알리바바는 하인이다. 알리바바 게임 또는 단조 체인

이 게임은 옛날 게임이나 인기 있는 Mikado 및 Towers와 약간 유사합니다. 여기에서는 낙타가 화를 내지 않고 라이더와 함께 모든 것을 버리지 않도록 매우 조심스럽게 낙타에 짐을 걸어야합니다. 멋진 구성 요소가 많고 머리도 흔들리는 장난감 낙타 전체가 있고 무릎을 꿇을 수 있기 때문에 아이들은 기뻐합니다.

아, 낙타를 무릎에서 들어올리지 마세요

플레이를 시작하려면 서있는 낙타를 착륙시켜야 합니다. 너무 많은 힘을 가하지 않고 조심스럽게 심어야 하기 때문에 어른 중 한 명이 먼저 하는 것이 좋습니다. 규칙에는 이를 수행하는 방법이 자세히 설명되어 있습니다. 앉아 있는 낙타에 안장이 얹혀 있고, 그 위에 알리바바가 앉는다(낙타는 혼자 보낼 수 없다).

그런 다음 모든 카드를 섞으면 다음과 같습니다.

  • 이미지 포함. 이러한 카드는 플레이어가 안장에 걸어야 하는 항목을 나타냅니다.
  • 숫자로. 이 카드는 아무것도 걸도록 강요하지 않고 단지 보너스 포인트를 제공할 뿐입니다.
  • 깨진 주전자로. 이 카드로 인해 턴을 놓치게 됩니다.

카드가 있는 카드를 발견했다면 악기우드처럼 물건 더미에서 찾아 조심스럽게 안장에 걸어두세요. 낙타는 마음이 있니? 우리는 카드를 유지하고 계속 플레이합니다. 카드에는 항목을 성공적으로 로드하여 받는 포인트 수가 표시됩니다. 항목을 걸 수 없는 경우(떨어졌거나 그냥 떨어진 경우) 카드는 폐기됩니다.

어느 시점에서 낙타는 안장 위에서 또 다른 일을 한 후 화가 나서 발로 뛰어 올라 모든 짐을 버리고 심지어 알리바바도 흥정에 참여할 수 있습니다! 낙타에 물건을 매달아 마지막으로 매달린 사람은 누구였습니까? 그는지고 다른 사람들은 점수를 계산합니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다. 어린 아이들과 함께 플레이하는 경우 구축함 플레이어를 즉시 패자로 선언할 수는 없지만 단순히 모든 카드를 세고 점수를 비교하면 됩니다.

성인과 어린이는 동등한 기회를 가지고 있습니다.

그러므로 온 가족이 놀 수 있습니다. 이 게임은 시끄럽고 재미있으며 흥분과 위험으로 가득 차 있습니다. 그녀는 아이들에게 주의력, 움직임의 조정, 발달을 가르치고 있습니다. 훌륭한 운동 능력그려진 물체와 3차원 물체를 비교하는 능력.

박스에 뭐가 들어 있어요

  • 머리를 흔드는 크고 멋진 낙타
  • 그를 위한 안장
  • 신나는 알리바바,
  • 낙타에 걸어야 할 두 가지 색상의 15가지 물건,
  • 카드 20장,
  • 게임의 규칙.




낙타는 점액이 많고 전혀 예측할 수 없는 동물입니다. 모래 언덕 사이의 사막을 이동하는 이 "큰 생각으로 가득 찬" 사막의 배는 끊임없이 무언가를 씹으며 상상할 수 없는 거리를 극복합니다. 외부에서 보면 세상에 이보다 더 차분한 생물은 존재하지 않는 것처럼 보일 수도 있습니다. 아아, 그렇지 않습니다. 두 개의 혹이 있는 사상가는 매우 완고하고 고의적입니다. 오늘 핑크소파에서는 점핑보드게임 '알리바바와 그의 버릇없는 낙타».

낙타를 타는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 먼저 낙타를 앉혀야 하는데, 이는 특별히 훈련받은 운전자만이 할 수 있습니다. 그러나 완고한 사람을 모래 위에 앉히는 것만으로는 충분하지 않으며, 가장 큰 문제는 짐이 실릴 때까지 그를 이 위치에 유지하고 움직임이 시작되기 전에 혹 사이에 앉을 시간을 갖는 것입니다. 그렇지 않으면, 그 자랑스러운 동물은 급격히 일어서고, 그 모든 소지품은 불운한 여행자와 함께 뜨거운 태양을 향해 날아갈 것입니다...

낙타는 해롭다고 합니다. 사람들이 말하는 것처럼 여기 있어요...

