인쇄소 레이아웃 준비에 대한 일반 규칙. 인쇄 준비 중

조만간 Illustrator에서 그림에 대한 마법 과정이 끝나고 이제 인쇄할 시간이 됩니다. 무슨 문제가 있는 것 같습니다. 파일을 기록하여 가져오거나 우편으로 인쇄소로 보냅니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지는 않으며 소요되는 시간과 비용에 비해 극도로 고통스럽지 않도록 인쇄용 파일을 보내기 전에 몇 가지 단계를 수행하는 것이 좋습니다. 이번 강의에서는 필요한 최소한의 내용을 다룹니다.

아시다시피 인쇄는 다를 수 있습니다. 실크스크린 인쇄와 가정/사무실 프린터의 평범한 인쇄와 같은 특정 유형은 제쳐두겠습니다. 우리는 주로 오프셋 인쇄기나 디지털 인쇄기에서의 4색 컬러 인쇄에 대해 이야기할 것입니다.

가장 중요한 것은 올바르게 시작하는 것입니다

인쇄할 파일을 보내기 전에 수행해야 할 작업에 대해 이야기하려고 했음에도 불구하고 파일 자체를 만드는 것부터 시작하겠습니다.

우선, 인쇄된 제품의 형식을 결정해야 하며, 이것이 표준 A3/A4/A5 형식이 아니고 5,000부 이상을 인쇄하지 않으려면 인쇄소에 문의하는 것이 좋습니다. 인쇄소에서는 이러한 형식으로 배포물을 인쇄할 것인지 여부를 결정합니다.

인쇄소 웹사이트나 광고 브로셔에서 선호하는 형식을 항상 찾아볼 수 있습니다. 항상 할 가치가 있습니다. 예를 들어 Colorit 센터에서는 A6 형식이 2mm 더 좁게 인쇄됩니다.

따라서 형식이 알려져 있습니다. 새 파일을 만들고(파일 > 새로 만들기... 또는 Ctrl + [N] ) 열리는 대화 상자에서 다음을 지정합니다. 정확한새로 태어난 문서의 잘린 형식의 너비와 높이 값입니다. CMYK 색상 모델이 설정되어 있는지 확인하고 체크아웃을 종료하지 않고도 새 문서에 이름을 지정할 수도 있으므로 저장하는 것이 더 편리합니다.

미래의 삶을 더욱 편리하게 만들어 드립니다

조금 다른 이야기를 하고 타이포그래피 인쇄에 대해 좀 더 말씀드리겠습니다. 인쇄기는 A3 용지(디지털) 이상(오프셋)을 사용하여 작동합니다. 그리고 우리에게 필요한 인쇄 형식은 거의 항상 더 작습니다. 따라서 여러 이미지를 한 장의 인쇄된 시트에 한꺼번에 배치하고, 인쇄한 후 전체를 잘라냅니다. 하지만 보통 인쇄량이 많고 시간이 엄청나게 짧기 때문에 각 장을 따로 자르지 않고 한 번에 쌓아 놓습니다. 이 경우 일부 용지는 필연적으로 1.5밀리미터씩 이동합니다. 인쇄물의 최종 형식은 변경되지 않습니다. 무언가가 어딘가로 갔다면 다른 곳에 도착했을 것입니다. 그러나 누구도 의도한 절단선을 정확히 따라 히트할 것이라고 보장할 수 없습니다.

무엇을 해야 할까요? 간단 해. 배경뿐만 아니라 시트 가장자리에 있는 이미지도 잘린 형식보다 약간 돌출되어야 하며 중요한 요소(로고, 텍스트)가 가장자리에 가까워서는 안 됩니다. 첫 번째는 배경 돌출부(또는 블리드 허용량)라고 하며 두 번째는 들여쓰기라고 합니다.

일반적으로 배경 돌출부는 들여쓰기와 마찬가지로 3-5mm입니다. 이러한 값은 인쇄소 자체에서 확인할 수 있습니다.

인쇄용 파일을 제출하기 5분 전에 텍스트를 가장자리에서 멀리 옮기고 일부 그림을 꺼내려는 필사적인 노력을 피하려면 파일을 만든 후 즉시 다음을 수행해야 합니다. 가이드를 설정합니다. 시트 외부에 4개의 가이드가 필요하고 내부에 4개의 가이드가 필요합니다. 항상 그렇듯이 이를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

Illustrator CS2의 일부 버전에는 다음과 같은 결함이 있습니다. 원점(눈금자의 0)은 시트의 왼쪽 하단 모서리를 기준으로 약간 이동하여 위치합니다. 이 경우 눈금자의 교차점을 클릭하고 시트 테두리의 왼쪽 하단 모서리로 드래그하여 좌표 중심을 "올바른" 위치로 이동해야 합니다(자동으로 스냅되므로 놓치지 않습니다). .

가이드를 설치하면 트리밍에 필요한 모든 홈과 돌출부를 준수하는 것이 훨씬 더 쉽습니다.

모든 것을 정리하자

실제로 인쇄할 파일을 준비하기 시작합니다. 우선, 인쇄용으로 준비된 최종 파일은 편집하기가 훨씬 더 어렵기 때문에 필요한 모든 변경이 이루어졌는지 확인하겠습니다. 필요한 경우 조정할 수 있도록 파일을 다른 이름으로 저장하는 것이 가장 좋습니다(사실 항상 "작업" 파일을 저장해야 합니다. 나중에 유용할 수 있습니다).

외부 개체

파일 > 가져오기 명령을 사용하여 텍스트에 개체를 삽입한 경우 링크 팔레트를 열고 거기에 무엇이 있는지 확인하세요. 우리는 내장된 객체 아이콘이 없는 반대편 객체에 관심을 가질 것입니다. 이러한 개체를 선택한 후 상단의 제어선에 쓰여진 내용을 살펴봅니다. 따라서 컬러 모델은 CMYK, 해상도는 인쇄소에서 권장하는 해상도가 필요합니다. 대부분의 경우 사진 이미지의 경우 220~300ppi(고품질 카탈로그에만 더 필요함)이고 흑백 라인 이미지의 경우 720ppi부터입니다. 색상 모델이 다르거나 해상도가 586ppi와 같은 경우 원본 편집 버튼을 클릭하고 모든 것을 필요한 형식으로 가져옵니다.

이론적으로는 래스터 이미지를 포함하면 Illustrator에서 이를 CMYK로 변환하지만 이것이 최선의 방법일까요?

Illustrator에서 직접 래스터 이미지의 크기를 조정하고 회전하는 것은 권장되지 않습니다.모든 검사를 마친 후 포함되지 않은 이미지를 모두 선택하고 제어 라인의 포함 버튼을 클릭하거나 링크 팔레트의 상황에 맞는 메뉴에서 이미지 포함 항목을 클릭합니다.

"어려움"을 확인하는 중입니다.

이제 레이어 팔레트를 자세히 살펴보겠습니다.

차단된 요소가 있으면 차단을 해제해 드립니다. 숨겨진 레이어나 템플릿 레이어가 있으면 불필요하게 삭제하세요. 레이어 이름에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 이탤릭체- 어떤 이유로 인쇄할 수 없게 되었음을 의미합니다. 인쇄하지 않으려면 삭제하고, 반대로 인쇄하지 않으려면 레이어 이름을 두 번 클릭한 후 레이어 옵션 창을 불러와 확인란을 선택하세요. 인쇄.

