마법

Minecraft 1.13의 모든 새로운 마법은 삼지창과 함께 사용하도록 설계되었습니다.

  • 뇌신. 이러한 마법이 적용된 삼지창을 천둥번개가 치는 동안(야외, 비가 내릴 수 있는 생물 군계에서) 던져서 몹을 때리면 이 몹은 추가로 번개에 맞을 것이다.
  • 임팔러. 이 마법은 삼지창이 바다 생물에게 주는 피해를 증가시킵니다.
  • 충의. 작살 던지기를 좋아하는 사람들에게 매우 유용한 마법입니다. 던진 후 삼지창을 플레이어에게 돌려줍니다.
  • 타이군. 이 마법을 사용하면 삼지창을 일종의 교통 수단으로 사용할 수 있습니다. 이 인챈트가 적용된 삼지창을 던지면 삼지창이 던지지 않고, 플레이어 자신에게 가속도를 부여하게 된다. 이 부적은 물이나 비가 오는 날씨에 땅에서 작동합니다.

게임 세계

생성기와 생물군계

개발자들은 세계 생성기 작업을 해왔습니다. 그들은 또한 "데이터 중심"이 되도록 노력합니다. json 파일을 사용하여 사용자 정의할 수 있습니다. Minecraft Java Edition 1.13에는 아직 이 기능이 없지만 향후 버전에서 구현될 예정입니다.

게다가, 세계는 새로운 생물 군계로 채워졌습니다.

우선, 온도와 깊이가 다른 해양 생물 군계의 다양한 변종입니다. 따뜻한 바다, 미지근한 바다, 차가운 바다, 깊고 따뜻한 바다, 깊고 미지근한 바다, 깊고 차가운 바다, 얼어붙은 바다.

다양한 세계

게임 월드를 만들 때 새로운 유형인 모듬(뷔페)을 사용할 수 있게 되었습니다. 결과 세계는 추가 매개변수(유형: 표면, 동굴, 날아다니는 섬)가 표시된 하나의 생물 군계를 기반으로 생성된 세계입니다.

"사용자 정의" 세계 유형은 Minecraft 1.13에서 지원되지 않습니다. 아마도 향후 버전에서는 게임에 다시 포함될 것입니다.

새로운 건물

  • 보물(또는 묻힌 보물). 하나의 상자로 구성된 새로운 유형의 구조입니다. 수중 폐허에서는 보물이 어디에 묻혀 있는지를 알려주는 지도를 찾을 수 있습니다.
  • 산호초. 따뜻한 바다 속 수중에서 발견할 수 있는 새로운 유형의 자연 구조물입니다.
  • 빙산. 얼어붙은 바다에서 생성됩니다.
  • 수중 동굴. 매우 다양하며 일부는 거품 기둥을 생성하는 마그마 블록이 있는 수중 함몰과 결합됩니다.
  • 수중 폐허. 매우 다양하며 수중 우울증과 결합됩니다. 바다의 종류가 다르며 가라앉은 마을과 도시의 유적을 나타냅니다. 때로는 수면 근처, 물 표면에 매우 가까운 곳에서 생성되거나 물 위에서 부분적으로 보이는 경우도 있습니다.

물 물리학

이제 물은 빈 공간을 차지할 뿐만 아니라 상자, 계단, 석판, 울타리, 표지판 등 일부 블록에도 "침투"할 수 있습니다. 이러한 블록은 물의 원천이 될 수 있지만 물은 블록을 통해 흐르지 않습니다(이는 기존 카드의 작동이 중단되지 않도록 하기 위해 수행되었습니다).

글꼴 업데이트

이는 가장 환영받는 변화 중 하나입니다. 그리고 마침내 러시아어용 일반 글꼴이 게임에 등장하게 되어 매우 기쁩니다.

Minecraft 버전 1.12 이하의 경우 .

기술적인 변화

업데이트된 명령 시스템

명령을 입력하면 NBT 데이터 형식에서 발생할 수 있는 오류에 대한 힌트가 표시됩니다(JSON 형식 구문의 오류에 대해 설명합니다).

이 경우 고급 구문 검사는 세계(또는 데이터 세트 - 아래 참조)에 저장된 함수도 검사합니다. 이를 통해 월드를 로드한 후 어떤 기능이 작동하지 않는지, 어떤 명령이 작동하지 않는지, 그 이유를 즉시 알아낼 수 있습니다. 물론 이렇게 하면 월드 업데이트 프로세스가 크게 단순화됩니다. 다시 실행해야 하는 명령을 찾는 것이 훨씬 쉬워집니다.

매우 편리한 중요한 기능이 도입되었습니다. 즉, 명령 입력 시 자동 힌트, 자동 완성을 지원합니다.

게임의 모든 명령이 다시 작성되었으며, 그 중 많은 명령이 새로운 구문을 갖습니다. 또한 모든 팀은 가능한 모든 오류(가장 가능성이 낮은 오류도 포함)에 대한 메시지를 받았습니다. 저것들. 명령 실행 결과에 대해 채팅에서 명확한 메시지가 수신됩니다.

태그

태그는 블록, 개체 및 기능을 고유한 그룹으로 결합하는 방법입니다.

블록이 추가 데이터 매개변수를 잃어버리고 각 블록이 별도의 블록이 된 후 어떻게든 그룹(통나무 그룹, 문, 양모 등)으로 정의해야 한다는 사실 때문에 이러한 블록이 만들어졌습니다. 그러나 본질적으로 이를 통해 모든 블록 조합을 수행할 수 있으므로 지도 작성자와 플러그인 개발자에게 매우 유용합니다.

데이터 팩

데이터 세트는 대체 전리품 테이블, 레시피, 기능 등을 포함할 수 있는 일종의 "서버 리소스 팩"입니다. 데이터 세트는 서버에서 사용하거나 world 폴더에 설치할 수 있습니다.

데이터세트 기능:

  • 데이터 세트에는 레시피, 업적, 전리품 테이블, 기능이 포함될 수 있습니다.
  • 데이터 세트는 world 폴더(서버 포함)에 위치합니다.
  • 여러 데이터 세트를 동시에 사용할 수 있습니다.
  • 표준 데이터 세트를 비활성화하면 모든 드롭, 레시피 등이 손실됩니다.
  • 게임 메뉴에서 데이터 세트를 활성화/비활성화할 계획은 아직 없습니다. 데이터 세트의 설치 및 삭제는 세트 파일을 복사/삭제하여 수동으로 수행됩니다.
  • 자체 전리품이나 업적 테이블을 사용하는 이전 카드는 더 이상 작동하지 않습니다. 보다 정확하게는 수정 작업이 중단되므로 데이터 세트로 이동해야 합니다.
  • 데이터 세트에는 새로운 구조물(이글루 또는 숲 속 저택과 같은 건물)이 포함될 수 있습니다.