Maslenitsa 실내 게임은 성인을 위한 것입니다. Maslenitsa에는 어떤 게임, 재미, 대회가 있나요?

학생을 위한 경쟁 프로그램 시나리오: 광범위한 재미 - Maslenitsa!

목표: 아이들에게 공휴일의 전통을 소개합니다. 학생들의 시야, 손재주 및 손재주를 개발합니다.

캐릭터

일곱 버푼 - 7일.

행사 진행

영웅들은 무대 위로 달려가 딸랑이 소리를 내며 파이프로 러시아 민요를 연주합니다.

큰 날까지 손을 내밀어라!

좋은 날부터

피터의 날까지.

얼굴이 넓은 마슬레니차!

우리는 당신을 자랑합니다

우리는 산에서 말을 타고,

우리는 팬케이크를 과식할 것이다!

Maslenitsa가 당신에게 왔습니다, 그렇습니다

누가 우리를 태워 줄까요?

밖으로 나가서 눈 속에 서자 - 그래,

초원까지 녹을 것이다!

안녕, 콧물이 많은 겨울!

붉은 여름이 오세요!

쟁기, 써레 -

그리고 나는 쟁기질하러 갈 것이다.

참회 화요일,

우리 잘 뵙겠습니다!

멋진!

치즈, 버터, 롤

그리고 구운 계란.

마슬레나, 마슬레나,

성자를 데려오세요!

속았어, 속았어,

나를 구석으로 데려갔어

응 무꼬리야

사순절을 맞아,

성자를 데려오세요!

버푼 1.

겨울을 배웅해 봅시다.

그리고 휴가 프로그램에 따르면

우리는 문까지 겨울을 보냅니다.

그리고 봄이 바로 코앞으로 다가왔습니다.

스코모로크 2. 정직한 사람들이여, 마슬레니차를 위해 나오세요! 즐거운 시간을 보내고, 봄을 축하하고, 팬케이크와 파이를 대접하세요! 지치지 말고 축하하세요. 요일마다 고유한 이름이 있고, 그 이름에는 이 날에 해야 할 일을 나타내는 의미가 있기 때문입니다.

버푼 3.

오, Maslenitsa, 연락하세요!

백자작나무에 달라붙어라!

그들은 말했습니다: Maslenitsa는 7살이에요!

그리고 우리 Maslenitsa는 태어난 지 7일이 되었습니다!

버푼 1.월요일 - "회의". 이날은 얼음 미끄럼틀을 설치하고 굴릴 예정입니다. 썰매가 더 많이 굴러갈수록 소음과 웃음 소리가 커질수록 수확량이 많아지고 아마의 길이가 길어집니다. 그리고 식물이 더 잘 자라려면 그네를 타야합니다. 높을수록 좋습니다. 예전에는 Muscovites가 Red Gate에서 Maslenitsa를 축하했습니다. 그리고 여기 Tsar Peter I 자신이 Maslenitsa를 열고 장교들과 함께 그네를 탔습니다.

대회 "스윙"

작은 바구니는 그네처럼 흔들릴 수 있도록 묶여 있습니다. 각 참가자에게는 작은 테니스 공이 주어지며, 플레이어는 이 공을 흔들리는 바구니에 던져야 합니다. 각 히트는 1점의 가치가 있습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 상을 받습니다.

버푼 2.화요일 - "유혹". 이날 재미있는 게임이 시작되고 재미와 기쁨을 위해 사람들은 팬케이크를 대접받습니다.

공모전 "메일"

게임은 드라이버와 플레이어 간의 롤콜로 시작됩니다.

딩, 딩, 딩!

거기 누구 있어요? 어디?

도시에서...

그들은 도시에서 무엇을 하고 있나요?

운전자는 도시의 사람들이 춤추고, 노래하고, 점프하고 있다고 말할 수 있습니다. 다른 모든 참가자는 말한 대로 하고, 열심히 노력하지 않는 사람은 운전자에게 몰수를 줍니다. 드라이버가 5개의 몰수를 모으면 게임이 종료됩니다. 드라이버로부터 몰수를 받은 플레이어는 이를 상환해야 합니다. 운전자는 그들에게 흥미로운 임무를 제시합니다. 아이들은시를 읽고, 재미있는 이야기를하고, 수수께끼를 기억하고, 다양한 동물의 행동을 모방합니다. 그런 다음 사람들은 새로운 드라이버를 선택하고 게임이 다시 반복됩니다.

스코모로크 3. 수요일 - "Gourmand". 이름은 그 자체로 말합니다. 이날 주부들은 “오븐 안에 있는 것은 탁자 위에 있는 칼들뿐이다!”라는 속담에 따라 행동한다. 그리고 물론, 간식 중 가장 먼저 팬케이크가 있습니다.

공모전 "상을 받으세요"

사탕, 케이크, 와플 등 (묶을 수 있는 모든 것) 간식과 상품은 홀 전체에 걸쳐 뻗어 있는 긴 실에 걸려 있습니다. 참가자는 눈을 가린 채 손으로 자신을 돕지 않고 손으로 선물이 담긴 실을 자릅니다.

스코모로크 4. 목요일 – “Walk Wide”. 마을 사람들이 겨울을 나도록 돕기 위해 그들은 “태양 방향, 즉 시계 방향으로 마을을 돌며 승마를 조직합니다. 이날 남성의 주요 임무는 눈 덮인 마을을 방어하고 점령하는 것입니다. 남자들과 젊은이들이 열정적으로 전투에 참여하고, 아내, 노인, 아이들이 관중, 엄격한 판사, 열정적 인 팬 역할을합니다.

경쟁 "가방 전투"

이 대회에는 가방을 들고 상대와 싸운 후 통나무(벤치) 위에 서는 것이 임무인 소년들이 참여합니다. 가장 끈질긴 사람이 경쟁에서 승리합니다.

버푼 5.금요일 - "시어머니의 저녁". 금요일에 사위는 시어머니에게 팬케이크를 먹으러 가고, 시어머니는 그를 환영하고 대접한다.

공모전 "시어머니의 팬케이크"

누구나 참여하실 수 있습니다. 작업은 간단합니다. 1분 안에 팬케이크를 최대한 많이 먹는 것입니다.

Buffoon 6. 토요일 - "동수 모임." 모두가 팬케이크를 사러 친척을 방문합니다. 그리고 최근 결혼한 며느리는 모든 친척들을 방문하도록 초대할 의무가 있었고, 그들은 안주인이 얼마나 좋은지 이해하기 위해 그녀의 집안을 꼼꼼하게 조사했습니다.

경쟁 "좋은 안주인"

이 대회에서 여학생들은 2분 안에 감자 껍질을 벗기고, 단추를 꿰고, 인형에 옷을 입혀야 합니다.

스코모로크 7. 일요일은 '용서의 날'이다. 이날 그들은 이전의 불만에 대해 친척, 친구 및 지인에게 용서를 구하고 영혼을 구제한 후 즐겁게 노래하고 춤을 추며 넓은 Maslenitsa를 배웅합니다.

대회 "메리 댄스"

이번 대회에서는 과제를 표시할 카드를 준비해야 합니다.

카드 1

유명한 사모바르 Mukhi-tsokotuhi는 춤을 배웠습니다.

카드 2

정글에서는 얼룩말, 기린, 개구리가 합세하여 큰 춤을 추었습니다.

카드 3

Karabas Barabas와 Carlson은 올해 가장 패셔너블한 Merinka에서 목격되었습니다.

학생들의 임무는 그들의 영웅이 했을 것처럼 춤을 추는 것입니다.

스코모로크 3. 네, 우리는 정말 즐거웠습니다. Maslenitsa의 멋진 휴가에 대한 러시아 속담과 속담이 너무 많은 것은 당연합니다! 너희들은 무엇을 알고 있나요?

아이들은 자신에게 알려진 속담과 속담을 말합니다. (생명, 존재가 아니라 Maslenitsa; Maslenitsa는 고양이를위한 전부가 아니며 사순절이있을 것입니다. Maslenitsa는 7 일 동안 지속됩니다. Maslenitsa는 돈 낭비입니다. 부활절과 같이 용서의 날에는 모두가 키스합니다. 이 Maslenitsa 팬케이크에 가서 꿀을 가져오고, 산에 올라가서 팬케이크에 누워 있고, 일요일에는 치즈 가게에서 경의를 표하자.)

버푼 4.당신은 속담을 많이 알고 있지만, 수수께끼에 도전할 준비가 되셨나요?

나머지는 우리에게 도움이 되었습니다:

나는 수프를 요리했고, 구운 감자를 요리했고,

등산하기 딱 좋아요

당신은 그것을 가지고 갈 수 없습니다. (모닥불.)