모든 레이어와 그룹을 확장하고 그림에 있는 각 개체의 "속성 대상"을 살펴보겠습니다. 비어 있으면 인쇄에 문제가 없습니다. "검은색"인 경우 이 개체를 선택하고 모양새 팔레트에서 해당 속성을 확인하세요. "복합" 속성이 발생하는 이유는 다음과 같습니다.

이러한 모든 것(투명도, 효과 등)으로 인해 매력적인 이미지를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 인쇄 중에 문제가 발생할 수도 있습니다.

엄청난 무능함...

파일이 최종적으로 인쇄 준비 중이고 더 이상 편집할 사람이 없기 때문에 효과나 브러시가 적용된 모든 개체는 간단한 개체의 조합으로 바뀌어야 합니다. 이 작업은 간단하게 수행됩니다. 원하는 개체를 선택하고 개체 > 모양 확장 명령을 실행합니다. 정말 게으르다면 모든 항목을 선택하고(Ctrl + [A]) 개체 > 모양 확장을 선택하세요.

이 경우 효과가 적용된 모든 개체는 간단한 개체 그룹으로 나뉘고 그라디언트 메쉬는 래스터화되어 클리핑 마스크에 배치되며 스타일이 적용된 기호 및 개체는 일반 개체로 변합니다.

불투명한 투명도

솔직히 말해서 현대 장비는 반투명 물체를 꽤 잘 처리합니다. 그러나 우리나라에서는 우리가 원하는 만큼 흔하지 않습니다. 따라서 투명도는 불투명한 개체로 시뮬레이션되어야 합니다. 이 방향에는 두 가지 방법이 있습니다.

  • 래스터화. 모든 개체 또는 투명도가 포함된 개체와 겹치는 개체를 선택하고 명령을 실행합니다. 개체 > 레이저화... 그러나 이 경우 벡터 그래픽의 모든 이점을 잃게 됩니다.
  • 옳은 길. 모든 개체를 선택하고 명령을 실행합니다. 개체 > 투명도 병합...

투명도 병합... 대화 상자의 사전 설정 목록에서 HighResolution 값을 선택합니다. 문서에 텍스트가 포함된 경우 모든 텍스트를 윤곽선으로 변환 상자를 선택합니다. 원할 경우 모든 획을 윤곽선으로 변환 상자를 선택할 수 있습니다. 그러나 스트로크 팔레트의 특수 스트로크 정렬 매개변수가 적용되지 않은 경우에만 해당됩니다. 그러나 의도적으로 Overpint를 어디에도 설치하지 않은 경우 중복 인쇄 및 별색 유지 옆의 확인란을 선택 취소하는 것이 좋습니다.

정확히 이 순서대로 작업을 수행해야 합니다. 먼저 모든 효과를 제거한 다음 병합을 수행합니다. 그렇지 않으면 결과가 당신을 크게 화나게 할 것입니다.

까다로운 스트로크

Illustrator CS2에는 마침내 경로 외부, 경로 내부 및 경로를 따라 균일하게 세 가지 방법으로 개체의 획을 배치할 수 있는 기능이 있습니다. 하지만 이 기회를 이용하면 안 됩니다. 결과는 예측할 수 없을 수도 있습니다. 유사한 효과를 얻으려면 개체 > 경로 > 경로 오프셋 명령을 사용하거나 개체를 복제하고 위에 있는 개체의 획을 제거해야 합니다.

텍스트 작업

모든 텍스트는 곡선 세트로 변환되어야 합니다. 병합 단계에서 이 작업을 수행하지 않은 경우 다음 명령을 실행합니다. 선택 > 개체 > 텍스트 개체를 선택한 다음 텍스트 > 윤곽선 획(또는 Ctrl + Shift + [O])을 선택합니다. 원칙적으로 모든 개체를 한 번에 선택할 수 있습니다.

색상 작업

문서의 모든 개체는 CMYK 또는 회색조 색상 모델이어야 합니다. 이를 달성하려면 모든 개체를 선택하고 명령을 실행하십시오. 필터 > 색상 > CMYK로 변환. 명령을 실행할 때 중복 인쇄 및 별색 유지 옆에 있는 확인란을 제거하면 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다. 개체 > 투명도 병합...

봄맞이 대청소

때로는 곡선이나 텍스트로 작업할 때 외로운 점과 빈 텍스트 블록과 같은 소위 쓰레기가 형성됩니다. 우리는 그들을 제거해야 합니다. 명령을 실행하세요 선택 > 개체 > 이탈 점선택한 개체를 삭제합니다.

견본, 브러시, 스타일 및 그래픽 스타일 팔레트의 상황에 맞는 메뉴에서 사용되지 않은 항목 모두 선택 명령을 실행할 수도 있습니다. 이렇게 하면 파일 크기가 약간 줄어듭니다.

마지막 확인

이제 모든 것이 준비된 것 같으니 최종 파일을 작성하시면 됩니다. 하지만 모든 것을 다시 확인하는 것이 좋습니다. 이를 위해:

모든 확인이 완료되면 최종 파일을 작성하시면 됩니다.

파일 쓰기

인쇄할 인쇄소에서 파일을 어떤 형식으로 작성해야 하는지 알아보는 것이 가장 좋습니다. 더 정확하게는 그렇지 않습니다. 인쇄소에서 Illustrator CS2 파일을 허용하는지 확인해야 합니까?

보다 보편적인 접근 방식이 있습니다. *.eps 형식 버전 10 또는 *.pdf 버전 1.4로 파일을 작성하는 것입니다. 이 두 가지 형식은 모든 인쇄소에서 아무런 질문 없이 허용되어야 합니다. 그렇지 않다면 그러한 인쇄소는 쓸모가 없으며 거기 서서 인쇄하지도 마십시오.

또한 이 *.eps를 어떻게 인쇄할지 아는 것도 유용합니다. 반란의 유명한 센터에서는 주기적으로 Corel로 내보내 인쇄를 시도합니다. 이는 절대 불가능합니다!

파일이 기록되었으며 인쇄용으로 전송되었습니다. 이제 결과를 기다리세요! 나는 그것이 당신을 실망시키지 않기를 바랍니다!

레이아웃: 디자이너에게 주문하거나 직접 제작

좋은 디자인은 비싸다! 멀리서 예를 찾지 말고 Perm의 빨간색 문자 "P" 주변의 흥분을 기억하세요.

파마 로고. Artemy Lebedev 스튜디오.

Artemy Lebedev의 스튜디오에서 제작되었습니다. 얼마 전 같은 스튜디오는 100,000 루블에 "소규모 및 가난한" 기업을 위한 특급 디자인 서비스를 시작했습니다.

무엇? 진심인가요? 스타트업이 디자인을 위해 100달러를 지불해야 할까요?

때로는 소규모 기업의 경우 전단지 디자인에 1000 루블이 거부할 수 있는 비용입니다. 너 스스로해라.

단어 포토샵그리고 코렐 드로우중소기업 대표들은 오랫동안 당황하지 않았습니다. 여러 강의를 시청하고 프로그램 도구에 익숙해지면 직접 레이아웃을 만들 수 있습니다.