상자 내부 재미있는 게임'알리바바와 그의 장난꾸러기 낙타'는 자랑스러운 포즈로 사막의 배를 직접 얼려버렸다. 플라스틱으로 주조된 피규어에는 많은 관절이 있으며 내부에는 독창적인 메커니즘이 숨겨져 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명하겠습니다.

운전사의 역할은 흩어진 보물들로 둘러싸인 안장에 앉아 있는 유명한 알리바바(Ali Baba)입니다. 상대방의 목표는 낙타에 "과부하"를 초래하지 않고 가능한 한 많은 물체를 낙타에 싣는 것입니다.

알리바바 조각상은 고무로 주조되었으며 게임 기준으로 볼 때 무게가 꽤 나갑니다. 짐을 쉽게 보내기 위해 검과 접시를 제외한 거의 모든 아이템은 속이 비어있습니다.

카드 더미에는 게임에 등장하는 모든 아이템이 포함되어 있으며 각 아이템은 고유한 승점 가치를 가지고 있습니다. 깨진 주전자는 턴을 건너뛰도록 지시하고, 노란색 배경의 숫자는 승점을 나타냅니다.

낙타에게 침을 뱉지 마십시오. 자신에게 더 비쌉니다...

게임을 시작하기 전에 낙타를 무릎 위에 올려 놓고 이 위치에 고정해야 합니다. 이렇게 하려면 한 손으로 꼬리를 잡고 다른 손으로 목을 잡은 다음 이 부분을 위로 들어 올리세요. 이 경우 그림은 경첩에 떨어집니다.

우리는 꼬리를 더욱 세게 당깁니다. (처음으로 메커니즘이 파손될 것이라고 생각했을 때 꼬리를 너무 많이 올려야합니다.) 특징적인 딸깍 소리가 들리고 낙타가 스탠드에서 얼어 붙습니다. 그런 다음 Ali Baba를 안장에 조심스럽게 배치하면 준비가 완료됩니다.

우리는 사막선 주변에 물건을 배치하고 갑판을 섞은 다음 뒤집어서 근처에 놓습니다. 가장 졸린 플레이어가 먼저 움직입니다.

카드 한 장을 가져와서 지시 사항을 이행한 다음 원을 그리며 이동할 수 있는 권리를 전달해야 합니다. 그림에 물체가 그려지고 안장 위에 성공적으로 배치되면 플레이어는 지정된 점수를 받게 됩니다.

노란색 배경에 빨간색 숫자가 있으면 승점을 얻을 수 있습니다. 카드를 직접 갖고 침착하게 차례를 기다리세요. 깨진 주전자는 당신의 움직일 권리를 박탈합니다 (때로는 이것이 더 나은 경우도 있습니다).

사실 물체는 비록 가볍지만 부피가 크다는 것입니다. 따라서 안장을 둘러싸고 있는 5개의 핀에는 공간이 거의 없습니다. 플레이어는 이전에 배치한 물건 위에 수하물을 조심스럽게 올려야 하며 안장은 점차 아래로 내려갑니다.

우리 알리바바를 잠시 떠나 무인선의 혹에 숨겨진 비밀 메커니즘을 살펴보도록 할게요...

오랫동안 나는 스프링이 부착된 나사가 있는 막대가 어디에서 "반동"하는지 의아해했습니다. 이것은 조정 나사인 것으로 밝혀졌습니다. 나사를 더 많이 조일수록 레버의 민감도가 낮아집니다...

... 장전되면 아래로 내려가 깃발을 눌러 충전된 스프링을 풀어줍니다.

다음 물체가 과도한 압력을 가하면 딸깍하는 소리가 들리고... 동물의 다리가 곧게 펴집니다! 낙타는 갑자기 일어나 머리를 미친 듯이 흔들었습니다(목에도 경첩이 달려 있습니다). 모든 소지품과 안장을 든 운전자는 날아가서 불운한 플레이어에게 쏟아지며, 플레이어는 획득한 모든 승점을 잃습니다. 참가자들은 카드에 적힌 숫자를 더해 승자를 결정하고, 승자는 낙타 가시를 받게 됩니다.

저기, 신기루 뒤에...

저는 어린이용 "오락" 게임을 좋아합니다. 이 게임에는 천문학적인 즐거움이 있고 모든 것이 플레이어의 손재주에 달려 있습니다. 이러한 엔터테인먼트는 기분을 고양시키고 어린이와 성인 모두에게 끊임없는 성공을 누리고 있습니다. "", "", "", ""등을 기억하십시오. 반항적 인 낙타와 함께 알리 바바는 자신있게 이러한 히트 라인을 이어갑니다.