그들은 부서지고 굴러간다

오븐에서 템퍼링을 해주고,

그러다가 테이블에서

칼로 자르십시오. (빵.)

돌 위에 돌

그들은 옆구리를 문지릅니다.

측면 문지름 -

사람들은 고통받을 것입니다. (맷돌.)

빛 속에 누워

어둠 속으로 빌었다

그리고 거기에도 평화가 없습니다.

빛 속으로 탈출하는 방법. (씨앗.)

벽돌로 만든 오두막이 있어요

때로는 춥고 때로는 뜨겁습니다. (빵 굽기.)

하늘을 가로질러 걷는다

붓이 없는 화가.

주황색 페인트

사람을 아름답게 만듭니다. (해.)

그가 원한다면 그는 똑바로 날아갈 것입니다.

그는 원합니다-그는 공중에 매달려 있습니다.

높은 곳에서 돌처럼 떨어지네

그리고 그는 들판에서 노래하고 노래합니다. (종달새.)

우유는 강 위에 떠 있었고,

아무것도 볼 수 없었습니다.

우유가 녹았습니다-

멀리서도 눈에 띄게 되었습니다. (안개.)

땅에서는 자라지 않는다

플러시 머리. (갈대.)

점핑 챔피언

초원을 가로질러 점프하고 질주합니다. (메뚜기.)

버푼 5.잘하셨어요! 노래도 잘 부르고 가방 메고 뛰어다니는 것도 잘하나요?

대회 "자루 실행"

사람들은 3 ~ 4 개의 팀으로 나뉘며 첫 번째 참가자는 두 발로 가방에 올라가 명령에 따라 특정 표시로 점프하기 시작하고 거리를 덮은 후 뒤로 움직이기 시작합니다. 다음 참가자가 게임에 입장합니다. 시작하기 전에 각 팀은 노래를 선택해야 합니다. 어려운 점은 경기 중에 상대 팀을 아웃시키는 것입니다. 승리한 팀에게는 상품이 수여됩니다.

버푼 6.좋아 이제 다 끝났어! 이제 마슬레니차 수녀님께 작별 인사를 할 시간입니다!

모든 영웅과 참가자가 마지막 노래를 부릅니다.

마슬레니차와의 작별

아, 마슬레니차, 거짓말쟁이야!

그녀는 나를 대금식에 데려왔습니다. 그녀는 스스로 도망쳤습니다!

마슬레니차, 돌아와라!

설날에 나타나세요!

안녕, 안녕

우리 마슬레니차!

안녕, 안녕

우리집은 넓다!

중간에 안왔잖아

그리고 금요일은 아니고

일요일에 오셨어요

일주일 내내 재미있습니다.

선하게 오셨네요

중독성 강한 맥주와 와인과 함께.

팬케이크와 파이와 함께

네, 팬케이크에요.

팬케이크

Shangi가 번졌습니다.

우리는 산을 타고 내려가고 있어요

새벽부터 새벽까지,

그리고 오늘 일요일,

우리의 재미는 끝났습니다.

안녕,

Maslenitsa의 즐거움과 축제는 즐거운 시간입니다. Maslenitsa 게임은 가장 밝고 재미있는 어린이 놀이 중 하나입니다. 저는 Maslenitsa에서 아이들과 함께 할 수 있는 가장 흥미로운 야외 게임을 수집하려고 노력했습니다. 휴일을 즐겁고 밝게 만들려면 다채로운 의상, 재미있는 노래, 물론 Maslenitsa 간식인 팬케이크로 휴일을 다양화해 보세요.

게임 - Maslenitsa 버너

아무리 추운 겨울이 아무리 추워도 서리가 뺨과 코를 찔러도 깨어 있는 태양을 이기지 못합니다. 그리고 재미있는 Maslenitsa 버너를 가지고 놀도록 자녀를 초대하면 휴일에 아이들이 얼지 않을 것입니다.

재미는 물방울로 시작될 수 있습니다. 먼저, 어른들은 아이들을 한 쌍씩 짝지어 배치합니다. 부부의 아이들은 손을 잡습니다. 손을 들어 올리면 게이트가 형성됩니다. 마지막 쌍이 자신의 손에서 골대 아래로 달려가 첫 번째 쌍이 됩니다. 그래서 개울은 모든 쌍의 아이들이 문 아래로 달릴 때까지 흐릅니다. 스트리밍이 끝나면 아이들은 "Burn, Burn Clear"라는 노래를 부르기 시작합니다. 이때 운전하는 아이는 개울보다 여섯 걸음 앞에 서 있다.

노래 "번, 번 클리어":

태워라, 선명하게 태워라
나오지 않도록!
하늘을 봐
새들이 날고있다
종소리가 울리고 있습니다.
- 딩동, 딩동,
빨리 달려가세요!

노래가 끝나 자마자 첫 번째 쌍은 도망칩니다. 쌍 중 한 아이는 문 옆을 따라 달리고 (서로 쌍으로 서있는 아이들), 다른 아이는 각각 그의 옆을 따라 달려갑니다. 운전자는 두 사람 중 한 사람이 다시 손을 잡기 전에 잡아야 합니다.
아이들이 많으면 게임이 더욱 흥미로워집니다. 그런 다음 운전자는 도망가는 사람 중 한 명을 붙잡을 시간을 갖습니다.

운전자는 도망자를 잡자마자 손을 잡고 부부는 "스트림"에서 마지막이됩니다. 파트너 없이 떠난 사람이 운전합니다.

게임 자리야 자르니차

이 재미있고 활동적인 게임은 많은 어린이 그룹과 함께 즐길 수 있습니다. 플레이하려면 밝은 새틴 리본이 필요합니다.

아이들은 등 뒤로 손을 얹은 채 넓은 원을 그리며 서 있습니다. 리더인 "Zarya"는 손에 리본을 들고 둥근 춤을 추며 노래합니다.

새벽-번개,
붉은 처녀,
나는 들판을 가로질러 걸었다.
열쇠를 떨어뜨렸어요
황금 열쇠
블루 리본,
고리가 얽혀있다
물 좀 사러 가자!

노래의 마지막 가사를 부르자마자 운전사는 둥글게 춤을 추는 어린이 중 한 명의 어깨에 리본을 씌우고 도망갑니다. 아이는 리본을 잡고 반대 방향으로 달려야 합니다. 그들 각자는 원의 빈 자리를 차지하려고 노력합니다. 자신의 자리를 차지한 사람은 원에 남고 나머지 사람은 "자리야"가 됩니다.

어린이들의 둥근 춤 자체도 움직이면 이 게임은 복잡해질 수 있습니다. 움직임이 어느 방향으로 갈 것인지 미리 결정해야 합니다.

줄다리기

줄다리기(Tug of War)는 마슬레니차(Maslenitsa)의 가장 오래된 게임 중 하나입니다. 아이들과 줄다리기 놀이도 할 수 있습니다. 더 흥미롭게 만들려면 로프 대신 부드러운 고무 호스를 사용할 수 있습니다.

게임이 시작되기 전에 아이들은 팀으로 나뉩니다. 팀이 여자, 남자로만 구성되지 않고 혼합되어 있으면 더 재미있습니다. 운율이나 다른 게임을 세어 보면 누가 어느 팀에 속할지 결정할 수 있습니다.
팀이 결정되면 선을 그립니다. 빨간색 페인트로 눈 위에 선을 그리거나 빨간색 페인트로 물을 그릴 수 있습니다. 아이들은 특이한 방식으로 배열될 수 있습니다. 예를 들어 아이들은 서로 등을 대고 서 있습니다.

심판이 휘슬을 불고 줄다리기가 시작된다. 적이 그려진 선을 넘어가면 게임이 종료됩니다.

눈의 요새

마슬레니차 축제 기간 동안 눈이 끈적끈적하면 아이들은 눈 요새에서 놀 수 있습니다. 이를 위해 먼저 각 팀은 자체 요새를 구축한 다음 눈폭탄을 준비합니다. 신호 후 팀은 눈덩이를 던지기 시작합니다. 누구의 요새가 더 빨리 파괴될 것인가, 그 팀은 패배할 것입니다. 이 게임에는 정확성과 정확성이 필요합니다.

게임을 시작하기 전에 성인은 어린이에게 다른 플레이어의 얼굴에 눈덩이를 던지는 것은 금지되어 있음을 경고해야 하며 위반자는 즉시 팀을 떠납니다.

눈 슈팅 게임

Maslenitsa에서는 어린이를 위한 재미있는 게임 "눈 사격장"을 고안하고 만들 수 있습니다. 교사나 부모는 아이들을 위한 목표와 선물을 미리 준비한다. 동심원의 합판판을 타겟으로 설치할 수 있습니다. 또는 눈덩이로 쓰러뜨려야 하는 장난감과 함께 기둥을 설치할 수도 있습니다.