이 로고는 한 소녀가 디자인 웹세미나를 듣고 만든 것입니다.

레이아웃을 만들었습니다. 다음은 무엇입니까?

레이아웃을 인쇄소로 보냅니다. 여기서 우리는 레이아웃이 제대로 준비되지 않았다는 사실에 직면할 수 있습니다. 예를 들어, Smartprint.rf에서 주문할 때 레이아웃을 수동으로 업로드하기로 선택한 경우 프리프레스 파일 준비 전문가가 파일에 오류가 있는지 확인하고 수정합니다.

일반적으로 고객은 레이아웃을 확인한 후 유사한 편지를 받습니다.

파일의 오류는 이미 수정되었습니다. 그러나 인쇄소에서 직접 수정을 요구하는 경우 어떻게 해야 합니까? 이 기사에서는 오프셋 인쇄용 레이아웃을 준비하는 방법에 대해 설명합니다. 모든 레이아웃에 대한 일반적인 준비 요구 사항과 특정 유형의 인쇄에 대한 세부 사항이 있습니다.

레이아웃 준비를 위한 일반 요구 사항

인쇄소에서 파일을 허용하는 형식부터 시작해 보겠습니다.

PDF(일반적으로 허용되는 출판 형식입니다. 모든 그래픽 응용 프로그램에서 이 형식으로 레이아웃을 저장할 수 있습니다.)
CDR(코렐 드로우);
티프(래스터 이미지. 모든 그래픽 응용 프로그램에서 이 형식으로 레이아웃을 저장할 수 있습니다.)
psd(어도비 포토샵)
일체 포함(어도비 일러스트레이터)
인디(어도비 인디자인)


인쇄용 유로 소책자 레이아웃 준비

레이아웃 크기와 인쇄된 인쇄물 크기(297*210mm) 간의 일치 여부를 확인합니다. 다 괜찮아!

다음 단계: 모든 요소가 CMYK인지 확인

파일 - 문서 비율.
나타나는 창에서 제목 아래에 나열된 정보를 검토합니다.

  • 비트맵 개체.
  • 채우기 - 벡터 객체를 채우기 위한 색상 모델이 여기에 표시됩니다.
  • 윤곽선 - 벡터 객체의 윤곽선(획) 색상 모델이 여기에 표시됩니다.

다음 모델을 지정할 수 있습니다. CMYK, 회색조, Pantone(특수 잉크로 인쇄하는 경우에만), RGB 및 CMYK255 모델은 허용되지 않습니다.

사용 가능한 경우 CMYK로 변환해야 합니다. 래스터 편집기(예: Adobe Photoshop)에서 래스터 그래픽을 CMYK로 변환하는 것이 좋습니다.

번역 전, 프로그램의 색상 프로파일을 확인하여 디자이너가 의도한 색상이 왜곡되지 않도록 하는 것이 좋습니다.
CMYK로 변환

  • 색상 모델이 잘못된 개체를 알고 있는 경우 해당 개체를 선택합니다.채우기 - 균일한 채우기, 모델 탭에서 CMYK를 선택하고 확인을 클릭합니다.
  • 그라데이션 채우기가 있는 개체는 동일한 방식으로 다시 칠해지고 창만 선택됩니다."분수 채우기"
  • RGB 개체를 찾을 수 없거나 개체가 많으면편집 - 찾기 및 바꾸기 - 개체 바꾸기 - 색상 모델 또는 팔레트 바꾸기.
  • 새 창에서 필요한 설정을 지정하고 "마침"을 클릭합니다. 다음으로, 모두 찾기 - 모두 바꾸기를 클릭하세요.

다음 사항을 아는 것이 중요합니다.

1) 텍스트에 주의하세요. 텍스트가 다른 색상으로 칠해진 경우 글자가 블록의 첫 글자 색상으로 바뀔 수 있습니다. 저것들. 교체하기 전에 여러 색상의 텍스트를 곡선으로 변환하는 것이 좋습니다. 그래도 색상이 변경되었는지 주의 깊게 확인하세요.

2) 윤곽선과 채우기가 별도로 교체됩니다. 저것들. RGB 개체가 채우기와 획 모두에 있는 경우 처음으로 교체할 때 개체 옆의 확인란을 선택하세요."채우기", 두 번째 - 반대로"요점".

3) 검정색 물체는 RGB에서 CMYK로 변환 시 100% 검정색이 아닌 합성 검정색이 될 수 있습니다. 이 경우 번역 후:

CorelDraw에서 CMYK 255를 제거하는 방법
CMYK 255는 오프셋 인쇄에 사용할 수 없습니다. 문서 정보에서 객체의 존재를 쉽게 감지할 수 있습니다.
파일 - 문서 비율(위에 자세히 설명되어 있음)

이전 버전(버전 9 포함) 또는 Corel 버전 15의 파일에서 어떤 개체가 삽입되었는지 기억하는 경우 해당 개체를 삭제하고 문서 정보를 다시 확인할 수 있습니다.

CMYK 255에 맞서는 근본적인 방법은 전체 레이아웃을 RGB로 변환하는 것입니다. 파일을 닫고 열어서 CMYK로 변환합니다(번역 방법은 위에 설명되어 있습니다).

단점은 변환 후 색상의 수치가 변경된다는 것입니다. 검정색은 4성분, 빨간색, 연두색, 노란색이 바래집니다.

따라서 CMYK 255 개체만 찾아 새 문서에 복사한 다음 새 문서에서 RGB로 변환한 다음 CMYK로 변환한 다음 변경된 색상을 다시 칠하는 것이 좋습니다(색상 검색 및 교체 사용).

사진과 래스터 이미지의 품질을 확인합니다

래스터 요소의 품질을 관리해야 합니다. 좋은 사진을 직접 찍을 기회가 없다면 사진 스톡과 사진 뱅크의 이미지를 사용하는 것이 좋습니다.

레이아웃에 저해상도 이미지를 사용하면 인쇄 후 결과가 실망스러울 수 있습니다(흐릿함, 큐브). 특히 대형 인쇄의 경우 더욱 그렇습니다.

소책자에 접힌 선을 잊지 마세요

쉽게 접을 수 있도록(소책자 접기) 표지 너비(소책자의 첫 번째 페이지) = 100mm, 그 다음은 각각 99mm와 98mm입니다(다이어그램에 따라). 소책자의 내부는 거울처럼 보입니다.

이미지가 접힌 선 아래로 떨어지지 않도록, 즉 각 필드의 공간 논리를 위반하지 않도록 레이아웃을 준비해야 합니다. 한 사람이 접힌 소책자를 봅니다.

Corel Draw의 레이아웃에서 들여쓰기 및 돌출부를 만드는 방법

소책자는 큰 시트에 인쇄됩니다. 그런 다음 인쇄된 시트의 전체 묶음이 필요한 형식으로 절단됩니다. 레이아웃에 간격을 두지 않으면 절단 후 하단 제품에 시트 가장자리를 따라 흰색 줄무늬가 나타날 수 있습니다. 배경이 유색인 레이아웃에서 흰색 줄무늬를 방지하려면 돌출부를 남겨 두어야 합니다. 각 측면에서 2.5-3mm가 잘릴 것이라는 점을 고려하여 제품 형식을 넘어 배경을 2.5-3mm 늘립니다.