특히 제품 가격이 저렴한 점을 고려하면 플라스틱과 부품의 품질에 대한 불만은 없습니다. 수하물의 "잘라낸" 품목으로 인해 혼란스러우시다면, 이는 가능한 한 많은 품목이 안장에 들어갈 수 있도록 의도적으로 수행된 것이며, 이로 인해 레버가 점차 낮아지게 됩니다. 동물의 구속 시스템에 주의를 기울이십시오. 처음에는 그 메커니즘에 익숙해져야 합니다.

모든 연령대를 위한 아주 재미있는 게임입니다. 그런데 매장에서 발견했어요 보드 게임"". 나는 이미 이 매장의 팀과 연락을 취하고 있습니다. 1년 이상– 사람들은 자신의 일에 열정을 갖고 있으며 모두가 보드 게임을 하고 친구들을 이 취미에 참여시킵니다. 게임은 범위에 추가되기 전에 자체적으로 테스트되므로 모든 질문은 개인적인 연습을 바탕으로 답변됩니다.

알리바바 게임(단조 체인이라고도 함)의 규칙은 매우 간단합니다. 이 게임에는 2개의 팀이 참여하므로 플레이어가 많을수록 좋습니다. 플레이어는 추첨을 팀으로 나눌 수 있습니다. 플레이어의 나이와 힘이 거의 같으면 더 좋습니다. 소녀와 소년으로 구성된 별도의 팀을 만들어 이 게임을 플레이해서는 안 됩니다.

알리바바 게임의 규칙과 구호

두 팀이 약 5-7m 거리에 서로 반대편에 줄(체인)로 줄을 섭니다. 팀원들이 손을 잡습니다. 순서를 관찰하면서 팀은 다음과 같은 구호를 외칩니다.

- 알리바바
- 왜 여기에?
- 5일부터 10일까지, Vova, 우리는 여기 있습니다.

상대 팀의 선수가 호출됩니다. 지명된 참가자가 달려와 이웃 팀의 플레이어 체인을 끊으려고 합니다. 플레이어가 체인을 끊는 데 성공하면 한 명의 플레이어(보통 가장 강한 플레이어)를 선택하여 팀으로 데려갑니다.

체인을 끊을 수 없는 경우(그리고 참가자가 가능한 한 단단히 손을 잡으면) 플레이어는 팀에 남아 그들을 위해 플레이합니다.

마지막 플레이어가 상대 팀에 남을 때까지 게임은 계속됩니다.

그건 그렇고, 이 게임은 지역마다 다르게 호출됩니다. 예를 들어 Kalim-Bamba, 단조 체인 또는 체인 끊기. 그러나 규칙과 방법론은 항상 동일하게 유지됩니다.

발언은 바뀔 수 있습니다. 이 게임에 대한 몇 가지 다른 구호는 다음과 같습니다.

- 알리바바!
- 무슨 일이요, 하인?!
- 소매를 꿰매세요!
- 누구 편이요?
- 5일이나 10일에 Vova가 우리에게 옵니다!

- 족쇄!
- 묶여 있어요!
- 누구에 의해?
- 아타 만!
- 누구랑 헤어질까?
- 이반!

이 야외 게임에는 대기업이 필요합니다.
경기에 앞서 참가자들은 두 팀으로 나뉘어 일렬로 서서 손을 잡고 상대팀과 마주한다. 팀 간 거리는 최소 5~7미터 이상이어야 합니다.

게임은 팀 중 하나의 참가자가 일제히 다음과 같이 말하면서 시작됩니다.
- 알리바바!
두 번째 팀도 일제히 대답합니다.
- 무슨 일이요, 하인?
첫 번째 명령은 다음과 같습니다.
- 다섯번째, 열번째, 사샤가 왔어요! (사샤라는 이름 대신 적 팀에서 무작위로 선택된 플레이어의 이름이 대체됩니다.)

지명된 플레이어는 자신의 팀을 떠나 적 팀으로 돌진하여 체인을 끊고 플레이어의 손을 분리합니다. 이 아이디어가 성공하면 그는 손을 푼 게임 참가자를 팀으로 데려갑니다. 상대 팀이 체인을 유지하면 플레이어는 체인에 남아 있습니다.

게임은 차례로 한 팀 또는 다른 팀으로 시작됩니다. 일정 시간이 지난 후 더 많은 플레이어가 있는 팀이 승리합니다.