과녁을 맞추거나 장난감을 쓰러뜨린 사람은 사탕, 귤, 사과 등 달콤한 상을 받습니다.

줄넘기

또 다른 재미있는 Maslenitsa 게임이 있습니다. 밧줄이나 충분히 두꺼운 밧줄이 있으면 아이들과 함께 줄넘기를 할 수 있습니다.

어른 두 명이 줄을 돌리고, 아이들은 달려가서 줄을 뛰어넘어야 합니다. 다른 사람들은 플레이어가 몇 번이나 점프했는지 계산합니다.
어른들은 속도를 높일 수 있지만, 아이가 뛰어넘을 만큼 높이 밧줄을 올리지는 마세요. 게임 중에 빠른 음악이 흘러나오는 것은 재미있습니다.

바퀴

Maslenitsa에서는 산에서 불타는 바퀴를 굴리는 것이 관례였습니다. 가장 멀리 굴러가는 사람의 바퀴는 많은 행복을 누릴 것입니다. 그러나 아이들과 함께 불타는 바퀴를 놀아서는 안되지만 이 재미를 약간 수정할 수 있습니다.

플레이하려면 두 개의 바퀴가 필요합니다. 바퀴가 나무로 만들어지면 좋을 것 같습니다. 놀이터에서 발표자는 핀(또는 기타 기둥)을 배치합니다. 아이들은 두 팀으로 나뉘어 차례로 일렬로 서 있습니다. 팀의 각 플레이어는 신호에 따라 핀 사이에 바퀴를 굴린 다음 바퀴를 가지고 돌아와야 합니다. 릴레이를 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

바퀴가 없으면 바퀴 대신 빗자루를 가져갈 수 있습니다. 플레이어는 빗자루를 타고 핀을 넘어뜨리지 않으려고 노력합니다.

게임 스노우드롭

게임을 위해서는 많은 조화를 준비해야 합니다. 아이들은 두 팀으로 나뉘어 다음과 같이 노래합니다.

봄, 붉은 봄,
오세요, 봄이여, 기쁨으로,
큰 자비를 베풀어:
키가 큰 아마와 함께,
뿌리가 깊고,
폭우와 함께,
풍성한 꽃으로.

노래를 부르는 동안 운전자는 주변에 꽃을 뿌립니다. 노래가 끝나자마자 아이들은 꽃을 따기 시작합니다. 꽃을 가장 많이 가지고 있는 팀이 승리합니다.

마슬레니차 주먹싸움

Maslenitsa에서는 남자들이 "벽에서 벽으로"또는 주먹 싸움을하는 것이 관례 였지만 아이들과 그러한 게임을하지 않는 것이 좋습니다. 주먹싸움 대신 풍선을 들고 싸울 수도 있습니다. 이를 위해 각 팀의 아이들을 위해 손잡이가 달린 칼 모양의 긴 풍선을 부풀립니다. 아이들도 이런 칼로 싸울 수 있어요.

아이스 슬라이드

눈이나 얼음 미끄럼틀은 Maslenitsa의 즐거움 중 가장 재미있는 것입니다. 하지만 정원에 있는 어린이나 학생의 경우 슬라이드를 미리 준비해야 합니다. 지형이 고르지 않은 경우 적합한 언덕을 찾아 채우는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 아이들을 위한 작은 얼음 미끄럼틀을 만들 수도 있습니다.

이를 위해 눈을 뭉쳐서 쌓습니다. 틈새는 눈으로 압축되고 슬라이드 자체는 수평을 이루고 점차적으로 물로 채워집니다. 슬라이드에 측면이 있으면 매우 좋습니다. 아이들은 아이스 스케이트를 타고 이 미끄럼틀을 타고 내려갈 수 있습니다.

게임 킹 오브 더 힐

놀고 있는 어린이 중 한 명이 눈 덮인 낮은 언덕을 올라가서 모두에게 도전적으로 소리칩니다. “내가 산의 왕이다!” 사방에서 재미를 느끼는 나머지 참가자들은 사심없이 이 언덕을 습격하기 위해 달려갑니다. 공격하는 플레이어 각각은 스스로 산의 왕을 전복시키려고 스스로 이를 점령하려고 합니다. 이렇게 빠르고 재미있는 싸움에서 플레이어들은 눈 미끄럼틀 아래로 서로를 끌어당깁니다. 이 작업 중에는 날카롭고 잔인하게 밀거나 거칠고 충격적인 기술을 사용하는 것이 허용되지 않습니다.

시 "언덕의 왕"

아이들은 게임을 해요 -
"언덕의 왕".
언덕의 왕!
그리고 가장 중요한 것은
게임 내
산에 머물러라!
충실한 수행원이 없습니다
왕의 집에서
성 없음
아니 비서!
그리고 손의 요청에 따라
그들은 서두르지 않을 것이다
선반!
그리고 비탈길을 기어오르는 사람들
우리는 당신에게 왔습니다
절하지 말고,
그러기 위해서가 아니야
경의를 표하기 위해
그리고 다리를 잡아라!
대왕을 쓰러뜨리기 위해,
훔치다
요컨대.
그리고 산이 가파를수록,
게임이 더 흥미로워요!
난 집에 갈거야
"랜턴"으로
하지만 가장 긴
나는 왕이었다!
(E. Uspensky)

어린이뿐만 아니라 어른들도 즐겁게 할 수 있는 Maslenitsa 게임을 찾아보시길 바랍니다!

Maslenitsa는 전통적으로 야외에서 기념됩니다. 우리는 그러한 이벤트에 대한 시나리오를 제공합니다. 무대에 올릴 필요는 없으며, 야외에서 노는 것도 즐거운 휴가를 보내는 데 도움이 됩니다.

연예인이 될 두 명의 성인이 필요합니다. 그들은 어린이와 성인을 모든 종류의 대회에 끌어들일 것이며 재미를 올바른 방향으로 이끌 것입니다. 휴일이 진행됨에 따라 즉석에서 작업을 변경하고 텍스트를 변경할 수 있습니다. 그러나 성가신 일시 중지와 오해를 피하기 위해 오락 및 대회 목록을 미리 작성해야 합니다. 더 나아가 시나리오에서 우리는 그들을 버푼이라고 부를 것입니다. 가장 중요한 것은 이벤트가 외부에서 진행된다는 점을 고려하는 것입니다. 즉, 어린이와 성인이 얼어붙을 시간이 없도록 정적 경쟁과 움직이는 경쟁을 번갈아 수행해야 함을 의미합니다.

캐릭터

버푼

버푼. 겨울은 사라지고 싶지 않습니다. 서리가 얼마나 멋진 지보세요! 우리를 따뜻하게 유지하기 위해 놀자.

야외 게임이 진행됩니다.

미궁

이 게임에는 모든 사람의 노력이 필요하며 어른들은 어린 시절을 행복하게 기억할 것이며 아이들은 눈 속에서 즐겁게 놀 것입니다. 미래의 미로의 위치를 ​​미리 선택하세요. 반대편에 두 개의 출구가 있는 선택한 눈 구조물의 다이어그램을 그립니다(정사각형 또는 원형이 가장 편리한 모양입니다). 우선, 미로의 내부 칸막이는 눈으로 배치되고, 벽은 중앙에서 가장자리까지 배치됩니다. 벽의 높이에 주의하세요. 1m보다 높아서는 안 됩니다. (누군가 길을 잃은 경우 미로 통로에서 쉽게 찾을 수 있습니다.) 통로의 너비는 어린이와 성인의 발달에 편리해야 합니다(80-100cm). 눈이 많이 내리는 눈 덮인 지역에 미로를 건설하는 경우 삽으로 눈을 제거하여 통로 측면에 놓기만 하면 됩니다. 또 다른 옵션은 구축하지 말고 사이트에서 혼란스러운 부분을 짓밟는 것입니다. 흥미를 높이기 위해 팀으로 나누어 플레이어 수(팀 색상별)에 따라 미로 내부에 다양한 색상의 깃발을 배치할 수 있습니다. 가장 빨리 가장 많은 깃발을 수집하는 팀이 승리합니다.

산타클로스 슈팅 갤러리

눈싸움이 없다면 겨울은 어떨까요? 신선한 서리가 내린 공기 속에서 이보다 더 흥미롭고 따뜻한 즐거움은 없습니다. 놀이터에 눈덩이 던지는 표적을 설치해 보세요. 가장 간단한 옵션은 직경이 30, 60 및 90cm인 여러 개의 원이 그려진 1 x 1m 크기의 나무 방패입니다(속이 채워진 Maslenitsa 또는 눈사람 형태로 만들거나 두꺼운 판지 이미지를 간단히 붙일 수 있습니다). 방패를 막거나 방패를 그립니다.) 방패는 기둥으로 땅을 파고 벽이나 울타리에 걸 수 있습니다. 타겟을 만들 수 없는 경우 집의 빈 벽이나 울타리에 간단히 그릴 수 있습니다. 가장 정확한 사람이 승리합니다.