중요한:하얀 들판은 출발이 아니다. 이를 구성하는 컬러 배경, 사진 및 그래픽 요소를 항상 유지하는 것이 필요합니다. 오른쪽 통과 여백 외에도 레이아웃에서는 제품 가장자리의 3mm "들여쓰기"를 고려해야 합니다.

레이아웃의 중요한 요소(단어, 전화번호, 줄 등)에서 절단선까지의 거리는 최소 2mm여야 합니다. 그렇지 않으면 요소가 잘릴 수 있습니다.

"보기" - "설정" - "가이드 조정" 메뉴로 이동하세요.

열리는 메뉴에서 “가이드” → “블랭크” 섹션을 선택하고, 열리는 섹션 상단에서 “커스텀 블랭크” 항목을 확인하세요.

위쪽 및 왼쪽 여백을 3mm로 설정하고 나머지는 기본적으로 미러링됩니다.

이렇게 하면 레이아웃의 여백이 시트 전체 너비의 가장자리에서 3mm로 제한됩니다. 그리고 중요한 레이아웃 정보는 텍스트, 표, 이미지 등 이러한 필드를 넘어서는 안 됩니다.

그림이 가장자리로 이동하여 잘리도록 의도되지 않은 경우 모든 중요한 개체가 이 필드 내에 있어야 합니다.

자신의 손으로 레이아웃을 만들고, 새로운 것을 배우고, 고객에게 유용한 인쇄 인쇄를 해보세요.

주목!!! 각 인쇄소에는 레이아웃에 대한 요구 사항이 있습니다. 인쇄소를 선택했다면 요구 사항을 알아보고 그에 따라 안내받으세요!

인쇄소에서 인쇄할 레이아웃을 올바르게 준비하는 방법

원본 레이아웃 요구 사항

인쇄소에서는 다음 파일 형식을 허용합니다. 주당 순 이익; psd; 사소한 말다툼; PDF; 추신.하지만 먼저 인쇄소에 확인해 보는 것이 좋습니다.

레이아웃 및 레이아웃은 다음 소프트웨어 패키지에서 수행할 수 있습니다.

어도비 일러스트레이터
코렐 드로우
쿼크 익스프레스
어도비 페이지메이커
어도비 포토샵

또한 일부 인쇄소에서는 Microsoft Word 문서를 허용하지만 모양과 매개변수가 유지된다는 보장은 없습니다.

전제 조건

1. 출판물의 페이지 크기(명함, 라벨, 전단지, 소책자 등)는 반드시 제품의 재단된 형식과 일치해야 합니다. 페이지 크기는 밀리미터의 배수여야 합니다(10분의 1, 100분의 1, 1000분의 1은 제외).

2. 발행물의 크기는 재단된 형식과 도련을 합한 것과 일치해야 합니다. 투사량은 7~2mm(명함, 라벨, 전단지, 소책자)로 다양합니다.

인쇄용 레이아웃을 생성할 때 트리밍을 위해 각 측면의 기존 크기에 최소 2mm를 추가해야 합니다. 텍스트, 로고 등 모든 중요한 요소는 가장자리에서 최소 3mm 이상 벗어나야 합니다. 이렇게 하면 인쇄소에서 그래픽이나 텍스트가 잘리는 경우로부터 자신을 보호할 수 있습니다.

출판물의 크기는 밀리미터의 배수여야 합니다(10분의 1, 100분의 1, 1000분의 1은 제외).

3. 발행물에 크기가 같은 동일한 유형의 여러 개체(예: 명함, 레이블)가 포함되어 있는 경우 각 개체를 별도의 페이지에 배치합니다.

중요한!

- 레이아웃 제작 시에는 CMYK 팔레트만 사용하세요.

- CorelDraw에서 준비된 출판물에는 다음 효과가 허용되지 않습니다:

그림자
투명도
그라데이션 채우기
렌즈
텍스처 채우기 및 포스트스크립트 채우기

위의 모든 효과는 cmyk-bitmap 300dpi로 변환되어야 합니다.

- 배경이 투명한 래스터 그래픽(PSD 형식)은 허용되지 않습니다.

출판물에 포함되거나 연관된 래스터 그래픽은 다음과 같이 표시되어야 합니다.

  • tiff cmyk (풀 컬러 인쇄)
  • tiff 회색조(풀 컬러가 아닌 인쇄)
  • tiff 비트맵(풀 컬러가 아닌 인쇄)

- 발행물에 jpeg, gif, bmp 형식의 래스터 그래픽을 사용하지 마십시오.

- 래스터 그래픽 해상도는 다음 한도 내에서 다양합니다. 300~400dpi(풀컬러 제품 제작용) 225~300dpi(부분 컬러 제품 제작용) 출판물에 래스터 그래픽을 사용하지 마세요.
400dpi 이상의 해상도로

- 모든 글꼴은 벡터 그래픽(곡선으로 변환)으로 표현되어야 합니다.

많은 양의 텍스트를 디자인할 경우 출판물 파일에 글꼴을 첨부해야 합니다. 패키지로 레이아웃할 때 쿼크 익스프레스, 어도비 페이지메이커, type-1 글꼴만 허용됩니다. 완성된 출판물을 인쇄소에 제출할 때 해당 작품의 흑백 또는 컬러 인쇄물을 포함해야 하며 가급적이면 컬러 교정본을 포함해야 합니다.

필수는 아니지만 권장됨

  1. 헤어라인 라인은 사용하지 마세요. 0.2pt보다 얇은 선을 만들지 마세요.
  2. Adobe Photoshop에서 래스터 그래픽을 처리하고 선택한 게시 패키지에서 벡터와 텍스트를 처리합니다. 래스터 이미지 크기 조정은 Photoshop에서 수행한 다음 파일을 CorelDraw로 가져와야 합니다.
  3. 그래픽 패키지 간에 파일을 가능한 한 적게 내보내십시오.
  4. 이미지를 가져올 때 발행물과 동일한 디렉토리에 배치하거나 그래픽 프로그램에서 출력용 수집(서비스 부서 준비) 명령을 실행하십시오.

준비의 마지막 단계: 창문을 열어주세요 파일 -> 문서 정보텍스트, 색상 프로필, CMYK가 아닌 이미지 및 효과가 있는지 확인하세요. 있는 경우 아직 기회가 있을 때 수정하세요.

사이트에서 가져온 자료: http://diz-by.biz/maket-typofrafy.html

레이아웃에 대한 기술 요구 사항

1. 레이아웃에 대한 기술 요구사항:

인쇄소에 다음 사항을 제공해야 합니다.
- 전자 형식의 레이아웃 파일
- 인쇄된 레이아웃;
- 인쇄용 색상 표준인 컬러 프루프

레이아웃 인쇄물은 빈 스트립과 헤더(헤더)가 누락된 스트립을 포함하여 순차적으로 번호가 매겨진 스트립으로 제본되어야 합니다. 모든 탭과 삽입물의 위치, 출판물의 다듬기 형식, 책등의 크기, 다듬기 표시, 접힌 부분, 절단 윤곽선, 천공, 드릴링 및 기타 필수 매개변수를 표시해야 합니다. 출판물의 다채로움을 나타내는 것을 잊지 마십시오. 고객의 서명도 필요합니다.