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플레이어 수: 모두
선택 사항: 빨간색 스카프 또는 머리띠
모든 플레이어는 두 팀으로 균등하게 나뉩니다. 같은 팀의 플레이어는 "사람"으로 지정됩니다. 목 주위에 밝은 빨간색 스카프가 표시되거나 양팔 팔뚝을 감싸는 밝은 빨간색 넓은 테이프가 표시됩니다. 상대 팀의 플레이어는 "뱀파이어"로 지정되며 머리띠 마커가 없습니다. "뱀파이어"의 목표는 캡처 후 "뱀파이어"가 되는 "사람"을 최대한 많이 캡처하는 것입니다. 게임의 가장 큰 매력은 "뱀파이어"에게 붕대 표시가 없고 "사람"이 플레이 공간을 가득 채운 "뱀파이어"로부터 끊임없는 긴장 상태에 빠져 도망칠 준비가 되어 있다는 것입니다.

눈덩이 - 어린이를 위한 겨울 게임

플레이어 수: 모두
추가적으로: 눈
겨울에는 이 오래된 러시아 오락을 기억할 수 있습니다.
이 게임은 일반적으로 두 팀이 서로 눈덩이를 던지는 방식으로 진행됩니다.

원숭이 태그 - 어린이를 위한 게임

플레이어 수: 모두
추가: 아니요
운전자는 원숭이처럼 도망치는 사람을 흉내내야 합니다. 예를 들어, 예상치 않게 쫓기는 사람(주자가 고의로 그런 일을 할 것입니다)이 한쪽 다리로 점프하면 운전자는 한쪽 다리로 그를 따라 점프해야 합니다. 운전자가 제 시간에 주자의 움직임을 반복하지 못한 경우 "기름칠"은 포함되지 않으며 주자가 다시 도망갈 수 있도록 5초가 주어집니다.

Gates - 어린이를 위한 야외 게임

플레이어 수: 어린이 및 성인
추가: 아니요
아주 작지만 지나치게 활동적인 아이가 있다면 이런 식으로 아이의 마음을 사로잡을 수 있습니다.
밖에서 놀자! 아이가 당신에게 달려오면 당신은 다리를 벌리고... 말하자면 아이를 "넘어가"는 것입니다. 그는 돌아와서 당신에게 달려갑니다. 당신은 마치 "문"을 통과하는 것처럼 그가 당신 아래로 다시 지나가게 합니다. 가장 중요한 것은 평화로운 방향의 에너지입니다. 게임을 개선하고 농담을 제공할 수 있습니다. 추가 품목그리고 "공을 잡고, 게이트를 통해 들고, 유모차에 넣습니다..."와 같은 작업.

따라잡기 게임 - 어린이를 위한 활동적인 게임

플레이어 수: 모두
추가: 실 스풀 2개 또는 매우 긴 실두 가지 색상 (바람직하게는 파란색과 빨간색)
우리는 리더를 선택합니다. 눈에 보이는 곳에 모든 사람의 손에 실이 묶여 있지만 매듭은 단단히 조여지지 않습니다. 남자아이와 여자아이는 색깔이 다릅니다.
임무는 어떤 사람을 따라잡아 그에게서 실을 끊는 것입니다. 어려운 점은 잡힌 사람이 낚아채는 사람의 손에서 실을 찢을 수도 있다는 것입니다. 실이 끊어진 사람이 리더에게갑니다.

던전 탈출 - 어린이를 위한 게임

플레이어 수: 모두
추가: 아니요
이 게임은 오래된 게임 "고양이와 쥐"를 연상시킵니다. 게임 참가자들은 손을 잡고 원을 형성합니다. 안에는 죄수나 포로가 있고, 밖에는 그 친구가 있습니다. 죄수는 탈출해야 하고 그의 조수는 경비원을 속여야 합니다. 죄수를 놓아주는 사람이 그 자리를 대신합니다.

벨 - 어린이를 위한 야외 게임

플레이어 수: 모두
추가사항: 벨
아이들은 원 안에 서 있습니다. 두 사람이 중앙으로 나옵니다. 한 명은 종이나 종을 들고 있고 다른 한 명은 눈가리개를 하고 있습니다. 모두가 노래합니다:
Tryntsy-bryntsy, 종소리,
무모한 사람들은 이렇게 불렀습니다.
디지디지디지돈,
벨소리가 어디서 오는지 맞춰보세요!
이 말이 끝나면 '시각 장애인 버프'가 회피하는 플레이어를 붙잡는다.

Bottomless Barrel - 어린이를 위한 게임

플레이어 수: 모두
추가: 바닥이 없는 배럴, 볼
바닥이 없는 일반 통이 3미터 높이의 놀이터에 매달려 있습니다. 달리는 플레이어는 아래에서 위로 정확한 타격으로 공을 배럴에 던져야합니다. 이것을 세 번하는 사람이 승리합니다.