스노우힐

내리막 길을 가지 않고 Shrovetide 주간을 완료 할 방법은 없습니다. 구축이 매우 간단하며 가장 중요한 것은 더 많은 공간을 확보하는 것입니다. 어린이를 위한 낮은 슬라이드와 성인을 위한 더 가파른 슬라이드를 만들 수 있습니다(시작 레벨과 종료 레벨의 차이는 3-5m여야 합니다). 가장 중요한 것은 슬라이드의 길이가 높이보다 3-4배 더 크다는 점을 고려하는 것입니다. 편의상 하강대와 얼음길의 폭은 최소 1m 이상, 썰매를 타고 미끄럼틀을 타고 내려갈 경우 폭은 최소 1.5m 이상이어야 하며, 미끄럼틀 건설에는 사전 준비가 필요하며, 해동 중 , 아이들과 함께 미리 스노우볼을 말아 모아주세요. 빌딩 블록이 준비되었습니다. 이제 발이나 삽으로 눈을 압축해야합니다 (아이들의 도움 없이는 할 수 없습니다). 과도한 눈은 잘라 내야하며 장벽 울타리와 계단 건설에 사용됩니다. 이제 슬라이드에 차가운 물을 채워야 합니다(해동된 부분이 나타나는 것을 방지하기 위해). 시간과 욕구가 있다면 회전, 중간 오르막 및 내리막, 장식용 아치가 있는 "미국식" 스노우 슬라이드를 만들 수 있습니다. 게임의 규칙은 간단합니다. 가장 멀리 운전하는 사람이 승리합니다. 작업을 더 어렵게 만들 수 있습니다. 떠나는 모든 사람은 손에 플라스틱 물컵을 들고 있어야 합니다. 한 방울도 흘리지 않고 가장 멀리 미끄러지는 사람이 승자가 됩니다. 물 한 잔 대신 책이나 눈덩이를 머리에 이고 운전하겠다고 제안할 수 있습니다. 언덕을 미끄러지면서 목표물을 향해 눈덩이를 던질 수도 있고, 내려갈 때 텅 트위스터를 외칠 수도 있고, 수수께끼를 맞힐 수도 있습니다. 판타지는 어떤 것에도 제한되지 않으며 주요 조건은 어린이의 안전입니다. 날카롭고, 두드리고, 관통하는 물체가 없습니다.

버터 회전목마

이 재미는 고대부터 우리에게 왔으며 여전히 어린이들 사이에서 큰 매력입니다. 기둥을 찾아야하며 길이 70-80cm의 금속 막대가 상단에 박혀 있습니다 (일반 쇠지렛대가 가능합니다). 긴 막대가 부착된 막대 위에 바퀴가 놓여 있습니다(와이어로 나사로 고정하거나 못으로 고정할 수 있음). 썰매는 이 기둥에 묶여 있습니다. 썰매는 길을 따라 굴러야 하며, 길은 미리 눈을 치우고 물로 채워야 합니다. 이러한 재미를 위해서는 넓은 썰매 또는 2x2 썰매가 더 적합합니다. 장대 주변의 눈에는 모래를 뿌려 땅에 누워 있는 장대를 푸는 사람이 미끄러지는 것을 방지해야 합니다. 물론 그런 재미는 강한 남자들이 있을 때만 가능하다. 이것은 아빠의 참여 없이는 할 수 없습니다.

미끄러운 기둥

이것은 오늘날에도 여전히 흥미로울 또 다른 오래된 버터 오락입니다. 높은 기둥을 세우고 찬물을 부어 얼게 합니다. 선물은 크리스마스 트리처럼 기둥에 서로 다른 거리에 걸려 있습니다. 플레이어의 임무는 미끄러운 기둥 위로 올라가 선물을 받는 것입니다. 그것을 얻은 사람은 그것을 얻었습니다. 가장 강하고 끈질긴 사람이 승리하며, 끝까지 도달하여 가장 값진 상을 얻는 사람입니다.

빗자루 던지기

이것은 재미있고 간단한 멋진 야외 대회입니다. 빗자루를 이용해 먼 거리를 던지는 챔피언십입니다. 그런 재미를 위해서는 샤프트가 없는 빗자루 여러 개를 가져가야 합니다. 빗자루로 눈을 치우는 관리인이 없는 겨울은 무엇일까요? 명예관리인 칭호 공모전을 진행하고 있습니다. 빗자루를 가장 멀리 던지거나 눈 조각상을 쓰러뜨린 사람이 승자가 됩니다.

원추리 3

트로이카를 타지 않고 Maslenitsa는 무엇입니까? 지금은 도시에서만 살아있는 말이 드물다. 괜찮아요, 말은 일반 빗자루로 바꿀 수 있어요. 평평한 곳에 스노우볼 체인을 만듭니다(스키틀로 교체 가능). 임무는 울타리를 무너뜨리지 않고 길을 따라 빗자루를 질주(달리기)하는 것입니다. 가장 적게 쓰러뜨리는 사람이 승리합니다.

사우나

신선한 공기를 즐긴 후에는 목욕탕에서 한증탕을 즐겨보세요. 아직 집에 가기 위해 서두르지는 않지만 목욕탕은 아프지 않을 것입니다. 우리는 마른 목욕용 빗자루를 사용하여 상대방을 "찜질"하는 늙은 러시아 오락을 제공합니다. 주요 임무는 가능한 한 빨리 적에게 빗자루를 치는 것입니다. 안전에 유의하세요. 경기 중 선수들은 보호용 마스크(예: 하키 마스크)를 착용해야 합니다.

그래서 축하 행사는 계속됩니다. 버푼이 나타납니다.

부푼.

우리에게, 여기! 준비하세요!

오늘은 흥미로운 일이 여러분을 기다리고 있습니다!

게임, 재미, 재미와 웃음,

우리에게는 모두에게 충분한 휴가가 있습니다.

아이들아, 함께 한마음으로 붉은 봄을 외치자.

어른들은 아이들, 부푼들과 함께 봄을 부른다.

봄, 봄은 빨갛다!

오세요, 봄이여, 맙소사,

큰 기쁨으로:

따뜻한 햇살과 함께,

풍성한 수확,

쏟아지는 비와 함께,

아름다운 꽃과 함께,

푸짐한 선물도 함께!

봄은 인사와 함께 나타납니다(봄의 출현에 수반되는 텍스트는 무엇이든 가능합니다).

Vesna는 어린이와 성인이 봄, 새, 동물에 관한 수수께끼를 추측하도록 초대합니다.

어린이와 어른을 미리 팀으로 나누어도 되고, 각자 차례대로 추측해도 됩니다.

퍼즐

창문의 창문에는 황금색 스핀들이 있습니다. (햇빛)

그분은 하늘에서 오셔서 땅으로 가셨습니다. (비)

빨간 멍에가 강 건너편에 걸려 있었습니다. (무지개)

혀는 없지만 말을 합니다. 다리가 없지만 달리고 있습니다. (작은 만)

백 살이 된 할아버지가 다리를 놓았습니다. Red One이 와서 다리 전체를 흩어 놓았습니다. (서리와 봄.)

뿌리지 않은 것이 봄에 태어납니까? (잔디)

들판 전체가 작은 녹지로 덮여 있었습니다. (봄 초원.)

봄에는 어머니-컬러 드레스를 입고, 겨울에는 어머니-흰색 비옷을 입으십시오. (필드)

형제들은 요람에서 일어나기 시작했습니다. 그들은 땅에 떨어져 녹색으로 변했습니다. (곡물이 돋아난다.)

여름에는 전나무와 참나무 근처를 길 없이 걷고, 겨울에는 서리를 피해 코를 가리고 굴에서 잠을 잔다. (곰)

메모. 휴일은 밖에서 열리므로 게임이 진행되고 있다는 것을 잊지 마십시오.

버푼. 안녕하세요, 정직한 여러분, 우리는 두뇌에 부담을 줬습니다. 이제 근육에 부담을 줍시다! 우리는 자루 경주를 조직할 것을 제안합니다.

개인 선수와 팀 모두 대회에 참가할 수 있습니다.

메모: 장비 분배, 팀 나누기, 게임 규칙 설명이 진행되는 동안 버푼 중 한 명이 즉석에서 짖는 소리를 읽습니다.

버푼.

이거 재미있다, 이거 재미있다.

이런 일은 이전에 일어난 적이 없습니다.

다리가 없으면 달리기가 힘들다

다리는 가방에 숨겨져 있습니다.

누가 더 능숙할까요?