파일 요구사항:

파일은 CD, DVD, 플래시 및 기타 USB 미디어로 이메일로 제공됩니다. 파일 이름에는 다음과 같은 문자를 제외하고 영어 키보드 레이아웃의 문자만 포함되어야 합니다.<|:’’?/*

다음 응용 프로그램을 사용하여 PC 및 Macintosh 플랫폼에서 레이아웃을 준비할 수 있습니다.
Adobe Acrobat(pdf) - 최대 버전 7.x
Adobe Illustrator(eps) - 버전 최대 12.x(여러 페이지 버전 제외)
QuarkXPress(qxd, qxp) - 버전 최대 6.x
Adobe InDesign(indd) - 버전 최대 4.x(CS2)

레이아웃 레이아웃 요구 사항:
레이아웃의 레이아웃은 스트라이프로 이루어져야 하며, 문서의 트림 형식은 제품의 트림 형식과 일치해야 합니다.
레이아웃 레이아웃에는 접힘 표시, 윤곽선 절단, 드릴링 및 기타 매개변수가 표시되어야 합니다. 시트 제품의 돌출 거리는 가장자리에서 최소 2mm, 여러 페이지 출판물의 경우 최소 5mm여야 합니다. 필요한 경우 레이아웃에 지정된 트랩은 0.144pt 이상이어야 합니다. 절단 윤곽선, 천공, 드릴링, 주름은 벡터 형식으로 준비해야 하며 적절한 이름을 가진 별도의 별색으로 칠하고 레이아웃 파일의 필수 위치에 겹쳐야 합니다.
인쇄 가능 영역 내의 모든 인쇄되지 않는 요소는 중복 인쇄 속성으로 만들어져야 합니다. 기본적으로 설정된 오버프린트, 녹아웃 속성은 변경되지 않으므로 필요한 위치에 설정해야 합니다.

레이아웃의 레이아웃 Adobe Illustrator로 작성된 , 또한 다음을 준수해야 합니다. "벡터 그래픽 요구 사항."

벡터 그래픽 요구 사항:
레이아웃 파일에 포함되거나 링크된 벡터 그래픽은 글꼴 포함, 포스트스크립트 언어 레벨 2 설정으로 저장해야 합니다.
유효하지 않음: 투명 효과 사용 및 Quark 레이아웃에 Quark EPS 파일 포함.
파일에서 "보이지 않음" 및 "인쇄할 수 없음" 속성을 가진 요소나 레이어의 사용은 제외됩니다. 이러한 개체는 인쇄되지 않습니다.
사용된 비트맵은 인라인이어야 하며 일치해야 합니다. "래스터 그래픽 요구 사항."

래스터 그래픽 요구 사항:
CMYK 색상이 포함된 래스터 파일의 권장 해상도는 레이아웃 파일의 100% 배율에서 260-350dpi입니다.
제공된 이미지는 완성된 색상으로 구분된 모습이어야 합니다. 파일에 색상 프로필을 포함하는 것은 허용되지 않습니다.
권장되는 압축 방법은 LZW입니다.
UCR(Under Color Removal), 전송 기능, Halftone 정보 옵션은 포함할 수 없습니다.

색상 교정 요구 사항:

컬러 교정본은 아날로그 형식으로만 제작되어야 합니다.
어떤 유형의 컬러 인쇄물도 컬러 샘플로 사용할 수 없습니다.

2. 권장 사항:
문서 경계 외부의 불필요한 개체, 빈 텍스트 상자, 색상, 브러시, 레이어 및 이와 유사한 불필요한 요소를 파일에서 제거해야 합니다.
인쇄소에 자료를 제출하기 전에 오류가 없는지 확인하는 것이 좋습니다. 이를 수행하려면 Flight Check 프로그램이나 Adobe Acrobat 또는 Adobe InDesign의 Preflight 기능을 사용하십시오.
파일을 조합하려면 QuarkXPress의 출력용 수집 기능, Adobe InDesign의 패키지 또는 Flight Check 프로그램을 사용하십시오.
권장하지 않음:레이아웃에 Windows 시스템 글꼴을 사용하고, CorelDraw 프로그램을 사용하고, 인쇄 시 JPEG 압축 및 JPEG 이미지를 사용합니다.

3. 레이아웃 제출 시의 표준 오류:
레이아웃에 사용된 글꼴과 이미지는 포함되지 않습니다.
Windows의 디스크에 기록된 Macintosh 파일은 사용할 수 없습니다.
저해상도 이미지를 첨부합니다. 파일은 RGB로 만들어집니다.
그들은 레이아웃에서 출발하는 것을 잊었습니다. 브래킷에 고정하여 여러 페이지로 된 출판물을 배치할 때 결과적으로 페이지가 해체되는 것을 고려하지 않았습니다.
그들은 스테이플로 출판물을 배치할 때 페이지 수가 4의 배수(8-12-16-… - 36-40)여야 한다는 것을 몰랐습니다.
우리는 척추에 실수를 저질렀는데, 이는 접착제 고정을 사용하여 여러 페이지로 구성된 출판물의 표지를 배치할 때 고려해야 합니다.
인쇄물이 최신 버전의 레이아웃에서 만들어지지 않았습니다.

사이트에서 가져온 자료: http://www.print88.ru/production/tehnicheskie_trebovaniya/

Corel Draw 및 Adobe Illustrator에서 인쇄할 레이아웃 준비

CorelDraw 및 Adobe Illustrator에서 레이아웃을 인쇄하기 위한 기술 요구 사항 목록입니다. 아마도 아주 최근의 것은 아니지만 대부분의 경우 이 지식으로 충분할 것입니다.

아래에서는 인쇄소에서 인쇄할 레이아웃을 준비하는 방법에 대한 기술 요구 사항과 작은 팁을 확인할 수 있습니다. 예제가 수행된 프로그램은 이제 구식이지만 이상하게도 모든 요구 사항과 준비 원칙은 변경되지 않았습니다. 예를 들어 Adobe Illustrator의 많은 기능은 동일한 명령과 도구로 수행됩니다. 그러니 자유롭게 기내에 가져가세요!

1. 인쇄 가능한 레이아웃의 크기

레이아웃 프로그램의 시트 형식을 사용하여 제품의 크기를 지정하십시오. 저것들. 210x297mm 크기의 전단지를 인쇄하는 경우 레이아웃은 210x297mm여야 합니다.

2. 절단을 위한 돌출부 및 여백 설정

  • 이미지의 일부가 재단 물림 아래로 들어갈 때 돌출부(자르기 형식에 대한 허용치)가 필요합니다(절단선이 그림을 따라 이어짐).
  • 전단지, 광고지, 명함의 돌출부는 2mm가 되어야 합니다.
  • 소책자, 카탈로그, 잡지용 오버행 - 3mm.
  • 절단 후 돌출부가 없는 경우 제품 가장자리를 따라 다양한 크기의 흰색 여백이 있을 수 있습니다.
  • 레이아웃의 중요한 요소(단어, 전화번호, 줄 등)에서 절단선까지의 거리는 최소 2mm여야 합니다. 그렇지 않으면 요소가 잘릴 수 있습니다.

잘못된:출발 없음,
레이아웃 요소가 가장자리에 너무 가깝습니다.