더 늦기 전에 빨리 보상을 받으세요.

봄.몸을 녹였나요? 이제 휴식을 취하고 겨울, 봄, 물론 Maslenitsa에 대한 노래를 기억해 봅시다.

메모: 이 방법으로 연주할 수 있습니다. 다른 노래를 한 줄씩 호출하거나 "Cities" 재생 원리에 따라 호출합니다. 즉, 다음 줄은 이전 줄이 끝나는 문자로 시작해야 합니다.

버푼. 이제 우리는 조상들의 즐거움, 즉 죽마 위를 걷는 즐거움을 경험해 보도록 여러분을 초대합니다.

아, 정말 재미있어요!

크게 웃으실 겁니다.

크레인으로 변신합니다.

내가 도와줄게!

메모: 누가 결승선에 더 빨리 도착하는지 확인하기 위해 죽마에서 빠른 하이킹을 계획할 수 있습니다. 모든 사람을 초대하여 직접 시도해 볼 수 있습니다. 대회가 개최되고 있습니다.

봄.봄이 왔다는 것을 어떻게 알 수 있나요?

어린이들. 시냇물이 흐르고, 태양이 따뜻해지고, 새들이 날아갑니다.

. 그렇죠, 새들이 남쪽에서 날아오고, 눈더미가 녹고 있습니다. "새 게임"- "참새와 까마귀"를 플레이합시다.

참새와 까마귀

게임 규칙: 플레이어는 "참새"와 "까마귀"라는 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 "참새!"라고 말합니다. 이 팀의 구성원은 "까마귀"를 잡습니다. 갑자기 발표자가 "까마귀!"라고 말하고 모든 것이 반대 방향으로 발생하여 "까마귀"가 "참새"를 잡습니다. 게임은 역동적이어서 끝까지 끌 필요가 없습니다. 주요 목표는 워밍업을 하고 에너지를 높이는 것입니다.

부푼.그러나 그런 새가 있습니다. Boris Zakhoder도 그것에 대해 썼습니다. 누군가 기억할까요? (아이들이 이 시를 기억하면 낭송하고, 기억나지 않으면 부푼들이 알려준다.)

공작은 얼마나 아름다운가, 그에게는 한 가지 악덕이 있는데,

모든 공작의 아름다움은 꼬리에서 시작됩니다.

주목, 주목, Peacock Tail 대회를 제공하고 있습니다.

공작 꼬리

참가자의 허리에는 밧줄이 부착되어 있으며 (빗자루 부착 가능) 한쪽 끝이 바닥에 늘어져 있습니다. 뱀은 주걱이나 플라스틱 병으로 땅에 만들어집니다. 임무는 꼬리로 단일 물체를 넘어뜨리지 않고 사이를 통과하는 것입니다. 결승점에 가장 먼저, 가장 빨리 도착하는 사람이 승리합니다.

버푼. 어른들에게는 재미있지만 아이들에게는 재미있나요? 자, 꼬마들아, 이리와, 참여하고 싶니? 어린아이들을 위한 게임 "Snowdrops".

스노우드롭

종이꽃을 미리 준비하세요. 꽃 대신 작은 플라스틱 다색병을 사용해도 됩니다.

종이로 잘라낸 꽃은 눈 덮인 공터에 흩어져 있는데 이것이 첫 번째 봄 꽃인 스노드롭입니다. 가장 많은 헌병을 모은 사람이 승리합니다.

봄.그리고 이제 아빠, 엄마를 초대해서 줄다리기를 해보자. 이 고대 Maslenitsa 재미.

메모:여러 토너먼트를 조직합니다. 어머니만이 먼저 공연하고 아버지는 그 다음으로 공연을 한 다음 가족 팀을 위한 대회를 주선할 수 있습니다.

버푼. 이런 일은 이전에 일어난 적이 없습니다! 빗자루 대회. 자작나무 또는 크리스마스 트리? 이것은 동화인가, 실화인가? 먼지를 일으키는 마녀?

빗자루 경주

눈에는 긴 줄무늬가 그려져 있습니다. 트랙, 플라스틱 병이 뱀처럼 그 위에 배치되고 참가자 (온 가족이 앉을 수 있음)는 긴 빗자루 위에 앉아 결승선을 향해 달려갑니다.

메모: 빗자루를 찾기 어려울 경우 빗자루나 눈 치우기용 삽으로 교체하세요.

봄.종과 함께 트로이카를 타지 않고 겨울과의 이별을 어떻게 할 수 있겠습니까? 말로 변신하고 싶은 모든 아빠들을 초대합니다. 참고: 아빠는 썰매를 타고 다니며, 좀 더 그럴듯하게 만들기 위해 목에 종을 달고, 썰매를 탄 아이들은 이웃 흉내를 내며 아빠를 도와야 합니다. 결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

봄.잘했어, 말들아! 이제 겨울, 봄, Maslenitsa에 관한 동화와 영화를 편안하게 기억해 봅시다.

가장 중요한 것은 단어 없이 제목과 내용을 몸짓만으로 표현하는 것입니다. 승자는 그것을 가장 잘 표현한 사람이 될 것입니다. 우리는 그것을 모두 함께 선택할 것입니다. 그리고 두 번째 승자는 가장 많이 추측한 사람이 됩니다.

메모:상영 전에 누구든지 Vesna에게 자신이 원하는 영화나 동화가 무엇인지 조용히 말해야 합니다.

버푼. 일본인에게는 스모가 있고 우리에게는 우리만의 즐거움이 있습니다. 고대 러시아 엔터테인먼트 "Cockerels"에 여러분을 초대합니다.

수평아리

원을 그릴 평평한 영역이 선택됩니다. 게임 참가자는 연령과 체중 범주에 따라 쌍으로 나뉩니다. 첫 번째 쌍이 원에 들어가 한쪽 다리로 점프하고 다른 쪽 다리를 손으로 잡고 플레이어는 상대를 원 밖으로 밀어내야 합니다. 주목! 그들은 손으로 미는 것이 아니라 어깨로만 미는 것입니다. 원 밖으로 밀려난 사람은 게임에서 제거됩니다. 다음 플레이어 쌍이 서클에 들어간 다음 승자가 서로 경쟁합니다. 마지막 승자가 승리합니다.

부푼.이제 우리는 작은 사람들을 과자 나무와 리본 회전 목마로 초대합니다.

달콤한 나무

이것은 전통적인 나비 놀이의 어린이 버전이지만 크고 매끄러운 기둥 대신 과자가 나뭇가지에 걸려 있습니다. 아이들의 임무는 뛰어 올라 선물을 얻는 것입니다. 예를 들어, 이빨로 점프하면서 베이글이나 진저 브레드를 물겠다고 제안하면 테스트가 복잡해질 수 있습니다.

리본 회전목마

이 재미는 또한 어른들을 위한 고대 러시아의 즐거움을 연상시킵니다. 긴 막대기나 기둥이 눈 속에 박혀 있습니다. 밝은 리본은 막대기 위에서 쉽게 미끄러지고 회전하지만 땅에 떨어지지 않는 방식으로 기둥에 묶여 있습니다. 각 어린이는 자신의 리본을 선택하고 원을 그리며 서로를 따라갑니다.

메모: 어린이가 어지러워하지 않도록 회전목마 옆에는 어른이 있어야 합니다.

봄.친애하는 손님 여러분, 재미있게 놀았나요? 이제 팬케이크를 먹어보고 어느 주부가 일을 가장 잘했는지 알아볼 때가 되지 않았나요?

메모: 각 가족이 시식을 위해 팬케이크를 제출할 수 있도록 친구 및 손님과 사전에 합의하십시오. 주부의 이름이 적힌 표지판을 준비하십시오. 시식 전에는 여주인의 이름을 숨겨야 합니다. 팬케이크를 맛본 사람에게는 한 개씩 몰수권이 주어지며, 그 사람은 자신이 좋아하는 팬케이크에 한 번만 투표할 수 있습니다. 팬케이크가 담긴 각 접시 근처에 몰수품을 넣을 그릇이나 상자를 놓아야 합니다. 시음이 끝나면 몰수 횟수를 계산하여 가장 많은 몰수를받은 안주인이 승리합니다.

뜨겁고 타오르는 사모바르가 없다면 Maslenitsa는 무엇입니까? 러시아 전통 음료인 Sbiten은 신선한 공기를 마시면 매우 유용합니다. 준비하는 것은 매우 쉽습니다. 민트와 세인트 존스 워트(어떤 향기로운 허브라도 가능)를 향신료(계피, 정향)와 함께 우려내고 꿀을 첨가합니다. 음료는 뜨겁게만 섭취됩니다.