오른쪽:돌출부는 2mm이고, 레이아웃 요소는 가장자리에서 최소 2mm 떨어져 있으며, 하단의 빨간색 다이는 절단선에서 끝나는 위치까지 2mm가 되도록 두꺼워졌습니다.

문서 생성 시 즉시 충돌을 지정하세요!

Adobe Illustrator에서 비행 만들기:


Adobe In Design에서 출발점 만들기


3. 색상 프로필

레이아웃에 사용되는 모든 이미지는 대부분 ICC 프로파일이 없어야 합니다. 프로필이 있으면 이미지 색상이 변경됩니다. 레이아웃에서 포함된 ICC 프로필을 제거하려면 ICC 프로필 없이 레이아웃에 사용된 모든 이미지를 다시 저장하십시오.


4. CMYK 또는 RGB 인쇄를 위한 파일 색상 모델

모든 레이아웃 요소는 CMYK 색상 모델이어야 합니다. 왜냐하면... 이 색상 모델에서만 인쇄할 수 있습니다. 모든 요소를 ​​RGB에서 CMYK로 변환합니다. 레이아웃 색상이 변경되는 것을 확인하고 레이아웃이 인쇄 시 어떻게 보일지 더 명확하게 알 수 있습니다.


5. 인쇄용 이미지 해상도

1:1 비율에서 해상도가 220-300dpi에 불과한 이미지는 인쇄에 적합합니다. 해상도가 낮으면 이미지 품질이 저하됩니다.


6. 벡터 레이아웃에 중첩된 래스터 파일이 있고 링크가 손실됨

레이아웃에 삽입된 모든 이미지는 "링크 손실" 오류를 방지하기 위해 레이아웃 파일과 함께 인쇄소로 보내야 합니다. 이미지 파일을 하나의 아카이브로 모아서 우리에게 보내주세요. Adobe InDesign에서 레이아웃을 수행한 경우 패키지 명령(파일 -> 패키지)을 사용하여 어셈블합니다.


7. 이미지 품질

  • 가능하다면 레이아웃의 이미지를 압축 없는 TIFF, LZW 또는 ZIP 압축된 TIFF 형식으로 사용하세요.
  • JPEG 형식의 이미지를 사용하면 이미지 품질이 저하됩니다(색상 경계 및 부드러운 음영 전환에 JPEG 아티팩트(외부 노이즈)가 있을 수 있음).
  • 그림에서 좋은 사진과 JPEG 압축으로 인해 손상된 사진의 차이를 볼 수 있습니다.

8. 글꼴

인쇄하기 전에 레이아웃의 모든 텍스트 정보를 곡선(글꼴 - 그래픽 개체)으로 변환해야 합니다. Adobe InDesign 및 PDF 파일의 레이아웃은 예외입니다. InDesign에서 패키지 기능을 사용하면 레이아웃의 모든 글꼴이 별도의 폴더에 저장되고, PDF에서는 해당 글꼴이 파일에 포함됩니다.

다른 경우에는 모든 글꼴을 곡선으로 변환해야 합니다.


사이트에서 가져온 자료:

이 기사에서 전문가 Stanislav Efremov는 인쇄 전 준비의 주요 비밀을 유머러스하게 명확하게 설명했습니다. 이 기사에서는 주로 오프셋 인쇄 준비, 온라인 및 대형 플로터, 즉 투명 잉크를 적용하여 이미지가 형성되는 모든 인쇄 방법에 중점을 둘 것입니다.

1. The Fab Four: 모든 파일을 CMYK로 변환

RGB 색상 모델은 화면 표시용으로 설계되었으며 "Retina Brilliant"의 각 화면 픽셀에는 빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 광원이 포함되어 있기 때문입니다. 3개 모두 최대값으로 켜졌을 때 R: 255 G: 255 B: 255 색상은 흰색, R: 0 G: 0 B: 0(대략 "모두 꺼짐"이라고 말하면)은 검정색입니다.

종이에는 빛나는 것이 없습니다. 우리가 보는 것은 반사된 빛에 의해 만들어집니다. 따라서 현대 인쇄에서는 청록색, 자홍색, 노란색의 네 가지 투명 색상과 가장 흔히 사용되는 검정색인 핵심 색상을 적용하여 풀 컬러 이미지를 생성할 때 CMYK 모델이 사용됩니다.


인쇄기Shutterstock을 통해

이로 인해 인쇄소의 첫 번째이자 기본 요구 사항은 CMYK로 레이아웃을 전송하는 것입니다. 사진과 레이아웃을 변환할 때 RGB를 CMYK로 "정면 변환"하는 것이 필수적입니다. 이 경우 텍스트가 명확하지 않으며(일반적으로 항상 벡터로 수행하는 것이 더 좋습니다) 모든 색상의 합(C+M+Y+K)이 더 많아지면 채우기가 발생할 위험이 있습니다. 300% 이상. 시트에 홍수가 발생하고 출판물이 파도에 휩싸여 일반적으로 건조되는 데 시간이 오래 걸립니다. 또한 혼합 페인트로 추가 작업을 수행할 계획이 없다면 Pantone 색상을 해당 CMYK로 변환하는 것을 잊지 마십시오.

2. 수석 디자이너의 허가: 인쇄용 300dpi 설정

연구에 따르면 인간의 눈은 300dpi 이상의 픽셀화를 구별할 수 없습니다. 즉, 낮은 값에서는 픽셀이 표시되고 높은 값에서는 단순히 비실용적입니다.

3. 솔직히 말해서 글꼴을 곡선으로 변환하세요

곡선으로 변환하거나 PDF에 포함하세요. 또는 일반, 굵게, 기울임꼴 및 기타 스타일이 별도의 파일이라는 점을 잊지 말고 레이아웃에 사용된 모든 글꼴을 첨부하세요.

4. 행복한 착륙: 출발을 잊지 마세요

다중 순환 인쇄된 제품은 스택으로 절단됩니다. 이 경우 칼은 오류 한계 내에서 표시에서 약간 벗어날 수 있으며 때로는 한계를 벗어나는 경우도 있습니다.

Shutterstock을 통한 종이 단두대

오버슈트는 인쇄된 시트의 경계를 넘어 이미지가 나가는 "확산"입니다. 이를 통해 가장자리를 따라 인쇄되지 않은 조각이 나타나는 것을 방지할 수 있습니다. 클라이언트가 모든 것을 승인한 후에 문제로 돌아가지 않도록 레이아웃 생성 단계에서 이에 대해 기억하는 것이 좋습니다.

이는 인쇄소에서 스트립 임포지션(1페이지가 1장에 배치되는 경우, 이를 "스트립"이라고 함)이 필요한 다중 페이지 출판물의 경우 특히 그렇습니다. 레이아웃 파일의 페이지 크기는 트림 형식으로 설정되어야 하며 돌출부는 한계를 넘어 "날아가야" 합니다. 예를 들어 A4 전단지 레이아웃을 준비하고 있습니다. 트리밍 형식의 제품 크기는 210×297mm이고 사전 트리밍 형식의 이미지 크기는 220×307mm입니다(각 측면의 돌출부 5mm 고려).

그러나 비행이 항상 필요한 것은 아닙니다. 예를 들어 광고판, 도시 형식 및 기타 대형 형식은 이러한 형식 없이 인쇄할 수 있도록 준비되어 있습니다. 이는 "프린터"로 인쇄된 제품이 묶음으로 절단되지 않고 개별적으로 절단되기 때문입니다.

5. 색상 프로필

전 세계에는 수천 개의 인쇄 장치가 있으며 각 장치마다 색상에 대한 고유한 "이해"가 있습니다. 기계가 색상을 출력하는 정확한 방식은 색상 프로필이라는 파일에 의해 결정됩니다. 이상적으로는 인쇄할 장비에 대한 프로필을 인쇄소에 요청하거나 색상 설정에서 사용 가능한 프로필 중 어느 것이 적합한지 알아내야 합니다.

Shutterstock을 통한 색상 관리

6. 중복 인쇄

중복 인쇄 문제는 색상 정합 오류 및 흰색 간격이 나타날 위험이 있는 오프셋 인쇄와 관련이 있습니다. 대부분의 경우 오버프린트 모드는 검정색에 적용됩니다. 다른 색상 위에 검정색을 인쇄하고 검정색 개체에 대해 "절단"을 수행하지 않도록 명령을 제공합니다. 이 경우 검정색은 해당 색상의 음영을 얻습니다. 그러나 인간의 시각은 밝기의 급격한 변화보다 색상 결함에 훨씬 덜 민감합니다.

7. 효과

렌즈, 투명도, 그림자, 포인트가 많은 다층 벡터 등이 위험합니다. 이상적으로는 이러한 항목을 래스터로 변환하십시오. 일반적으로 불분명한 모든 경우에는 "TIFF에 던져보세요"입니다.

8. 절대 블랙

RGB 모델의 모니터에서는 매우 멋져 보이는 커다란 검정색 채우기가 종이의 흡수성 및 잉크의 투명도로 인해 인쇄에서는 어두운 회색으로 나타납니다. 절대 블랙은 동명의 홀 조건에서만 가능하지만, 이에 더 가까워지도록 노력하겠습니다. 소위 "복합 블랙"이 우리를 도울 것입니다. 이렇게 하려면 검은색에 시안, 마젠타, 노란색을 60%씩 넣어서 검은색이 나오도록 C:60 M:60 Y:60 K:100을 하게 됩니다.


텍스트와 같은 작은 요소에 합성 회색과 합성 검정색을 사용하지 않도록 독자들에게 경고하고 싶습니다. 오프셋 인쇄는 4개 이상의 투명 잉크를 여러 번 인쇄하는 방식입니다. 인쇄 과정에서 시트는 미미한 양만큼 이동하고 편평해지고 늘어나는 경향이 있으며 작은 요소의 경계에서 노란색, 보라색 및 청록색 후광 형태의 색상 변화가 눈에 띄게 나타날 수 있습니다.

9. 50,000가지 회색 음영

회색 색상은 두 가지 방법으로 얻을 수 있습니다. 먼저, 블랙 그라데이션을 선택하고 원하는 값을 설정합니다(예: C:0 M:0 Y:0 K:50). 두 번째 방법은 노란색, 마젠타색, 청록색을 일정 비율로 혼합하는 것입니다. 이 예에서는 C:47 M:37 Y:37 K:0입니다. 이론적으로는 동일한 중간 채도의 회색을 얻게 됩니다.

실제로 두 번째 방법은 "회색 균형"을 위반하는 문제로 가득 차 있습니다. 즉, 따뜻하거나 차가운 회색 음영으로 예측할 수 없게 떨어지는 것입니다. 또한 회색 음영이 밝을수록 인쇄 결함이 더 눈에 띄게 됩니다. Pantone Cool 또는 Warm Grey와 같은 복잡한 색조를 얻으려면 다섯 번째 Pantone 잉크를 사용하여 문제가 되는 색상을 인색하지 않고 인쇄하는 것이 좋습니다.

10. 균일한 채우기

프린터와 그의 기계에 대한 또 다른 심각한 테스트입니다. 여러 가지 기술적 결함이나 장인의 괴팍함을 드러냅니다. 균질한 채우기에서는 얼룩, 다양한 색조, 모아레, 버블링, 세로 또는 가로 밴딩(다양한 색조의 줄무늬가 눈에 띄는 경우)과 같은 여러 가지 문제가 특히 눈에 띕니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 인위적으로 노이즈, 그라데이션 등을 추가할 수 있습니다. 균일한 채우기의 정확한 색상이 필요한 경우 "Pantone"으로 인쇄하는 것이 좋습니다(색상 교정도 잊지 마세요). Pantone 혼합 페인트는 페인트 혼합 스테이션에서 카탈로그 번호에 따라 미리 준비되어 완성된 형태로 인쇄소에 도착하므로 시트에 직접 4가지 색상의 색상을 얻을 때 오류가 발생하지 않습니다.

Shutterstock을 통한 Pantone 팔레트

11. 선택적 바니싱(트래핑)

특수 페인트와 바니시는 레이아웃의 다른 곳에서는 볼 수 없는 시각적 색상(예: 100% 보라색으로 채워짐)으로 레이아웃에 표시될 수 있습니다. 인쇄 영역을 나타내는 벡터 개체를 트랩해야 합니다. 인쇄 오류를 보상하고 중복 인쇄에서 언급된 간격을 방지하기 위한 윤곽선을 설정합니다. 외곽선의 크기는 인쇄소에 확인하는 것이 좋지만 원칙적으로는 1포인트의 외곽선이면 충분합니다.


12. 오래 참음 다중 페이지

자르기, 주름(접기 위해 시트 사이에 가이드 홈을 눌렀을 때) 및 접기(노트에서 시트를 모으는 작업)의 오류로 인해 여러 페이지로 구성된 출판물에서 펼친 부분의 왼쪽과 오른쪽 부분이 일치하지 않습니다. . GOST 요구 사항에는 "100g/sq 이상의 종이에 완성된 노트북의 접힘 정렬이 허용됩니다. m 이상은 1.2mm입니다.” 레이아웃에 스프레드의 한 부분에서 다른 부분으로 이동하는 이미지가 포함되어 있는 경우 이러한 뉘앙스를 인쇄소와 미리 논의하는 것이 좋습니다. 그리고 이 기술을 포기하거나 인쇄소를 바꾸세요. 또한 텍스트나 중요한 이미지를 접힌 부분에 15mm 미만으로 가까이 가져오지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 인식이 어려울 수 있습니다.

Shutterstock을 통해 제작 과정에 있는 잡지 라인

13. 컬러 교정 및 인쇄

레이아웃의 90%가 서둘러 제출되고 완료되는 것은 분명하지만 안전망도 잊지 마세요. 이상적으로는 항상 출판물의 프로토타입 인쇄물과 고객이 서명한 컬러 교정본을 가지고 있어야 합니다. 인쇄물을 보면 레이아웃 기능, 색상, 형식이 좋지 않거나 정보를 인식하는 데 어려움이 있는 경우가 많습니다.

프리프레스 준비. 인쇄 시 사전 인쇄 준비. 레이아웃의 프리프레스 준비. 프리프레스 과정. 출판물의 출판 전 준비. 책의 출판 전 준비. 프리프레스 전문가. Photoshop에서 인쇄 및 인쇄전 준비. 프리프레스 공석. 프리프레스 과정. 프리프레스 부서. 프리프레스 디자인 준비. 인쇄 및 인쇄 전 준비. 인쇄 전 준비 단계. 시험판을 다운로드하세요. 디지털 프리프레스. 프리프레스 이미지 준비. 프리프레스 작업.