봄.친애하는 손님 여러분, 이제 겨울과 Maslenitsa에게 작별 인사를 할 시간이 아닙니까? 매서운 추위가 따뜻한 태양에게 자리를 내주고, 들판의 개미풀이 눈 대신 녹색으로 변하게 해주세요. 눈보라의 울부짖음 대신에 물방울이 울리고 시냇물이 졸졸졸 흐르게 하십시오. 부푼. 이제 겨울과 작별할 시간입니다. 불을 피워 몸을 녹이겠습니다. 우리 조상들이 불을 피울 때 했던 일이 바로 이것이다.

마슬레니차의 불태우기

불을 피울 장작은 미리 준비해야하며 Maslenitsa 인형이 타도록 불이 높아야합니다. 아이들은 불을 피울 나무 모으는 일을 도울 수 있지만, 이는 어른의 감독 하에서만 가능합니다. 아이들의 안전을 기억하고, 화재 주변의 행동 규칙을 미리 설명하고, 아이들 가까이에 있어야 합니다. 어린이와 어른들이 손을 잡고 불 주위에서 “겨울아, 저리가라!”라는 말과 함께 춤을 춥니다. 안녕, 마슬레니차! 안녕하세요 봄! 불타라, 불이 꺼지지 않게 깨끗하게 태워라! 안녕, 마슬레니차! 그리고 내년에도 또 오세요!”

부푼. A. N. Ostrovsky가 쓴 동화 "The Snow Maiden"은 어린 시절부터 모두에게 친숙했습니다. Berendey 숲 주민들은 휴가를 마무리하고 싶은 말로 Maslenitsa에게 작별 인사를했습니다.

안녕, 정직한 Maslena!

살아계시다면 꼭 뵙겠습니다.

최소 1년은 기다리세요

예, Maslena가 다시 올 것이라는 것을 알기 위해서입니다.

가장 용감하고 절박한 사람들에게 마지막 Maslenitsa의 즐거움을 선사하세요. 바로 불 위로 뛰어오르는 것입니다. 이는 불의 강도가 낮아진 후에 할 수 있습니다. 어린아이들을 위해 작은 불을 피울 수 있지만, 아이들의 손을 잡고 함께 불 위로 뛰어넘어야 합니다.

즐거운 해빙 시간이 다가왔으므로 모두가 밖으로 나가고 모두가 더 활력을 얻습니다. 따라서 어린이를 위한 게임과 Maslenitsa 대회가 조직되는 이유는 즐거운 방향으로 향해야 하며, 그 중 몇 가지는 다음과 같습니다.

  • "손수건"-다른 높이로 묶인 손수건은 소년들이 점프에서 찢어진 후 좋아하는 소녀들에게줍니다.
  • "수탉" - 그려진 원 안에 한쪽 다리에 서서 손을 사용하지 않고 서로를 한계 너머로 밀어 넣으려고합니다.

펠트 부츠 던지기

게임의 본질은 이름에 있습니다.
안녕, 펠트 부츠처럼!
첫 번째 펠트 부츠에서 두 번째 펠트 부츠가 떨어지는 거리, 정확성, 근접성 던지기.
대형 홀에는 적합하지만 물론 거리에는 더 좋습니다.

장애물을 안고 달리기

두 사람이 릴레이 경주에 참가하고 있습니다.
단계:

  • 러시안 셔츠를 입으세요
  • 허리띠로 허리띠를 두르세요
  • 바나나를 먹어라
  • 휘파람
  • 아름다움에 키스하세요

하나의 아름다움. 그녀는 이전 단계를 먼저 완료한 사람에게 키스를 받습니다.

옵션:
이런 종류의 릴레이 경주는 예를 들어 여름에 캠프에서 진행될 수 있습니다.
해변에서 남자들은 물로 달려가야 합니다. 야구 모자, 재킷, 셔츠, 운동화, 바지를 벗고 물 속으로 뛰어들어야 합니다. 첫 번째는 누구입니까?

"버너"

플레이어는 한 쌍씩 차례로 서 있습니다. 모든 사람 앞에서 두 걸음 거리에 버너 인 운전자가 서 있습니다. 연주하는 사람들은 다음과 같은 노래를 부릅니다.

“불타라, 선명하게 타라,
나오지 않도록 말이죠.
좀 더 오래 있어줘
현장을 들여다보세요
트럼펫 연주자들이 거기로 가고 있어요
네, 그들은 롤을 먹습니다.
하늘을 봐:
별들이 불타고 있어요
크레인이 비명을 지른다.
- 구, 구, 도망갈게.
하나, 둘, 까마귀처럼 굴지 마
그리고 불처럼 달려라!”
마지막 말 이후 마지막 쌍에 서있는 아이들은 기둥을 따라 양쪽에서 달려갑니다. 버너는 그 중 하나를 얼룩지게 하려고 합니다. 달리는 플레이어가 버너가 그들 중 하나를 더럽히기 전에 서로의 손을 잡으면 첫 번째 쌍 앞에 서서 버너가 다시 켜집니다.
게임이 반복됩니다.
버너가 한 쌍으로 달리는 사람 중 하나를 더럽히면 그는 전체 기둥 앞에 그와 함께 서고 한 쌍없이 남은 사람은 화상을 입습니다.
게임의 규칙:
버너는 뒤돌아 보면 안됩니다. 그는 도망가는 플레이어들이 그를 지나치자마자 따라잡는다.

"욋가지"

모든 참가자는 두 팀으로 나뉘어 서로 반대편에 두 줄로 늘어서 있습니다.
참가자들은 "땋은 머리"를 땋습니다. 서로 손을 십자형으로 잡습니다.
첫 번째 팀의 멤버들은 당시 가만히 서 있는 다른 팀을 향해 다가가 “우리 모두 마샤를 축하하고 건강을 기원합니다!”라고 말합니다. 뒤로 걸으면서 문장의 후반부를 말합니다. 그러면 다른 팀도 똑같이 합니다. 그런 다음 모두가 뒤쪽에 줄을 서서 모두가 혼란스러워지는 방식으로 걷기 위해 노력하는 리더를 따릅니다. 리더가 손뼉을 치자마자 두 팀이 자리를 잡고 다시 "네트"에 엮여집니다.
일반적으로 이 "추가" 손이 나타난 후에 나타납니다.

"부엉이와 새들"

대회가 시작되기 전에 아이들은 목소리를 흉내낼 수 있는 새의 이름을 스스로 선택합니다. 예를 들어, 비둘기, 까마귀, 갈까마귀, 참새, 박새, 거위, 오리, 학 등이 있습니다. 플레이어는 수리부엉이를 선택합니다. 그는 둥지로 가서 독수리 부엉이가 듣지 않도록 조용히 노는 사람들이 게임에 어떤 종류의 새가 될지 알아냅니다. 새들은 날고, 비명을 지르고, 멈추고, 웅크리고 있습니다. 각 플레이어는 자신이 선택한 새의 울음소리와 움직임을 모방합니다. 신호 "올빼미!" 모든 새들은 집에서 빨리 자리를 잡으려고 노력합니다. 수리 부엉이가 누군가를 잡으면 그것이 어떤 새인지 추측해야합니다. 이름이 정확한 새만이 수리부엉이가 됩니다. 새집과 수리부엉이 집은 언덕 위에 위치해야 합니다. 새들은 신호에 따라 또는 수리부엉이가 그 중 하나를 잡자마자 둥지로 날아갑니다.

"이마에 빗자루"

이제 이마에 빗자루를 최대한 오랫동안 착용해 보세요.

아이들은 원 안에 서서 손을 등 뒤로 잡고 플레이어 중 한 명인 Dawn이 리본을 들고 뒤로 걸어가며 말합니다.
자리야-자르니차,
붉은 처녀,
나는 들판을 가로질러 걸었다.
열쇠를 떨어뜨렸어요
황금 열쇠
블루 리본,
고리가 얽혀있다 -
나는 물을 가지러 갔다.
마지막 말로 운전자는 선수 중 한 사람의 어깨에 리본을 조심스럽게 놓았고, 선수는 이를 알아채고 재빨리 리본을 가져가고 둘 다 원을 그리며 서로 다른 방향으로 달립니다. 자리 없이 남겨진 사람은 새벽이 된다. 게임이 반복됩니다.

"코르차가"

운전자와 운전자는 추첨을 통해 선정됩니다. 코르차가는 스카프로 덮여 있으며 게임 참가자들이 형성한 원의 중앙에 배치됩니다. 운전자는 냄비에서 비밀리에 모든 플레이어에게 "새", "꽃" 등의 이름을 지정합니다. 그런 다음 그는 냄비 근처에 서서 각 플레이어를 차례로 불러 그의 새 이름을 발음합니다. 부름을 받은 사람은 앉아 있는 사람에게 다가가 손으로 가볍게 때리고 자리로 돌아와 손뼉을 친다. 그 후 운전자는 냄비에서 손수건을 꺼내 누가 그를 때렸는지 묻습니다. 운전자의 추측이 맞으면 친 사람이 그 자리에 앉고, 그렇지 않으면 냄비가 원의 중앙에 남아 게임이 계속됩니다.