인쇄용 벡터 파일을 준비하는 방법. 일반 설명 항목) 러시아어 버전의 Illustrator용
먼저, 인쇄하려는 인쇄 회사의 레이아웃 요구 사항을 알아보세요. 종종 그들은 그러한 정보를 숨기지 않습니다. 오히려 공개적으로 공개했습니다. 좋아요, 사용해 보세요! 부끄러워 하지마!
예를 들어 여기

벡터 파일은 추상적인 문구가 아닙니다. 이는 벡터 편집기(주로 Adobe Illustrator 또는 Corel Draw)에서 생성된 벡터 이미지입니다.
예를 들어 Adobe Photoshop에서 생성된 래스터 이미지도 있습니다.
벡터와 래스터의 차이점은 다음과 같습니다. 벡터는 곡선의 속성(색상, 방향, 길이 등)을 설명하는 수학 공식을 사용하여 생성되며 이 메커니즘 덕분에 이미지 품질을 저하시키지 않고 벡터의 크기를 조정할 수 있습니다. . 즉, 아무것도 증가하지 않습니다. 래스터는 픽셀(이미지를 크게 확대하면 표시되는 작은 사각형)로 구성됩니다. 이는 그림이 픽셀로 구성되어 있음을 의미합니다. 그리고 이러한 픽셀의 수는 셀 수 있고 제한되어 있습니다. 예를 들어 이미지의 너비는 3000픽셀입니다. 높이 2000px. 픽셀 수(때때로 누군가가 필요함)를 이해하기 위해 너비(3000)에 높이(2000)를 곱하여 500만 픽셀을 얻습니다. 나는 이것이 Shutterstock에 충분하지 않다고 말할 것입니다. 사진은 그리 크지 않습니다. 사진을 인쇄할 때 실제 크기(근사치)로 어떻게 보이는지 확인하려면 "보기" 및 "인쇄 크기" 메뉴에서 FS로 이동하세요.
벡터에 대해 이야기해야 하는데 왜 여기서 래스터에 관해 글을 쓰고 있습니까? 그런 다음 벡터 파일의 복사본을 래스터로 다시 저장(내보내기)해야 합니다. 미리보기를 만드세요. 그래야지) 거기에 그린 것을 사람들이 볼 수 있도록요. 미리보기는 보는 파일, 보기 위한 파일이기 때문입니다. 내보내기에 대해서는 쓰지 않겠습니다. 주제에서 벗어나 지루합니다.) "파일" "내보내기" 메뉴로 이동하여 JPEG 형식을 선택하세요.
벡터 파일에는 무엇이 포함될 수 있나요? 일러스트, 로고, 레이아웃(명함, 엽서...)
벡터에는 다양한 이미지가 포함될 수 있으므로 각 이미지에는 고유한 특별한 요구 사항이 있습니다. 로고에 대한 대부분의 요구 사항: 로고는 가장 흔히 두 가지 색상으로 만들어집니다. 그리고 이 색상은 이 로고에 할당됩니다. 그들은 바뀌어서는 안 됩니다. 그리고 할당된 색상과 정확히 동일하게 표시되어야 합니다. 색상은 팔레트에서 가져옵니다. 팔레트(기본)는 다음과 같습니다.

  • RGB(화면 보기에 사용됨)
  • CMYK(인쇄에 사용)
그리고 색상은 숫자로 구성됩니다. 예를 들어 R=130 G=130 B=130
빨간색 ( 아르 자형에드) 130 그린( G reen) 130 및 블루( lue)도 130입니다. CMYK와 동일합니다.
로고는 표준 팔레트가 아닌 Pantone을 사용할 수 있습니다. 이 팔레트에 대해 잘 모르는 경우에는 만지지 않는 것이 좋습니다.) 고객에게 어떤 색상을 사용할지 알려주세요. Pantone은 CMYK보다 인쇄 비용이 더 비쌉니다.

벡터에 대한 일반적인 요구 사항으로 넘어 갑시다. 어도비 일러스트레이터에서
색상 모델(팔레트) CMYK. RGB로 그려서 저장합니다. 그런 다음 인쇄할 레이아웃을 보낼 때가 되면 파일 - 문서 색상 모드 CMYK를 클릭합니다.

텍스트와 기타 모든 것을 곡선으로 구문 분석합니다. "개체" "분해"


팝업 창에서 "획" "개체" 상자를 선택하고 채우기를 그대로 둡니다.

법선 벡터에는 래스터가 포함되어서는 안 됩니다. 레이아웃에서 모든 사진과 기타 그림을 버리는 것이 좋습니다)

가이드(그림 가장자리에서 들여쓰기). 여기에서는 인쇄소에서 치수를 mm 단위로 알아내는 것이 좋습니다. 모르는 경우 3-5mm의 표준 들여 쓰기를 사용하십시오. 이들은 어떤 종류의 가이드입니까? - 인쇄 시 그림의 가장자리에 가이드를 표시해야 합니다. 그리고 그림의 다른 가장자리를 더 작은 크기로 표시하십시오.
그것을하는 방법. 눈금자 보기 눈금자 표시


그리고 눈금자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "mm"을 선택합니다.


이제 눈금자를 클릭하고 아래로 당깁니다. 줄이 생겼나요? 이것이 가이드입니다. 그림의 위쪽 가장자리가 끝나는 위치에 정확하게 배치합니다.


다시 당겨 그림 가장자리 바로 아래에 가이드를 설정합니다. 마치 5mm 조각을 잘라내는 것처럼. 예, 여기에는 중요한 요소가 없어야 합니다. 사진 속 이 부분에 중요한 내용이 있으면 아래로 이동하세요. 그렇지 않으면 인쇄 시 이 요소가 잘릴 수 있습니다.)
이제 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽에 가이드를 배치해 보겠습니다.
이 아름다움이 밝혀졌습니다.


아시다시피 노란색 사각형이 레이아웃입니다.)
다음 사항을 확인하는 것도 중요합니다.
  • 투명 필름이 없습니다(있는 경우 "개체" "투명도 처리"로 이동하여 매개변수 설정)

  • 선 두께가 0.5mm 이상이었습니다.
  • 검정색은 100%여야 합니다.

확실하지 않은 경우벡터가 잘 인쇄되거나 혼란스러운 설명 기사의 모든 내용을 이해하지 못했다면 벡터를 좋은 해상도의 tiff(래스터 형식)로 내보내십시오. 긴급하게 필요한 경우 어떻게 해야 합니까? 이렇게 하려면 Photoshop을 엽니다. 컴퓨터에서 벡터 폴더를 엽니다. 그리고 마우스로 벡터를 Photoshop으로 드래그하세요. (나에겐 그게 더 편해)
팝업 창에서 선택해 보세요.
300dpi(품질)
8000px(너비)
CMYK 8비트 컬러 모델
확인을 클릭하세요. 파일이 래스터화되었습니다.
"파일" "다른 이름으로 저장"을 클릭하고 tiff 형식을 선택하세요.
인쇄소에서는 이를 인쇄용으로 받아들입니다.