계략

자리야
이 게임에는 리본이 필요합니다. 먼저 "새벽"을 선택해야합니다. 한 사람, 선택 방법은 귀하의 재량에 달려 있습니다. 그런 다음 나머지 참가자들은 손을 등 뒤로 잡고 원을 형성합니다. 손에 리본을 든 "자리야"가 원 뒤로 걸어가며 말합니다.
새벽-번개,
붉은 처녀,
나는 들판을 가로질러 걸었다.
열쇠를 떨어뜨렸어요
황금 열쇠
블루 리본,
고리가 얽혀있다 -
물 좀 사러 가자!
마지막 문구에서 "Dawn"은 리본을 알아 차린 플레이어의 어깨에 조심스럽게 리본을 얹고 두 플레이어는 서로 다른 방향으로 원을 그리며 달립니다. 서클에서 빈 자리를 차지하지 못한 플레이어는 새로운 "새벽"이 됩니다. 게임의 동작이 반복됩니다. 게임의 일부 규칙: 달릴 때 원을 건너지 말고, "Zarya"가 선두를 달리고 어깨에 리본을 두는 동안 플레이어는 돌아서는 안 됩니다.

우편
게임은 운전자와 플레이어 간의 대화로 시작됩니다.
- 딩, 딩, 딩!
- 거기 누구 있어요?
- 메일!
- 어디?
- 시내에서…
- 그들은 그 도시에서 무엇을 하고 있나요?
운전자는 춤, 노래 부르기, 점프하기, 쪼그리고 앉기 등 도시에서 무엇을 하고 있는지 대답합니다. 나머지 플레이어는 리더가 말한 대로 수행합니다. 운전자는 자신의 생각에 가장 나쁜 작업을 완료한 플레이어를 결정합니다. 이 플레이어는 드라이버에게 몰수패를 줍니다. 드라이버가 5번의 몰수를 당하면 게임의 이 단계가 종료됩니다. 몰수품의 이전 소유자는 운전자로부터 다시 구입해야 합니다. 몰수 비용은 운전자가 고안한 흥미로운 작업입니다. 예를 들어, 시를 읽고, 노래를 부르고, 수수께끼를 내고, 동물의 움직임을 모방하고, 노래를 부르는 등의 활동을 해보세요. 새 드라이버를 선택한 후 게임을 반복할 수 있습니다.

애도의 손수건을 건네라
게임을 하려면 약간의 준비가 필요합니다. 사이트에 골대를 설치해야 하고 크로스바를 비스듬히 설치해야 합니다. 실을 사용하여 다양한 높이의 크로스바에 여러 색상의 손수건을 부착합니다. 게임 참가자는 달려가 크로스바로 점프하고 손수건 하나를 찢어야합니다. 참가자들은 소녀들의 이름을 부르고 손수건을 찢었다.

수평아리
운동장에 원이 그려집니다. 두 명의 플레이어가 원 안에 서 있습니다. 각 선수는 한쪽 다리로 서 있고 다른 쪽 다리는 무릎을 구부려 한 손으로 발뒤꿈치를 잡아야 합니다. 플레이어는 한쪽 다리로 서서 자유로운 손으로 돕지 않고 어깨를 사용하여 상대를 원 밖으로 밀어냅니다.

말레치나-칼레치나
먼저 드라이버를 선택합니다.
게임의 나머지 참가자들은 작은 막대기(길이 30cm 이하)로 무장하고 다음과 같이 말합니다.
Malechena-절름발이,
얼마나 많은 시간
저녁까지 남아있어요
겨울까지?
마지막 단어는 언제입니까? "겨울까지?" 발음하면 플레이어는 스틱을 손가락이나 손바닥에 놓습니다. 모든 플레이어가 스틱을 설치한 후 발표자는 "하나, 둘, ... 열"이라는 카운트다운을 시작합니다. 승자는 지팡이를 더 오래 잡은 사람입니다. 더욱이 선수들은 막대기를 들고 쉽게 서지 않고 운전자의 지시에 따라 걷고, 쪼그리고 앉고, 다른 방향으로 회전하는 등의 작업을 수행합니다.

재미있는

게임 "체리"
이 재미는 결혼 적령기의 소년 소녀 등 어린 생물을 대상으로합니다. 선수들은 손을 맞잡은 인상적인 복도를 형성합니다. 체리 먹는 사람의 임무는 잘 달리고, 더 높이 점프하고, 스스로 더 멀리 날아간 다음, 동료의 도움을 받아 원하는 소녀에게 다가가는 것입니다. 키스의 관능미는 인공 파도를 따라 수 미터의 비행으로 강화되며, 가장 중요한 것은 제 시간에 브레이크를 켜는 것입니다. 그렇지 않으면 원하는 입술을 지나 날아갈 수 있습니다.

때리기 게임
좋은 구식 남자의 재미. 두 선수는 벤치 아래에서 다리를 꼬고 좁은 벤치에 마주 앉아 있다. 선수들은 때리고 있다. 좁은 벤치와 그 아래의 십자가 형태의 다리는 스윙을 많이 허용하지 않습니다. 한 똑똑한 사람은 주먹으로 운전하고 싶었지만 (규칙에 위배됨) 관성의 법칙으로 인해 그를 막았습니다.

자루싸움
재미는 남자를 선호합니다. 이 전투를 위해서는 해당 지역에 울타리를 쳐야 합니다. 전투 규칙은 한 손을 꽉 잡고 허리를 눌러야 하며, 가방은 한 손으로만 조작할 수 있습니다. 성공적인 전투를 위해서는 능숙하고 능숙하게 움직여야 하며, 적과 그의 움직임을 느끼고, 적의 관성을 능숙하게 활용해야 합니다.

눈 미로
이 재미는 눈이 많이 내리는 지역을 위한 것입니다. 먼저 눈이나 얼음 지역에 적용되는 미로의 레이아웃을 생각해야 합니다. 미로는 원형 또는 정사각형 모양일 수 있으며 반대 방향으로 두 개의 출구가 있어야 합니다. 그런 다음 중앙에서 시작하여 가장자리로 이동하여 내부 구역을 눈으로 배치한 다음 벽을 배치합니다. 눈 미로에서 길을 잃은 사람들을 찾는 데 오랜 시간을 소비하지 않도록 벽을 1m 이하로 놓는 것이 좋습니다. 통로의 폭도 1m 정도 만드는 것이 바람직하며, 눈의 양이 허락한다면 간단히 미로를 파서 미로 밖에 쌓인 눈을 쌓을 수 있습니다. 건축을 할 필요는 없고 특정 지역의 복잡한 통로를 짓밟기만 하면 됩니다.

눈 사격장
영구적인 목표를 가지려면 겨울 마을에 고정 구조물을 설치할 수 있습니다. 가장 좋은 해결책은 나무 패널입니다. 1*1m 크기이면 충분합니다. 보드에 다양한 직경(30, 60, 90)cm의 동심원을 그립니다. 보드를 부착하는 데는 빈 벽, 울타리 또는 파인 기둥 등 여러 가지 옵션이 있습니다. . 아이들이 눈덩이로 즐겁게 쏘아 올릴 표적을 배치할 수 있는 특별한 사격장 벽을 만드는 것이 좋습니다.

스노우힐
눈 미끄럼틀을 만들려면 넓은 공간이 필요합니다. 구조물의 높이는 다를 수 있습니다. 슬라이드 모서리의 길이는 높이보다 3-4배 더 커야 합니다. 몇 가지 권장 너비: 터보건 트랙 - 1.5m, 하강 및 롤링 트랙 준비 영역 - 1m 해동이 오면 눈덩이를 굴려서 더미에 넣어야 합니다. 다음으로, 발이나 삽을 사용하여 눈을 다지고 남은 부분을 잘라내어 사다리나 장벽을 만듭니다. 녹은 부분이 생기는 것을 방지하려면 슬라이드에 찬물을 주어야 합니다. 슬라이드를 만들 때 회전, 중간 오르막 및 내리막을 만들고 장식용 아치로 장식할 수 있습니다. 3~5m의 차이로 시작 레벨과 종료 레벨이 구분됩니다.

얼음 회전목마
이 회전목마는 아이들 사이에서 명성을 얻었습니다. 얼음에 얼거나 땅에 파묻힌 높이 70-80cm의 기둥 (통나무)이 필요합니다. 하지만 먼저 금속 막대를 기둥 상단에 박고 쇠지렛대를 사용해도 괜찮습니다. 로드에는 적당한 직경의 휠이 장착되어 있으며 특수 제작된 휠이나 중고 휠을 사용할 수 있습니다. 긴 기둥이 바퀴에 못으로 고정되거나 배선되어 있습니다. 그리고 썰매는 이미 기둥에 묶여 있습니다. 썰매의 안정성을 위해서는 너비를 60~90cm로 만들거나 두 개의 썰매를 함께 고정하는 것이 좋습니다. 썰매가 굴러가는 길은 눈이 잘 치워지고 물로 채워져야 합니다. 그리고 회전 목마를 흔드는 사람들이 미끄러지지 않도록 기둥 근처에 모래나 재를 뿌려야합니다.

얼음 기둥
Maslenitsa를 위한 고대의 즐거움입니다. 재미를 조직하려면 찬물을 적셔 야하는 키가 큰 장대가 필요하고 얼어 붙은 장대에 선물을 걸어야합니다. 또한, 선물 사이에는 거리가 달라야 하며, 선물이 높을수록 가격이 더 비쌉니다. 선물을 받고 싶은 사람은 그 위에 올라야합니다. 모든 사람이 얼음 표면을 오르는 것은 아니며 얼음 장애물을 극복하고 귀중한 마지막 상품을 획득하는 사람이 승자가 됩니다.

폴 위에서 스케이트 타기
이 오락은 한때 러시아의 숲이 우거진 지역 주민들 사이에서 인기가 있었습니다. 다른 나라들도 이런 식으로 즐거웠습니다. 재미를 조직하려면 산 경사면이나 집에서 만든 촘촘하게 쌓인 눈 더미와 길이 15-20m의 매끄럽게 계획된 기둥 (기둥) 2 개 이상이 필요합니다. 그들 사이의 거리는 1 미터 여야합니다. 고대 장인들은 기둥에 또 다른 것을 부착하여 구조물의 길이를 50미터 이상으로 늘릴 수 있었습니다. 기둥의 접합부는 매우 강하고 매끄러워야 하며, 접합부 위로 손을 통과할 때 약간의 돌출부나 틈이 느껴지지 않아야 합니다. 결과적으로 두 개의 매끄러운 레일이 만들어져 이를 따라 산 아래로 미끄러질 수 있습니다. 기둥이 완전히 얼고 미끄러워질 때까지 여러 번 물을 줍니다. 또한 극지방에서 내려온 재미를 사랑하는 사람들을 맞이할 지역은 물이 가득 차고 잘 흔들려야 합니다. 폴(페어)에 탑승하려는 참가자는 키와 체중 카테고리가 동일해야 합니다. 그리고 신발에 대한 또 하나의 요구 사항은 굽이 있어야 하며 기둥에서 미끄러지지 않고 안정적으로 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 파트너들은 폴 위에 서로 마주보며 서서 다양한 방법으로 서로를 지지하는데, 가장 쉬운 방법은 허리나 어깨를 손으로 지탱하는 것이고, 가장 중요한 것은 고속 하강 시 저항하는 것이다. 관중들은 독창성과 용기가 있고 균형을 유지하고 행동에 일관성을 적용하는 방법을 알고 있다면 성공적인 하강을 통해 용감한 커플의 가장 기괴하고 코믹한 포즈를 관찰할 수 있습니다. 이런 종류의 스케이트는 청소년과 청소년의 취미입니다.

줄다리기
Maslenitsa에서는 전통적인 줄다리기에서 벗어날 수 있습니다. 팀의 위치를 ​​​​제외하고 모든 것은 일반 줄다리기와 동일합니다. 그들은 서로 등을 대고 서 있고이 위치에서 힘을 측정합니다.

다리 3개
필수 속성: 출발선, 깃발, 로프. 팀은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 "세발 달린 선수"로 만들어집니다. 한 파트너의 오른쪽 다리가 로프로 두 번째 파트너의 왼쪽 다리에 연결되는 이유는 무엇입니까? "세 다리"쌍은 깃발을 향해 달려가서 돌아서 출발 선으로 돌아와야합니다. 그 후 다음 쌍이 실행됩니다.

일륜차
팀을 2인 1조로 나누어 진행하는 재미있는 팀 릴레이 경주입니다. 쌍 중 한 명의 플레이어가 자동차로 변신해야 합니다. 플레이어의 다리는 수레의 손잡이 역할을 하고, 바퀴 대신 플레이어의 팔 역할을 합니다. 휘파람 (명령)에 따라 "수레"는 바닥에 누워 손으로 스스로를 지탱합니다. 운전자이기도 한 파트너는 손잡이로 "수레"(파트너의 다리)를 잡고 "수레"의 몸체는 바닥과 평행해야 합니다. 운전자의 다리로 지탱되는 "수레"는 회전 깃발을 향해 손으로 이동 (운전)하고 돌아서 출발 선으로 돌아와 출발 준비가 된 새로운 "수레"에 배턴을 전달합니다.

죽마
죽마를 만들려면 길이 2-2.5m, 단면적 40 x 50mm의 특성을 가진 막대가 필요합니다. 블록의 한쪽 끝에서 30-40cm 거리에 발을 지탱할 블록을 못 박습니다. 대회용 인벤토리가 준비되었습니다.
죽마 위에서 어떻게 경쟁할 수 있나요?

대회를 위해 일정 거리 (출발 및 회전 깃발)를 설정하고 지름이 50-60cm 인 원을 길을 따라 그립니다. 경쟁자의 임무는 회전 원까지 죽마를 걸어가는 것입니다. 원을 그리며 돌아오세요. 원 안으로 들어가는 것을 잊지 마세요.
- 주어진 거리(좁은 경로)마다 핀이 다른 위치에 배치되며, 작은 마을이나 나무 블록을 사용할 수 있습니다. 죽마를 탄 참가자는 핀을 건드리거나 쓰러뜨리지 않고 양방향으로 길을 건너야 합니다.
- 주어진 거리(15~20m)를 최소한의 걸음으로 걸어야 합니다. 죽마 위에서 작은 발걸음을 내딛으려면 다리를 넓게 벌려야 하는데, 이는 죽마 위에서 하기가 매우 어렵습니다.

기둥 보행기
이러한 상당히 단순한 디자인은 대회에서 죽마를 대체할 수 있습니다. 기둥 보행기를 생산하려면 직경 10-15cm의 둥근 통나무와 강한 로프 조각(이음새에 있는 다리에서 팔까지의 세그먼트 길이)이 필요합니다. 통나무(기둥 보행기)의 윗부분에 로프를 끼울 구멍을 뚫습니다. 로프의 끝은 손으로 잡아야하며 걸을 때 기둥 보행기와 함께 다리를 움직이는 데 도움이됩니다. 죽마 대회는 죽마 보행기에서 안전하게 열릴 수 있습니다. 스키틀즈, 초크, 타운 대신 큰 깡통을 사용할 수 있습니다.

역도
경쟁은 꽤 오래되었으며 서커스조차도 그러한 행위를 수행했습니다. 공정한 심사를 위해 참가자는 체급별로 구분됩니다. 서로 다른 경쟁자 그룹을 불쾌하게 하지 않기 위해 각 그룹의 가중치도 서로 다를 수 있습니다. 우승자는 다양한 카테고리로 결정될 수 있습니다.
- 왼팔 프레스
- 오른팔 프레스
- 양손으로 전체 프레스를 합니다.

러시아 빗자루
장거리 빗자루 던지기 우승을 위한 러시아 만화 대회. 자루 없이 빗자루를 던지는 것이 더 편리합니다.

빗자루로 가장 빠르다
특정 지역에서는 핀이 체인에 배치됩니다. 참가자의 임무는 빗자루에 안장을 얹고 핀을 넘어뜨리지 않고 뱀처럼 질주하는 것입니다. 가장 적은 수의 핀을 쓰러뜨린 사람이 승자가 됩니다.

이마에 빗자루
던지고 달리고 나면 이제 이마에 착용할 차례입니다. 승자는 이마에 가장 오래 머무를 수있는 사람입니다.

러시아의 아름다움
러시아 미녀의 모습. 첫 번째 단계: 의상 시연과 함께 라운드 댄스. 두 번째 단계: 더 나은 명확성을 위해 로커와 물통이 가득 채워져 있는 모습과 걸음걸이를 보여줍니다.

러시아식 목욕탕
마른 목욕용 빗자루에서 잎사귀를 빨리 빼앗아 적군을 "맴돌게"할 사람은 누구입니까?

콘서트 대회:
- 스푼 연주자(아코디언 연주자가 동행하고, 참가자들이 스푼을 따라 연주하는 모습)
- Ditties(여자친구를 물리치려면 작은 노래를 불러야 합니다).
- 다시 춤추기(“Apple”, “Lady”, “Semyonovna”, “Gypsy”).